بازی های فضای باز برای شرکت. بازی ها و مسابقات جالب در طبیعت برای بزرگسالان

بازی های تابستانی

تابستان معمولا زمانی از سال است که بچه ها بزرگترین عددزمانی را در خارج از خانه به بازی با دوستان خود بگذرانند.

بازی توپ در طبیعت با کودکان

"توپ و مار"این بازی برای کوچولوهاست. مهارت های هل دادن می دهد، هماهنگی را بهبود می بخشد و به رشد توجه کمک می کند. بچه ها باید به صورت جفت روبه روی هم روی چمن بنشینند. فاصله بین بچه ها باید تقریباً یک متر باشد. بچه ها به نوبت با استفاده از مار توپ را به سمت یکدیگر می چرخانند. یک نسخه پیچیده تر: از بچه ها می خواهیم که وضعیت خود را تغییر دهند، ابتدا توپ را در حالی که روی باسن خود نشسته اند، سپس در حالت چمباتمه زدن، سپس در حالی که روی پاهای خود ایستاده اند، غلت می دهند.

"توپ پرتاب"این بازی به کودکان می آموزد که توپ را بگیرند حتی اگر تغییر جهت داده باشد. باید یک دیوار کم و بیش صاف پیدا کنید، کودک را در فاصله 2-3 متری این دیوار قرار دهید و به او بگویید توپ را طوری پرتاب کند که توپ به دیوار برخورد کند و به عقب برگردد. کودک باید توپ برگشتی را بگیرد. بازی می تواند پیچیده باشد: می توانید به کودک بگویید توپی را بگیرد که از زمین/زمین/آسفالت پریده است، یا طوری که کودک توپ را نگیرد، بلکه از روی آن بپرد.

"بازیگر"این یک بازی گروهی فعال برای کودکان در طبیعت است. دو بازیکن در لبه های زمین می ایستند و بقیه بچه ها در مرکز زمین هستند. وظیفه بچه ها در مرکز زمین جاخالی دادن توپ است که توسط دو بازیکن ایستاده در لبه های زمین پرتاب می شود. کسی که با توپ ضربه می خورد بیرون است. کسی که بیشتر از همه توپ را دور بزند برنده است.

بازی های سرگرم کننده در فضای باز برای کودکان در طبیعت

"بررسی"- یکی از معروف ترین بازی های کودکان. Catch-up یک بازی است که برای پیاده روی، پیک نیک یا بازی در جنگل در فضای باز مناسب است. شرکت سرگرم کنندهفرزندان. یکی رانندگی می کند، بقیه فرار می کنند. کسی که راننده دستش را می زند خودش آب می شود.

"کلاسیک"با استفاده از گچ رنگی برای کشیدن کاسه های قلابدار روی آسفالت - مربع هایی با اعداد از 0 تا 10 شامل. کودک یک سنگ ریزه را روی عدد صفر قرار می دهد، روی یک پا به این مربع می پرد و سعی می کند طبق قوانین شمارش سنگریزه را به عدد بعدی منتقل کند. علاوه بر این، این کار باید به گونه ای انجام شود که نه پایی و نه سنگریزه ای روی خط کلاسیک های ترسیم شده نیفتد. کودکی که از هر 10 کلاس بدون خطا بپرد برنده است.

بازی های مسابقه ای و بازی های کودکانه در طبیعت برای شرکتی شاد از کودکان

"خرگوش کوچک"بچه ها در یک ردیف روی یک خط کشیده می ایستند، هر کودک باید سه پرش انجام دهد. کودکی که در این سه پرش دورتر بپرد برنده است.

"هرون - پرستو"یک مجری انتخاب می شود. او وظایفی را مطرح می کند و بچه ها باید این وظایف را انجام دهند. به عنوان مثال، یکی از کارها می تواند این باشد که تا جایی که ممکن است در حالت پرستو روی یک پا بایستید یا یک حواصیل را به تصویر بکشید.

بازی های بهار - پاییز

لجن، باد سرد و باران نمناک برای پیاده روی در هوای تازه چندان مساعد نیست. با وجود این، پیاده روی با کودکان در هر آب و هوایی ضروری است. بنابراین حتی خاک و باران خفیف نیز نباید شما را بترساند. در اینجا چند بازی وجود دارد که می توانید با کودکان خود انجام دهید.

"پرندگان در لانه"شما باید دایره هایی را روی آسفالت یا روی زمین بکشید. مثل لانه است. باید یک دایره لانه کمتر از کودکانی که در حال بازی هستند وجود داشته باشد. مجری می گوید: "همه پرندگان در لانه هستند" و بچه ها باید هر کدام در حلقه خود بایستند. وقتی رهبر می گوید: "پرنده ها آزادند پرواز می کنند!"، بچه ها از دایره بیرون می آیند، می دوند و بازی می کنند. اما به محض اینکه رهبر دوباره گفت: "پرنده ها در لانه هستند!"، همه باید به حلقه خود بازگردند. رهبر نیز یکی از حلقه ها را اشغال می کند. کودکی که بدون دایره باقی مانده است رهبر می شود.

"کشتی ها"اغلب پدری که با فرزندش به پیاده روی رفته است، مطلقاً نمی داند چه کاری می تواند انجام دهد یا با فرزندش بازی کند. بازی "قایق ها" ساده ترین و در عین حال بسیار جالب بازی برای کودکان و بزرگسالان است. می توانید با استفاده از اوریگامی یک قایق کاغذی بسازید. یا می توانید هر تکه چوب یا فقط یک کبریت بردارید، یک نهر بیابید و قایق های بداهه را راه اندازی کنید.

"درخت شخصی"در خیابان، در جنگل، در پیاده روی - در هر جایی که همیشه می توانید با فرزند خود در مورد این واقعیت صحبت کنید که دنیای اطراف ما باید دوست داشته شود و از آن محافظت شود. هر کودکی با کمال میل موافقت می کند که به کاشت، به عنوان مثال، یک درخت یا درختچه کمک کند. و سپس از درخت یا بوته خود دیدن می کند، نحوه رشد گیاه را تماشا می کند و با خوشحالی به دوستانش می گوید که این درخت شخصی اوست.

بازی های زمستانیبرای کودکان و والدین

بسیاری از بازی‌های جالب مختلف را می‌توان کاملاً برای هر زمان از سال اختراع کرد، اما، شاید، زمستان، با وجود برف و سرما، مقدار باورنکردنی از انواع سرگرمی‌ها را ارائه می‌دهد.

"ساختن قلعه"همه دخترها و پسرها رویای ساختن قلعه خود را دارند. به آنها نشان دهید که چگونه می توان آن را از برف درست کرد. به عنوان مثال، شما می توانید یک تونل برفی در یک برف حفر کنید!

"می دانم - نمی دانم"حتی در زمستان، همیشه می توانید یک توپ با خود بیرون ببرید و بازی "می دانم - نمی دانم" را انجام دهید. البته، ابتدا باید به کودک بگویید که پرندگان زمستان گذرانی هستند که برای زمستان اینجا می مانند و پرندگان مهاجر - اینها پرندگانی هستند که برای زمستان به مناطق گرمتر پرواز می کنند و در بهار برمی گردند. و سپس، طبق اصل بازی "خوراکی - غیر خوراکی"، از کودک یک سوال بپرسید - یک پرنده زمستان گذران یا مهاجر، و توپ را پرتاب کنید، پرنده زمستانی می گیرد، پرنده مهاجر برمی گردد.

همانطور که می بینید، بازی با کودکان در هوای تازه همیشه نه تنها برای خود کودکان، بلکه برای بزرگسالان نیز جذاب، آموزشی و هیجان انگیز است. با فرزندان خود بازی کنید! بالاخره مهمترین چیز این است که با هم هستید.

هنگامی که گروهی از کودکان در یک ویلا یا در یک خانه خصوصی، در یک جنگل یا در ساحل رودخانه یا شاید در تراس تابستانی یک کافه جمع می شوند، بزرگسالان قطعاً با مشکلی روبرو می شوند: چه لذتی دارد. و راه هیجان انگیز برای مشغول کردن کودکانی که از وسایل معمول خود بریده اند؟ به خصوص اگر ما در موردنه فقط در مورد ارتباط دوستانه، بلکه در مورد تعطیلات کودکان، به عنوان مثال، تولد یا فارغ التحصیلی از مدرسه ابتدایی.

با کمک سرگرمی های آزمایش شده و مدرن در فضای باز، می توانید آنقدر کودکان را در گذراندن وقت با هم مجذوب خود کنید که آنها این تعطیلات را برای مدت طولانی به یاد خواهند آورد و مشتاقانه از آنها درخواست تکرار کنند!

بازی‌ها و مسابقات در فضای باز را برای کودکان برای جشن گرفتن در فضای باز در تابستان یا بهار مورد توجه شما قرار می‌دهیم. بسته به تنوع گروه کودکان، ویژگی ها و علایق مهمانان کوچک، برگزارکنندگان می توانند مسابقات گروه های مختلف را ترکیب کنند.

از تخیلاتت استفاده کن!بسیاری از مسابقات را می توان متناسب با موضوع تعطیلات شما تطبیق داد. به عنوان مثال، بازی‌هایی که مبتنی بر بازی‌های تسخیر هستند، لزوماً نباید «گربه و موش» نامیده شوند: شاید این یک تیم از توله‌سگ‌ها باشد که به دنبال CATastrophe هستند، یک کوسه در تعقیب ماهی‌های کوچک، یا یک جادوگر در تعقیب شاهزاده خانم‌ها!

تعدادی از بازی ها به وسایل ساده نیاز دارند که بیشتر آنها همیشه در دسترس هستند، اما بهتر است از قبل نگران آنها باشید:

  • طناب؛
  • لگد یا با آب، لوبیا یا نخود وزن شده بطری های پلاستیکی;
  • توپ ها)؛
  • بالن؛
  • یک تکه پارچه، توری، یک روسری بلند؛
  • سنگریزه؛
  • شاه بلوط؛
  • سبزیجات و میوه ها؛
  • تپانچه های آبی

مراقبت از جوایز و سوغاتی برای برندگان جوان مسابقات را فراموش نکنید!

بازی های رزمی

این مسابقات بر اساس پیروزی در یک مسابقه خاص است. و حتی اگر نبرد یک شوخی باشد، پیروزی همیشه یک پیروزی است و باید با یک جایزه پاداش داده شود.

  1. "خروس ها". بچه ها به جفت تقسیم می شوند. به مچ پای هر کودک یک بادکنک بسته می شود. هدف این است که بادکنک حریف خود را با پا گذاشتن روی آن ترکانده و از ترکیدن بادکنک خود جلوگیری کنید. در حین بازی حتماً باید موسیقی سرگرم کننده ای را روشن کنید.
  2. "پادشاه تپه". انواع مختلفی از این بازی محبوب امکان پذیر است. می توانید سعی کنید "پادشاه" را با یک بادکنک یا بالش بلند از روی چوب بیاندازید. اگر آن را زمین نزنید، اما سعی کنید تاج بزرگ را بردارید و آن را روی خود بگذارید، چه؟ یا رقابت کنید تا ببینید چه کسی می تواند تعادل خود را در زمان ایستادن روی توپ حفظ کند؟ یا بالون را روی نوک انگشت خود نگه دارید؟
  3. مسابقات. این یکی پر سر و صدا است و بازی مفرحبرای بچه‌ها بسیار سرگرم‌کننده است (و معمولاً بزرگ‌ترها را وحشتناک می‌کند!) به بچه‌ها روبالشی با یک مشت پر، بادکنک‌های بادشده، «بمب‌های» کاغذی پر از آب بدهید و آنها را به چالش بکشید تا تیم مقابل را شکست دهند! می توانید آب را "دزدان قزاق" ترتیب دهید: اگر به دستتان ضربه بخورد، دیگر نمی توانید با آن دست شلیک کنید، اگر به پای شما ضربه بخورد باید روی یکی بپرید، خوب، اگر ضربه ای به سر شما وارد شود. ، چه کاری می توانید انجام دهید، شما بیرون هستید! اینجا یک داور لازم است. اما شما می توانید یک نبرد فوق العاده سرگرم کننده بین دو ارتش داشته باشید! اجازه دهید کودکان و بزرگسالان نیز سرگرم شوند.
  4. "پاپاراتزی". این بازی بر اساس این واقعیت است که کودکان مدرن اغلب با خود دارند تلفن های همراهبا دوربین داخلی اجازه دهید چند نفر از شرکت کنندگان "سلاح" را بردارند. یک "علامت مخفی" به پشت همه وصل شده است - یک تصویر روشن، به عنوان مثال، یک گل، یک حیوان، یک رنگین کمان. هدف این است که سریعتر از علامت حریف خود عکس بگیرید تا او بتواند هنگام پخش موسیقی از شما عکس بگیرد. آیا می توانید تصور کنید که دیگران چه "رقص" سرگرم کننده ای خواهند دید؟ و بر اساس عکس های به دست آمده به راحتی می توان برنده را تعیین کرد.

بازی - دویدن و طناب زدن

1. مسابقات رله.

کودکان دوست دارند به نوبت دنبال اشیاء مختلف بدوند و کارهای پیچیده انجام دهند. بسته به موضوع تعطیلات و در دسترس بودن وسایل، می توانید انواع سناریوهای مسابقه رله را ارائه دهید، آنها را خلاقانه بازی کنید و بچه ها را به دو یا سه تیم تقسیم کنید:

  • یک زنجیره را در اطراف پین ها یا بطری های نمایش داده شده در مسیر بکشید و برگردید.
  • به اسم حیوان دست اموز (جوجه تیغی، سگ...) هویج (سیب، استخوان و غیره) بدهید: در خط پایان یک اسباب بازی وجود دارد که باید هر بار "درمان" را حمل کنید.
  • دویدن با چوب، که در خط پایان باید یک برگ را رشته کنید و برگردید، و دیگری "کباب" عمومی را ادامه می دهد.
  • دویدن با هم در انواع مختلف جالب: گذاشتن دست روی شانه یکی از جلو، نگه داشتن پای خمیده کسی که پشت سر ایستاده است، یا به سادگی "مانند قطار"، پیوستن یکی یکی.
  • بچه‌های تیم‌های مختلف را در طول مسیر قرار دهید، و دویدن با عبور یک چوب رله، توپ یا اسباب‌بازی آغاز می‌شود: نکته اصلی این است که چوب را به حریف تیم دیگر ندهید!

2. برچسب های مختلف.

همه انواع تغییرات بر اساس گرفتن و گرفتن. شما می توانید فردی را بگیرید که لباس های رنگ خاصی نمی پوشد ("برچسب های رنگی"). می‌توانید یک پخش‌کننده را به خودتان بچسبانید و به گرفتن با هم ادامه دهید و زنجیره را طولانی‌تر کنید.

و اگر به دو راننده یک روسری یا طناب بلند بدهید، گرفتن بقیه جالب خواهد بود و آنها را به یک "حلقه" هدایت می کنید.

"برچسب حلزون" می تواند خنده دار باشد - شما باید با شرکت کنندگان در حال خزیدن که با جعبه های مقوایی پوشانده شده اند روبرو شوید. یا "تگ یک پا" - هم شکارچی و هم دونده روی یک پا می پرند!

3. "هواپیما".

"مناطق فرود" گرد در مسیر با گچ کشیده شده یا با طناب پوشیده شده است؛ تعداد آنها 1 کمتر از بازیکنان موجود است. یکی از شرکت کنندگان اعزام کننده است. او زنجیره ای از "هواپیماها" را هدایت می کند، مسیری را تعیین می کند، به آنها دستور می دهد بال راست یا چپ را تکان دهند و در مورد آنچه مستقیماً در پیش است اظهار نظر کنند.

با دستور "هوا غیرقابل پرواز است!" شما باید به سرعت محل فرود را بگیرید. دیسپچر نیز در تلاش است تا این کار را انجام دهد. کسانی که به موقع موفق نشدند به جای راننده تبدیل به یک اعزام کننده می شوند.

4. نوارهای لاستیکی مدرن.

بازی های دوران کودکی مادرانمان را به خاطر دارید، زمانی که دو نفر ایستاده بودند و یک کش بلند را روی مچ پا یا زانوهای خود می گرفتند و سومی به دنبال یک "برنامه" خاص می پرید؟

اگر نام‌های مدرن جالبی برای روش‌های مختلف پرش به ذهنتان می‌رسد، به‌عنوان مثال «Louboutins»، «Robocars» و غیره، می‌توانید با این بازی سعی کنید گروه کوچکی به‌ویژه دختران را مجذوب خود کنید. هر کسی که برنامه را بیشتر از همه بدون پا گذاشتن روی نوار لاستیکی طی کند برنده جایزه می شود.

5. "المپیک".

این بازی را می توان با استفاده از نوارهای لاستیکی مشابه در مسابقات قبلی انجام داد. دو شرکت کننده لبه های یک ساختار کمانی شکل را نگه می دارند (یک نوار الاستیک که انتهای آن به صورت دایره ای گره خورده است، صلیب).

با فریاد "المپیک!" کسانی که آن را نگه می دارند به ساختار موقعیت خاصی می دهند و بقیه شرکت کنندگان باید بدون دست زدن به نوار الاستیک از آن عبور کنند. می توانید سعی کنید از بالای آن بپرید یا به داخل سوراخ ایجاد شده بخزید. هر کس به نوار لاستیکی دست بزند جای یکی از کسانی که آن را در دست دارد می گیرد.

برنده "المپیاد" (کسی که توانسته بیشترین بار پیاپی صعود کند و رکورد جدیدی ثبت کند) مستحق مدال است!

6. "پای بلند".

گونه‌ای از تسخیر، که در آن نمی‌توانید کسی را که روی تپه‌ای ایستاده است با یک یا هر دو پا بگیرید. اگر دونده روی میله افقی آویزان باشد، او نیز از بازی خارج شده است!

باید از قبل از وجود نیمکت، کنده، سطل واژگون و غیره در سایت اطمینان حاصل کنید.

7. "مکان ارزشمند".

یک بازی دیگر برای کسانی که نمی خواهند موبایل خود را رها کنند. بازی مانند مخفی کاری و جستجوی معمولی شروع می شود.

یک "مکان گرامی" تنظیم کنید: به عنوان مثال، یک نیمکت زیر یک بوته یاس بنفش، جایی که راننده تا زمانی که بازیکنان پنهان شوند، حساب می کند. سپس او به دنبال همه می رود و بازیکنان باید سعی کنند بدون توجه به "مکان گرامی" وارد شوند و در آنجا سلفی بگیرند.

اگر راننده زودتر آنها را پیدا کند یا وقت داشته باشد در "مکان گرامی" عکس بگیرد، برنده می شود! و فیلم به عنوان یک خاطره باقی خواهد ماند.

بازی های مهارتی

این بازی های مسابقه ای بر اساس توانایی انجام برخی دستکاری های دشوار، ناخوشایند و در عین حال خنده دار با اشیاء مختلف ساخته شده اند. کسی که این کار را بهتر و سریعتر از بقیه انجام دهد برنده خواهد شد. وقتی در چنین بازی هایی شرکت می کنید لذت بیشتری می برد تعداد زیادی ازکودکان، اما برخی از آنها را می توان با دو یا سه شرکت کننده انجام داد.

1.نگهش داشتی؟ به همسایه ات بگو

به روش های مختلف می توانید اشیاء خاصی را به یکدیگر منتقل کنید، به عنوان مثال:

  • توپ زیر چانه؛
  • دماسنج مقوایی در زیر بغل؛
  • چسبیدن به دندان؛
  • یک اسباب بازی نرم که بین زانوهای شما نگه داشته شده است.
  • دو به دو - توپ را بین پشت یا بین پیشانی خود حرکت دهید.

2. "دست بردار!"

اقلام کوچک، سبزیجات و میوه ها را آماده کنید، فقط مطمئن شوید که تمیز هستند. اینها می توانند سیب، پرتقال، هویج، خیار، و همچنین توپ، شاه بلوط، مداد، اسباب بازی های کوچک و حتی برگ باشند.

آنها را مخلوط روی میز بچینید. وظیفه کودکان این است که اشیاء را، هر کدام به سبد مخصوص خود که در فاصله ای قرار دارد، منتقل کنند. شما می توانید آن را به هر شکلی حمل کنید به جز استفاده از انگشتان خود! از آرنج، دندان، چانه استفاده می شود... اگر آن را بیاندازید، 1 مورد کمتر در سبد شما خواهد بود... کسی که در پایان بازی بیشترین آیتم را در سبد داشته باشد برنده خواهد شد.

3. "فرنی برای روباه".

شما می توانید این رقابت را با استفاده از هر سناریوی مناسبی شکست دهید؛ برای طرفداران کوچک "Kolobok"، این مناسب است: برای اینکه روباه کلوبوک را نخورد، باید فرنی او را تغذیه کنید!

گلدان های فرنی از قبل روی کنده هستند و غلات باید با قاشق در آنها ریخته شود که "کلوبوک های" جوان در دندان های خود نگه می دارند. غلات را از کیسه معمولی بردارید - و آن را به کتری خود ببرید! جایزه به کسی تعلق می گیرد که روباهش پرخورترین باشد.

4. "فلامینگو".

فضای خالی سطحی از آب خواهد بود و کودکان پابرهنه ای که روی چمن راه می روند فلامینگو خواهند بود. برای جالب تر کردن آن، می توانید منقارهای تقلبی یا شنل های صورتی را بیرون بیاورید. شاه بلوط در سراسر پاکسازی پراکنده شده است - اینها ماهی خواهند بود.

فلامینگوها باید آنها را بگیرند - به طور طبیعی، با پاهای برهنه! - و سپس آنها را بگیرند و در مرکز پاکسازی قرار دهند، جایی که "لانه" وجود دارد.

5. پرواز "روی ابزار".

این بازی برای کودکان بزرگتر است. یک "مسیر مانع" را آماده کنید: یک طناب برای عبور از آن، یک سنجاق برای دور زدن، یک نیمکت برای بالا رفتن و غیره.

به نوبه خود، هر بازیکن چشم بسته است، و او "روی ابزار" راه می رود، یعنی پیروی از دستورالعمل های دیگران. وقتی همه به طور هم زمان نصیحت می کنند، می توانید اجازه دهید یک غوغای شاد داشته باشید. یا با راهنمایی اولین بازیکن از طریق خودتان و سپس اعلام اینکه هرکسی که نوار را پاک کرده است، یک توزیع کننده می شود، نظم خاصی را معرفی کنید.

و اگر شما بی سر و صدا برخی از موانع را بردارید و بازیکن با پشتکار بر مسیر آزاد غلبه کند، خنده دارتر خواهد بود!

6. "تعطیلات ناخوشایند".

همه می دانند که خوردن سیبی که به نخ آویزان است چقدر سخت است. سعی کنید آب نبات را با دندان از یک کاسه آرد بیرون بیاورید یا بدون استفاده از دستتان از یک لیوان پلاستیکی آب بنوشید!

بازی ها در یک مکان

وقتی همه در حال دویدن و پریدن هستند، می‌توانید چیزی را به همان اندازه سرگرم‌کننده بازی کنید، اما به حرکت قابل توجهی نیاز ندارد. چنین بازی هایی کمی کودکان را آرام می کند و در عین حال تنوع بیشتری به آنها می بخشد.


ماموریت های کودکان

بازی های مبتنی بر تکمیل گام به گام وظایف یا جستجوی گنج های پنهان به طور فزاینده ای محبوب می شوند. البته چنین رقابتی به آمادگی اولیه نیاز دارد ، اما به شما امکان می دهد تا مدت طولانی کودکان را مشغول نگه دارید و علاوه بر این ، به راحتی می توان آن را به هر موضوع تعطیلات گره زد. تغییرات به سن و توانایی های کودکان و همچنین استعداد شما به عنوان یک سازمان دهنده بستگی دارد.

  1. "لاتاری جادویی". "توپ های قرعه کشی" (جعبه های شگفت انگیز، توپ های چند رنگ، تخم مرغ های چوبی، شاه بلوط با اعداد نوشته شده با نشانگر) را در مکان های مختلفی که کودکان می توانند آنها را پیدا کنند پنهان کنید: زیر ایوان، در بوته های تمشک، در یک گودال یا بین ریشه های یک درخت کهنسال جستجو را اعلام کنید و سپس اعداد به دست آمده را بکشید و برای هر کدام یک جایزه جالب اعطا کنید.
  2. "شکارچیان گنج". یک "نقشه دزدان دریایی" بسازید، به دنبال آن کودکان می توانند "گنج" پنهان را پیدا کنند. ممکن است یک یا دو نقشه مختلف برای یک مسابقه تیمی وجود داشته باشد. یک مسیر پیچیده با نقاط میانی ارائه کنید که در آن باید کاری را تکمیل کنید تا بتوانید ادامه دهید. به عنوان مثال، "ده قدم به سمت شمال از آلاچیق" - اما چگونه می توانید تعیین کنید که شمال کجاست؟ یک قطب نما را روی میز در آلاچیق قرار دهید و به آنها اجازه دهید نحوه استفاده از آن را بفهمند. یا بعد از حل معما به آنها اشاره کنید. در پایان، می توان "گنج" را حفر کرد (مراقب بیل ها باشید) یا در یک سینه از یک مخفیگاه بیرون کشید. "گنج" برای همه مهمانان سوغاتی یا شیرینی خواهد بود.
  3. "مسیر یاب". در اینجا آماده سازی دقیق تر خواهد بود. مسیر جستجو باید در خود زمین مشخص شود: فلش های ساخته شده از شاخه ها، سنگریزه های واژگون و جابجا شده، نشانه های روی تنه درختان... می توانید کمی ساده تر این کار را انجام دهید: سنگریزه ها را با رنگ سفید رنگ کنید، روی هر سنگریزه یک فلش بکشید. و این سنگریزه های نشانگر را در تمام طول مسیر پنهان کنید. اجازه دهید بچه ها به دنبال جایی برای حرکت بعدی باشند! خطر پیچیده کردن مسیر با فلش های فریبنده را بپذیرید.
  4. "حلش کن و ادامه بده". مسیر جستجو با معماهایی مشخص می شود که هر کدام نقطه جستجوی خاصی را رمزگذاری می کنند. همه چیز بستگی به این دارد که چه معماهایی را می توانید پیدا کنید یا به دست آورید: پاسخ باید یک مکان یا مکان دیگری باشد، به عنوان مثال، یک کنده، یک مجسمه باغی از گنوم یا قارچ، یک ایوان، یک دروازه، یک درخت سیب، یک سگ خانه ، و غیره. برای یک شرکت ارشد، می توانید مسابقات اضافی را در هر نقطه ارائه دهید: برای به دست آوردن معمای بعدی، به عنوان مثال، به حل یک ربوس، ساختن چیزی، خواندن یک آهنگ و غیره نیاز دارید.
  5. "از عکس ها". می‌توانید عکس‌های شماره‌دار به کودکان بدهید که هر کدام مکان خاصی را نشان می‌دهند. البته تصاویر باید تکه تکه باشند تا بچه ها فکر کنند که مثلاً این شاخه از کدام درخت است که سرنخ بعدی زیر آن پنهان شده است؟
  6. "پایان رمزگذاری شده". با انجام وظایف بر روی اشیاء مختلف، کودکان یک نامه رمز دریافت می کنند. در پایان، یک کلمه از حروف دریافت شده جمع آوری می شود - نقطه نهایی جستجو.
  7. "بر اساس لیست جمع آوری کنید". وظیفه بچه ها این است که همه موارد را از لیستی که از قبل تهیه می کنید بیاورند. لیست باید شبیه یک معما باشد: "چیزی سبز، چیزی که با K شروع می شود، چیزی با دو قسمت." یا می توانید از بچه ها بخواهید هر کدام 5-7 حرف از کیف بکشند و برای هر حرف اشیایی بیاورند. شما می توانید به دنبال اشیاء در سایت، در باغ، روی میز تولد...

در هر ترکیبی، مسابقات پیشنهادی قطعا مورد پسند کودکان خواهد بود. و سازمان دهنده این همه شکوه و شکوه عشق و قدردانی کودکان و والدین آنها و همچنین تمایل زیادی را به دست خواهد آورد که دوباره برای یک تعطیلات جالب کودکان به دیدن شما بیایند. از این گذشته، برای کودکان، فرصت تفریح ​​بسیار ارزشمندتر از پذیرایی و حتی هدیه است!

آیا دقت کرده اید که وقتی از شهر خارج می شوید چقدر قدرت و انرژی ظاهر می شود؟ بوی سوزن کاج در جنگل، صدای موج سواری در دریا، آفتاب داغ. اگر می خواهید سفرتان برای مدت طولانی در یادها بماند، به سرگرمی های فعال و جالب فکر کنید. ماموریت ها تعطیلات شما را متنوع می کند، آن را سرگرم کننده تر و جالب تر می کند.

فراموش نکنید که فعالیت های مشترک تیم را قوی تر متحد می کند. این امر به ویژه در صورتی که افراد غریبه یا ناآشنا در میان جمع شده باشند صادق است. آنها یک روحیه خوب و چند صد عکس عالی به شما می دهند. اگر گروه دور هم جمع شوند سنین مختلف، هم برای نسل بزرگتر و هم برای کودکان سرگرم کننده خواهد بود.

بازی های فضای باز برای گروهی از بزرگسالان: ماموریت های سرگرم کننده و فعال

پرتاب دیسک

بشقاب پرنده! یک قطعه پلاستیکی گرد با آیرودینامیک عالی - ارزان، سبک، جمع و جور، در یک کیف مسافرتی یا چمدان جای می گیرد.

مزایای بسیار زیادی وجود دارد، اما اصلی ترین آنها هنوز نامگذاری نشده است - انواع سرگرمی هایی که می توان با این تجهیزات ساده بازی کرد.

Ultimate یک مسیر محبوب، دیدنی و پویا در نظر گرفته می شود. شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند: حمله و دفاع. به یک فیلد مستطیلی نیاز دارد. یک نیمه متعلق به گروه اول و بقیه متعلق به گروه دوم است.

یکی از اعضای تیم مهاجم باید پاس را به بازیکن خود در نیمه زمین حریف پاس دهد. بنابراین، تیم یک امتیاز کسب می کند. اگر چنین پاسی غیرممکن است، به هر بازیکنی در تیم خود پاس بدهید. شما نمی توانید دیسک را بیش از 10-15 ثانیه در دستان خود نگه دارید، در این صورت تیم بازنده است.

تیم مدافع باید شلیک کند و دیسک را بگیرد. دخالت در پاس مجاز است، اما فقط یک بازیکن باید این کار را انجام دهد. شما نمی توانید با یک دیسک در یک گروه به یک شرکت کننده حمله کنید، عمدا تماس فیزیکی را تحریک کنید، به عنوان مثال. فشار دادن، مسدود کردن فلسفه چنین رقابتی این است: احترام به حریف.

این یکی از گزینه های سرگرمی با دیسک پرنده است. روده ها، فریزبی آزاد، روده های نازک و دیسک گلف وجود دارد. ناگفته نماند که شما می توانید قوانین خود را ایجاد کنید و به عنوان مثال، امتیازات را با تعداد مخروط های کوبیده شده بشمارید.

با یک توپ

اگر یک توپ وجود داشته باشد، خسته کننده نخواهد بود. گزینه های سرگرمی استاندارد: والیبال، فوتبال، بسکتبال. جست و خیزهایی که از دوران مدرسه آشنا هستند، مسافران را سرگرم و متحد خواهند کرد.

شرکت کنندگان به دو تیم مساوی تقسیم می شوند. حق پرتاب اول قبل از شروع مسابقه انجام می شود. پرتاب سکه یا سنتی "سنگ، کاغذ، قیچی" پرتاب می شود. کار ساده است: تا آنجا که ممکن است حریفان زیادی را از پای درآورید. تیم با اعضای باقی مانده برنده می شود.

همه نمی توانند والیبال بازی کنند. اگر توری وجود ندارد و مهارت های لازم وجود دارد، تنها کاری که باید انجام دهید این است که در یک دایره بایستید و توپ را پرتاب کنید. هنگام استراحت در ساحل دریا، بازی در آب توصیه می شود.

بدمینتون

گزینه دیگری برای تعطیلات پرانرژی، به خصوص از آنجایی که آب و هوا معمولاً بدش نمی‌آید که به تفریح ​​بپیوندید. باد شاتل خروس را به تیم همسایه خواهد برد (چرا این دلیلی برای آشنایی جدید نیست؟)، یا یک ضربه خیلی قوی پرتابه را به پنجه های صنوبر پرپشت می فرستد و اکنون شما در حال بالا رفتن از درختان هستید.

و اگر زمانی را در ساحل می گذرانید، کار را پیچیده کنید و در حالی که در آب ایستاده اید به توپ ضربه بزنید. می بینید چند گزینه وجود دارد؟ تنها چیزی که نیاز دارید این است که راکت و شاتل خود را با خود ببرید.

12 یادداشت

تلاش، که نیاز به آمادگی اولیه دارد، برای استراحت در طول پیک نیک مناسب است. سازمان دهنده 12 یادداشت آماده می کند که هر کدام محل نت بعدی را توصیف می کند. هدف این است که جایزه پنهان را پیدا کنید. اگر مکان های کمی وجود دارد که امکان پنهان کردن یک یادداشت وجود دارد، از "نقطه تبادل" استفاده کنید. برای دریافت سرنخ بعدی، شرکت کننده باید کار را انجام دهد.

مثلا:

  • انجام 30 حرکت فشاری؛
  • معما رو حل کن؛
  • اعتراف به یک عمل مضحک؛
  • آهنگ بخوان؛
  • یک رقص تیمی انجام دهید

برای افزایش هیجان و مشارکت، شرکت کنندگان را به دو گروه تقسیم کنید. تیمی که 12 نت را سریعتر جمع آوری کند و جایزه را پیدا کند، برنده مسابقه است.

چرخاندن روی چمن

قوانین بازی روی چمن مشابه قوانین بازی در خانه است. وسایل آماده یا اسپری رنگ در رنگ های مختلف تهیه کنید. در یک ورق سایز A4 سوراخ های گرد به قطر 20 سانتی متر را برش دهید و با استفاده از شابلون به دست آمده رنگ رنگی را روی چمن بمالید. بعد از مدتی خشک می شود. و می توانید سرگرمی آشنا و سرگرم کننده را شروع کنید.

بازی های جالب در طبیعت برای گروهی از بزرگسالانمتفاوت هستند و اصلاً لازم نیست خود را به دانسته ها محدود کنید. قوانین خود را بسازید، خیال پردازی کنید، از تعطیلات خود لذت ببرید!

سیستم بی صدا

سرگرمی با ترفند. شرکت کنندگان در یک ردیف شانه به شانه می ایستند. رهبر از پشت چند بار به پشت او می زند. تعداد لمس ها شماره سریال را تعیین می کند. پس از تخصیص اعداد با سوت، شرکت کنندگان به ترتیب صف می کشند. صحبت کردن یا اشاره کردن ممنوع است.

نکته این است که برگزار کننده منعی ندارد شماره های یکسان را به چندین نفر اختصاص دهد.

سرگرمی از لحظه ای شروع می شود که شرکت کنندگان، بدون درک تنظیمات، ناله و چشمک، سعی می کنند جای خود را بگیرند. توصیه می شود از این رویداد با دوربین فیلمبرداری فیلمبرداری شود. تماشای ویدیوی حاصل خنده دارتر است.

مار و مرغ

سرگرمی برای هر دو گروه جوانان و خانواده های دارای فرزند مناسب است. برای شروع، یک مار و یک مرغ انتخاب می شوند و به بقیه نقش جوجه ها داده می شود و پس از آن جوجه ها پشت مرغ تخمگذار پنهان می شوند. سپس اصلی ترین ها شخصیت هاروبروی هم بایستند

هدف مار این است که تا حد امکان جوجه ها را بگیرد و هدف مرغ این است که آن را از آنها دور نگه دارد. جوجه اگر با دو دست گرفته شود اسیر محسوب می شود. دور در دو حالت به پایان می رسد: مرغ از بینی مار می گیرد یا همه جوجه ها گرفتار می شوند.

بوفالوها در صحرا

یکی دیگر از گزینه های عالی زمانی که خون شما در حال جوشیدن است و شما بیش از اندازه کافی قدرت دارید! ابتدا دو گاومیش منصوب می شوند. بقیه بازیکنان در اطراف آنها می ایستند و یک اتاقک را تشکیل می دهند. و اکنون سرگرمی شروع می شود، زیرا وظیفه بوفالوها بیرون آمدن از قلم است.

به طور طبیعی، شما باید مانند گاوهای نر واقعی رفتار کنید: از دستان خود استفاده نکنید، پاهای خود را لگد نکنید، به استراحت بروید! وظیفه سایر بازیکنان این است که مانند یک رقص دور دایره ای تشکیل دهند و با دستان خود را محکم نگه دارند. این یک سرگرمی بسیار فعال و تماسی است، حتماً اقدامات احتیاطی را به خاطر بسپارید.

سرگرمی فکری

تمساح

وقتی انرژی فیزیکی هدر می رود، اما نمی خواهید تعطیلات را به پایان برسانید، می توانید به سرگرمی های آرام تری بروید. کلاسیک - "تمساح". قوانین ساده و واضح هستند: یکی به یک کلمه فکر می کند، دیگری آن را نشان می دهد. وظیفه بازیکنان حدس زدن است.

دانتکی

آیا می خواهید مانند شرلوک هلمز احساس کنید و یک پرونده پیچیده را حل کنید؟ "Danettes" به شما این امکان را می دهد که بدون بلند شدن از روی پتو در پارک، نقش کارآگاه را امتحان کنید. اصل ماجرا این است: مجری بخشی از یک داستان عجیب با پایانی غیرعادی را برای شنوندگان تعریف می کند. وظیفه بازیکنان این است که بفهمند چه اتفاقی افتاده و چرا.

نکته مهم. مجری فقط می تواند به «بله»، «نه» و «بی ربط» پاسخ دهد. آسان نیست؟ ولی خیلی جالبه!

"Danettes" هم برای نسل بزرگتر و هم برای کودکان جذاب خواهد بود، به خصوص که مجموعه های زیادی برای طیف گسترده ای از مخاطبان وجود دارد. می‌توانید کارت‌های ویژه بخرید یا وظایف را از اینترنت دانلود کنید.

بدتر از کانگورو نیست

شما باید بدوید، یا بهتر است بگوییم، از فاصله معینی بپرید، توپ تنیس یا جعبه کبریت را بین زانوهای خود نگه دارید. اگر توپ یا جعبه روی زمین بیفتد، دونده آن را برمی دارد، دوباره با زانوهایش آن را نیشگون می گیرد و به دویدن ادامه می دهد. کسی که بهترین زمان را داشته باشد برنده است.

سفر

چندین "مسیر" متقاطع و در هم تنیده با رنگ های مختلف با گچ رنگی روی آسفالت کشیده شده است. بازیکنان با انتخاب "مسیر" خود، سعی می کنند در اسرع وقت به انتهای مسیر برسند. هر کس زودتر به هدف برسد برنده است.

بابا یاگا

بازی رله. یک سطل ساده به عنوان استوپا و یک جارو به عنوان جارو استفاده می شود. شرکت کننده با یک پا در سطل می ایستد و پای دیگر روی زمین می ماند. با یک دست سطل را از دسته می گیرد و با دست دیگر دستشویی می گیرد. در این حالت باید کل مسافت را طی کنید و هاون و جارو را به نفر بعدی منتقل کنید.

کلید طلایی

شرکت کنندگان در بازی باید کلاهبرداران را از افسانه "کلید طلایی" به تصویر بکشند. دو جفت نامیده می شود. یکی از هر جفت روباه آلیس و دیگری گربه باسیلیو است. کسی که روباه است یک پای خود را از زانو خم می کند و در حالی که آن را با دست می گیرد، همراه با گربه که چشم بسته است و یکدیگر را در آغوش گرفته اند، فاصله داده شده را طی می کنند. اولین زوجی که هول می کنند "کلید طلایی" را دریافت می کنند - یک جایزه.

همه ما بچه های دوستانه ای هستیم

از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا زمانی که ممکن است با وردنه بپرند و به صورت جفت، سه و چهار نفره تقسیم شوند.

توپ ماه

یک بازی فوق العاده برای یک تیم که هماهنگی، واکنش سریع و جامعه پذیری را توسعه می دهد.
برای بازی از یک توپ ساحلی که به خوبی باد شده استفاده کنید. وظیفه تیم این است که تا زمانی که ممکن است توپ را در هوا نگه دارد (البته در حین ضربه زدن) و نگذارد به زمین بیفتد. تیمی که توپ را طولانی ترین مدت در هوا نگه دارد برنده می شود.

تعقیب

بازی شامل دو تیم است. با قرعه یکی پشت خط شروع صف می کشد و دومی چند متر عقب تر. در فاصله 20 متری پشت خط شروع، خط دوم ترسیم می شود که پرچم ها در فواصل 1.5-2 متر روی آن قرار می گیرند. یک توپ کوچک در فاصله 2 متری هر پرچم قرار می گیرد. با علامت رهبر، بازیکنان هر دو تیم به جلو می دوند. بازیکنان تیم اول پرچم‌ها را دور می‌زنند و به سمت خط پایان می‌شتابند، بازیکنان تیم دوم با دور زدن پرچم‌ها، توپ‌های پشت سرشان را می‌گیرند و سعی می‌کنند با آنها به دوندگان ضربه بزنند. برای هر ضربه شما یک امتیاز دریافت می کنید. پس از این، تیم ها نقش خود را تغییر می دهند.

جهش

دو تیم در یک مسابقه دویدن با هم به رقابت می پردازند و از روی شریکی می پرند که سرش را به جلو خم کرده و دستانش را روی باسنش گذاشته است. اعداد در پشت شروع می شوند. به محض اینکه آخرین نفر در ستون از روی آخرین می پرد، به جلو می دود و همچنین می پرد و ... فاصله دلخواه است.

تونل

بازیکنان به دو تیم تقسیم می‌شوند و در ستون‌های دوتایی، دست در دست یکدیگر، یک ستون موازی با دیگری ردیف می‌شوند. با علامت رهبر، بچه‌هایی که آخرین ستون‌ها ایستاده‌اند، زیر دست‌های برافراشته بازیکنان به جلو می‌دوند و جلوی ستونشان می‌ایستند و دست‌هایشان را بالا می‌برند. دومی یک سیگنال برای کسانی است که عقب هستند و آنها هم مانند جفت قبلی انجام می دهند. تیمی که بازیکنانش اول مسابقه را تمام کنند برنده می شود.

خرگوش ها و دیوارها

دو تیم در خطوط انتهایی زمین روبروی هم قرار دارند. بازیکنان چمباتمه زده و مچ پاهای خود را با دستان خود می گیرند. در سیگنال، همه به طور همزمان شروع به حرکت به جلو می کنند، یک تیم به سمت تیم دیگر، مانند خرگوش هایی که از چمباتمه بیرون می پرند. دست ها را نباید از روی مچ پا بلند کرد. بازیکنان در یک وضعیت مستعد به سمت عقب حرکت می کنند و دست های خود را حرکت می دهند (مانند باله). کاپیتان تیم وقتی آخرین بازیکن از خط زمین عبور کرد با صدای بلند اعلام کرد: همه در خانه هستند! برنده تیمی است که بازیکنانش سریعتر به خط پایان می رسند.

"از HUMMOS به HUMMS."

بازیکنان به چند تیم تقسیم می شوند و در ستون ها، یک به یک، در نزدیکی خط شروع قرار می گیرند. در جلوی هر ستون از ابتدا تا خط پایان (15-10 متر) 12-10 دایره (برآمدگی) به قطر 30-25 سانتی متر رسم می شود که به دستور رهبر، بازیکنان ایستاده ابتدا شروع به کار می کنند. از دست انداز به دست انداز می پرند و با رسیدن به خط پایان، به عقب می دوند. به اولین نفری که وارد می شود و تیمش یک امتیاز داده می شود. این بازی چندین بار انجام می شود و در پایان حساب می شود که چه کسی شخصاً گل زده است تعداد بزرگترامتیاز و اینکه کدام تیم از نظر تعداد برد اول شد.

به پرچم های شما

هدف:توسعه صداقت، توجه، نحوه به خاطر سپردن رنگ شیء خود.
بچه ها را به تیم ها تقسیم کنید. به همه تیم ها یک شی با رنگ متفاوت بدهید. در سیگنال، همه با موسیقی می رقصند. موسیقی به پایان می رسد - همه می ایستند و چشمان خود را می بندند. ناخداها به معلم نزدیک می شوند و او زمزمه می کند که چگونه باید بایستند. موسیقی روشن می شود، همه چشمان خود را باز می کنند و به دنبال کاپیتان با یک شی به رنگ خود می گردند. گزینه ها:اگر کاپیتان جسم را با یک دست بلند کند، تیم در یک ستون، اگر به پهلو - در یک خط، اگر هر دو دست بالا باشد - در یک دایره قرار می گیرند.

دویدن بیش از هومز

در فاصله 1 متری از یکدیگر دایره ها در یک خط مستقیم تا خط پایان کشیده می شوند. با پرش از دایره ای به دایره دیگر، شرکت کنندگان به خط پایانی می رسند و در کوتاه ترین مسیر برمی گردند. با دویدن به سمت اعضای تیم، بازیکن بعدی را با دست خود لمس کنید و در انتهای ستون بایستید. تیمی که رله را زودتر تمام کند برنده است.

هنوز هم نکن (با حلقه)

در خط شروع در مقابل هر تیم یک حلقه وجود دارد. در سیگنال ، همه شرکت کنندگان در حلقه می ایستند و با بالا بردن آن تا ارتفاع کمر ، در این حالت به سمت پرچم (10-15 متر) می دوند (یا راه می روند) ، دور آن می روند و به عقب باز می گردند.
تیمی که ابتدا به خط شروع بازگردد و موقعیت حلقه را در ارتفاع کمر حفظ کند، برنده است.

حمل بار بر روی سر

در خط شروع، کاپیتان کیسه شنی را روی سر خود قرار می دهد. با حرکت سریع، او باید بدون دست زدن به کیسه از خط پایان عبور کند، کیسه را از سر خود خارج کند و به سمت تیم بدود. با لمس دست بازیکن بعدی، باتوم را رد می کند و خودش تا انتهای ستون می رود.

چه کسی سریعتر است

در مقابل هر تیم، 2 حلقه به فاصله 3 متر از هم قرار می گیرد. با علامت رهبر، کاپیتان ها به سمت حلقه اول می دوند، آن را با دستان خود می گیرند، آن را از سر خود می گذرانند و در جای خود می گذارند. آنها همین کار را با حلقه دوم انجام می دهند. سپس آنها به عقب فرار می کنند. با لمس دست بازیکن بعدی، باتوم را رد می کنند و خودشان تا انتهای ستون می روند.
پیروزی به تیمی تعلق می گیرد که کار را سریعتر و بدون خطا انجام دهد.

کاشت سبزیجات

بازیکنی که جلو ایستاده، یعنی کاپیتان، کیسه ای با 6 عدد سیب زمینی و پیاز در دست دارد. برای هر تیم 12 دایره در خط پایان ترسیم شده است. با علامت مجری، کاپیتان های تیم به سمت دایره ها می دوند و سیب زمینی و پیاز، یک سبزی در هر دایره "کاشت" می کنند. سپس اولین شرکت کنندگان به تیم های خود باز می گردند و کیسه ها را به بازیکنان بعدی می دهند. بازیکنان با گرفتن کیسه ها می دوند تا سیب زمینی و پیاز و غیره جمع کنند.
قوانین:بازیکنان خط شروع را بدون کیف ترک نمی کنند. اگر سبزیجات افتاد، باید آنها را برداشت و تنها در این صورت می توانید بدوید.

دویدن با بادکنک

کاپیتان تیم یک قاشق غذاخوری دریافت می کند. یک بالون باد شده روی یک قاشق قرار می گیرد. شرکت کنندگان باید توپ ها را به دیوار بیاورند و به عقب برگردند. پس از رسیدن به شروع، آنها باتوم را به بازیکن بعدی می دهند.
اگر توپ از قاشق افتاد، باید آن را بردارید و مسابقه رله را ادامه دهید. شما نمی توانید توپ را با دست نگه دارید. برای این کار امتیاز پنالتی تعلق می گیرد.

طناب باز

هر شرکت کننده در رله باید در امتداد خط کشیده شده روی زمین راه برود. شما نمی توانید از آن روی زمین پا بگذارید. می توانید از دستان خود برای تعادل استفاده کنید. بازیکن اول پس از اتمام مرحله، باتوم را به بازیکن بعدی می دهد.

دویدن در کیسه (یکی یکی)

اعضای تیم اول کیسه هایی را روی پاهای خود می گذارند و 3-5 متر می دوند و پس از رسیدن به صندلی کیسه را برمی دارند و روی صندلی می گذارند و به تیم خود باز می گردند. با دویدن به سمت بازیکنان بعدی، آنها را با دست لمس می کنند و به سمت صندلی می دوند، کیف ها را می پوشند و در آن برمی گردند... رله تا زمانی که آخرین بازیکن مسابقه را تمام کند ادامه می یابد.

به هدف زدن

هر یک از اعضای تیم توپ را از فاصله 3 متری به داخل سبد بسکتبال می اندازد و برای هر ضربه 1 امتیاز تعلق می گیرد. تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده این رقابت است.

با توپ بمان

سه شرکت کننده از هر تیم یک بادکنک بادی به پای راست خود بسته اند. آنها باید با بالون دراز بکشند و سعی کنند بادکنک حریف خود را بشکنند. تیمی که بازیکنش با توپ روی پایش بماند برنده است.

بازی با اپل

رهبر به هر یک از اعضای یک تیم یک سیب می دهد. شرکت کنندگان آنها را زیر چانه خود قرار می دهند. اعضای تیم دیگر وظیفه دارند سیب حریف خود را گاز بگیرند. بازیکنان تیم اول سعی می کنند سیب خود را حفظ کنند.

رله "گذر از عصا".

اولین شرکت کننده باتوم را از رهبر می گیرد و با آن به سمت دیوار می دود. پس از بازگشت، آن را به بازیکن دوم پاس می دهد.

مسابقه رله "مسابقه تک پا"

روی یک پا به دیوار بپرید و به عقب بدوید.

رله طناب

با طناب به دیوار بپرید و به عقب بدوید.

رله توپ

انتخاب 1.با غلبه بر موانع از قفسه ها، توپ را به دیوار بیاورید.

گزینه 2.

با توپ - توپ را به دیوار بیاورید و سعی کنید آن را داخل سبد بیندازید. هر کسی که به علامت ضربه بزند یک امتیاز اضافی برای تیمش می آورد.

رله: با توپ تنیس.

روی قاشق یک توپ تنیس وجود دارد. باید آن را به دیوار ببرید و برگردید.

رله: با حلقه

انتخاب 1.بازیکن اول حلقه جلوی خود را به دیوار می غلتاند. برگرد. حلقه به زمین نمی رسد. حلقه را به بازیکن بعدی منتقل می کند.

گزینه 2.اولین بازیکن از حلقه بالا می رود و به سمت دیوار مقابل و عقب می دود. سپس بازیکن دوم را با حلقه می گیرد و با هم به سمت دیوار می دوند و برای بازیکن سوم و غیره برمی گردند.

رله "کانگورو"

شرکت کنندگان در رله توپ را بین پاهای خود قرار داده و با آن به سمت دیوار می پرند. آنها به عقب می دوند و توپ را به بازیکن بعدی پاس می دهند.

این مسابقه رله را می توان در فضای باز انجام داد، زمانی که هوا از قبل گرم است. از آنجایی که رله در فضای باز برگزار می شود، مسابقات با موضوع طبیعت برگزار می شود. نام تیم ها، شعارها و نشان ها را می توان با گیاهان، پرندگان و حیوانات مرتبط کرد.

این یک مسابقه رله خانوادگی است. همه شرکت کنندگان باید به دو تیم تقسیم شوند تا تعداد والدین و فرزندان برابر باشند.

دست گرمی بازی کردن

بچه ها حدس می زنند، والدین در صورت مشکل کمک می کنند.

او روزها می خوابد، شب ها پرواز می کند و رهگذران را می ترساند. (جغد)

"برادران روی پایه ایستادند،
در طول راه به دنبال غذا می گردیم
چه در حال دویدن یا راه رفتن باشم،
آنها از پایه های خود پیاده نمی شوند.» (هرونز)

"من از زمین رشد می کنم، من تمام جهان را می پوشم." (کتانی)

"نخود سفید روی ساقه سبز." (زنبق دره)

"در بهار شادی می کند، در تابستان خنک می شود، در پاییز تغذیه می کند، در زمستان گرم می شود." (جنگل)

"جانور از شاخه های من می ترسد،
پرنده در آنها لانه نخواهد ساخت.
زیبایی و قدرت من در شاخه هاست.
سریع به من بگو من کی هستم؟" (گوزن)

"در جنگلی انبوه زیر درختان صنوبر،
پوشیده از برگ،
یک توپ سوزنی دراز می کشد،
خاردار و زنده است." (جوجه تیغی)

"یک درخت بلوط در یک توپ طلا پنهان شد." (بلوط)

"خواهران در چمنزار ایستاده اند - چشمان طلایی، مژه های سفید." (بابونه)

برای هر معمای حدس زده، تیم یک امتیاز دریافت می کند.

آماده شدن برای پیاده روی

به تیم یک کوله پشتی (با هر کیسه ای قابل تعویض است)، مجموعه ای از ظروف (فنجان، لیوان، قاشق، فلاسک) و کبریت داده می شود. اگر افراد زیادی در تیم هستند، می توانید دو ست ظرف بخورید.

تیم صف می کشد، با یک کوله پشتی در مقابل اولین شرکت کننده. در فاصله 15-20 قدمی هر دو تیم ظروف وجود دارد. هر بازیکن باید به سمت ظروف بدود، یک مورد را بردارد، برگردد، آن را در کوله پشتی بگذارد و بازیکن بعدی را با دستش لمس کند - باتوم را "گذرانده". سپس شرکت کننده بعدی می دود.

به تیم ها برای سرعت و بسته بندی منظم کوله پشتی خود سه امتیاز داده می شود.

گرایش

دو دایره روی زمین کشیده می شود که در آن بازیکنان تیم به نوبت بایستند (از جفت اول شروع می شود). در مقابل آنها علائمی با جهت های اصلی (شمال، جنوب، شرق، غرب) وجود دارد.

مجری جهت کاردینال را صدا می زند، هر دو شرکت کننده باید به طور همزمان به علامت مربوطه بچرخند. به محض اینکه یکی از جفت ها اشتباه کند، یک امتیاز به تیم شرکت کننده دوم داده می شود و بازیکنان زیر به دایره فراخوانی می شوند.

گوژپشت باتلاقی

به تیم ها دو روزنامه ("برآمدگی") داده می شود و شرکت کنندگان دوباره به صورت جفت به رقابت می پردازند.

در شروع، بازیکنان روی یک روزنامه می ایستند و روزنامه دوم را در دستان خود می گیرند. زمین مانند یک "مرداب" عمل می کند. شما باید بدون وارد شدن به "باتلاق" از روی "برآمدگی ها" بگذرید. به دستور، بازیکنان روزنامه ای را در مقابل خود قرار می دهند، روی آن حرکت می کنند، روزنامه ای را که روی آن ایستاده بودند می گیرند، آن را در مقابل خود قرار می دهند، حرکت می کنند و غیره. یک امتیاز به تیمی تعلق می گیرد که بازیکن آن سریعتر بدون پا گذاشتن روی زمین (بدون افتادن در "باتلاق") به خط پایان رسیده است. اگر بازیکنی از "برآمدگی" عبور کند، تیم مقابل به طور خودکار یک امتیاز می گیرد.

مکث

معماها (کودکان حدس می زنند، بزرگسالان در صورت مشکل کمک می کنند).

"کدام حیوان تمام زمستان را وارونه می خوابد؟" (خفاش)

"جوجه های کدام مادر او را نمی شناسند؟" (فاخته ها)

"آیا خرس باید با لاغر یا چاق به لانه خود برود؟" (چربی، زیرا چربی او را در طول خواب زمستانی گرم نگه می دارد)

"کدام حیوانات را می توان گفت که آنها از سر راه خود خارج می شوند؟ (درباره مارها)

"خرچنگ ها زمستان را کجا می گذرانند؟" (در لانه های نزدیک ساحل)

"آیا درخت در زمستان رشد می کند؟" (نه)

"آفتابگردان به کجا نگاه می کند؟" (در خورشید)

"چرا نمی توانی به تخم های لانه پرنده دست بزنی؟" (زیرا پرنده لانه را رها می کند)

"برگ های کدام درخت در پاییز قرمز می شوند؟" (روان، آسپن، افرا)

"کدام پرندگان "مهد کودک" دارند؟ (پنگوئن ها. جوجه ها با هم در آغوش می گیرند و گرم می شوند. تا هزار پنگوئن در چنین مهدهایی وجود دارد.)

برای هر معمای حدس زده، تیم یک امتیاز می گیرد.

مسابقه سرآشپز

آب را از یک فنجان به قاشق بردارید، بدون ریختن آن به فنجان بعدی ببرید، سپس برگردید و باتوم را به شرکت کننده بعدی "بگذارید". گیرنده، قبل از اجرا، باید یک حیوان یا پرنده را که با یک حرف شروع می‌شود، بیاورد و نامش را ببرد، به عنوان مثال:

M (خرس، رابین، موش، شیر دریایی و غیره) - به تیم اول.

به (خال، فاخته، مارتین، بز و غیره) - به تیم دوم.

مسابقه رله

روی یک پا به خط پایان بپرید و برگردید. شخصی که باتوم را به دست می گیرد باید یک گیاه را با یک حرف خاص نامگذاری کند:

K (افرا، گزنه، بلبلی، علف پر، برنت، شبدر و غیره)

L (سوسن دره، نمدار، پیاز، کاج اروپایی، لوستر، زنبق و غیره)

تیم برنده پنج امتیاز و تیم بازنده سه امتیاز دریافت می کند.

درخت مبارک

طناب هایی با طول مساوی به دو درخت با ضخامت تنه تقریباً برابر بسته می شوند. شرکت کنندگان به صورت جفت، از هر تیم یکی فراخوانی می شوند. به دستور، هر دو شرکت کننده شروع به دویدن در اطراف درختان می کنند و طناب هایی را دور آنها می پیچند. تیمی که اولین نفری است که "قرن" را می گیرد، یک امتیاز می گیرد.

دویدن در گونی

رله سرعت (با پاهای بسته می توان آن را با پرش به خط پایان جایگزین کرد).

شرکت کنندگان به خط پایان می پرند، برمی گردند، کیف را به بازیکن بعدی می دهند و غیره. تیم برنده سه امتیاز و تیم بازنده یک امتیاز.

پین ها را بکوبید

به عنوان گلدان می توانید از بطری های پلاستیکی با کمی آب ریخته شده در آنها برای ثبات استفاده کنید.

هر تیم 3-5 بطری در جلوی خود دارد. می توانید آنها را با یک چوب یا بطری به زمین بیاندازید یا یک بار آنها را پرتاب کنید. هر تیم به همان اندازه که بطری ها را خراب می کند، امتیاز می گیرد.

رقابت نهایی

بچه ها حدس می زنند، والدین در صورت مشکل کمک می کنند. حدس بزنید برگ از کدام درخت آمده است. (ورق را از قبل آماده کنید). گیاه را از توضیحات حدس بزنید:

  • سمت بالای برگ های این گیاه مانند نامادری در افسانه سرد است و سمت پایین آن مانند مادر خودش گرم است. (کلتسفوت)
  • "امروز پاکسازی از این گلها زرد مایل به طلایی است و فردا سفید و کرکی خواهد بود." (قاصدک)
  • او را له می کنند، می زنند، خیسش می کنند، می برند، این چیست؟ (کتانی)
  • حلقه‌هایی از زنگ‌های سفید بین برگ‌های پهن آویزان است و در تابستان به جای آن‌ها توت سمی قرمز وجود دارد (زنبق دره)

برای هر پاسخ صحیح، تیم یک امتیاز دریافت می کند.

بنابراین، ما سفر خود را به پایان رساندیم، تنها چیزی که باقی می ماند جمع بندی نتایج و دریافت جوایز است.

همه شجاع و پیگیر بودند و اینها ویژگی های اصلی هر ورزشکاری است! تنبلی مادر چطور؟ دوید، سرخ شد و زیباتر شد! پس شاید بالاخره بتوانیم به باشگاه برویم؟ فردا بعد از کار؟

نظر در مورد مقاله "مسابقه رله در فضای باز"

من از قبل اعداد را روی سبزیجات پلاستیکی کودکان چسباندم، مهمانان آنها را بیرون آوردند و سوغاتی دریافت کردند - اسباب بازی های کودکان در مسابقه رله خانوادگی: نحوه سازماندهی بازی های سرگرم کننده در فضای باز. ایده هایی برای مسابقات، نمونه هایی از شعارها و طرح های نشان.

شعر برای مسابقه خواندن. اوقات فراغت، سرگرمی ها. کودک از 10 تا 13. تربیت کودک از 10 تا 13 سال: آموزش، مشکلات مدرسه، روابط با همکلاسی ها، والدین و معلمان، کلاس های اضافی، اوقات فراغت و سرگرمی ها.

مسابقات سال نوبرای دانش آموزان کلاس پنجم اوقات فراغت، سرگرمی ها. کودک از 10 تا 13. بخش: المپیک، مسابقات (مسابقات برای کودکان 65 روبل). وقتی در مدرسه مسکو درس می خواندیم، از این مسابقات اطلاعی نداشتیم، اما معلم (کودک) به منطقه مسکو نقل مکان کرد ...

بحث

1. "سال نو مبارک!"
بچه ها دایره ای می ایستند و چشم بسته جلو می آیند، همه دست هایشان را به سمت راننده دراز می کنند، او (یکی) دست می دهد و می گوید: "سال نو مبارک!" صاحب دست پاسخ می دهد: و شما هم همینطور! می توانید صدای خود را تغییر دهید. اگر رهبر با صدا حدس بزند چه کسی به او پاسخ داده است، راننده می شود.
2. آماده سازی خانه مورد نیاز است.
سوراخی به اندازه صورت کودک بر روی یک ورق کاغذ ضخیم (برای نقاشی) با فرمت A3 بریده شده است. یک شی قابل تشخیص در اطراف سوراخ کشیده شده است (دانه برف، پروانه، ملوان، دکتر آیبولیت، قارچ و غیره). راننده روی صندلی می نشیند و مانند از پنجره به بیرون از سوراخ نگاه می کند. همه می توانند ببینند او کیست، جز خودش. استفاده از سوالات آیا زنده است (غیر زنده، حیوان، می تواند پرواز کند و غیره)؟ باید حدس زد که او کیست
این رقابت سه سال است که برای ما عالی پیش می رود. نقاشی ها طرح دار هستند، اما به راحتی قابل تشخیص هستند.
3. جوزا
دو بچه کمر همدیگر را می گیرند. یک دستشان آزاد است. و آنها باید کاری انجام دهند که به هر دو دست نیاز دارد: یک درپوش روی یک بطری بگذارند، یک دایره را از یک تکه کاغذ برش دهند.

دیروز دانش آموز کلاس پنجم من شب سال نو خود را داشت.
از جمله مسابقات عبارت بودند از:
1. رسم نماد سال روی تخته با چشم بند (2 نفر همزمان شرکت می کنند، برنده جفت توسط کلاس مشخص می شود)
2. بچه ها به صورت دایره ای می ایستند و نارنگی را از دستی به دست دیگر به موسیقی منتقل می کنند. موسیقی متوقف می شود. آن که نارنگی در دست دارد می خواند، می رقصد یا شعری می خواند.
3. مسابقه زوجی: به شرکت کنندگان 2 برگه داده می شود. شما باید از یک سر کلاس به سر دیگر بدون اینکه پا روی زمین بگذارید راه بروید. یک ورق قرار می گیرد، پا روی آن قرار می گیرد، سپس ورقه دیگری قرار می گیرد، پای دوم روی آن قرار می گیرد و غیره.
4. "چسبنده": قسمت های بدن روی کاغذهای کوچک نوشته می شود (ران، دست، سر، کمر، آرنج و غیره قابل تکرار است)
بچه ها به نوبت تکه های کاغذ را بیرون می کشند و باید قسمت های نوشته شده را به شرکت کننده قبلی بچسبانند. معلوم می شود که یک کرم بامزه است)

چگونه تولد کودک را در طبیعت جشن بگیریم؟ ما یک برنامه سرگرم کننده از انیماتورهای خود ارائه می دهیم! این می تواند فقط یک برنامه بازی از جانب عزیزان شما باشد قهرمانان افسانهو مسابقات ورزشی با استفاده از جزئیات بیشتر...

بزرگ کردن کودک از 10 تا 13 سال: تحصیلات، مشکلات مدرسه، روابط با همکلاسی ها، والدین و من سعی می کنم شعری در مورد زمستان برای دخترم (کلاس چهارم، تقریبا 11 ساله) برای مسابقه خواندن پیدا کنم. معلم برخی از آنها را بسیار کودکانه یا کوتاه قد رد کرد.

مسابقات تولد اسباب بازی ها و بازی ها. کودک از 7 تا 10. چند مسابقه برای سرگرم کردن کودکان برای تولد پسرم به من بگویید. پسر من 10 ساله می شود، 5 پسر در همان سن بیشتر نخواهند بود، ما داریم تولد او را در ویلا جشن می گیریم.

بحث

مورد علاقه من "مومیایی" است، همه به صورت جفت، هر جفت یک رول دستمال توالت می گیرد، 2 مرحله - 1) خود مومیایی - کاغذ را دور شریک زندگی خود بپیچید - هر کسی که سریعتر است. وقتی همه تمام کردند - مرحله بعدی دوم است "مومیایی آزاد می شود" - مومیایی قنداق شده کاغذ را پاره می کند، که سریعتر و بلافاصله مرحله سوم است - کدام جفت بیشترین تکه های کاغذ را جمع می کند. برای این منظور به هر یک از زوجین کاسه های پلاستیکی داده شد. مرحله 3 منحصراً برای نظافت است، به طوری که زباله در اطراف قرار نگیرد. همیشه باعث می شود که ابتدا کاغذ را پراکنده کند و سپس آن را با هیجان برمی دارد. اما امسال مجبور شدیم کاغذهای جمع آوری شده را وزن کنیم - بچه ها دقت می خواستند! :). ما همچنین نام مستعار و "تمساح" را بازی می کنیم، یک نسخه ساده شده - به یک نفر وظایف دادم - چه چیزی را با حرکات و حالات صورت (بالگرد، سگ و غیره) به تصویر بکشیم و بقیه حدس زدند.

بحث

زمین بازی مکانی برای بازی کودکان است نه یک اتاق تفریحی برای بزرگسالان. حتی امیدوار نباشید - بخوانید، غذا بخورید یک ماه قبل از تولد پسرم، فکر کردم که اگر مقدمات جشن را جدی تر بگیریم، شاید چیزی درست شود ...

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: