MOV VET i zimno. Imporność i zimna - atmosfera i środowisko - moda i wtyczki do TES V: Skyrim. Silny wiatr, burza

Mod jest przeznaczony do ustawień różnych opcji dla zachowań i podmiotów gracza podczas deszczu, śniegu, w zimnych regionach. Daje ludziom i zwierzętom efekty wizualne dla większego realizmu.

Wilgoć
Plamy i krople:
- Podczas opuszczania wody lub w deszczu, a po prowadzeniu wody rozpryskuje się z tobą. Ta opcja zależy od tego, jak dostać się do sposobu na drogę. Pozostawiając wodę, słyszysz dźwięk spływu.
- Plamy zatrzymują się na dachu (pod mostem, daszki itp.)
Utrata wartości deszczu
- Krople deszczu mogą być odprowadzane na twarzy, wpadając w oczy, okresowo pogorszyło widoczność.
Dom
- Mieszkańcy wiosek i miast są odszedł w domu, kiedy pada deszcz. Na zewnątrz pozostają tylko pracownicy, argoni i żebraków. Jeśli deszcz aktora złapał daleko od domu, idzie do tawerny.
Okapy
- Jeśli SKSE 1.6.5+ jest włączony wszystkim aktorom-NPC, z wyłączeniem argoni i żebraków, złapał kaptur w deszczu, jeśli jego slot nie jest zajęty. Po deszczu nie usuną go natychmiast, a każdy raz w ciągu kilku minut.
Parasole.
- Z pewną szansą mieszkańcy są używane w parasole deszczu. Parasole mogą czasami wykryć w skrzyniach w domu wśród aktorów.
Dachy
- Z deszczu i burz można ukryć pod baldachimem. Wyłącz efekt oślepiający.
Mokre stopy
- Po wejściu do deszczu lub w wodzie przez 10 sekund, usłyszysz kalmary na schodach

Oddychanie i par.
- W zimnych miejscach i regionach para idzie, jak zwykle zimą. W niektórych miejscach, takich jak Tundra i bagna, pary z oddychania widoczne w nocy, gdy staje się zimniejszy.
- Bestia oddychają również chmurą parę, ale nieco inną formą. Oddech nosa różni się od odstępu oddechu ust, które występują, gdy ludzie mówią lub krzyczą w bitwie.
- Pary z oddychania również trafiają do zwierząt, gigantów i innych stworzeń, które oddychają. - Sprawdź oddech po wejściu do jaskini lub innego miejsca - jeśli są para, jest mało prawdopodobne, że ludzie mieszkają tutaj.
- Wyłączony, gdy ktoś jest martwy lub pływanie
- wrogie wampiry i ogólnie nieumarły nie mają kilku oddychania, Falmers mają. Niekończące się wampiry mają pary przed oddychaniem.
- z ciała po pływaniu w lodzie woda nadchodzi par

Silny wiatr, burza
Silny wiatr
- Jeśli dostałeś się w zamieć, to znaczy śnieżna pogoda z wiatrem szybszym 0,5 jednostkami, a Ty, a NPC zdobią grzywnę do prędkości ruchu 15%
- Dźwięk wiatru jest wzmocniony podczas burzy śnieżnej i w górach
Oślepianie śniegu
- Blizzard zapobiega oglądaniu i okresowo błyska oczu. Idź, upadając na myśli, po prostu podążaj za awarią. (Domyślnie wyłączone dla gracza)
- NPC Blizzard zakłóca zegarek i cel.
Śnieg
- Po zamieciach lub pływaniu w lodowej wodzie, jesteś pokryty śniegiem i biegnij.
- W zimnych regionach zwłoki pokryte są w piekle.
Dom
- Mieszkańcy wiosek i miast w śnieżnej burzy są odszedł do domu, a jeśli mieszkają daleko w tawernie. Opiekunowie i żebracy pozostają na ulicach.
Ciepłe ubranie
- Jeśli zainstalowany jest SKSE 1.6.5+, w zimnych regionach, mieszkańcy, z wyjątkiem żebraków, sukiennych kapturów i rękawiczek, jeśli ich szczeliny są bezpłatne. Norde, ze względu na jego stabilność na zimno, może nosić swoje ciepłe rzeczy tylko w nocy. Obsługiwane mod z ciepłymi wskaźnikami zimowych - jeśli jest aktywny, to znaczy, że podmioty będą nosić przeciwdeszczowe od niego

Solsty, burze popiołu
Wilgoć i zimno
Zimne regiony saltheim są określane przez wilgoć MOD i zimno i wykorzystują wszystkie opcje na zimne regiony.
Popiołowa burza
Istnieją trzy rodzaje pogody w Solstima. Akcja burzy w skale wrona, chroniona przez ściany i poza miastem. W związku z tym efekty są zminimalizowane w mieście.
Ochrona przed popiołem
Mieszkańcy Solethem wydają się wyjątkowe chusteczki na twarzy, a nawet okulary, które noszą z popiołami Bora, jeśli szczeliny nie są dla nich zajęte. Po niezwłocznie usunięciu sztormów nie zostały natychmiast usunięte, ale przez kilka minut losowo z kolei.
Ten sam towarzysze robią to samo. Aby wyłączyć wybranych towarzyszy tej opcji, przygotować jagody jesionowe w meloniku i umieścić je w zapasach.
Szale i okulary Używaj slotu 44.
Kurz
Po i podczas burzy wybierzesz zakurzony. Efekt ten będzie trzymany sam lub jeśli zostaniesz pod deszczem, albo przejmować się. Deszcz umyje kurz, jeśli włączone są skutki oślepiania lub rozpryskiwania wilgoci do mody i przeziębienia.
Temaful Eyes.
Jeśli nie obniżasz twarzy podczas Asholes of the Storm i nie zamykaj go w okularach lub kasku, twoje oczy zaczną wyjść.

Satelity.
Specjalne menu obejmuje opcje dla satelitów - zakładanie kapturów i ciepłych rzeczach. Teraz możesz gotować w meloniku specjalnych jagód zimna i jagody wilgotnego, który wyłączy wszystkie ustawienia satelity, które leżą w inwentarzu. Jeśli masz kilka satelitów, pozwoli ci pozostawić ustawienia dla niektórych i wyłączyć dla innych. Wymaga jagód śniegu.

Konfiguracja i kompatybilność.
Opcjonalnie: SKSE 1.6.5+
SKSE jest wymagane do funkcjonowania sprzętu i ustawiania mod przez ICM.

Opcjonalnie: Skyui 3.0+
Mod można skonfigurować za pomocą menu IMM.

Opcjonalnie: wilgoć i zimno - popiół

Opcjonalnie: Campfire - kompletny system kempingowy
Dodatkowe plecaki mogą być wyposażone w NPCS w ramach sprzętu do przetrwania.

Opcjonalnie: Nadchodzi zima - płaszcze
Jeśli zainstalowano jeden z głównych wtyczek, NPC jest wyposażony w dodatkowe oporki przeciwdeszczowe, jako część wydawania i zimna.

Opcjonalnie: Ideed - Woda żywnościowa i sen
Przyprawa jedzenia i topnienia śniegu zwolni na zimno. Wędrując NPCS może mieć z nimi Bururi w ramach sprzętu do przetrwania.

Opcjonalnie: płaszcze skyrim
Jeśli zainstalowany jest jeden z głównych wtyczek, NPC jest wyposażony w dodatkowe lody / surowe płaszcze przeciwdeszczowe, jako część sprzętu ochronnego deszczu.

Jeśli zainstalowany jest Frostfall 2.0+, opcja kropelek i plamy z wilgoci i zimna zostanie wyłączona.
Jeśli zostanie zainstalowany śnieżny, a następnie efekt śniegu z wilgoci i zimna zostanie odłączony.
Jeśli zainstalowane są wygodne konie, konie twoich towarzyszy nie będą tworzyć rozprysków i nie będą miały oddychać, jeśli nie korzystasz z polecenia SetGhost 0 konsoli na każdym z nich.
Mod dodaje efekty dynamicznie, dlatego powinno współpracować z dowolnym NPC w dowolnym miejscu (DLC, nowe ziemie, nowe osady itp.) Wyłączenie na zimne funkcje. Chociaż funkcje zimna są dodawane automatycznie, jednak tryby lub DLC z nowymi regionami lub stworzeniami mogą wymagać ręcznej interwencji.
Efekty zimne dodane do Dawngoard, Dragonborn (Wilgotne i zimne - wymagane) oraz do tworzenia i lokalizacji z Wyrmstooth.

Instalacja mody
Automatyczny:
Użyj Menedżera Nexus Mod lub podobnego programu, aby automatycznie zainstalować mody.

Instalacja ręczna:
1. Umieść pliki z rdzenia archiwum do folderu Skyrim (znajduje się na: płycie: Steam \\ SteamApps wspólna skyrim) i potwierdzić wymianę plików (w razie potrzeby).
2. W wyrzutni gry przejdź do "Pliki" (pliki danych) i aktywuj żądane wtyczki.

W folderze "10 popiołu"
Suplement WtandCold - Popioły dla Dragonborn, dodając efekty zimnych i popiołu w soli.

W folderze "High Res Cloaks"
Domyślnie rozdzielczość tekstury futrów płaszczyków Wanderer 1024x1024. Ta opcja zwiększa rozdzielczość do 2048x2048.

W folderze "Multi-Monitor Handrips Tekstury"
Użytkownicy kilku monitorów jednocześnie otrzymują rozmyty obraz zwilżający. Te tekstury muszą zrekompensować wady.

W folderze "22 Mode Matted Hat Hat Mesh"
Jeśli modyfikowujesz dzieci xvision, kaptury i świąteczne kapelusze w tym opakowaniu dostosowują się do modeli głowy.

O add-Ons:
. Mod nie jest już częścią wilgoci i zimna, teraz jest to oddzielna modyfikacja, nowa wersja Na odpowiedniej stronie można znaleźć.

Co nowego w wersji 2.02 ()

  • Naprawiono problem ze standardowymi pakietami Witamy AI, które mogłyby wlać do złamanych zadań.
  • Naprawiono problem, gdy NPC mógł nosić kaptury, nawet gdy głowa głowy głowy była zajęta.
  • Naprawiono problem, gdy efekt surowych nóg może zawiesić się na graczu po pływaniu w pomieszczeniu. Wyłączenie mody, wyjdź z menu, ponowne połączenie rozwiązało ten problem.

Ten mod jest nową rozgrywką wprowadzenie do gry, takie jak zwilżanie z deszczu, do ślepych z kropli deszczu, gdy w oku (rozmycie), zamrażanie podczas zimnej pogody, oślepiając śnieżnymi burzami, podczas deszczu wszystkie postacie się ukryją W schronisku lub którzy na ulicy automatycznie noszą kapeluszy i kapelusze.

Aktualizacja: 2.02.
- Stały problem z pozdrowieniami, pakiety AI nie działały prawidłowo, może prowadzić do podziału zadań
- Naprawiono problem, gdy NPC z ruchliwym gniazdem głowy, nadal są one czasami zmuszeni do wyposażenia w kaptury futra
- Naprawiono problem, gdy opcja "surowe nogi" jest włączona, efekt po kąpieli może zawiesić się na graczu i pracować w pokojach. Wyłącz tryb, wyjście z menu MSM Ponowne włączenie tej opcji powinno również naprawić ten błąd

Aktualizacja: 2.01.
- Addon "Mokre i zimne - popiół" nie jest teraz jak oddzielny mod, ten dodatek jest teraz włączony do ogólnego archiwum tej mody "Mokre i zimno" jako moduł opcjonalny (możliwe jest również dla tych, którzy mają Dragonborn)
- Ostrzeżenie: Przed zainstalowaniem nowej wersji V2.0 + musisz zaoszczędzić bez zainstalowanej poprzedniej wersji (wysoce zalecane) lub wykonaj czystą instalację (usuń Wtacold.esp / .bsa z folderu danych w grze, oszczędzaj a następnie ponownie zainstaluj), aby poprawnie funkcjonował mod. Upewnij się, że masz tylko jedną wersję mokrej i zimnej
- OSTRZEŻENIE: Nowa wersja mokrej i zimna V2.0 + wymaga popiołu V2.0 + Addon, aby poprawnie funkcjonować. Usuń plik WtandCold - ashes.esp / .bsa z folderu danych w grze i upewnij się, że masz tylko jedno dodatkowe popioły

- Wszystkie nowe elementy mają teraz właściwe modele i zostały przystosowane, aby uniknąć przycinania (tekstury cięcia), jeśli to konieczne
- Dodano kilka wariantów kolorów dla dużego plecaka skórzanego w ramach sprzętu do przetrwania
- Redone Hoods w HD w ramach zimnego biegu
- dzieci mają teraz dostęp do trzech różnych rodzajów kapturów
- Naprawiono błąd, w którym deszcze lniane nie zostały dodane do list poziomów, jeśli ta opcja jest włączona.
- Naprawiono błąd, gdy deszcz nie poddawano kontroli przed zastosowaniem (wyposażone)
- Mod został przebudowany głównie do stosowania technologii oszczędzania zasobów.
- zaklęcie płaszczowe używane do dystrybucji wszystkich tych efektów związanych z NPC, został zastąpiony systemem zadania i aliasu, który umożliwia lepszą kontrolę numeru i rodzaju NPC dotkniętych tym modem, zmniejszając w ten sposób zużycie zasobów
- W celu uproszczenia mody usunięto następujące funkcje: oznaczanie źródła ciepła, efekt parowy, rakiety śnieżne i parasole
- Dodano nowe deszczowe deszczowe deszczowe, futro deszczowe i kaptury utworzone specjalnie na mokro i zimno przez autora Volvaga0. Usunięto futrzane okapy w formacie HD
- Dodano opcję dodania sprzętu do listy poziomów. Istnieje szansa, że \u200b\u200bmożna spotkać elementy, które będą dystrybuowane we wspólnych towarach handlowców i domów wewnątrz w pojemnikach
- Dodano tryb letni, który wyłącza wszystkie przeziębienia
- Znaki używane do twarzy nie używają już gniazda Diamers i zamiast tego jest używany Slot 44. Możesz także nosić na zimno
- kaptury mnisi zostały wykonane przez gracza, a teraz możesz zobaczyć w NPC RNU deszczowa pogoda
- Alternatywne kaptury maga zostały wykonane przez graczy, a teraz możesz zobaczyć NPC w zimnej pogodzie
- Niektóre plecaki są usuwane. Wt i zimno będą teraz rozpowszechniać plecaki z mody ogniska, jeśli zainstalowany jest ognisko
- Wszystkie burze zostały przeniesione poniżej na ciele
- Opcja "Idź do domu": nie "Błąd" i dokonywać NPC siedzieć w domu na czas nieokreślony. NPC ma teraz opcjonalny dialog, aby powiedzieć im "Idź do domu"
- Zmniejsza się jasność ze skutków śnieżnych
- Płaszcze mają teraz inspekcję przed rozważeniem
- Dodano obsługę rozszerzalnej followarki (EFF)
- Mod "Wakacje" nie wymaga już obowiązkowej instalacji mokrej i zimna i jest teraz jako niezależny mod
- Dodano wsparcie dla elementów przeciwdeszczowych z mody zimy nadchodzi i płaszcze skyrim
- Zrobiono wiele innych małych zmian i poprawek.

Ustawienia Fashion Via Skyui Game Menu
Krople:
- Woda kapie z dynamicznej części ciała podczas deszczu i po kąpieli. Ilość wody płyną po kąpieli zależy od zbroi lub nie.
- Przyjemne efekty dźwiękowe wody po kąpieli.
- Drops zatrzymają się, jeśli zostaniesz przykręcony z deszczu pod mostami, okapami, dachami itp.

Krople deszczu:
- Jeśli spojrzysz na deszcz, otrzymasz niemal natychmiast ostre ściemnianie - to efekt migania, gdy krople spadają do oczu.

Wróć do domu:
- Niektóre NPS podczas deszczu pójdą do domu. Pracujący NP pozostanie w swoich miejscach. Dzieci uciekną od deszczu. Argonian i żebracy pozostaną na zewnątrz. NPS, nie mieszka w pobliżu, pójdzie do tawerny.

Kaptur przeciwdeszczowy:
- Jeśli masz w wersji 1.06.16 i powyżej, a następnie wszystkie NPS, z wyjątkiem argoni i żebraków, określi kaptury podczas deszczu, jeśli mają dla tego bezpłatny szczelinę. Po deszczu nie będą one natychmiast strzelają, ale tylko kilka minut później.

Oddychanie zimna:
- Bliżej jesteś w zimnym regionie, silniejszy będzie widoczny odparowanie od wydechu.
- Oddychanie jest również wspierane przez zwierzęta z obu ust i z nosa. Podczas rozmowy z NPS widać parowanie.
- Oddychanie jest dostosowany do każdego rodzaju stworzeń. Obecnie wspierane są stworzenia: giganty, konie, psy, wilki, niedźwiedzie, dzikusy, falmery, wilkołaki i trolle.
- Sprawdź oddech po wejściu do nieznanego lochu w zimnym regionie - to jest wskazówka, co leży przed nami. Jeśli jest wystarczająco zimny, a oddech jest widoczny, oznacza to, że jest mało prawdopodobne, że NPS dalej mieszka.

Silne wiatry:
- Jeśli trafisz w zamieć (klasyfikacja pogody: śnieg i prędkość wiatru\u003e 0.5), a następnie wszystkie pobliskie NPS zostaną zmniejszone o 15%.
- Ścieżka dźwiękowa Blizzardów została wzmocniona w okolicach i obszarach górskich.

Rozmycie w Blizzardach:
- Śnieg będzie okresowo ślepym spojrzeniem, tj. Niektóre rozmycie będą widoczne - daje realizm, ponieważ W Blizzard trudno się poruszać.
- NPS jest trudny do wykrywania celów podczas Blizzarda, tj. Wroga naprzód nie będzie tak łatwy do zauważenia, w przeciwieństwie do zwykłego otoczenia.

Wróć do domu:
- Większość NPS, z wyjątkiem strażników i żebraków powróci do swoich domów podczas zamieci. Jeśli NPS nie mieszkają w pobliżu, pójdzie do tawerny.

Futrzany kaptur:
- Jeśli zainstalowałeś SKSE 1.06.16 i wyższy, a następnie wszystkie nps inne niż żebracy będą wyposażone w kaptury futra i rękawice w zimnych regionach, jeśli ich szczeliny są bezpłatne.

Towarzysze:
- Obsługuje automatyczne okapy z deszczu i śnieżyczki dla towarzyszy.

Możliwości mody w deszczu:
- Woda dynamicznie kapiąca z ciała podczas deszczu i po pływaniu.
- objętość wody, która kapie po kąpieli zależy od tego, co zbroja ma nadzieję, albo jesteś nagi
- Miękka woda kapie z efektami dźwiękowymi po kąpieli.
- Drops zatrzymają kroplówki, jeśli jesteś pod okładką (mosty, okapy, dachy itp.)
- Krople deszczu oszalają cię okresowo, jeśli spojrzysz w górę.
- NPC cywilne powrócą do swoich domów, gdy tylko rozpocznie się deszcz. Dorośli będą chodzić szybciej.
- Argonian, żebracy i Klasa robocza NPC pozostaną na zewnątrz. Jeśli NPC nie mieszka w pobliżu, pójdzie do hotelu.
- Wszystkie NPC, z wyjątkiem argoni i żebraków, będą wyposażone w kaptury, podczas deszczu, jeśli są wyposażone w kaptury
- Po zaprzestaniu deszczu usuną je natychmiast

Możliwości mody w zimnej pogodzie:
- Będziesz zbadać widoczne pary w zimnych regionach, a także taki efekt będzie miał inne postacie.
- Pary z nosa pojawią się podczas inhalacji podczas rozmowy (tylko NPC), bieganie lub walki.
- Obecnie wspierany jest mroźna para: Giants, konie, psy i wilki.
- Sprawdź oddech po wejściu do nieznanego lochu. Jeśli widzisz swój oddech, jest mało prawdopodobne, że NPC na żywo tam ...

Możliwości mody z silnym wiatrem:
- Jeśli wpadłeś do Purgu (Klasyfikacja pogody: śnieg i prędkość wiatru\u003e 0.5) Ty i wszystkie najbliższe NPC otrzymają 15% spowolnienia prędkości ruchu.
- Dźwięk wiatru został zwiększony w zamieciach iw obszarach górskich.
- Okresowo rolety śniegowe podczas śnieżnej burzy. Stawia czoło lub nauczyć się ściany, aby uniknąć. Ta funkcja jest domyślnie wyłączona dla odtwarzacza.
- Oślepione NPC będzie trudne do wykrycia celu.
- Większość cywilnych NPC, z wyjątkiem strażników, a żebrakowie powrócą do swoich domów podczas śnieżnej burzy. Jeśli NPC nie mieszka w pobliżu, pójdzie do hotelu.
- wszystkie NPC, z wyjątkiem żebraków, będą nosić kaptury i rękawiczki w zimnych regionach, jeśli są wliczone w ustawieniach. W przypadku chłodu na zimno Nordes będą izolowane tylko w nocy

Rzeczy z innych modów:
- NPC będzie wyposażony w plecaki w zależności od regionu
- z zainstalowaną modą Frostfall - miesiąc NPC Frost może być wyposażony w rzeczy z niego
- z zainstalowanymi płaszczami mody Skyrim - Skyrime (lato) płaszcze przeciwdeszczowe w deszczowej pogodzie NPCS może nosić płaszcze przeciwdeszczowe z tej mody
- Z zimą nadchodzi moda zainstalowana - płaszcze - zimowe płaszcze przeciwdeszczowe, w zimnej pogodzie NPCS może nosić płaszcze przeciwdeszczowe z tej mody

Rozwiązanie problemów:
- Jeśli masz problemy z FPC, sceny / zadania z powodu opcji wyjazdu NPC w złej pogodzie, poczekaj na koniec deszczu i burz lub po prostu odłącz tę opcję w tymczasowo lub com
- Jeśli z jakiegoś powodu NPS połączył się z okapem lub rękawice i nie chce go usunąć, otwórz konsolę, kliknij go i wpisz wskrzesień. Uruchomi się reszta Perski i będzie ubrany w zwykłe rzeczy.

Zgodność:
- Mod powinien działać z dowolnym NPC w dowolnym miejscu i DLC
- Wakacje
-
-
-
-
- Wyrmstooth.
- Falkaar.
-
- - Nadchodzi zima - płaszcze
- - Płaszcze skyrim
-
- - W jednoczesnym użyciu tego trybu efekty śniegowe zostaną automatycznie wyłączone, a efekty z mody zostaną użyte śnieżne.
- Nieoficjalna poprawka Skyrim, nieoficjalna łatka Dawnguard, nieoficjalna plama hearthfire
- 2.0 i wyższe - podczas korzystania z tego trybu jednocześnie, efekty kroplowe zostaną automatycznie wyłączone, a efekty z Fode Frostfall zostaną użyte.

Wymagania:
Skyrim Le 1.9.32.0.8.
1.07.03
i wyżej

Addon "Ashes - Dust:
- Zapewnia wilgoć i zimno dzięki wsparciu Dragonborn i dodaje różne efekty popiołu, które używają skryptów z głównego mokrego i zimnego
- zwilżanie i zamrażanie teraz rozpoznaje zimne regiony solsztyim. Północna połowa soli jest uważana za zimno 24/7. W południowej połowie staje się zimno w nocy.
- Pogoda popiołu: do soli dodano trzy typy prochów. Występują w skale wrona, a burze popiołu występują częściej z klifów z powodu ścian, które zostały zbudowane, aby zminimalizować skutki popiołu burz.
- Ochrona przed popiołem: Wszystkie NPC będą wyposażone w maski do twarzy, a czasami być wyposażone w okulary podczas popiołów burzy, jeśli gliny nie są zajęte
- Po burzy Ashole wszystkie NPC zaczną usuwać ich ochronę. Zostaną usunięte w przypadkowych momentach czasu, w ciągu kilku minut
- zakurzone efekty podczas burz działają na ubrania i ciele pozostawiając piasek, a będziesz wyglądać zakurzony
- Efekt zostanie usunięty w ciągu 60 sekund w pomieszczeniu / lub po zatrzymaniu burzy lub jeśli otrzymasz morę w deszczu lub w rzece
- Wpływ ślepoty kroplowej lub deszczu musi być włączone w ustawieniach głównej mokry i zimnej
- Łzy w oczach: twoje oczy upijają się podczas popiołu burzy, jeśli nie trzymasz twarzy. Sprzęt z kieliszkami tego mody sprawi, że będziesz niezniszczalny, efekty ślepoty są również zawarte w modzie głównej mokrej i zimnej.

Wakacje w modzie ":
- W świecie Skyrima odbędzie się wakacje, które są obchodzone co miesiąc, mieszkańcy Skyrima będą chodzić i bawić się

Co w archiwum:
- 00 Core - Główny MOD (wymagany do zainstalowania)
- 10 popiołu - opcjonalny dodatek dla DLC Dragonborn, rozszerza efekty w soli i dodaje różnego rodzaju popiołów i powiązanych konsekwencji
- 20 wysokimi futrzanymi płaszczem - 2048 tekstur dla deszczownicy (domyślnie głównie mod tekstury 1024)
- 21 Multi-Multi Multi Monitor Tekstura - dla monitorów Multi, na przykład 3 monitory (do regulacji kropli deszczu)
- 22 moded dzieci kapeluszowe siatki - kaptury siatki do kompatybilności z dowolnym modem na zmianie dzieci, na przykład, dziecięcych Xvision, remontu dzieci i tak dalej

Instalacja: Obsługiwana jest instalacja za pomocą menedżerów NMM / MO)
Umieść pliki z 00 rdzenia - główny mod w folderze danych w grze, potwierdź konfigurację plików i wtyczki wyrzutni
Jeśli masz DLC Dragonborn i chcesz rozszerzyć efekty w soli, a następnie zainstaluj ten dodatek
Jeśli chcesz poprawić jakość tekstur przeciwdeszczowych, a następnie zainstalować opcjonalną opcję "10 wysokich płaszcze futrzane futra", które zwiększa teksturę 1024x1024 do 2048x2048
Jeśli masz zainstalowane 3 monitory (multi), ustaw opcjonalną opcję 11 Multi Monitor Prips Teksturę
Jeśli masz zestaw MOD Xvision Childs, ustaw opcjonalną opcję z wymianą wszystkich plików.

Jak zaktualizować mod:
- WAŻNE: Zapisz w pomieszczeniu przed aktualizacją z dowolnej wersji mody (zdecydowanie zalecane). Dotyczy również wszystkich dodatków, takich jak "zwilżanie i zamrażanie-popiół" dla DLC Dragonborn
- OSTRZEŻENIE: Przed instalacją z poprzednich wersji do 2.0 do nowych wersji V2.0 i więcej, wymagane jest zapisanie bez zainstalowanej poprzedniej wersji (wysoce zalecane) lub wykonaj czystą instalację (usuń wtandcold.esp / .bsa z danych Folder w grze, Zapisz, a następnie ponownie zainstaluj), dzięki czemu mod funkcjonuje poprawnie. Upewnij się, że masz tylko jedną wersję mokrej i zimnej
- Gdy aktualizacje z wersji 2.0 i powyżej, ten mod jest automatycznie aktualizowany z każdą nową edycją. Podczas aktualizacji (Manual lub za pomocą MOD Managers), po prostu usuń poprzednią wersję i zainstaluj nową wersję.
- Ostrzeżenie: Wakacje Mod został całkowicie poddany recyklingowi i idzie jak całkowicie autonomiczny mod. Mokry i zimny V2.0 i nowszy nie obsługuje już trybów mokrych i zimnych - święta. Usuń mokry i zimny - wakacje i zainstaluj nową wersję wakacji.
- szybki ruch na mapie, po zaleceniu aktualizacji, w celu przepisywania skryptów w grze

Usuwanie:
Uzyskaj czysty przechowywanie w pomieszczeniach z wpływami wyłączonych i ustawień w MCM, a następnie usuń wszystkie zainstalowane pliki

Modyfikacja poprawia rozgrywkę, dodając nowe możliwości, takie jak zwilżanie, zamrażanie w zimnej pogodzie, wtrysku wody w oczach (efekt rozmycia), oślepiając w burzach śnieżnych. Również, kiedy pada deszcz wszystko w dzielnicy ukryje się w schronisku lub nosić kapeluszy i kapelusze.

Funkcje:

  • Krople: Wilgoć biegnie na graczu podczas deszczu i po pływaniu.
  • Mokre stopy: Dźwięk wybuchu światła i rozpyla się po każdym kroku podczas deszczu lub po pływaniu.
  • Olśniewający deszcz: Krople deszczu będą okresowo ślepe, gdy podniosę głowę.
  • Oddech: Oddychanie jest silnie zauważalne w zimnych regionach (pokryte śniegiem i obszary przybrzeżne) i nieco mniej zauważalne oddychanie w regionach tundry / bagien w nocy. Oddychanie nosem jest powtarzane w ustalonych odstępach, a oddech usta jest zauważalny tylko podczas rozmowy (tylko NPC), działa, sprint lub bitwa. Wspierane stworzenia ten moment: Giants, konie, psy, husky, wilki, niedźwiedzie, sabersuby, bory / niedźwiedzie, falmery, trolle, smoki, krowy, bogini, laurkers, przyrody i ricling. Oddech nie pojawi się, jeśli gracz wampirów.
  • Zapisz prędkość: Śnieg gromadzi się we włosach i zbroi podczas opadów śniegu. Efekt ten pojawia się również po całkowitym zanurzeniu w wodzie w zimnych regionach.
  • Silne wiatry: Jeśli dostaniesz się w zamieci, ty i najbliższy NPC zmniejsz liczbę prędkości o 15% w otwartym miejscu. Dźwięk śniegu również wzrosła podczas śnieżycy i w regionach górskich.
  • MiscelLaneling: Domyślny jest wyłączony dla odtwarzacza. Śnieg okresowo oszalał cię podczas zamieci. Utrzymuj swoją twarz obniżoną lub poruszać pod pokrywą, aby go uniknąć. Oślepione NPC będzie trudniejsze do znalezienia celów.

Ich Elder Scrolls. V: skyrim - wilgotno i zimno



Gra Platform: TES V: Skyrim legendarny. Wydanie.

Nazwa: MOKRO I ZIMNO.

Rosyjska nazwa: Wilgoć i zimno

Rzeczywista wersja: 2.02​

Język mody: Rosyjski

Rozmiar: 41,3 MB.

Opis


Modyfikacja dodaje różnorodne konsekwencje efektów wilgotności do skyrim na swojej postaci. Na przykład zwilżanie swojej amunicji, rozmycie widzenia przed wejściem do oczu kropelek wody, szybki chłodzenie niskie temperatury i wysoka wilgotność otaczający i tak dalej. Środki ochrony przed tymi objawami złych dni nie różni się od rzeczywistości: Postacie nosią ciepłe ubrania, przykryj głowy z kapturami lub ukrywają się przed złym pogodą w pomieszczeniach.


Ustawianie mody.

Krople

  • Woda kapie z dynamicznej części ciała podczas deszczu i po kąpieli. Ilość wody płyną po kąpieli zależy od zbroi lub nie.
  • Przyjemne efekty dźwiękowe wody po kąpieli.
  • Drops zatrzymają się, jeśli zostaniesz przykręcony z deszczu pod mostami, okapami, dachami itp.

Deszcz

  • Jeśli spojrzysz w górę podczas deszczu, zdobędziesz ostre ściemnianie niemal natychmiast - to jest efekt migania, gdy krople spadają do oczu.

Wróć do domu

  • Niektóre NPC podczas deszczu pójdą do domu. Pracujący NP pozostanie w swoich miejscach. Dzieci uciekną od deszczu. Argonian i żebracy pozostaną na zewnątrz. NPC, nie mieszka w pobliżu, pójdzie do tawerny.

kaptur

  • Jeśli masz SKSE 1.06.16, a wyżej, a następnie wszystkie NPC, z wyjątkiem argoni i żebraków, określi kaptury w deszczu, jeśli mają na ten temat. Po deszczu nie będą one natychmiast strzelają, ale tylko kilka minut później.

Zimny \u200b\u200boddychanie

  • Im bliżej jesteś w zimnym regionie, silniejszy będzie widoczny odparowanie od wydechu.
  • Oddychanie jest również wspierane przez zwierzęta z obu ust i z nosa. Podczas rozmowy z NPC widać parowanie.
  • Oddychanie jest dostosowany do każdego rodzaju stworzeń. Obecnie wspierane są stworzenia: giganty, konie, psy, wilki, niedźwiedzie, dzikusy, falmery, wilkołaki i trolle.
  • Sprawdź swój oddech po wejściu do nieznanego lochu w zimnym regionie - to jest wskazówka, co leży przed nami. Jeśli wystarczająco zimno i oddychanie są widoczne, oznacza to, że jest mało prawdopodobne, aby NPC był dalej.

Silne wiatry

  • Jeśli trafisz w zamieć (klasyfikacja pogody: śnieg i prędkość wiatru\u003e 0.5), a następnie wszystkie pobliskie prędkość ruchu NPC zostanie zmniejszona o 15%.
  • Ścieżka dźwiękowa śnieżycy została wzmocniona w okolicach i obszarach górskich.

Rozmycie w Misley.

  • Śnieg będzie okresowo ślepy oczu, tj. Niektóre rozmycie będą widoczne - daje realizm, ponieważ W Blizzard trudno się poruszać.
  • NPC jest trudniejsza do wykrywania celów podczas zamieci, tj. Wroga naprzód nie będzie tak łatwy do zauważenia, w przeciwieństwie do zwykłego otoczenia.

Wróć do domu

  • Większość NPC, z wyjątkiem strażników i żebraków, powróci do swoich domów podczas zamieci. Jeśli NPC nie mieszka w pobliżu, pójdzie do tawerny.

Futro

  • Jeśli masz SKSE 1.06.16 i wyższe, wszystkie NPC są z wyjątkiem żebraków, będą wyposażone w kaptury futra i rękawiczki w zimnych regionach, jeśli ich szczeliny są bezpłatne.

Towarzysze

  • Wsparcie dla towarzyszy obsługuje automatyczne z kapturem przed deszczem i śnieżycami.

Możliwości deszczu

  • Woda dynamicznie kapała z ciała podczas deszczu i po kąpieli.
  • Objętość wody, która kapie po kąpieli zależy od tego, co zbroja chcesz lub nago.
  • Miękka woda kapie z efektami dźwiękowymi po kąpieli.
  • Drops zatrzymają kroplówkę, jeśli jesteś pod osłoną (mosty, gzymsy, dachy itp.).
  • Krople deszczu oszalały okresowo, jeśli spojrzysz w górę.
  • NPC cywilne powrócą do swoich domów, gdy tylko rozpocznie się deszcz. Dorośli będą chodzić szybciej.
  • NPC Argonian, Słabe i Klasa robocza pozostanie na zewnątrz. Jeśli NPC nie mieszka w pobliżu, pójdzie do hotelu.
  • Wszystkie NPC, oprócz argoni i żebraków, będą wyposażone w kaptury, podczas deszczu, jeśli są wyposażone w kaptury.
  • Po zaprzestaniu deszczu zostaną natychmiast usunięte.

Możliwości pogody na zimno

  • Będziesz zbadać widoczne pary w zimnych regionach, a także taki efekt będzie między innymi.
  • Pary z nosa pojawią się podczas inhalacji podczas rozmowy (tylko NPC), bieganie lub walka.
  • Mroźne pary są obecnie wspierane dla: gigantów, koni, psów i wilków.
  • Sprawdź oddech po wejściu do nieznanego lochu. Jeśli widzisz swój oddech, jest mało prawdopodobne, że NPC na żywo tam.

Możliwości z silnym wiatrem

  • Jeśli wsiadłeś do Purga (Klasyfikacja pogodowa: śnieg i prędkość wiatru\u003e 0.5) Ty i wszystkie najbliższe NPC otrzymają 15% spowolnienie prędkości ruchu.
  • Dźwięk wiatru został zwiększony w zamieciach iw obszarach górskich.
  • Określa się śniegiem okresowo podczas śnieżnej burzy. Opuść twarz w dół lub zranić do ściany, aby uniknąć. Ta funkcja jest domyślnie wyłączona dla odtwarzacza.
  • Oślepiony NPC będzie trudny do wykrycia celu.
  • Większość cywilnych NPC, z wyjątkiem strażników, a żebrakowie powrócą do swoich domów podczas śnieżnej burzy. Jeśli NPC nie mieszka w pobliżu, pójdzie do hotelu.
  • Wszystkie NPC, z wyjątkiem żebraków, będą nosić kaptury futerkowe i rękawice w zimnych regionach, jeśli są zawarte w ustawieniach. Ze względu na odporność na zimno, Nordes będą izolowane tylko na noc.

Rzeczy z innych modów

  • NPC będzie wyposażony w plecaki w zależności od regionu.
  • Z montażem mroźni Frostfall - Most NPC Frost może być wyposażony w rzeczy z niego.
  • Z zainstalowanymi płaszczem mody Skyrim - płaszcze przeciwdeszczowe w Skyrima (lato), NPC może nosić deszczową pogodę z tej mody.
  • Kiedy nadchodzi zima moda jest zainstalowana - płaszcze - zimowe płaszcze przeciwdeszczowe, w zimnej pogodzie, NPC może nosić płaszcze przeciwdeszczowe z tej mody.

Możliwe problemy

  • Jeśli masz problemy z FPC, sceny / questów z powodu opcji wyjazdu NPC do domu w złej pogodzie, poczekaj na koniec deszczu i burz lub po prostu wyłącz tę opcję tymczasowo lub nadchodzą.
  • Jeśli z jakiegoś powodu NPP zgadza się z kapturu lub rękawice i nie chce go strzelać, otwórz konsolę, kliknij na nią i wpisz wskrzesień

Wymagania:

  • Gra w wersji 1.9.32.0.8 i powyżej
  • SKSE 1.06.16 I powyżej
  • Skyui 4.1 i więcej

Zgodność:

  • Mod powinien działać z dowolnym NPC w dowolnym miejscu i DLC;
  • Wakacje - święta;
  • ideed - Woda żywnościowa i sen - potrzeby - jedzenie, woda i sen;
  • Wciągający widok pierwszej osoby "- widok zanurzeniowy z pierwszej osoby;
  • Xvision dzieci - rekonstrukcja dzieci;
  • Projekt sezonów - lato i zima - sezony projektu Skyrim - lato i zima;
  • Wąż Wirmstooth;
  • Falkaar;
  • V.O.D.A W.A.T.E.R;
  • Zimowe płaszcze przeciwdeszczowe - nadchodzi zima - płaszcze;
  • SKYRIMA Letnie płaszcze przeciwdeszczowe - płaszcze;
  • Klimat Tamriel- Rzeczywistość projektu - Klimaty;
  • Uzyskaj śnieżny - podczas korzystania z tego trybu jednocześnie, efekty śniegu zostaną automatycznie wyłączone, a zostaną użyte efekty z trybu Uzyskania śnieżnego;
  • Skyrim łatka, nieoficjalna łatka Dawnguard, nieoficjalna plama Hearthfire;
  • Frostfall 2.0 i więcej - Podczas korzystania z tego trybu jednocześnie efekty kroplowi zostaną automatycznie wyłączone, a efekty z trybu Frostfall zostaną użyte.

Addon "Ashes - Dust:

  • Zapewnia wilgoć i zimno z podporą Dragonborn i dodaje różne efekty popiołu, które używają skryptów z głównego mokrego i zimna.
  • Zwilżanie i zamrażanie teraz rozpoznaje zimne regiony Sollama. Północna połowa soli jest uważana za zimno 24/7. W południowej połowie staje się zimno w nocy.
  • Pogoda Ash: Do soli dodano trzy typy popiołów. Występują w klifie wrona, a burze popiołu występują częściej poza wroną ze ścian, które zostały zbudowane, aby zminimalizować skutki popiołu burz.
  • Ochrona przed popiołem: Wszystkie NPC będą wyposażone w maski do twarzy, a czasami być wyposażone w okulary podczas popiołu burzy, jeśli gniazda gier nie są zajęte.
  • Po burzy Asholina wszyscy NPC zacznie usunąć ich ochronę. Zostaną usunięte przy przypadkowych momentach czasu na kilka minut.
  • Dusty efekty podczas burzy działają na twoich ubraniach, a ciało opuszcza piasek i będziesz wyglądać zakurzonym.
  • Efekt zostanie usunięty w ciągu 60 sekund pobytu w pokoju / lub po zatrzymaniu burzy lub jeśli się zawieszisz w deszczu lub w rzece.
  • Wpływ ślepoty kroplowej lub deszczu musi być włączone w ustawieniach mody głównej mokrej i zimnej.
  • Łzy w oczach: Twoje oczy zostawiają podczas popiołu burzy, jeśli nie trzymasz twarzy. Sprzęt z kieliszkami tego mody sprawi, że będziesz niezniszczalny, efekty ślepoty są również zawarte w modzie głównej mokrej i zimnej.

Mod "Wakacje - wakacje":

  • Na świecie Skyrim odbędzie się wakacje, które są obchodzone co miesiąc, mieszkańcy Skyrima będą chodzić i bawić się.

Archiwum.

  • 00 Rdzeń jest głównym modem (wymaganym do zainstalowania).
  • 10 prochy - opcjonalny dodatek dla DLC Dragonborn, rozszerza efekty w soli i dodaje różnego rodzaju popiół i powiązane konsekwencje.
  • 20 wysokich futrzanych płaszczem futra - 2048 tekstur dla płaszcza przeciwdeszczowego (domyślnie modyfikacyjne tekstury 1024).
  • 21 Multi-monitor Prips Tekstura - dla monitorów Multi, takich jak 3 monitory (do regulacji Raindrops).
  • 22 Modne dzieci kapeluszowe siatki - kaptury siatki do kompatybilności z dowolnym modem na zmieniających się dzieci, takich jak dzieci xvision, dzieci RS i tak dalej.

Instalacja:
Przez MOD Menedżerów lub ręcznie.

  1. Umieść pliki z 00 rdzenia - główny mod w folderze danych w grze, potwierdź złączenie plików i wtyczki wyrzutni.
  2. Jeśli masz DLC Dragonborn i chcesz rozszerzyć efekty w soli, a następnie zainstaluj ten dodatek.
  3. Jeśli chcesz poprawić jakość tekstury przeciwdeszczowego, zainstalować opcjonalną opcję "10 wysokich płaszczyków", co zwiększa tekstury od 1024x1024 do 2048x2048.
  4. Jeśli masz zainstalowane 3 monitory (MULTI), ustaw opcjonalną opcję 11 Multi Monitor Prips Teksturę.
  5. Jeśli masz mod "Xvision Children - rekonstrukcja dzieci", ustaw opcjonalną opcję z wymianą wszystkich plików.

Aktualizacja:

  • WAŻNE: Zapisz wnętrze przed aktualizacją z dowolnej wersji mody (zdecydowanie zalecane). Dotyczy to również dowolnych dodatków, takich jak "zwilżanie i zamrażanie-popiół" dla DLC Dragonborn.
  • OSTRZEŻENIE: Przed instalacją z poprzednich wersji do 2,0 do nowych wersji V2.0 i nowsze, musisz zapisać bez zainstalowanej poprzedniej wersji (wysoce zalecane) lub dokonać czystej instalacji (Usuń wtandcold.esp / .bsa z folderu danych W grze zapisz, a następnie ponownie zainstaluj), aby poprawnie funkcjonować mod. Upewnij się, że masz tylko jedną wersję mokrej i zimnej.
  • Gdy aktualizacje z wersji 2.0 i powyżej, ten mod jest automatycznie aktualizowany z każdą nową edycją. Podczas aktualizacji (Manual lub za pomocą MOD Managers), po prostu usuń poprzednią wersję i zainstaluj nową wersję.
  • OSTRZEŻENIE: Mod wakacyjny został całkowicie poddany recyklingowi i idzie jak całkowicie autonomiczny mod. Mokry i zimny V2.0 i nowszy nie obsługuje już trybów mokrych i zimnych - święta. Usuń mokry i zimny - wakacje i zainstaluj nową wersję wakacji.
  • Szybki ruch na mapie, po aktualizacji zaleca się, aby skrypty są przepisane w grze.

Usuwanie:

  • Wykonaj czysty pomieszczenie do przechowywania z wpływami wyłączonymi i ustawieniami w MCM, a następnie usuń wszystkie zainstalowane pliki.

Wilgoć
Plamy i krople:
- Podczas opuszczania wody lub w deszczu, a po prowadzeniu wody rozpryskuje się z tobą. Ta opcja zależy od tego, jak dostać się do sposobu na drogę. Pozostawiając wodę, słyszysz dźwięk spływu.
- Plamy zatrzymują się na dachu (pod mostem, daszki itp.)
Utrata wartości deszczu
- Krople deszczu mogą być odprowadzane na twarzy, wpadając w oczy, okresowo pogorszyło widoczność.
Dom
- Mieszkańcy wiosek i miast są odszedł w domu, kiedy pada deszcz. Na zewnątrz pozostają tylko pracownicy, argoni i żebraków. Jeśli deszcz aktora złapał daleko od domu, idzie do tawerny.
Okapy
- Jeśli SKSE 1.6.5+ jest włączony wszystkim aktorom-NPC, z wyłączeniem argoni i żebraków, złapał kaptur w deszczu, jeśli jego slot nie jest zajęty. Po deszczu nie usuną go natychmiast, a każdy raz w ciągu kilku minut.

Oddech
- W zimnych miejscach i regionach para idzie, jak zwykle zimą. W niektórych miejscach, takich jak Tundra i bagna, pary z oddychania widoczne w nocy, gdy staje się zimniejszy.
- Bestia oddychają również chmurą parę, ale nieco inną formą. Oddech nosa różni się od odstępu oddechu ust, które występują, gdy ludzie mówią lub krzyczą w bitwie.
- Pary z oddychania również trafiają do zwierząt, gigantów i innych stworzeń, które oddychają. - Sprawdź oddech po wejściu do jaskini lub innego miejsca - jeśli są para, jest mało prawdopodobne, że ludzie mieszkają tutaj.

Silny wiatr, burza
Silny wiatr
- Jeśli trafisz na zamieć, to znaczy, śnieżna pogoda z wiatrem szybszymi 0,5 jednostkami, a Ty i NPC są olokaculate grzywną do prędkości ruchu 15%
- Dźwięk wiatru jest wzmocniony podczas burzy śnieżnej i w górach
Oślepianie śniegu
- Blizzard zapobiega oglądaniu i okresowo błyska oczu. Idź, upadając na myśli, po prostu podążaj za awarią. (Domyślnie wyłączone dla gracza)
- NPC Blizzard zakłóca zegarek i cel.
Dom
- Mieszkańcy wiosek i miast w śnieżnej burzy są odszedł do domu, a jeśli mieszkają daleko w tawernie. Opiekunowie i żebracy pozostają na ulicach.
Ciepłe ubranie
- Jeśli zainstalowany jest SKSE 1.6.5+, w zimnych regionach, mieszkańcy, z wyjątkiem żebraków, sukiennych kapturów i rękawiczek, jeśli ich szczeliny są bezpłatne. Norde, ze względu na jego stabilność na zimno, może nosić swoje ciepłe rzeczy tylko w nocy.

Konfiguracja i kompatybilność.
Twój inwentaryzacja będzie miała ustawienie lodu. Użyj go, aby włączyć i wyłączyć opcje. Możesz także użyć go, aby ponownie uruchomić skrypty, jeśli mod działa nieprawidłowo.
Niezgodne z mokrą
Jeśli zainstalowany jest mroźny, opcja kropli i rozprysków powinna być uwzględniona tylko w jednym z modów!
Moda zmieniająca dzieci mogą połączone, prowadzić do faktu, że dzieci będą Lys lub przestań uciekać z domu deszczowego (w tym zabitych dzieci).
Mod, dodawanie obywateli, powinien zadać im dom lub inną lokalizację wewnętrzną, w przeciwnym razie pozostaną na zewnątrz w deszczu i burzy.
Mod, dodawanie potencjalnych towarzyszy, powinien dodać je do currentFOLLowerFactionion lub odtwarzaczową frakcję, aby ich zachowanie nie zostało naruszone.
Tryby pogody, które nie mają opcji wiatru z prędkością więcej niż 0,5 nie zostaną określone. Opcje Buri nie będą działać.
Konflikt z modami wpływającymi na rekordy audio AmrrwindMountainingusta i b
Wszystkie opcje mają wystarczająco elastycznie elastycznie i muszą działać ze wszystkimi NPC i regionami, w tym nowymi osadami, DLC i TP. Jednak moda z nowymi stworzeniami lub regionami z ich pogodą należy ręcznie dostosować.
Para oddychania jest obsługiwana przez lokalizacje Dawngoard. Możliwe wsparcie dla Dragonborn.

Zalecane mody.
Frostfall - Przetrwanie hipotermii Camping
- Imporność i zimna doskonale uzupełniają ten mod, dodając uroki do przetrwania.
Otwarte kaski strażnicze
- Przydatne jest, jeśli są brzydkie artefakty z oddychaniem w istotach noszących kaski.
Get Snowy
- Mod dodaje efekt bezszczotliwości po burzy. Doskonale połączony z promem od oddychania.
Łatka pluskwy.
- Część tej funkcji tej mody została już dodana tutaj, może pomóc, jeśli pojawią się inne problemy.
Nieoficjalna poprawka skyrim, nieoficjalna łatka Dawnguard, nieoficjalna plama hearthfire
- CEO błędów, poprawa wszystkich aspektów gry lepsza praca i stabilność

Możliwe błędy
- Jeśli masz problemy z FPC, sceny / zadania z powodu opcji pielęgnacji NPC w złą pogodzie, poczekaj na koniec deszczu i burzy, lub po prostu odłączyć tę opcję tymczasowo lub nadchodzącym.
- Jeśli z jakiegoś powodu NPS uprawiła kaptur lub rękawice i nie chce go usunąć, odłączyć konsolę, kliknij go i wpisz wskrzesz. Uruchomieniu biednego człowieka i będzie ubrany w zwykłe rzeczy.
- Jeśli widzisz błędy skryptów, najprawdopodobniej nic nie podłączyłeś gdzieś. Jeśli nie są powtarzane, wiszącym systemem, to wszystko jest w porządku.

Czy lubiłeś artykuł? Aby podzielić się z przyjaciółmi: