Завантажити моди на Гта Сан андреас з автоматичною установкою. Як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас" швидко та ефективно? Встановлення та обличчя персонажів

Моди для комп'ютерних ігор – це справжня знахідка як для тих людей, які мріють розробляти власні проекти, так і для тих геймерів, які хотіли б розширити функціонал своїх улюблених ігор. Справа в тому, що мод - це особлива надбудова над грою, виконана фанатами, яка трохи змінює процес, додає якісь нові елементи або видаляє непотрібні. Звичайно, багато геймерів не проти випробувати кілька модифікацій, які обіцяють зробити ігровий процес ще більш вражаючим, але іноді з встановленням модифікацій можуть виникати проблеми. Все ж таки варто пам'ятати, що це не офіційні проекти, а фанатські доповнення. Саме тому вам потрібно знати, як встановлювати якщо ви хочете досягти успіху в цьому починанні.

Створення бекапу

Якщо ви хочете дізнатися, на "ГТА: Сан Андреас", то вам в першу чергу потрібно задуматися про бекап - це найголовніше, що можна собі уявити у модифікації будь-якої комп'ютерної гри. Як ви вже зрозуміли, будь-який мод - це фанатське творіння, тому в ньому можуть бути якісь глюки, баги, проблеми сумісності. І якщо ви невдало встановите один мод, то ви можете зіпсувати всю гру, яка була у вас встановлена. Відповідно, перш ніж ви будете навіть качати моди, які вам сподобалися, вам потрібно зробити бекап. Якщо мова йдесаме про "Сан Андреас", то вас повинні цікавити дві папки - DATA та MODELS, саме в них вносяться зміни в процесі встановлення модифікації, так що вам потрібно скопіювати їх та розмістити у надійному місці. І якщо щось піде не так, то все, що вам потрібно буде зробити, - це повернути їх на місце, відновивши початковий вид гри. Що ж, запобіжні заходи вжито, настав час дізнатися, на "ГТА: Сан Андреас".

Спеціальні програми

Кожен геймер, який замислюється над тим, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас", стоїть перед вибором - робити все вручну або використовувати додатково ПЗ. Вирішувати вам, але рекомендується все ж таки вибрати другий пункт, тому що за допомогою додаткових програм ви зможете значно спростити для себе процес встановлення та видалення модів, а також серйозно знизити ймовірність виникнення помилок у цьому процесі. Якщо ви все ж таки плануєте скористатися допоміжним софтом, то рекомендується в першу чергу звернути увагу на програму IMG Tool, так як вона ідеально підходить для встановлення модів саме на цю частину ГТА. Якщо ж ви плануєте розібрати докладніше, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас" на машини, то вам варто завантажити програму GTA Garage Mod Manager.

Завантаження та встановлення модів

Враховуючи той факт, що перевага надається саме спеціальним програмам для інсталяції модифікацій, в даному кроці буде розглянуто, як встановлювати моди на "ГТА: Сан Андреас" з автоматичним встановленням - вручну процес значно відрізняється, тому потрібно буде розглянути його окремо. Отже, запускайте програму для встановлення модифікацій, завантажуйте ті моди, які вас цікавлять, після чого у вас залишиться тільки вибрати потрібний файл і вказати йому конкретну папку, куди він має бути встановлений. Ось і все – тепер у вас є модифікована версія гри, яка принесе вам ще більше задоволення.

Встановлення модів вручну

Якщо ви все ж таки не хочете користуватися спеціальними програмами, то вам потрібно знати, що установка вручну може бути досить небезпечною. Якщо ви випадково видалите зайвий файл, то гра може взагалі не запуститися, а ви не зможете знайти, що саме не так, і доведеться встановлювати заново ГТА. Суть ручної установки полягає в тому, що ви повинні самі копіювати потрібні файлита вставляти їх у відповідні папки.

46 10

Назва: GTA SAlyanka
Тип видання: Піратка
Жанр: Action
Розробник: North_Petrol & Frost96
Рік: 2012
Платформа: PC

Мова інтерфейсу: Мова інтерфейсу – російська, озвучка – англійська.
Мультиплеєр: Відсутня
Таблетка: Не потрібно

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 2000/XP
Процесор: Pentium 4 2.0 ГГц
Пам'ять: 512 MB та вище
Відеокарта: DirectX 9.0c – сумісна з 128 MB пам'яті
Аудіокарта: Сумісна з DirectX 9.0
Вільне місцена залізниці: 8 ГБ
CD-привід: 16х

Інструкція з встановлення: Запускаємо gta_sa.exe та граємо!

Опис: Всім нам давно знайома стара-добра ГТА Сан Андреас, чи не так? А скільки сотень модифікацій для неї зробили різні умільці-модмейкери... До того ж моди для SA продовжують розроблятися і досі! А це означає, що популярність та інтерес до вже давно застарілої GTA: San Andreasне згас і не згасне ще дуже і дуже довго!

Мод Grand Theft Auto: SAlyanka (ГТА: САлянка) - це величезна збірка безлічі перевірених, ретельно відібраних, цікавих та впроваджених у гру модифікацій/напрацювань від різних модоробів, "розкопаних" на просторах Інтернету.
Метою ж створення САлянки було оновити, урізноманітнити і доповнити колишній, вже нудний геймплей GTA SA, зробивши його більш динамічним, просунутим, цікавим, атмосферним та реалістичним, при цьому зробивши сам мод якомога стабільнішим.
Іншими словами: САлянка - це абсолютно новий світ GTA San Andreas, по-справжньому цікавий, яскравий, колоритний, привабливий та небезпечний. Цей світ чекає на вас!
Чи вийшло у авторів здійснити в моді задумане чи ні – судити вам. Грайте, оцінюйте та критикуйте, якщо є за що

Щоб не бути нечуваним, ось весь список змін у САлянці:

Нові анімації стрільби/ходьби/падіння.
- можливість ховатися за укриттями (дуже допомагає у перестрілках).
- Додано можливість грати від першої особи (гра сприймається абсолютно по-іншому, набуваючи більш динамічної атмосферності).
- HUD з GTA IV, нові іконки HD на радарі, деталізована карта, новий приціл.
- фотореалістичний ЄНБ (ставити за бажанням).
- дірки від куль (з'являються після проходження першої місії).
- якісні хмари, місяць, сонце, небо.
- Якісна погода.
- чудово опрацьовані часи доби: ранок, день, захід сонця, світанок, ніч (особливо вдалася ніч - тепер вона набагато темніша, як у реальності, особливо це помітно в сільській місцевості!).
- Додані звуки природи.
- тепер у Сан Андреасі ви можете зустріти різні паранормальні та незрозумілі явища!
- змінені параметри НПС – тепер вони стали набагато живучішими; так само змінено параметри зброї – їх характеристики наближені до реальних.
- нові, якісні моделі авіа-, мото-, вело- та автотранспорту.
- людей і машин на вулицях тепер більше (Сан Андреас став не такий безлюдний, як раніше, ставити за бажанням).
- нове реалістичне керування машин.
- нові ефекти вогню, вибухів, світла фар, іскор тощо.
- нові текстури будівель, дахів, доріг, асфальту, рослинності, води та ін. (Одним словом - змінені абсолютно всі текстури Сан Андреаса).
- новий одяг, кров, новий арсенал, нові хмари татуювання.
- нові, якісніші моделі всіх людей.
- нове оформлення меню та завантажувальних екранів.
- Якісна русифікація від SanLTD Team.
- багатофункціональний спідометр як для машин, так і літаків.
- безліч скриптів, що роблять геймплей більш реалістичним та цікавим.
- Впроваджено новий сюжет (ставити за бажанням).
- і багато іншого...

У цій статті йтиметься про те, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас". Встановлення модів - це гарний спосібурізноманітнити ігровий процес. За допомогою даного методу вдасться змінити безліч елементів як самого інтерфейсу гри, так і окремих конфігурацій, таких як текстури, моделі та багато іншого.

Підготовчий етап

Способів, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас" безліч. Це можна робити як за допомогою різноманітних допоміжних програм, так і способом простої заміни файлів у директорії гри. І якщо в другому випадку ніяких маніпуляцій перед встановленням модів робити не потрібно, то в першому це потрібно.

Отже, перед тим як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас", потрібно буде завантажити деякі програми, які допоможуть здійснити ту саму установку. Першою презентованою програмою буде Crazy IMG Edition. Саме вона стане в нагоді в роботі з файлами розширення dff і txd. Також завантажте та встановіть програму TXD Workshop для того, щоб можна було працювати з модами на приціл.

Загалом цього буде достатньо. Тепер сміливо переходимо до того, як встановлювати моди на "ГТА: Сан-Андреас".

Де брати моди?

Також потрібно торкнутися теми, звідки краще брати моди. Адже кожен знає, що завантажуючи щось із інтернету, ви завжди ризикуєте занести на свій комп'ютер вірус. Сайтів, на яких розміщуються моди, повно і не кожен може похвалитися чистотою свого наповнення. Часто буває так, що в архів з модом міститься ще й шкідливе програмне забезпечення. Зараз ми розповімо, звідки завантажувати цей архів без ризику комп'ютера.

Розглянемо три сайти, які можуть пишатися послугами, що надаються, адже, завантажуючи контент, ви ніколи не занесете вірус на свій комп'ютер. Ось ці сайти: GTAViceCity, LibertyCity та AR Mods.

Ще варто зазначити, що можна завантажувати "ГТА: Сан-Андреас" із встановленими модами.

Установка моди: перший спосіб

Тепер переходимо безпосередньо до того, як правильно встановити моди на гру "ГТА: Сан-Андреас". Зараз буде представлено перший спосіб встановлення, але не єдиний. Метод найпростіший і освоєння не потребує, але є сенс про нього тут розповісти, щоб не залишалося додаткових питань.

Для прикладу розглянемо встановлення моди на зброю, яка буде завантажена з сайту GTAViceCity. Цей метод матиме на увазі установку за допомогою автоматичного лаунчера, який всю роботу робить за вас.

Отже, коли користувач увійшов на сайт, то на панелі зліва в розділі "ГТА: Сан-Андреас" слід вибрати пункт "Зброя" в полі "Файл". Тепер варто знайти і скачати мод, що вам сподобався. Як можна помітити, далі завантажуватиметься архів. Після завантаження його можна навіть не розпаковувати. Просто відкрийте та натисніть подвійним кліком по файлу з розширенням exe.

Перед вами з'явиться вікно автоматичного встановлення мода. Все, що вам потрібно зробити, це у відповідному полі вказати шлях до папки з грою. Після того, як ви це зробите, залишається натиснути кнопку "Встановити". Якщо все пройшло успішно, користувача повідомлять повідомлення. Після цього можна сміливо закривати інсталятор і запускати гру.

Установка мода: другий спосіб

Тепер переходимо до другого способу встановлення модів. На відміну від першого, він буде дещо складнішим, проте зустрічаються такі моди набагато частіше, тож розглянути його потрібно буде обов'язково. А розглядатимемо ми на прикладі "ГТА: Сан-Андреас", як встановлювати моди машин. На цей раз для завантаження мода скористаємося сайтом LibertyCity. Отже, перейдемо на нього та завантажимо з відповідного розділу мод на машину.

Коли архів завантажений на комп'ютер, знайдіть його та розархівуйте у зручне місце. Шлях до файлів обов'язково запам'ятайте, оскільки потім доведеться його вказувати. Тим часом потрібно відкрити завантажену програму під назвою Crazy IMG Tools, про яку йшлося на початку статті.

У вікні, натисніть на полі "Файл", що розташовується на верхній панелі. У меню виберіть вкладку "Відкрити". Зараз потрібно прокласти шлях до файлу з директорії гри GTA3. Щоб його знайти, увійдіть в папку з грою і перейдіть в локацію Models - саме там і знаходиться об'єкт, що шукається. Виділіть його та натисніть кнопку "Відкрити".

Тепер на верхній панелі потрібно вибрати пункт "Редагування", а в меню - "Додати із заміною". Перед вами знову відчиниться вікно. На цей раз слід прокласти шлях до завантажених раніше файлів, які ми розархівували. Отже, переходимо в папку, де вони розміщуються, виділяємо та натискаємо на кнопку "Відкрити".

Тепер нам потрібно перезабрати архів заново. Для цього натисніть кнопку "Файл" і клацніть по однойменному пункту. Система обов'язково поставить питання, чи ви точно впевнені, що хочете перезбирати архів. Слід вибрати відповідь "Так" і у вікні, натиснути кнопку "Зберегти". Таким чином, користувач підтверджує заміну.

Вам залишилося лише почекати, доки процес завершиться. Про це свідчить напис "Архів відкритий", який показується в нижньому лівому кутку вікна. Якщо це так, то закривайте вікно та запускайте гру – мод успішно встановлений.

До речі, у такий же спосіб можна встановити моду "ГТА: Сан-Андреас" - паркур і ваш герой у грі навчиться виконувати гарні акробатичні трюки.

Встановлення моди на приціл

Наступний вид установки моди буде пов'язаний з прицілом. За допомогою нижчеописаних маніпуляцій ви легко зможете змінити іконку прицілу на свій смак.

Отже, насамперед увійдіть на сайт із даним видом модів. У нашому випадку на Improve3d Crosshairs. Виберіть потрібну категорію та завантажте на свій комп'ютер PNG-картинку. Обов'язково запам'ятайте, куди ви зберегли цей файл.

Тепер потрібно буде скористатися програмою TXD Workshop, яка була представлена ​​на початку статті. Відкривши її, натисніть на Open TXD, яка знаходиться на верхній панелі. У вікні, що відкрилося, потрібно прокласти шлях до вже знайомої папки Models, яка знаходиться в кореневій папці гри. Там потрібно вибрати файл hud.txd.

Тепер в основному вікні програми з'явилися всі іконки, що зустрічаються у грі. Нам потрібна лише одна - іконка приціла, знайдіть її під назвою siteM16. Далі виділіть об'єкт і натисніть кнопку "Імпорт". В результаті відчиниться вікно. У ньому потрібно прокласти шлях до скачаного прицілу. Натисніть "Відкрити", і замінить приціл. Залишається лише використовувати кнопку "Зберегти TXD".

Зміна шрифтів у грі

Загалом про встановлення модів ми поговорили, але насамкінець можна побіжно згадати, як можна встановити нові шрифти в гру. Операція ця досить проста, і з нею впорається будь-який користувач, принаймні, ніяких додаткових програм завантажувати не потрібно.

Отже, знайдіть у Мережі якийсь шрифт для гри та завантажте його на свій комп'ютер. Прослідкуйте, щоб він називався fonts з розширенням txd. Тепер відкрийте папку з грою та перейдіть далі в Models. Тепер скопіюйте із заміною завантажений файл до цієї папки. Так кілька кліків шрифт у грі було змінено на новий.

Найбільший архів найкращих безкоштовних модів на ГТА Сан Андреас в інтернеті пропонує вам встановити та випробувати щось зовсім нове. Зробіть гру цікавіше, завантаживши нові моди для GTA SA, створені спеціально для того, щоб задоволення від гри тривало якнайдовше.

GTA San Andreas вийшла в далекому 2004 році, але гра залишається актуальною і досі завдяки старанням розробників-ентузіастів, які постійно вигадують і випускають нові моди. Завдяки їхнім зусиллям ви легко можете змінити гру до невпізнанності!

Через страх "зламати" гру далеко не всі готові завантажити моди для GTA San Andreas, хоча насправді така небезпека була хіба що на зорі моддингу, коли кожна нова модифікаціябула по суті експериментом: а що буде, якщо змінити цей скрипт? А якщо взяти та замінити ось цю модельку чи текстуру?

Тоді, у перші роки після виходу гри, справді була небезпека "напортачити" і неправильно поставити моди для ГТА СА. Установка тоді ще не була відпрацьованою, і тому першим і самим важливою порадою, Який, до речі, актуальним і зараз, було створення резервних копій всіх файлів і взагалі дистрибутива гри.

Тепер, коли наша гральна спільнота вже давно відпрацювала всі основні схеми модифікації, можна без будь-яких проблем та ризиків завантажити моди для GTA SA: на машини, на нову зброю, на нові машини, на новий зовнішній вигляд персонажів (скіни), на нові місії, на нові ігрові області, на нову графіку та анімації, на покращений інтерфейс та спідометри, на ребаланс усіх без винятку ігрових параметрів, на нові скрипти та можливості.

Можливості моддингу практично безмежні, і всього пара графічних модифікацій можуть освіжити гру настільки, що не соромно буде її пройти ще раз. А вже якщо завантажити моди машин для ГТА Сан Андреас, то ще одне повне проходження забезпечене!

До того ж установка великої кількостімодів тепер стало набагато простіше, адже з'явилися спеціальні файлові мод-менеджери. Вони дозволяють каталогізувати та вибудовувати черги завантаження для модів, що досить сильно збільшує сумісність різних плагінів. Такі автоматичні моди для GTA San Andreas можуть сильно спростити життя тим, хто хоче отримати щось нове від нетлінного хіта від компанії Rockstar Games, але при цьому погано розуміється на технічних деталях.

Завантажити автоматичні моди для ГТА СА можна там же, де і всі інші, в нашій гігантській файловому архіві. Незважаючи на його розмір, він однаково зручний у використанні. Вся команда ігрового порталу сайт довго працювала, щоб створити інтуїтивно-зрозумілу структуру для величезної бази користувацьких модифікацій.

Файловий архів розбито 13 великих категорій, кожна з яких відповідає за свою ігрову область. Найбільш популярні з них - це CLEO-скрипти, нова зброя, нові місії та нові текстури. Такої різноманітності немає ніде у всьому рунеті!

Тому якщо раніше ніколи не захоплювалися моддингом і любите ігри Rockstar Games так само, як ми їх любимо, то сміливо завантажуйте дистрибутив і зробіть гру своєї мрії. Якщо якісь моменти установки видадуться вам незрозумілими, або ви не зможете розібратися, що робить якийсь мод, то не соромтеся питати в коментарях. Модератори та активні користувачіобов'язково вам дадуть відповідь і підкажуть, як правильно встановити і налаштувати моди, а також пояснять, які з них сумісні один з одним.

Посібник для початківця користувача модів
У цій статті розкриваються властивості основних видів модів, що застосовуються в GTA: San-Andreas, даються інструкції та поради щодо їх встановлення. § 1. Теорія

Структура кореневої папки (кореневої директорії) гри
У папці з оригінальною грою міститься 7 папок, 6 файлів і 2 програми (також, залежно від виробника диска, з якого ви інсталювали гру, в папці можуть бути файли або програми, що не мають до гри ніякого відношення, напр. прг. розархівування і т.п.). Спочатку розглянемо призначення цих папок і файлів.
Папка anim(анімації)-тут містяться файли з параметрами анімацій педів та різних процесів. Модів, пов'язаних із цією папкою, я у своїй практиці не зустрічав.
Папка audio(Звуки)-всі звуки гри знаходяться в цій папці. З нею ви матимете справу під час встановлення модів, пов'язаних з додаванням або заміною звуків, напр. мода тварин у лісі, звуку ручника або сюжетних мод з озвучкою.
Папка data(дані)-найцікавіша папка, в ній містяться файли з параметрами зброї, транспорту, характеристик педів, рівня води, карти місцевості, а також тексти інтерфейсу гри та назви місцевостей. У ній же, у папці script, знаходяться файли main.scm і script.img-перший визначає сюжет гри, у другому знаходяться файли з деталями сюжету (докладніше про файли формату *.img-див. далі). Зрозуміло, що з папкою data ви працюватимете при встановленні нових параметрів, карт місцевості та сюжетних модів.
Папка models(моделі) тут знаходиться весь Сан-Андреас, текстури. Усі моди, пов'язані зі скінами, транспортом, зброєю, належать до цієї папки.
Папка movies(фільми)-тут знаходяться початкові ролики гри з логотипами розробників та титрами.
Папка ReadMe(прочитай) - тут всього один файл, називається ReadMe, в ньому розробники висловлюють вам подяку за вибір їхньої гри і наводиться інформація про неї.
Папка text(Текст)-в ній знаходяться файли, що визначають тексти в грі-субтитри роликів та коментарі педів. У російській грі російські субтитри визначає файл american.gxt. У урізаних піратських версіях міститься лише він (іноді ще spanish.gxt), тому перемикання мови у них неможливе. У цілих версіях містяться субтитри та іншими мовами.
Файли eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllі vorbisFile.dll-компоненти додатку (тобто ігри), можуть замінюватися при встановленні будь-яких глобальних структурних модів у процесі інсталяції останніх, безпосередньо з ними ми не працюватимемо.
Файл stream.ini-в ньому містяться різні дані, пов'язані з додатком гри, що запускається. З цим файлом працює, коли потрібно оптимізувати гру або змінити інші параметри. До встановлення модів відношення не має.
Шостий, текстовий файл INSTALL, що зазвичай є в папці з грою, містить інформацію про інсталяцію і т.п. Жодного інтересу для нас не становить.
Додаток, що запускається gta_sa.exe-Тут говорити нема про що, грубо кажучи це і є гра.
Додаток, що запускається Uninstall (Unins, UNWISE)-програма деінсталяції, видаляє гру.

Трохи про файли
Мод є модифікацією будь-якого файлу гри. Тому треба знати основні властивості цих файлів, щоб надалі було менше проблем у роботі з ними.
Елементи світу ГТА, такі, як педи, зброя, транспорт, скіни гравця, будинки, дороги тощо - всі вони є тривимірними зображеннями, тобто. мають віртуальний каркас (форму) та забарвлення. Тому кожен елемент поділено на два файли: файл форми-каркаса і файл забарвлення.
Файли форми мають формат *.dff. Ви можете переглядати їх за допомогою програми DFF Viewer. На тлі інтерфейсу, колір якого вибирає користувач у налаштуваннях, зброя (або пед) виглядає як скупчення білих смужок, що з'єднуються в одну форму.
Колірний колір елемента має формат *.txd. Ви можете змінити колір будь-якого предмета, відредагувавши такий файл за допомогою відповідної програми. При цьому форма елемента залишиться незмінною.
Файли форми та забарвлення одного й того самого предмета мають однакову назву. Їхні назви відповідають імені самого предмета (наприклад, автомат Калашнікова розділений на файли- ak47.dffі ak47.txd, Райдер значиться як ryder.dffі ryder.txd).
Елементів, що становлять ігровий простір, безліч, з низки причин їх збирають в один файл, що має формат *.img. Завдяки цьому унеможливлюється випадкове видалення або пошкодження окремих елементів. img-файли можна переглядати та редагувати за допомогою відповідних програм, найпопулярніша з яких IMG Tool v.2.0(Є русифікована версія цієї програми). Вони елементи наведені у вигляді списку окремих файлів.
Майже всі моди, пов'язані зі скінами персонажів чи об'єктів, пов'язані лише з двома img-файлами: gta3.imgі player.img(в папці models). Перший є найбільшим за розміром, у ньому міститься практично весь Сан-Андреас-будинки, дороги, педи, машини, зброя. У player.imgзнаходяться елементи зовнішності Сіджея. Інші img-файли містять деталі cut-сцен, візуальних ефектів та сюжетного скрипту.
Також поширені моди анімації користування зброєю та стрілянини. Скрипти анімацій для всіх видів зброї знаходяться у файлі gta3.imgмають розширення *.ifp. Наприклад, rifle.ifpвідповідає за анімацію стрілянини з гвинтівок (снайперської, мисливської та штурмових).
Не можна не згадати про файли параметрів транспорту, зброї та характеристик педів-вони мають формат *.dat, перебувають у папці data. Дані в них наведені у вигляді таблиць-ліворуч стовпчик із назвами зброї, транспорту чи педа, праворуч йдуть стовпці з числовими даними параметрів.

§ 2. Практика

Для встановлення модів, що є модифікаціями файлів оригінальної гри, потрібна наявність двох програм: Блокнот(у вас вона є, хоча краще WordPad) та RUS(Мається на увазі русифікована версія програми). Далі на прикладах наводяться інструкції щодо встановлення таких модів.

Встановлення зовнішності персонажів (педів)
В даному випадку наше завдання пов'язане із файлом gta3.img(в папці models).
Наприклад, ви завантажили модель зомбі. За замовчуванням вона замінює скін Райдера. У такому разі в завантаженому архіві мають бути файли ryder.dffі ryder.txd. Отже, щоб встановити модель зомбі, треба витягти файли з Райдером і замінити їх на файли із зомбі. Про всяк випадок скін Райдера потрібно зберегти в якійсь папці.
1)Вилучаємо зі скачаного архіву файли в Мої документи.
2) За допомогою IMG Toolвідкриваємо gta3.img;
3) Коли файл завантажиться і з'явиться список, тиснемо в меню Виправленняфункцію Знайти.
4) У віконці пишемо ім'я першого файлу- ryder.dff, тиснемо "Знайти далі", файл знаходиться.
5) На рядок ryder.dffклацаємо правою кнопкою миші (ПКМ), в списку тиснемо Вилучити. Вказуємо шлях до тієї папки, в якій збережемо скін Райдера про всяк випадок.
6) Далі знову клацаємо ПКМ, у списку тиснемо видалитипідтверджуємо видалення.
7) З файлом ryder.txdробимо те ж саме, що і з ryder.dff(Див. пункти № 3-6).
8) Тепер старий скін Райдера переміщений у надійне місце, залишилося на його місце додати новий скін зомбі.
В меню Командитиснемо Додати. Вказуємо шлях до скіну зомбі. Спочатку додаємо ryder.dff, потім ryder.txd. Тепер, коли ми додали скіни зомбі, закриваємо програму і все зроблено.

Встановити мода анімації стрільби
Установка такого мода найпростіша-робимо те, що зазначено в попередньому прикладі, але цього разу нам треба замінити всього один файл (напр., раніше згаданий) rifle.ifp).

Установка транспорту
Установка скіна транспорту така сама, як і в прикладі з установкою скіна педа-витягуємо старі файли в надійне місце, встановлюємо замість них нові.
Однак деякі моди транспорту вимагають змін параметрів – зміна ваги, розміру коліс тощо. Тут треба буде мати справу з папкою data, файлами vehicles.ide, carcols.dat, carmods.datабо handling.cfg, А то й з усіма разом.
Ці файли відкриваються за допомогою Блокнота, їх основний та головний вміст-таблиці з назвами машин та відповідними параметрами (розробники зробили так, щоб модерам було зручно змінювати параметри).
В інструкції ( readme), прикладеної до завантаженого моду, повинні бути наведені рядки з новими даними, також там вказується, який рядок у файлах гри треба замінити. Наприклад, в handling.cfgє такий рядок-

BUFFALO 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

і її треба замінити на

BUFFALO 1000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

що ви робите за допомогою Блокнота.
Ще краще, якщо автор викладе безпосередньо модифікований файл, щоб не турбувати недосвідченого користувача пошуками потрібного рядка: недосвідченість може призвести до псування файлу, так що перед початком встановлення мода скопіюйте оригінал у надійне місце.

Встановлення зброї
Встановлення нових скінів зброї так само, як і в першому прикладі. Однак, як і з транспортом, може знадобитися зміна параметрів. Параметри зброї містяться у файлі weapon.dat(папка data). Параметри зброї в цьому файлі наведені так само, як і транспорт-таблиця, зручна для користувача.
Дотримуючись інструкцій readme, знаходимо та замінюємо вказані рядки (попередньо скопіювавши оригінальний weapon.datу надійне місце). Знову ж таки повторюся, для модмейкерів-бажано в архів з новою зброєю (або транспортом) включати готовий модифікований файл, щоб уникнути випадку псування новачком файлів гри!

Встановлення нових скінів гравця
Встановлення скінів гравця (точніше, елементів зовнішнього вигляду) повністю ідентична прикладу з встановленням нових педів. Різниця лише в тому, що ви будете мати справу з player.img, і замінювати доведеться файл забарвлення-*.txd . Тобто відкриваємо player.img, знаходимо старий скін, наприклад, tshirt.txd, виймаємо його в безпечне місце, замість нього додаємо новий tshirt.txd.

Встановлення карток місцевості
моди, які змінюють карту місцевості, бувають трьох видів:
1)Просто додається або видаляється якийсь елемент (напр., огорожа, дозорна вежа, або острів). У цьому випадку файли замінюються в папці datamaps.
2)Змінюється або додається скін будови (напр., Кремля). У цьому випадку вам потрібно замінити або додати певні файли в gta3.img-як у прикладі зі скінами педів (див. вище).
3)Змінюється або додається новий скін будівлі плюс задається його місцезнаходження (напр., додається Кремль, що стоїть на острові далеко в морі). Тут треба як замінити/додати файл до gta3.img, так і замінити файли з карткою в папці datamaps.
Слід зазначити, що модифіковані файли картки виставляються готовими, ними треба просто замінити відповідні (про це написано в інструкціях readme, доданих до завантаженого моди).

Детальніше про параметри зброї/транспорту/педів

Параметрів у папці dataбагато, проте інтерес становлять параметри найголовніших елементів-зброї, транспорту, педів та рівня води.
Усі файли є таблицями на англійською, В яких досвідченому користувачеві модів розібратися неважко, а ось новачкові складно. Тому розроблені спец. програми для кожного виду параметрів, наприклад, за допомогою програми Pedstats Viewerможна змінювати соціальні характеристики перехожих (боягузтво, законослухняність, темперамент), а також фіз. властивості-силу удару, точність стрілянини, вміння оборонятися. Pedstats Viewer регулює дані у файлі pedstats.dat(папка data).
За допомогою Weapon Editor by Sadler v. 0.14можна досить ґрунтовно відредагувати зброю. З WaterLevelВи можете змінити рівень води в океані та висоту хвиль.

Установка сюжетних модів
Установка сюжетних модів зводиться до заміни файлів main.scmі script.imgв папці data/script, файлу american.gxtв папці text, і, якщо є озвучка, додавання файлів до audio. Деякі моди мають на увазі нові заставки при завантаженні гри-їх заміна не становить особливої ​​складності, просто дотримуйтесь інструкцій readme.

§ 3. CLEO-бібліотеки

Моди можуть бути досить різноманітними, а для деяких існуючих мод довелося б робити купу дрібних змін у грі, що нераціонально. Змінити скрипт тут, додати файл там, тут нову функцію-це не кожному під силу, та й нудно. Тому було розроблено т.зв. CLEO-бібліотеки-спеціальні глобальні моди, що істотно спрощують встановлення та видалення різних модів.
Суть їх функціонування в наступному-змінюються деякі файли гри, завдяки чому, грубо кажучи, гра починає взаємодіяти, "слухатися" файлів, що знаходяться в папці CLEO, нова папка в кореневій директорії гри. Також до кореневої папки гри додаються файли bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dllта довідник CLEO.chm.
Завдяки цій бібліотеці, скриптову/сюжетну модифікацію можна оформити у вигляді CLEO-скрипту та закинути в папку CLEO. При необхідності скрипт можна звідти видалити. В папці CLEOє дві папки- CLEO_SAVESі CLEO_TEXT. У першій зберігаються збереження будь-яких змін, зроблених за допомогою скрипту, CLEO-збереження пов'язані з збереження гри. У другій папці знаходяться файли, що містять тексти для скрипту, наприклад, інтерфейс будь-якої функції або розмова в cut-сцені.
На сьогоднішній день найсвіжішою є бібліотека CLEO 4, можна завантажити спеціальний інсталятор, за допомогою якого навіть недосвідчений нуб може встановити бібліотеку в гру.
CLEO-скрипти мають розширення *.cs. Після завантаження їх треба закинути в папку CLEO, а доповнення (файл з текстом) у папку CLEO_TEXT. У меню гри в нижньому лівому куті відображається версія бібліотеки, а також кількість завантажених скриптів.
CLEO-скрипти можуть вводити різні можливості. Від автопілота та можливості закурити сигару, сидячи в машині-до відчинення всіх дверей будинків, які можна зламати та можливості плавати на субмарині. Прості скрипти працюють цілком надійно, але деякі можуть призвести до вильоту гри.

Тут загалом було представлено те, що повинен знати кожен користувач модів. Різні питанняпо їх установці ви можете задати в коментарях, автор намагатиметься відповісти на них у міру знань та досвіду.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: