بازی با ورق بزرگتر افسانه ها را اسکرول می کند. در The Elders Scrolls: Legends از کجا شروع کنیم. سعی کنید به عنوان نژادهای مختلف بازی کنید

بتا را باز کنید The Elder Scrolls: Legendsهمزمان با شروع QuakeCon شروع شد. اکنون هر کسی می تواند در وب سایت Bethesda ثبت نام کند و بازی کارت کلکسیونی خود را برای خود امتحان کند. و نه تنها به این دلیل ارزشمند است که شامل شخصیت ها و مفاهیم آشنا است. این بازی با مکانیک های بازی خوبی همراه است که به پروژه اجازه می دهد تا با Hearthstone و Gwent که از The Witcher جدا شده بود، رقابت کند.

پس در هر صورت فرض شده است. واقعیت چیست؟

مبانی

قوانین اساسی در اینجا هنوز به ذهن متبادر می شوند سنگ آتش. دو عرشه وجود دارد، یک زمین بازی وجود دارد که کارت های موجودات را در آن قرار می دهند، و آنها به نوبه خود می توانند با کارت های آیتم تقویت شوند یا تحت تأثیر کارت های طلسم قرار گیرند. هر کارت هزینه ای بر حسب مانا دارد (مثلاً در TES به آن magicka می گویند): در نوبت اول، هر بازیکن یک عدد دارد و هر نوبت یک کارت دیگر اضافه می کند تا اینکه دوازده عدد شود.

بازیکنان در حالی که مانا کافی دارند به نوبت از دست خود ورق بازی می کنند و موجودات را مقابل یکدیگر قرار می دهند. دومی ممکن است ویژگی های خاصی داشته باشد: کسی او را مجبور به حمله به او می کند ، شخصی بدون توجه به سلامت دشمن او را با یک ضربه می کشد ، کسی همسایه خود را تقویت می کند یا مخالفان خود را تضعیف می کند.

در TES: Legends، کسی که دوم می‌شود نه یک واحد جادو بالاتر از حد معمول، بلکه سه واحد در آن واحد دریافت می‌کند! اما شما فقط می توانید از آنها در یک زمان استفاده کنید.

همه اینها برای هر کسی که حداقل یک بار در زندگی خود Hearthstone را راه اندازی کرده است بسیار آشنا است، بنابراین بهتر است در مورد تفاوت ها صحبت کنید. فیلد در اینجا علاوه بر این به دو خط - چپ و راست تقسیم می شود. موجودات در یک لاین نمی توانند به دشمنان در مسیر دیگر حمله کنند، بنابراین اگر گارد فوق العاده قدرتمند شما در سمت چپ باشد و همه دشمنان در سمت راست قرار بگیرند، کار چندان خوبی نخواهد داشت.

قوانین اضافی ممکن است برای هر دو خط اعمال شود. به عنوان مثال، اگر این خط سایه، سپس همه موجوداتی که روی آن قرار می گیرند دست نخورده می مانند: در طول چرخش نمی توان به آنها حمله کرد. یا می تواند باشد خط باد، و سپس هر از گاهی موجودات به طور تصادفی از آن به موجود مجاور "دور می شوند".

آن ابرهای موجود در دایره در لبه سمت راست به این معنی است که خط سایه است. کارت هایی که در آنجا قرار می گیرند را نمی توان در اولین نوبت هدف قرار داد.

تمایز رنگ شلوار

قهرمانان در جنگ شرکت نمی کنند. بله، و آنها اینجا نیستند، به طور کلی، فقط یک عکس با یک آواتار. و عرشه ها طبق یک اصل کاملاً متفاوت و نزدیک به اصول به کلاس ها تقسیم می شوند جادو: گردهمایی، بر اساس رنگ

جلوه های ویژه البته دریا ریخته است. و عرصه تعاملی است، می توانید نمادهای مرموز روی آن را با ماوس خود برجسته کنید.

پنج ویژگی اساسی وجود دارد که با پنج رنگ مطابقت دارد: قرمز - قدرت، سبز - چابکی، بنفش - استقامت، زرد - قدرت اراده، آبی - هوش. شما می توانید حداکثر دو رنگ را در عرشه مخلوط کنید، یا حتی یک رنگ را اصلا بگذارید. ویژگی ها درک کلی از استراتژی بازی را ارائه می دهند. عرشه قرمز به احتمال زیاد دارای موجودات قدرتمند با حمله بالا است، در حالی که عرشه بنفش، برعکس، دفاعی غیر قابل نفوذ خواهد داشت. عرشه سبز متکی به سموم و دزدیدن کارت های دیگران است، عرشه زرد - روی بسیاری از موجودات کوچک با حملات سریع، رنگ آبی - به جادوها.

تنوع کارت ها، حتی در یک رنگ، آنقدر زیاد است که استراتژی می تواند هر چیزی باشد که شما می خواهید. یک عرشه می تواند بین پنجاه تا هفتاد کارت قرار بگیرد که تنوع بسیار بیشتری نسبت به Hearthstone می دهد.

"بوستر" با کارت های جدید را می توان با پول واقعی خریداری کرد یا در بازی به دست آورد. هر کدام شامل شش کارت، از ساده تا افسانه ای است. اینجا همه چیز مثل همیشه است.

و برای اینکه کارت ها بیکار نمانند، توسعه دهندگان مکانیسم های اضافی را معرفی کرده اند که به شما امکان می دهد آنها را از روی عرشه به دست خود بکشید. به عنوان مثال، پس از هر پنج امتیاز سلامتی که از دست می دهید، بلافاصله یک کارت دیگر از روی عرشه می کشید (اگر این کارت یک کارت "پیشگویی" باشد، می توانید بلافاصله و بدون صرف هیچ مانا آن را بازی کنید). بنابراین گاهی اوقات حتی سودمند است که خود را چندین بار در معرض حمله قرار دهید تا به دست آورید.

علاوه بر «پیش‌گویی»، مکانیک‌های خاص دیگری نیز وجود دارد. به عنوان مثال، کارت های "پشتیبانی" که به سادگی در کنار عرشه قرار می گیرند و به طور همزمان همه را در میدان جنگ تقویت می کنند.

آینده Cyrodiil

بین بازی‌ها در سطوح رشد می‌کنید، کارت‌های جدید دریافت می‌کنید و کارت‌های اضافی را افسون نمی‌کنید و سپس می‌توانید کارت‌های جدید بخرید. همه چیز در اینجا کاملا استاندارد است، از جمله این واقعیت که بازی دارای یک کمپین با داستانی است سرنوشت آیندهامپراتوری - الف ها سعی می کنند آن را زیر خود له کنند.

کسانی که با سری The Elder Scrolls آشنا هستند، مزایای بیشتری از بازی دریافت خواهند کرد. این ادامه همان داستانی است که به روزگار می رسد The Elder Scrolls: Arenaو فقط فرصتی برای نگه داشتن کارت هایی با تصاویر عزیز در دستان خود و گوش دادن به خطوط آشنا ("قبلاً جاده ماجراجویی نیز مرا هدایت می کرد ...").

نگاه دقیقتری بینداز! آیا نام سمت راست ترین کارت را می بینید؟ بله، بله، این همان "تیر به زانو" معروف است!

در برخی جاها توسعه دهندگان حس شوخ طبعی نشان می دهند. بیایید بگوییم کارت افسانه ای "هوادار مشتاق" وجود دارد - کارتی که پس از برنده شدن در میدان مسابقه مانند یک برگ حمام به شما چسبیده است. فراموشی. در اینجا اولاً او دارای خاصیت "نگهبان" است و دشمن را مجبور می کند به او حمله کند. ثانیاً کشته شدن پس از مدتی برمی گردد. خب، ثالثاً، اصلاً نمی تواند حمله کند یا مقاومت کند. او به سادگی زیر پا قرار می گیرد و تاکتیک های دشمن را مختل می کند. بله، لعنتی، ما دقیقاً از او یاد می کنیم - مزاحم و بی فایده!

* * *

زمانی که حداقل یک ماه بازی کرده باشیم متوجه خواهیم شد که تعادل و متاگیم در بازی The Elder Scrolls: Legends چگونه است. در نگاه اول همه چیز مرتب است. تعداد زیادی کارت وجود دارد، خواص آنها بسیار متفاوت و گاهی غیرمنتظره است، بازی ها به سرعت و با حرارت انجام می شود. اما هیچ یک از بازی های ورق کلکسیونی از این واقعیت مصون نیست که با گذشت زمان آنها چندین ترکیب برنده را جمع می کنند و فقط از آنها استفاده می کنند.

مانند Hearthstone، این بازی فقط برای دستگاه های الکترونیکی در نظر گرفته شده است: مکانیک های زیادی در آن وجود دارد که با استفاده از کارت های معمولی قابل اجرا نیستند.

اما Legends به تازگی سفر خود را آغاز کرده است، هنوز تعداد زیادی پچ و اضافه در پیش است. در حال حاضر فقط در رایانه شخصی، در آینده - در iOS و Android. تضعیف Hearthstone چندان آسان نیست (در صورت امکان)، اما ... ارزش امتحان کردن را دارد!

و نحوه جمع آوری یک مجموعه قابل پخش در کمترین زمان ممکن.

وقتی Bethesda برای اولین بار اعلام کرد که برنامه‌های آینده‌اش برای گسترش فرنچایز The Elder Scrolls شامل توسعه رایگان بازی نیز می‌شود، طرفداران به‌طور قابل‌توجهی ناامید شدند. علیرغم موفقیت بازی‌هایی مانند Hearthstone، عبارت «بازی با ورق رایگان مبتنی بر کیهان» هنوز هم توسط بسیاری به عنوان «تلاش دیگری برای کسب درآمد از طرفداران» و دلایل خوبی تلقی می‌شود.

به هر حال، پس از یک سری تاخیر در تاریخ انتشار و یک دوره طولانی بتای بسته با دسترسی دعوت، بالاخره The Elder Scrolls: Legends وارد مرحله بتای باز شد. و این خوب است، زیرا اکنون افراد بیشتری می توانند این بازی را که ترکیبی از Hearthstone و Magic: The Gathering است که بر اساس دنیای بازی غنی The Elder Scrolls ساخته شده است، امتحان کنند و دیگر نیازی به انتظار 10 نخواهند بود. دقیقه برای یافتن حریف در میدان.

در روزهای اول بتای باز، بسیاری از بازیکنان جدید باید با مکانیک های نسبتاً گیج کننده و غیر واضح بازی TES: Legends دست و پنجه نرم کنند. در این راستا تصمیم گرفتیم یک زوج را با هم جمع کنیم نکات مفیدبرای شروع موفق بازی

بازی‌های کارتی معمولاً برای تجربه تک‌نفره انجام نمی‌شوند، اما بازی از طریق کمپین تک‌نفره TES: Legends باید اولین کاری باشد که یک تازه‌کار در اولین ورود به بازی انجام می‌دهد. تکمیل سه قانون کمپین، کارت‌های جدید و حتی کل دسته‌های 50 کارتی را باز می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد تا به سرعت یک مجموعه کاری برای شروع بازی بسازید. علاوه بر این، گذر از قسمت داستان با گشت و گذار کوتاهی در مکانیک بازی مانند Lines یا Providence همراه است.

در مجموع 10 مسابقه در بازی وجود دارد که هر کدام دارای 4 پرتره در دسترس هستند.

سعی کنید به عنوان نژادهای مختلف بازی کنید

علاوه بر عبارات و عبارات پرتره درون بازی، مسابقه انتخابی نوع کارت های اضافی را که برای افزایش سطح دریافت می کنید، تعیین می کند. به عنوان مثال، به عنوان خاجییت، به طور مرتب کارت هایی را به مجموعه خود اضافه می کنید که بر مهارت و قدرت اراده تکیه دارند و از مکانیک Thievery استفاده می کنند. فقط با امتحان کردن سبیل‌های گربه، می‌توانید به سرعت یک عرشه حاجی مناسب با حماسه‌ها و افسانه‌های نژادی فراوان بسازید. شما می توانید بدون محدودیت نژاد خود را تغییر دهید، و اگر ناگهان می خواهید به یک عرشه کنترل دانمر یا یک aggro-Nord تغییر دهید، به سادگی شخصیت خود را تغییر دهید و شروع به دریافت کارت های جایزه مشخصه نژاد او کنید.

علاوه بر دریافت کارت ها از طریق پاداش های نژادی، بازیکن آزاد است که مجموعه خود را با استفاده از مکانیک تازه کار بسازد. کارت‌های دارای این مکانیک به شکل اولیه و ضعیف خود وارد مجموعه می‌شوند، اما با افزایش سطح بازیکن قوی‌تر می‌شوند و اغلب به آن‌ها اجازه می‌دهند یکی از مسیرهای توسعه پیشنهادی را انتخاب کنند. چنین نقشه هایی را می توان به صورت دستی و با استفاده از گرد و غبار ایجاد کرد، اما عاقلانه تر است که به سادگی صبر و تجربه داشته باشید. اگر هنوز تصمیم به ساخت کارت دارید، مطمئن شوید که نسخه ضعیف‌تری از آن در مجموعه خود ندارید که در آینده نزدیک در انتظار بهبود است. در غیر این صورت سنگ های روح را هدر خواهید داد.

Endurance دارای برخی از قوی ترین موجودات اواخر بازی است، اما باز کردن قفل آنها نیز آسان نیست.

رنگ ها را یاد بگیرید

Factions در TES: Legends با پنج ویژگی نشان داده می شود، بسیار شبیه رنگ ها در Magic: The Gathering. برای وضوح، اجازه دهید نگاهی گذرا به هر یک از ویژگی ها بیندازیم:

  • قدرت: حداکثر پرخاشگری. بسیاری از موجودات با Charge و یک جعبه ابزار گسترده برای تقویت آنها، که توسط چندین منبع آسیب هدفمند تکمیل شده است. ارتباط قوی با رنگ قرمز و آتش در MTG ایجاد می کند.
  • هوش: ویژگی اصلی همه جادوها، دسترسی به بهترین جادوهای دسته جمعی در بازی. این عمدتاً توسط جادوها، موجوداتی با شیلد (مکانیکی شبیه به سپر الهی در Hearthstone) نشان داده می شود و همچنین چندین ترکیب قدرتمند در زرادخانه خود دارد.
  • Willpower: ویژگی ای که دوست دارد صفحه را با موجودات کوچک اسپم کند، اما به نوعی آن را با یک سبک بازی کنترلی ترکیب می کند. این امر به دلیل وجود منابع درمانی فراوان و همچنین کارت هایی برای از بین بردن موجودات دشمن و تقویت موجودات دوست امکان پذیر است.
  • چابکی: این ویژگی تقریباً به طور کامل بر روی موجودات استوار است، اکثر آنها به مکانیک هوشمندانه ای مانند Steal، Movement و Lethality (مشابه Deathtouch) مجهز هستند. کمبود جادوها توسط موجوداتی با قابلیت Summon (یکسان با Battle Cry) جبران می شود.
  • استقامت: یک ویژگی آهسته و تدافعی با گزینه های تقویت مانا که به او اجازه می دهد تا مینیون های بزرگ و گران قیمت را قبل از حریف خود بازی کند. همچنین دارای تعداد زیادی از موجودات با Last Breath (به Deathrattle در Hearthstone فکر کنید)، اثری که هنگام کشته شدن باعث ایجاد آن می شود.

حالت Story بهترین محیط برای آشنایی با مکانیک بازی است، اما این عرصه ای است که فرصت آزمایش کارت ها و ویژگی ها را در عمل فراهم می کند. در عرصه تقریباً تمام کارت های بازی موجود است که به شما امکان می دهد در عمل با کارت های ناآشنا آشنا شوید که در آینده ممکن است جایی در عرشه شما برای ساخت و ساز پیدا کنند. پیروزی در این عرصه با بسته های طلا و کارت پاداش می گیرد.

به عنوان مثال، در دو هفته بازی موفق در عرصه، کاملاً ممکن است تا 5000 طلا جمع آوری کنید، که به شما امکان می دهد بدون صرف یک پنی پول واقعی، مجموعه مناسبی را جمع آوری کنید. علاوه بر نبرد با بازیکنان دیگر، حالت تک نفره نیز در این عرصه وجود دارد که بازیکن باید با باس های مختلفی روبرو شود. هر پیروزی یکی اضافه می کند نقشه جدیددر یک عرشه Arena، که به ویژه برای مبتدیانی که می خواهند کارت های کمیاب را در عمل ببینند مفید است.

سعی کنید کمتر به کشیدن کارت ها توجه کنید و روی "بمب ها" تمرکز کنید.

ساخت عرشه در عرصه

ورود به این عرصه رایگان نیست، اما با مهارت مناسب، به راحتی می توان هزینه شرکت را جبران کرد و در عین حال کمی بیشتر درآمد داشت. برای رسیدن به این هدف، در حالت ایده‌آل، عرشه شما باید شامل موارد زیر باشد: «بمب»، یعنی کارت‌های بسیار قدرتمندی که می‌توانند مسابقه را تقریباً به تنهایی برنده شوند. کارت هایی برای از بین بردن موجودات دشمن؛ کارت هایی با مکانیک همه کاره و قوی؛ کارت هایی برای پایان دادن به دشمن (به عنوان مثال، جادوهای آسیب یا موجودات با Charge)؛ و همه را با کارت های ساختگی رقیق کنید که فقط به این دلیل که باید گرفته می شد بهترین انتخاباز سه پیشنهادی همچنین باید به مکانیک Prophecy اشاره کرد که در دسته های 30 کارتی بسیار مفید است.

کمتر بهتر است

Decks در TES: Legends می تواند از 50 تا 70 کارت داشته باشد، اما اندازه دسته جمع و جور 50 کارت بهینه ترین در نظر گرفته می شود. برخی از دسته‌های کنترل آهسته و ترکیبی برای بهره‌مندی از کارت‌های بیشتر طراحی شده‌اند، اما دسته‌های سریع و تهاجمی به ثبات نیاز دارند که دستیابی به آن با 50 کارت در عرشه بسیار آسان‌تر است. اگر مطمئن نیستید که ابتدا چه چیزی را به لیست عرشه خود اضافه کنید، با 6 کارت کشتن شروع کنید، با 3 کارت heal، 6 کارت قرعه کشی ادامه دهید و با 3 مینیون بزرگ در اواخر بازی به پایان برسانید. علاوه بر این، با افزودن مقداری مانای اولیه و اواخر بازی به دک خود، و تعداد بیشتری مانا در اواسط بازی، یک منحنی مانا صاف ایجاد کنید. این کار پیروزی های زیادی را در اولین مراحل آشنایی با بازی برای شما به ارمغان می آورد.

The Elder Scrolls: Legends یک بازی کارتی استراتژیک و رایگان است. یک بازی با ورق آنلاین بر اساس سریال معروف بازی کنید بازی های نقش آفرینی The Elder Scrolls، و عرشه خود را برای نبرد آماده کنید!

بخشی از داستان‌های The Elder Scrolls شوید، حریفان خود را شکست دهید و به یک ماجراجویی هیجان‌انگیز بپیوندید که ورود به آن بسیار آسان است و از بین بردن آن غیرممکن است! شروع به جمع آوری کارت و ساختن یک عرشه کنید، سپس به Morrowind سفر کنید، در Skyrim با اژدهاها مبارزه کنید و شهر Clockwork را کشف کنید.

ماجراجویی در The Elder Scrolls هرگز تمام نمی شود. مبارزه با کارت استراتژی نوبتی در The Elder Scrolls: Legends شما را به سفری حماسی می برد. همین امروز دانلود کنید!

ویژگی‌های THE ELDER SCROLLS: Legends:

محتویات تک بازیکن
- در حالت های تک نفره، نبردهای نوبتی تاکتیکی را خواهید یافت،
نیاز به یک استراتژی متفکرانه از شما
- هنگام بازی در کمپین، اصول Legends را بیاموزید. در انتظار شماست
چندین ساعت بازی و جوایز مختلف.
- از همه چیز عبور کن کمپین Elder Scrolls، از تاریخ Dark Brotherhood تا Quest
شهر معروف ساعت و غیره.
- در بازی تک نفره در Arena، می توانید عرشه های خود را از نظر قدرت تست کنید، و در
مجموعه ای از پازل های انحصاری - تا مغز خود را به اندازه دلخواه خود جمع کنید.

نبردهای کارت
- این بازی کارت استراتژی بر خلاف بقیه است. در زمینه Legends
نبرد به "خطوط" تقسیم می شود که قرار دادن ساده یک کارت را به آن تبدیل می کند
تصمیم راهبردی درست
- مکانیک رون ها و پیشگویی ها در دوئل های کارتی می تواند هر کسی را متحول کند
یک نبرد ناموفق به نفع شما، اگر شانس به شما لبخند بزند و لازم باشد
کارت در آخرین لحظه ظاهر می شود.

رویارویی کارت بازیکنان
- عرشه های خود را بسازید و برای کسب اعتبار و اعتبار با سایر بازیکنان مبارزه کنید
جوایز متعدد
- نبردهای کارتی را با دوستان ترتیب دهید
- در بازی های رتبه بندی شده به بالای جدول امتیازات صعود کنید و برنده شوید
رقابت در حالت آرنا
- شرکت در مسابقات - مسابقات جهانی آخر هفته در داخل
که در آن شرکت کنندگان از سراسر جهان با یکدیگر مبارزه می کنند.

جمع آوری کارت
- کارت های خود را ارتقا دهید تا عرشه های خود را قوی تر و بزرگتر کنید
متناسب با سبک بازی شما
- پشت کارت و عناوین منحصر به فرد را جمع آوری کنید که به شما امکان می دهد
دستاوردهای خود را در بازی هم به دوستان و هم به حریفان نشان دهید.

به روز رسانی های مستمر
- همیشه چیزی برای انتظار در The Elder Scrolls: Legends وجود دارد:
- نقشه های جدید هر ماه ظاهر می شوند
- رویدادهای با زمان محدود
- پاداش برای ورود روزانه و ماهانه
- افزونه های کامل
- بهبود تعادل مداوم
- گیم پلی Legends به طور مداوم در حال بهبود است، اما بدون تغییر باقی می ماند
جالب و غیر معمول!
- توسعه های گذشته عبارتند از: "سقوط برادر تاریکی"، "قهرمانان از
Skyrim، "Return to the Clockwork City" و "Great Houses of Morrowind".

در Elder Scrolls: Legends کارت جمع کنید و برای نبرد آماده شوید! اکنون بارگیری کن.

وقتی برای اولین بار بازی را شروع می کنید TES Legends، چشمان شما فقط در میان انواع کارت ها می چرخد ​​و نمی دانید که یک عرشه شروع را از چه چیزی بسازید. تیم ما سیم هاستبرداشت بهترین کارت هادسته "قدرت اراده"، که از آن می توانید یک عرشه شروع خوب بسازید.

ما فوراً به شما هشدار می دهیم - این راهنما توسط یک متخصص CCG گردآوری نشده است و شما نباید اطلاعات اینجا را به گونه ای دریافت کنید که نیاز به اجرا داشته باشید و بلافاصله عرشه های مشابه بسازید. ما نظر خود را در مورد برخی از کارت هایی که از نظر ما بسیار مؤثر هستند به اشتراک گذاشتیم، و شما باید خودتان تجزیه و تحلیل کنید که آیا چیزی از لیست ارزش افزودن به عرشه خود را دارد یا خیر.

نگهبان سپتیما


طرفداران:نسبت به قیمتش کارت خیلی خوبیه برای 0 مانا یک موجود 1\2 و همچنین با توانایی "نگهبان" دریافت می کنیم. Guardian Septima زمانی می تواند مفید باشد که فقط باید برد را با مینیون ها پر کنید و مانا زیادی ندارید. اما با این حال، اگر فقط این ویژگی ها را در نظر بگیریم، کارت بسیار بحث برانگیز است. اما اگر موجوداتی داشته باشید که می توانند دیگران را تقویت کنند، قدرت خود را به دست می آورد. مثلاً صنعتگر Wrothgar که با او می توانید در نوبت سوم دو موجود 2/3 بدست آورید که باعث می شود اعتماد به نفس بیشتری داشته باشید. همچنین گزینه خوبی برای عرشه آگرو است، زیرا به شما امکان می دهد تخته را در سریع ترین زمان ممکن پر کنید.

معایب:با این حال، نقشه بسیار بحث برانگیز است. همچنین اگر به جای موجودات موثرتر از بین برود می تواند مضر باشد.

بازداشت


طرفداران:برای 1 واحد مانا، یک موجود دشمن را از حمله برای یک دور کامل جلوگیری می کند، که آن را به یک کارت نسبتا موثر تبدیل می کند که می تواند نتیجه نبرد را تغییر دهد. شما می توانید از حمله یک موجود دشمن به قهرمان خود جلوگیری کنید یا می توانید موجود مهم خود را نجات دهید و موجودات دیگر را روی میز قرار دهید. به طور کلی، استفاده صحیح از این کارت می تواند به شما کمک کند تا نتیجه یک مبارزه را با کمتر از 1 مانا به نفع خود تغییر دهید. همچنین، با افزایش سطح، می‌تواند به کارتی تبدیل شود که می‌تواند موجودی را بکشد، اما فقط زمانی که میدان پر شود. در برخی از عرشه ها، به یک کارت فوق العاده مفید تبدیل می شود.

معایب:یک کارت اغلب می‌تواند بی‌اثر باشد و به سادگی وزن مرده را نشان دهد، یا مانع از افتادن چیز مفیدتر شود. نسخه بهبودیافته در همه عرشه ها موثر نخواهد بود.

اجرا کردن


طرفداران:یک نابودگر خوب موجودات برای 1 واحد مانا. این می تواند به تبادل سودآور با موجودات برای 2، 3 مانا و همچنین موارد گران تر کمک کند.

معایب:محدودیت 2 واحد حمله. ممکن است بدشانس باشید و دشمن موجوداتی را با حمله 3 یا بالاتر پرتاب کند. همچنین در بازی خیلی وقت ها موجوداتی با اتک 2 و پایین تر به سرعت قدرت می گیرند که نابودی آنها را با این کارت غیرممکن می کند.

گشت شناسایی


طرفداران:کارت بدی برای کنترل هر دو طرف جدول نیست. ترکیبی بسیار موثر با خنجر Daedric که به شما امکان می دهد گاهی اوقات با موجودات بسیار قوی دشمن مبادله کنید. همچنین برای موجودات گاومیش فوق العاده موثر است.

معایب:تقریباً بی فایده است اگر هیچ موجودی، جادو یا آیتمی وجود نداشته باشد که بتواند رتبه و پرونده را تقویت کند.

چیدینهاال سنگ شکن


طرفداران:ویژگی های بدی برای یک موجود نیست. همچنین می تواند به سرعت سلامت قهرمان را افزایش دهد، به خصوص با حمله تقویت شده. همچنین قادر به کشتن موجودات گران قیمت دشمن است. یک گزینه خوب برای مبارزه با عرشه آگرو.

معایب:گاهی اوقات درمان بیش از حد شما را از خرج کردن رونها باز می دارد، به همین دلیل است که نمی توانید کارت بکشید و در یک نقطه مشخص تقریباً با دست خالی خواهید ماند. بنابراین، یک کارت بسیار بحث برانگیز.

مربی لژیون پنجم


طرفداران:هنگامی که شما مقدار زیادی مانا دارید، می توانید به سرعت آن را کاملاً قرار دهید ارتش قدرتمند. به ویژه هنگامی که با دیده بان شناسایی، گارد سپتیم، و تقویت کننده های امپراتوری ترکیب شود، موثر است.

معایب:همیشه نمی توان یک موجود را برای تقویت احضار کرد. در نتیجه به جای تقویت می توانید یک موجود ضعیف را در میدان جنگ به مدت 2 مانا بدست آورید که در نتیجه جدول را از دست می دهید.

سپر لژیونری


طرفداران:بسیار موثر در برابر عرشه آگرو، قادر به تقویت موجود ضعیف، ضربه زدن به موجودات و کشتن آنها، به ویژه آنهایی که دارای 2 واحد سلامت هستند. همچنین می تواند بر میدان نبرد تأثیر بگذارد، به کشتن یک مینیون دشمن خطرناک کمک کند یا مینیون خود را در هیئت مدیره نگه دارد.

معایب:+1 حمله، + 3 سلامت برای 2 مانا همیشه هزینه موثری نیست.

گشت زنی اسکینگراد


طرفداران:یک موجود خوب برای 2 مانا، قادر به معامله با موجودات قوی تر.

معایب:سلامتی ضعیف و فقدان هر گونه توانایی. در اصل، کارت برای مبتدیان خوب است، اما در عرشه های قوی تر، فکر می کنم نیاز به Skingrad Patroller از بین می رود.

سرباز کواچ


طرفداران:مدافع ارزان قیمت، ویژگی های خوب.

معایب:یک کارت برای یک مبتدی و نه بیشتر.

تاجر بروما


طرفداران:می تواند جایگزین خوبی برای Skingrad Patrolman باشد. می تواند مبارزه با عرشه های آگرو را آسان تر کند. همچنین، کارت در عرشه هایی که نیاز به حفظ سلامت زیادی دارند بسیار مفید است.

معایب:تاخیر در کشیدن کارت از رون شکسته.

لژیونر امپراتوری


طرفداران:فقط آمار مناسب برای نوبت سه. 4 واحد سلامت به شما امکان می دهد تا حد زیادی زنده بمانید.

معایب:عدم توانایی. کارت برای ساخت عرشه های اولیه خوب است و نه بیشتر.

جلاد مورتال


طرفداران:یکی از قوی ترین کارت ها در رده "قدرت اراده". هنگامی که به درستی استفاده شود، می تواند کل نتیجه یک نبرد را تعیین کند. می تواند حواس پرتی برای افراد لال باشد و موجودات ارزشمند دیگر را نجات دهد. شاید به تصرف جدول کمک کند، زیرا دشمنان می توانند از کارت های نابود کننده استفاده کنند. آمار بدی برای یک موجود 3 مانا نیست. 4 سلامتی بقای خوبی را فراهم می کند.

معایب:عدم اقدام در هنگام چالش که در نتیجه دشمن می تواند به سرعت از شر کارت خلاص شود و شما نوبت را از دست بدهید.

تأمل در دو قمر


طرفداران:قادر به کنترل دو مسیر با کمک موجودات است. با احتمال زیاد قادر است دشمن را مجبور به حمله رودررو به شما کند که ممکن است برنامه های او را مختل کند.

معایب:موجودات احضار شده همیشه در دو مسیر متفاوت موثر نیستند. اثربخشی کم در برابر عرشه های آگرو که قبلاً به صورت شما ضربه می زند. با عرشه‌های aggro مشابه، Contemplation of Two Moons می‌تواند کنترل هیئت مدیره را از بین ببرد.

ابر فلش


طرفداران:پاکسازی خوب از موجودات کوچک.

معایب:استفاده همیشه مفید نیست. اغلب موجودات با حمله 2 0-2 مانا هستند و این می تواند شما را از تجارت سودآور باز دارد.

فریاد نبرد


طرفداران:یک کارت بسیار قوی که می تواند به خلاص شدن از شر موجودات قوی کمک کند یا دشمن خود را به پایان برساند. ترکیبی عالی با تقویت‌کننده‌های امپراتوری.

معایب:بدون موجودات یا با تعداد کمی از آنها عملا بی فایده است.

مدافع کندو


طرفداران:ویژگی های عالی برای یک مدافع. می تواند به جلوگیری از هجوم عرشه های آگرو و سایر موجودات کوچک کمک کند.

معایب:آن را پیدا نکرد.

تقویت های امپراتوری


طرفداران:بسیاری از موجودات را احضار می کند که خلاص شدن از آنها آسان نیست. بهبودها به خصوص در ترکیب با 5th Legion Instructor بسیار موثر هستند. فریاد نبرد، تقویت رتبه و درجه، می تواند به سرعت دشمن را از بین ببرد، و خنجر Daedric یا تبر سنگین را می توان به نفع یک موجود قوی استفاده کرد.

معایب:طلسم های انبوه به سرعت کنار رتبه و پرونده را پاک می کند. در برابر کارت های گاردین آسیب پذیر است.

غیرت الهی


طرفداران:توانایی تقویت موجودات موجود نیز امکان استقرار سریع موجودات قدرتمند را در هیئت مدیره فراهم می کند. اگر در 5 مانا چیز خوبی دریافت نکردید، گزینه بدی نیست.

معایب:اگر هیچ موجودی روی میز نباشد یا تعداد بسیار کمی از آنها وجود داشته باشد، استفاده بحث برانگیز است. به همین دلیل می توانید به سرعت میز خود را گم کنید.

نیزه سوراخ


طرفداران:کارت خیلی قوی! به سرعت موجودات قوی و مزاحم را بکشید. Prophecy گاهی اوقات به شما اجازه می دهد که یک موجود دشمن را بدون صرف هیچ مانا بکشید. گاهی اوقات، برای استفاده رایگان، می توانید نه بیشتر تخریب کنید موجود قوی، میز را پاک کنید یا خود را از حمله یک موجود دشمن نجات دهید.

معایب:فقط قیمت 5 مانا باعث می شود استفاده از این کارت همیشه یک حرکت سودآور نباشد. گاهی اوقات با تخریب ارزان تر جایگزین می شود.

کارل وفادار


طرفداران:یک نقشه بسیار متنوع یک جایزه +2\+2 و یک نگهبان برای موجودی دیگر به تماس وفادار Housecarl کمک می کند تا فوراً روی تخته تأثیر بگذارد. اگر با استفاده از این توانایی یک پیشگویی به دست آورید بسیار مؤثر است، زیرا نه تنها می تواند موجودی را روی میز بگذارد و یک متحد را گاومیش کند، بلکه ممکن است قهرمان را نیز نجات دهد.

معایب:اگر هیچ موجودی در میدان جنگ وجود نداشته باشد موثر نیست. سپس یک موجود ضعیف 2\2 بدست خواهید آورد.

سنت طلایی


طرفداران:یک راه عالی برای ماندن در هر دو طرف میز. روی یکی می تواند یک مدافع با ویژگی های خوب به عنوان یک موجود اضافی وجود داشته باشد و روی دیگری می تواند در برابر موجودات کوچک محافظت کند. اگر موجودات یا طلسم هایی روی تخته دارید، این کارت فوق العاده موثر خواهد بود.

معایب:باید روی حفظ سلامتی تمرکز کنید، در نتیجه بیشتر به کارت‌ها وابسته می‌شوید تا به پر کردن دستتان کمک کنند.

بخشدار لژیون


طرفداران:کارتی که می تواند نتیجه یک نبرد را تغییر دهد! بهبودها بلافاصله اعمال می شوند، که می توانند به کشتن یک موجود قوی، یا پایان دادن به دشمن یا کمک به موجودات شما کمک کنند تا زنده بمانند. حتی اگر 3 موجود را هم دوست داشته باشد، این کارت قبلا هزینه خود را پرداخت کرده است!!!

معایب:بدون موجودات - بدون کارایی.

کارت بازی های کامپیوتریبه طور مداوم در حال توسعه هستند و بازی سازان گیمرها را با CCG های جدید شگفت زده می کنند. امروزه واقعاً تعداد زیادی بازی ورق کلکسیونی وجود دارد. کارت‌های مبتنی بر مرورگر و مبتنی بر مشتری وجود دارد، و همچنین تنظیماتی برای مطابقت با ترجیحات همه وجود دارد. همانطور که از نامش پیداست The Elder Scrolls: Legends یک بازی ساخته شده در دنیای The Elder Scrolls است که برای همه بازیکنان شناخته شده است.

بازی های رایانه ای با ورق

The Elder Scrolls: Legendsیک بازی کارتی کلکسیونی است که توسط Dire Wolf Digital بر اساس دنیای The Elder Scrolls ساخته شده است. بازی در Tamriel اتفاق می افتد - قاره ای بزرگ با پرتگاهی از نومرکزی ها، دموها و وقایع نگاری غنی. Tamriel در سراسر سیاره Nirn گسترش یافته است. مردمی که آن را اشغال می کنند در شرایط اقلیمی متنوعی زندگی می کنند - از کوه های برفی گرفته تا بیابان.

راس همانطور که برای ورق بازی، واقعاً اینجا چیزهای زیادی وجود دارد. یعنی با آرگونی ها، برتون ها، الف های تاریک، جنگلی و بلند، امپریال ها، خاجییت، نوردها، اورک ها و ردگاردها آشنا خواهید شد. کلاس های بازی توسط کمانداران، قاتل ها، جادوگران نبرد، جنگجویان صلیبی، راهبان، پیشاهنگان، جادوگران، جادوگران برنده و به سادگی جنگجویان مشخص می شوند. هر قهرمان همچنین دارای ویژگی های خاص خود در قالب ویژگی های مختلف مانند قدرت، چابکی، اراده، هوش و استقامت است.

اگر قبلا بازی کرده اید، به سرعت بازی را درک خواهید کرد. مکانیک های مبارزه بازی ها بسیار شبیه به هم هستند. قسمت با حالت داستان شروع می شود - در آن بازیکن اصول بازی را درک می کند و مجموعه اولیه کارت های خود را بیرون می آورد. پس از این، مجموعه ای از حالت ها که در واقع شبیه به Hearthstone است برای او آشکار می شود.

The Elder Scrolls: Legends بر اساس مسابقات نوبتی بین دو حریف است. حالت‌های بازی موجود عبارتند از: دوئل (هر بازیکن با عرشه شخصی خود بازی می‌کند) و Arena (قبل از شروع عرصه، هر بازیکنی مجبور می‌شود یک دسته از تعداد کمی کارت جمع کند). درست است، یک تفاوت مهم با Hearthstone پیچیدگی نبردهای کارتی است.

کارت های موجود در بازی به کارت های خنثی تقسیم می شوند و آن هایی که به یکی از هفت مهارت "رنگی" مربوط می شوند - علاوه بر این، فقط می توانید دو رنگ و همچنین رنگ های خنثی را به عرشه اضافه کنید. مجموعه کارت‌ها کاملاً معمولی است - بازیکن در ابتدا یک مجموعه مناسب را بیرون می‌آورد، پس از آن می‌توان همان کارت‌ها را هنگام عبور از عرصه و خرید آنها با ارز درون بازی خارج کرد. همراه با این، کارت ها به صورت نامنظم پرواز می کنند - برای برداشتن کارت های لازم، باید تعدادی از کارت ها را از انتخاب خود جدا کنید و سپس کارت های جدید و با نرخ سودآور تولید کنید. در نهایت، مجموعه کارت را می توان با پول واقعی نیز خریداری کرد.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: