Керівництво та проходження по "Warcraft III: The Frozen Throne". Проходження кампанії за альянс «Прокляття месників Проходження warcraft 3 frozen

Під час гри натисніть . Потім вводьте наступні чит коди: WarpTen - прискорення створення юнітів і будівель IocainePowder - швидка смерть WhosYourDaddy - невразливість KeyserSoze [кількість] - отримати вказану кількість золота LeafitToMe [кількість] - отримати вказану кількість дерева GreedIsGoodk ліміт по їжі ThereIsNoSpoon - нескінченна мана StrengthAndHonor - без програшу (No defeat) Motherland level] - наступний рівень SomebodySetUpUsThBomb - програти AllYourBaseAreBelongToUs - виграти WhoIsJohnGalt - активувати дослідження туман війни" Synergy - відключити деревоподібний тип досліджень RiseAndShine - встановити час сходу сонця LightsOut - встановити час заходу сонця TheDudeAbides - швидкий cooldown whosyourdaddy-One - вбивство з одного удару і нескінченний HP strengthandhonor - продовжувати грати після програшу в реж. Campaign greedisgood 10000 - отримати 10000 золота і дерева keysersoze 1000 - отримати 1000 золота leafittome 100 - отримати 100 дерева daylightsavings 18:00 - встановити час на 18:00 i99 ов на 999999 Iseedeadpeople - показати всю карту

Press while playing to bring up the message dialog box. Type the following codes in the box, then press again to activate. Якщо успішно, повідомлення "CHEAT ENABLED" буде з'ясувати на екрані. WarpTen - Speeds construction of buildings and units IocainePowder - Fast Death/Decay WhosYourDaddy - God mode KeyserSoze - Gives you X Gold LeafitToMe - Gives you X Lumber GreedIsGood - Gives you X Gold і Lumber PointBreak thAndHonor - No defeat Motherland level] - level jump SomebodySetUpUsThBomb - Instant defeat AllYourBaseAreBelongToUs - Instant victory WhoIsJohnGalt - Доступна робота SharpAndShiny - Research upgrades IseeDeadPeople - Remove foy hine - Set time of day to dawn LightsOut - Set time of day to Залишити день LightSavings - Якщо час є конкретним, час дня є набір, що інший день часу є додатковим чином, незмінний/резюмований TheDudeAbides - Fast cooldown whosyourdaddy-One - hit kills & Unlim. HP strengthandhonor - Keep грати після виходу в Campaign mode greedisgood 10000 - 10000 gold and lumber keysersoze 1000 - 1000 gold leafittome 100 - 100 lumber daylightsavings 18:00 - Toggle daylight progression itvexesme - Disable victory conditions Greedisgood 999999 - All reasource 999999 Iseedeadpeople - reveals all the map

Секрети під час проходження компанії:

Кампанія альянсу. Прокляття месників (Curse of the Blood Elves)

Розділ 1. Наги.
1. Підходимо до дерев'яного пірсу на півночі, праворуч від нього є острів, туди переміщуємося телепортацією.
Тут знаходимо лише руну мани. Але звідси можна пройти вниз двома островами. На останньому острові знаходимо
руну мани та Кільце захисту (+1).
2. Пройшовши ворота, що ведуть на захід, знаходимо статую Кенаріуса. За статуєю захований предмет Кільце яструба
(+1 спритність).
3. З правої нижньої скелі видно інший берег, телепортуємо туди. На острівці знаходимо руну мани та Книгу
сили.
4. Підходимо до фонтану, довкола нього є водоспад. Мев телепортуємося на південну височину, вбиваємо павуків,
отримуємо Бойові пазурі (+3). Телепортуємось на західну височину на вершині водоспаду, вбиваємо
ворогів, отримуємо Кільце павука (+1 спритність).
5. Пройшовши через річку, зустрічаємо другий свій загін. У цьому місці йдемо вздовж берега вправо, Мев телепортуємося
на видиму ділянку правого берега, а звідти телепортуємось за каміння. Знаходимо житло беорна-самітника,
вбиваємо його, отримуємо Духи-цілителі.

Розділ 2. Таємничі острови.
1. Біля правого входу в бібліотеку за стіною праворуч є дерева, наводимо сюди мисливницю, саджаємо сову на
дерево, від цього ми відкриємо видимість верхніх поверхів бібліотеки. Мев телепортуємо на верхній
поверх, потім телепортуємо далі вліво по стінках. Усього на стінах бібліотеки знаходимо три Книги
Мудрості та дві руни мани.

Розділ 3. Гробниця Саргараса.
1. Секрет 1. Входимо до коридору, звідки вийшли ведмеді. У лівій стінці бачимо проріз і руну мани в ньому,
телепортуємо туди, проходимо до кінця, знаходимо Уламок сфери тіней (1/10).
2. Піднявшись по двох сходах, на вершині праворуч натискаємо на кнопку на підлозі, що світиться, від цього відкриється
кам'яні круглі двері ззаду. Повертаємось до неї, всередині телепортуємося на центральний майданчик у воді,
беремо Кільце Захисту (+2). На майданчику зліва помічаємо руну мани, телепортуємо туди, беремо Осколок сфери
тіней (2/10).
3. Повертаємось до підніжжя перед двома сходами, телепортуємося на низький майданчик між сходами. З неї
на південній стіні бачимо руну мани, телепортуємо туди. По секретному тунелю проходимо на захід. В глухому куті
дивимося північного урвища вгору, телепортуємося до руни мани на іншій платформі, беремо Осколок сфери
тіней (3/10).
4. Піднявшись двома сходами, йдемо в північному напрямку по дорозі між водоспадами. У лівій стінці за
одопадом помічаємо руну мани, телепортуємо туди, у водяних големів знизу відбираємо Осколок сфери тіней
(4/10).
5. У тунелі, дійшовши до повороту знаходимо одиночну пальму, за допомогою мисливиці садимо на нього сову, це
відкриє видимість гори праворуч. Телепортуємось на праву гору, беремо Уламок сфери тіней (5/10).
6. У тунелі після повороту біля північної стінки є друга пальма, так само садимо на неї сову,
телепортуємося на острів вгорі за стінкою, вбиваємо черепаху, отримуємо Кам'яний талісман та Осколок
сфери тіней (6/10).
7. У тунелі після повороту піднімаємося на північну височину, з неї дивимося вліво вниз, телепортуємося
на сусідню скелю, де лежить руна, отримуємо уламок сфери тіней (7/10).
8. У центральному коридорі йдемо в північний глухий кут. Мев телепортуємо вниз до гідри. Ідемо на праву
височина, з неї телепортуємо на балкон зліва, беремо Осколок сфери тіней (8/10).
9. За воротами йдемо вгору, на нижньому балконі зліва бачимо руну, телепортуємося
на цю височину, Пивовар піде і залишить нам річ ​​Туфлі Спритності (+3).

Глава 5. Зведення рахунків WarCraft 3.
1. Секрет. Зайшовши в руїни, Фаріоном пожвавлюємо дерева біля північної стіни, так ми відриємо прохід ще одну
кімнату. У кімнаті три книги для підвищення характеристик, Настій омолодження та Вінець Благородства.

Глава 6. Уламки Альянсу.
1. Приходимо до першого села. Оглядаємо ліс на півночі, там є стежка з вирубаними деревами, нею
виходимо на лісову галявину, знаходимо Кільце Регенерації. Схованка Келя 2. За першим селом йдемо в глухий кут
праворуч, вбиваємо нежити, отримуємо ресурси.
2. Після першого села, коли підемо дорогою на північ, дивимося на лівий схил, там на острівці лежить ящик.
Телепортуємося до ящика, усередині знаходимо Сферу Вогню.
3. Праворуч від магазину гоблінів є уламки стін, а за ними вирубане дерево. Мев телепортуємося на
вирубане дерево, стежкою доходимо до бандитського табору. Вбиваємо Короля злодіїв, отримуємо Бойові
пазурі (+12).

Кампанія нежиті. Король темряви (Legacy of the Damned)

Глава 2. Втеча з Лордерона.
1. Ідемо коридором на північ, праворуч бачимо квадратний басейн з водою. Використовуємо перемикач неподалік,
повертаємось до басейну, він закрився, проходимо по ньому на інший бік, беремо предмет Кель-таласські
чоботи (+6 спритності).
2. Від магазину йдемо вліво, проходимо по руїнах, приходимо до стіни, що опустилася. Натискаємо важіль, стіна на
час піднімається, пробігаємо на лівий берег. Там знаходимо монетку та амулет енергії. Зліва бачимо закриту
площа з золотом та ящиками. Ми можемо потрапити туди, якщо труповозами зруйнуємо білі декоративні стіни
на шляху.

Глава 4. Повернення до Нортренда.
1. В ущелинах йдемо на південь, пробиваємо барикаду на дорозі. Проходимо через рідкісний ліс, у лівому безвиході знаходимо
Сувій мани. У правому глухому куті відкриваємо ворота, знаходимо Короля пінгвінів, отримуємо від нього Кільце
Захист (+4).

Навчання (тренування) героїв зі спеціалізації:

Повелитель звірів:
Крок 1 - Виклик кабана (Spell: Pet Boar)
Крок 2 - Виклик шуліки
Крок 3 - Виклик кабана (Spell: Pet Boar)
Крок 4 - Виклик шуліки
Крок 5 - Виклик кабана (Spell: Pet Boar)
Крок 6 - Масова втеча

Вождь мінотаврів:
Крок 1 - Громова хода
Крок 2 - Аура витривалості (Spell: Endurance Aura)
Крок 3 - Громова хода
Крок 4 - Аура витривалості
Крок 5 - Громова хода
Крок 6 - Переродження (Spell: Reincarnation)

Той, хто говорить з духами:
Крок 1 – Дух вовка (Spell: Feral Spirits)
Крок 2 - Ланцюг блискавок (Spell: hain Lighting)
Крок 3 - Дух вовка
Крок 4 - Ланцюг блискавок
Крок 5 - Дух вовка
Крок 6 - по ситуації: Ланцюг блискавок\Землетрус (Spell: Earthquake)

Ловець духів:
Крок 1 - Хвиля зцілення (Spell: Healing Wave)
Крок 2 - Врок (Spell: Hex)
Крок 3 - Хвиля зцілення
Крок 4 - Пристріт
Крок 5 - Хвиля зцілення
Крок 6 - Змова невразливості (Spell: Big Bad Voodoo)

Верховний маг:
Крок 1 - Дух води
Крок 2 - Чарівна аура (Spell: Brilliance Aura)
Крок 3 - Дух води
Крок 4 - Чарівна аура
Крок 5 - Дух води
Крок 6 - Масова телепортація (Spell: Mass Teleport)

Володар вогню:
Крок 1 - Тварина з надр (Spell: Summon Lava Spawn)
Крок 2 - Вогонь, що ожив (ISpell: ncinerate)
Крок 3 - Тварина з надр
Крок 4 - Огонь, що ожив
Крок 5 - Тварина з надр
Крок 6 - Вулкан (Spell: Volcano)

Гірський король:
Крок 1 - Молот бур (Spell: Storm Bolt)
Крок 2 - Сильний удар (Spell: Bash)
Крок 3 - Молот бур
Крок 4 - Сильний удар
Крок 5 - Молот бур
Крок 6 - Потужність гір (Spell: Avatar)

Паладін:
Крок 1 - Благодать (Spell: Holy Light)
Крок 2 - Божественний щит (Spell: Divine Shield)
Крок 3 - Благодать
Крок 4 - Обладунки віри (Spell: Devotion Aura)
Крок 5 - Благодать
Крок 6 - Воскресіння (Spell: Resurrection)

Секретний рівень:
У третій місії альянсу (де ельфи тікають із в'язниці) десь у середині карти є
кімната з трьома вівцями. Коли юніт знаходиться на панелі поруч із
вівцею, вона повинна сказати одну з трьох речей. Стати на панелі, щоб сказати «Baw, Ram,
Ewe ", щоб відкрити двері над ними. Двері ведуть до купки літаючих овець і до великого
знаку питання. Візьміть знак питання, щоб розблокувати
рівень секретної вежі

Секретний рівень орків:
Виберіть у меню опцію "Користувацька кампанія"("Custom Campaign"), потім виберіть "Вихід Орди"("Exodus Of The Horde").
У грі wukk запускається екран із вибором першого рівня. Ця додаткова кампанія
відбувається після "Тралл залишає Лордерон"("Thrall leaves Lorderon"), але до "Калімдор"("Kalimdor").

Секретний рівень №2:
У четвертій місії Підземелля Даларана (Dungeons of Dalaran), якщо ви йдете на південь, ви побачите трьох
овець. Поставте юніт на кожен з "каміння, що світиться" в наступній послідовності: верхній,
нижній, середній. Потім відчиняться ворота на північ. Увійдіть до них, потім прямуйте
до літаючих вівців і відправте юніти в гурток сили.Після цього ви повинні отримати
повідомлення про секретний рівень. Тепер пройдіть цю місію.

Рівень захисту секретної вежі:
Коли ви граєте в Кампанії Альянсу на чолі, де Леді Ваш (Lady Vashj) допомагає Келлю (Kael)
втекти з в'язниці є секрет. Вам краще використовувати чит iseedeadpeople, щоб знайти
Місце. Коли ви вводите пошук читів на всій карті для місця, де 3 вівці (1 синя,
1 жовта і 1 червона) ув'язнені, потім йдіть туди. Вбийте всіх на своєму шляху і коли ви
досягнете цього місця, ви побачите три кнопки, перед кожною з них буде вівця. Потім почніть натискати
їх випадково і зрештою, з'явиться повідомлення: "Бонусний рівень розблокований.
Закінчіть цю місію, і рівень почнеться автоматично. "Я думаю, це те, що буде у повідомленні.
Коли ви закінчите цей розділ, ви побачите Келя та Леді Ваш, а потім вас відправлять
на таємний рівень. Це дійсно весело! І ви можете зіграти в неї знову, вибираючи її
у розділі "Виберіть екран". Пам'ятайте, що це у кампанії Альянсу!

Пандорійський Пивовар:
Виконуйте інструкції про те, як досягти «секретного рівня» в Кампанії Людей.
У секретному рівні знайдіть та відкрийте всі ящики, щоб отримати скарби. Потім,
завершіть його. Якщо у фіналі з'являється Пандорійський пивовар з армією
Пандорійці, значить ви зробили все правильно. Згодом голос броварника скаже: «Я
приніс Панду-моніум" і на картинці з'явиться Панда і мабуть його
дочка. На наступному рівні ви зможете використати версію 5 рівня
Пивовара, якого ви вбили.

Знищення монолітних крипів:
У спеціальному сценарії гри Монолітні крипи (Monolithic Creeps), наберіть -creepmeout, щоб знищити будь-якого Нічного
Ельфа, Людей, Орків або Нежиті або будівель, які у вас є, і побудувати армію крипів.
Вам не потрібно турбуватися, якщо ви отримали ліс, обманюючи, скажіть, що це було
відібрано " сирною поліцією " , оскільки крипам не потрібен ліс. Крім того, там є
кілька працівників, якщо ви вирішите бути крипом.

Grank The Rat:
У четвертій місії Нічного ельфа "Гнів зрадника" ("Wrath Of The Betrayer") у верхній лівій частині
карти є невеликий сад та фонтан, який може відвідати тільки Мев(Maiev). Використовуйте заклинання Blink
щоб дістатися до нього. Там ви можете знайти щура на ім'я "Grank the Rat", який має
100% ухилення та імунітет до заклинань.

Пивоварня Пандарена:
Грайте в місію Нічного ельфа, де ви повинні супроводжувати бігуна. У лівому нижньому кутку
у задній частині карти є зона Пандарена. Там знаходиться бровар.
Він нестиме якусь нісенітницю і кине Тапочки спритності.

М'ясник (BloodFeast The Amomination) і Король Зомбі (The Zombie Master):
У місії Нежити "Політ з Лордерона" (The Flight From Lordairon) ви можете повторно викликати Повелителя Зомбі
та М'ясника ближче до кінця. У цій місії ви знайдете Посох Пожвавлення (Staff of Animate) (не прихований).
Ви знайдете кімнату Некромантами (Necromancers), які закликають щось,
і кілька ворогів, таких як Вурдалаки(Ghouls) та Могильники(Crypt Fiends).
Вбийте їх, а потім йдіть на купу, де некроманти закликали щось,
і використовуйте Посох для виклику Повелителя Зомбі на шістдесят секунд для допомоги у битві.
М'ясник може бути викликаний так само.

Зображення П'яної Панди(Drunken Panda picture):
Успішно завершіть усі рівні в "Рівень секретної вежі" щоб побачити зображення
П'яної Панди разом із тією, яку вважаємо її дочкою. Тоді в наступному розділі
Ви можете використовувати його для допомоги.

Гігантський пінгвін (Giant Penguin):
У четвертій місії Нежить "Повернення до Нортренда" (The Return To Nothrend), ви знайдете гігантського пінгвіна
у лівому кутку острова, з якого ви почали. Вбийте сторожових морських левів і
знищити намет. Потім убийте самого пінгвіна. Ти отримаєш
Кільце Переваги (Ring Of Superiority). Поруч із ним з'явиться нормальний пінгвін. Ви можете вбити його, але
це не дасть вам нічого.

Король Ліч у Лордероні (The Lich King in Lordaeron):
Короля Артаса(Arthas), Короля Ліча та заморожений трон можна знайти в першій
місії Нежиті. У середині міні-карти йдіть якомога лівіше.
Ви побачите порожнє коло. Натисніть на нього, і він приведе вас до гори, де
знайдено Король Ліч. Якщо ви натиснете [Вставити](Insert), то побачите
Короля Ліча та заморожений трон.

Альбатро(Albarto):
У першій місії другої кампанії поруч із вашим табором знаходиться птах, що летить.
Недалеко від узбережжя Альбатро. Убийте її (спробуйте використати Стрілка (Rifleman)) біля узбережжя,
і отримайте Вбрання Волхвів (Robe of the Magi) +6.

Гігантський голем (Giant Golem):
Ви можете отримати Бойові пазурі +3, вбивши Гігантського Голема після того, як вийдете з руїн
першої обсерваторії. Він захований між деревами, і буде важко
його знайти.

Отримати інших героїв:
У сценарії з дивними монолітами пройдіть кампанію "Нежить" і переконайтеся, що є
чотири інші лісові патрулі. Активуйте такі коди: synergy, sharpandshiny(3 рази),
існуютьспустошення, якінароджені і їдятьлюди. Використовуйте Банші(Banshees) щоб захопити
монолітних крипів та отримати їх предмети. Якщо у вас немає героя, ви можете отримати
Їх героїв. Кріпами можуть бути Мурлокі (Murlocs), Фурболги (Furbolgs), Павуки (Spiders),
Satrys,Звірі(Beasts) (їхній господар - молодий олень), Вовки(Wolves) (їхній герой - перевертень), та
Тролі (Trolls). Знищте інші патрулі лісу, оскільки вони будують у вашій базі.

Поговоріть із примарою Іллідана (Illidan):
У другій місії Нічного ельфа ви повинні знайти Іллідана і запобігти тому, що він може отримати
Око Саргераса (Sargaras Eye). Навпроти воріт перед ним використовуйте Blink для іншої
сторони воріт. Тепер ви можете вбити Іллідана та знищити око. Знищте ворота
після цього, і ви поговорите з кимось, хто там не знаходиться, але можете почути голос Іллідана
Примітка: Буде простіше, якщо ви активуєте коди: iseedeadpeople і
whosyourdaddy.

Базовий захист у кампанії Нічні ельфи:
Візьміть будь-яку базу Нічного ельфа (Древо довголіття(Tree Of Ages), Дерево Вічності(Tree Of Eternity) тощо)
в режимі мультиплеєра і відправте її в місцевість, де багато дерев. Використовуйте
здатність є дерева і дістаньтеся так далеко, як тільки зможете, не розкриваючи шлях до ворога.
Як тільки ваш супротивник вибере вашу базу, він відмовиться від вас. На краще
Результати дослідження Nature's Blessing і переконайтеся, що ви використовуєте Дерево століть, що ви
Розширюєтеся, а не той, який використовує ваш супротивник. Коли ви використовуєте
здатність є дерева, не забувайте бути дуже віддаленим, щоб ваш супротивник цього не бачив.

Побудуйте інші племена юнітів та будівлі в кампанії Нежить:
Грайте кампанію "Нежить"(Undead) у користувацькій або мультиплеєрі. Використовуйте Банші
зі Здібністю Оволодіння(Posses ability) щоб опанувати Селянином(Peasant) чи Світлячком(Wisp). Це дає вам можливість
створювати плем'я юнітів та будувати їх будівлі. Це також дає вам доступ до навчання їхніх героїв.
Використовуйте Undead Banshee або Темну мисливцю (Draw Ranger), щоб звернути Піхотинця(Peon), Селянина, Світлячка або Поплічника(Acolyte)
на свій бік. Тепер ви можете будувати їхні будівлі та створювати їх юнітів та героїв.

100 втрат Мисливця за демонами:
Отримайте Мисливця за Демонами з Трансформацією (Metamorphosis) та використовуйте його. Потім
активуйте код thedudeabides швидко охолонути, а потім натисніть активувати Трансформацію. Ваш
Мисливець за демонами має повернутися до своєї первісної форми, проте замість «level ##»
буде сказано "Трансформація" зі смугою, що йде вниз. Коли вона досягне нуля,
Удари Мисливця за Демонами повинні завдати від 96 до 100 збитків.

Рекомендовані комбінації заклинань:
Виберіть свого героя, потім виберіть Кровожерливість (Bloodlust) як вашу основну здатність.
Наступним, виберіть Ланцюг Блискавок(Chain Lightning) як основну здатність, потім Божественний Щит(Divine Shield)
або Святе Світло (Holy Light), Ауру Витривалості (Endurance Aura) в якості основної аури, Панцир з шипами (Spiked Carapace)
як ваш основний атрибут героя,і останній ваш вибір це Dopplegang.

Відправлення всіх юнітів одночасно:
Щоб відправити всіх ваших юнітів одночасно на одне місце, зробіть
для всіх юнітів наступна відповідність: один юніт слідує за дванадцятьма. Потім надішліть їх в одну локацію.
Всі ваші інші юніти підуть за ними.

Смішні коментарі:
Натисніть на різних юнітів, щоб почути смішні коментарі. Наприклад,
натисніть на стрілка достатньо разів, і він буде цитувати Жирного Бастарда(Fat Bastard)
і скаже: "Сідай на живот (Get in mah belly)". Команди Мінометів скажуть: "Tassadar has failed us. You must not."
(Фраза зі Starcraft).
Бригади гоблінів цитують Бівіса(Beavis) з Бівіс та Баттхед(Beavis And Butthead), кажучи:
"Ти мені загрожуєш? (Are you threatening me)"
Поплічник з кампанії Нежиті скаже: "Все, що я бачу, це темрява. О, зачекайте, мій каптур знято. (All I see is darkness; Oh wait my hood is
down)"
Оркський піхотинець скаже: "Досить колоти мене ("Quit poking me)" та інші фрази, такого змісту.
Натисніть на певних людських юнітів, і вони цитуватимуть Монті Пайтона(Monty Python) та Святого Грааля(Holy Grail)
із такими коментарями, як "Вона відьма!"
Неодноразово натискайте на Пітлорда (Pitlord) і він почне співбесіду.
Натискайте на жінку-лучницю в команді Нічного Ельфа. Вона скаже:
"Я просила тятиву цибулі, а не ... неважливо!"

Імена охоронців:
У тюремній місії ви знайдете різні гумористичні імена охоронців, такі як
Наприклад Трогдор(Trogdor). Цікаво, що він згоряє майже одразу після того,
як ви його бачите. В інших охоронців будуть такі імена, як Сет (Seth), Маркус (Marcus) або Трой (Troy).

Приховані предмети:
Знищуйте хати, намети чи інші будинки. Деякі з них матимуть приховані предмети, такі як
Свиток міських порталів (Scroll of Town Portals), Зілля мани (Potions of Mana) та інші. Візьміть їх для подальшого використання.

Міні ігри:
Доступні дві міні-ігри. Виберіть "Користувацька гра"(Custom Game), потім "Сценарії"(Scenarios), щоб знайти
міні-гра, в якій ви повинні ховатися від овець, а друга, де ви граєте як герой та
знищуєте речі.

Атака електричної кулі для героя:
Отримайте Нічного ельфа, Нежить,Людини та Орків за допомогою Банші. Побудуйте магазин предметів для цього
плем'я. Створіть героя та змусіть його відвідати кожен магазин, купивши одну сферу. Після цього,
ваш герой повинен мати кулю, що крутиться навколо нього, і герой буде атакувати будівлі
за допомогою цієї кулі. Ваш герой отримає отруту, холод, вогонь, закляття, ефекти від кулі та
додаткові 20 балів атаки.

Нічний ельф Розділ 3 або 4 секретний тасман:
Коли місія починається, Уорден намагається кудись піти з бігуном.
Або у верхній частині карти (простіше використовувати подібнихлюдей) зліва
спробуйте знайти місце з квітами (поряд із базою Нага(Naga)),
там є щур, і якщо ви поставите Вордена там (Blink) і нападете на нього, він
зникне... так що натисніть на щура 25 разів (без зупинки), і щур вибухне!
І ви отримаєте тасміан ухилення!

Швидке лікування:
Якщо ви швидко натиснете F1, F2 і т.д., це допоможе вам швидше зцілиться, якщо ви залишитеся на місці.

Зберегти Банші та отримати більше юнітів:
У кампанії "Нежить", коли ви використовуєте групу Сільваніса (Sylvanis"s group), борючись з іншими плем'ями,
маючи бажання володіти їх юнітами, ви можете ТІЛЬКИ ОТРИМАТИ ЇХ БУДІВЕЛЬНИКА. Потім ви можете використати
їх будівельний юніт, щоб будувати будівлі їхнє плем'я, тому ви можете створювати їх юнітів
так що ви не витрачатимете на вітер свої Банші. Крім того, цікавіше використовувати два племені, ніж
одне.

Секретна пісня:
Щоб розблокувати пісню "Сила Орди" (Power of the Horde), яка грає наприкінці
"Змерзлого трону"(The Frozen Throne), введіть "TenthLevelTaurenChieftain" в чаті, як і будь-який інший код.
Цей код працює лише в режимі одного гравця (Single Player).

Захист башти:
Якщо ви граєте в онлайн-гру Tower Defense (TD), будь-яка версія трюку не
технічне і побудувати тонну веж, побудувати від 4 до 10 і просто оновити їх. Довіртеся мені,
ви ніколи не виграєте TD, якщо ви технік.

Глюк юніту та глюк героя на ангельській арені:
Якщо у вас є завантажена версія ангельської арени, , добре
там є глюк, який я виявив. Зверніть увагу, що коли ви гравець червоного кольору, з'являється селянин
у місці вибору героя. Якщо ви не можете його знайти, натисніть на працівників-кумирів у лівій частині
екрана, і зрештою вас переключить на нього. У будь-якому випадку візьміть селянина і перемістіть його
до фонтану. Зверніть увагу, що ви ніде не можете будувати, окрім трави навколо фонтану.
Хоча у цей район може поміститися лише вівтар героїв. У будь-якому випадку побудуйте вівтар героїв. Ви
повинні набрати "pointbreak", щоб дозволити нерест, не вимагаючи харчування. (Примітка: ця опція працює тільки
у режимі одного гравця.) Або ви можете будувати ферми. Принаймні купіть Архімаг(Archmage) з вівтаря. Пройдіть
з вашим архімагом через портал. Примітка. Тільки герої можуть пройти через перероблені портали. Тепер
купуйте безліч башт. Примітка. Він може перейти лише на 10 рівень. (Примітка: якщо потрібно більше грошей, введіть
"greedisgood 1000000", але це працює тільки в режимі одиночного гравця.) Тепер отримайте всі свої навички та викличте
елемент води всередині бази. Тепер пройдіть через перероблений портал. Потім оберіть свій архімаг
та свого селянина в одній групі.
(Примітка: переконайтеся, що вони поряд один з одним.) Потім використовуйте масовий телепорт і телепортніться в
ваш елемент води. Вітаємо тепер ви можете створювати юніти в ангельській арені!
Вирушайте туди і створюйте будинки та юнітів. І тепер ви можете зробити безліч героїв!

Сендвіч-атаки:
Однією з найкрутіших тактик є сендвіч-атака. Групуйте своїх героїв із військами та атакуйте
основу противника з 2 різних точок. Почніть атаку з точки А і коли супротивники почнуть
згуртовуватися для захисту, використовуйте 2-у групу, щоб спалити базу. Це особливо ефективно
якщо у вас є Draeni як ваша друга атака.

Знайдіть Короля Пінгвінів:
Щоб знайти Короля Пінгвінів, ви повинні спочатку почати місію 4 з кампанії Бедства (Scourge)/Нежиті.
Ви помітите, що ліворуч від вас на дорозі є розвилка. Візьміть найнижчу
доріжку. Після того, як ви почали спускатися цією доріжкою, продовжує рухатись вліво
поки не досягнете тунелю (який насправді не тунель, тому що ви не можете пройти через нього).
З іншого боку тунелю знаходиться Король Пінгвінов. Щоб дістатися до нього,
йдіть нагору, поки ви не опинитеся на краю скелі, яка відокремлює вас від короля. Потім рухайтеся вниз
по протилежному боці, по якому ви піднялися на скелю, щоб дістатися до ділянки з деревами.
собі шлях між деревами. Як тільки ви досягнете певної точки в цій ділянці з деревами, ворота
ведучі до Короля Пінгвінів відкриються, і Король Пінгвінів залишає Кільце захисту + 4(Ring of protection+4)
за всю вашу тяжку роботу. Пробийте собі шлях у цій галузі, щоб схопити Предмет. (Примітка: ви
могли просто використовувати чит "izeedeadpeople" без лапок, щоб бачити
де знаходиться король.)

Secret Level:
In the third Alliance mission (доки elves are escaping from prison) there is a
room with three sheep near the middle of the map. When a unit steps on a panel near
a sheep, the sheep will say one of three things. Step on panels to say "Baw, Ram,
Ewe" to open a door above them. The door leads to a bunch of flying sheep and a big
question mark. Натисніть на піктограму піктограми, коли вона була наведена в тему, щоб заблокувати піктограму
tower level.

Secret Orc level:
Виберіть "Custom Campaign" option at the menu, choose the "Exodus Of The Horde".
Game wukk launch screen with selection of the first level. Цей extra campaign
Такі місця після Thrall leaves Lorderon, але до Kalimdor.

Secret Level #2:
У цій місії чотири, The Dungeons of Dalaran, якщо ви хотіли, що ви, ви будете троє
sheep"s. Put an unit on each of "glowing stones" підписуючи до ordera: Top,
bottom, middle. Вони йдуть до north should open. Go in there an go to where the
flying sheep"s are and sent units to the circle of power. You should then receive a
message saying деякий про secret level. Now go beat this mission.

Secret Tower Defence level:
Якщо ви граєте в Аліанс Campaign, в Chapter де Lady Vashj helps Kael
escape from the jail, there is a secret. You"d better use the cheat iseedeadpeople to find
place.When you type the cheat search in the whole map for a place where 3 sheep (1 blue,
1 yellow and 1 red)are imprisoned, then go there. Kill everybody in your way і коли ви
reach that place you"ll see three buttons, 1 in front of every sheep. Then start pressing
їм randomly and eventually, a message буде come up and say: "Bonus level unlocked.
Finish this mission and it will start automatically." I think that"s what it says. Well,
when you finish that Chapter you"ll see Kael and Lady Vashj speaking, then you"ll be sent
to the secret level. It's really fun! Oh, і ви можете play it again by choosing it from
the Chapter choose screen. Remember, it's in the Alliance campaign!

Panderan Brewmaster:
Наведені інструкції на те, щоб отримати до "секретного рівня" в Human campaign.
На конкретний рівень, find and break open all the boxes to get the treasures. Then,
complete it. If the final wave features a Panderan Brewmaster with army of
Panderans ви повинні зробити це правильно. Afterwards a Brewmaster"s voice will say "I
bring Panda-monium" and a picture will show a Panda and what is apparently his
daughter. In the next level you will be able to use a level 5 version of the
Brewmaster you killed.

Monolithic Creeps destruction:
У особливій сценарії гри Monolithic Creeps, type -creepmeout to destroy any Night
Elf, Human, Orc, або Undead units or buildings you own and build army of creeps. You
do not need to worry if you obtained wood by cheating and have the game say its been
так, якби "cheese police" because creeps do not need wood. Also, there are
multiple workers if you choose to be creeps

Grank The Rat:
У 4-й ночі Elf Mission, Wrath of The Betrayer, на верхньому лівому боці
map є малою garden і fountain що тільки Maiev може visit. Use your Blink-spell
to get to it. У цьому, ви можете побачити дзвінок з назвою "Grank the Rat", який має
100% Evasion and Spell Immunity.

The Pandaren Brewmaster:
Програйте нічний елф місіонер, де ви повинні скористатися трейдером. In the lower left
corner в дуже back map є Pandaeran relaxation area. A Brewmaster is
here. He will spout деякі gibberish and drop Slippers Of Agility.

BloodFeast The Abomination і The Zombie Master:
On Undead mission, The Flight From Lordearon, ви можете re-summon a Zombie Master
and BloodFeast the Abomination near the end. On this mission you find a Staff of
Animate somewhere (not hidden). You will find a room with Necromancers summoning
деякі, і кілька емоцій так як Ghouls і Crypt Fiends. Kill them, then go
on the pile of where the Necromancers були summoning and use the Staff to summon
a Zombie Master для шістнадцять секунд для того, щоб боротися. BloodFeast the Abomination
can be summoned the same way.

Drunken Panda зображення:
Successfully complete all the levels in the "Secret tower level" to see a picture
of the Drunken Panda along with what seems to be his daughter. Then in the next c
hapter, ви можете використовувати його.

Giant Penguin:
У 4 Undead mission, The Return To Nothrend, ви будете мати giant penguin
в лівому кутнику на острові, що ви збираєтеся на. Kill the guarding sea lions and
destroy the tent so you can approach it. Then, kill the penguin itself. You will get
a Ring Of Superiority. A normal penguin will spawn next to it. You can kill it, but
it will not give you anything.

The Lich King in Lordaeron:
King Arthas, The Lich King and the frozen throne can be found in the first Undead
mission. Go до far left в middle на mini map. You will see a blank
circle. Click on it, and it will take you to what seems to be the mountain where
the Lich King is found. If you press , you will get a straight view of the
Lich King and the frozen throne.

Albarto:
У першій місії з другого campaign, поблизу вашого camping є bird flying
поблизу узбережжя називається Albatro. Kill it (try using a Rifleman) near the coast and it
will drop a Robe of the Magi +6.

Giant Golem:
Ви можете отримати Claws Of Attack +3 by killing Giant Golem after you exit the ruins of
the first observatory. He is hidden between a lot of trees, і може бути difficult to
find.

Get other heroes:
У сценарії з частиною monoliths, go Undead and make sure there are
чотири інші forest patrols. Enable the synergy, sharpandshiny (three times),
існуютьспустошення, якінадзвичайні і їдятьлюди. Use the Banshees to posses
monolithic creeps and get their items. If you do not have a hero, ви можете отримати
їх heroes. Creeps може бути Murlocs, Furbolgs, Spiders, Satrys,
the Beasts (their peasant is a fawn), the Wolves (their hero is a werewolf), and
the Trolls. З'єднати з іншими лісовими сходами, як вони будуються в вашому підґрунті.

Talk to Illidan ghost:
На другій ночі Elf Mission, ви будете шукати Illidan and prevent him from
так Sargaras Eye. Just in front of the gate before him, use Blink to the other
side of the gate. Ви можете довідатись Illidan and destroy the eye. Destroy the gate
Після того, і ви будете говорити до деяких, хто не є, але Illidan's voice can
be heard. Note: Tote: Цей випадок, якщо ви можете насолоджуватися людьми і
whosyourdaddy codes.

Base defense as Night Elves:
Такий будь-який малюнок з Night Elf base (Tree Of Ages, Tree Of Eternity, etc.) in multi-
Player mode and send it to an area where there are a lot of trees. Use the Eat
Tree ability і get in as far as you can without revealing the path to your enemy.
Once your opponent виїжджає з вашої основи, ти будеш надходити до вас. For better
results research Nature's Blessing and make sure you use a Tree Of Ages that you
є expanding with, інші будуть один з ваших opponent is using. When you use the
Eat Tree ability, remember to be are discrete is your opponent does not see it.

Build other race's units and buildings as Undead:
Скачати Undead в custom або multi-player game. Use a Banshee with the Posses
ability для того, щоб перейти на Peasant or Wisp. Це дає вам можливість будувати, що
race's units and construct their buildings. Це також access to train
їх heroes.
Use an Undead Banshee or Dark Ranger to convert a Peon, Peasant, Wisp, or Acolyte
на свою сторону. Ви можете зараз зробити свої будинки і створити свої units and heroes.

100 damage Demon Hunter:
Get a Demon Hunter with Metamorphosis and use it. Then, enable the thedudeabides
code to have cool down done fast, then click the active Metamorphosis. Your
Demon Hunter повинен кинути назад до його оригіналу форми, як і усвідомлюють "level ##"
it will say "Metamorphosis" with the bar going down . When the bar hits zero, your
Demon Hunter's attack should hit for 96 to 100 damage.

Recommended spell combos:
Choose your hero of choice, then choose Bloodlust as your basic ability. Next,
choose Chain Lightning як basic, Divine Shield or Holy Light as a basic,
Endurance Aura як ваш basic aura, Spiked Carapace як ваш basic hero attribute,
and then for your ultimate choose Dopplegang.

Sending all units at the same time:
Для того, щоб зробити всі ваші особи на той час, щоб один місце, робити всі ваші units
follow one to twelve other units. Then send those one to twelve other units to a
location. Всі ваші інші units буде follow them.

Funny comments:
Keep click the mouse over various units to hear funny comments. Для прикладу,
click on the riflemen enough and he will quote Fat Bastard and say "Get in mah
belly!"; the mortar teams say "Tassadar has failed us. You must not." (a phrase
від Starcraft).
The goblin demolition crews quotes Beavis від Beavis And Butthead by saying
"Are you threatening me?"
Ancolyte for the Undead will say "All I see is darkness; Oh wait my hood is
down." An Orcish grunt will say "Quit poking me" й інші phrases that consist
with you poking him.
Click on certain human units and they will quote Monty Python And The Holy Grail
with comments such as "She"s a witch!"
Натиснувши на кнопку Pitlord і він буде натиснути на переговори.
Keep clicking on female archers на Night Elf team. She will say,
"I asked for a bow string не g - oh never mind!"

Guard names:
У призільній місії, ви будете find різними humorously named guards, such as one
called Trogdor. It is interesting that he is burninated майже immediately after
you see him. Інші guards will have names як Seth, Marcus, or Troy.

Hidden items:
Destroy huts, tents, або інші люди. Some of them will have hidden items such as
Scroll of Town Portals, Potions of Mana, etc. Клацніть їх для попереднього використання.

Mini-games:
Є дві mini-games available. Виберіть "Custom Game", потім "Scenarios" до find
a mini-game where you have to dodge sheep, and another where you play as hero and
kill things.

Electric ball attack for hero:
Get a Night Elf, Undead, Human and Orc Workers by Banshee. Будівництво покупців
race. Будівля hero and make him visit each shop, buying one orb. After you are done
with that you hero should have a ball floating around him and he will attack buildings
with it. You hero will gain poison, cold, fire, curse, effects from the orb and an
extra 20 attack points.

Night Elf Chapter 3 or 4 secret tasman thing:
Коли mission starts its the one when Warden tried to go somewhere with the runner.
Або будь-який час на верхній частині map (використання небагатьох людей є назавжди) на рівні
top try and find a a place with flowers (the place is near the Naga base) its a
place with a rat in it and if you put Warden there (Blink) and attack it, it will
just miss... so click on the rat 25 times (non stop) and the rat will EXPLODE!
and it drops a tasmian of evasion!

Faster Healing:
Well If you press F1,F2.Etc Rapidly It will help you heal faster if you stand still.

Save Banshees and Posses Більше Units:
У плані campaign коли ви використовуєте Sylvanis's group, коли боротьба інших races,
and have urge to posesy its units, ONLY POSSESS THEIR BUILDER. Then you can use
їх будівничка встановлюється на будівництво їх робіт"будівельні заклади, вониможуть запропонувати їх
units so you won"t waste your Banshees. Besides його більше fun to use two races than
one.

Secret Song:
Для того, щоб розблокувати пісню "Power of the Horde" that is played at the end of The Frozen Throne,
Тип "TenthLevelTaurenChieftain" в box box just like you would any other code.
Цей код тільки працює в Single Player.

Tower Defence:
Якщо ви будете грати в онлайн custom game Tower Defence(TD), будь-яка версія тріску don't
tech and build ton of towers, build between 4 and 10 and just upgrade those. Trust me,
you'll невір win a TD if you tech.

Unit glitch and hero glitch in angel arena:
If you have the downloaded version of angel арена named,,well
there's glitch i found out.Notice when you're the player color red,a peasant appears in
hero selection place.If you can't find him,press the idol workers at the left side of
the screen and it"ll eventually switch to him.Anyway,take the peasant and move him over to
the fountain.Notice that you can't build anywhere else except the grass around the fountain.
Although the area can only fit altar of heroes.Anyway, будувати the altar of heroes. You
Must type "pointbreak" до можливих spawning без потребує food.(Note:This option only works
on single player.) або ви можете побудувати farms. Anyway, buy an Archmage з altar. Go через
the portal with your archmage. Notice: Тільки heroes може йти через ре-pick portals. Now
buy tomes of power. Notice: He can only go to level 10. (Note:If you need more money, type
"greedisgood 1000000" але це тільки роботи в одному гравці.) Now get all your skills and summon
a water elemental inside your base. Now go through the re-pick portal.Now select your archmage
and your peasant in one group.
(Note:Make sure they"re next to each other).
elemental. Congratulations, ви можете зараз зробити units в angel arena!
Now go out there and make buildings and units. And now you can make infinite heroes!

Sandwich attacks:
Один з coolest tactics є sandwich attack. Group your heros with troops and attack
a enemy base by 2 різні точки. Start an attack from point A and as the enemy rallies
на Defende, bring the 2nd group in to burn the base to the ground. It's especially effective
if you have the Draeni as your secondary attack.

Find the Penguin King:
Для того, щоб дати Penguin King ви повинні першу запустити mission 4 for Scourge/undead. In The
begining you will notice there is a fork in the road to your left. Take the most bottom
path. After you have started going down the most bottom path continue to go to the left
until you reach a tunnel (які реально isn"t a tunnel because you can"t go through it).
На іншій стороні tunnel є Penguin King. To get to the Penguin King go up
till you are at the edge of the cliff that blocks you from the king. Then start trailing
Внизу з'явиться сторона, з якою ви несете cliff для того, щоб стріляти. Make your
way through the trees. Once you reach certain point в лавах катів
Leading to the Penguin King Open і the Penguin King lays down a Ring of protection+4
для всіх ваших hard work. Make your way в область до схопити Item. (Note: you
можна just put в ""iseedeadpeople"" cheat with no quotes so you could see exactly
where the King is.)


Хоча лорд демонів, Архімонд, і Палаючий Легіон були переможені в битві біля гори Хіджал, більшість Ашенвальського лісу залишається брудною забрудненою демонічною енергією. Об'єднані зусилля друїдів і Стражів принесли північ хиткий світ, але темні тварюки досі таяться у тінистих лісах. В це небезпечний часМайєв Пісня Тіні, охоронець, що колись охороняв в'язницю Іллідана, була змушена вийти на полювання на небезпечну дичину і знову закувати його в холодній землі.

Розвідкампанія починається з досить легкої місії, хоча, звичайно, її не можна назвати "дрібницею справою". Хоча ваше військо дозволить вам пройти більшу її частину з легкістю, спробуйте зберегти якнайбільше воїнів до кінця місії. Намагайтеся уникати загибелі воїнів, зокрема вашої особливої ​​мисливиці на ім'я Naisha (Найша): вам знадобиться дуже багато сил у фінальному бою.

Розвиток героя:

Майєв досягне 3 рівня у цій місії.

Maive (Майєв):
Рівень 2: Рівень 1 Fan of Knives, рівень 1 Blink
Рівень 3: Рівень 2 Fan of Knives, рівень 1 Blink

Blink

Контроль над бойовими одиницями:

Оскільки в цій місії ви вперше зустрічаєтеся з героєм класу Warden, ось кілька порад щодо того, як краще використати цього героя. У цій місії ви знайдете безліч Runes of Mana, вони зустрінуться вам майже після кожної битви. Оскільки ці руни відновлюють приблизно 150 одиниць мани, і їх не можна носити з собою, це означає, що вам необов'язково занадто берегти свою ману. Якщо ви боретеся з двома і більше супротивниками, використовуйте заклинання Fan of Knives, воно завдає досить-таки сильної шкоди, що спростить ваше завдання.

Воюючи з будь-яким противником, обов'язково фокусуйте вогонь. Лучниці ¦ слабкі створення, і тут у вас не буде можливості швидко їх лікувати, тому звертайте особливу увагу на їхнє здоров'я. Оскільки майже вся ця місія триває в нічний час, то якщо ви помітите, що у будь-якої лучниці рівень здоров'я наближається до червоної позначки, використовуйте здатність Hide. Це допоможе мінімізувати втрати.

Як тільки у вас буде більше 10 воїнів, розділіть їх на дві групи: мисливці та Майєв будуть в одній групі, а лучниці та дріади в іншій. Ми не будемо докладно розглядати це надалі — просто дотримуйтеся вищевикладених порад, і цього буде достатньо.

Following the Trail:

| Слідуйте за слідами Іллідана
Майєв має вижити

Іллідан організував бійню на узбережжі. Вистежте демона і полоніть його, щоб він не зміг завдати шкоди невинним.

Після того, як ви знищите Mor"gul"ів у точці A, підведіть Майєв до східного краю материка, і ви побачите край берега острова (точка G). Використовуйте заклинання Blink, щоб телепортуватися туди, вбийте Morgul і візьміть Tome of Intelligence і Rune of Mana.

Дійшовши до точки B, знищіть Satyr"ів, а потім отримайте підкріплення в точці C. Там же ви отримаєте завдання "The Enraged Beast".

Перешкода з мисливців, що "сховалися", не дає Owlbear"ам атакувати ваші війська.

The Enraged Beast:

¦ Перемогти Вайлдкіна

Від присутності Іллідана дикі тварини стали берсерками. Одне з них завдає чималих проблем - жахливий Вайлдкін. Вам потрібно заспокоїти звіра, щоб він не зміг завдати більше неприємностей.

Діставшись точки D, ви побачите звіра, що тікає. Не кидайтеся за ним навздогін. Натомість обережно підведіть ваші війська до проходу, де ви зустрінете трьох Enraged Owlbear"ів, що охороняють Вайлдкіна.

Вибудуйте своїх мисливців так, щоб вони перекрили прохід, і сховайте їх. Тепер, за допомогою лучниць вбивайте Owlbear"ів одного за іншим. Вони не зможуть нічого зробити! Правда, Вайлдкін може кілька разів "струснути" землю, але в цьому випадку просто "сховайтеся" знову. При цьому ваші війська майже не постраждають.

Search and Rescue:

Знайти та врятувати

Гидкі сатири захопили частину розвідників Майєв. Знайдіть сатирів та знищіть клітини, щоб звільнити ваших сестер від лап сатирів.

Перейдіть до точки E, де ви вперше зустрінетеся з Нагамі. Siren"и - це настирливі воїни-маги з потужним заклинанням Parasite. Будучи накладеним на воїна, воно кожну секунду завдає йому шкоди. Як тільки цей воїн вмирає, він перероджується в Mor"gul"а. Тому всі Siren"и повинні бути як можна раніше вбито за допомогою Fan of Knifes. У ящиках ви знайдете Tome of Intelligence +2.

Телепортуйте за допомогою заклинання Blink на острів (точка F). Там знаходяться Siren"и, вбивши яких, ви зможете отримати ще одну Книгу.

Дойдіть до точки H, і вбийте Mor"gul"ів. Телепортуйтесь до водоспаду та вбийте павуків за допомогою Fan of Knives. Візьміть Spider Ring та Руну.

Дійшовши то точки I, ви отримаєте друге необов'язкове завдання "Search and Rescue". Як тільки ви вступите в бій із Satyr"ами, обережно наблизьтесь і вбийте першу групу Satyr"ів. Зачекайте, доки їх тіла не розкладуться, перш ніж йти далі.

Як тільки ви помітите другу групу, спробуйте вбити Hellcaster"а якнайшвидше. Зробіть це, перш ніж він застосує заклинання Raise Dead, це дуже важливо для збереження здоров'я ваших воїнів. Використовуйте заклинання Blink, щоб підібратися ближче (якщо буде потрібно). Потім звільніть воїнів, які приєднаються до вас, і йдіть до точки J, поки не досягнете воріт, після чого приготуйтеся до фінальної битви, радимо перед тим зберегти гру.

Rescue the Ships:

¦ Врятувати, як мінімум, два кораблі
Майєв має вижити

Іллідан вислизнув за море, і ви повинні піти за ним. Його васали Нага намагаються спалити кораблі, що залишилися. Ви повинні врятувати щонайменше два кораблі, інакше у вас не вистачить сил, щоб організувати погоню.

У вас є 6 кораблів, і завдання Наг - знищити їх. Більшість воїнів-Наг ігноруватимуть ваші війська...

Не звертайте уваги на тих ворогів, які не атакують кораблі, а решту атакуйте за допомогою всього, що у вас є. Літаючі істоти, Couatl'и, найнебезпечніші. Використовуйте своїх лучниць, щоб убити їх в першу чергу, потім повинні бути знищені всі Siren'и. Наостанок залиште Myrmidon"ів Як тільки ви вб'єте одного з них, другий залишить кораблі в спокої. Ваші кораблі в безпеці!

Пам'ятайте: ваша головна мета - кораблі, всі втрати неважливі. Фокусуючи вогонь та використовуючи Fan of Knives так часто, як тільки можливо, ви повинні перемогти.

Секрети місії:

Праворуч від першого палаючого села, яке трапиться на вашому шляху, є місце, з якого Майєв може телепортуватися за допомогою заклинання Blink на маленький острів на схід звідти. Якщо ви знищите там ящик, на вас нападе група Mor"gul"ів, але їхня смерть принесе вам нагороду у вигляді предмета та кількох рун.

З цього острова можна телепортуватися на маленький острів на північний захід звідти, де можна знайти Rune of Mana.

Звідти можна ще раз телепортуватися на острів над вами (також доступний з материка), де на вас чекають три ящики і Mor'gul.

¦ З палаючого села, де ви вперше зустрінетесь з Siren"ами, Майєв знову може телепортуватися на острів праворуч, де чекає ще одна Siren"а. Вбивши її, можна отримати щось корисне.

З півночі вищезгаданого села можна телепортуватися на маленьку ділянку землі (над деревами на північному заході), практично прямо в морі. Звідти можна телепортуватися ще далі вліво, а потім ще раз, і ви потрапите в маленьку секретну область, де можна знайти дві скриньки.

¦ Не забудьте телепортуватися в дві різні області над водоспадами у Фонтану Життя (ліворуч і внизу праворуч).

На північ від водоспадів є невелика протока на схід. Дойдіть до його початку (вгорі) і телепортуйтесь на узбережжя поряд з деревами. Ви потрапите в секретну область, де Furbolg Hermit люб'язно запропонує вам дещо Healing Wards;)

Warcraft III: The Frozen Throne
З цієї чудової стратегічної гри Warcraft III: The Frozen Throne в даний час проводяться різні чемпіонати та змагання. І на цьому тлі кампанія гри невиправдано опиняється в тіні.

Адже кампанія гри не лише цікава сюжетом, а й геймплеєм. Вона дає базові поняття про принципи гри та тактику. Але цих знань явно мало. Якщо Ви хочете дізнатися більше про Warcraft III: The Frozen Throne, то багато інформації можна знайти на сайті www.сайт.

Глава 1: Чужа робота

Принц Кель прибув у розташування військ Альянсу на околиці Даларана. Лорд Гарітос дає завдання - відремонтувати обсерваторії, для контролю над місцевістю, оскільки є ймовірність атаки нежиті. Вам видається загін. Потрібно полагодити всі обсерваторії. У процесі гри можна знайти схованки (додаткове завдання). Проста місія.

Глава 2: Договір

Армія нежиті наближається до бази. Вам дається завдання знищити базу нежиті, але з одним АЛЕ... З Вашої армії виключаються піхотинці, стрілки, мортирні команди, вершники. У цій місії ці типи військ Вам побудувати не вдасться. Вашу армію складатимуть цілителі, чарівниці, яструби, лучниці (юніт аналогічний лучниці нічних ельфів), ельфійський піхотинець (аналогічний піхотинцю альянсу). Зверніть особливу увагу на яструбів, у цій місії вони будуть особливо корисними.

Справа в тому, що карта розділена на два великі острови. На центральному острові є Ваша основна база, але без золотої шахти. Зліва знаходиться основна база нежиті – наша головна мета. На периферії знаходяться додаткові наші бази, але без захисту та військ (практично). За кілька хвилин із головної бази нежиті виходять армії та починають знищувати ресурсні бази. Цілком реально відстояти одну з них (на нормальному рівні складності). Легко врятувати базу у правому нижньому кутку. Потрібно від початку місії будувати яструбів і відводити їх до бази. На самій базі дуже швидко (одночасно 2-3 будівельниками) будувати вежі між лісом і ратушею, ще кілька поряд з головною будівлею (трохи вище). Краще будувати магічні та звичайні вежі, збройові менш ефективні. Завдання веж – знищити гаргулів та павуків, потім переключити їхній вогонь на сухопутні війська.

Яструби під прикриттям веж за допомогою ласо прискорять знищення гаргулів. Будьте обережні, павуки можуть упіймати яструбів у мережу, а м'ясники дуже швидко їх уб'ють. Використовуйте війська обережно. Усього вежі повинні знести всі сухопутні і повітряні військасупротивника. М'ясників, що залишилися, і катапульти доб'ють яструби. Але можете не турбуватися, на хід місії це не вплине:) Все буде заполонено базами нежиті у будь-якому випадку. А у Вашому розпорядженні залишиться лише центральна база без золота. Але до Вас на допомогу прийде великий загін на чолі з Королевою Змій Леді Вайші. Це дуже потужні юніти, використовуйте їх дуже обережно і дбайливо. Особливо слідкуйте за Гвардійцем та нагами-воїнами. Гвардієць ДУЖЕ потужний юніт ближнього бою, та ще й грізний маг. Раджу атакувати бази нежиті за такою схемою. Нижня права, нижня ліва, потім збираємо ресурси. Потім верхня права, верхня ліва. Згодом знищити головну базу ворога. Спочатку пересуваємося за допомогою кораблів, потім запасаємося сувоями порталу.

Зносити ресурсні бази нежиті досить легко. Всім гуртом вирізаємо армію ворога, потім будівлі. А яструбами кастуємо (кастувати – накладати заклинання) туман на ворожі вежі. Потім будуємо на їхньому місці власні ресурсні бази. Точку виробництва яструбів зручніше ставити на героя. До речі, багато інших основ тактики гри у WC3: TFT Ви можете дізнатись на нашому сайті www..forum.сайт. На Ваші нові бази будуть періодично нападати вороги. Найпростіше запастися сувої порталу, тоді оборона буде легким заняттям. На головну базу нападатимуть повітряні армії, потім ще й сухопутні десанти.

До основної армії також раджу додати неабияку частку уелітетів. Основою успіху послужить грамотне використання гол - це ДУЖЕ і ДУЖЕ грізні воїни. Якщо використовувати їх дбайливо, то знищувати нежить буде легко та просто. Потрібно просто якнайшвидше налагодити видобуток золота, тоді справа буде наполовину зроблена. Не забувайте використовувати яструбів для знищення повітряних юнітів за допомогою ласо та нейтралізації ворожих захисних веж.

Глава 3: Підземелля Даларана

За прийняття допомоги від наг лорд Гарітос звинуватив принца Кель у зраді і ув'язнив його та його воїнів у в'язницю Даланара. На них чекає страта на світанку. Але в темницю пробирається леді Вайші і пропонує Келю приєднатися до Іллідана. Кель погоджується, але для цього потрібно дістатися порталу, який знаходиться в катівнях в'язниці. Спочатку нам дано два герої: Вогненний Маг і Королева Змій. Першим завданням буде звільнення 4 командирів месників. Це неславні воїни ближнього бою, імунні до магії. По дорозі до заповітної мети звільняйте воїнів Келя. Особливо бережіть командирів месників та цілителів. Для знищення великих скупчень ворога використовуйте вогняний стовп у Келя і блискавку у Вайші.

Для знищення потужних ворогів використовуйте перенесення в астрал у Келя та заморожену стрілу у Вайші. Досить проста місія. Складно вбити потужного беорна та командира огрів. Їх нам радять випустити на знищення охорони. Відкрийте клітки з цими хлопцями, дочекайтеся смерті охорони та сміливо знищуйте ворогів. Але тут важливими є деякі деталі. Беорн постійно лікуватиметься, тому періодично кастуйте диспел (диспелл ​​– зняття заклинань) на беорна. Це заклинання є у цілителів – зняти чари. А огору відправляйте до астралу. Будьте обережні, вони можуть застосувати щит блискавок і цим знищити лучниць і цілителів. Тому юнітів, на яких наклали дане заклинання, відводьте убік. Додатково завдання в цій місії – це знищення привидів Верховних магів, яких свого часу вбив Артас. Якщо Вам цікава історія оригінальної частини WC3: Reign of Chaos, Ви можете дізнатися сюжет на сторінках сайту www.сайт. Усі маги ховаються у секретних кімнатах, для відкриття яких потрібно стати одночасно двома воїнами на руни однакового кольору на підлозі.

Складність може викликати останній ман (червона руна). Одна руна знаходиться у воді, її натиснути зможе Вайші, а друга досить далеко вища. Щоб її натиснути, потрібно пройти крізь шахту одним із воїнів. Вхід у шахту трохи підсвічується, поряд вагонетки із золотом. Від магів залишаться уламки, з яких може вийти кільце мага. Воно дає магічну ауру та бонус до навичок героя. Потім має бути битва з загонами тюремника Хасана та ним самим. Ворогів буде досить багато, але Ваша армія буде немаленькою. Так як вона складатиметься в основному їх відьмаків і командирів месників, імунних до магії, то сміливо використовуйте вогняний стовп. І ось шлях до свободи відкритий.

Розділ 4: У пошуках Іллідана

Переходимо через портал у Пустоші. Колись це земля була батьківщиною орків. Нам потрібно знайти Іллідана. Але пошук результатів не дають. Але потім з'ясовується, що його спіймала Мев, чи пам'ятаємо її з кампанії за Нічних Ельфів? Цікава місія. Ви можете керувати лише героями, війська атакуватимуть самі. Досить проста місія. Віз із Ілліданом повільно рухається до табору Мев. Цього ми не повинні допустити, а довести до своєї бази.

Як тільки Ваші війська виявляться поруч із візком, він поїде у потрібному напрямку. Візок виконають роль перехідного призу. Вміло використовуйте фенікса (він завдає величезних пошкоджень військам з важкою бронею, наприклад ведмедям), вогняний стовп і блискавка будуть дуже ефективними. Побоюйтеся Мев, вона швидко знищує союзні війська, а й дуже швидко вбиває героїв з допомогою отруєного ножа. Її те й треба вбивати якнайшвидше. Ось візок доїхав до пункту призначення та Іллідан на волі.

Глава 5: Брама безодні

Отже, принц Кель разом із народом вищих ельфів присягнув на вірність демону Іллідану. Тепер забудьте про вершників, піхотинців та інших юнітів людей. Вам буде доступний лише звичний ельфійський набір юнітів із другої місії. Але, Вам стануть доступні технології наг, що набагато краще. Метою цієї місії буде закриття чотирьох воріт Нер-Зула, з яких з'являються демони. Для закриття воріт необхідно встановити Іллідана в коло сили неподалік воріт і чекати 3 хвилини. У цей час їхня брама виходитиме полчища демонів.

Місія починається з того, що Іллідан закриває першу з воріт Нер-Зула. З воріт йдуть демони, але закрити цю браму не складе труднощів, оскільки коло сили знаходиться прямо на Вашій базі. Отже, перша брама зачинена, настав час озирнутися. Поряд із вже зачиненою брамою знаходиться золота шахта. Наполегливо раджу побудувати у неї ресурсну базу, це дуже допоможе в процесі гри. У цій місії під Вашим контролем буде дуже потужний герой Іллідан, і ще 2 герої досить високого рівня, так що кістяк армії вже є. Раджу до сухопутного загону додати трохи чарівниць і ще менше (2-4) цілителя. Решта місць у загоні укомплектувати воїнами-нагами. У ворогів буде досить багато потужних літаючих юнітів (драконів з важкою бронею), але нагої-воїни вміють накидати мережу на ворожих юнітів, що літають. Дуже раджу створити так само літаючий загін. Мені дуже сподобалися літаючі юніти наг (коатль), у цих літунів високі ушкодження і здатність розсіювати чари, що може бути дуже корисним. Як демони, і дренморські орки («червоні» орки) часто користуються магією. Встановлення точки виходу з бараків на героїв допоможе керувати дуже великою за чисельністю армією. Тепер настав час подумати про ворогів. Ідемо на південь від нашої бази (початкових військ цілком вистачить для походу).

По дорозі ми натикаємося на базу дренеїв, наших союзників і отримуємо додаткове завдання. Якщо знищити базу помаранчевих орків, то дренеї нам допомагатимуть, що буде дуже доречним. Тут же йдемо дорогою від бази дреніїв на південь, і трохи на схід. Там виявляємо базу помаранчевих орків. Її досить просто зруйнувати. На все використовуйте міць Іллідана. Зміцнення ворога (захисні вежі та нори орків) знищуйте за допомогою вогняного стовпа Келя. Як тільки з орками буде покінчено, дрені почнуть активно допомагати нам. Якщо поєднати атаки, то штурм баз орків буде набагато простішим. Одні з воріт Нер-Зула знаходяться трохи на схід від цієї бази орків. Але про штурм воріт буде сказано трохи пізніше. Але на північ від цих воріт є ще одна база орків. Її знищення буде менш простим заняттям, але якщо поєднати Вашу атаку з атакою дреніїв, то шанси на успіх зростуть. Не варто забувати і про власну базу.

Орки часто нападатимуть драконами та ріжу сухопутними військами. Можуть допомогти воїни наги з мережами та захисні вежі. Отже, руйнуємо цю базу орків і шлях до чергової брами Нер-Зула відкритий. Вони знаходяться на північ від бази орків. Отже, залишилася ще одна база орків і ще одна брама Нер-Зула. Ця база орків, найпотужніша з усіх, знаходиться на північний схід від Вашої основної бази. Взяти її досить складно. Багато дуже сильних червоних драконів бороздять повітряні простори бази. Вони не тільки по-звірячому сильні, але ще й можуть ковтати юнітів (як кодої у орків). Сухопутні захисники орків також показують ознак слабкості. А майстер клинка десятого рівня лише доповнює картину. Щоб уникнути великих втрат, можна вчинити наступним чином. Неподалік бази орків побудувати захисні укріплення і за ними залишити свої армії (утримувати позицію).

Потім найсильнішим героєм (Іллідан) почати виманювати війська ворога в засідку. Після 3-4 таких вилазок ряди орків порідшають. Потім атакуємо базу за старою схемою. Але атакувати потрібно якнайшвидше інакше орки швидко відновляться. Отже, ще одна брама демонів знаходиться на північ від цієї бази. Тепер я розповім просту схему закриття воріт Нер-Зула. Оскільки Іллідан закриватиме браму, то на його допомогу розраховувати не доводиться. Ця схема дуже проста, не вимагає жодних навичок мікроконтролю. Для початку потрібно очистити простору біля воріт Нер-Зула, але Іллідана поки що в коло сили не ставити. Потім привести з собою 3-5 будівельників і побудувати біля воріт Нер-Зула більше захисних веж. Сухопутну армію можна залишити позаду веж, а літунів над вежами. Потім сміливо встановлюємо Іллідана в коло сили та спокійно чекаємо 3 хвилини. Отже, місія закінчена і настав час для Штурму Темної Цитаделі Мегарідона.

Глава 6: Повелитель Пустошів

Це остання місія у кампанії Альянсу у грі Warcraft III: The Frozen Throne. У цій місії у Вас буде база альянсу та база голих, але нічого будувати, як і видобувати ресурси буде не можна. Золото для найму воїнів доведеться видобувати вбивством ворогів та знаходженням монеток. Разом карта ділиться на 2 коридори, що ведуть з півдня на північ. З'єднання коридорів, а з ними і сил буде можливе лише посередині цих коридорів.

Для цього потрібно буде по обидва боки мосту натиснути кнопку, після чого міст з'явиться. У даному проходженнікампанії за альянс у Warcraft III: The Frozen Throne я поділю привітання на 3 частини. Ліворуч стоять війська Іллідана та Келя та воїни Аками, вождя дренеїв. Праворуч стоять війська на чолі з Вайші. Отже, Темна Цитадель знаходиться під захистом потужних укріплень, для нейтралізації яких потрібно знищувати генератори. Для цих цілей ідеально підходять воїни Агами. Дрені завжди невидимі для ворога. Вони видимі лише коли атакують чи чаклують. Проходження лівого коридору буде засноване на використанні дренеїв. Це дуже потужні воїни, двоє з них мають потужну облогову атаку і можуть лікувати дружні війська. Ви повинні використовувати дрені дуже обережно, особливо стежите за шпигунами (вони вміють лікувати).

Дренеями можна не лише з легкістю знищити генератори, а й бази орків. Оточуємо базу, шпигунів подалі від ворогів. Атакуємо будинок або юніта, потім знову ховаємося. Для допомоги у цій справі можна підключити Іллідана та Келя. Такими діями можна легко пройти лівий коридор і вбити демона і відкрити двері до Мегаридону (для відкриття доведеться ще убити демона в правому коридорі). Отже, ми не використовуємо війська альянсу в принципі. Тепер повернемося до Вайші. У неї важче завдання. Кораблі сильно докучатимуть. Все просто, знищіть базу орків, потім пливіть далі і відкрийте другу половину моста, після чого об'єднаються армії. Слідкуйте за двома нагами-гвардійцями. Якщо дреніїв зберегти не вдалося, наступний генератор можна знищити за допомогою наг. До генератора є водяна стежка.

Потім вбиваємо демона у правому коридорі. Тепер нам влаштує биття з самим Мегарідоном. Раджу виманити в засідку частинами свиту цього демона, а потім убити його самого. Виманювати найлегше за допомогою викликаних істот (дух океану у гвардійця та вовки у ватажка дренеїв). Якщо вбивство Мегаридона викликає труднощі, можна просто задавити його чисельністю, оскільки за такому проходженні грошей буде надлишку. І ось на цій місії кампанія за альянс у Warcraft III: The Frozen Throne закінчується. Ми дізнаємося, що Іллідан даремно тут ховався від гніву великого демона. Він знайшов його і дав Іллідану останній шанс знищити Крижаний Трон. Але на цьому епізоді ми залишаємо Іллідана та Келя та переходимо до кампанії за нежити. Проходження якої Ви можете прочитати на сторінках сайту www.сайт.

Висновок

Отже, тут представлено проходження кампанії за союз у Warcraft III: The Frozen Throne. Методи проходження прості та перевірені на нормальному рівні складності. Якщо у Вас виникають труднощі з проходженням, то Ви можете додавити чисельністю або допомогти собі вежами. Якщо і це не допомагає, то Вам потрібно дізнатися більше про тактику та мікроконтроль. Якщо кампанія Warcraft III: The Frozen Throne Вам здається занадто складною, пройдіть спочатку кампанію Warcraft III: Reign of Chaos.

Інші матеріали щодо гри WC3: TFT читайте на сайті

Місія 4: Вчини Нортрена

Завдання: знайти Незримого.
Додаткове завдання велить розпочати день
із будівництва бази. Я б не радив виконувати його, щоб уникнути нервування, пов'язаного з охороною споруд. Якийсь настирливий і вперто не вмираючий троль завжди просить про допомогу, тому вас постійно атакуватимуть дракони і тролі. Якщо у вас немає бази, вони нічим не можуть вам нашкодити.
Вам цілком вистачить військ, які дали вам спочатку, і големів, яких викликає Метаморфус. Ідіть якнайдалі на захід (трохи спустившись вниз від виходу з передбачуваної бази), там ви знайдете гобліна.
Гоблін на ім'я Кабууум поводиться як неосудний - побачивши вас, він починає несамовито кричати:
- О-о-о! Не-е-є! Павуки! Мені кінець! Вони вб'ють мене! Допоможіть хтось! Допоможіть! Павучок!
Просто обурливо, що він так звертається до вас, до Великої королеви!
- Не вбивай мене, будь ласка! Я могутній гоблін!
Хм, ось це викликає деякі сумніви.
Метаморфус намагається втихомирити його:
- Заспокойся, жалюгідне створіння! Ми прийшли сюди зовсім не за тим, щоб убивати крихітних гоблінів. Ми шукаємо таємну печеру демонів. Ти не знаєш, де вона може бути?
Кабуум
відповідає:
- Як Незримий... Ви знаєте його?
- Це такий самий гоблін, як ти?
- Ні, ні, ні... Незримий він павук, як і ви. Ну, не зовсім такий, але дуже схожий. Він дуже могутній і завжди невидимий. Важко вирахувати цього хлопця.
- Хм, цікаво... Можливо, цей Незримий може стати нашим союзником, причому дуже сильним союзником. Де нам його знайти?
- Ну, я вже казав, він невидимий, і виявити його можна лише за допомогою спеціального приладу. На жаль, у мене немає такого приладу, але в мого брата є. Його звуть Кабууіїінннггг. Попросіть його і скажіть, що ви від мене. Ви знайдете його далеко на північному сході.
Перш ніж шукати гобліна з невимовним ім'ям, я раджу вам навідатися на північ і винищити всіх тролів. Потім вирушайте на південно-південний захід - там ви знайдете джерело життя. За ним знаходиться маленький місток, його вам треба перейти. Рухайтеся на південний схід, до самого кута карти. Тут ви знайдете маленький прохід на гору. На вершині знайдете гніздо драконів – знищте все, що рухається та не рухається.
Рухайтеся північ від гори. Пройшовши пристойну відстань, ви знайдете гобліна. Спершу він поведеться не краще, ніж його братик - кинеться геть із криками: "О-о-о! Не-е-е! Павуки! Допоможіть!!!" (ох вже ці гобліни! Мало того, що про їхні імена можна мову зламати, так ще й нерви у них пустують. А може, вони просто страждають на арахнофобію?).
І знову Метаморфус входить у розмову:
- Не бійся! Нас надіслав твій брат. Він розповів нам про прилад, який допоможе знайти Незримого.
- Ви хочете вбити його?
– Ні. Якщо він такий могутній, нам хотілося б бачити його своїм союзником. Дай нам прилад і скажи, де його знайти.
- Ну, гаразд, - гоблін простягає вам гарний камінчик. - За допомогою цього дорогоцінного каменю ви зможете побачити його. Ви знайдете його далеко на північному заході, на невеликій горі.
Вирушайте у північно-західний кут карти. Потрапити туди
можна через невеликий прохід, розташований неподалік центру карти. Тут ви і виявите Незримого.
- Ну, нарешті ми зустрілися, - сказав Метаморфус. - Ти - той самий загадковий павук, про який говорив нам гоблін? Ти – Незримий?
- Той самий чи ні - все залежить від того, хто мене шукає, - зарозуміло відповів Незримий. - Ти схожий на нежити, на демона зі склепу. Я не маю наміру розмовляти з вашим виродком. Іди геть і дай мені спокій.
- А що інакше? Вб'єш мене? – Метаморфус засміявся. – Це моя королева Арахна. Ми шукаємо печеру демонів. Дуже вже нам хочеться позбутися їх. У нас із Арахною величезний потенціал. Але можливо нам знадобиться допомога. Ми вважаємо, що ти можеш бути цінним союзником. Приєднуйся до нас і допоможи знищити демонів.
- Хм, цікава пропозиція, - замислився Незримий. - Не люблю демонів. Я, мабуть, і сам можу розправитися з одним чи двома. Але разом ми справді представляємо для них серйозну загрозу. Вважайте, що я з вами.
- Вирішено. На жаль, ми не знаємо, де знаходиться ця клята печера демонів.
- Вам пощастило, - посміхнувся Незримий. - У Нортренді мені відомо все, і, звичайно, я покажу вам, де знаходиться те, що ви шукаєте. Але на шляху до печери нам доведеться здолати багато перешкод. Її захищає людина – паладин на ім'я Артас. Йдіть за мною!
Як і слід було очікувати, павукоподібні швидко порозумілися. Як говорить Народна мудрістьпавук павук бачить здалеку, навіть якщо один з них - Незримий.

Місія 5: У пошуках печери

Завдання: знайти печеру, вбити стільки демонів, скільки вийде
І ось ви наблизилися до печери.
- Вхід близько, - сказав Метаморфус. – Я відчуваю присутність демонів. Битва буде тяжкою.
- Я вб'ю всіх, мені це легше, - озвався Незримий.
- Як хочеш, - відповів Метаморфус. - Але будь обережний. Я відчуваю, тут є дуже могутня істота, але не знаю, чи живе це створення чи нежити.
Це дуже незвичайна місія. Незримий буде бігати і вбивати всіх на своєму шляху, ви керуватимете ним від третьої особи. Але будьте обережні, він не такий уже невидимка – людські вежі та тіні чудово його бачать. Прямуйте до веж, потім поверніть ліворуч. Підніміться на пагорб, і вам відкриється підйом нагору. Рухайтеся проходом і спускайтеся вниз, а далі дорога тільки одна.
Наприкінці шляху ви зустрінете дуже сильного паладіна. "Він мене бачить і зараз уб'є", - каже Незримий. "Я допоможу тобі, - відповів Метаморфус. - Але він надто сильний. Я повинен трансформуватися, інакше я не маю шансів".
Метаморфус і Незримий вступили у бій із Артасом. Сили були нерівні, паладин перемагав. Наші герої неодмінно загинули б, але раптом Артас закричав: "Я відчуваю силу. Хтось кличе мене. Прощайте, могутні створіння!" - І кинувся геть.
"Хм, Паладін трансформувався з живого в нежить, - сказав Метаморфус. - Він був дуже сильний. Нам пощастило, що ми вижили. Давайте зайдемо в печеру".
"Так! За мною, друзі!" - вигукнув Незримий.

Місія 6: Вхід до печери

Завдання: знайти секретний портал демонів.
- Отже, ми тут, -
сказав Незримий. - Але попереду ще багато небезпек. Подивимося, чи впораємося ми з цими демонами.
- Саме час перевірити себе, - обізвався Метаморфус. - Веди нас до перемоги, моя Корольова!
- О, так, - відповіла Арахна. - Мій хоробрий Метаморфус! Мій загадковий Незримий! Я відчуваю неймовірну міць. Я майже готова трансформуватись. Думаю, мені не вистачає ще кількох убитих демонів. В атаку! В атаку!
Якщо ви спуститеся вниз від входу до печери, то зустрінете велику армію. Здобувши перемогу, ви побачите магічне коло. Ступивши в нього, ви потрапите в таємну область. Якщо ж підніметеся нагору, то наприкінці шляху ви зустрінете демона. Убийте його та проходьте в портал.
Дорогою раджу лікувати вашу королеву за допомогою Незримого, тоді ваша подорож буде легкою та швидкою.

Місія 7: Глибоко в горах.

Завдання: дослідити печеру.
Наші герої опинилися в ситуації, звичній для билинних богатиріві казкових героїв- на роздоріжжі трьох доріг.
Тільки жодного вказівного каменю перед ними немає.
- Три дороги, - сказав Метаморфус у задумі. - Але яка з них веде до демона?
- Демонів ми можемо зустріти на будь-якій із них, - зауважив Незримий.
- Ви маєте рацію, - додала Арахна. - Ми маємо розділитися. Кожен піде своїм шляхом. Ви тепер досить сильні, щоб зустрітися з демонами віч-на-віч.
Раптом пролунав гуркіт, зі стелі посипалося каміння.
- Що це? - Вигукнув Метаморфус. - Прохід обвалився. Шлях назад зачинено!
- Так, хтось намагається розділити нас, - озвався Незримий.
– Не бійтеся, мої павуки, – підбадьорила друзів Арахна. - Я знайду того, хто є відповідальним за все це! І він заплатить своєю кров'ю!
Отже, ваше завдання – знайти прохід до королеви. Весь час спускайтеся вниз, коли дійдете до упору, поверніть на захід і дістаньтеся до магічного кола. Це буде довгий шлях, але треба його подолати. Для проходження цієї місії не має значення, якою навичкою ви користуєтеся, але я пораджу "священне світло"
(Holy Light) та "спалах мани" (Mana Burn). Однак пам'ятайте, що у вас не так багато життів: остерігайтеся, щоб вас не атакували.
Тепер Метаморфус має досягти свого магічного кола. Знову ж таки, йдіть весь час вниз, цього разу буде трохи легше. Йому допоможуть големи.
І, зрештою, до свого магічного кола треба провести королеву. Слідуйте на південний захід до магічного кола. Завдяки джерелу життя ваша подорож буде не такою довгою. По дорозі знайдіть
вівтар та зруйнуйте його. Арахна трансформується у напівбогиню-паучиху.
Ну ось, усі три герої у зборі. Тепер слідуйте на захід, поставте кожного на магічне коло, і вам відкриється міст, яким ви можете рухатися далі.
Пробивши скелі, ви опинитеся перед озером. Якщо ви підете вздовж озера на південь, то потрапите до великого демона.
Незважаючи на значні габарити, вбити його не складе труднощів. Але, перш ніж вирушити туди, обійдіть озеро та зберіть усі артефакти. Вбивши монстра, рухайтеся на північ. Пройшовши через скелі, ви потрапите до дуже страшного і сильного демона на ім'я Архімонд.
"Дурні повзучі тварюки! - закричав Архімонд. - Як ви взагалі сюди потрапили? Вам пощастило... Мені не до вас - я мушу вирушити до Калімдору, де пройде моя фінальна битва. Мої охоронці подбають про вас. Ваша смерть буде швидкою і безболісною". ".
Архімонд – хитрий демон. Звичайно, ви переб'єте його охорону - собі на біду, тому що ви таким чином випустите на волю ще одного демона - Нерзула.
Пролунав дикий регіт: "Ви, дрібні тварюки, знищили варту, яка утримувала мене тут. Тепер я вільний! Весь світ пізнає мою лють!".
Вам не залишається нічого, окрім як ретируватися. Швидко ретируватися.

Місія 8: Втеча від Смерті

Завдання: втекти з печери до того, як вона впаде.
Біжіть спочатку ліворуч, потім нагору, потім направо, на першому повороті нагору, знову направо, нагору і наліво. Розбийте ворота – і ви на волі.

Місія 9: Медівх

Завдання: знайти Медівха.
"Нарешті ми вибралися! - Зітхнула з полегшенням Арахна. - Я відчуваю, що Медівх десь поруч. Треба знайти його".
Облаштуйте базу та робіть армію.
Незримий не зміг пройти крізь якийсь магічний бар'єр, тож подальший шлях вам доведеться пройти вдвох із Метаморфусом. Але не засмучуйтесь - фінальне заклинання королеви-напівбогіні дозволить вам закликати готові війська зі своєї бази.
Слідуйте вздовж дороги і вбивайте всіх на вашому шляху. Вирушайте на захід, нікуди не повертаючи. Там ви зустрінете напівбога на ім'я Урок. Він не схоче пропускати вас. За його спиною, чи бачите, велика небезпека. Але чи мало небезпеки було на вашому шляху? Та й тим, що він напівбог, нікого не здивуєш – Арахна теж стала напівбогинею. Тому впертого доведеться вбити (причому двічі - напівбог таки) і рухатися далі.
Пройдіть східним берегом озера на північ. Тут до вас приєднається Незримий.
І ось, нарешті, Медівх! Він з радістю кидається до вас, кричачи:
- О, ви не уявляєте, який я щасливий! Ви просто молодці! Ви такі молодці, що я...
- ...перетворю вас на рабів, і
ви будете служити нечисті! - продовжив Медівх, перетворюючись на демона Нерзула, того самого, якого ви звільнили, знищивши охорону Архімонда.
- Я проник у свідомість Арахни тоді, в печері, і побачив, хто послав її, - сказав Нерз"вул. - Тому я і перетворився на Медівха, щоб заманити вас сюди.
Нерз"вул намагається заморозити наших героїв. Королева павуків і Незримий перетворилися на брили льоду, але Метаморфус лише посміявся над демоном.
- Дурень! - прокричав хоробрий павук. - Ти не можеш мене заморозити! Я можу розтопити твій лід своїм полум'ям. Але ти й справді надто могутній для мене – зараз. Я не можу здобути гору над тобою, але ми ще зустрінемося. Я тобі обіцяю!!!

Місія 10

Мабуть, полягає в тому, щоб якнайкраще вивчити авторів гри.
Отже, продовження слідує. Напевно розробники порадують нас продовженням історії про павучиху Арахна та її хоробрих друзів. Тоді ми й дізнаємося відповіді на багато питань, які у нас виникли: чи вдасться Метаморфусу виконати свою обіцянку: зустрітися з підступним Нерзулом і поквитатися з ним? Чи зможе він повернути до життя своїх друзів? Сподіваємося, що в результаті добро (у вигляді павуків, як не дивно) переможе над злом, традиційно представленим нежиттю, і відважна паучіха Арахна звільнить світ від палаючого Легіону, як і обіцяв їй великий Медівх.

Проходження Warcraft 3: The Frozen Throne

Вже впевнено можна сказати, що історія WarCraft 3 закінчена, дійшла до логічного завершення, продовженого послідовником вже з іншого жанру - World of WarCraft. Незважаючи на те, що початок історії протистояння людей (альянсу) та орків розпочався ще під час легендарного WarCraft: Orc and Humans, основний розвиток сюжету пішов саме в рамках культової вже стратегії реального часу WarCraft 3. Даний окремий розділ проходження WarCraft 3: The Frozen Throne я виділив вже не так для безпосереднього проходження кампанії TFT, а для систематизації цього проходження, для можливості згадати минуле. Однак проходження це з роками не втратило актуальності, а поради із зачистки ворожих баз можуть стати в нагоді сьогодні тим, хто вирішить пройти кампанію цієї великої стратегії реального часу під відомою назвою WarCraft 3. За час існування розділу Warcraft 3: The Frozen Throne на сайт, я зібрав безліч корисного матеріалу з гри, написав десятки статей з гри; певний період життя сайту arbse WarCraft 3 був його душею, самим життям. Незважаючи на те, що часи могутності The Frozen Throne минули, інтерес до цієї комп'ютерної гри не вичерпається, я думаю, ніколи.

Незважаючи на те, що, як і в оригінальному WarCraft 3: Reign of Chaos, у доповненні The Frozen Throne повноправно беруть участь чотири раси: альянс, орки, нежить, нічні ельфи; повноцінних кампаній всього три, також було змінено порядок проходження кампаній. Сюжетна лінія, як і раніше, просувається лінійно, тому пропуск кампанії хоч і припустимо, але Ви втратите суть розповіді. Втім, і пропустити кампанії у Вас не вийде без використання чіт-кодів або сторонніх програм, оскільки доступ до наступної кампанії The Frozen Throne з'явиться лише після того, як Ви пройдете попередню історію. Окремо згадаю кампанію орків, які освоюють нові землі, будуючи свій новий будинок. До основної сюжетної лінії дана кампанія не входить, проте в неї можна пограти. Особисто мені кампанія орків у WarCraft 3: The Frozen Throne здалася дуже нудною, більшість місій доводилося подорожувати одним героєм (без можливості будувати базу), виконуючи безліч завдань з порятунку союзників або знищення ворогів. Кампанія орків була багато в чому пов'язана з Рексаром (Beastmaster), презентація нового героя The Frozen Throne з таверни. Початок основної історії TFT починається з кампанії нічних ельфів «Жах з глибин».

Проходження кампанії нічних ельфів «Жах із глибин»


Незважаючи на те, що Палаючий Легіон (Burning Legion) був зупинений, природі і світу було завдано значної шкоди. Крім того, вкрай небезпечний злочинець Іллідан був звільнений Тірандою в рамках кампанії Reign of Chaos, історія якого також є на сайті. Сказати більше, Іллідан зайшов набагато далі і став вкрай небезпечним, він пробудив від сну стародавню расу – наг. Служниця правосуддя Мев (Warder, що дивиться в ніч) вирушає на пошуки Іллідана, який, до речі, дуже сильний. У рамках кампанії за нічних ельфів у The Frozen Throne ми не тільки познайомимося з новим класом героя WarCraft 3, а й побачимо нову расу гри – гол, за яких, між іншим, не можна грати під час мережевих баталій. Зустріч зі старим знайомим, Ілліданом, вже в образі демона нам також забезпечена. По ходу кампанії ми познайомимося з новими поворотами сюжетної лінії гри, дізнаємося, що сталося з героями попередньої кампанії WarCraft 3. Протягом більшості місій ми наздоганятимемо Іллідана зі змінним успіхом, вступаючи в битви не лише з його новими союзниками, нагами, але й заклятими ворогами нічних ельфів.

Проходження кампанії нічних ельфів у The Frozen Throne

Проходження кампанії альянсу «Прокляття месників»

Кампанія нічних ельфів плавно перетікає в історію альянсу «прокляття месників», де ми знову зустрінемося з новим героєм The Frozen Throne, з Келем. Для альянсу настали справді важкі часи: загибель короля, зради Артаса, напад батоги, вторгнення палаючого легіону. Загалом міста альянсу буквально лежать у руїнах, а світ жителям Лордерона вже навіть не сниться. Так що кілька місій нам доведеться обходитися силами вищих ельфів, принагідно ми познайомимося з новими юнітами армії альянсу в The Frozen Throne - яструбами (hawk), відьмаками (spell breaker). Сюжет повертатиметься досить жваво, так що вже незабаром наш герой виявиться зрадником в очах альянсу та іншої альтернативи, окрім союзу з Ілліданом, не буде. Втім, це дозволить нам не тільки керувати леді Вайші, новим героєм The Frozen Throne з таверни, але й отримати доступ до технологій наг, що дуже цікаво. Нас чекає всього шість місій за альянс, проте вони різноманітні та цікаві.. Компанія за альянс у The Frozen Throne взагалі досить незвичайна; по суті, вона є кампанією не за людей, як таких, а за Келя та вищих ельфів, оскільки в деяких місіях технології альянсу нам будуть недоступні, що, втім, не надто заважатиме (бо альтернатива, що надається, анітрохи не гірша).

Проходження кампанії альянсу у The Frozen Throne

Проходження кампанії нежиті «Володар Темряви»


Артас має свої проблеми, які можливо більше, ніж у всіх героїв The Frozen Throne разом узятих. Поклик повелителя темряви стає все сильнішим і невідворотним, а власні сили Артаса тануть з кожним днем, точніше з кожною місією The Frozen Throne. Всупереч традиціям, у першій місії кампанії нежиті в The Frozen Throne під нашим керуванням буде Артас аж 10 рівня, що дуже полегшує проходження (на жаль, тільки цієї місії). Однак з кожною наступною місією кампанії нежити, наш герой буде слабшати і втрачати рівень за рівнем. Додамо до загального списку проблем Іллідана, що наступає на п'яти, зі зграєю наг. Отже, багато в чому завдяки слабкості Артаса, проходження кампанії за нежити в The Frozen Throne може виявитися досить складним, особливо в місіях, де інших юнітів та героїв під нашим керуванням не буде довгий час. Традиційно, ми познайомимося з новими юнітами і героєм нежиті (володар могил), при проходженні кампанії за цю расу WarCraft 3. Незважаючи на те, що сам Артас поступово слабшатиме, його нові товариші і старі знайомі зовсім не схильні до поклику Крижаного Трону. Саме The Frozen Throne і дав назву цьому доповненню для WarCraft 3, саме до нього має дістатися Артас, замкнувши коло своєї долі.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: