Skyrim безжальна сила 3 ​​рівень. Unrelenting Force (Безжалісна сила). Крик безжальна сила у заклинанні

Вітаю вас шановні маги, чарівники, чарівники, фокусники! Я щільно підсів на нові заклинання і міняти звички не збираюся. Уявляю черговий мод, який поставить вас перед складною дилемою. Ви можете його не качати і продовжувати наявляти сотні миль на спідометрі вашого Довакіна Скайрімом і шукати слова Сили, а можете завантажити мод і влаштувати феєрверк зі стражників майже відразу після Хелгена - вибір вільний і він за вами. Нове заклинання називається "Безжалісна сила" - який сюрприз! Загалом, Безжальну силу можна тепер застосовувати як заклинання.

Знайти том із заклинанням можна в Гарцюючій кобилі на кухні, якщо звичайно про нього не дізналися сивобороді і не потягли його на Високий Хродгар, щоб не рвати десятиліттями жили та голосові зв'язки, а розслабитися та зайнятися особистими справами.

В архіві дві папки, одна із заклинанням, в іншій лежить посилення цього самого заклинання. При застосуванні якого противник буде не тільки відкинутий і оглушений, але по дорозі ще й розгубить зброю і втратить все своє, нажите непосильною працею, здоров'я.

Встановлення:

Перемістіть файл із архіву до папки Data.

Підключити в “Skyrim Launcher” файл esp.

Вилучення:

Вимкнути в “Skyrim Launcher” файл esp

Видалити файл із папки Data.

Автор infaredj
Локалізатор Dead_Knight_of_Tamriel
Мова російська
Розмір мода 2.6Kb
Оригінал nexusmods.com/skyrim/mods/57480
Поширення Ні за яких умов
Дата додавання/оновлення 25.08.2014 о 20:17

Слова Сили в TES5- це потужні заклинання драконячою мовою, з яких складаються Крики. Першим драконом-учителем, який став ділитися знаннями з людьми, був Партурнакс, що повстав проти Алдуїна, Пожирача Світу, обдарованого, жадібного і навіженого, як це часто буває з первонародженими. Кожен Крик у TES5 складається з трьох Слов Сили, більша частина яких записана на величезних чорних обелісках, або стінах, розкиданих по всьому Скайріму, решта вивчається за допомогою вчителів під час основного сюжету. Величезні чорні обеліскипривертають до себе увагу як розмірами, а й звуком. Якщо під час подорожі чутний характерний дзвін, значить, поблизу є Слово Сили, яке можна вивчити, простоявши впритул з ним протягом 10 секунд. Слова Сили власними силами нічого не варті, це лише набір символів. А ось щоб перетворити їх на зброю, необхідна душа драконаяка активує Крик. Без активації використовувати вивчені Слова Сили не можна.

Активація слів Сили в TES5відбувається автоматично, якщо вони пов'язані з основним сюжетом або вручну. Для цього потрібно натиснути клавішу [P], перейти у вкладку «Крики», вибрати потрібний Крик, позначений сірим кольором, та натиснути клавішу [R]. Якщо в запасі є душа дракона (їх кількість вказано в нижньому правому кутку екрану), то Слово Сили буде вивчене та доступне для застосування. Застосовувати їх можна як окремо, так і всі разом. Чим довше буде затиснута клавіша [Z], тим потужнішим буде ефект. Після кожного Крику має пройти деякий час, перш ніж голос відпочине. Коли смужка компаса у верхній частині екрана стане сірою, Крик знову стане доступним для використання. Здобувати душі драконівпотрібно в битвах із ними. Дракони в TES5 діляться на кілька видів: звичайні, стародавні, шляхетні та легендарні; душі між собою не відрізняються. Останні небезпечні тим, що у бою здатні з противника витягувати одразу і здоров'я, і ​​магію, і силу. Вони дуже часто з'являються над великими містами та населеними пунктами, і з розвитком сюжету траплятимуться практично кожному кроці. У результаті душ вистачить вивчення всіх Криків.


Відомості про місцезнаходження нових Слов Сили в TES5 надходитимуть з різних джерел: від власників таверн, від гінців, які будуть передавати листи від «друзів», які особисто чули ту'ум Довакіна (досить зайти в будинок ярла або крикнути на вулиці серед перехожих), або від Сівобородих з Високого Хротгара (найвищої гори Скайріма). Збирати їх можна протягом усієї гри, окрім бою вони ні на що не впливають. Координати отриманих місць заносяться до журналу в розділ «Різне», звідки до них можна миттєво перейти, навівши на завдання курсор миші і натиснувши клавішу [M], але швидкий перехід, якщо місце нове, буде недоступним, тому слід вибирати найближче вивчене місце, а від нього вже рухатись до Слова Сили. Якщо обеліски зі Словами Сили знаходяться високо в горах, дороги до них, швидше за все, пролягають через печери чи катакомби, які розташовані десь поблизу. Не потрібно намагатися дертися по крутих схилах, розумніше знайти вхід (хоча до деяких місць, при належній вправності, можна дістатися навіть таким, екстравагантним способом).

Всі дракони вкрай небезпечні, але деякі з них могутніші, ніж інші: коричневі та зелені зазвичай слабші за своїх білих і бронзових родичів. Атакуючи противника вогненним чи крижаним диханням, дракон вимовляє слова стародавнім могутнім мовою. Битва двох драконів – це, по суті, смертельна словесна дуель.

Розташування Слів Сили для вивчення Криків The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  1. Безжальна сила(Unrelenting Force): приголомшує та відштовхує звуковою хвилею.
    • Сила(Fus): на виході зі святилища Вітрений пік (Bleak Falls Barrow), у горах на північний захід від Рівервуда. З Криком пов'язано побічне завдання«Золотий кіготь», яке видає Лукан Валерій із «Рівервудського торговця» у Рівервуді або Фаренгар, придворний маг, після розмови з ярлом Вайтрана у Драконьому Межі.
    • Рівновага(Ro): навчає Ейнарт у храмі Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), на південний схід від Вайтрана, під час сюжетного завдання «Шлях голосу».
    • Поштовх(Dah): навчає Вульфгар у храмі Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), після доставки Рога Юргена в однойменному завданні.
  2. Безтілесність(Become Ethereal): перетворює на духу і наділяє несприйнятливістю до шкоди.
    • Зникнення(Feim): у глибині Устенгрева (Ustengrav) в ході завдання «Ріг Юргена», яке дають Сівобороді з Високого Хротгара.
    • Душа(Zii): на вершині городища ізгоїв в Оплоті Втрачена Долина (Lost Valley Redoubt), на південь від села Рорікстед між Маркартом та Фолкрітом.
    • Зв'язок(Gron): у залі з воєначальником Гатріком у Кургані Залізному (Ironbind Barrow), у горах між Данстаром та Віндхельмом.
  3. Втілення дракона(Dragon Aspect): величезні втрати від зброї, товста броня і посилення Криків (DLC «Dragonborn»).
    • Сила(Mul): у залі із Закрисошем у Шахті Вороння Скеля, яка з'єднується гвинтовими сходамиз Курганом Бладскалом, на північ від пристані Солстейму. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Останній спуск», яке видає Кресцій Карелій на вході в шахту (до нього можна потрапити, взявши завдання з повернення кирки у коваля Гловіра Меллорі в порту).
    • Броня(Qah): у залі з Приворотником у Святилищі Храму Мірака, біля північно-східного краю острова Солстейм. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Храм Міраку».
    • Змій(Diiv): з Чорної книги «Сни, що пробуджують» в царстві Хермеуса Мори. Книгу можна знайти на стійці перед виходом із Храму Міраку в однойменному сюжетному завданні.
  4. Виклик Дюрневиру(Summon Durnehviir): закликає на допомогу дракона Дюрневіра з Каїрна Душ (DLC "Dawnguard").
    • Прокляття(Dur), Ніколи(Neh), Згасання(Viir): навчає примарний дракон Дюрневир по дорозі назад з Каїрна Душ, до якого можна потрапити через Замок Волкіхар у північно-західній частині Скайріма, у завданні «За межею смерті». Для виклику Дюрневира Крик потрібно спрямовувати на землю, не в повітря, при цьому місця має вистачати для призову, інакше масивне тіло дракона просто не вміститься, а Крик не спрацює, обірвавшись на півслові.
  5. Висмоктування життєвої енергії(Drain Vitality): витягує з противників магічні та життєві сили(DLC "Dawnguard").
    • Запас сил(Gaan): на плато біля Вітрової Дуги (Arcwind Point), на південь від Айварстеда біля південно-східного схилу Глотки Миру, найвищої точки Скайріма.
    • Магія(Lah): у залі з головним воєначальником у Крипті Нічної Порожнечі, біля підніжжя гір на південний захід від Данстара. Зі Словом Сили пов'язане завдання зі звільнення вампірші Серани «Лінія крові».
    • Здоров'я(Haas): посеред крижаного озера, де з'являються двоє водяних драконів Восларумів, у Забутій долині під час пошуку цибулі Ауріеля та наповнення глеків присвячених у завданні «Дотик до неба».
  6. Гармонія Кін(Kyne's Peace): заспокоює диких звірів
    • Кін(Kaan): у глибинах Кургану Похоронний Вогонь (Shroud Hearth Barrow), на схід від села Айварстед біля підніжжя Глотки Миру, у напрямку від Вайтрана до Ріфтену. Завдання можна почати у таверні, поговоривши зі доглядачем біля стійки.
    • мир(Drem): у першому великому залі в Обителі Раннвейг (Rannveig's Fast), у горах на південь від Морфалу.
    • Довіра(Ov): за саркофагом драконячого жерця Отара Безумного у храмі Рагнвальд (Ragnvald), серед пагорбів на північ від Маркарта.
  7. Голосовий кидок(Throw Voice): привертає увагу противників до вказаного місця.
    • Голос(Zul), Дурень(Mey), Далеко(Gut): на плато гори Двоголовий пік (Shearpoint), поряд із входом у двімерське місто Іркнтанд (Irkngthand), на захід від Віндхельма (Windhelm). Обеліск охороняє драконів жрець Кросіс, у якого можна взяти одну з магічних масок разом із драконом. Про місце розташування локації можна дізнатися від стражників у містах.
  8. Грозовий поклик(Storm Call): стрясає небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок.
    • Буря(Strun): за тронною залою драконячого жерця Вокуна, у якого можна взяти одну з магічних масок, у руїнах Високих Врат (High Gate Ruins), на узбережжі між Данстаром (Dawnstar) та Солітіудом (Solitude). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Свиток для Анські», яке активується після розмови з Анською на вході в руїни.
    • Гнів(Bah): на балконі після битви з драконовим жерцем Раготом, у якого можна взяти одну з магічних масок, у Форелхості (Forelhost), в горах на південь від Ріфтена (Riften). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Полювання на культ драконів», яке видає капітан Валмір перед входом у руїни.
    • Блискавка(Qo): у залі за дверима з алмазним пазуром у другій половині Скулдафна (Skuldafn). Слово Сили можна отримати лише один раз під час сюжетного завдання «Дім Пожирача світу», куди Довакіна доставляє верхи на собі дракон Одавінг. Повернутись у локацію не можна.
  9. Драконобій(Dragonrend): змушує дракона опуститись на землю.
    • Смертний(Joor), Обмежений(Zah), Тимчасовий(Frul): після використання Тимчасового розриву на вершині Глотки Світу, який відкриється після прочитання Стародавнього сувого, знайденого у сюжетному завданні «Прокляття Алдуїна»
  10. Дружба зі звірами(Animal Allegiance): звертає диких звірів у союзників.
    • Тварина(Raan): на горі Хід Стародавніх (Ancient's Ascent), на схід від Фолкріту. Потрапити на вершину можна через протяг (Boncehill Passage). Побічне завдання видає Ненья у Фолкріті у довгому будинку ярла.
    • Відданість(Mir): на вершині Гробниці Ігравця (Ysgramor's Tomb), на північний захід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Останній обов'язок», яке видають Соратники в Йоррваскрі у Вайтрані.
    • Зграя(Tah): у стародавньому храмі Ангарвунд (Angarvunde), поряд із входом у двімерське місто Аванчнзел, у горах на захід від Ріфтена. Зі Словом Сили пов'язане другорядне завдання із зачистки підземель від драугрів, яке видає Медресі Дрен на вході в руїни.
  11. Уповільнення часу(Slow Time): змушує супротивників завмерти на нетривалий час.
    • Час(Tiid): на виході з Відьомого гнізда (Hag's End), в горах на захід від Солітіуда.
    • Пісок(Klo): на нижньому рівні Лабіринтіана (Labyrinthian), у горах між Морфалом (Morthal) та Вайтраном (Whiterun). Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання колегії магів Вінтерхолда «Посох Магнуса».
    • Вічність(Ul): у крипті Корваньюнда (Korvanjund), на захід від Віндхельма. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Зубчаста корона».
  12. Поклик доблесті(Call of Valor): закликає на допомогу легендарних воїнів Радгарда.
    • Герой(Hun), Захисник(Kaal), Легенда(Zoor): навчає Тсун у Радгарді після перемоги над Алдуїном. Зі Словами Сили пов'язане сюжетне завдання «Драконоборець».
  13. Поклик дракона(Call Dragon): Закликає на допомогу дракона Одавінга.
    • Сніг(Od), Мисливець(Ah), Крило(Viing): навчає Есберн наприкінці мирних переговорів у Високому Хротгарі. Зі Словами Сили пов'язане сюжетне завдання «Нескінченна пора».
  14. Переляк(Dismay): вселяє жах у противників і звертає тікати.
    • Страх(Faas): на вершині Старої скелі (Dead Crone Rock), за поселенням ізгоїв, у горах на південь від Маркарта. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Уламки колишньої слави», що починається після розмови з Силом у музеї Данстара.
    • Втеча(Ru): у драконьому лігві на Висоті Відкушена Мова (Lost Tongue Overlook), в горах на південь від Ріфтена.
    • Жах(Maar): у центральній залі Лабіринту Шалідора (Shalidor's Maze) у Лабіринтіані (Labyrinthian), у горах між Морфалом (Morthal) та Вайтраном (Whiterun).
  15. Крижана форма(Ice Form): перетворює противників на льодяники.
    • Лід(Iliz): на виході із Саартала (Saarthal), на південний захід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «У глибинах Саартала», яке починається в колегії магів Вінтерхолда після розмови з Толфдіром.
    • Плоть(Slen): у лігві дракона на вершині Гори Антор (Mount Anthor), на південь від Вінтерхолд.
    • Статуя(Nus): у глибинах стародавнього храму Фростмір (Frostmere Crypt), біля підніжжя гір на південний захід від Данстара, до Вайтрана.
  16. Морозне дихання(Frost Breath): дозволяє дихати холодом.
    • Мороз(Fo): у крипті Фолгунтура (Folgunthur), серед боліт на південний схід від Солітіуда. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Заборонена легенда», яке з'являється після прочитання однойменної книги.
    • Холод(Krah): у драконьому лігві на Скелетному гребені (Bonestrewn Crest), на пагорбах на південь від Віндхельма.
    • Заморожування(Diin): на Вівтарі Народженого Небом (Skyborn Altar) поряд зі святилищем Мерунеса Дагона та Лабіринтіаном, в горах на схід від Морфалу.
  17. Вогняне дихання(Fire Breath): дозволяє дихати вогнем.
    • Вогонь(Yol): навчає Партурнакс на вершині Глотки Миру, на південний схід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Глотка Миру».
    • Полум'я(Toor): на виході з давньої крипти в Стародавньому Каїрні (Dustman's Cairn), у низині між Морфалом та Вайтраном. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Випробування доблесті», яке видають Соратники в Йоррваскрі у Вайтрані.
    • Сонце(Shul): на виході з Розділеної ущелини за озером (Sunderstone Gorge), на північний захід від Фолкріту.
  18. Підкорення волі(Bend Will): звертає до союзників тварин, людей та драконів (DLC «Dragonborn»).
    • Земля(Gol): у лігві дракона на Заставі Сірінга, біля північного краю острова Солстейм. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Доля Скаалів», яке дає в Селі Скаалов Сторн Гірський Мандрівник після повернення з храму Міраку разом із Фреєю.
    • Розум(Hah): навчає Хермеус Мора перед поверненням у реальність після прочитання Чорної книги «Гостре перо», здобутої в Нчардаку разом із Нелотом із Тель-Мітріна, розташованого в південно-східній частині острова Солстейм, у завданні «Шлях знання».
    • Дракон(Dov): навчає Хермеус Мора після пізнання таємниць скаалів у сюжетному завданні «Садівник людей».
  19. Роззброєння(Disarm): обеззброює противників.
    • Зброя(Zun): у святилищі у Сніговій Завісі (Snow Veil Sanctum), на плато на південний схід від Вінтерхолда. Зі Словом Сили пов'язане завдання рифтенської гільдії злодіїв «Розмова з тишею».
    • Рука(Haal): у лігві дракона на вершині Піка Стародавніх (Eldersblood Peak), на південь від Морфала.
    • Поразка(Viik): у руїнах Срібного лігва (Silverdrift Lair), з південного боку гірської гряди між Данстаром та Віндхельмом.
  20. Розрив душі(Soul Tear): поневолює душі супротивників і звертає до союзників (DLC «Dawnguard»).
    • Сутність(Rii), Рвати(Vaaz), Зомбі(Zol): навчає примарний дракон Дюрневір з Каїрна Душ, до якого можна потрапити через Замок Волкіхар у північно-західній частині Скайріма, якщо вивчити три Слова Сили з Крику «Виклик Дюрневіру» і покликати його тричі під час битви у Скайрімі.
  21. Смертний вирок(Marked for Death): зменшує здоров'я, магію, запас сил та броню супротивника.
    • Вбивство(Krii): у залі над гробницею Куралміла у Забутій печері (Forsaken Cave), на північний захід від Віндхельма. Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Білий флакон», яке видає алхімік з однойменної крамниці на ринку Віндхельма.
    • Висмоктування(Lun): у лігві дракона на вершині Осінньої сторожової вежі (Autumnwatch Tower), на південь від Айварстеда біля південно-східного схилу Глотки Миру, найвищої точки Скайріма. Завдання на знищення дракона дає керуюча таверною в Ріфтені.
    • Страждання(Aus): у залі Притулку Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), на захід від Фолкрита (потрібно стати головною гільдії злодіїв у Ріфтені, убити Грелод Добрую з дитячого притулку і лягти спати на 24 години).
  22. Стрімкий ривок(Whirlwind Sprint): миттєво переміщує на невелику відстань.
    • Вихор(Wuld): навчає Боррі у внутрішньому дворі храму Сівобородих на вершині гори Високий Хротгар (High Hrothgar), на південний схід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане сюжетне завдання «Шлях голосу».
    • Лють(Nah): на вершині гори Вольскігге (Volskygge), де мешкає драконів жрець Вольсунг з магічною маскою, поряд з Лісовим оплотом (Deepwood Redoubt) та Відьминим гніздом (Hag's End), на захід від Солітіуда (Solitude).
    • Шторм(Kest): у тронному залі Упокоіща (Dead Men's Respite), на південний захід від Морфала, куди колегія бардів Солітьюда посилає за книгою «Пісня про короля Олафа» у завданні «Піджигай!».
  23. Циклон(Cyclone): створює потужний потік вітру та сіє хаос (DLC "Dragonborn").
    • Вітер(Ven): у залі з Дуканом, що охороняє Чорну книгу, у святилищі Кургана Білого Хребта, у горах у північній частині Солстейму.
    • Відпустити(Gaar): на останній стадії розкопок у Кургані Колбьорн, на південний схід від Воронячої Скелі на Солстеймі. Розкопками займається Раліс Седаріс.
    • Удар(Nos): у великому залі Бенконгеріка, у горах на північному узбережжі Солстейму.
  24. Чисте небо (Clear Skies): розганяє негоду та покращує видимість.
    • Небо(Lok), Весна(Vah), Літо(Koor): навчає Арнгейр у храму Сівобородих на Високому Хротгарі, на південний схід від Вайтрана, перед сходженням на вершину Глотки Миру до Партурнаксу у завданні «Глотка Миру».
  25. Шепіт аури(Aura Whisper): показує життєві струми всіх та кожного на великій відстані.
    • Життя(Laas): у лігві дракона на Вершині Північний Вітер (Northwind Summit), у горах на північний захід від Ріфтена (за селом Камінь Шора). Потрапити на вершину гори можна через Шахту Північний Вітер.
    • Пошук(Yah): у каїрні Старійшини у Волундруді (Volunruud), на північний захід від Вайтрана. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Мовчання Мов», яке починається після прочитання книги на вході в руїни.
    • Полювання(Nir): у південно-західній частині катакомб у Валтумі (Valthume), на південний схід від Маркарта (Markarth), у напрямку до Фолкріту (Falkreath). Зі Словом Сили пов'язане побічне завдання «Зло дрімає» зі знищення драконячого жерця Хевнорака, яке стає активно після розмови з духом на вході в руїни.
  26. Елементна лють(Elemental Fury): збільшує швидкість атак холодною зброєю.
    • Повітря(Su): у лігві дракона на вершині Кратера Драконій Зуб (Dragontooth Crater), на північний схід від Маркарта.
    • Битва(Grah): на виході з Північного бастіону Кричущий Вітер (Shriekwind Bastion), на північ від Фолкріту. Зі Словом Сили пов'язане завдання «Тотеми Хірсіна», яке видає Ейла Охоїниця їх Йоррваскра у Вайтрані.
    • Грація(Dun): на пагорбі поруч зі Статуєю Мерідії, на захід від Солітіуда. До статуї Мерідії можна дістатися завдання «Світанок», яке активується після того, як у Морозній Печері (Rimerock Burrow) на північно-західному узбережжі Скайріма буде знайдено Путівну зірку Меридії.
  27. Лють бою(Battle Fury): покращує зброю союзників та підвищує швидкість атаки (DLC «Dragonborn»).
    • Вірний(Mir), Доблесть(Vuur), Надихнути(Shaan): у гробниці Волока, в яку пропонує вирушити на дослідження історик Тарстан із Села Скаалів, на сході острова Солстейм, після повернення карти від талморців з північного берега та видобутку сталгриму для коваля Бальдора Залізний Крій. Коваль пропадає по ходу основного сюжету, і міститься в полоні у талморців на покинутому заїжджому дворі в центрі острова.

Драконові крики (Голос або Ту'ум) - це Слова сили драконьою мовою, що використовуються для розкриття потужного магічного ефекту. стосується людей... найдавніші часибогиня Кінарет дарувала їм здатність говорити мовою драконів, проте більшості потрібні довгі роки, щоб вивчити найпростіший Крик. Лише Дракононароджені мають великий дар Голоса - здатність спрямовувати життєву енергіюв Ту"розум, або Крик. Мова драконів у них у крові, їм вона дається без особливих зусиль. Ваш персонаж є Дракононародженим - воїном з душею дракона в смертному тілі, хоча спочатку про це нікому невідомо. Можливість застосовувати Крики стане доступною після завершення квесту "Дракон у небі" (Dragon Rising), після поглинання душі першого вбитого дракона.

Щоб відкрити новий Крик або вдосконалити вже відомий, слід наблизитися до Стіни слів і дізнатися Слово сили, потім витратити поглинену душу дракона на розблокування слова (кнопка R), а якщо доступної душі дракона немає, то доведеться вбити якогось дракона і поглинути його душу. Всі Крики складаються з трьох Слов і щоразу, коли ви опановуєте нове Слово, ваш Крик стає потужнішим: розблокування першого слова з Крику відкриває його слабку версію, другого та третього збільшує інтенсивність, тривалість тощо.

Щоб Крикнути, треба натиснути кнопку Z (за замовчуванням). Просте натискання на кнопку Крику видає його слабку версію, внаслідок недовгого утримання вийде середній варіант, а тривале утримання викличе найсильніший Крик. Після Крику має пройти деякий час, необхідний для "перезаряджання", перш ніж у вас з'явиться можливість Кричати знову (стежте за контурами компаса, що переходять з синього в білий колір).

Всього можна вивчити 20 Криків. У міру проходження головного квесту ви дізнаєтесь 15 слів із різних Криків (для їхнього розблокування душі драконів не потрібні). Вам знадобляться 44 драконові душі для розблокування решти всіх доступних Слов сили. Деякі Слова можна дізнатися тільки у певних місцях при проходженні основного квесту та виконанні квестів різних фракцій (див. таблиці нижче), більшість же відкриті для вивчення у будь-який час (порядок не має значення). Для полегшення розшуків Стін слів є два способи отримання інформації про їхнє місцезнаходження:

1. Варто частіше Кричати в містах, поселеннях, таборах і підземеллях, після чого чекайте гінця з "Листом від друга", що містить підказку про місце з черговою Стіною слів. Гонці продовжуватимуть приносити подібні листи до тих пір, поки всі доступні на НаразіСлова Сили не знайдено. Однак врахуйте, ви не отримаєте новий "Лист від друга" доки не закінчите квест, пов'язаний із попереднім отриманим листом.

2. Після завершення квесту "Ріг Юргена" (The Horn of Jurgen Windcaller) можна також запитувати Арнгейра (Arngeir) з майстрів Шляху Голоса, Сівобородих, чи не стало їм щось відомо про місця сили, і він відзначатиме їх на карті. Коли ви дізнаєтесь про всі доступні в даний час Слова сили, Арнгейр перестане давати вам наведення.

Безжальна сила (Unrelenting Force)

Розташування Стін слів: Перше слово ви дізнаєтесь на Вітряному піку (Bleak Falls Barrow), воно автоматично розблокується після вбивства дракона Мірмулніра (Mirmulnir) за головним квестом, другому і третьому вас навчать Сівобороді в процесі проходження головного квесту.

Безщільність (Become Ethereal)

Ту"розум досягає Пустоти, змінюючи вашу форму так, що ні ви не можете завдати шкоди кому-небудь, ні хто-небудь - вам.

Стен слів: Устенгрев (Ustengrav), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Курган Залізний (Ironbind Barrow) і Оплот Втрачена Долина (Lost Valley Redoubt).

Голосовий кидок (Throw Voice)

Ту"розум чути, але джерело його невідоме, і почули починають шукати його.

Розташування Стін слів: Усі три слова ви дізнаєтесь на Двоголовому піку (Shearpoint).

Грозовий поклик (Storm Call)

Крик струсить небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок Скайріма.

Розташування стін слів: Скулдафн - Храм (Skuldafn Temple), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Форелхост (Forelhost), Руїни Високих Воріт (High Gate Ruins).

Драконобій (Dragonrend)

Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), під час виконання головного квесту.

Дружба зі звірами (Animal Allegiance)

Крик допомоги, звернений до диких істот, і вони приходять, щоб боротися на вашій стороні.

Розташування Стін слів: Хід Стародавніх (Ancient's Ascent), Ангарвунд (Angarvunde) та Гробниця Ігравця (Ysgramor's Tomb).

Уповільнення часу (Slow Time)

Крик змушує час підкорятися наказу, і все довкола завмирає.

Стін слів: Лабіринтіан (Labyrinthian), де треба буде побувати по квесту Колегії Вінтерхолда, Відьоме гніздо (Hag's End) і Корваньюнд (Korvanjund), куди ви потрапите по квесту за Імперців або за Братів бурі.

Поклик доблесті (Call of Valor)

Розташування Стін слів: Радгард (Sovngarde), по ходу виконання головного квесту.

Поклик дракона (Call Dragon)
Переляк (Dismay)

І злякаються слабкі цього туму, і кинуться тікати, охоплені жахом.

Розташування Стін слів: Висота Відкушена Мова (Lost Tongue Overlook), Лабіринт Шалідора (Shalidor's Maze) і Стара скеля (Dead Crone Rock).

Крижана форма (Ice Form)

Ваш ту "розум перетворює противника в брилу льоду.

Стен слів: Саартал (Saarthal), де треба буде побувати за квестом Колегії Вінтерхолда, Крипта Фростмір (Frostmere Crypt) та Гора Антор (Mount Anthor).

Світ Кін (Kyne's Peace)

Розташування Стін слів: Курган Похоронний Вогонь (Shroud Hearth Barrow), Рагнвальд (Ragnvald) та Обитель Раннвейг (Rannveig's Fast).

Морозне дихання (Frost Breath)

Ваше дихання - це зима, ваш ту "розум - це буран.

Розташування Стін слів: Скелетний гребінь (Bonestrewn Crest), Вівтар Народженого Небом (Skyborn Altar) та Фолгунтур (Folgunthur).

Вогняне дихання (Fire Breath)

Вдихніть повітря і видихніть вогонь - цей ту сам само полум'я.

Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), по ходу виконання головного квесту, Стародавній каїрн (Dustman's Cairn), де треба буде побувати по квесту Соратників, і Розділене ущелину (Sunderstone Gorge).

Роззброєння (Disarm)

Сталь підвладна цьому крику – ви вириваєте зброю з рук ворога.

Стін слів: Снігова Завіса - Святилище (Snow Veil Sanctum), де треба буде побувати по квесту Гільдії злодіїв, Пік Стародавніх (Eldersblood Peak) і Срібне лігво (Silverdrift Lair).

Смертний вирок (Marked for Death)

Розташування Стін слів: Притулок Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), Забута печера (Forsaken Cave) та Осіння сторожова вежа (Autumnwatch Tower).

Стрімкий ривок (Whirlwind Sprint)

Ту "розум рветься вперед, несучи вас із собою зі швидкістю вихору.

Розташування Стін слів: Першому слову вас навчать сивобороді в процесі проходження головного квесту, інші дізнаєтеся в Упокоїщі (Dead Men's Respite) і Вольскігге (Volskygge).

Чисте небо (Чисте небо)

Сам Скайрім підкоряється цьому ту "розуму - туман розсіюється і погода стає ясною.

Стен слів: Високий Хротгар (High Hrothgar), по ходу виконання головного квесту.

Шепіт аури (Aura Whisper)

Розташування Стін слів: Вершина Північний Вітер (Northwind Summit), Валтум (Valthume) та Волундруд (Volunruud).

Елементна лють (Elemental Fury)

Ту"розум наділяє ваші руки швидкістю вітру, дозволяючи швидше наносити удари зброєю.

Розташування Стін слів: Бастіон Кричащий Вітер (Shriekwind Bastion), Кратер Драконій Зуб (Dragontooth Crater) і на північний схід від Статуї Мерідії (Statue to Meridia).


Найперший драконовий клич Skyrim, що не вимагає спочатку ніяких додаткових слів сили, не втрачає своєї ефективності і надалі. Втім, досвідчений дослідник світу The Elder Scrolls 5 цілком може знайти інший драконів клич задовго до виконання основної сюжетної лініїігри, що, проте не скасовує, необхідності вкладання душі дракона у вивчення будь-якого кличу.

Unrelenting Force, як і всі драконові кличі складається з трьох слів сили: Force (Сила), Balance (Баланс), Push (Поштовх). Діє нормальний принцип – з кожним сказаним словом збільшується руйнівна міць клічу, як і зростає час перезарядки. Тобто, при виголошенні всіх трьох слів персонаж отримає найдієвіший клич, але вимовити наступний можна буде через максимальний час. Перезарядка клічу Unrelenting Force складає 15, 20, 45 секунд відповідно. Безпосередній час виголошення слів сили також зростає – рикнути одне слово простіше та швидше, проте ефект такого кличу буде слабким. На сайт Ви можете знайти опис інших драконьих кличів tes 5, що стануть у нагоді не тільки при проходженні основної історії гри, але і в звичайних поневіряннях шукача пригод Скайрім. Клич Unrelenting Force стане в нагоді в повсякденному житті героя, чого не можна сказати про деякі інші кличі.

Unrelenting Force відштовхує ворогів, завдаючи їм не надто великих ушкоджень. Втім, при належному підході до виголошення кличу, ворог може взагалі загинути, наприклад, впавши з великої висоти. Зона поразки цього кличу дозволяє відштовхнути відразу кілька опонентів, проте це вимагатиме певної спритності та точності від гравця. По можливості потрібно спрямовувати оглушених ворогів на гострі предмети або в прірву. В останньому випадку може виникнути складність з обшуком трупа щодо трофеїв. Розраховувати на значні пошкодження тільки від клічу Unrelenting Force не варто – вони будуть незначними. Але вороги будуть відкинуті на більшу відстань і приголомшені на кілька секунд, цей час можна витратити на добивання ворога або тактично відступ, якщо сили в сутичці явно не рівні. Навіть потужні гіганти втрачають рівновагу під дією кличу Unrelenting Force.

Отримати повний набір слів сили для Unrelenting Force легко та просто. Перше слово, як і сам клич, ми отримуємо після нашої першої перемоги над драконом, наприклад, у завданні Dragon Rising. У такому виконанні клич буде явно слабким, але через брак інших, можна користуватися і ним. Наступне слово нам повідають Сіробороді в рамках завдання The Way of The Voice, і клич наш набуде вже більш грізного вигляду, все ще далекого від ідеалу. Виконання завдання The Horn of Jurgen Windcaller сприятиме вивченню заключного слова сили Push для вказаного драконячого кличу. Втім, навіть повноцінний клич буде ефективним лише при правильному його застосуванні. Однак тішить той факт, що Unrelenting Force добре відштовхує ворогів, багато хто з них полетить із вузьких уступів і сходів вниз, назустріч своїй загибелі.

Повернутись до списку драконячих кликів Skyrim
Повернутися на сторінку гри


танки - бонус коди - FAQ - моди

Навіщо потрібні Слова сили

Ви можете використати потужну силу криків під назвою Ту'ум (Thu'um). Ці крики або кличі являють собою слова стародавньої драконячої мови, які мають неймовірну магічну силу.
Саме з їх допомогою дракони дихають вогнем, а їхній бій скоріше схожий на словесну дуель, ніж на запеклу сутичку. Крик складається із трьох слів сили, кожне з яких посилює дію попереднього. Тобто певний крик можна застосовувати і з одним словом, але його сила буде набагато меншою від повного крику з трьох слів.
Слова сили написані на спеціальних стінах із драконьими письменами, які розкидані по всьому Скайріму, по одному на кожній. Щоб його вивчити, досить просто підійти до цієї стіни. Пропустити її складно, тому що при близькості стіни екран почне затемнятися, починають все голосніше і голосніше долинати голоси, а саме слово палатиме магічним вогнем.
Так виглядає стіна Слова сили

Місцезнаходження всіх Слов Сили

Продовжуючи вивчати путівник по Скайріму , пропоную вам ознайомитися з місцезнаходженням усіх Сил Сили.

Місцезнаходження всіх стін Сил Сили, крім Сил Сил з Dragonborn
Далі будуть детально описані всі крики та їх властивості

Список відомих криків

Безжальна сила
Безжальна сила - драконів крик, що відкидає предмети та істот. Слабка версія крику має незначну відштовхуючу дію, тоді як сильна версія дозволяє відкидати як предмети, і істот на великі відстані, на короткий час роблячи останніх безпорадними. Цей ефект особливо корисний при битві із сильними супротивниками на високих рівнях. Можна розправлятися з ворогами, скидаючи їх із висоти за допомогою крику. Також, не особливо сильні ворогивід цього крику можуть буквально "вбитися об стіну".
Крик може бути використаний і для відкриття саркофагів драугрів у нордських руїнах. Драугри-кати та драугри-воєначальники часто застосовують проти гравця саме цей крик (попри те, що вимовляються всі три слова, ефект рівносильний "fus", але у деяких драугрів (частіше у воєначальників) крик діє на повну силу, тому не забувайте увертатися від ворожого ту"розуму і сприймайте силу Крику на слух.
Безтілесність
Цей крик надає Довакін безтілесну форму. Під час дії ефекту крику, гравець не може завдавати шкоди противникам, але й противники не можуть завдавати шкоди гравцеві. До того ж, не витрачається енергія на біг. Роздуми про слово FeiM з Партурнаксом, дає здатність збільшення швидкості відновлення здоров'я під дією крику на 25%.

Гармонія (світ) Кін
Гармонія Кін - це крик дракона, який заспокоює тварин. Тварини, що потрапили під вплив крику, не будуть боротися або тікати.
Так само, як і крик Шепіт аури або заклинання Виявлення життя, цей крик дозволить вам побачити найближчих тварин, підсвічених як мирні істоти на весь час дії крику.
При використанні одного слова тварини припиняють атакувати або бігти, доки їх знову не атакують. При двох словах тварини стають менш чутливими до атак, тобто тепер можна встигнути завдати 3-4 удари, перш ніж вони почнуть атакувати. З використанням трьох слів крику тварини мало реагують на атаки.
Голосовий кидок
Голосовий кидок (правильний переклад з англійської - "черевомовлення") - це крик дракона, який чутний від точки на поверхні, позначеної гравцем. Ворожі NPC та інші вороги часто йдуть досліджувати джерело звуку, що дозволяє використовувати цей крик для відволікання. Крик має обмежений діапазон і дурить лише тих, хто ще не помітив вас.
Усі три рівні крику мають однаковий ефект. Використання кількох слів дозволяє скоротити час відновлення. І хоча всі три слова вивчаються одночасно, для розблокування кожного з них потрібна окрема драконова душа.
Драконобій
Драконобій - це крик дракона, який послаблює дракона і змушує його сісти на землю.
Як з'ясується, цей Крик нікому невідомий з деяких причин: Сівобороді не тільки не знають його, але навіть раді цьому, вважаючи Драконобій єрессю, адже його неможливо вивчити без ненависті до драконів (до яких належить і вождь Сівобородих, Партурнакс). Партурнаксу цей крик також невідомий, але дракон зізнається, що навчити Драконобою він не зміг би, навіть знаючи його - суть Драконобоя незбагненна безсмертним драконам, адже цей крик послаблює дова, позбавляючи можливості вражати ворога полум'ям у польоті та прирівнюючи
Дружба зі звірами
Дружба зі звірами - це крик, що змушує тварин, що знаходяться поблизу, боротися на боці Довакіна.
Застосування:
Якщо ви вирішили пополювати, можете використовувати цей крик, щоб привернути до себе жертви. Звірі не тікатимуть, навіть коли ви почнете їх бити.
Може допомогти у битві з велетнями. Використовуючи цей крик у районі їхнього табору, ви змусите мамонтів боротися проти їхніх господарів.
Крик не діє на спригганів.
Якщо крик використовується, коли з вашим супутником вже бореться якась тварина, то бій не буде зупинений, а тварина продовжуватиме боротися з вашим супутником.
Уповільнення часу
Уповільнення часу - крик дракона, що дозволяє вам уповільнити сам час навколо. Сам Ту'ум дещо підступний, тому що сповільнює і супротивника, і самого гравця (але меншою мірою). Однак якщо досить пристосується у його використанні, цей крик можна вважати одним із самих вартих - і з лінії поразки підете, і по голові ворогові дайте.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: