Дилема ув'язненого чи червоне та чорне. Червоне чи чорне: найкраща стратегія

Ігра Червоне Чорне + модифікації

Ця надзвичайно цікава граз обойми тих засобів, які використовують психологи у розвиток учасників тренінгу умінь розуміти одне одного, ефективно взаємодіяти, зробити крок назустріч партнеру. Досить часто гру Червоне та Чорне використовують на .
Ця гра має, крім того ще й потужний дидактичний потенціал, що дозволяє розглядати її як полігон для випробування моральних установок і здатності до прориву на більш високий рівень самосвідомості. Широко відомий варіант цієї гри під назвою "Ділема в'язня". Н. І. Козлов (1997) описує її модифікацію «Червоне та чорне». Ми хочемо запропонувати, вашій увазі кілька аналогів вказаної гри, які застосовуються до різних категорій учасником тренінгу.

Варіант I. Угода. Вже сама назва підказує, що цей варіант призначений для використання у тренінгу бізнесменів, менеджерів чи старшокласників, орієнтованих на комерційну діяльність. Для того щоб читач зміг легко усвідомити суть гри, опишемо найпростіший випадок, коли гра проводиться і парах.

Розбиття на пари для цієї гри можна організувати, запропонувавши учасникам вибрати собі партнери найбільш симпатичної людини. Якщо ведучий хоче уникнути появи аутсайдерів, тобто знедолених, які самі не ризикують зробити першими вибір і яких ніхто до кінця не обирає, внаслідок чого вони об'єднуються між собою, але аж ніяк не обов'язково через взаємну симпатію, то ведучий цілком може створити пари по на свій розсуд. Учасники сідають спиною один до одного та попереджаються, що контакти з партнером у процесі гри будуть заборонені. Кожен гравець отримує по двадцять карток: десять білих та десять синіх. Збоку від кожної пари впритул ставиться ще один стілець. Інструкція звучить приблизно так:

Кожен із членів пари – бізнесмен, і кожен є для іншого конкурентом, оскільки за умовою гри ви обидва робите свій бізнес в одній сфері. І в того, і в іншого з'явилася дуже вигідна пропозиція, яка обіцяє непоганий дохід. Але – ця пропозиція походить від кримінальних структур, що, зрозуміло, робить її ризикованою. Ви можете піти на цю угоду, а можете відмовитись. В принципі, і те, і інше рішення може принести вам прибуток, але це залежатиме від вибору вашого партнера-конкурента.

Учасникам пропонується ось така таблиця, яка може або поміщатися на плакаті, добре видно всім, або вручатися на картках кожному гравцю.

Що означає табличка? Якщо обидва бізнесмени здійснюють угоду з кримінальними структурами, то обидва втрачають три тисячі (у зв'язку з деномінацією рубля можна сказати, що три тисячі рублів – це вже значні гроші). Якщо один із вас робить угоду, а другий відмовляється, то перший заробляє п'ять тисяч, а другий ці ж п'ять тисяч втрачає.

І нарешті, якщо обидва бізнесмени відмовляються від угоди, то вони отримують три тисячі. У нашій грі буде десять ходів. Через кожні тридцять секунд (при необхідності час, що відводиться на кожен хід, можна збільшити) по команді провідній гравці повинні одночасно класти на стілець, що стоїть збоку, по одній картці: синя означає здійснення угоди, біла - відмова. Побачивши рішення своїм партнером, гравець заповнює свій бланк доходів-витрат.

Бланк для гри

Ім'я учасника ________ Ім'я партнера ________

Номер ходу Хід учасника Хід партнера Результат ходу
підсумкова сума

У графах ходів у разі вчинення правочину ставиться буква С, у разі відмови – буква О. У графі результатів учасник фіксує свої прибутки чи втрати з відповідним знаком.

Завдання гравців – отримати максимальний прибуток. Виграє той, хто зможе заробити максимальну кількість грошей.

На свій розсуд ведучий може двічі протягом гри оголосити, що наступного ходу грошова сумаподвоюється.

Учасникам практично від початку очевидно, що, якщо обидва вони відмовляться від угоди, то зможуть отримати свої «чесно зароблені» три тисячі. Але тут не менш очевидний і ризик: я відмовлюся від угоди, а мій партнер візьме та й зв'яжеться з криміналом – він виявиться у виграші, а я – у «повному прольоті». Такі роздуми штовхають гравців на вибір «угоди» – і в результаті обидва неухильно скочуються у вир фінансової катастрофи. Втіхою, мабуть, служить думка, характерна скоріше для люмпенів найгіршого штибу: нехай я залишуся без штанів, але й він (партнер з гри) костюм від Кардена не одягне.

Хід міркувань гравців та обрані ними стратегії стануть ясними для ведучого після десятого ходу, коли гравці здадуть свої індивідуальні бланки, в яких вони вже підвели підсумковий баланс. Обговорення цієї гри має надзвичайно важливе значення - якщо виявиться, що практично ніхто не виграв (а таке цілком може статися!). Подібна ситуація є дуже показовою: дефіцит бюджету однозначно говорить про помилковість обраної гравцями стратегії. Якщо знайдеться хоча б одна пара, яка обрала не шлях обману та недовіри до партнера, а шлях конструктивної взаємодії, заснованої на доброзичливості та довірі, то ведучий має обов'язково надати їм можливість сказати головні слова в дискусії.

Чудово, якщо в результаті обговорення учасники дійдуть більш глибокого, відчутного розуміння досить тривіальної істини: крім гри протикогось, коли мій виграш – це обов'язково програш іншого, є ігри, коли виграти можна лише разом. Навіть у бізнесі, де, здавалося б, панує «закон джунглів», можна досягти більшого, вибираючи стратегію на загальний виграш.

Ведучий може покаятися в провокаційності інструкції та установок, але й вони можуть бути зрозумілі інакше! Крім того, в умовах гри вже була прихована підказка: для поважного бізнесмена зв'язатися з криміналом – це означає порушити не тільки кримінальний кодекс, а й кодекс честі. Контраргументи у вигляді посилань на численні приклади з нинішньої російської дійсності не переконливі: піна рано чи пізно зійде, і ми житимемо в правовому суспільстві. Зрештою, ведучий може нагадати особливо завзятим учасникам, що вони не на тренінгу вмінь та навичок економічних злочинів, а зібралися тут для іншої мети.

Варіант ІІ. Альпіністи. Гра, що практично є аналогом щойно наведеної, має в основному формальні відмінності та ефективна у тренінгах для молодіжного контингенту. Введені в інструкції умови, з погляду, прозоріше вказують більш ефективну стратегію загального выигрыша. У цьому контексті вона працює на формування близькості між учасниками, довіри та взаєморозуміння.

Умови залишаються ті ж: партнери сидять на стільцях спинами один до одного, збоку ще один стілець, у кожного - по десять синіх і десять білих карток і по індивідуальному бланку результатів (бланки ідентичні наведеним вище). Інструкція:

Ви – альпіністи, які роблять найважче сходження на одну з найвищих і найдоступніших гір світу. Буран, що раптово обвалився, розкидав членів експедиції. Волею вибагливої ​​долі ви зі своїм напарником опинилися по різні боки кам'яної гряди. Насилу утримуючись на прямовисній стіні, ви побачили перекинуту через скелю мотузку. Один її кінець перед одним із вас, а інший – перед другим. Ви можете вибратися, поступово піднімаючись по стіні, але це довго і важко. Мотузка це більш реальний шанс на порятунок і більше швидкий спосібдістатися до укриття. Але біда - якщо на ній повисне хтось одні, то у нього не виявиться противаги, і він негайно зісковзне в прірву. Щоб утриматися, вам потрібно одночасно вхопитися за мотузку. Але ви не бачите один одного, а через шум снігової бурі докричатися неможливо. Немає жодної гарантії, що ваш партнер ризикне так само. як ви. Загалом обидва способи дають вам шанси врятуватися, але все залежатиме від того, який варіант вибере ваш партнер. Що ж робити? Як ви вчините?

Учасникам також пропонується таблиця, до якої вказані бали, одержувані гравцями в різних випадках.

Ви зробите десять ходів. Ваше завдання – набрати якнайбільше балів. Виграє той, хто зможе набрати максимальну кількість балів.

На свій розсуд ведучий може двічі протягом гри оголосити, що наступного ходу сума балів подвоюється..

Так само, як і в попередньому варіанті, стратегія загального виграшу є найпродуктивнішою. Іншими словами, якщо партнери довіряться один одному і обидва ризикнуть схопити мотузку, це принесе їм на кожному ходу по три бали. У парах, в яких опинилися люди, які не довіряють один одному, швидше за все можна очікувати на стратегію, за якої кожен сам лізтиме по стіні. Мовляв, нехай інший собі шию ламає, хапаючись за мотузку, – мені від цього лише прибуток.

Усі стратегії обговорюються після завершення гри. Зрозуміло, особлива увага – парам, які досягли найвищих результатів..

Варіант гри у нарах має свої недоліки. Один з них полягає в тому, що ведучий не в змозі відстежити поведінку всіх гравців і ті можуть домовлятися з партнерами про свої ходи. Уникнути цього можна за допомогою командної гри, наприклад у формі, що описується нижче.

Варіант ІІІ. Зустріч двох цивілізацій. Група ділиться на дві команди (способи розподілу – найрізноманітніші). Жеребом визначається, яка команда складатиметься із землян, а яка – з інопланетян.

Космічна експедиція із Землі виявила безлюдну планету, надра якої виявилися насичені різноманітними корисними копалинами та стратегічно важливими видами сировини. Але практично одночасно з землянами на цю планету висадилися представники іншої високорозвиненої цивілізації, які теж зацікавилися природними ресурсами планети. Помітивши присутність один одного, і земляни, і інопланетяни сховалися у своїх космічних кораблях, привівши в бойову готовністьнейтронні знаряддя та ручні бластери. Ця планета вкрай потрібна і тій, і іншій цивілізації. Очевидно, збройного зіткнення не уникнути. Питання в тому, хто почне першим, тобто, на кого ляже відповідальність за розв'язання військового конфлікту. Почалося тяжке очікування.

Втім, ще лишається можливість мирно домовитися. Але між кораблями немає зв'язку, і щоби висловити свої пропозиції, необхідно покинути корабель і вийти назовні. Це ризик: суперники можуть не зробити такого ж кроку, а просто знищити конкурентів. У цій грі вам доведеться вирішувати, як вчинити, зробивши десять ходів. Залежно від виборів команд складаються різні ситуації, оцінка яких у балах наведена у таблиці.

Сенс таблиці досить зрозумілий: якщо обидві команди розпочинають військові дії, вони втрачають по три бали; якщо якась команда вирішує вийти з корабля для переговорів, а суперники прицільним вогнем стирають їх з планети, то загиблі позбавляються п'яти балів, а влучні стрілки по переговорниках набувають також п'ять балів; якщо ж представники обох цивілізацій вирішать спробувати успіхів на шляху переговорів, то й ті, й інші одержують по три бали.

Найкраще команди розвести по різних кімнатах. За п'ять хвилин, що відводяться на кожен хід, команди мають ухвалити рішення. Якщо рішення за цей час не прийнято, то команда штрафується на 3 бали. Голосувати можна скільки завгодно разів, але якщо при остаточному голосуванні є люди, які підняли руки проти, то за кожного з них команда позбавляється 1 бала. Рішення команд передає суперникам провідний чи його помічник.

Перемагає той, хто після десяти ходів набере максимальну кількість балів.

Варіант ІV. Зустріч двох чарівників. І, нарешті, остання з модифікацій цієї гри (зрозуміло, не остання з можливих і наявних, а остання з описаних тут). Вона придатна щодо гри з дітьми – підлітками і навіть, за певних умов, з молодшими школярами. Будучи смисловим аналогом попередніх ігор, вона, на нашу думку, ще більшою мірою дидактична, оскільки виграшна стратегія в ній очевидніша і більш ясно пов'язана з моральними нормами.

Гра можна проводити як у парах, так і в командах. Опишемо ігрову ситуацію, що пропонується в парах. Діти сидять на стільцях спинами один до одного, збоку ще один стілець, у кожного - по десять синіх і десять білих карток і по індивідуальному бланку результатів (бланки ідентичні наведеним вище). Інструкція:

Якось у темному дрімучому лісі, що таїть у собі безліч небезпек, зустрілися на стежці два чарівники. Кожен із них тримав у руках чарівний жезл свій головний чаклунський інструмент. Жоден із них не знав, ким є інший: злим чи добрим чарівником, вступати з ним у магічний поєдинок, піднявши своє жезло, або відмовитися від бою та опустити жезл. У цій грі вам доведеться вирішувати, як вчинити, зробивши десять ходів. Залежно від вибору – твого власного та вибору твого партнера складаються різні ситуації, оцінка яких у балах наведена у таблиці.

Що означає табличка? Якщо обидва чарівники піднімають жезли (тобто вони вступають у бій один з одним), то обидва втрачають по три бали. Якщо один із вас використовує жезл, а другий опускає його, перший отримує п'ять балів, а другий стільки ж втрачає. І нарешті, якщо обидва чарівники вирішують просто мирно поговорити один з одним, не використовуючи чаклунські жезли, вони отримують по три бали. У нашій грі буде десять ходів. Через кожні тридцять секунд (при необхідності час, що відводиться на кожен хід, можна збільшити) за командою ведучого гравці повинні одночасно класти на стілець, що стоїть збоку, по одній картці: синя означає підняття жезла, біла - відмова від його використання. Побачивши рішення свого партнера кожен гравець заповнює свій бланк гри.

Ваше завдання – набрати якнайбільше балів. Виграє той, хто зможе набрати максимальну кількість балів.

Зрозуміло, результати гри за будь-якого варіанта її проведення необхідно обговорити з групою.

Мій бізнес-надання приміщень для проведення заходів різного формату. Перевагу віддаю напрямкам, пов'язаним із тренінгами, навчанням, консультуванням. Оплата погодинна, залежить від тривалостізаходи та час проведення.
У терміновому порядку до мене звернулася Наталі Міріонкова «Консультант. Бізнес тренер. Координатор тренінгів „Успіх“ у м. Москва.» (Взято з сайту http://www.svoiludy.ru/command/Natali_Mirionkova.htm)
Компанія написала про себе "Наша Місія"
Ми створюємо можливості для людей:
* отримувати навички у досягненні успіху та реалізації своєї мрії,
*жити життя усвідомлено у стані щастя, творчості,
*Створювати гармонійну взаємодію.

Наші принципи
*Все, що ми даємо людям – ми застосовуємо у своєму житті
*Вчителі навколо нас
*Краса та натхнення в будь-якій дії
*Повага свободи вибору кожної людини
*Постійне покращення якості

Тепер сутнісно.
Ми домовилися про те, що тренінг пані Олексієвої (http://www.svoiludy.ru/command/Elena.htm) проходитиме з 10–00 до 20–00 у п'ятницю та суботу, і з 11–00 до 21-00 у неділю.Посттренінг - у вівторок з 20-00 до 22-30.
Порахували суму, зробили знижку, отримали суму – вартість послуги. ЧІТКО визначили простір, у якому відбуватиметься тренінг. (Зауважте це - межі були визначені ОДНА)

Ну а потім помчало.

  • Ірино Борисівно, можна ми приїдемо раніше, приготуємо приміщення?
  • Можна, можливо. Скільки вам потрібно часу на це?
  • Ну, ми приїдемо до 8–30
  • Добре.

Я приїхала в день тренінгу до 9–30, все вже було готове, просто здорово. Однак із цього моменту для мене почалися сюрпризи. Виявилося, що організатори приїхали ввечері напередодні та прикрашали зал до 3-ї ранку. Звичайно, об 11–00 вечора мій адміністратор не наважився мене потурбувати. 1:0 на користь команди "Успіх".
А де кулер, спитали мене організатори? При переговорах про кулер - жодного слова. 2:0 на користь команди "Успіх". А де вода для кулера? - Замовили термінову доставку, благо ми на хорошому рахунку у доставника –3:0 на користь команди «Успіх».

Другий день тренінгу. Чотири години дня, у мене серйозні переговори щодо іншого проекту. Викликає мене пані Міріонкова і каже.

  • А ваш адміністратор мені сказав, що ми можемо зайняти ще й сусідню залу.
  • Голубко, ви зібралися грати в «червоне та чорне»?
  • Так, нам треба ізолювати команди одна від одної.
  • А чому ви мене не попередили про це, коли ми домовлялисяв перший раз?
  • Ой, вибачте, це скоріше моя недоробка
  • Добре. Ми можемо вийти зі становища, якщо ваші хлопці розташуються на кухні. Але при цьому учасники інших заходів заходитимуть сюди пити чай, оскільки вони ні в чому не винні. І приміщення вам доведеться сплатити, оскільки у першому розрахунку ми з вами про це не домовлялися.
  • Добре, Ірина Борисівна

Що ж відбувалося далі?
Морок.
Як розлютована фурія на кухню (учасники тренінгу вже тут) влетіла тренерка. Вона мене готова була спопелити своїм рейківським поглядом.
_Ми вам ГРОШІ платимо, тому ви нам зобов'язані надати все, що нам треба!

Хі-хі-хі, сказала про себе Ірина Борисівна. Не знала тренерка, що я в цей момент перебувала у тренінгу з медіації, а мій викладач теж спостерігав ситуацію, перебуваючи тут же.
Не залучаючись до обговорення, хто кому і що винен, я пішла у свій тренінг.

Коли я повернулася на кухню, гра «червоне та чорне» ще тривала. Мимоволі вслухалася у те, що відбувається. Виявилося, у цьому тренінгу застосували таку модифікацію відомої гри, що було спотворено всю внутрішню сутність.
ГРА ЙШЛА НА ГРОШІ!
Люди, рятуйте від таких модифікацій!
Люди, гра «червоне та чорне» - не про гроші!

На ранок я їхала в офіс з готовим рішенням.
Якщо пам'ятаєте, день мав би розпочатися об 11–00 згідно з першими домовленостями. Я прийшла до офісу, а там тренінгова тусня у повному розпалі. На годиннику 9–30 ранку.

Згадайте з трьох разів, що я зробила?

Правильно, я покликала до свого кабінету пані Міріонкову та запропонувала вибір.

  1. Звільнити приміщення відразу.
  2. Заплатити рівно стільки, скільки було у початковомудоговорі, ще раз.

Рішення я їй запропонувала ухвалити відразу. Однак ця мила дама виявилася здатна тільки на всі крики: "Ірина Борисівна! Ірина Борисівна! Ірина Борисівна!"
Оскільки я дама мало схильна до драматизму, не чекаючи того, що вищезазначена пані впаде в істериці і з метою припинити цей цирк вийшла до команди
і повторила свою вимогу, додавши тимчасовий фактор. Рівно 5 хвилин.
Я повернулася до себе і через 10 секунд до мене прийшли два засланці - члени команди.

  • Діти, я повторю вам наші перші домовленості, якщо вони вам не були відомі (благо папір є). Ви вчите інших шукати нестандартні рішення – ось вам реальність життя. Ви навчаєте інших БУТИ В ЗОБОВ'ЯЗАННІ - чому собі дозволяєте порушувати домовленості? Чому починаєте розтяжки іншим?
    Я згадала також про те, що у зв'язку з дезінформацієюпро час тренінгу мені довелося одних клієнтів скасувати - а це пряма економічна шкода
    У відповідь пролунало мекання про те, що вони не готові.
  • Тоді звільніть приміщення. На годиннику - 12 хвилин до 10-00. У вас рівно сім хвилин на те чи інше.

Сім хвилин не знадобилося.За тридцять хвилин принесли рішення.

Мені було абсолютно не важливо, яке рішення ухвалить команда. У будь-якому разі я у виграші. А команда тренінгу?

Тренер непрофесійний, це відзначили всі, хто був залучений до ситуації з боку.
Хлопці, будьте обережні, коли вас залучають до тренінгу особистісного зростання! Вибирайте тренера з обережністю.Шкода буде завдана саме вам будь-яким непрофесійним втручанням у вашу психіку.
Завдання будь-якого тренінгу - розхитати вас, вивести зі стану рівноваги, змусити вийти за межі звичного. Однак після таких впливів вам необхідно проводити професійну психокорекцію, пройти курс терапії, щоб заспокоїтись на новому рівні розвитку вашої особистості!

Ось така історія, блін!

Згадуючи Лайфспрінг

Лайфспрінг – це система тренінгів особистісного зростання, що надає учасникам набір інструментів для самореалізації.
Складається з чотирьох щаблів, перший з яких – базовий курс.
На базовому курсі учасникам надається можливість усвідомити установки та обмеження, виходячи з яких вони будують своє життя, а також можливість створення та прийняття нових установок, завдяки яким можна змусити життя працювати на здійснення бажань.

Гра «червоне/червоне» проводиться на базовому курсі.
Учасники діляться на дві команди та розходяться по різних кімнатах.
На дошках в обох кімнатах намальовані таблиці у два рядки по шість стовпців (кожний рядок відповідає команді, кожен стовпець – черговому ходу).
Спільним голосуванням кожна команда ставить у відповідний осередок або червоне, або чорне – це і є хід. Ходять команди одночасно, не знаючи, який хід у цей самий час робить інша команда. Учасникам повідомляється про проміжні результати лише після того, як хід зроблено обома командами.
МЕТА ГРИ – НАБРАТИ МАКСИМАЛЬНУ КІЛЬКІСТЬ ОЧКІВ.
Окуляри вважаються таким чином: якщо одна команда ставить на червоне та інша команда на червоне – обом по мінус три. Якщо одна ставить на червоне, а інша команда на чорне – перша плюс п'ять, друга мінус п'ять. Якщо обидві команди ставлять на чорне – обом плюс три.

Третій день тренінгу.
Я сиджу в залі і слухаю те, що чула вже багато разів і навіть говорила сама. Однак зараз я перебуваю тут як учасницю.
Через кілька рядів правіше за мене сидить Іван – соведущий нашого майстер-класу, четвертого ступеня програми.
Що мені тут потрібно, я знаю: мені належить вести цей курс самостійно. Що треба тут Іванові, за плечима якого вже кілька десятків подібних занять?
У залі все як завжди. Дивні, обурені, які не розуміють жодного слова, страждають, сподіваються і сліпо вірять – всі повністю занурені у свої думки та емоції.
Учасники пливуть за течією в напрямку, вказаному тренером, і цей рух схожий на потік, що вирує.
Я теж занурена у свої роздуми. Наразі буде гра «червоне/чорне». Я вже багато разів як асистент тренера говорила людям, що зіграти в неї можна лише один раз - в перший раз. Решта – фальш і підтасовування. Тому що знаючи правила гри, грати в неї вже неможливо. Сьогодні мені належить це зробити!
Ця гра ніколи не була виграна. На жодному курсі тренінгу. Ніким. Так каже тренер. Саме так багато разів говорила учасникам я сама...
Тренер розводить нас із Іваном у різні команди.
Адже це шанс! Мені достатньо пояснити людям суть гри, а Іван зі свого боку зробить те саме – я це знаю. У нас обох у командах по тридцять чоловік – дрібниця.
Я збираюся як пружина. Серце біля самого горла.
Друга команда проходить повз сусіднє приміщення, і я бачу, як тремтить Ваніне обличчя. На мить його рука стосується моєї...
Ні! У цю гру можна грати лише один раз. Один. Єдиний за все життя. Моя гра буде фальшивою. Вирішивши свої власні завдання, вбивши людям на думку готове рішення, я позбавлю їх можливості знайти його самостійно. Вони його не знайдуть, це я теж знаю, мій досвід говорить про це. Але я дам їм хоча б нагоду.
І ось я сиджу на останньому ряду і спостерігаю те, що відбувається.
Все, як завжди, за знайомим сценарієм. Люди, які кілька годин тому обіймали один одного і говорили про кохання кожному зустрічному, тепер роз'єднані на дві команди і поставили собі за мету вирвати у противника перемогу, очки, перевагу.
Моя команда обережно голосує за червоне. Все, гра програно. Можна йти... Але вони ще не знають про це...
За стіною біснується Іван. Ваня закінчив Гнесинку за класом вокалу, і його бас передається по всій будівлі через підлогу.
Ваня, ти ще не знаєш, що я зрадила тебе. Заради них. Заради себе. Заради тебе самого. Заради гри...
Його голос стихає. Тренер повідомляє нам про те, що інша команда зробила хід на чорне. Зрозуміло.
Моя команда, що хвилюється і гуде, як вулик, ще обережніше ставить знову на червоне.
За зачиненими дверима знову й знову вбиває в підлогу палі важкий Івановий голос. Крики у відповідь, звуки, схожі на гуркіт падаючих меблів, жіночий вереск - все зливається в дику какофонію. Він б'є їх?
Тренер дає відповідь: чорне!
Ну хай так... Яка різниця? Потрібного результату все одно вже не буде. Сам же Ваня багато разів пояснював мені цю просту істину.
Третій хід. Дивуючись подіями, окрилена ілюзіями, моя команда знову робить ставку на червоне. Я стискаюся в грудку. Якби вони тільки знали, як їх зараз битиму! Як із самих вершин успіху їм належить впасти в прірву глибокого розчарування – розчарування у собі…
Крики за стіною стають нестерпними. Пекло, пекельне пекло зовсім поруч зі мною... Його б'ють!! Ваня! Ти ще віриш у людей?
Чорне! Знову чорне!
Мене починає трясти. Ще не вірячи в те, що відбувається, відмовляючись сприймати дійсність, я затикаю вуха і заплющую очі.
Чорне!
Чорне!
Чорне!
У мене не вистачає рук, щоб заткнути свій рот, і я закушую зубами плече в кошлатому светрі.
Шість чорних фішок! Шість! Всі необхідні шість – і це незважаючи на всю марення наших кроків у відповідь...
Ванина команда з'являється із сусіднього приміщення. Їхній вигляд жахливий. Чоловічі піджаки, що волочаться по підлозі, розірвані сорочки. Перелякані, тремтячі, заплакані жінки.
Моя команда дивиться на них із потрясінням.
Гра програно.

Після необхідного за сценарієм рознесення (всі слова знаю напам'ять) тренер виганяє шокованих учасників у коридор.
Я підходжу до Івана і показую рукою на заповнену таблицю:
- Цю гру можна виграти!
– Ні, – хитає головою Іван, – Тільки програти!
І обидва ми неправі...

Рецензії

Вітання! Не зрозуміла правила гри, виходить на червоне ставити здебільшого вигідніше. Чому друга команда постійно на чорне? Чи їх продавлював Іван? Тому й бійки? Або з іншої причини? Найсмішніше, що один мій близький друг ще на зорі діяльності Open forum випадково на їхній тренінг потрапив, там в експрес- варіанті за два дні у них чого тільки не було, навіть прорив. Так от, у цю гру він грав, я його питаю, в чому суть, а він: я так і не зрозумів)))

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: