مروری بر میراث تلاش بزرگ بازی. داستان های تلخ میراث - مرور


برای همه دوستداران اسباب بازی های ژانر "من به دنبال" که در آن با مشکل مواجه شده اند پاس دادن به بازی"Youda Mystery. The Stanwyck Legacy" پیشنهاد می کنم این توضیحات را بخوانید.

کپی و توزیع این مقاله به صورت جزئی یا کامل تنها در صورتی مجاز است که یک لینک مستقیم فعال به وب سایت journal-world.ucoz.ru ارائه دهید.

طبقه اول.

میز کنار تخت در انتهای لابی را بررسی می کنیم تا در حین جستجو یک عروسک، یک دستگیره در و یک درب بازکن به دست آوریم.
بیایید به اتاق نشیمن برویم و اولین مکعب روی میز را برداریم.
دستگیره را وارد در در گوشه سمت چپ اتاق می کنیم و روی لغزنده های سمت راست دستگیره به ترتیب صحیح کلیک می کنیم تا در باز شود (در مورد من ترکیبی از 1،5،4،3 بود، 2 و 6 اگر از بالا به پایین بشمارید.
وارد اتاق خواب می شویم و روی میز آرایش در گوشه سمت راست کلیک می کنیم تا اشیا را جستجو کنیم.
ما یک لامپ و انبردست می گیریم.
بیایید به اتاق نشیمن برگردیم و با استفاده از انبردست، نیمی از کتی که در سمت چپ میز به زمین میخ شده است را پاره کنیم.
بیایید به لابی برگردیم و مستقیم به راهرو برویم.
برای شروع یک مینی بازی روی تابلوی برق در انتهای راهرو کلیک کنید.
لامپ را در جای خود فرو می کنیم و سپس ردیف سیم ها را به سمت راست یا چپ حرکت می دهیم تا همه لامپ ها روشن شوند.
به آشپزخانه می رویم و از قوطی باز کن روی شیشه ای که روی میز ناهارخوری ایستاده استفاده می کنیم.
یک مکعب از شیشه بردارید. برای جستجوی اقلام روی درب انباری واقع در انتهای آشپزخانه کلیک کنید.
یک چکش و یک جعبه موسیقی می گیریم.
برای جستجوی اشیا، روی صفحه اجاق گاز در سمت راست کلیک کنید.
مکعب وارد موجودی می شود.
بیایید به راهرو برگردیم و با استفاده از چکش در پنجره شیشه ای بالا سمت چپ، تکه دوم نشان را برداریم.
به اتاق نشیمن می رویم و دو قسمت نشان را داخل صندوقچه کنار میز قرار می دهیم.
برای دریافت یک فانوس و یک مکعب، روی قفسه سینه برای یک صحنه شی پنهان کلیک کنید.
به راهرو می رویم و روی در سمت راست کلیک می کنیم تا باز شود.
برای جستجوی اشیا، انبار را با چراغ قوه روشن می کنیم.
مکعب در موجودی.
برای گرفتن کلید، به انتهای لابی بروید تا یک شکار شی مخفی انجام دهید.
به آشپزخانه می رویم، روی کاشی کنار درب انبار کلیک می کنیم.
با چرخاندن کاشی ها الگو را بازیابی می کنیم تا کش باز شود و یک مکعب و یک حرف به دست بیاید.
بیایید به اتاق خواب برویم و روی مستطیل با سلول های روی دیوار بالای میز زوم کنیم.
مکعب ها را وارد سلول ها می کنیم و معما را حل می کنیم (با چرخش و چرخاندن مکعب ها تصویری از نشان را می سازیم).
در پایان بازی، تاس ها باز می شوند و کد آسانسور را نشان می دهند.
ورودی در دفترچه یادداشت شما ظاهر می شود.
به لابی می رویم و تا انتهای آسانسور پا به پا می گذاریم.
روی دکمه ها کلیک کنید تا علائم روی آنها را تغییر دهید (راه حل را در دفترچه یادداشت جستجو کنید).
روی دکمه بالا با مثلث کلیک کنید تا به طبقه دوم برسید.

راهرو طبقه دوم.
روی تخت خواب کنار دیوار در سمت چپ کلیک کنید تا یک شیء پنهان را جستجو کنید تا مقداری نوار چسب دریافت کنید.
از در سمت چپ وارد سالن بزرگ می شویم.
کلید را از روی زمین جلوی ویلچر برمی داریم.
برای دریافت دستگیره در، روی جدول سمت راست پنجره شی پنهان مرکزی کلیک کنید.
بیایید پیانو را بررسی کنیم و جعبه موسیقی را روی کلیدها نصب کنیم.
کلیدها را به ترتیب نشان داده شده در جعبه موسیقی (FEFCBEF) فشار دهید.

از مخفیگاه قیچی و نامه کوچکی از پدربزرگ می گیریم.
با استفاده از کلید قلب، درهای سمت چپ پیانو را باز کنید و وارد اتاق خواب اما شوید.
برای تماشای فیلم روی تخت کلیک کنید.
روی کابینت با سر مانکن به دیوار سمت راست کلیک کنید.
روی درب بالای کابینت تصویر شماتیک عروسک را می بینیم و عروسک را از موجودی در اینجا قرار می دهیم.
از قیچی برای بریدن لباس عروسک استفاده کنید تا یک کلید عجیب به دست آورید.
از دری که درست روبرویمان است وارد دفتر می شویم.
روی جدول شی پنهان کلیک کنید و یک سوئیچ دریافت کنید.
روی کشوی کابینت در سمت چپ کلیک کنید و از نوار چسب برای بازیابی نمودار از ضایعات استفاده کنید.
از در سمت راست دفتر خارج می شویم تا وارد راهرو شویم.
برای تماشای ویدیو مستقیم به اتاق خیاطی می رویم.
بیایید جعبه سیاه روی میز را برای شروع یک مینی بازی بررسی کنیم.
روی مثلث ها کلیک کنید تا دکمه های رنگی در جای خود قرار گیرند.

از جعبه کلید و یک دفترچه یادداشت برداریم.
برای جستجوی اشیا روی جدول کلیک کنید.
نوار لغزنده وارد موجودی می شود.
بیایید به راهرو برگردیم و دستگیره در را روی درب بزرگ سمت راست نصب کنیم.
از این در بیرون می رویم و دوباره به راهرو می رسیم.
برای جستجوی اشیاء پنهان برای دریافت یک لنگ و یک کلید سوم، دوباره روی میز خواب در مقابل دیوار در سمت چپ کلیک کنید.
به سالن بزرگ می رویم و سه کلید را در گوشه سمت چپ اتاق وارد در می کنیم تا یک مینی بازی شروع شود.
با چرخاندن کلیدها، دکمه های دارای علامت را به جای خود منتقل می کنیم.

پس از اتمام مینی بازی وارد اتاق سیگار می شویم.
از پله - نردبان سمت راست در سبز رنگ بردارید.
برای دریافت کلید قفس پرنده، روی صندلی در دیوار سمت راست اتاق برای یک صحنه پنهان شیء کلیک کنید.
زیر ساعت روی دیوار یک شکاف برای یک سوئیچ وجود دارد.
سوئیچ را داخل فرورفتگی ها قرار می دهیم و آن را به سمت پایین می چرخانیم تا یک گذرگاه مخفی باز شود.
بیایید به اتاق خواب اما برگردیم و با استفاده از یک لنگ تخته ها را از درب تخته شده سمت راست کمد بکشیم.
وارد اتاق خواب مادربزرگ می شویم و با کلید قفس پرندگان را باز می کنیم تا یک کلید مثلثی از آن در بیاوریم.

برای جستجوی اشیا روی مبل کنار دیوار دوردست کلیک کنید.
کتاب وارد موجودی می شود.
بیایید به اتاق سیگار برگردیم و از ورودی مخفی اتاق زیر شیروانی عبور کنیم.

اتاق زیر شیروانی.

روی پارچه قرمز رنگ در سمت چپ گذرگاه شی پنهان کلیک کنید تا یک فیوز و پارچه به دست آورید.
برای دریافت کتاب دوم روی کادرهای سمت راست قسمت کلیک کنید.
روی تابلو برق سبز رنگ کلیک کنید و با کلید مثلثی درپوش را باز کنید.
فیوز را در جای خود قرار دهید تا مینی بازی شروع شود.

دایره ها را طوری حرکت دهید که تمام چراغ های بالا روشن شوند.
بیایید در را باز کنیم و به سمت اتاق زیر شیروانی برویم.
برای جستجوی موارد از لیست، روی ناحیه سمت چپ قسمت کلیک کنید.
بیایید کتاب سوم را بگیریم.

یک پله را در سمت راست کپسول آتش نشانی قرار می دهیم و پیستون را از سقف خارج می کنیم.
برای دریافت محموله روی قسمت سمت راست زیر پنجره شی پنهان کلیک کنید.
در انتهای اتاق زیر شیروانی کلیک کنید تا یک پازل تعادل کتاب باز شود.
سه کتاب از موجودی را در کنار کتاب هایی که از قبل وجود داشت قرار می دهیم و بار را در فضای بین کتاب ها و جعبه چوبی آویزان می کنیم.

کتاب ها را دوباره مرتب می کنیم تا جعبه باز شود. راه حل روی صفحه است.
بخشی از دسته دریچه را می گیریم.
بیایید به طبقه پایین به اتاق خواب اما برگردیم و از در سمت چپ تخت وارد حمام شویم.
بیایید وان حمام را بررسی کنیم و از یک پیستون برای پاک کردن زهکشی استفاده کنیم تا قسمت دوم دسته دریچه را بدست آوریم.
بیایید به طبقه اول آشپزخانه برگردیم.
روی دریچه کلیک کنید و هر دو قسمت دسته دریچه را داخل دریچه قرار دهید.
روی دریچه کلیک کنید تا باز شود و به زیرزمین بروید (این انبار شراب روی نقشه شماست).
کلید را به سمت چپ قفسه بردارید و به راهروی دری که برش پیچ قرمز روی آن وصل شده است بازگردید.

از کلید برای باز کردن قفل پیچ و مهره استفاده کنید و آن را در فهرست موجودی قرار دهید.
بیایید به زیرزمین برگردیم و زنجیرها را با یک پیچ و مهره برش دهیم.
به سمت پناهگاه می رویم.

از یک پارچه برای پاک کردن گرد و غبار روی نقاشی استفاده کنید و از کلید عجیب و غریب روی قفل در سمت چپ استفاده کنید.
وارد گذرگاه به دست آمده وارد اتاق ماشین می شویم و روی درب جعبه فلزی (PROTO 009) کلیک می کنیم تا باز شود.
برای تغییر اندازه تصویر دوباره روی کادر کلیک کنید.
برای پخش معما اسلایدر را در جای خود قرار می دهیم.

نوار لغزنده را از چپ به راست حرکت دهید تا پوشش بالایی جدا شود.
برای تغییر اندازه تصویر دوباره روی کادر کلیک کنید و دکمه را به حالت خاموش به سمت چپ ببرید.

تبریک می گویم. بازی تمام شد.

ما به منطقه خامونیکی، Teatralny proezd می رویم
پاسخ ها:
*- چای
* - عالی است، اما بریم سر اصل مطلب
*- بله، اما این چه ربطی به من دارد؟
*- آره

ما به منطقه کرملین، KP می رویم
پاسخ ها:
*- وای اینجا چی شد؟
*- فقط نوعی قیام موش
* - او کیست؟
*- نمیدونی کجا پیداش کنی؟
*- خوب مثلاً برای جبران خسارت وارده به مؤسسه خود؟
*- این البته ممنون، اما من می خواهم رودنتیا... کجا پیداش کنم؟

ما می رویم منطقه Maryina Roshcha، pl. ایستگاه Rizhsky، 19، apt. 8104.
پاسخ ها:
*زنگ را فشار دهید.
*صبر کنید تا ببینید در ادامه چه اتفاقی می افتد
*برو تو.
*- چرا دنبال رودنتیا می گشتند؟
*- خب، بله، بعد از اتفاقاتی که اخیراً افتاد...
*- او را از بدن حیوان آزاد کردم (به من بگو چطور شد).
*- و چه کسی؟
*- نه، بگو چطور بود.
*- چرا او به لوله نیاز دارد؟
*- بله آرتک.
*- نه، من خودم هنوز دنبالش هستم.

میریم ارباط سالن زیبایی
پاسخ ها:
*- عصر بخیر
*- بله، نه من، یک وکیل. او باید یک شی به شما بدهد و واقعاً از شما خواسته است که آن را پیدا کنید.
* - این را وکیل به من گفت. او فقط اشاره کرد که این ارثی بود که در زمانی که هنوز در ...
*- پس شاید باید بیام داخل و بررسیش کنم، ها؟
*- در بانک کرملین. امیدوارم به من اجازه بدید که شما رو همراهی کنم؟
* - پس برو جلو، آنها از قبل منتظر ما هستند.

ما به چین تاون، بانک کرملین می رویم
پاسخ ها:
*- بیا بازش کنیم؟
*به علاوه
*- و... این کیست؟ و چه نوع لوله ای؟


پاسخ ها:
*- چه کنیم؟
*- من می روم دریابیم که چگونه طلسم لوله را خنثی کنم.

میریم چین تاون، هتل روسیا
پاسخ ها:
*- عصر بخیر
*- شما اخیراً میزبان یک نشست جانورشناسان در اینجا بودید. من باید یک نفر را پیدا کنم و تماس هایم را از دست داده ام. میشه به من کمک کنید؟
*- نام او حیوان نیکولاویچ است. من نام خانوادگی را نمی دانم، اما فکر می کنم شما مهمانان زیادی با این نام ندارید
*- بله حتما. بسیار از شما متشکرم.
شماره جانورشناس
*- این چیزی هست، می دانید، با رودنتیا مرتبط است...
*- مهم نیست که چگونه او را افسون کردم، مهم این است که او اکنون چه خواهد کرد!
*-...Rodentia لوله Pied Piper را در اختیار گرفت.
*- مال اوست و حالا رودنتیا هم می تواند از او استفاده کند.
*- به من بگویید چگونه می توانم طلسم لوله را خنثی کنم؟
*- و چگونه این کار را انجام دهیم؟
* - کجا می توانم برای شما پیانو یا ویولن پیدا کنم؟
*- به دنبال…

ما به منطقه خامونیکی، بار "قطره خون" برمی گردیم
پاسخ ها:
*- یادم می آید، هنوز از حافظه رنج نمی برم. برویم، تقریباً آن طرف شهر است.
*- بله، فقط گوش های شما ممکن است مراقبت شود.

میریم سوکول حیاط 10 آپارتمان. 3
پاسخ ها:
*- نه، من خوبم.
*... یخ را پرتاب کنید.
*حرکت کنید
*... یک گلوله آتشین به طرف آنها پرتاب کنید
* «یک دقیقه صبر کن»، حرف او را قطع می کنید. "بعداً به من می گویید، زمانی برای آن وجود ندارد."
*- در جنگل یک صنوبر به دنیا آمد، در جنگل رشد کرد-A-A-A!!! - با صدای بد شروع به زوزه کشیدن می کنی.
*- موش! من همین الان گربه را به شما نشان می دهم! - برای تقویت موفقیت خود، دست در جیب خود می برید و یک تکه پشم قرمز-سیاه می گیرید
*- محافظت از من!
*- به تو، به تو. فقط

بی سابقه، تحریک آمیز، اعصاب شما را قلقلک می دهد، باعث می شود به ضعف وجود فکر کنید و جواب بدهید.
آیا شما قربانی هستید؟ طعمه؟ یا...، شکارچی؟
تلاش جدید از آزمایشگاه خلاق Q1.
خودت را بشناس و توانایی هایت را محک بزن...اینجا...امروز...حالا!!!
تنها یا با دوستان!

در مورد تلاش

مرگ اقوام همیشه غم انگیز است. خوب، یا تقریباً همیشه... بالاخره، وقتی عموی بزرگ شما فرینهارد گلومگلد از داکسبورگ می میرد، صادقانه بگویم، دلایل زیادی برای شادی وجود دارد. واقعیت این است که پدربزرگ فقید میلیاردر معروفی بود که با کمبود آشکار ورثه مواجه بود. بنابراین، شما از هر فرصتی برای دریافت سهمی از پای ارث او برخوردار هستید. برای انجام این کار، شما باید به یک مراسم رسمی بیایید - خواندن وصیت نامه پدربزرگ ...
آیا می خواهید اعصاب خود را قلقلک دهید؟ از طرح به ظاهر ساده سؤال کنید که واقعاً چه کسی هستید؟ بدون هیچ مقدمه ای، تلاش "وارث" در نزدیکی ایستگاه مترو Aviamotornaya در انتظار شما است.

ما پیشنهاد می دهیم راهنمای کاملبه گذر از بازی "قصه های تلخ. میراث. نسخه کلکسیونی" (Grim Tales: The Legacy. Collector's Edition Walkthrough).
این بازی همچنین "قصه های تلخ. میراث" نامیده می شود.
اگر هنوز در مورد نحوه تکمیل بازی "Grim Tales: Legacy" سوالی دارید - در انجمن بنویسید.

قسمت پنجم
*با کلیک روی آنها می توان تمامی تصاویر را بزرگ کرد
بگیر صندلی کودک(د).

Heritage" alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از پله های سمت چپ بالا بروید.
برای جستجوی موارد از لیست، روی صندلی سمت چپ کلیک کنید.
CROWN وارد موجودی می شود.
برو اتاق بچه ها

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از صندلی کودک روی گهواره استفاده کنید تا BRANDON (E) ظاهر شود.
برو به گاراژ
ماشین را وارد کنید (F).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

براندون را به لوئیز بدهید.
روی یادداشت کلیک کنید؛ اره را بردارید (G).
برو به اتاق شومینه.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

روی صندلی کلیک کنید؛ از MAGNET برای دریافت ANGEL (H) استفاده کنید.
برو تو اتاق خواب
فرشته را روی تخته سر قرار دهید؛ قطعه پازل (I) را بردارید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

برو دفتر.
قطعه PAZZLE را در قفسه سمت چپ قرار دهید تا یک پازل شروع شود.
قطعات را برای ایجاد دو تصویر آینه ای قرار دهید.
راه حل در اسکرین شات (J) است.
شمشیر و BLOWTORCH را بردارید.
به اتاق زیر شیروانی بروید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از BLOWTORCH در وب استفاده کنید (K)؛ به چپ بروید.
از کنترل از راه دور روی قفس (L) استفاده کنید؛ پنکه را بردارید.
روی شارژر کلیک کنید؛ SYMBOL (M) را بردارید.
برای جستجوی اقلام از لیست روی مانکن کلیک کنید.
پروانه وارد موجودی می شود.
سه بار برو

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

روی دیوار کلیک کنید.
SWORD را روی مجسمه در سمت چپ، CROWN در مرکز و FAN را در سمت راست (N) قرار دهید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

برای شروع پازل روی عقاب کلیک کنید.
راه حل در اسکرین شات (O) است.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

برو به طبقه پایین.
برای جستجوی موارد از لیست، روی کادرها کلیک کنید.
اولین مجسمه را بگیرید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

به راهروی شوالیه ها بروید.
روی چهارپایه کلیک کنید؛ از آچار روی پیچ (P) استفاده کنید.
برای شروع یک پازل، کاور را روی چهارپایه واژگون شده قرار دهید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

حلقه ها را قرار داده و بچرخانید تا تصویر کامل شود.
راه حل در اسکرین شات (Q) است.
خط را بگیرید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

برو سر چشمه
از FISHING LINE روی آب استفاده کنید؛ پیچ چوب پنبه (S) را بردارید.
برو اتاق بچه ها
از پیچ چوب پنبه در خانه عروسک (T) استفاده کنید.
برای جستجوی اقلام از لیست، روی خانه عروسک کلیک کنید.
SWITCH در موجودی انبار قرار می گیرد.
برو سر چشمه

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

سوئیچ را روی پانل فواره قرار دهید؛ (U) را فشار دهید.
کابل (V) را بردارید.
به اتاق زیر شیروانی بروید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

کابل را روی شارژر قرار دهید.
سوئیچ (W) را روشن کنید؛ روی کابل (X) کلیک کنید تا باتری شارژ شده دریافت کنید.
به کارگاه بروید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

پروانه را روی ژنراتور قرار دهید، ژنراتور (Y) را بردارید.
به ورودی قلعه بروید.
ژنراتور را در حیاط (Z) قرار دهید.
باتری شارژ شده را روی ژنراتور (A) قرار دهید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

رفتن سمت راست.
برای جستجوی موارد از لیست، روی منطقه کلیک کنید.
مجسمه دوم به موجودی شما اضافه می شود.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از اره روی بامبو استفاده کنید؛ چوب بامبو (B) را بردارید.
برو سر چشمه
از چوب بامبو بر روی کیف پول (C) استفاده کنید.
CHISEL (D) را بردارید.
برو به صخره
از اسکنه روی درخت استفاده کنید؛ کارت پلاستیکی (E) را بردارید.
به گاراژ بروید و وارد ماشین شوید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از کارت پلاستیکی روی محفظه دستکش استفاده کنید؛ کلید HEX (F) را بردارید.
برای پازل از کلید HEX روی موتور (G) استفاده کنید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

سیم ها را برای تکمیل مدار اعمال کنید.
از فلش ها برای چرخاندن سیم ها استفاده کنید.
برای راه حل اول به اسکرین شات (H) مراجعه کنید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

مجموعه سیم های بعدی را در جای خود قرار دهید.
برای راه حل دوم به اسکرین شات (I) مراجعه کنید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

آخرین مجموعه سیم ها را قرار دهید.
برای راه حل سوم به اسکرین شات (J) مراجعه کنید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

برای حل معما بعدی به اسکرین شات زیر مراجعه کنید.
راه حل: چپ، راست 3 بار، چپ، چپ، پایین، راست، چپ، راست 2 بار.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

روی صندوق عقب کلیک کنید، قوطی خالی (K) و آچار (L) را بردارید.
از آچار روی لاستیک استفاده کنید؛ لاستیک پهن (M) و لاستیک (N) را بردارید.
وارد انبار شوید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از قوطی خالی روی بشکه استفاده کنید، شیر آب را بچرخانید، قوطی (O) و قیف (P) را بردارید.
روی اجاق گاز کلیک کنید؛ لاستیک را در قابلمه قرار دهید (Q)؛ لاستیک مذاب را بردارید.
لاستیک FLATTED را روی زبان قرار دهید.
از انبردست و لاستیک ذوب شده روی لاستیک استفاده کنید.
روی شلنگ (R) کلیک کنید و روی دسته کلیک کنید تا لاستیک (S) باد شود.
برگرد.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

از قیف و قوطی روی مخزن گاز استفاده کنید و قیف (T) را بردارید.
لاستیک باد شده را روی چرخ (U) قرار دهید؛ از آچار استفاده کنید.
وارد ماشین شوید.
برو به گاراژ

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

مجسمه سوم (V) را بردارید.
برو به اتاق شومینه.
3 مجسمه را روی مانتل (W) برای یک پازل قرار دهید.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

پایه های مجسمه را طوری قرار دهید که لامپ قرمز در مرکز هر پایه قرار گیرد.
راه حل در اسکرین شات (X) است.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: