نقشه بزرگ Grand Theft Auto San Andreas و اسرار آن. Steal-kill: تکامل سری بازی های GTA اندازه نقشه در gta

نقشه GTA Sanآندریاس در یک زمان حتی با تجربه ترین گیمرها را با مقیاس و تعداد تراشه های مختلف شگفت زده کرد.

در زمان انتشار یکی از بزرگترین پروژه ها بود. گواه این واقعیت است که حتی در حال حاضر برخی از کاربران دوباره آن را پشت سر می گذارند و سعی می کنند به 100 درصد آرزو دست یابند.


سایر بازیکنان به نسخه آنلاین به نام SA:MP رفته اند. برای چنین افرادی خواندن اطلاعات در مقاله مفید خواهد بود.

اطلاعات کل

در این قسمت از سری GTA، نقشه واقعاً بزرگ است، زیرا توسعه دهندگان نسخه خود را از یک حالت داستانی کامل ارائه کردند. این شامل سه شهر است که بر اساس لس آنجلس، لاس وگاس و سانفرانسیسکو ایجاد شده اند.

بین کلان شهرها سرزمینی خالی از سکنه با انواع بیوم وجود دارد. در شمال، تقریباً کل منطقه پوشیده از شن و ماسه است، در حالی که در جنوب طبیعت با دشت‌های سرسبز، تپه‌ها و حتی جنگل‌ها شکوفا می‌شود.

نقشه بازی GTA عظیم سن اندریاس

در جنوب غربی، توسعه دهندگان یک منطقه کوچک ایجاد کرده اند منطقه کوهستانی. برای تصور اندازه، باید بدانید که تنها صد ساعت طول می کشد تا به طور کامل هر گوشه و کنار نقشه را بررسی کنید. با این حال، مناطق جدید تنها پس از پیشروی در دسترس می شوند خط داستان.

دو کارت جالب

اگر نام گذاری ها در زبان انگلیسیدر GTA San Andreas در حال حاضر پس از چند ساعت به چشم کاربر آسیب می رساند، سپس باید از نقشه محلی سازهای روسی 1C استفاده کنید. این شرکت یک ترجمه رسمی از تمام زمین هایی که در این قسمت از بازی در اختیار بازیکنان قرار می گیرد ساخته است.

کاربر همیشه می تواند آن را برای جهت گیری بیشتر در مقابل چشمان خود نگه دارد. این سند همچنین حاوی تمام اطلاعات لازم در مورد مکان های جالب است. بچه های 1C همه رازها را فاش نکردند، اما رستوران ها، کافه ها، کلوپ ها و سایر موسسات در شهرها و مناطق روستایی در اینجا نشان داده شده اند.

تاریخچه نقشه

استفاده از نقشه هنگام سفر برای کشف جهان مفید است. برای اینکه یک کار را دو بار انجام ندهید، باید سندی را با خود ببرید که محل تمام اسرار را نشان دهد. اکثر آنها در نقشه اول وجود دارند، اما ممکن است فروشگاه پوشاک مخفی 1C از دست رفته باشد.

به هر بازیکن توصیه می شود به مکان های تعیین شده سفر کند تا چیز جدیدی برای خود کشف کند. بیشتر اسرار در سه شهر واقع شده است. تعداد کمی از آنها در امتداد ساحل چپ رودخانه در غرب وجود دارد. سفر به چنین مکان هایی قطعا برای بازیکن لذت خواهد برد.

عشق پیچ و تاب دارد

توانایی داشتن دوست دختر در این قسمت از سریال جدید بود، زیرا پیش از این بازیکنان مجبور بودند به تنهایی مسیر جنایتکارانه خود را طی کنند. این پروژههمه چیز را تغییر داده است، اما برای تسخیر قلب معشوق، کاربر باید آماده شود. داشتن نقشه پوسته هایی که در سواحل و اعماق دریا پنهان شده اند به او در این امر کمک می کند.

اگر آنها را پیدا کردید تعداد زیادی از، سپس سطح تمایلات جنسی افزایش می یابد و به عنوان یک امتیاز، ظرفیت ریه افزایش می یابد. نقشه ای برای GTA San Andreas با تمام مکان های مشخص شده به شما کمک می کند تا با این کار دشوار کنار بیایید. بیشتر اقلام این دسته در آب نزدیک سواحل شرقی و شمالی سان فیرو وجود دارد.

یکی از دختران کارل جانسون

شما همچنین باید در غرب لوس سانتوس شکار کنید. چنین فعالیت هایی برای دستیابی به 100 درصد تکمیل مورد نیاز است و بنابراین در دسترس بودن نقشه ها از اهمیت بالایی برخوردار است. این امر در مورد خانه های دخترانی که با آنها همراه هستند نیز صدق می کند شخصیت اصلیممکن است یک رابطه عاشقانه داشته باشد دو نفر از آنها در جنوب سان فیرو و سومی در غرب در ال کوبرادوس زندگی می کنند.

چهارمین عاشق بالقوه برای شخصیت اصلی را می توان دقیقاً در مرکز نقشه در بلوبری و پنجمین را در شرق لوس سانتوس یافت. انتخاب کوچک است، اما هر کاربر پس از سفر به تمام مکان های فوق می تواند تصمیم بگیرد. برای جهت گیری بهتر، باید از نقشه استفاده کنید.

ترفندهای توسعه دهندگان

همه توسعه دهندگان، بدون استثنا، سعی می کنند مردم را در پروژه خود نگه دارند برای مدت طولانی، زیرا تضمین موفقیت برای ادامه است. Rockstar Games از این نظر تفاوتی ندارد. با انتشار GTA San Andreas، آنها از یک چیز ساده استفاده کردند - آسیاب کردن.

این اصطلاح به فعالیت های یکنواختی اشاره دارد که برای تکمیل پروژه مورد نیاز است. فقط این به طور خاص برای دستیابی به 100 درصد صدق می کند؛ ربطی به خط داستانی اصلی ندارد. بازیکنان معمولاً دوست ندارند این نوع کارها را انجام دهند، اما باید این کار را انجام دهند تا به دستاورد مورد نظر برسند.

گرافیتی در سراسر سن آندریاس پراکنده شده است

در این مورد، نقشه ها، تصاویر و نقاشی ها در GTA San Andreas برای نشان دادن مکان هایی با برخی از اشیاء. این به ویژه در مورد عکس ها و گرافیتی ها صدق می کند. آنها در گوشه و کنار دو شهر بزرگ پراکنده شده اند. در مورد عکس، بازیکن باید کل خیابان های San Fierro را کاوش کند و پنجاه مورد از این اشیاء را پیدا کند.

توسعه دهندگان گرافیتی دو برابر بیشتر ساخته و آنها را در سراسر لس سانتوس پراکنده کردند. لازم به ذکر است که جستجوی این اشیا بدون نقشه خاصی که همه مکان ها را نشان می دهد تقریبا غیرممکن است. این می تواند صدها ساعت طول بکشد و یک یا دو جسم بدون تمیز کردن باقی می مانند. بهتر است به طور سیستماتیک جستجوها را منطقه به منطقه انجام دهید و نقشه گرافیتی برای GTA San Andreas به این کار دشوار کمک می کند.

فعالیتهای دیگر

توسعه دهندگان همچنین از نظر فعالیت های جمعی به شهر سوم لاس ونتوراس توجه کردند. توسعه دهندگان پنجاه نعل اسب در خیابان های این کلان شهر پراکنده کردند. در تمام مناطق شهر حضور دارند. اگر جدا جدا کنیم، پس بزرگترین عدددر شمال شرقی و جنوب شرقی.

در قسمت های دیگر اشیاء کمتری وجود دارد. مانند مورد اول، به بازیکنان به شدت توصیه می شود که هنگام جستجو از نقشه استفاده کنند. صرفه جویی در زمان هنگام شکار 100 درصدی در یک بازی فوق العاده مهم است.

نعل اسب جایزه

برای دوستداران ورزش های شدید و وسیله نقلیهاطلاعات در مورد مکان هایی که می توانید پرش های منحصر به فرد انجام دهید مفید خواهد بود. اینها هفت دوجین تخته پرشی ویژه هستند که به شما امکان می دهند از وسایل نقلیه برای انجام ترفندها استفاده کنید. خودروهای سریع و موتورسیکلت مناسب ترین هستند.

برای استفاده از چنین اشیایی، شتاب لازم است و بنابراین دوچرخه ها و همچنین تجهیزات کند را می توان بلافاصله به عقب تا کرد. بیشتر مکان‌هایی که پرش‌های منحصربه‌فرد دارند در لوس سانتوس، در مرکز و غرب لاس ونتوراس و همچنین سن فیرو هستند. آنها همچنین در اطراف بلوبری هستند، اما برای جستجوی دقیق تر بهتر است از یک نقشه دقیق استفاده کنید که مکان های پرش را نشان می دهد.

اطلاعات زیاد

در ایالت سن آندرس که در گوشه و کنارهای مختلف کلان شهرها و در مناطق روستایی پنهان شده است، مکان هایی وجود دارد که انواع مختلفی از تجهیزات در آنها وجود دارد. برای هر طرفدار این پروژه، رانندگی با تمام مدل های حمل و نقل تقریبا یک قانون است. به همین دلیل نقشه خاصی ساخته شد که روی آن تمام مکان هایی که تجهیزات وجود داشت مشخص شده بود.

این تعداد حتی شامل چرخ دستی های گلف، لیفتراک، قایق های تندرو، قایق و دوچرخه می شود. حتی نیازی به صحبت در مورد موتور سیکلت، وسایل نقلیه هوایی و اتومبیل نیست. توسعه دهندگان واقعا مکان های زیادی را برای حمل و نقل اختصاص داده اند و بنابراین شما نمی توانید بدون نقشه انجام دهید.

نقشه با ماشین های مخفی

حتی با آگاهی از همه مکان ها، بازدید از آنها زمان زیادی می برد. همین وضعیت در مورد اسلحه، زره و نشان های پلیس نیز صدق می کند. بازیکن در طول بازی حتی در طول ماموریت های داستانی این آیتم ها را شکار می کند. البته هر کاربری می تواند کدهای خاصی را وارد کند و اسلحه هایی با جاودانگی دریافت کند، اما اینگونه بازی کردن خسته کننده می شود.

اگر خودتان مجموعه ای از سلاح ها را جمع آوری کنید، احساس پیروزی واقعاً محسوس خواهد بود. نقشه ما به این امر کمک می کند، که در آن مکان های لازم مشخص شده است. اطلاعات موجود در مقاله به همه بازیکنان کمک می کند هنگام تکمیل بازی افسانه ای GTA San Andreas به حداکثر پیشرفت دست یابند.

توسعه دهندگان سری سرقت بزرگخودرو هرگز ثابت نشده است. آزمایش های مداوم، اغلب در آستانه خطا، تغییرات قابل توجه در گیم پلی و میل به باز کردن افق های جدید - همه اینها باعث شده است که سری بازی های فرقه به چیزی که امروز هستند تبدیل شود.

در انتظار انتشار قسمت جدید بازی، که به گفته بچه‌های راک استار، نوید پر شدن از نوآوری‌ها را می‌دهد، FURFUR تصمیم گرفت سیر تکاملی یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای بازی تمام دوران را دنبال کند.

چطور شروع شدند

مفهوم بازی که قرار بود به Grand Theft Auto تبدیل شود در سال 1995 متولد شد. سپس قرار بود بازی Race’n’Chase نام داشته باشد و بیشتر ماموریت ها مربوط به مسابقه در سطح شهر بود.

با این حال، ویژگی‌های موفقیت آینده را می‌توان در مراحل اولیه مشاهده کرد: سه شهر منحصربه‌فرد کپی‌شده از نمونه‌های اولیه واقعی، انبوهی از اتومبیل‌ها، قابلیت زیر گرفتن عابران پیاده، و برخی از مأموریت‌های نویسندگان شامل سرقت از بانک و سایر اعمال غیرقانونی اما جنایت در بازی هنوز به خودی خود یک هدف نبود، اگرچه سازندگان قصد داشتند فرصتی را برای سرقت یک ماشین خنک تر معرفی کنند.

خوشبختانه برای همه ما، Race’n’Chase فقط یک مفهوم روی کاغذ باقی ماند، اما دو سال بعد یک بازی با نامی تحریک آمیز - Grand Theft Auto - منتشر شد.




سرقت بزرگ خودرو

دی جی ها سزاوار ذکر ویژه هستند، که اغلب افراد مشهوری مانند ایگی پاپ، اکسل رز، فانک مستر فلکس و کارل لاگرفلد را به نمایش می گذارند.

همه مهم ترین ویژگی های سریال برای اولین بار در اینجا ظاهر شد. آزادی کامل از اقدامات غیرقانونی - از انجام وظایف مافیایی تا قتل عام های شاد و بی معنی در خیابان ها، مجموعه ای غنی از اتومبیل ها و یکی از ویژگی های نمادین خط - رادیو.

توسعه دهندگان همیشه رادیو درون بازی را بسیار جدی گرفته اند. تعداد زیادی ایستگاه رادیویی، که هر کدام به سبک خاص خود تخصص داشتند، دی جی های بدبین که در آستانه یک اشتباه جوک می گویند، و مجموعه ای از آهنگ ها با کیفیت بسیار بالا.

اگر در قسمت‌های اول مجموعه، پر کردن موسیقی بازی‌ها شامل آهنگ‌هایی از محبوب‌ترین هنرمندان نبود، معروف‌ترین آنها Symarip و Upsetters بودند که از رادیو در GTA پخش می‌شدند: لندن 1969، سپس از قسمت سوم همه چیز خیلی تغییر کرد

لیست هنرمندان مشهوری که در موسیقی متن بازی های این مجموعه ظاهر شده اند، بی نهایت است. همه اینجا بودند: از Aphex Twin و Slayer گرفته تا Kino و Ranetok.

سرگرمی مورد علاقه بازیکنان در قسمت اول، تخریب افرادی بود که لباس‌های زرد به تن داشتند و در خیابان‌های شهرها سرگردان بودند. اگر توانستید تمام کریشناهای خرگوش را درهم بشکنید، بازیکن دستاورد گوارانگا را دریافت می کند. به هر حال، گااورانگا یک قدیس واقعی خرگوش کریشنا است. اعتقاد بر این است که او یکی از تجسم های کریشنا است و نام او که حداقل یک بار با صدای بلند گفته می شود، باعث موفقیت و برکت می شود.

در قسمت اول، سه شهر کلیدی سریال ظاهر می شوند - لیبرتی سیتی، سن آندریاس و معاون شهر. درست است، شما فقط می توانید زیبایی های آنها را از دید پرنده تحسین کنید - گرافیک های سه بعدی و به خصوص HD در آن روزها حتی یک چیز نبود.

انتخاب سلاح ها محدود بود - فقط چهار مورد: یک تپانچه، یک مسلسل، یک نارنجک انداز و یک شعله افکن. اما انتخاب ماموریت‌هایی که گانگستر بی‌نام ما می‌توانست انجام دهد، قبلاً بسیار گسترده بود: قتل‌های قراردادی، سرقت از بانک و البته ربودن هواپیما.

همچنین پژواک هایی از بازی های آرکید که در آن زمان محبوب بودند وجود داشت. به عنوان مثال، انواع پاداش ها در سطح شهر پراکنده شده اند، با برداشتن آنها می توانید تعداد امتیازهای کسب شده را چندین برابر افزایش دهید، سطح توجه پلیس را کاهش دهید یا کلید زندان را دریافت کنید.




GTA: لندن 1969 و لندن 1961

این سریال هرگز از نظر زمان و مکان تا این حد پیش نرفته است. این دو افزونه که بر روی موتور اولین GTA توسعه یافتند، بازیکن را به دهه شصت نوسانی منتقل کردند.

البته محیط های آن زمان یا بهتر است بگوییم تقلید از آن توسط توسعه دهندگان با نهایت دقت و عشق بسیار ساخته شده است. فقط به شخصیت هایی نگاه کنید که با کاکنی ضخیم صحبت می کنند و در سمت چپ رانندگی می کنند، که باعث خشم بسیاری از بازیکنان شد.

پس از آن، تمسخر نوستالژیک دوران های مختلف نیز به تکنیک های امضای بازی های سری GTA تبدیل خواهد شد.

اتفاقا این تنها بازی هاتحت نام تجاری GTA، که در آن اکشن در شهرهای واقعی - لندن و منچستر - و نه در نسخه های تقلید آنها که توسط توسعه دهندگان اختراع شده است، اتفاق می افتد.

تغییرات در بازی بیشتر جنبه زیبایی شناختی داشتند: ماشین ها و موسیقی دهه شصت. به طور کلی، گیم پلی بازی کمی با بازی اول این سری تفاوت داشت. با این حال، برخی از گیمرها بر این باورند که آشنایی آنها با ریشه های فرنچایز مورد علاقه شان باید از همین بازی شروع شود و نه از قسمت اول.





GTA II

در قسمت دوم، توسعه دهندگان به آزمایش ادامه دادند. این بازی در سال 2013 به Anywhere city منتقل شد. در مورد اینکه آیا شهر داشته است نمونه اولیه واقعی، سازندگان ساکت هستند، اما بسیاری گمان می کنند که این بازی نیویورک آینده را به تصویر می کشد.

نویسندگان بازی آینده را کاملاً تاریک می دیدند: از نظر زیبایی شناختی، آنها به وضوح توسط فیلم هایی مانند «فرار از نیویورک» و زیبایی شناسی سایبرپانک هدایت شدند. با این حال، نوآوری ها نه تنها بر تصاویر تأثیر گذاشت. اولاً، شخصیت اصلی اکنون یک نام دارد. ثانیاً ، هر باند از نظر ظاهر و وسایل نقلیه با سایرین متفاوت بود. علاوه بر این، قهرمان شهرت یافت: با کمک به یک باند، خشم دیگران را برانگیخت.

نوآوری های دیگر عبارتند از: توانایی ذخیره بازی، سارقان و سارقان خودرو در خیابان ها برای شکار پول و ماشین های شما، و همچنین کار قانونی به عنوان راننده تاکسی یا اتوبوس. سلاح‌های بسیار بیشتری در بازی وجود دارد و این وسیله نقلیه اکنون می‌تواند به یک مسلسل سنگین، مخزن روغنی که در جاده می‌ریزد مجهز شود یا حتی ماشین شما را به یک «موبایل شهید» تبدیل کند.

وقتی یونیفورم پلیس بر تن دارید، ایجاد ویرانی در شهر بسیار سرگرم کننده تر است. در GTA 2 چنین بالماسکه ای امکان پذیر است. در سطح دوم، شما باید به دارایی های شرکت Zaibatsu بروید، یک تلفن سبز رنگ در آنجا پیدا کنید و ماموریتی به نام "Flame It" را انجام دهید. برای تکمیل آن باید یک ماشین پلیس بدزدید. با دزدیده شدن آن، شخصیت اصلی به لباس پلیس تبدیل می شود و می تواند به این شکل در شهر قدم بزند. برای اینکه لباس جدید خود را از دست ندهید، فقط باید ماموریت را کامل نکنید.





GTA III

هزاره جدید سطح را بالا برده است صنعت بازی. و اگرچه بازی‌های بدون گرافیک سه بعدی هنوز شبیه یک نابهنگام به نظر نمی‌رسند، اما به سرعت در حال از دست دادن جایگاه خود بودند. راک استار، با این حال، از همه جهات با زمان همگام بود: اولین GTA سه بعدی در طول سال‌های انتشار بازی - در سال 2001 - اتفاق می‌افتد.

سیستم آسیب دیدگی خودرو نیز بر خنکی تصویر افزوده است مشخصات فنیخسارت هنوز هیچ تاثیری نداشته است. شخصیت اصلی به دلایلی نام خود را از دست داد (فقط در GTA شناخته می شود: San Andreas) و بنابراین به نام تحقیرآمیز "بچه" یا نام سگ "فیدو" پاسخ می دهد.

این سریال همیشه به این دلیل مشهور بوده است که بازیکنان می توانند کارهایی را انجام دهند که در زندگی واقعی شما می توانید به سرعت یا مجازات زندان یا گلوله بگیرید. اما تعداد کمی از مردم می دانند که در قسمت سوم GTA نه تنها می توانید قوانین ایالتی، بلکه قوانین فیزیک را نیز زیر پا بگذارید. برای متقاعد شدن به این موضوع کافی است خود را مسلح کنید تفنگ تک تیراندازو به ماه شلیک کنید پس از این، اندازه تنها ماهواره زمین کاهش می یابد. شلیک دوم ماه را به اندازه قبلی خود باز می گرداند. همین کار را می توان در GTA انجام داد معاون شهر.

قسمت سوم نه تنها با گرافیک کاملاً خیره کننده آن زمان و گیم پلی سرد معمولی، بلکه با وجود یک طرح واضح مشخص شد. اگر قبلاً قهرمان مأموریت‌ها را بی‌هدف انجام می‌داد و برای این یا آن مافیوز کار می‌کرد، اکنون چنین جدایی از باند به باند مبتنی بر طرح است و دنبال کردن ماجراجویی «فیدو» بی‌نام واقعاً جالب می‌شود.

شایان ذکر است ظاهر رنگارنگ است شخصیت های کوچک، با صدای بسیاری از افراد مشهور صحبت می کند. به طور خاص، کایل مک لاکلان، رپر گورو و مایکل مدسن در اینجا مورد توجه قرار گرفتند.

زرادخانه مجدداً در مقایسه با قسمت های قبلی گسترش یافته است، همانطور که ناوگان وسایل نقلیه نیز گسترش یافته است. قایق ها ظاهر شدند و کابوس واقعی همه گیمرهای بی تجربه - یک هلیکوپتر و یک هواپیمای دودو که پرواز آنها بسیار مشکل ساز است. شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه توسعه دهندگان به ویژه کنترل هواپیما را دشوارتر کرده اند تا بازیکنان جرات نکنند بی احتیاطی آسمان خراش ها را روی آن بکوبند - بازی یک ماه پس از وقایع 11 سپتامبر منتشر شد.



GTA Vice City

ساختن بازی در مورد دنیای جنایتکار و نادیده گرفتن فیلم Scarface واقعا جنایتکارانه است. بنابراین، اکشن بازی بعدی این سری به دهه 1980 پر رونق منتقل شد، به شهر Vice City، که به طرز دردناکی یادآور میامی مواد مخدر آن سال ها بود.

شخصیت اصلی تامی ورسیتی، یک مافیوز نه چندان بلند پرواز است که رئیس خود را به شدت آزار می دهد. به هر حال، تامی با صدای ری لیوتا صحبت می کند. در میان محصولات جدید می توان به فرصت خرید وسایل تخریب اشاره کرد فروشگاه های اسلحهیا از یک هاکستر

علاوه بر ماشین های جدید، نیم دوجین هواپیما و هلیکوپتر در بازی ظاهر شده اند. علاوه بر این، برای اولین بار در تاریخ این سری، آسیب به خودروها به طور مستقیم بر ویژگی های فنی آنها تأثیر می گذارد.



GTA San Andreas

باند سیاه‌پوستان و لاتین‌ها، محله‌های فقیرنشین، کم‌سواران و تمام ویژگی‌های دیگر زندگی که رپرهای گانگستایی مدت‌هاست در مورد آن به ما گفته‌اند - این چیزی است که GTA San Andreas به بازیکن ارائه کرد.

شما باید به عنوان یک مرد ساده از محله یهودی نشین بازی کنید، سی جی، که پس از 5 سال غیبت، برای تشییع جنازه مادرش به زادگاهش لوس سانتوس باز می گردد و در اینجا باقی می ماند و امپراتوری جنایتکار خود را ایجاد می کند.

گیم پلی بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است. این بازی به یک شبیه ساز زندگی واقعی تبدیل شده است: در اینجا می توانید بخورید، بنوشید، دیوارها را از یک بادکنک نقاشی کنید، ماهیچه بسازید و حتی یک دوست دختر بسازید. اکنون می توانید به معنای واقعی کلمه شخصیت اصلی را از سر تا پا بپوشید و نه تنها لباس و کفش، بلکه لوازم جانبی را نیز انتخاب کنید. این بازی همچنین یک عنصر نقش آفرینی به شکل مهارت های سطح بندی را به دست آورد که اغلب توسط قهرمان داستان استفاده می شود.

در اینجا ما همچنین تعداد زیادی مینی بازی از بسکتبال تا شرط بندی در مسابقات اسب سواری و تعداد مناسبی از فعالیت های قانونی برای شخصیت اصلی اضافه می کنیم: علاوه بر کار یک راننده تاکسی که قبلاً از بازی های قبلی آشناست، بازیکن خواهد بود. می تواند نقش یک آتش نشان را امتحان کند و حتی به یک هوشیار تبدیل شود و جنایتکاران را نابود کند.

قهوه داغ

تغییر جدی به سمت واقع گرایی باعث شده است که بسیاری از بازیکنان بیشتر بخواهند. به ویژه ، بسیاری از این واقعیت خوششان نمی آمد که در حالی که CJ با محبوب خود خلوت بود ، بازیکن مجبور بود فقط نمای خانه را ببیند و فقط از روی صداها حدس بزند که چه اتفاقی می افتد. برای چنین فضولانی، یک مد ویژه Hot Coffe منتشر شد که صحنه های جنسی پنهان را در قالب یک مینی بازی نشان می داد.

رسوایی وحشتناکی رخ داد، فروش بازی به طور موقت به حالت تعلیق درآمد و امتیاز بازی از "M" ("افراد بالای 17 سال") به "AO" ("فقط بزرگسالان") تغییر یافت.

در نتیجه، توسعه دهندگان مبادله رایگان این بازی رسوایی را با نسخه ای که همه چیزهای ناشایست به دقت از آن حذف شده بود، اعلام کردند. اما این افراد کمی بیش از دو هزار نفر بودند.

نکات و اشکالات خنده دار زیادی در GTA SA وجود دارد که یک کتاب کامل را پر می کند. در اینجا نمونه ای وجود دارد که آسان ترین اجرا نیست، اما کاملاً دیدنی است. توصیه می شود با هم بازی کنید. ما سطح مورد نظر را به جایی می رسانیم که هلیکوپتر برای شما ارسال می شود. تپه بلندتری پیدا می کنیم، منتظر می مانیم تا هلیکوپتر بالای سر شما شناور شود و آن را ساقط کند. نکته اصلی این است که قاب آن مستقیماً روی شیب قرار می گیرد. سپس با تلاش مشترک، آنچه از هلیکوپتر باقی مانده است را به سمت پایین سرازیری هل می دهید و زمانی که بقایای هلیکوپتر خود به خود می خزند، از بالا می پرید و از سواری لذت می برید.

در نهایت، قهرمان داستان نه تنها شنا کردن، بلکه همچنین بالا رفتن از موانع، و همچنین شلیک به "سبک مقدونی" - با دو دست را یاد گرفت.

این نقشه که به سادگی به اندازه های نامناسب بزرگ شده بود، یک حس واقعی ایجاد کرد. شما اکنون می توانید امور جنایی را نه تنها در مناطق مختلف، بلکه در شهرهای مختلف انجام دهید: سان فیرو (سان فرانسیسکو)، لس سانتوس (لس آنجلس) و لاس ونتوراس (لاس وگاس). علاوه بر این، جهان "یکپارچه" شده است - هنگام حرکت از یک مکان به مکان دیگر، صفحه بارگیری دیگر ظاهر نمی شود.

تعداد وسایل نقلیه به سادگی خارج از نمودار است: اتومبیل، هلیکوپتر، هواپیما، دوچرخه، قطار و حتی یک جت پک. بیایید به این فرصت اضافه کنیم تا ماشین را به دلخواه خود پمپاژ کنیم و تقریباً هر چهار چرخ را به یک رودستر فوق سریع یا یک سواری کم‌سوار تبدیل کنیم که به طرز چشمگیری در خیابان‌ها می‌چرخد. و بله، ماموریت با قطار درست اینجا بود.



GTA Advance

این بازی که به طور خاص برای Game Boy Advance منتشر شد، به نمای کلاسیک از بالا به پایین بازگشت. در ابتدا قرار بود GTA III به این شکل به طور خاص برای یک کنسول قابل حمل منتشر شود، اما پس از آن توسعه دهندگان تصمیم گرفتند داستان کاملاً جدیدی را روایت کنند.

داستان بازی پیش درآمدی بر قسمت سوم است و داستان ماجراجویی های مایک جنایتکار خرده پا را روایت می کند که وسواس زیادی به انتقام گرفتن از شریک زندگی و مربی خود وینی دارد.

علیرغم این واقعیت که دو قسمت اول بازی مانند دو نخود در یک غلاف به نظر می رسند ، حاوی عناصری است که قبلاً در دوره سه بعدی ظاهر شده اند - فرصتی برای قرار گرفتن در کفش یک افسر مجری قانون یا یک راننده آمبولانس و یک زرادخانه گسترده .



داستان های GTA Liberty City

یک اسپین آف برای قسمت سوم که به طور خاص برای کنسول ها نیز منتشر شد. این بار قهرمان بازی Toni Cipriani یکی از کارفرمایان قهرمان بی نام GTA III است و داستان حول محور مافیوز ایتالیایی لیبرتی سیتی می چرخد.

از نظر نوآوری، نوآوری های زیادی در اینجا وجود ندارد: توسعه دهندگان ناوگان وسایل نقلیه را کمی گسترش دادند، موتور قدیمی RenderWire را به خصوص برای PSP کنار گذاشتند و تغییرات زیبایی در گرافیک ایجاد کردند.



داستان های GTA Vice City

یک بازی کاملا مستقل دیگر که به طور اختصاصی برای PSP و PS 2 ساخته شده است.شخصیت اصلی این قسمت یعنی Victor Vance جالب است زیرا بر خلاف دیگر قهرمانان این مجموعه، از همان ابتدا یک جنایتکار کارکشته نیست. او مانند مایکل کورلئونه به طور تصادفی وارد مسیر جنایتکارانه می شود که مانع از آن نمی شود که به عنوان یکی از بهترین ها به شهرت دست یابد. افراد خطرناکمعاون شهر.

این بار توسعه دهندگان تصمیم گرفتند یک جزء اقتصادی را به بازی بیاورند. فاحشه خانه ها، گروفروشی ها و فاحشه خانه ها در سرتاسر شهر پراکنده هستند که با داشتن آنها بازیکن می تواند نفوذ خود را تقویت کند، قدرت کسب کند و کلم را خرد کند.

شخصیت اصلی یک نظامی بازنشسته است که مجبور می شود راهزن شود. اما اگر از این چشم انداز منزجر هستید، همیشه می توانید برای خدمت در ارتش برگردید. برای انجام این کار، باید یک خانه کوچک در سمت راست ورودی پایگاه نظامی پیدا کنید، روی سقف آن بپرید و از آنجا از روی دیوار بپرید. حالا تو سربازی پسر!



شاید این بخشی از خط باشد که نزدیک ترین و عزیزترین بازیکن روس است. جای تعجب نیست، زیرا شخصیت اصلی، یک مرد ساده بالکان، نیکو بلیک، دقیقاً شبیه مردی است که در محوطه نزدیک ورودی شما نشسته بود و پرسید: "آیا تلفنی با دوربین برای تماس وجود دارد؟"

موتور اساسا جدید، گرافیک جالب، کاملا سیستم جدیدمبارزه و همه اینها در اطراف شهر لیبرتی، مانند دو نخود در غلاف مشابه نیویورک.

تیراندازی ها کاملاً متفاوت به نظر می رسید. نیکو به جای اینکه مثل یک ستون بایستد و سرب بر روی دشمن بریزد، پشت ماشین‌ها، پارتیشن‌ها و سطل‌های زباله پنهان می‌شود و گاهی کورکورانه تیراندازی می‌کند. سیستم آسیب شخصیت نیز دستخوش تغییراتی شده است: ضربه ای به دست باعث می شود دشمن اسلحه را رها کند، شلیک به پا باعث کاهش سرعت او می شود و گلوله به سر او را برای همیشه آرام می کند.


در بازی نه تنها با سرقت از بانک در یکی از ماموریت های داستانی، به راحتی می توانید درآمد کسب کنید. می توانید در اوقات فراغت خود، بانکداران لیبرتی سیتی را نیشگون بگیرید. کامیون های زرهی با نوشته Gruppe 6 در پشت در حال تردد در شهر هستند. اینها اصلاً واگن های شالیزاری نیستند، همانطور که در نگاه اول به نظر می رسد، بلکه وسایل نقلیه نقدی هستند. پس از دزدیدن چنین خودرویی، آن را به مکانی ساکت ببرید و با مواد منفجره ای که در دست دارید، آن را منفجر کنید. پس از این، تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که از بسته‌های سبزی که از ماشین زرهی منفجر شده بیرون ریخته‌اند، محصول پرباری جمع آوری کنیم.

در این بخش، سیستم روابط با شخصیت های دیگر، که آغاز آن را می توان در سن آندریاس مشاهده کرد، به شدت شکوفا شد. باید با آنها تلفنی صحبت کنید، به طور دوره ای به یک رستوران یا بار بروید. درست است، این محصول جدید به سرعت شروع به تحریک بسیاری از بازیکنان کرد: موقعیت های زیادی وجود دارد که نیکو با سرعت تمام به سمت ترافیک روبرو می رود و از تعقیب فرار می کند، در حالی که با برادرش رومن با تلفن صحبت می کند.

قسمت نقش آفرینی و شروع یک شبیه ساز زندگی که در GTA SA وجود داشت در قسمت چهارم ناپدید شد. دیگر نمی توانید عضلات خود را تقویت کنید یا مهارت های خود را ارتقا دهید. اما یک اینترنت گسترده درون بازی و یک تلفن همراه چند منظوره وجود داشت.

لیست سرگرمی های رسانه ای با تلویزیون تکمیل می شود، با این حال، شهر بزرگچگونه لیبرتی سیتی تنها دو کانال تلویزیونی را به دست آورد. اما می توان از آنها برای تماشای ویدیوهای خنده دار استفاده کرد که تلویزیون مدرن و فرهنگ پاپ را تقلید می کنند.

بازی چند نفره در این بخش به بازیکنان دامنه گسترده ای برای فعالیت های مشترک ارائه می دهد: چندین نوع مسابقه مرگ، وظایف مشارکتی، فرصت بازی "قزاق-دزدان"، به عهده گرفتن نقش مبارزان SWAT یا راهزنان مخالف آنها.

علاوه بر کمپین اصلی، دو قسمت اضافی منتشر شد که داستان شخصیت‌های کوچک، اما نه کمتر رنگارنگ - دوچرخه‌سوار یهودی جانی کلبیتز و محافظ لاتین بلو تونی، لوئیس لوپز، منتشر شد.



جنگ های شهری GTA چین

قسمت جنگ های محله چینی ها که مربوط به داستان قسمت چهارم نیز می شود، به طور انحصاری بر روی کنسول ها و دستگاه های موبایل منتشر شد. ظاهربازی دوباره دستخوش تغییرات شده است. طرح ریزی ایزومتریک به چیزی بین نمای بالا کلاسیک و "پشت دوربین" تبدیل شده است که قبلاً برای ما آشنا شده است. برخلاف گرافیک قسمت های قبلی که تا حد امکان به واقعیت نزدیک بود، تصویر اینجا کاملاً کارتونی است.

اما روند سرقت خودرو بسیار به واقعیت نزدیک شد. بنابراین، برای مثال، راه‌های مختلفی برای راه‌اندازی خودرو وجود داشت: با پیچ‌گوشتی سوئیچ احتراق، به روش قدیمی - با اتصال سیم‌ها، یا استفاده از فناوری پیشرفته در موارد گران‌قیمت. ماشین ها.

غیرممکن است که به چنین ویژگی جدید مهمی که در این قسمت ظاهر شده است، اشاره نکنیم، مانند توانایی جستجو در سطل های زباله در جستجوی چیزهای مختلف.



GTA V

در حال حاضر انتظار تغییرات خوب یا بد از هر سری جدید GTA به یک سنت خوب تبدیل شده است. آنچه در قسمت جدید اتفاق خواهد افتاد را فقط می توان از روی صحبت های خود توسعه دهندگان قضاوت کرد.

بنابراین، در GTA 5 ما منتظر هستیم: سه ​​شخصیت به طور همزمان، که تقریباً در هر زمان می توانید بین آنها جابجا شوید. بزرگترین نقشه از تمام بازی های این سری؛ بازگشت به ورزش؛ تجهیزات غواصی و حمام؛ سرگرمی برای شخصیت ها و فرصتی برای سرقت از بانک ها.

شخصیت‌های اصلی، همانطور که اتفاق می‌افتد، آدم‌های شرور معمولی نیستند، بلکه آدم‌هایی هستند که سرنوشت پیچیده و عجیبی دارند. دو سارق سابق بانک، یکی از آنها شروع به زندگی آرام کرد، و دومی به پایان رسید، و یک راهزن مشتاق، مجبور به کار پاره وقت در یک نمایندگی خودرو شد.

مقایسه نقشه GTA 5 با نقشه های GTA 4، GTA San Andreas و Red Dead Redemption

حدس و گمان های زیادی در اینترنت در مورد اندازه نقشه GTA 5 وجود دارد، خود راک استار گیمز حتی قبل از انتشار بازی گفته بود که نقشه آن بزرگتر از نقشه های GTA 4، GTA San Andreas و Red Dead Redemption خواهد بود. . اما بعد از بازی GTA 5، برخی از افراد این تصور را پیدا کردند که نقشه آنقدر بزرگ نیست. این می تواند به دلایل مختلفی ایجاد شود: به عنوان مثال، اتومبیل های سریع و ترافیک سبک در جاده ها به شما امکان می دهد به سرعت های بالا برسید که حرکت بسیار سریع را ممکن می کند. علاوه بر این، در GTA 5 ساختمان‌ها و محله‌ها تا حدودی بزرگ‌تر از GTA SA هستند، بنابراین مقایسه اندازه جهان‌های این بازی‌ها اگر صرفاً بر اساس احساسات باشد، ممکن است تا حدودی نادرست باشد. در اینجا ما مقایسه اندازه نقشه بین Grand Theft Auto 5 و بازی های دیگر را بر اساس تخمین های تقریبی که تا حد امکان دقیق انجام شده است، ارائه می دهیم.

برخی از اندازه نقشه Grand Theft Auto IV ناامید شدند و R* بدیهی است که این موضوع را در نظر گرفته است. با بازی GTA 5 بدون هیچ شکی می توان گفت که اندازه نقشه این بازی از اندازه نقشه GTA 4 بزرگتر است اما چقدر بزرگتر است؟ خیلی بیشتر:

این شاید جالب ترین چیز باشد. اندازه نقشه GTA SA برای زمان خود غول‌پیکر بود و حتی اکنون هم مطمئناً کوچک به نظر نمی‌رسد. معطل نکنیم، مقایسه واقعی اینجاست:

دنیای RDR ممکن است بزرگ به نظر برسد، زیرا در بهترین حالت باید سوار بر اسب سفر کنید، بنابراین سرعت حرکت چیزهای زیادی را برای شما به ارمغان می آورد. اگر اندازه نقشه ها را با هم مقایسه کنید، می بینید که دنیای GTA 5 بسیار بزرگتر است:

شایان ذکر است، با این حال، چند جزئیات مهم. دریا بخش قابل توجهی از نقشه GTA 5 را اشغال می کند و در پایین آن می توانید سلاح ها، مهمات و سایر موارد کوچک و همچنین بشکه های زباله هسته ای، قطعات زیردریایی، بسته های مخفی و موارد دیگر را پیدا کنید، یعنی محتوا وجود دارد. زیر آب، و این فقط جلبک نیست. ما همچنین باید در نظر داشته باشیم که هنگام مقایسه اندازه های نقشه، ما به طور کامل آنچه را که واقعاً به ما علاقه دارد - اندازه جهان های بازی - مقایسه نمی کنیم. فضای داخلی که معمولاً با دقت کار می شود و همچنین نقش برجسته کاملاً نادیده گرفته می شود: سطح کوه بسیار بزرگتر از مساحت پایه آن است ، یعنی متنوع تر است. هر چه تسکین، تغییرات آن قابل توجه تر باشد و هر چه تعداد آنها بیشتر باشد، در واقع دنیای بازی بزرگتر است. با توجه به این نکات، Grand Theft Auto 5 می‌تواند به بازی‌های دیگر سر بزند، بنابراین، به طور خلاصه، می‌توان گفت که R* وقتی در مورد نقشه GTA 5 صحبت می‌کردند فریب نمی‌خورد - در واقع بزرگ‌تر از نقشه‌های GTA 4 است. ، GTA San Andreas و Red Dead Redemption با هم گرفته شده اند.

در نهایت، یک ویدیوی کوتاه که مقیاس نقشه GTA 5 را نشان می دهد و آن را با مقیاس نقشه GTA 4 مقایسه می کند:

مقاله نویسنده به طور خاص برای سایت. هنگام چاپ مجدد حتما لینک فعال این مقاله داشته باشید!

از اولین اطلاعات در مورد Grand Theft Auto 5، در جامعه بازی ها در مورد اندازه نقشه صحبت می شود. Rockstar قول داده است که مقیاس آن با مناطقی که در یک منطقه ترکیب شده اند، متناسب باشد جی تی ای 4، GTA: San Andreasو Red Dead Redemption. اما برای یک طرفدار سریال این حرف ها کافی نیست.

یکی از طرفداران بازی که زیر نام مستعار deffpony پنهان شده بود، مقیاس در اسکرین شات ها، اندازه ساختمان ها و ارتفاع شخصیت ها را مقایسه کرد.

به منظور تعیین پارامترهای مقایسه تقریبی اندازه‌های لوس سانتوس و لیبرتی سیتی، ابتدا یک مدل سه بعدی از ناحیه Algonquin، یک آنالوگ مجازی منهتن از GTA 4 به دست آوردم. مشخص است که برج روتردام مطابق با ساختمان امپایر استیت به نسبت 1: 1. این احتمال وجود دارد که برج بانک لوس سانتوس نیز با نمونه اولیه آن در مقیاس یک به یک مطابقت داشته باشد. من نقشه های هر دو برج را با هم ترکیب کردم و آنها را در کنار هم قرار دادم تا دو شهر را با هم مقایسه کنم. با کمک چند اسکرین شات توانستم رشد شخصیت های قسمت 4 و 5 بازی را با هم مقایسه کنم. معلوم شد که یکسان است، که یک بار دیگر صحت محاسبات را تأیید می کند. تنها اشتباه ممکن است ابعاد برج بانک لوس سانتوس باشد؛ اگر با ساختمان اصلی مطابقت نداشته باشد، همه مقایسه ها بسیار تقریبی است.
- دفپونی
در تصاویر روند محاسبات و مقایسه ها را مشاهده می کنیم و در آخرین تصویر متحرک یک پوشش نقشه را مشاهده می کنیم. GTA 5 روی نقشه جی تی ای 4.


یک نسخه دزدی از بازی تحسین شده سال، GTA V، در حال حاضر به صورت رایگان در دسترس است. دوست من تمام روز آن را روی PS3 خود بازی می کند، اما من کنسول ندارم، بنابراین تصمیم گرفتم فقط یک پست بنویسم.

برای مدت طولانی من این ایده را داشتم که کارت ها را با هم مقایسه کنم، چرا این کار را نکنم. از این گذشته ، من هنوز نمی توانم بازی را بررسی کنم. مقایسه نقشه‌ها بدون مقیاس کار نسبتاً دشواری است، اما اگر عرض جاده را به عنوان پایه در نظر بگیرید، می‌توانید تقریباً متوجه شوید که با چه چیزی سر و کار داریم و چقدر نقشه GTA 5 بیشتر یا کمتر از بقیه.

ترازو کاملاً خراب است، همه چیز با چشم و شهود انجام می شود.

GTA 1

بازی 1997 اکنون با مقیاس بزرگ نقشه خود، یک نقشه مربع معمولی GTA با پل ها و چندین شهر، ما را شگفت زده نخواهد کرد.


GTA2

در بازی دوم این سری، سیستم کارت تغییر کرد، حالا به جای یک، سه کارت به طور همزمان وجود داشت. این بدان معنا نیست که فضایی که ما می خواهیم سه برابر بیشتر است.

GTA3

اگر تعداد کمی از مردم دو بازی اول را بازی کردند و کارت ها را به خاطر داشتند، این یکی حداقل کمی در حافظه آنها باقی می ماند. 3.5 مایل مجرمانه مربع.

GTA Vice city

من این سواحل را به یاد دارم. جزیره ای که فیلمبرداری در آن انجام می شود. عمارت کارتی مبتکرانه که هرگز فراموش نمی شود.

5.67 مایل مربع لذت بازی.

Gta San Andreas

سن آندریاس بیشترین امتیاز را داشت بهترین کارتدر میان کل سری، البته بدون احتساب GTA پنجم. سه شهر بزرگ به ما داده شد، در میان چیزهای دیگر، یک دسته از روستاهای مختلف، مزارع، کوه ها، جنگل ها وجود داشت. در اینجا همه چیز را می توان به طور شهودی حفظ کرد. بی جهت نیست که در مورد GTA می گویند که آنها را بهتر از شهر خود می شناسند. به طور دقیق، حدود 13.9 مایل مربع یا 36 کیلومتر مربع است.

جی تی ای 4

نقشه های GTA4 بعد از نسخه قبلی بازی کمی ساده تر به نظر می رسند. از تفریح ​​دهکده در امان مانده ایم، حالا شهرهایی در اختیار داریم، یا به عبارت دقیق تر، همان شهر آزادی که از اولین بازی این سری برایمان آشنا بود. فقط 6.8 مایل مربع.

GTA 5

قبلاً گفته شد که نقشه GTA V شبیه یک لاک پشت نینجا جهش یافته نوجوان است. من اینطور فکر نمی کنم، اگر فقط از نظر اندازه باشد، زیرا قطعاً همانطور که قبلا تصور می شد بزرگ نیست.

با توجه به کتیبه ها و تحلیل دقیق من، ما در شهر لس سانتوس از سن آندریاس (اولین شهر بازی) خواهیم بود. یعنی نقشه GTA 5 از یک شهر از سه سان آندریاس تشکیل شده است. آیا این به این معنی است که نقشه سه برابر کوچکتر از سن آندریاس است؟ خیر

شهر جزئیات بیشتری دارد و محیط اطراف تغییر کرده است، حتی جنگل های فرعی و دقیق تری وجود دارد. اگر به ریاضیدانان پیکابو اعتقاد دارید، نقشه ZhTA 5 مساحتی برابر با 51.33 مایل مربع دارد و این تقریباً 3.5 برابر بزرگتر از فضای مورد علاقه همه در سن آندرس است.

این نشانه خوبکه در GTA جدید به سمت پیشرفت پیش می روند نه با کاهش مکان ها. با قضاوت در شهر، بلافاصله همه چیز باز خواهد شد، که در مقایسه با سایر نسخه های GTA یک نوآوری مستقیم است.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: