Стратегічні рольові ігри. Рпг гри на пк. Чи підходить вам жанр RPG-стратегії

"Itemprop \u003d" image "\u003e

Жанр РПГ (RPG) мають довгу і захоплюючу історію. Кращі РПГ включають в себе кращі традиції сторітеллінга, глибокий, що поглинає геймплей, великі поглинають всесвіти повні загадок і квестів. Наш список кращих RPG (ТОП 30 РПГ) був би неповним без вийшов зовсім недавно Kingdom Come, тому зустрічайте - ТОП 31 Кращих РПГ :)

Kingdom Come: Deliverance

  • Розробник: Warhorse Studios
  • Платформи: PC, XBOX One, PS4
  • Дата релізу: 13, лютого 2018

Kingdom Come: Deliverance вже з моменту свого анонса стала одним з найбільш очікуваних для багатьох проектів. Основна цьому причина - бажання розробників зробити максимально реалістичний симулятор життя в середньовічній Європі. Гравці вже давно переситилися драконами, магією і іншої казкової дурницями, тому історія простого сина коваля їх не на жарт зацікавила.

Другий незаперечний плюс гри полягає в її бойовий системі. Тут немає простого закліківанія мишею, яке можна побачити в більшості слешерів і RPG, і системи "перекидатися / перекочувати" з Dark Souls і їй подібних ігор теж. Зате геймерам пропонують взяти участь в боях на мечах, де успішність проведення атаки або постановки блоку залежить від правильного вибору напрямку (всього їх в грі п'ять). Дуже важливо правильно підбирати таймінг і реагувати на те, в яку позу стане противник.

Fallout 1-2

Серія ігор, де кожну частину вважають культовою. В основі сюжету лежить постапокаліптичний світ, який пережив ядерну війну. Тут головному персонажу доводиться відправитися в мляві пустки. На його шляху зустрічаються труднощі: від радіоактивних щурів до мутантів, які наводнили цей, і без того небезпечний світ. Однак, в боротьбі з ними вам допоможе цілий набір інструментів: розвиток персонажа, супутники і просто купа всіляких речей, розкиданих по всій локації. Якщо говорити про сюжетної складової, обов'язково потрібно виділити діалоги, кожна репліка яких впливає на світ і ставлення його мешканців до вас.

Навіть з урахуванням застарілої графіки, відмінна рпг-складова, сюжет і сам світ допомагають передати атмосферу постапокаліпсіс, що підкорила серця багатьох фанатів.

Baldur's Gate 1 і 2

У рік виходу першої частини було продано два мільйони її копій. Вам належить опинитися в тілі нащадка стародавнього бога війни. Син, з певних причин, вирішив піти своєю дорогою, але він навіть не уявляє, скільки випробувань чекає його попереду.

Супутники будуть допомагати не тільки в бою: їх дотепні репліки і словесні перепалки дуже часто викликають посмішку і допомагають ще глибше перейнятися всесвіту. Якщо ви пройдете Baldur's Gate, то неодмінно станете частиною величезної армії шанувальників даної франшизи.

Diablo 2 і 3

Класичний представник жанру РПГ: кілька класів на вибір і можливість знищувати натовпи ворогів. Ви - центр сюжету, ви - головний герой. Напевно, саме філігранна реалізація задумки дозволила Diablo 2 потрапити в книгу рекордів Гіннеса за те, що ліцензійні копії гри розліталися швидше, ніж гарячі пиріжки.

Мета досить тривіальна: знищення головного боса, але до нього ще треба дістатися. Варто також відзначити можливість кооперативного проходження і той факт, що більш складний рівень відкривається лише після того, як ви впораєтеся з легким, що стимулює гравців до повторного проходження вже знайомих локацій, але іншим класом персонажа.

Gothic 1 і 2

На початку поточного тисячоліття Готиці вдалося зробити справжній фурор. Тоді ще ніхто не чув про серію The Elder Scrolls, тому відкритий світ з масою продуманих персонажів захоплював всякого, хто в нього потрапляв. Гравець може приєднатися до однієї з гільдій і перешкодити божевільним магам пробудити давнє зло.

Крім стандартних навичок володіння зброєю і заклинаннями, ви також можете розкривати замки і красти. Будьте уважні під час спілкування з іншими сюжетними персонажами - від ваших взаємин з ними залежить майбутнє всього острова!

Dungeon Siege 1 і 2

Середньовіччя, надійні супутники і боротьба з більш ніж сотнею чудовиськ - що ще потрібно воїну для того, щоб перетворитися в легенду? Серія Dungeon Siege була одним з перших клонів легендарної Diablo, тому і змогла стати комерційно успішною.

Ми обійдемося без сюжетних спойлерів, а лише дамо вам одну пораду - раціонально розподіляйте місце у вашому інвентарі: більшість предметів не матимуть високої цінності, а придбання рюкзаків - задоволення не з дешевих.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Незважаючи на те, що Морровінд був уже третьою частиною серії ігор, саме він заклав фундамент для того, щоб The Elder Scrolls перетворилася в легендарний проект. Це рай для справжнього прихильника РПГ - ви можете вибирати з маси рас, класів і походжень, а також вибудовувати лінію відносин з мешканцями фентезійного світу на свій розсуд.

Як ви вже могли здогадатися з назви, в грі присутні не тільки стандартні заклинання і обладунки, а й свитки, що володіють неймовірною силою, але зникаючі після використання. Сюжет не квапить гравця, так що у вас є ціла вічність на те, щоб виконувати сторонні квести і перейматися атмосферою все сильніше.

Neverwinter Nights 1 і 2

Ходять легенди про те, що жодну з частин цієї гри можна пройти абсолютно аналогічним персонажем: 7 рас, які можуть вибирати з 11 класів (або навіть прокачувати 2 класу одночасно), понад дві сотні заклинань і понад 250 супротивників.

Головна особливість полягає в тому, що видобуток випадає не тільки з противників - її можна знайти в скринях, амфорах і навіть сміттєвих відрах, так що доводиться детально досліджувати всю локацію, щоб не пропустити нічого цінного. Беріть все, що попадається під руки - торговці будуть раді прийняти навіть те, що виглядає як непотріб.

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Багато шанувальників всесвіту Зоряних Воєн досі вважаю, що краще даної РПГ так нічого і не з'явилося, незважаючи на те, що гравцеві доступна лише одна раса і шість класів. Причому, доступ до них відкривається поступово, у міру отримання досвіду.

Нескінченні польоти по «далекої, далекій галактиці», маса цікавих квестів і можливість знищувати супротивників світловим мечем - хіба щось ще потрібно для щастя? Однак бешкетувати не варто - адже кожне ваше рішення впливає не тільки результат гри, а й на долю всього світу. Да прибуде з вами сила!

Space Rangers

«Космічних рейнджерів» не можна назвати РПГ в класичному розумінні, так як тут активно використовуються елементи покрокової стратегії і тестового квесту, але все це поєднується настільки гармонійно, що ви навіть не помічаєте, як пролітає час.

Хоча гра не має чіткої сюжетної лінії, ви можете пройти її буквально за кілька днів, а можете залишитися на кілька місяців. Саме вам вирішувати - яку сторону вибрати: ви можете стати справжнім захисником свого народу, відмінним торговців, видатним дипломатом або ж просто піратом. А коли вам набридне борознити простори космосу - беріться за квести, в яких використовуються елементи стратегій в реальному часі.

Fable: The Lost Chapters

Fable подарувало геймерам можливість більш глибокої асоціації себе з персонажем, адже все наслідки дій відображаються наочно. Поранення залишають шрами, від переїдання з'являється зайва вага - в загальному наш герой далекий від образу безсмертного термінатора, що зустрічається в більшості РПГ.

Тут ви навіть можете обзавестися власною сім'єю і замком, а в перервах між боями з величезними монстрами, розслаблено ловити рибку. Будьте уважні і не пропускайте «говорять двері» - правильна відповідь на їх питання значно спростить вам проходження і подарує масу корисних предметів.

World Of Warcraft

World Of Warcraft вже давно став об'єктом масової культури, про дану ММОРПГ чули навіть ті, хто далекий від світу ігор. Хоча гра на офіційному сервері і вимагає щомісячної оплати, а перша частина гри вийшла (вдумайтеся!) 13 років тому, армія відданих шанувальників продовжує зростати. Тут безліч локацій, квестів, сюжетних ліній і все це загорнуто у всесвіт Warcraft, так сильно полюбилася нам після виходу легендарної стратегії.

Неймовірно, але в світі, де з'являється маса нових ММО практично кожен день, World Of Warcraft стабільно утримує лідерські позиції, адже геймплей не зводиться до вбивства монстрів і босів, а пропонує масу можливостей для взаємодії з іншими гравцями.

Titan Quest

Уявіть, що ви граєте в Diablo 2, де замість вигаданої фентезийной всесвіту використовується антична міфологія. Кращого опису для Titan Quest просто не можна придумати.

Однак, якщо Діабло давав нам свободу дій, тут події розвиваються досить лінійно, але інтерес нікуди не пропадає, так як вбивства пачок супротивників чергуються з сюжетними вставками, що пояснюють мотивацію героїв. А, якщо ви шанувальник грецької міфології, то обділяти цю гру увагою вам просто протипоказано!

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Облівіон довів, що навіть масштабний світ може бути опрацьований до найдрібніших деталей, завдяки чому і став неймовірно успішний з комерційної точки зору. Важко знайти людину, яка стрімко просувається по сюжету: спочатку ви, напевно, іспробуете всі можливості персонажа, наберете пару десятків побічних квестів, а лише потім ліниво доберетеся до закінчення першого розділу.

Гра була розроблена за всіма канонами РПГ: тут є і магія, і зілля, і хоробрі лицарі, і безліч варіантів прокачування власного персонажа. Радує можливість перемикання між першим і третьою особою, яка привносить безліч елементів екшену.

BioShock

Хтось скаже, що BioShock - це, скоріше, шутер з елементами РПГ, і буде частково має рацію, але цей список можна було б вважати повним, якби цю франшизу, яка провела справжній фурор серед геймерів, в нього не включили.

Ви подорожуєте по підводному місту, створеному ще в 60-х роках минулого століття. Однак, тут все далеко не так променисто, як ви могли собі уявити. Ваше завдання - не тільки врятувати частину його мешканців, а й з'ясувати, що ж все-таки відбулося в цьому світі.

Mass Effect 1-3

Порятунок всесвіту ніколи ще не було настільки непередбачуваним і пропрацював. Якщо в першій частині ми дізнаємося про зовнішній світ в основному з діалогів, то друга відкриває завісу таємниці і пропонує опції вибору вже не так прямолінійно, як її попередниця. Гравець може налаштувати персонажа по своєму образу і подобі, а також стати негідником, героєм, або спробувати знайти компроміс з самим собою.

До слова, ви можете прокачувати не тільки самого героя, а й супутників, а також корабель, оснащення якого також буде грати дуже важливу роль з точки зору сюжету. Багато хто критикував останню частину за вельми просту кінцівку, але всі ці люди забули про 80 \u200b\u200bгодинах неймовірного пригоди, наступних перед нею.

Fallout 3-4, New Vegas

Колись легендарна серія тактичних РПГ «заново народилася» в образі шутера від першої особи. Ні, не подумайте, все елементи, за які ми так сильно любимо Fallout залишилися на місці, а вигляд від першої особи і вельми зворушливий сюжет змушують перейнятися атмосферою світу після ядерної війни ще сильніше.

У розпорядженні гравця є навіть мініатюрні ядерні снаряди, а в New Vegas відкриваються можливості для модифікації зброї. Дослідження світу займе у вас не один тиждень, але в ньому таку кількість опрацьованих і запам'ятовуються персонажів, що ви точно не пошкодуєте про витрачений час.

The Witcher 1-3

Відьмак в першу чергу запам'ятовується якісно проробленою ігровий механікою, а також колоритним головним героєм - Геральт з Рівії, що демонструє успіхи не тільки на полях битви, а й на любовному фронті.

Побічні завдання тут не виглядають відстороненими: практично в кожному з них відчувається відгомін головного сюжету, а проходження квестів не тільки дає досвід, але і значно ускладнює прийняття рішень. Третя частина стала апогеєм серії, зібрала величезну масу нагород і не залишила жодного справжнього геймера байдужим.

Dragon Age: Origins

Дану РПГ розробляла та ж студія, що і Mass Effect, тому не дивуйтеся можливості ставити паузу і роздавати накази кожному члену вашої загону. Однак, якісна механіка припала до душі тим, хто проігнорував науково-космічний бойовик, але не зміг встояти перед фентезийной всесвіту.

Вибираючи персонажа, ви можете ознайомитися з його передісторією, але будьте уважні: деякі з мешканців світу будуть ставитися до вас упереджено, а деякі - обожнювати, але відповідати чи на добро добром, вирішувати саме вам.

Mount & Blade: Warband

В принципі, можна виділити всю серію ігор Mount & Blade, так як значних відмінностей в ігровій механіці не виникає, зате сеттинг з Середньовіччя плавно переїжджає в епоху Відродження. Ви можете стати особисто правителем всіх царств, або ж залишитися вірним васалом.

Головна особливість полягає безпосередньо в боях: ви знаходитеся в гущі подій і рубайте ворогів нарівні зі своїми солдатами, що дозволяє зануритися в атмосферу і додати адреналіну в кров. Низький уклін творцям за мережевий режим - просторі карти для битв 32 на 32 відмінно підійдуть для великих компаній.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Скайрім вже через кілька тижнів після релізу був визнаний однією з кращих РПГ за всі часи, і можна з гордістю сказати, що хлопці з Bethesda перевершили самі себе: міста, де правлять ярли, прекрасні північні пейзажі, і, звичайно ж, дракони - все створює неймовірну атмосферу.

Ви - вибраний, якому судилося одним криком витягувати душі з могутніх монстрів, які значно перевищують вас в розмірах. Побічних квестів тут стільки, що вистачить на кілька поколінь, а доповнення відкривають можливості для будівництва житла і тихого сімейного життя. Повірте, опис даної РПГ може зайняти кілька годин, так що краще вам зануритися в чарівний світ Скайріма самостійно.

Dark Souls 1-3

Якщо ви хочете бігати з мечем наголо і трощити орди монстрів потужними заклинаннями, відразу проходите мимо даної франшизи. Творці Dark Souls прагнули показати, що головний герой максимально близький до звичайного лицаря, тому в сутичках з противниками він постійно страждає, а нав'язливий лічильник смертей змушує проходити одну і ту ж місію знову і знову.

Відразу попередимо, що невірно обраний навик може коштувати вам проходження, так що ретельно обмірковуйте кожну свою дію. І ще: не шукайте тут золота або кредитів, так як місцева валюта - душі убитих противників.

Dragon Age II

Хоча тут ви можете вибирати ім'я, клас та стиль проходження, головним каталізатором сюжету завжди буде ваше прагнення відновити свою репутацію і довести жителям рідного краю, що ви є справжнім героєм. Як і в минулій частині, ви можете збирати команду і брати трьох супутників на завдання.

Головна відмінність від інших РПГ в складності побічних квестів - деякі з них навіть побічно впливають на сюжет, а противники іноді мають непересічними здібностями, завдяки чому періодично відправляють ваших супутників в інший світ. Однак, нагорода безперечно варто витрачених зусиль.

Borderlands 2

Забудьте про ядерних пустищах Fallout, і мальовничих світах The Elder Scrolls: в Borderlands 2, крім вельми помітних елементів шутера, в першу чергу звертаєш увагу на персонажів і велика кількість чорного гумору. Чому ця гра потрапила в список РПГ?

Тому, що тут можна зробити зброю практично з чого завгодно, а стилів ведення бою і варіантів проходження сюжету більше, ніж багато хто може уявити. Вишенькою на торті став продуманий кооперативний режим, в якому кожному з учасників призначена власна роль, і це зможе функціонувати лише при злагодженій взаємодії.

Torchlight 2

Друга частина франшизи стала неймовірно успішною, хоча багато в чому вона нагадує Diablo. Якщо чесно, Torchlight 2 дуже сильно пощастило - по-перше, розробники придумали неймовірно простий і продуманий інтерфейс, по-друге, реліз Diablo 3 затримали.

Тепер про особливості гри. На вибір вам надають 4 різних класу, кожен з яких відкриває доступ до унікального способу проходження. Також вас супроводжує вихованець, здатний відволікати ворогів під час читання заклинання, або ж боротися з вами пліч-о-пліч. Мультіплеер і кооперативний режим значно підвищують реіграбельность.

Dragon Age: Inquisition

Так, знову гра з цієї ж серії. Причина проста - це одна з еталонних РПГ, яка буде користуватися популярністю навіть через багато років після релізу. З новинок - тактична складова, тобто ви можете відправляти своїх подорожніх в інші точки карти, де вони виконають ваші доручення.

Серед мінусів можна відзначити систему крафтігна: вона дуже громіздка, але після декількох тижнів, проведених в подорожах, ви звикаєте навіть до неї. Варто також звернути увагу на сюжет - він гармонійно вписується в масштабний світ, постійно підштовхуючи героя до руху вперед.

Divinity: Original Sin 1 і 2

Розробники Divinity останнім часом часто експериментували, поєднуючи РПГ з елементами інших жанрів, але саме в Original Sin їм вдалося знайти ідеально підходить елемент - трохи механіки покрокових стратегій.

Вам надаються два персонажа, але будьте готові до того, що ваш єдиний супутник може бути не згоден з вашими рішеннями, що, зрозуміло, позначиться на ігровому процесі. Як і належить, всі дії впливають на прокачку, але головне - тільки тут ви зможете обікрасти кішку!

Legend of Grimrock 2

Якщо ви застали часи, коли РПГ називали не інакше як «дії», вам явно прийде по душі Legend of Grimrock 2. Ви очолюєте загін з чотирьох бранців, кожного з яких можна озброювати і покращувати.

Серед можливої \u200b\u200bактивності: ловля риби, битви з монстрами, пошук скарбів, і читання записів таємничого владики. Однак, ваша головна задача - знайти людину, який провів на цьому острові все своє життя.

The Banner Saga

The Banner Saga, також поєднує в собі елементи РПГ і покрокової стратегії, однак спектр інструментів для взаємодії з іншими персонажами і зовнішнім світом тут значно більше. Вам належить з'ясувати, чому боги залишили могутніх вікінгів і завантажили їх батьківщину в світ вічної зими.

Важливо приділяти увагу не тільки розвитку персонажа, але і своїм воїнам: стежте за їх харчуванням, влаштовуйте перевали і піднімайте мораль. Хоча, вам, як справжньому полководцю, потрібно бути готовим до того, що до кінця шляху зможуть дійти далеко не всі.

Darkest Dungeon

Відмінний варіант для тих, хто звик продумувати стратегію проходження підземелля до дрібниць, але вже втомився покладатися на безвідповідальних союзників з ММОРПГ. Тут все гранично просто: вибираємо чотирьох союзників і починаємо зачищати підземелля.

Однак, тараном цю гру пройти не вийде: ваші супутники можуть пережити сильний стрес, впасти в паніку або навіть захворіти, що змушує вас ретельно розробляти кожен крок. Адже втрата бійця, особливо в умовах, коли противник перевершує вас чисельно, може виявитися критичною.

Shadowrun: Dragonfall

Ця гра являє собою гримучу суміш з класичного фентезі та світу майбутнього. Вам потрібно знищити головного противника, загрозливого вбити всіх місцевих жителів. І якби це був якийсь лиходій, або ж штучний інтелект - все логічно, але, раптово, головним антагоністом є дракон.

І нехай ви пройдете Shadowrun: Dragonfall десь за 20 годин, вона залишить після себе масу позитивних вражень. Розробники підштовхують нас до діалогу з кожним мешканцем цього світу, стимулюючи перейнятися атмосферою, вирішити кілька головоломок або ж розкрити змову.

Ігри в жанрі РПГ з елементами стратегії на ПК - це відмінний варіант для геймерів, спраглих кинути виклик власній кмітливості та витримці. Тут є і свобода дій, і можливість тактичного відіграшу, привносять в ігровий процес ту динаміку і глибину, яких часом так не вистачає в проектах з вузькою спрямованістю.

Пропонуємо увазі наших читачів список кращих ігор, які об'єднали в собі відразу два унікальних жанру: RPG і Strategy. Відзначимо, що це не топ-100 РПГ з елементами стратегії на ПК - топи зі схожими заголовками можна часто зустріти в інтернеті. На жаль, навряд чи вдасться набрати таку велику кількість гідних проектів. Незважаючи на успішність обох жанрів окремо, по-справжньому видатні змішані гри виходять не так вже й часто. Сьогодні ми поділимося порівняно невеликим списком РПГ з елементами стратегій на ПК, в які варто пограти хоча б раз кожному захопленому ПК-геймеру. У разі якщо наші рекомендації припадуть до смаку, тоді радимо звернути увагу і на інші топи. Поїхали!

Pillars of Eternity

Захоплююча олдскульна гра від розробників студії Obsidian Entertainment, яка запропонує зануритися у віртуальний світ справжнього "темного фентезі". Події гри переносять нас у вигадану всесвіт Еора, де щосили бушує незрозуміла надприродна напасти. Справа в тому, що з певного часу всі діти в Дірвуде стали народжуватися без душі. Ніхто не знає, як зупинити цю страшну "хвороба" і запобігти появі на світ "пусторожденних". Ми, в свою чергу, граємо за протагоніста з унікальним даром Хранителя - він уміє вступати в контакт з чужими душами і заглядати в чужі життя. Саме головному героєві належить дістатися до істини і покласти край прокляттю, що уразила невинних дітей.

Tyranny

Ще один гідний проект в жанрі РПГ з елементами стратегії від студії Obsidian Entertainment, чий реліз відбувся всього через рік після Pillars of Eternity. Події гри також розгортаються у вигаданому фентезійному світі, при цьому нічого спільного зі світом з "Стовпів вічності" в ньому немає. За сюжетом, велика частина територій виявилася захоплена зловісним владикою Кайрос. Ми беремо на себе роль Вершителя Доль - героя, який є одним з наближених слуг Кайроса і який отримує завдання встановити порядок в недавно захопленому регіоні. Tyranny, так само як і Pillars of Eternity, має ізометричний вигляд і схожий тактичний геймплей.

Divinity: Original Sin II

Наступна найкраща РПГ з елементами стратегії з нашого списку безумовно припаде до смаку всім любителям партійних рольових пригод. D: OS II є прямим продовження культової серії Divinity, розробленої талановитими розробниками з Larian Studios через сервіс Kickstarter.

Друга частина Divinity: Original Sin змогла зберегти все найкраще з оригінальної гри, при цьому додавши багато нових відмінних нововведень. У гравців є можливість зайнятися детальної кастомізації свого персонажа, який повинен відправитися назустріч захоплюючим пригодам і небаченим небезпекам. Сюжет гри розкривається в міру проходження численних квестів, кожен з яких не тільки цікаво прописаний, але і має хорошу реіграбельность. Крім того, Divinity: OS II можна проходити як поодинці, так і в компанії до 4 осіб. Мультиплеєрну складова, глибокий лор і чудова атмосфера роблять гру по-справжньому унікальною в своєму жанрі.

XCOM 2

Одна з найкрутіших Sci-Fi РПГ з елементами стратегії на ПК, що оповідає про зіткнення Землі з інопланетної загрозою. Основа геймплейні складової XCOM 2 схожа з попередньою грою серії, яка свого часу отримала назву Enemy Unknown. Нам доводиться взяти під контроль нову мобільну базу "Месник", перебудовану з інопланетного корабля. Так само як і в приквелі, ми повинні збирати загони з різних бійців, кожен з яких володіє власними унікальними здібностями і прокачуванням.

XCOM 2 - це перш за все покрокова стратегія, а вже потім РПГ, тому результат кожного бою в ній залежить від кмітливості і далекоглядності гравця, і ніяк інакше. Битви періодично розбавляються завданнями з видобутку артефактів для розвитку бази. Гра обіцяє нових ворогів, багато нестандартних ситуацій і великий простір для тактичного відіграшу.

Wasteland 2

Наступну гру з нашого сьогоднішнього списку кращих РПГ з елементами стратегії ми рекомендуємо всім любителям добротної постапокаліпсису. Сюжет Wasteland 2 продовжує події пріквела, при цьому з моменту закінчення першої частини Wasteland пройшло близько п'ятнадцяти років. Ми знову опиняємося в знайомому постапокаліптичному світі, після того як між США і СРСР спалахнула жахлива термоядерна війна. Події гри розгортаються на південному заході США. Пустельні рейнджери Невади на чолі з генералом Варгасом починають отримувати невідомі радіопередачі з підозрілими повідомленнями.

Варгас вирішується відправити одного зі своїх кращих солдатів на віддалену радіовежу, щоб встановити на неї пристрій для більш чіткого відстеження сигналу. На жаль, план провалюється, а солдата знаходять убитим. Для розслідування загадкової події Варгас збирає спеціальну групу, яку нам і належить узяти під свій контроль.

Darkest Dungeon

Мабуть, одна з кращих РПГ з елементами стратегії на ПК для любителів чогось по-справжньому хардкорного. Рольова сторона Darkest Dungeon активно використовує такий піджанр, як roguelike, який полягає в покрокової геймплея, випадковому генеруванні рівнів і незворотності смерті персонажів (якщо персонаж загинув в бою, проходження доведеться починати заново).

Події гри будуються навколо групи шукачів пригод. Кожен раз герої спускаються в похмурі підземелля, які приховує старовинний маєток, щоб зібрати якомога більше скарбів і фамільних реліквій. На своєму шляху шукачі зустрінуться з різними чудовиськами, хитромудрими пастками і нескінченної темрявою - все це, так чи інакше, справить враження на психічний стан персонажів. Перелякані герої можуть легко скотитися до алкоголізму, клептоманії і інших негативних звичок, що, в свою чергу, призведе до напружених відносин всередині групи і неадекватній поведінці під час бою.

Valkyria Chronicles

Наступний проект з нашого списку кращих РПГ з елементами стратегії на ПК був спочатку випущений тільки на системі Playstation 3. У 2014 році Valkyria Chronicles була успішно перевидана на Windows, і на цей раз вже ПК-користувачі змогли насолодитися цією захоплюючою грою. Сюжет розвивається в альтернативної реальності, в Європі 1935 року. Невеликій державі під назвою Галлія доводиться взяти участь в швидкозростаючих події Другої світової війни (нагадуємо, що це альтернативно-історична версія). Так вже вийшло, що Галлія, будучи володарем надцінних запасів корисних ресурсів, стає ціллю двох ворогуючих сторін - Імперського Альянсу і сил Атлантичної Федерації. Нам належить зіграти за молодих бійців ополчення, яким потрібно захистити свою батьківщину і відстояти її незалежний статус.

Xenonauts

Розробники "Ксенонавтов" вважають свій проект своєрідним "переосмисленням" оригінальної X-COM: UFO Defense. Гра зазнала безліч змін і нововведень, при цьому базова механіка якраз таки залишилася колишньою. Так само як і в X-COM: UFO Defense, геймплей Xenonauts має стратегічні і тактичні елементи.

За сюжетом гри, ми потрапляємо в альтернативний світ 1979 г. Дві наддержави того часу, СРСР і Сполучені Штати, вирішують об'єднати зусилля для спільної боротьби з інопланетної небезпекою, що нависла над планетою. Нам, як гравцям, належить займатися найрізноманітнішими справами - від будівництва баз і проведення наукових досліджень до створення армії та участі в наземних покрокових боях.

Операція Silent Storm

І на завершення нашого списку кращих РПГ з елементами стратегії ми згадаємо про гру, яка вийшла в уже далекому 2003 році. Операція Silent Storm - це захоплююча покрокова рольова гра, що стала свого часу справжнім проривом в жанрі.

Події, що відбуваються за сюжетом, можна описати як кріптоісторіческій погляд на Другу світову війну. Нас перекине на європейську територію 1943 р де нам належить зупинити таємну організацію терористів під назвою "Молот Тора". Він займається розробкою секретного зброї, яке насправді є орбітальним променевим знаряддям. Граючи за диверсійну групу, ми повинні покласти край планам організації і не дати їй встановити світове панування.

Кращі RPG для ПК гарантують сотні годин захоплюючих пригод в одному з головних жанрів платформи.

Перед вами кращі RPG для ПК. Рольові ігри завжди вважалися наріжним каменем ПК-гейминга. Задовго до появи шутерів і стратегій в режимі реального часу перші розробники ігор для ПК скрупульозно переносили настільні RPG в віртуальність, створюючи насичені пригоди з орками, чарівниками і небезпечними печерами.

Ці ігри поступово доповнювали світи своїх настільних прототипів, а сам жанр RPG в результаті став таким популярним, що ігри інших жанрів почали запозичувати звідти різні механіки і елементи.

Всякий раз, коли ми складаємо список кращих ігор того чи іншого жанру, насамперед ми намагаємося зрозуміти, що визначає «кращу» гру. В даному випадку основним критерієм є захопливість тієї чи іншої RPG за сучасними мірками. До слова, це може бути застосовано і до всіх ігор будь-якого іншого жанру.

Зрозуміло, ми не забуваємо про вплив гри - однак інноваційність і значимість для індустрії не є основними критеріями для вибору.

Знайти чистокровні RPG досить складно, адже, якщо слідувати буквальному визначенням, кожну гру можна назвати рольової.

Тому в даному списку представлені ігри, відповідні канонічного визначення RPG - в них на першому місці стоїть історія, в них ви вживатися в роль персонажа, розвиваючи його через окуляри навичок, приймаючи рішення в діалогах і вибудовуючи складні відносини з компаньйонами або НЕ іграбельності персонажами. Ці рамки дозволили нам звузити список ігор, хоча ми і зробили кілька винятків для найвидатніших представників жанру.

рік релізу: 2015 | Розробник: CD Projekt Red | купити

У багатьох RPG в якості протагоністів виступають самотні мандрівники, але рідко можна зустріти гру з історією, розказаної так само майстерно, як в The Witcher 3. Справа, в першу чергу, в мальовничому сеттинге, де можна довго милуватися на захід сонця і неймовірно красиві ліси - навіть через місяці гри я віддаю перевагу пересуватися по цьому світу пішки, ігноруючи точки швидкого переміщення.

Але головна сила The Witcher 3 полягає в тому, що ці розкішні краєвиди населені NPC, що видають скромні, але запам'ятовуються квести, завдяки чому перед нами одна з найбільш живих RPG на ігровому ринку. У богом забутій селі відьмак Геральт може наштовхнутися на збіднілих ельфів, які стали жертвами расизму; в інший локації він може допомогти стильному барону возз'єднатися з дочкою. Подібні квести несуть в собі важливу мораль, причому подається вона досить ненав'язливо.

Як і в The Witcher 2, Геральт має власні цілі і прагнення, які зрозумілі будь-якому гравцеві. Тому навіть вбиваючи небезпечних монстрів і потужних супротивників, він не здається супергероєм. Перед нами звичайний (ну майже) людина в незвичайних обставинах, і саме цей факт змушує нас співпереживати йому.

рік релізу: 2017 | Розробник: Larian Studios | купити

Студія Larian Studios, відома в основному, як творець настільних ігор, рідко радує своїх шанувальників RPG з повною свободою дії. Саме тому даний список не міг обійтися без Divinity: Original Sin 2, адже в цій грі ви можете робити все, що прийде в голову. Наприклад, викрасти купця за допомогою заклинання телепортації, а потім підпалити його, використовуючи його ж кров.

Практично у кожного вміння є альтернативне (і часом досить несподіване) застосування, яке може розкритися в запалі сутички.

Насолоджуватися божевільними експериментами і тактичними битвами в грі можна в компанії до чотирьох чоловік, і найцікавіше полягає в тому, що ви не зобов'язані працювати в команді або перебувати в одній частині світу.

Більш того, тут є чимало причин битися один проти одного. Все залежить від самого гравця, а коли до гри підключається відразу чотири людини, зіткнення неминучі. Просто запам'ятайте: якщо вирішите заморозити своїх друзів, а потім отруїти їх, обов'язково вибачитеся за цей вчинок.

рік релізу: 2015 | Розробник: Obsidian Entertainment | купити

Інновацій в Pillars of Eternity не так вже й багато; на ділі гра зобов'язана своїм існуванням загальної ностальгії по Baldur's Gate II на застарілому движку Infinity Engine. Але тим не менше, Pillars of Eternity навіть без яскравих нововведень стала хітом.

Графіка тут походить на приклади з 90-х років, однак сценарій гри виконаний просто майстерно. Студії Obsidian Entertainment вдалося створити чудовий (нехай і з недоліком гумору) сюжет, витончено зачіпає теми релігійних конфліктів і соціальної нерівності. А практично кожен куточок віртуального світу має власну передісторію.

Варто відзначити і чудову озвучку, поповнився новими репліками в останньому патчі. Місцями гра неймовірно складна, і навіть в самих легких режимах вам доведеться підгадується моменти для атак і парирування, щоб не померти в боях проти кількох ворогів. І в цьому немає нічого поганого - в епоху зайвої легкості ігор Pillars of Eternity виглядає яскраво і самобутньо.

рік релізу: 2019 | Розробник: Nine Dots Studio | купити

Outward негайно позбавляє гравця від егоцентричного комплексу месії, такого звичного і знайомого по багатьом представникам жанру Action-RPG. Поки звичайні герої вичищають бандитський табір ще до ланчу і рятують світ ще до вечері, Outward, стопорить вас на місці і нагадує про те, що немає, ви не можете просто піти і накостилять парочці вовків без будь-якої тренування. Освоєння рутинних для будь-якої іншої RPG битв, пізнаваних через базове навчання, в Outward є справжнім досягненням.

Гірше того - чи краще, як нам здається - в Outward постійно працює автосохранение. Ваші помилки не виправити, а неминучу смерть не оминути завантаженням попереднього сейва. Жорстока суміш Dark Souls і Minecraft, що відсилає гравця далеко назад після кожної загибелі і змушує скрупульозно відновлювати в пам'яті раніше пройдений шлях, щоб не залишитися без упущеного спорядження і досягнутого прогресу.

Цікава деталь в системі використання магії Outward - ви будете змушені на регулярній основі жертвувати власним здоров'ям заради магічного посилення. Закляття важко дістати, за них доведеться дорого заплатити, і навіть можливість наколдовать простий вогненна куля стане небувалою розкішшю.

Кооператив з розділеним екраном або онлайн - ще один нетрадиційний елемент, який привносить нові випробування і нові забави в концепцію героїчного становлення.

рік релізу: 2015 | Розробник: Failbetter Games | купити

Немає другого такого місця, як Подземноморье. Моторошний підземний океан, який служить місцем дії Sunless Sea - це величезна прірва, повна жахів і небезпек, від яких навіть найвідважніші мореплавці божеволіють. На своєму маленькому кволому параходика ви пробираєтеся крізь темні води, торгуючи, борючись і втягуючись в незвичайні пригоди на островах, населених величезними грибами або щурами, провідними громадянську війну.

Sunless Sea місцями виглядає дійсно вражаюче, проте вся його принадність полягає не в візуали, а в тексті. Як і браузерна гра Fallen London від того ж розробника, Sunless Sea наповнений цікаво прописаними квестами, діалогами і описами. І він не обмежує себе атмосферою готичного хоррору. Ваше подорож по Подземноморью зможе і налякати, і розвеселити вас. Але навіть в моменти веселощів неподалік буде ховатися щось зловісне. Щось, що порушує звичний спокій.

рік релізу: 2014 | Розробник: Obsidian | купити

Ця гра не повинна була стати успішною. Більшість проектів на умовах ліцензії виходять огидними, а рольова гра, заснована на мультсеріалі з химерною анімацією і безліччю лайок, була приречена на провал. Але Stick of Truth раптово стала хітом, а причиною тому грамотна робота Obsidian над інтеграцією світу «Південного Парку» в рамки RPG.

Ми збираємо свій загін за допомогою інтерфейсу в стилі Facebook, виконуємо квести в дусі «Зроби посилку Містеру Мазохіст», стикаємося з нудотою під час боїв і т.д. Це не найглибша RPG в даній збірці, але зате одна з найвеселіших. До того ж вона відмінно підійде для тих, хто хоче познайомитися з жанром.

рік релізу: 2001 | Розробник: Ion Storm Dallas | купити

Колишній дизайнер з id Software Том Хол стояв біля керма своєї першої і єдиної гри, створеної під крилом студії Ion Storm. Він хотів випустити покрокову RPG, схожу на Final Fantasy, але тільки в сеттинге вестернів.

Саме цей стиль зробив Anachronox настільки запам'ятовується: чого варті лише неймовірно кумедні переговори Слая Бутса з ватажком мутантів, жують шкарпетки. До того ж це, мабуть, єдина гра в списку, в якій можна додати в свій загін цілу планету.

Ion Storm побудувала гру на сильно модифікованої версії движка Quake 2, і виглядав проект вкрай незвично. Але навіть сьогодні квадратні моделі виглядають переконливо, а їх особові анімації змушують повірити в те, що відбувається.

Наприклад, отречённое вираз обличчя Слая, коли його викидають з вікна власного кабінету, виглядає просто геніально. Так, розробка проекту була далеко не гладкою, і фінальна версія гри вийшла відверто вогкуватої, проте проходити Anachronox як і раніше цікаво. Дуже шкода, що заплановані Холом сиквели так і не побачили світ.

рік релізу: 2018 | Розробник: Warhorse Studios | купити

У цій історичній RPG, дія якої розгортається на просторах Богемії 1403 року, ми граємо за селянина на ім'я Генрі, який виявляється втягнутим у війну за свою батьківщину. Це деталізована RPG з глибоко проробленої системою битви на мечах, механіками спраги і голоду, відмінним Крафтом і з десятком слотів для максимально автентичною для того часу екіпіровки.

Гравцеві тут дається на подив велика свобода. Якщо ви хочете просто бродити по лісах і збирати гриби на продаж, то ніхто вам не заважає - головне, остерігайтеся бандитів, які люблять грабувати одинаків. Гра далека від ідеалу - в ній вистачає багів і сумнівних моментів - але це RPG в дусі Elder Scrolls. Заради загальної атмосфери проекту можна пробачити його недоліки.

рік релізу: 2016 | Розробник: Crate Entertainment | купити

Якщо ви вже вивчили кожен куточок в Diablo 2 і хочете чого-небудь сучасного в тому ж дусі, то краще цю гру вам не знайти. Grim Dawn - це похмура і затягує екшн-RPG з цікавими класами і красивим світом, повним різноманітних монстрів. До певної міри це ідейний спадкоємець Titan Quest, створений тими ж дизайнерами і з застосуванням знайомих механік.

Ці механіки запам'яталися нам в ARPG 2006 року, присвяченій грецької міфології. У Grim Dawn так само можна вибирати два класи і розподіляти окуляри навичок між ними. Це дозволяє створювати досить цікаві комбінації, а самі навички вельми приємно застосовувати на практиці - а це великий плюс для гри, де битви відіграють першорядну роль.

Та й сам сюжет непоганий, якщо відштовхуватися від стандартів ARPG. Не чекайте раптових поворотів або рішень з далекосяжними наслідками (в кінці кінців, це гра про одноосібну зачистку світу, що кишить монстрами), однак тут є система репутації, що впливає на складність супротивників. Іншими словами - чим більше ворогів ви переб'єте, тим сильніше будуть нові злочинці, члени культу і монстри, що зустрічаються на шляху.

Місцеві демони і воєначальники, що тероризують окремі райони світу, непогано промальовані в діалогових вікнах і розкиданих по локаціях щоденникам. Сама ж гра сконцентрована на вбивствах і зборі предметів, і обидві ці складові в Grim Dawn працюють максимально ефективно.

Дата релізу: 2018 | Розробник: Square Enix | купити

Найрозумніша гра з серії Final Fantasy в 2018 році нарешті обзавелася портований версією для ПК. На жаль, місцевий відкритий світ сильно поступається за масштабністю і жваво більш сучасними проектами, але зате графіка як і раніше виглядає приголомшливо, а система "Гамбіт" залишається однією з найбільш захоплюючих систем прокачування загону в історії RPG.

З її допомогою можна прописувати команди, яким автоматично будуть слідувати члени вашого загону в бою. Ви зможете створювати будь-яких персонажів і прокачувати їх в будь-якому напрямку. Ваан під вашим управлінням може стати як фахівцем з дворучним мечам, так і магом, повелевающим стихіями. У портований версії також є прискорений режим, що дозволяє заощадити час на прокачування.

рік релізу: 2014 | Розробник: Almost Human Games | купити

Оригінальна Legend of Grimrock була прекрасна в першу чергу знайомої по Dungeon Master системою створення загонів (де велику роль грали характеристики героїв) і покроковим дослідженням світу. Єдиним мінусом проекту було те, що все його дію обмежувалося підземеллями. Вороги, може, і змінювалися, але ми бродили все по тим же коридорах до самого кінця гри.

Сиквел ж пропонує нам пройтися не тільки по похмурих печер, але і з відкритого світу, що в сумі дає незабутній досвід. Вороги тут стали небезпечніше, а загадки - складніше. Як у випадку з оригіналом, величезну роль грає елемент несподіванки. Ви можете радісно вбивати ворогів пачками, не чуючи ніякого опору, поки раптово НЕ зіткнетеся з чи не безсмертним демоном. І вже через секунду, виблискуючи п'ятами, ви зрозумієте, що відступ - це не так ганебно, як здавалося раніше.

рік релізу: 2015 | Розробник: Tobyfox | купити

У перші 20 хвилин проходження Undertale здається черговим кивком на адресу популярних JRPG - тут вам і жарти про Earthbound з Final Fantasy, і мила незграбна графіка, і загальна нудотно атмосфера. Але якщо ви зважитеся пройти гру до кінця (і зрозуміти, що вона не така вже мила і нудотно), ви побачите, що це інноваційний і дуже зворушливий проект.

Часом гра вміло вибиває вас із зони комфорту, запам'ятовуючи різні дрібниці, і використовуючи наші очікування від типової RPG, щоб здивувати, порадувати або налякати нас. Це не просто шанобливий кивок жанру RPG, це щире послання всім фанатам RPG і дослідження наших відносин з іграми.

Undertale яскраво виділяється серед інших інді-RPG, адже навіть незважаючи на нетипову бойову систему і практична відсутність древа навичок і рівнів героя, в ній є найважливіше: шикарна подача історії і повагу до виборів гравця.

рік релізу: 2016 | Розробник: Obsidian Entertainment | купити

Tyranny вийшла не настільки видатної, як близька їй за духом Pillars of Eternity, однак сеттинг гри виділяє її на тлі інших RPG. Тут ми граємо за справжнє втілення зла, проте замість садизму і жорстокості Tyranny фокусується на холодній бюрократії і питаннях ідеології. Будучи «Вершителем Доль», який служить владиці Кайрос, вам необхідно регулярно приймати різні рішення і вести переговори з ворожими арміями, що не бажають підкорятися силам зла.
Найчастіше вам доводиться шукати компроміс між жорстокістю і повною бездіяльністю. У грі діє складна система репутації, де, на відміну від інших систем моралі, страх і відданість - це важливі елементи взаємодії з фракціями і союзниками.

Як і у випадку з Pillars, битви з можливістю поставити гру на паузу і ізометричний фентезійний світ в Tyranny є даниною поваги класичним RPG, причому це не просто елементи ностальгії - це креативне і вельми своєчасне переосмислення колись невід'ємних атрибутів жанру.

рік релізу: 2013 | Розробник: Grinding Gear Games | завантажити

Ця прекрасна умовно-безкоштовна екшн-RPG - справжній рай для гравців, що обожнюють створювати грізні знаряддя вбивства. Будучи не найгламурнішій ARPG, гра має неймовірно глибоку систему прогресії і продуману free-to-play модель, де платний контент носить виключно косметичний характер і ніяк не впливає на досвід гри. І нехай гра виглядає трохи неохайно, а битви в ній помітно поступаються боям в Diablo 3, задоволення від проходження цієї RPG гарантовано.

Багаторівневі механіки Path of Exile видають себе вже на екрані прокачування героя, який можна побачити на скріншоті за посиланням. Пробиваючись через натовпи ворогів і підвищуючи рівень персонажа, ви поступово заповнюєте цю величезну дошку, відточуючи той чи інший навик. Кастомізація екіпіровки виконана з тією ж увагою до деталей. Path of Exile запозичує концепцію взаємопов'язаних слотів з Final Fantasy VII.

Кожен вид зброї і броні має кілька слотів під магічні кристали. Ці кристали, якщо розподілити їх в правильному порядку, мають потужну синергію і в сумі дають значні бонуси до параметрів атаки (сила, швидкість та ін.). В ідеалі вам потрібно якось поєднати ці бонуси зі своїми навичками, щоб досягти максимальної ефективності в бою. Зрозуміло, для цього доведеться неабияк попітніти, але, повірте, воно того варто.

рік релізу: 2016 | Розробник: Red Hook Studios | купити

Перші хвилини в Darkest Dungeon багато в чому нагадують кампанію в XCOM: збираємо загін з бійців, придумуємо їм гарні імена, підбираємо потужну екіпіровку і відправляємо в бій. А потім розуміємо всю глибину своєї наївності. Вже через кілька хвилин ваш улюблений персонаж раптово підхоплює сифіліс. А ваш лікар виявляє мазохістські нахили і кожен хід завдає собі шкоди.

Ваш чумний доктор відкриває в собі жадібність і наповнює кишені золотом із загального скрині. І через пару годин ваша команда з бездоганних героїв перетворюється на збіговисько ізгоїв - в цій ситуації ви або шукаєте індивідуальний підхід до кожного, або просто використовуєте їх, поки вони не зламаються, і замінюєте їх на нових. Немов батарейки.

В, сильно натхненної роботами Лавкрафта, важливо вміти приймати жорстокі, але ефективні рішення. Ваші герої будуть вмирати від рук підводних мешканців, культистів, демонів і монстрів, але ще частіше вони будуть повертатися на базу з пошкодженим розумом і на межі божевілля. Чи станете ви витрачати золото на те, щоб спробувати вилікувати їх, або віддасте перевагу використовувати ресурси для досягнення кінцевої мети?

Darkest Dungeon - це геніальне поєднання візуального стилю, звукового супроводу, сюжету і дизайну. На екрані раз у раз миготять

промальовані від руки монстри, і їх поява впливає на кожного з героїв. Це складна гра, але як тільки ви зрозумієте, що тут кожного можна пустити в расход (навіть черницю з клептоманією, до якої ви встигли сильно прив'язатися), жорстокість стає ґрунтом для створення міні-історій в рамках одного великого сюжету. «Надмірна впевненість - це повільний і підступний вбивця», як нагадує нам оповідач.

рік релізу: 2009 | Розробник: TaleWorlds | купити

Ігри, в яких середньовічні битви подані як треба, можна перерахувати по пальцях, а ігор, де до цього додана можливість створювати армії - ще менше. Тренувати натовп фермерів, роблячи з них воїнів - це здорово, але ми любимо Mount & Blade за те, що тут ми відіграватися роль героя на полі бою, де результат битви залежить в тому числі і від наших навичок.

Додайте сюди можливість створювати альянси, укладати шлюби, вести економіку і отримаєте Warband - продуману гру, де кількість ворогів і союзників визначається діями гравця. А коли вам набридне розрахована на одного гра, вас чекає мультиплеер і безліч модов для Mount & Blade - присвячених в тому числі і далекій-далекій галактиці.

рік релізу: 2003 |Розробник: Obsidian Entertainment | купити

Ми любимо оригінальну Neverwinter Nights 2002 року від BioWare (і особливо її доповнення), але розрахована на одного користувача кампанія Neverwinter Nights 2 перевершує її в рази. Якщо оригінал мав досить слабкий сюжетний режим, створений скоріше для того, щоб продемонструвати потенціал всесвіту Dungeons & Dragons, то в сіквелі Obsidian Entertainment, вже нічого не соромлячись, представила масштабну історію.

І історія ця подана з належним гумором, а союзники на кшталт колоритного гнома на ім'я Хелгар Залізний Кулак і сьогодні продовжують захоплювати. Якість проекту росло в міру виходу нових доповнень. Наприклад, в геніальному аддоні Shadow of the Betrayer, де простежується дух Legend of Zelda: A Link to the Past, сюжет оповідає про двох половинах одного світу, а Obsidian витончено висловлюється на теми релігії і віри.

рік релізу: 2002 | Розробник: Piranha Bytes | купити

Gothic 2 запам'яталася нам відкритим світом неймовірних масштабів і суворим ставленням до гравця. Коли я в перший раз проходив її, я вийшов з міста, звернув з основної дороги і наткнувся на натовп високорівневих монстрів, які розірвали мене за пару секунд. На подібні помилки я і вчився всю гру.

Суворість Gothic 2 - це один з головних плюсів проекту. Вороги тут не підлаштовуються під ваш рівень, як в серії Elder Scrolls, і вам доведеться уважно читати описи квестів і діалоги з NPC, яких ви зустрінете на своєму шляху. Як тільки ви звикнете до цього (і ознайомлення з незручним управлінням), ви зрозумієте, що перед вами величезний (і, що головне, живий) RPG-світ, вивчивши всі таємниці якого ви станете непереможні.

рік релізу: 2012 | Розробник: Bethesda Softworks | купити

Виберіть напрямок і біжіть. Ви напевно тут же знайдете якусь пригоду, яку-небудь частку великого світу, яка захопить вас. Саме ця насиченість контентом привертає в Skyrim. Похід в гільдію магів завершиться цікавими пошуками знань. Випадкова розмова з випадковим NPC приведе вас до печери на краю світу, де припадає пилом легендарна реліквія.

Ви можете просто збирати ягоди під горою і наштовхнутися на дракона. А що може бути краще раптової битви з драконом? А якщо ви якимось чином досліджуєте весь контент від Bethesda, вирушайте за свіжими модами в майстерню Steam - спільнота Skyrim утримує гру в топ-100 Steam з моменту її релізу і дає нам можливість зануритися в нові пригоди у вже знайомому світі.

Дата релізу: 2018 | Розробник: Obsidian Entertainment | купити

У сіквелі чудовою Pillars of Eternity нас чекає подорож до архіпелагу Дедфайр. Вам разом з компанією відчайдушних шукачів пригод належить вистежити розбушувався бога, однак перед цим доведеться освоїти всі тонкощі мореплавання. Борознячи океан на кораблі "Зухвалий", ви можете грабувати зустрічні судна і витрачати отримані кошти на прокачку свого корабля.

При заході в порт гра перемикається в режим з видом зверху (як в класичних RPG), щоб ви могли насолодитися детально промальовані і багатими на дрібниці локації.

рік релізу: 1992 | Розробник: Blue Sky Productions (також відома як Looking Glass Studios) | купити

Колись дизайнер Пол Нюрат придумав концепцію симулятора підземель, який повинен був привернути традиційні уявлення про рольові ігри з ніг на голову, назвавши його Underworld. Разом зі своєю командою, яка пізніше стане основою студії Looking Glass Studios, вони створили гру з нетиповими для жанру головоломками і взаємодіями з NPC.

Тим часом, студія Origin Systems, яка розробляла проект Ultima, була настільки вражена тривимірним движком (тут можна було дивитися вгору і вниз!) І битвами від першої особи, що купила права на гру. Так і з'явилася The Stygian Abyss. Персонажі, які в будь-який інший грі були б ворогами, в Underworld є нашими союзниками, і це, чесно кажучи, привід для захоплення.

Нападати на гоблінів тут вже необов'язково - з ними можна і зануритися. А коли ми побачили, що тут можна влаштовувати посиденьки біля багаття, ми просто закохалися в гру. Underworld була технологічним дивом в 1992 році, і хоча сьогодні графіка виглядає застарілою, непередаване радість від вивчення світу Stygian Abyss нікуди не зникла.

рік релізу: 2014 | Розробник: Larian Studios | купити

Divinity - це не зовсім звична історія успіху на Kickstarter. На відміну від більшості RPG, проект розроблявся відразу під кооператив - навіть в одиночній версії ви управляли відразу двома протагоністамі, тримаючи в розумі їх мотивації під час діалогів. Студія Larian опрацьовувала діалоги таким чином, що один з героїв завжди був не згоден з рішенням другого і міг навіть вбити сюжетно важливого NPC, а тому завдання в квестах доводилося вирішувати неординарними способами.

Сценарій Divinity заслуговує окремої похвали. Звичайно, тут іноді траплялися типові місії по вбивству гоблінів, керуючих величезними роботами, або квести, де потрібно було поговорити з яким-небудь псом. Але цей пес міг видати зворушливу історію, через яку не гріх було пролити скупу сльозу. Larian створювала світ Divinity з душею, і це видно в кожній дрібниці. Перед нами вільна і насичена RPG, яких ми не бачили з часів Ultima, і в ній є все, що ми любимо в жанрі.

рік релізу: 2005 | Розробник: Obsidian | купити

Якщо перша KOTOR від BioWare дотримується класичного стилю «Зоряних воєн», KOTOR 2 веде франшизу в більш сміливому напрямку. Замість акценту на світлій і темній сторонах Сили сиквел від Obsidian оповідає нам про сірих відтінках. Тут створюються тендітні союзи, які руйнуються на очах і возз'єднуються через кілька хвилин.

Рішення, що здавалися вам оптимальними, в результаті призводять до зради. У підсумку ми отримуємо самий неоднозначний підхід до світу «Зоряних воєн» з чудово прописаним антагоністом. Як і багато ранніх гри від Obsidian, складний процес розробки KOTOR 2 привів до того, що ряд локацій довелося вирізати.

Однак існує фанатський мод, який відновлює цей контент, в тому числі і планету дроїд, а також виправляє ряд багів - все це демонструє, що ПК-геймери готові згорнути гори, щоб отримати повну версію своєї улюбленої гри.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

рік релізу: 2004 | Розробник: Troika | купити

Тут вся справа в атмосфері - від готичних клубів, де ми зустрічаємося з зв'язковими, до темних провулків, де ми полюємо на свіжу кров, і проклятого готелю (з яким пов'язаний один з кращих квестів в грі). Амбітна вампірська всесвіт в Bloodlines стоїть осібно на тлі інших рольових проектів зі битвами на мечах і магією.

На жаль, амбіції студії Troika перевищили її здатності - гра сповнена багів і не до кінця продуманих механік. Тому кінцевий продукт вийшов трохи сирим, але це, мабуть, єдина гра, в якій можна реально відчути себе вампіром. І тому вона заслужено вважається культовою класикою RPG, а її фан-база регулярно випускає різні патчі і доповнення, що поліпшують проект.

рік релізу: 2014 | Розробник: Blizzard | купити

Давайте визнаємо: аукціон за участю фанатів для збору коштів на Diablo 3 був поганою ідеєю. Але на цьому список мінусів гри фактично закінчується. Збір коштів, організований Blizzard, тривав аж до релізу Reaper of Souls, і якби не режим Adventure Mode, то велика ймовірність того, що гру назвали б розчаровує сіквелів.

Вся принадність даного режиму полягає в випадково генеруються завданнях і локаціях, завдяки чому навіть після проходження основної кампанії в грі можна прірву на кілька сотень годин. І сьогодні вже важко уявити Diablo 3 без цього режиму.

Але в RoS була ще одна функція, за яку ми любимо екшн-RPG: підтримка гільдій. Коли ти спілкуєшся з друзями, пробираючись через похмурі підземелля, гнітюче відчуття самотності пропадає, і в такі моменти ти починаєш розуміти політику Blizzard, яка практикує випуск ігор з вимогою постійного підключення до мережі. І не варто забувати про видовищних сутичках і різноманітних уміннях героїв. RoS - це та екшн-RPG, в яку ми готові грати цілими днями.

рік релізу: 2001 |Розробник: Troika Games | купити

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura вийшла неймовірно забагованной в момент релізу, а більшість боїв були такими ж незбалансованими, як і назва гри. Патчі та моди виправили становище, показавши, наскільки цікава суміш фентезі та стимпанка ховалася за численними глюками гри.

Як ми писали в своєму огляді в далекому 2001 роцi: «якщо ви не зумієте знайти нічого привабливого в цій грі, просто викинете свій ПК на смітник».

І ми до сих пір дотримуємося цієї думки. Arcanum була суворою і брутальної ще до того, як це увійшло в моду, а редактор персонажів тут дозволяв створювати кого завгодно - від гномів з пристрастю до азартних ігор до орків-ізгоїв, які збирають смертносние девайси з непотребу.

Додайте сюди нелінійну прогресію і безліч варіантів проходження одного і того ж квесту і отримаєте шедевр, який і 17 років по тому здатний захопити дух.

рік релізу: 2010 | Розробник: Obsidian | купити

Незважаючи на те, що Fallout 3 була досить успішною грою, вона сильно відрізнялася від класики, випущеної студією Interplay. Проект від Obsidian переніс дію франшизи на Західне узбережжя і ввів такі елементи, як репутацію і битву фракцій. Obsidian розширила кожен аспект гри від Bethesda, змістивши акценти з моральних виборів на питання довіри. У грі також стало більше гумору в дусі класичних частин - як можна не любити гру, в якій тобі дають ядерну ракетницю?

А в режимі Hardcore в New Vegas виживання в пустки ставало ще цікавіше, адже тут аптечки і антірадін були значно слабкіше, ніж в звичайному режимі. А якщо ви шукаєте різноманітності, ви можете завантажити будь-який з численних модов, один з яких розробив сам Джош Сойєр - автор гри. Найбільше в New Vegas нам подобається те, наскільки невимушено їй вдається поєднувати атмосферу оригінальної Fallout з рамками RPG від першої особи, які ввела Bethesda.

рік релізу: 2016 | Розробник: From Software | купити

Назвіть будь-яку похмуру RPG останніх п'яти років, і напевно виявиться, що вона була створена під враженням від Dark Souls. Однак Dark Souls 3 доводить, що краще за все з даним стилем справляється студія. Звичайно, проект не блищить оригінальністю, як це було у випадку з Dark Souls 1, проте він помітно покращав з технічної точки зору.

Управління в боях тут більш інтуїтивне, а тому від гравця потрібно блискавична реакція і чітке розуміння своїх дій. Бездумні удари по кнопках неминуче призведуть до смерті. При цьому Dark Souls 3 - це сама доброзичлива до новачків частина серії.

Часті точки збереження, спрощений онлайн-кооператив, прекрасний (і гротескний) стиль промальовування - все це дозволяє влитися в процес з перших же хвилин. До того ж Dark Souls 3 всіляко заохочує вивчення передісторії світу і пошуки різних секретів, що заслужено робить її кращою частиною в серії.

рік релізу: 2011 | Розробник: CD Projekt Red | купити

Епічний розмах подій The Witcher 2: Assassins of Kings прекрасний сам по собі, але важливо те, що в наші рішення мають колосальне значення. Моральна двозначність ще ніколи не була представлена \u200b\u200bнастільки витончено: ваш вибір буквально змінює світ гри, а його наслідки часто непередбачувані і не завжди бувають такими, як того чекаєш.

Найсильніше в The Witcher 2 вражає наявність двох повноцінних сюжетних ліній. На початку гри Геральту належить зробити вибір, після якого він встане на одну з двох сторін, а всі подальші події можна буде поспостерігати з двох точок зору, якщо ви вирішите пройти гру заново. І, повірте, друге проходження буде таким же яскравим, як і перше.

Ви, напевно, думаєте, що всі ваші пригоди в результаті приведуть вас до щасливого кінцівці? Це не так. Геральт далеко не герой, він звичайна людина, всіма силами намагається захиститися від цих подій навколо хаосу. Його квест присвячений особистим цілям, а його супутники - це такі ж живі люди зі своїми цілями і прагненнями. І саме за рахунок опрацьованих до дрібниць героїв сюжет виглядає вкрай переконливим.

Це прекрасна і відмінно розказана історія, накладена на солідні ігрові механіки - гнучку систему розвитку персонажа, чудову бойову систему і велика кількість другорядного контента. Похмура, жорстока, а місцями і здатна увігнати в депресію, але при цьому геніальна гра.

рік релізу: 2009 | Розробник: BioWare | купити

Спроба передати атмосферу Baldur's Gate була головним завданням авторів Dragon Age, і, треба визнати, їм це майже вдалося. Світ гри схожий на всесвіт Forgotten Realms, але при цьому не виглядає пародією на її, а взаємодії між героями так і іскряться магією BioWare.

Місцеве зло виглядає дійсно загрозливо, навіть незважаючи на те, що більшість монстрів можна знищити буквально за пару ударів. Нам подобається те, як подається магія в світі Dragon Age, а особливо квести, в яких необхідно вирішувати долю моторошних істот - магів, одержимих демонами.
А найкращою частиною гри є бойова система: тут є необхідна тактична глибина (прямо під час бою можна зупинитися, роздати накази і продовжити битву).

Сумно, що BioWare більше не випускала подібних RPG - Dragon Age 2 була надто прямолінійною, а Inquisition мала великий упор на відкритий світ - тому даний проект в незвичними і навіть дещо лебединою піснею старої BioWare, що символізує кінець епохи класичного геймдізайн.

рік релізу: 1999 | Розробник: Irrational Games | купити

Самотність. Це головне почуття, яке відчуваєш, граючи в дебютний проект від Irrational. По ходу гри ви часто будете чути аудіозаписи колоритних персонажів, які борються з моторошними створіннями, які називають себе «Багато». Але ви не зустрінете цих героїв, тому що вони вже загинули.
І це самотність у Shock 2 тільки посилюється тим, що гра завжди залишає вас без ресурсів.

Патрони? Ви напевно витратите їх на дроїд, хоча варто було б зберегти їх на потім. Аптечки? Їх тут так мало, що в неперевірені кімнати краще навіть не потикатися. Але головне, що Irrational забере у вас десь до середини проходження, - це надія. Той момент, коли ви зрозумієте, що собою являє ІІ на ім'я Shodan, заслужено вважається одним з кращих в історії гейминга.

У всіх проектах від Irrational оточення є одним з повноцінних героїв, і в даному випадку мова йде про зорельоті «Фон Браун». Він скрипить і деренчить, коли ви крадете його коридорами. Кожна двері відкриваються з характерним гулом. Захисні системи сприймають вас як ворога, немов вважаючи, що ви хочете нашкодити кораблю.

Любити такого персонажа складно, але система прокачування в Shock 2, де окуляри досвіду нараховуються за дослідження локацій, дозволяє збалансувати ризик і нагороду. Вам доведеться вибирати між псіоніческімі, хакерськими і військовими навичками, щоб діяти найбільш ефективно. Для гри, яка на перший погляд здається невигадливій екшн-RPG, Shock 2 виявився по-справжньому глибокою.

рік релізу: 1992 | Розробник: Origin Systems | купити

Страж запам'ятався багатьом геймерам як один з найстрашніших персонажів в іграх. Його величезна кам'яна особа, що з'являється на екрані, в супроводі з реальною озвученням, одночасно лякало нас і підстьобувало грати далі.

На той момент це був справжній технічний прорив, однак Ultima 7 пройшла перевірку часом завдяки інтерактивності Британії. Будь-який предмет на екрані можна було підняти, а з будь-яким NPC - взаємодіяти, і тому проходження могло затягнутися на кілька тижнів.

Не відставав і сюжет: починалося все з розслідування подвійного вбивства, однак зовсім скоро воно перетікав в релігійну війну за долю королівства. Діалоги в Black Gate і сьогодні виглядають гідно, до того ж вони надихнули творців Divinity: Original Sin - особливо репліки, пов'язані з релігією. Безперечно, це одна з кращих частин легендарної RPG-франшизи.

рік релізу: 2000 | Розробник: Ion Storm Austin | купити

Хочете розстрілювати ворогів у відкриту або, можливо, обережно крастися в тінях? Вам звичніше грати в ролі снайпера? Або хакера, здатного управляти ворожими дроїдамі? А може варто поговорити з NPC-охоронцем і натякнути йому, що його загону пора вирушати на обід? Світ в Deus Ex настільки вільний, що від кількості виборів починає йти обертом голова.

І хоча гра виглядає як шутер, вся суть Deus Ex полягає в рольових елементах. Наприклад, якщо вистрілити зі зброї, яку ви колись в руках не тримали, вас не врятує навіть ідеальне прицілювання - ви промахнетеся. Система прокачування заохочує експерименти, а найдорожчі апгрейди дозволять перетворити персонажа в супергероя. Навіть ваша зброя при бажанні можна прокачати, щоб зробити з стандартного пістолета зброю масового ураження. Увага до деталей тут видатне, і жоден з елементів гри не здається недоречним.

Світ Deus Ex нагороджує гравця за дослідження темних провулків та вентиляційних систем, оскільки знайти зачіпку можна в найнесподіваніших місцях. А зачіпок тут вистачає - кожна записка або знак в грі натякає на новий змова, через що всі союзи між героями постійно знаходяться під загрозою. А самі NPC ідеально вписуються в цей світ, повний таємниць і змов. Звичайно, Human Revolution може похвалитися відмінною графікою, але ця гра в рази розумніші і пропонує велику свободу дій.

рік релізу: 2002 | Розробник: Bethesda Game Studios | купити

Реліз Fallout 4 продемонстрував, що в звичній для Bethesda моделі відкритого світу почали з'являтися серйозні огріхи, але в 2002 році, коли на полицях магазинів з'явилася Morrowind, ця модель була непохитна. Було щось чарівне в тому, що ми могли оббігати весь острів Вварденфелл, зайти в кожен будинок і ні разу не наштовхнутися на завантажувальний екран, як і в тому, що у NPC-героїв, судячи з усього, була своя життя, не обмежувати спілкування з головним героєм.

За минулі роки багатьом іграм вдалося відтворити цей ефект, але Morrowind як і раніше живий у нашій пам'яті (він подобається нам навіть більше, ніж його спадкоємець - Oblivion). Все це завдяки неймовірному сюрреалізму світу, в якому ельфи-расисти відпочивають всередині грибів (немов смурфи в чиїх-небудь кислотних снах), а традиційні замки сусідять зі скандинавськими селами.

ІІ за сучасними мірками здається трохи примітивним, але історії, розказані в грі, перевершують більшість нинішніх RPG.

Гра досі процвітає, а співтовариство мододелов регулярно випускає нові пригоди і патчі, що поліпшують графіку (деякі з них навіть переносять Morrowind на абсолютно нові ігрові движки).

рік релізу: 2010 | Розробник: BioWare | купити

Перша Mass Effect від BioWare відчувалася як клон KOTOR, причому не в хорошому сенсі. Всесвіт був досить переконлива, але гра виявилася перевантажена різними меню і системами, ускладнює життя пересічному геймеру. Проте, коли BioWare заявила, що в другій частині вона зосередиться на перестрілках, ми здорово налякалися. Як виявилося, даремно: в Mass Effect 2 знайшлося місце і для цікавих нововведень, в числі яких були і рівень довіри членів загону, підвищувати який можна було проходячи спеціальні місії.

Замість дослідження галактики в Mass Effect 2 ми відігравали науково-фантастичну версію «11 друзів Оушена» або «Кальна дюжини». Збір загону для фінальної місії дозволив авторам сценарію зосередитися на коротких, але цікавих історіях. Кожна спеціальна місія дозволяла дізнатися чергового союзника ближче і перейнятися його мотивацією.

А тому фінальний суїцидальний забіг бив в саме серце - ми переживали за кожного з героїв на екрані. Дуже рідко в іграх сюжет фокусується на персонажах, а не на загальній історії, але Mass Effect 2 вдалося провернути цей трюк. Однозначно один з кращих сценаріїв в історії BioWare.

рік релізу: 2011 | Розробник: From Software | купити

Так, Dark Souls порушує головне правило RPG: гру можна пройти без прокачування. Але тільки за умови, що ви знаєте все її секрети і розумієте її системи - зокрема систему крафта. У жанрі, де взаємодія систем править балом, Dark Souls можна назвати королем, оскільки взаємодія цих систем в грі реалізовано бездоганно.

Кожна характеристика сильно впливає на прокачку героя, і вже це вигідно відрізняє гру від більшості RPG, натхнених D & D. Досліджуючи насичений світ Лордран, де передісторія подається через загадкові діалоги і неочевидні на перший погляд підказки в оточенні, ми по шматочках збираємо досить вражаючу історію.

Тут все взаємопов'язане, а різні секрети і таємні проходи (приховують величезні локації) чекають відважних шукачів пригод. Відзначити варто і унікальну для жанру систему призову в Dark Souls, яку можна або відключити, або звикати до того, що на вас регулярно будуть нападати інші гравці. І не бійтеся складності, інакше позбавите себе можливості зануритися в одну з кращих RPG в історії.

рік релізу: 1998 | Розробник: Black Isle Studios | купити

Оригінальна Fallout стала першим успіхом для студії Interplay, проте гра була настільки популярна, як можна було б подумати. Сиквел ж значно розширив кордони світу і додав неоднозначності всім персонажам - розрізняти добро і зло стало ще складніше.

Граючи за жителя села замість мешканця бункера, ми дивилися на світ іншими очима - герой був не таким наївним і прекрасно усвідомлював всі небезпеки світу, а тому міг грати на почуттях і очікуваннях інших персонажів.

Пошуки ГЕКК (Генератор Едемському Кущ Компактний) цілком вписувалися в стилістику 50-х років і виглядали навіть цікавіше, ніж пошуки водного чіпа з першої частини. Радувало і відсутність жорстких часових рамок: можна було не поспішаючи вивчити населення пустки, а не ломитися щодуху до закинутого бункера. Якщо ви не грали в класичні частини, радимо почати з цієї, а вже потім перейти до оригіналу.

рік релізу: 2000 | Розробник: BioWare | купити

Головна проблема D & D-ігор полягає в тому, що низькорівневі персонажі, як правило, досить нудні. Baldur's Gate 2 вирішує цю проблему, пропонуючи перенести свій загін з першої частини або створити нову групу з персонажами сьомого рівня. І це в корені міняє сприйняття гри: замість кволих бійців і непотрібних магів ми отримуємо потужні заклинання і суворих воїнів, здатних вистояти в будь-який сутичці.

Радують і вражаючі масштаби світу Амн, який був сповнений квестів і досить цікавого контенту. Движок Infinity Engine від BioWare прекрасно справлявся як з цими квестами, так і з промальовуванням битв, де необхідно було активно застосовувати тактику зі стратегією. Складно уявити управління загоном з шести чоловік без можливості поставити гру на паузу і роздати накази.

Кожна з сучасних ігор без цієї функції змушує нас з тугою згадувати часи Infinity Engine. Так, саме тут зародилася традиція романів в RPG, але в цьому немає нічого поганого - в кінці кінців, в BG2 представлені досить колоритні персонажі.

Якщо з якоїсь причини ви ніколи не грали в настільні RPG, то просто встановіть Baldur's Gate 2 - тут ідеально передана атмосфера меча і магії. Якщо у вас є оригінальна версія, то ви можете завантажити моди, щоб запустити її на сучасних моніторах, або, як варіант, спробувати Extended Edition, куди входить маса нового контенту.

рік релізу: 1999 | Розробник: Black Isle Studios | купити

Історія Безіменного займає окреме місце в світі гейминга. Це історія спокутування перед обличчям незліченних гріхів, історія про спроби стати самим собою. Татуювання, які носить Безіменний, це нагадування про те, ким він був, хто він є і ким він хоче стати.

Вільне трактування подій в Planescape: Torment - це перше, що привертає в грі. Ми в буквальному сенсі витрачаємо всю гру на те, щоб дізнатися, ким є Безіменний, але в той же час своїми діями визначаємо його характер. Це лише один з безлічі RPG-стереотипів, які студія Black Isle перевертає з ніг на голову.

Щури тут виявляються гідними супротивниками, люди, як з'ясовується, можуть бути гірше нежиті, а для перемоги в багатьох боях зовсім необов'язково боротися. І, що набагато важливіше, нам не потрібно рятувати світ, як в тисячах інших RPG. Нам просто потрібно з'ясувати, хто ми такі.

Супутники Безіменного - це, мабуть, найцікавіші NPC за всю історію жанру. Більшість з них вже стикалося з нами в наших минулих втіленнях: маг-піроман Ігнус колись був нашим учнем, але куди цікавіше той факт, що він постійно горить. Або Дак'кон, який дав нам клятву вірності, але не може згадати, навіщо це зробив.

Інші герої ще незвичайний. Тут є Падшая Грейс - клерик-суккуб, яка не визнає богів. Будучи породженням зла, вона, як не дивно - нікому не хоче завдавати шкоди. Але найкращим з супутників є Морт - ширяє череп, чий сарказм не поступається за гостротою його зубам (якими він і атакує - Не мечем же йому розмахувати).

У будь-якому іншому фентезійному світі ці персонажі виглядали б щонайменше дивно, але Torment використовує D & D-сеттинг під назвою Planescape - самий химерний світ з усією мультивселенной. Тому не дивно, що основний акцент в Torment йде на подачу історії.

Хоча, коли справа доходить до сутичок - движок Infinity Engine від BioWare справляється з ними так само здорово, як і в серії Baldur's Gate. Це рольова гра, яку ми рекомендуємо всім, хто цікавиться жанром, гра, яка втілює в собі все, що ми любимо в RPG.

рік релізу: 2002 | Розробник: Arkane Studios | купити

Створюючи свій перший симулятор підземель, студія Arkane хотіла створити щось таке ж насичене, як Ultima Underworld з її магічною системою, де гравцеві потрібно було запам'ятовувати руни і в потрібний момент вимальовувати їх мишкою. У цій грі стелс критично важливий, як і система крафта, виконана в дусі все тієї ж Underworld. Arx - це складне і неквапливе пригода, в якому доводиться обмірковувати кожне своє дію. Прорватися через горгон, використовуючи силу, або непомітно проскочити, уникнувши конфлікту?

Багато дизайнерські рішення пізніше знайдуть своє місце в іншому проекті Arkane - Dishonored, але ми не може не згадати і класичні механіки, які нині майже не використовуються. Наприклад, необхідність креслити руни на екрані мишкою - так, це не зовсім зручно, зате виглядає видовищно. Ми сподіваємося, що Arkane все-таки зважиться на сиквел Arx Fatalis і привнесе в нього механіки з Dishonored (а також відмінну бойову систему з Dark Messiah of Might & Magic).


Ігри жанру RPG заманюють до себе все більше і більше прихильників. Все це завдяки збільшеному інтересу людей до фентезі і фантастиці. Сама ідея жанру RPG грунтується на настільних карткових іграх, коли кожній людині давалася певна роль, і на протязі всього часу він дотримувався цієї ролі. Так і в комп'ютерних іграх жанру RPG. Перед геймером постає вибір головного персонажа певних фізичних характеристик і зовнішнього вигляду. Після того, як гравець обраний, у багатьох РПГ він з'являється в початковій локації, не маючи при собі ні зброї, ні броні, ні грошей. Все це головний герой починає знаходити в процесі своєї пригоди, попутно покращуючи свої військові навички. Якщо ви зацікавилися даним жанром, то скачати RPG гри для PC через торрент можна на цьому сайті без особливих проблем.


Однією з найперших і культових донині ігор жанру RPG є «Diablo». Вона привернула до себе велику кількість шанувальників саме ідеєю і можливістю стати героєм, хоча графіка РПГ залишала бажати кращого. Сьогодні можна зустріти велику кількість компаній, які розробляють ігри серії RPG. Безумовно, жанрів RPG може бути безліч, але найбільшу популярність у геймерів має все-таки фентезі, багато в чому завдяки гучним творів «Володар кілець» і «Гаррі Поттер».


Якщо говорити про RPG ігри, то варто відзначити, що є відмінність між ними в залежності від ступеня впливу геймера на процес управління власним персонажем. Умовно ігри даного жанру можна розділити на чотири основні групи:

  • Перша категорія ігор грунтується на тому, що геймер практично не включається в процес управління персонажем. У його завдання входить лише направити свого героя в ту чи іншу локацію або на того чи іншого монстра, а далі персонаж сам виконує все, що від нього вимагається.

  • Друга категорія полягає в тому, що гравець може не тільки вказувати персонажу, куди йти і що робити, але ще і як це робити, використовуючи різні навички і вміння свого героя. Однак процес захисту від супротивників покладається на комп'ютер.

  • Третя категорія ігор жанру RPG вимагає більшої концентрації. Зазвичай в таких іграх використовуються комбо-удари, які можливі лише при поєднанні певних клавіш або в залежності від певних умов. Тут важлива реакція, щоб вчасно використовувати свій коронний удар проти супротивника.

  • Ну і остання категорія є найбільш складною для гравця. Тут в його обов'язки входить не тільки займатися процесом атаки, але і захисту власного персонажа. Якщо в трьох попередніх категоріях весь упор робився на атаку, то в даному випадку потрібно управляти своїм персонажем таким чином, щоб він отримав якомога менше шкоди, завдавши при цьому найбільшої шкоди противнику.

Одним з підвидів жанру RPG є MMORPG, де з'являється можливість гри і «прокачування» свого персонажа не тільки з комп'ютером, але і з іншими людьми по всьому світу. До таких ігор можна віднести, «LineageII» і «AION».


Сьогодні зацікавленість шанувальників відеоігор в жанрі RPG все сильніше зростає. З'являються все більш нові РПГ, які поєднують в собі одночасно і можливість удосконалення персонажа, як в RPG, так і динамічні битви, як в жанрі. Більшість RPG ігор через своїх характеристик вимагають досить сильні відеокарти і великий обсяг вільного місця на жорсткому диску, тому перед тим, як приступити до завантаження зацікавила вас гри, переконайтеся в тому, що ваш комп'ютер їм відповідає.

Завантажити ігри РПГ

Завантажити РПГ гри через торрент сайт - це найкраще рішення. Тут вас чекають новинки жанру в найкращій якості без реєстрації та смс. Ви завжди можете залишити свій відгук, зареєструвавшись на сайті. Приємно провести час!

Жанр покрокової тактики знову стає актуальним.

Ігроманія https: //www.сайт/ https: //www.сайт/

Жанр покрокової тактики знову стає актуальним. Успіх ремейков колись популярних ігор і вдалі компанії на Kickstarter це підтверджують. Нові проекти виходять регулярно, завойовуючи визнання критиків і простих користувачів. Напередодні релізу незвичайної I'm not a Monster ми відібрали десятку знакових і просто чудових представників жанру. Одразу попереджаємо: в топі НЕ буде «Цивілізації» і Master of Orion. Йтиметься про ігри, які концентруються на бойових зіткненнях невеликих загонів, - іграх, перемагати в яких доводиться за допомогою розуму, кмітливості та тактики. Заінтриговані? Тоді почнемо!

Десяте місце - «Операція Silent Storm»

Хто б міг подумати, що гра від російського розробника Nivalвиявиться справжнім хітом і законодавицею жанру. Так напевно, багато, адже на той момент студія вже була досить широко відома. «Операція Silent Storm» розповідає про спецзагін часів Другої Світової. Дух масштабного військового конфлікту відчувається кожну секунду, а гравець, подібно справжньому командиру, планує вилазку на ворожу територію.

Технічно і геймплейні гра в 2003 році могла здивувати. Правда, часом враження псувало поява уберсолдат в екзоскелет. Елементи фантастики припали до смаку далеко не всім. Деякі противники мали майже чітерскіх здібностями, а сама поява неймовірною техніки з майбутнього збивало склалося уявлення про гру, яка вже дуже детально описувала головне протистояння XX століття. В іншому ж Silent Storm залишилася в пам'яті багатьох як проект, що вніс неабиякий вклад в індустрію.

Дев'яте місце - Xenonauts

Xenonauts - чудовий клон X-COM: UFO Defense. Настільки чудовий, що ми вирішили помістити в топ саме його, а не оригінальну гру. Проект виявився не калькою, але швидше за розвитком ідей UFO Defense. Правда, схожі вони були, як однояйцеві близнюки. Знову спрайтові графіка, хоч і з високою роздільною здатністю, майже той же інтерфейс. Система швидкого реагування засікає НЛО, і понеслась ... Перший контакт, і ви тут же занурюєтеся в протистояння спецпідрозділів з інопланетянами. У першій же сутичці з прибульцями, найімовірніше, ви свій загін втратите.

Гра виявилася неймовірно складною. Хардкорні тактика припаде до смакам фанатам того самого X-COM, але точно не масовому гравцеві. Тут все вирішують підготовка та опрацювання плану, яким вам доведеться слідувати крок за кроком. І якщо щось раптом піде не так - пиши пропало. Позаземні істоти з легкістю виносять захоплених зненацька бійців.

Восьме місце - Laser Squad Nemesis

серія Laser Squad не так вже відома в СНД, але від того не стає гірше. У топ можна було помістити і найпершу гру франшизи, але ми вирішили зупинитися на Nemesis.
В цілому, це стандартний тактичний покроковий екшен, але з однією поправкою ... Laser Squad Nemesis - розрахована на багато користувачів гра. Видатний геймдизайнер Джуліан Голлоп, до слова, який створив і серію X-COM, вибудував систему, яку експлуатували потім роками.

На цей раз гравець може взяти на себе роль як захисника людства, так і інопланетного загарбника. Тут вам на вибір і потужні міхи, і швидка піхота, і рій прибульців. Рой в прямому сенсі. Тактика у всіх різна, і від того, хто виявиться у вашому загоні, залежить геймплей. Комусь доведеться підбиратися до ворога ближче і влаштовувати засідки, а хтось зможе окопатися на чималій відстані і використовувати потужні космічні гармати разом з телекінезом.

На жаль, з 2006 року Nemesis оновлень не отримувала, але деякі ентузіасти досі в неї грають. Не дивно, адже геймплей навіть через роки залишається таким же захоплюючим ... Знову ж чи багато ви знаєте мультіплеєрних покрокових тактичних ігор?

Сьоме місце - Into the Breach

від творців Faster Than Light очікували чогось дивного. І не дарма. На перший погляд, Into the Breach може здатися простою, мало не примітивною, але нехай зовнішній вигляд вас не лякає. Це справжня перлина жанру з продуманим до дрібниць геймплеєм.

Гра багато в чому нагадує шахи, в тому числі і візуально. Ваша техніка розташовується на окремих клітинах, на інших чекають всюдисущі жуки. Але у них є ціла купа фішок, якими вони точно можуть здивувати. Наприклад, ви робите хід, і тут виявляється, що з-під землі вилазить ще один противник. Прямо під вами. Тут потрібно вивчати тактику всіх видів і продумувати кожен хід.

Ігровий процес кардинально змінюється, варто замінити комплект хутра в загоні. Шкода тільки, що в плані тривалості проект майже так само скромний, як і в плані зовнішнього вигляду. Але тут на виручку приходить реіграбельность. У Into the Breach можна повертатися знову і знову, пробуючи різні, часом неочевидні тактики. Наприклад, ніде не говориться, що крюком з тросом можна притягувати не тільки ворогів, але і свою ж техніку. І це тільки одна прихована фішка з безлічі!

Шосте місце - Vandal Hearts

Через покрокові сутички Vandal Hearts розповідає історію, овіяну духом середньовічних воєн. Поки ваш загін бореться на полі брані, на політичній арені плетуться інтриги і плануються змови.

Гра дуже вже схожа на Final Fantasy Tactics, але потрібно врахувати, що багато в чому саме Vandal Hearts послужила джерелом натхнення для спін-офф знаменитої серії. Бійці в команді унікальні, нехай і укладаються в рамки стандартних класів. Зате немає жодного непотрібного героя. Баланс розрахований до дрібниць. І майже для кожного нового бою вам доведеться придумувати нову тактику.

Свого часу Vandal Hearts стала щаблем на шляху розвитку жанру, толково реалізувавши і розклавши по поличках накопичені ідеї. Якщо ви вирішите пограти в неї зараз, навряд чи вона вас розчарує ... За умови, що ви не прискіпливі до графіку. В іншому ж це еталонна покрокова тактична ролевкі з дев'яностих.

П'яте місце - Jagged Alliance 2

Свого часу друга частина серії Jagged Alliance наробила чимало шуму, особливо на пострадянському просторі. Сиквел багато в чому повторював формулу оригіналу, але робив її глибше в кожному окремому аспекті. Найманці стали колоритнее, інтерфейс і управління - зручніше. До гри не потрібно було звикати, все зроблено на інтуїтивному рівні. Але ось вчитися боротися доводилося. Наймання бійців, вибір перков і зброї - все це вимагало від гравця уваги і розрахунку. Але і захоплювало не менше, аніж битви з солдатами узурпаторші королеви Дейдрани.

Та й саме бананове держава Арулько тоді, в 1999 році, багатьох вражало глибиною опрацювання. Доводилося спілкуватися з місцевими, тренувати народне ополчення, та й дії гравця відбивалися на світі. Наприклад, повернувшись на поле бою, ви могли застати там руїни, тіла переможених ворогів і кружляють над ними ворон. Jagged Alliance 2 стала по-справжньому культовою. А доказом народної любові служать десятки модов, які дбайливо передавалися на дисках з рук в руки.

Шкода, що з тих пір були лише провальні спроби воскресити велику серію. Вся надія на THQ Nordic. Хоча ... надії не дуже багато.

Четверте місце - Shadowrun: Hong Kong

Shadowrun не схожа на більшість ігор в топі. Це не тільки покрокова тактика, але і просунута рольова гра, до того ж в унікальному сеттинге, де кіберпанк переплітається з фентезі. Тут ельфи ходять в строгих костюмах, гноми зламують системи безпеки, а орки озброєні не сокирами, а дробовиками. Головна відмінність цієї Shadowrun від попередніх частин серії полягає в тому, що Гонконг на порядок масштабніше. І мова йде не про квадратних кілометрах, а про можливості, які надає гра. Тут вам і ціле поле для тактичних хитрощів, і маса розгалужених діалогів. Та й написана гра чудово ... Майже так само, як і скроєна. Хіба що сценарій місцями провисає.

Геймплейні гра нагадує все ту ж Jagged Alliance: ви готуєте загін, вибираєте бійців та інше. Ось тільки на полі бою діяти доводиться інакше. У вас же не загін найманців, а головорізи з Гонконгу. Кожна друга сутичка починається неспішно. Ви шукаєте шляхи вирішення головоломки, дивіться, як вибратися з чергової складної ситуації ... А потім раптово все ніби прискорюється, і клубок миттєво розплутується. У цю гру особлива динаміка.

Третє місце - Invisible, Inc.

Гра, яку багато критиків назвали дизайнерським дивом. Так, багато в чому це калька з інших тактичних ігор. Вам доведеться ховатися, крастися і обманювати ворогів, використовуючи стандартні для жанру прийоми, але ... Те, як майстерно канадські розробники з Klei Entertainment зав'язують стелс на покрокову механіку, вражає.

Кожен рівень - завдання на уважність і кмітливість. Вас не ведуть за ручку, а надають цілу купу можливостей на вибір. Вся гра - підготовка до однієї останньої місії. Це і обгрунтовано сюжетно, і відмінно реалізовано. За сценарієм на вашу розвідувальну організацію вчинили напад, і частина агентів була схоплена. У вашому розпорядженні всього два оперативника. Так, по ходу гри можна звільнити ще парочку, але якщо доступних бійців вб'ють, то все. Починайте гру заново.

Геймплей в Invisible, Inc. вийшов свіжим і динамічним, але він не головне достоїнство гри. Як ми вже сказали, тут в основі дизайн. Розробники майстерно використовували кольори і форми, створивши свій унікальний стиль. Саме він і змусить вас перегравати Invisible, Inc. Раз за разом. Благо деталі місій і рівні процедурно генеруються для кожного проходження.

Друге місце - Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin стала приємним сюрпризом для всіх шанувальників ролевок старої школи. Але сиквел не тільки не поступився попередниці, але і перевершив її за всіма параметрами. дітище Larian вже займає почесні місця в списках кращих проектів останнього десятиліття, а ми навіть назвали його кращою грою минулого року. Відмінна механіка, пророблена і глибока міфологія і чудова графіка. Все це про Divinity: Original Sin 2.

Так-так, саме X-COM виявляється на першому місці. Але дивуватися цьому не варто. Саме ця серія ігор в більшій мірі вплинула на жанр покрокової тактики. І в топі ви вже не раз чули її назву.

На першому місці легко могла виявитися оригінальна гра з дев'яностих, але Enemy Unknown заслуговує високого звання не менше. Зрештою, саме ця частина франшизи відповідальна за повернення жанру колишньої слави.

Firaxis Games не просто відродили то, що було створено двадцять років тому. Ні, вони стали справжнім прикладом для всіх творців римейків, давши нове життя саме початкової ідеї. Гра зберегла атмосферу і дух тієї самої X-COM, але була модернізована і адаптована під сучасні гравців.

Геймплей перетворився і став більшою мірою інтуїтивним. Сутички з інопланетними загарбниками затягують і не відпускають. До того ж шукати вихід з патових ситуацій відтепер набагато цікавіше. Хардкор точково і акуратно змішаний з доступністю.

Різновидів інопланетян дуже багато, і всі вони унікальні. Кожен бій з ними перетворюється в окрему маленьку історію, яка зійшла б за епізод науково-фантастичного серіалу. А якщо ще й вивчити досьє своїх бійців, він може перетворитися в справжню драму. З першого контакту і до завершення кампанії ви можете втратити чимало оперативників. І кожна втрата сприймається як особиста. Щоб в живих залишилося якомога більше соратників, доведеться вивчити повадки супротивника і здатності всіх своїх бійців.

Глобальна частина не менш цікава. Менеджмент забере чимало часу, але подарує масу емоцій. Варто згадати і дизайн Enemy Unknown, який тепер копіюють все кому не лінь.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: