Walkthrough The Walking Dead فصل 3. خلاصه قسمت اول «یک روز جدید» سریال The Walking Dead: Season One. خانه، خانه وحشتناک

بازی با این واقعیت شروع می شود که خاویر مال ماست شخصیت اصلیفصل جدید، با عجله به سمت آن خانهجایی که پدرش می میرد در ایوان برادرش داوود را می بینیم. از او متوجه می شویم که پدرش در حال حاضر مرده است. یک گزینه پاسخ را انتخاب کنید. این کار باید در مدت زمان تعیین شده انجام شود که توسط نوار زیر نمایش داده می شود. دیوید از شدت عصبانیت برادرش را کتک می زند و به او می گوید که چگونه پدرش منتظر ظهور او بود. پسر دیوید، گبه، متوجه همه این اقدامات می شود.

پس از این، دیوید سعی می کند خشم خود را از برادرش توجیه کند و گفتگوی صمیمانه آغاز می شود. در طول مکالمه، گزینه های پاسخ را انتخاب کنید. جاوی بالاخره به داخل خانه می رود و نزد مادرش می رود. او همچنین از جاوی عصبانی است. دختر در پاسخ به سوال بزرگترها برای پدربزرگش لیوان آب می آورد و می گوید که او بیدار شده است. خانواده با ورود به اتاق، پدربزرگ را پشت پنجره می بینند، با پشت ایستادهبه آنها. ناگهان "پدربزرگ از قبر برخاسته" به یکی از آنها حمله می کند. مرد مرده قبل از اینکه جاوی تصمیم بگیرد پدرش را ناک اوت کند، موفق می شود مادرش را گاز بگیرد. خانواده به دو دسته تقسیم می شود. دیوید تصمیم می گیرد مادرش را به بیمارستان ببرد و بعداً با جاوی و دیگران در آنجا ملاقات کند. سوار وانت می شوند و خانه را ترک می کنند.

کمی بعد قهرمانان را در جاده پیدا می کنیم. آنها از گله ای از راهروها فرار می کنند. جاوی و کیت - همسر دیوید - سوار ماشین می شوند و به رانندگی ادامه می دهند. کیت تصمیم می گیرد کمی سیگار بکشد. می توانید بپیوندید یا رد کنید. در ماشین از طریق مکالمه کیت و جاوی به اطلاع ما می رسد که او نامادری این کودکان است. برای او سخت است، اما او با آن کنار می آید. بچه ها از خواب بیدار می شوند و بوی دود را استشمام می کنند. آنها به وضوح این را دوست ندارند. گروه تصمیم می گیرد برای تکمیل منابع متوقف شود.

جاوی ماشین را ترک می کند و در حالی که کیت آن را به سمت محوطه زباله می راند به اطراف نگاه می کند. جاوی توجه خود را به ماریانا که در حال دعا است معطوف می کند. کیت همه چیز را در نظر می گیرد و اولین چیزی که می گوید این است که ما باید به دنبال بنزین باشیم. مکالمه توسط واکری که در آن نزدیکی سرگردان است، قطع می شود. كليد مربوطه را فشار مي دهيم تا كلنگ را بگيريم و با فشردن ضربه ديگر مرده را با دو ضربه تمام مي كنيم. سپس با ماریانا صحبت می کنیم. او اعتراف می کند که برای فریب دادن ما از هدفون استفاده می کند؛ باتری های پخش کننده تمام شده است.

اکنون ما موفق می شویم برای اولین بار در این فصل "هدایت" کنیم. محل دفن زباله را بررسی می کنیم. شما می توانید با همه قهرمانان صحبت کنید، اما هدف ما یافتن سوخت است. در اعماق محل دفن زباله ماشینی پیدا می کنیم. نزدیک می شویم و کلید عمل را فشار می دهیم تا تخلیه بنزین شروع شود. یک واکر ناگهان از زیر او بیرون می‌آید. ما او را با یک ضربه خوب می کشیم. سپس با فشار دادن دکمه به تخلیه سوخت ادامه می دهیم. کانتینرها را دور می زنیم و ماشین دیگری پیدا می کنیم، مراحلی که قبلا توضیح داده شده را تکرار می کنیم. آخرین کامیون باقی مانده در این مکان کمی دورتر از کانتینری است که گیب روی آن نشسته است. تا انتها می رویم و به یک راه پله برخورد می کنیم. احتمالا ارزش دیدن آنچه در آنجا وجود دارد را دارد. جاوی تصمیم می گیرد بالا برود و گیب را با خود می برد. از طرف دیگر یک کامیون کامل عسل پیدا می کنند. کمک. مخزن بنزین قفل شده است ، اما مهم نیست ، ما یک میله داریم ، با یک حرکت درپوش را پاره می کنیم و شروع به تخلیه بنزین می کنیم. سوخت زیادی در آنجا وجود دارد، بنابراین ارزش آن را دارد که بیشتر به اطراف نگاه کنید. سر زامبی بعدی را باد می کنیم و جلو می رویم. پشت کانتینرها نوعی مسکن وجود دارد. از پله ها به سمت در بالا می رویم و سعی می کنیم در را باز کنیم. قفل شده است. هوم، چیز جالبی در داخل وجود دارد. یک دریچه روی زمین وجود دارد. شاید بتوانیم به نحوی از پایین عبور کنیم. در نزدیکی ایوان تخته را کنار می گذاریم و به داخل سوراخ می رویم. با استفاده از کلیدهای حرکتی به سمت دریچه می خزیم و با دکمه بعدی آن را باز می کنیم.

خانه را از داخل بررسی می کنیم. می توانید باتری ها را در کشوی میز پیدا کنید. بعداً می توان آنها را برای بازیکنش به ماریان داد یا برای موقعیت دیگری ذخیره کرد. به قفسه های انتهای اتاق نزدیک می شویم و وسایل پیدا می کنیم. همه چیز شما در اینجا وجود دارد: تشک، پتو، غذا... ما تصمیم می گیریم چه کنیم، بمانیم یا ادامه دهیم. به هر حال ، این "انتخاب" به ویژه بر روی هیچ چیز تأثیر نمی گذارد ، فقط بر نگرش کیت نسبت به ما تأثیر می گذارد ، که ما از آن حمایت خواهیم کرد یا نه. بعد از صحبت با او، می رویم تا یک قوطی بنزین برداریم. اما یک کمین وجود دارد، ما توسط اراذل و اوباش با سلاح محاصره شده‌ایم، معلوم شد که داریم از آنها می‌دزدیم. جاوی با اسلحه به داخل هدایت می شود. اول ما را به داخل راه دادند. دستگیره را می کشیم و در را باز می کنیم. این گروه موفق شد در زیر دریچه پنهان شود. پس از بررسی اتاق، یکی از بچه ها تصمیم می گیرد برای گرفتن دستبند برود و سیاه پوست را رها می کند تا از جاوی مراقبت کند. ما سعی می کنیم با او مذاکره کنیم، اما همه چیز بیهوده است، زیرا گروه خود را با سرفه تسلیم کردند. هر چه انتخاب کنیم همه چیز به جایی می رسد که اسیر می شویم.

مدتی بعد، جاوی در ماشینی با یک مرد بسته شده است. جاوی سعی می کند مذاکره کند، اما سفر با افتادن درختی در جاده قطع می شود. کامیون به داخل یک گودال پرواز می کند. لی در حالی که اسلحه را می گیرد، ماشین را ترک می کند. به زودی اپراتور ما همین کار را می کند. تصمیم می گیریم او را بکشیم یا بگذاریم برود. من گزینه دوم را انتخاب کردم. آزادی ما زیاد طول نکشید؛ در عرض یک ثانیه جاوی زیر اسلحه قرار گرفت. اوه خدای من، این کلمنتین است! او تمام این کمین را با کامیون به راه انداخت. او نیاز به حمل و نقل داشت. جاوی همه چیز را تعریف می کند و تصمیم می گیرد به او کمک کند تا به جایی که از آنجا برده شده است برگردد. اما در عوض ون خود را طلب می کند. در طول مسیر، قهرمانان با یکدیگر آشنا می شوند. یک زامبی در جاده وجود دارد که کلم با آن دسته اول برخورد می کند و در نتیجه خاویر را غافلگیر می کند. کلمنتاین پیشنهاد می‌کند که در یک شهر نزدیک، راه را یک گله بزرگ مسدود کرده است.


با حرکت به سمت دروازه، باید کمی خود را گرم کنید. از واکر به سمت چپ جاخالی می دهیم. دروازه ها در حال بسته شدن هستند. برای ورود به داخل باید تمام زامبی های خیابان را بکشید. هدف می گیریم و به سرشان شلیک می کنیم. سلاح کلم از کار می افتد و یک واکر به او حمله می کند. به سرش شلیک می کنیم. حالا وقت آن است که سریع وارد شوید. ما اجازه داریم برای مدتی در اینجا بمانیم در صورتی که خودمان را پایین نگه داریم.

جاوی و کلم به یک بار محلی می روند. او باید با یک نفر در مورد کارتریج ها صحبت کند. او ما را برای مدتی ترک می کند. به بار نزدیک می شویم و سعی می کنیم با مردم محلی صحبت کنیم. ساقی جاوی را می شناسد، او به دلیل تقلب با شرط بندی مادام العمر محروم شد. او خود را کنراد معرفی می کند و زن سر میز فرانسین نام دارد. او تصمیم می گیرد در هنگام بازی پوکر با او مشورت کند که چه کاری باید انجام دهد. ما گزینه را با تساوی انتخاب می کنیم. او به وضوح بلوف می زند. ناگهان وضعیت با کلم و مکالمه به طور کلی غیر دوستانه می شود. مرد کچل فشنگ هایی به او فروخت که شلیک نمی کردند. کلمنتاین با شلیک به او این را ثابت می کند، اما دلال با چاقو به او حمله می کند. ما اغلب دکمه عمل را برای مقابله با مهاجم فشار می دهیم، سپس دکمه دیگری را برای آرام کردن فشار می دهیم.

کلم به طور تصادفی ماشه را می کشد و درست به سر او می زند. هد شات! کلم به دیگر مشتریان بار می گوید که به آنها حمله کرد و او مجبور شد از خود دفاع کند. ما می توانیم این را تایید کنیم یا نه. در مورد من، همه چیز همانطور که او می گفت انجام شد. رئیس تصمیم می گیرد زن و شوهر را قفل کند و سپس تصمیم بگیرد که با آنها چه کند.

در قفس، کلم از او برای پوشش تشکر می کند. به زودی یک دکتر زیبا می آید تا به چاقوی بریده شده روی صورت جاوی نگاه کند. النور، این نام اوست، با اطلاع از اینکه افراد جاوی مورد حمله قرار گرفته اند، تصمیم می گیرد به نحوی به او کمک کند. تریپ، رئیس این «شهر»، می‌گوید که ما را برای شب در قفس رها می‌کند. اما النور پیشنهاد می کند که شب از دروازه پشتی فرار کنید. زمان تصمیم گیری فرا رسیده است. شب با دکتر خوب راه افتادیم، اما فعلاً بهتر است دراز بکشیم و چرت بزنیم.

کلمنتاین روزهای قدیم را به یاد می آورد: او با پسر کوچکی پشت سرش به دنبال غذا می گردد. دختر تصمیم می گیرد او را برای مدتی در ماشین رها کند تا بتواند در آرامش شکار کند. گریه کودک واکرها را جذب می کند. پس از رفتن به دور، کلم متوجه می شود که زامبی ها در حال حاضر در اطراف ماشین آویزان هستند. به سر آن که به اطراف ماشین مالیده می شود شلیک می کنیم، سپس دومی. بعد از اینکه کلم با دستش به دام افتاد، سنگ را می گیریم و واکری را که می خواست به ما حمله کند، کتک می زنیم. در را باز کن و دستت را آزاد کن.

زمان گذشته است و قهرمانان ما در راه هستند. به زودی به محل می رسند. روی زمین یک واکر و چند شی پیدا می کنیم. یک چکش می گیریم و بلافاصله زامبی ها را با آن می کوبیم، ضبط صوت را انتخاب می کنیم. ماریان باید جایی نزدیک باشد. دختر پیدا شد، تنها چیزی که باقی مانده بود یافتن برادر کیت و ماریان بود. جمعیت کوچکی از واکرها تراکتوری را که کیت در آن پنهان شده بود احاطه کردند. ما به سمت ماشین می جنگیم و به طور متناوب دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار می دهیم.

جاوی پس از آزاد کردن همه، همه قهرمانان را معرفی می کند و آنها به یک شهرک نزدیک می روند که جاوی و کلم اخیراً از آنجا فرار کردند. در راه، ماریان هدفون‌هایش را پیدا می‌کند، اما ناگهان وقایع مسیر بسیار بدی به خود می‌گیرند که منجر به مرگ ماریان می‌شود. راهزنان برگشتند! کیت که تصمیم گرفت به نوعی کمک کند، در نهایت زخمی می شود. ما در پاسخ به آتش دشمن به آتش می پردازیم. با این کار به خانواده این فرصت را می دهیم که دور شوند. ما تصمیم می‌گیریم که وقت آن است که بمانیم و به کلم کمک کنیم تا بجنگد، زیرا راهزنان اگر از شر آنها خلاص نشویم ممکن است برگردند. خانواده را به النور می سپاریم. یکی از راهزنان مواد منفجره پرتاب می کند. ما کلم را هدف گرفته و از او در برابر انفجار محافظت می کنیم.

اپیزود 2: پیوندهای ناگسستنی (قسمت دوم)

پس از اتفاقی که در قسمت قبلی افتاد، ما در زمان به خانه برادر جاوی، دیوید منتقل می شویم. خاویر سعی می کند به کیت در تهیه ظروف کمک کند و آنها در مورد کارهای بعدی صحبت می کنند. سپس کیت به طور ناگهانی شیشه ارتش دیوید را می شکند. به سر و صدا می آید. در یک مکالمه، می توانید نزاع را تحریک کنید، یا می توانید شور و شوق را خنک کنید و در برابر وسوسه فریاد زدن بر سر دیوید مقاومت کنید، که در واقع همان کاری است که ما انجام می دهیم.

اینجاست که فلاش بک به پایان می رسد و ما با کلم در نزدیکی محل دفن زباله برگشتیم. اراذل مسلح رفته اند، اما ماریان را نمی توان برگرداند. کلمنتاین از قبری برای او مراقبت کرد و چاله ای حفر کرد. جاوی جسد را در سوراخ قرار می دهد و برای دفن سوراخ آماده می شود. می توانید یک دستگاه ضبط کاست به او بدهید یا آن را برای خود نگه دارید و به دفن قبر ادامه دهید. صدای مرده ها از نزدیک شنیده می شود. آخرین نفر باقی مانده را می کشیم. خاویر متوجه علامتی روی گردنش می شود. کلمنتاین چیزی در این مورد می داند. او قبلاً با پسرهایی مانند این ملاقات کرده است. به گفته او، آنها "مرز جدید" نامیده می شوند. کلم در اردوگاه آنها بود، او یک زندانی بود، اما موفق شد از آن خارج شود.

کلم ماشین را پیدا کرد و هنوز در فکر رفتن به راه خود است. در این بین، آنها تصمیم می گیرند به پرسکات بازگردند، جایی که بقیه گروه برده شدند.

در کمپ، جاوی النور را در حال مراقبت از کیت مجروح می یابد. وضعیت او تثبیت شده است، اما اگر گلوله کمی پایین تر می خورد، می توانستیم او را از دست بدهیم. النور می‌گوید که گیب واقعاً می‌خواست کمک کند و ماند، اما نتوانست تحمل کند. ارزش دارد که او را پیدا کنید و با او صحبت کنید.

می توانید در حیاط با تریپ صحبت کنید. او مرد مهربانی است و ما را به زندگی در پرسکات دعوت کرد. درسته از اینکه دیشب بدون اینکه چیزی بهش بگیم رفتیم کمی ناراحت بود. زیر بال هواپیما، اگر کمی جلوتر بروید، می توانید ذخایر آب پیدا کنید؛ ارزش دارد مقداری از آن را با خود ببرید. در دروازه به ما می گویند که گیب به سمت دروازه جلو رفته است. یک مرد شرور ناامیدانه یک واکر از قبل کشته شده را تکه تکه می کند. او می خواهد برگردد و ماریان را دفن کند. جاوی می گوید که این کار را کرده است. این پسر نیز نگران است که در حین عملیات به کیت کمک نکرده و مانند یک پسر ترسو فرار کرده است. ما او را متقاعد می کنیم که اینطور نیست و می گوییم که او مقصر نیست. صحبت با صدای نزدیک شدن ماشین قطع میشه...لعنتی مهمون داریم. جاوی و گیب به سمت دروازه می دوند. این گروه تصمیم می گیرد مواضع دفاعی روی دیوار بگیرد.

دوستان قدیمی به دیدن آنها آمدند. آنها علامت New Frontier را روی گردن خود دارند. راهزنان می خواهند جاوی را بگیرند و او را به خاطر کشتن مردمشان محاکمه کنند. اما واقعیت این است که او فقط از خودش دفاع می کرد! برای اضافه کردن مقداری انگیزه، آنها فرانسین را بیرون آوردند. بعد از چند ثانیه، زن انگشت خود را از دست می دهد. ما تصمیم می گیریم آتش گشودیم، زیرا نمی توان به سخنان این اراذل و اوباش اعتماد کرد. قتل عام آغاز می شود. در نتیجه فرانسین کشته می شود. یکی از اراذل را هدف گرفته و می کشیم. روی دیوار آتش باز است، برای جلوگیری از اصابت گلوله به سمت پایین خم می شویم. در حالی که دشمن در حال بارگیری مجدد است، از پشت سرپوش خارج می شویم و به سر شلیک می کنیم. یکی از دشمنان از خط اول دروازه عبور کرد و تصمیم گرفت استحکامات را خراب کند. ما به سمت او شلیک می کنیم، اما مواد منفجره از دستش می افتد و دروازه را خراب می کند. بچه ها سوار کامیون می شوند و تصمیم می گیرند دروازه های پرسکات را خراب کنند. یک ایده عالی که با تصادف و رها شدن چندین واکر که با خود آورده بودند به پایان رسید. جاوی توسط یکی از آنها مورد حمله قرار می گیرد. مرده را دور می اندازیم و با چاقو تمام می کنیم. نارنجک های گاز اشک آور از پشت دروازه پرواز می کنند. جاوی تصمیم می گیرد کیت و گیب را پیدا کند. ما راه خود را از میان ابرهای دود می گذرانیم و همه را در راه خود می کشیم. ناگهان ماشینی از دروازه ظاهر می شود، به کناری می پریم و به سمت دری که راننده از آن ظاهر می شود نشانه می گیریم. ما یک شلیک با هدف درست می کنیم. گروه سوار ماشین شده و منطقه را ترک می کنند. تریپ به آنها می گوید که به سمت شرق حرکت کنند، او آنها را دنبال خواهد کرد.

پس از رسیدن به قلمرو امن، آنها تصمیم می گیرند توقف کنند و درباره همه چیز بحث کنند. کنراد همسرش را از دست داد. این گروه سعی می کنند به نحوی او را تشویق کنند، اما آنها فقط به آتش می افزایند که باعث درگیری می شود. او جاوی را برای همه چیز مقصر می داند؛ اگر او وارد دروازه پرسکات نمی شد، همه چیز خوب بود. گیب در همه این کارها دخالت می کند و اسلحه را به سمت کنراد نشانه می گیرد. ما به گیب می گوییم که اسلحه اش را پایین بیاورد که او مطیعانه موافقت می کند. کلم پیشنهاد می کند به ریچموند بروید، جایی که مردم آنجا هستند. احتمالاً در آنجا غذا خواهد بود و سالم خواهد بود. جاوی از کلم حمایت می کند و کنراد در نهایت موافقت می کند که راه خود را ادامه دهد.

جاوی در ماشین، کیت را زیر نظر دارد. او تشنه است. چه خوب که یک بطری آب با خود بردیم. ما آن را به کیت می دهیم. النور نشانه بدی را در تشنه بودنش می بیند. هر چه گروه زودتر به ریچموند برسد، بهتر است.

در نیمه راه یک توقف اجباری وجود دارد. این تونل مملو از ماشین های قدیمی است و هیچ راهی برای عبور از آن وجود ندارد. چند واکر پشت سر آنها ظاهر می شوند، اما کلم و کنراد به سرعت با آنها برخورد می کنند. ماشین ها باید کنار زده شوند تا مسیر عبور باز شود. شما نمی توانید این کار را به صورت دستی انجام دهید، حتی با کمک Tripp.

در نزدیکی کامیون می توانید یک درب گاراژ پیدا کنید. بیا بازش کنیم مراقب باشیم، یک واکر پشت سر اوست که بلافاصله به ما حمله خواهد کرد. با شکستن جمجمه او، کلید را در گوشه می گیریم و با وینچ تعامل می کنیم. روی چفت وینچ از آچار استفاده می کنیم تا بتوان آن را بیرون کشید و کابل را به ماشین کشید. در سمت چپ یک باتری وجود دارد که برای یدک‌کشیدن ماشین نیاز به برق دارد. نزدیک پمپ بنزین در صندوق عقب یک ماشین قرمز سیم هایی برای روشنایی پیدا می کنیم. ما آنها را به هم وصل می کنیم و مکانیسم را شروع می کنیم. واکرها از پشت ماشین ظاهر می شوند، ما بدون آنها کجا بودیم؟ آنها بلافاصله به ماشینی که النور و کیت مجروح در آن هستند حمله می کنند. ما برای نجات آنها به راه افتادیم و با ارواح برخورد کردیم. با باز شدن مسیر، جاوی به آنها می‌گوید که مسیر را پاک کرده و به سمت ریچموند ادامه دهند.


کامیونی که با آن رسیدند دیگر در دسترس نیست. خاویر تصمیم می گیرد از پشت بام بالا برود. کانتینر را حرکت می دهیم تا راه کسانی را که پشت سرمان راه می روند مسدود کنیم، گیب با این کار به کمک ما می آید. در همین حال، در حالی که او از پله ها بالا می رود، ما به سمت واکرها شلیک می کنیم. ناگهان جاوی از پشت مورد حمله یکی از مردگان قرار می گیرد. او دقیقاً در کنار گوشش به سر او شلیک می کند و خودش را متحیر می کند. به کانتینر می رویم و با کمک کنراد به پشت بام می رویم. در آن زمان، انبوه پیاده‌روها تمام منطقه را اشغال کرده بودند. جاوی روی پشت بام متوجه تصویر یک فرد می شود. یواشکی وارد می شود و مترسک را پیدا می کند. لحظه ای بعد جاوی لوله تفنگ را پشت سرش احساس می کند. به زودی بقیه گروه به کمک می آیند و گروه ما زیر اسلحه است. دوست جدید. آنها گمان می کنند که آشنایی جدیدشان از مرزهای جدید است. ما نمی توانیم به کسی اعتماد کنیم، بنابراین علامت روی گردن او را بررسی می کنیم. آن مرد دروغ نگفت، او با آنها نیست. همچنین معلوم شد که ریچموند، جایی که کل گروه در حرکت بودند، مرز جدید را تصرف کرده است. این خبر خیلی خوبی نیست، زیرا النور و کیت به آنجا می رفتند. غریبه از طریق یک تونل قطار میانبری را به ریچموند ارائه می دهد. او خود را به عنوان پولس معرفی می کند، برای دوستانش او فقط عیسی است.

ما در زمان به عقب منتقل شدیم و صحنه دیگری با کلم و نوزاد نشان داده شد. آنها از گله ای از واکرها فرار می کنند و در یک تریلر پناهگاهی موقت پیدا می کنند. با دو ضربه در را می شکنیم و داخل می شویم. کمد را به سمت در منتقل می کنیم تا کسی داخل نشود. بچه خیلی ترسیده و شروع به گریه می کند، سعی می کنیم برای او آهنگی بخوانیم تا کمی آرام شود. ناگهان کسی در را می زند، آن مرد است. به زودی یک دختر به داخل منفجر شد. ما به او کمک می کنیم در را نگه دارد. پس از آن، کلم برای اولین بار از آوا، این نام او، در مورد گروه "New Frontier" یاد می گیرد.


در حال حاضر، گروه، همراه با یک عضو جدید - عیسی، از طریق تونل حرکت می کند. کلم تصمیم می گیرد بیشتر در مورد آنچه که او را با New Frontier مرتبط می کند صحبت کند. او به جاوی می گوید که او زندانی آنهاست و نشان خود را نشان می دهد، همان نشانه ای که راهزنانی که به آنها حمله کردند داشتند. کلم نمی تواند دوباره خود را به آنها نشان دهد، بنابراین تصمیم می گیرد پس از خروج آنها از تونل، گروه را ترک کند. پس از اینکه کمی جلوتر رفتند، گروه یک دسته کامل از واکرها را پیدا کردند که در تونل پنهان شده بودند. ما چند زامبی را می‌کشیم تا اینکه کنراد به فکر شلیک، تیراندازی... در تونل می‌افتد... گروه فقط می‌تواند در سریع‌ترین زمان ممکن فرار کند و به سطح برسد. قطاری در راه است، بنابراین آنها تصمیم می گیرند از طریق آن پیاده روی کنند. یک نفر باید بماند و در را نگه دارد تا راهروها دنبال نشوند. جاوی به همراه کلم و گیب تصمیم گرفتند بمانند. ما یک تکه لوله پیدا می کنیم که می تواند درب را نگه دارد. کار تمام شد، وقت آن است که بیرون بیایی... اما کاملاً درست نمی شود. کنراد در راه ایستاده است. از او معلوم بود که به چیزی مشکوک است. او کل مکالمه را شنید و از کلم می‌خواهد حرف‌هایش را تکرار کند. علامت را نشان می دهد. کنراد بی قرار می خواهد او را به پسران ریچموند بسپارد تا سودی به دست آورد. به کنراد می‌گوییم که اسلحه‌اش را پایین بیاورد، پس از آن سلاح خود را به سمت او نشانه می‌گیریم. سیاه پسر را گروگان می گیرد. خوب، وقت آن است که این هرج و مرج را متوقف کنید. وقت آن بود که از شر او خلاص شوم. ما به کنراد شلیک می کنیم.

کلمنتاین ما را اینجا ترک می کند. و زمان آن فرا رسیده است که خود را به دیگران نیز نشان دهیم. در خروجی کانال همه می پرسند کنراد کجاست؟ ارزش این را دارد که دروغ بگوییم و بگوییم که او در حال راه رفتن گرفتار شده است، که او دیگر بین ما نیست. شما نباید در مورد کلم حقیقت را بگویید، "او فقط رفت" - چنین پاسخی سودآورتر خواهد بود.

خیابان های شهر خالی است، اینجا خیلی ساکت است، برای مکانی که New Frontier در آن زندگی می کند، کاملاً عجیب است. گروه یا بهتر بگوییم آنچه از آن باقی مانده است، ماشینی را پیدا می کند که دختران در آن رفتند. در داخل، جاوی کیت را پیدا می کند. به نظر می رسد او خوب است. اما النور کجاست؟ کیت می گوید که برای کمک گرفتن رفت و دیگر برنگشت. وقت آن است که در خانه آنها را بزنیم و کمک بخواهیم. با نزدیک شدن به دروازه، راهزنان آشنا از New Frontier را می بینیم. جاوی پیشنهاد می کند که همه اختلافات را برای بعد کنار بگذارد و به دختر کمک کند. او راهزنان را تحت فشار قرار می دهد و سعی می کند از آنها دلسوزی کند. در نهایت، همه چیز با موافقت راهزنان با اجازه دادن به گروه به پایان می رسد، به شرطی که سلاح های خود را پایین بیاورند. دستور برداشتن اسلحه را می دهیم. ما هر کاری را که می گویند انجام می دهیم...به خاطر کیت. دروازه باز می شود و ... خود دیوید آنجا ظاهر می شود.

قسمت 3: قانون شکن

جاوی و کیت شب در جستجوی پروپان بیرون رفتند. زمان خطرناکروزها، مردگان می توانند از هیچ جا ظاهر شوند. آنها متوجه کامیون می شوند و آنچه را که به دنبال آن بودند در آن پیدا می کنند. سیلندر گاز را می گیریم و...به طور غیر منتظره خالی می شود. کیت با عصبانیت او را دور می اندازد. اوه، می توانی ساکت تر باشی؟ همین حالا او از هر خش‌خشی می‌ترسید و حالا تصمیم گرفت همه پیاده‌روهای منطقه را فریب دهد، آفرین، دوست.

در حالی که قهرمانان برای استراحت نشسته اند، واکر از پشت به جاوی حمله می کند، کلیدهای مناسب را برای فرار فشار دهید. زامبی معلوم می شود کودک است، لعنت به آن... و دوباره کیت شکست می خورد. حالا حداقل قابل بخشش است، او می توان فهمید، او دخترش را از دست داد و جرات نکرد دستش را روی یک بچه زامبی بلند کند. جاوی آن را اداره می کند. کیت دوست گیب درو را در پسر شناخت. جاوی به او توضیح می دهد که اینها دیگر آدم نیستند، فقط ظاهرشان باقی مانده است.

کیت در بازگشت به خانه می‌گوید که باید از اینجا خارج شویم و جایی که امن‌تر است حرکت کنیم. شاید حق با اوست دیوید سه ماه ناپدید شد و دیگر برنگشت. ما باید به نوعی بچه ها را متقاعد کنیم. آنها مکالمه را می شنوند و نمی خواهند ترک کنند. ما به آنها توضیح می دهیم که هر روز اینجا خطرناک تر می شود. گیب اصرار می کند و نمی خواهد خانه را ترک کند و می گوید اگر به کمک نیاز داشت از دوستانش می پرسد. او احتمالاً باید حقیقت را در مورد آنچه جاوی و کیت در خیابان دیدند بگوید. گیب موافقت می‌کند که برود و می‌خواهد در صورت بازگشت، یادداشتی برای پدرش بگذارد. آماده سازی نهایی و خانواده خانه را ترک می کنند.

اکنون به جایی برمی گردیم که قسمت 2 متوقف شد. همه قهرمانان در مقابل New Frontier در دروازه ها زانو زده اند. کیت به کمک نیاز دارد. دیوید او را در آغوش می گیرد و به تیمارستان می برد. بقیه را به سلولی می برند که النور در آنجا به پایان رسید و اسیر شد. او نگران وضعیت کیت است. جاوی می گوید که آنها حتی به دنبال او نبودند، اما اکنون او در بیمارستان است. النور همچنین می‌فهمد که این افراد New Frontier هستند و رهبر برادر خاویر است. اما این همه ماجرا نیست، تریپ می‌گوید که کیت همسر دیوید است، بنابراین او با دیگران به سلول نرسید. بعداً، بچه‌ها شروع به بحث درباره دیوید می‌کنند و متوجه می‌شوند که او چقدر در حمله به پرسکات نقش دارد و آیا اصلاً درگیر است یا اینکه New Frontier او را به‌روز نمی‌کند. تریپ می خواهد عدالت را بازگرداند و به آنها به خاطر آنچه در سرزمینش رخ داده پاسخ دهد. جاوی تصمیم می گیرد قبل از انجام هر کاری عجولانه با دیوید به تنهایی صحبت کند. وقتی صحبت از دیوید شد، او همین جاست. او می خواهد جاوی کیت را ببیند. بقیه در جای خود باقی می مانند. شایان ذکر است که ما برمی گردیم و آنها را اینجا رها نمی کنیم.

برادران در خیابان راه می روند و به سمت بیمارستان می روند. در راه، دیوید می گوید که گیب چیزهای عجیبی به او گفته است. به نظر می رسد او به چیزی در مورد او و کیت مشکوک بود، خوب، اجازه دهید حقیقت را بگوییم. اما ... خوشبختانه این چیزی نیست که او در مورد آن صحبت می کند. دیوید وقتی می فهمد ماریانا را از دست داده اند عصبانی می شود. ارزش گفتن حقیقت مرگ دخترش را دارد. جاوی می‌گوید کسانی که به ماریان شلیک کردند، یک علامت نقطه عطف داشتند و به کیت نیز شلیک کردند. به نظر می رسد او نمی داند اینجا چه خبر است. همانطور که معلوم است، او مرد بزرگ اینجا نیست و سه نفر دیگر بر ریچموند حکومت می کنند. دیوید مسئول امنیت است. او در مورد دو نفر از پسران خود که ممکن است در این کار دست داشته باشند، پی برد. در طول راه، آوا، دختری که برای اولین بار کلم را به مرز جدید آورد، ملاقات می کنند.

برادران به جایی رسیدند که از کیت مراقبت می کردند. گیب قبلاً در اتاق نشسته بود. کیت از دیدن جاوی خوشحال است. ناگهان احساس ناخوشی می کند. گیب و دیوید دنبال دکتر می دوند. آره، همه اش این بود که تنها با جاوی صحبت کنم. می گوید از اینجا بودن می ترسم، می خواهد از اینجا برود، می گوید اینها قاتل هستند. جاوی موافقت می کند و به او می گوید که در اولین فرصت این مکان را ترک خواهند کرد. به زودی دکتر از راه می رسد، کیت می گوید که او در حال حاضر بهتر است. یه جورایی عجیبه جاوی در حال بازی با او می گوید که ممکن است بخیه ها پاره شده باشند. دکتر تحت تأثیر کارهایی است که برای کمک به کیت انجام شده است. او می خواهد النور را ببیند. جاوی تلاش می کند تا کل تیم را بیرون بکشد، اما این اتفاق نمی افتد.

اکنون برادران به ملاقات با بقیه رهبران مرز جدید می روند. زمانی که دیوید به آنجا می رسد، جاوی را به همه معرفی می کند. بچه ها غذا درست کرده بودند و تازه می خواستند غذا بخورند. به ما یک انتخاب پیشنهاد می شود: کیک، سبزیجات، یا بگوییم همه چیز خوشمزه است. درست است. به نظر می رسید که آنها جاوی را دوست داشتند. آنها پشت میز می نشینند و شروع به گفتگو می کنند. بعد از مدتی مکس با چند نفر می آید. همه می دانند که مکس و جاوی در حال دعوا بودند. از نفر اول خواسته شد که بگوید همه چیز چگونه اتفاق افتاده است. سپس جاوی که نمی تواند خود را مهار کند، می گوید که افرادش خواهرزاده و دختر پاره وقت دیوید را کشتند. ما همچنان به گفتن حقیقت در مورد آنچه قبلاً رخ داده است، ادامه می دهیم. اصلی تصمیم می گیرد همه را از دروازه بیرون کند، دیوید قادر به انجام کاری نیست.

بنابراین جاوی، تریپ و عیسی از دروازه به بیرون پرتاب شدند. آوا کیف اسلحه را از دیوید تحویل داد. تریپ شروع به اصرار می کند و آوا به صورت او مشت می زند. خوب، بیایید ببینیم چه چیزی در کیف است. در آنجا بچه ها یک نقشه و یک خفاش پیدا می کنند. بیایید به نقشه نگاه کنیم. ما تمام نکات را در آن پیدا می کنیم و با هر یک در تعامل هستیم. روی نقشه، دیوید مسیری را که باید طی کرد را نشان داد. حالا باید شمال را پیدا کنیم تا بفهمیم به کدام سمت حرکت کنیم. جاوی به آسمان نگاه می کند، ما درخشان ترین ستاره را پیدا می کنیم. کیسه بیشتر حاوی اسلحه بود، بدون غذا. خوب، ما باید بدون آن کار کنیم. در طول راه، تریپ می گوید هرگز فکر نمی کرد او و کیت با هم نباشند. آنها یک گفتگوی صمیمانه دارند. عیسی که جلوتر می رفت، متوجه چیزی شد. به زودی واکرها ظاهر می شوند. چرخ گوشت شروع می شود. برای اتمام کار، کلیدهای مناسب را فشار دهید. ناگهان یک واکر از پهلو حمله می کند، نفر دوم به او ملحق می شود، باید کاری انجام دهیم، سریع یکی را می کشیم، اما دومی موفق می شود جاوی را بکوبد، روی [Q] کلیک کنید، سپس [E]، کلم ظاهر می شود. هیچ جا و به ضربه نهایی کمک می کند. جاوی به او می گوید که آنها از ریچموند بیرون رانده شده اند و او متوجه می شود که دیوید برادر جاوی است.

ما در زمان به عقب منتقل می شویم و کلم برای نجات کودک به دزدی متوسل می شود. با استفاده از کلیدهای حرکتی وارد چادر می شویم، نوزاد شروع به گریه می کند، با یک آهنگ او را آرام می کنیم و می بینیم چه دارویی لازم است. وانکومایسین سرنگ را در بالا سمت راست روی قفسه می گیریم، سپس داروی مورد نیاز درست در زیر وجود دارد. سرنگ را با دارو پر می کنیم، و مثل همیشه، همه چیز به راحتی پیش نمی رود. یکی از ساکنان در چادر از خواب بیدار می شود و کلم را از تزریق دارو منصرف می کند و می گوید که این تزریق کمکی به پسر نمی کند و او فقط آخرین دوز را هدر می دهد. کلم تصمیم می گیرد آمپول بزند، او مجبور است. دیوید به گریه بچه می آید. پس از یک مکالمه طولانی، او تصمیم می گیرد کلم را بیرون کند. آنها تصمیم گرفتند بچه را برای خود نگه دارند. کلم اجازه داشت خداحافظی کند و پس از آن او را ترک کرد.

به زمان حال برگردیم. کلم ناراحت را در آغوش گرفتیم. و دوباره چرخ گوشت. [Q] را برای بستن حصار فشار دهید. خوب، برای مدتی باقی خواهد ماند، اما ما باید بفهمیم که چگونه وارد آن شویم. درب به صورت دستی باز نمی شود، درب نیز قفل است. یک ماشین در نزدیکی و یک جک در این نزدیکی وجود دارد و یک لوله در چرخ دستی وجود دارد که می توان از آن به عنوان اهرم استفاده کرد. جک را به سمت دروازه می آوریم و روی [E] چکش می کنیم تا دروازه بالا بیاید. دستور "در داخل!" به همه. درها باید بسته شوند، چند ضربه و جاوی جک را از دروازه دور می کند. صدای تیراندازی شنیده می شود، دیوید است! کلم می‌خواهد دیوید را بیرون نگه دارد، اما جاوی تصمیم می‌گیرد به او گوش ندهد. به محض ورود، از دیوید در مورد اتفاقی که برای پسر افتاده سوال می شود. معلوم می شود که او جان سالم به در برده است، خود آنها انتظارش را نداشتند، اما او به خود آمد. در این مکان آنها ماشین و آذوقه را ترک کردند، دیوید برای خداحافظی آمد. گفتگوی برادران با انبوه پیاده‌روهایی که از در می‌ترکند، قطع می‌شود. عیسی بدون اتلاف لحظه ای یکی از راهپیمایان را با پرش از در بیرون می برد. ما باید آن را با چیزی تقویت کنیم. جاوی ظرف را پیدا می کند و با کمک دیوید در را مسدود می کند. تریپ متوجه نوشته های آشنا روی ظرف می شود. این همه از پرسکات است. این انبار نه تنها شامل اقلامی از پرسکات، بلکه غارت از شهرهای دیگر نیز می شود. مکالمه کسی از نزدیک شنیده شد، صدا شدت گرفت. همه در پوشش پنهان شدند. سه تن از سربازان داوود در اینجا حاضر شدند. خوب، بچه ها دستگير شدند. مکس به فرمان آتش باز می کند. دیوید به جاوی گفت که هدف او Badger است. برادر کوچکتر او را تعقیب می کند. خودمان را از قفسه در حال سقوط کوتاه می کنیم و به سمت پست فرماندهی می رویم. دعوا پیش می آید. روی دکمه هایی که ظاهر می شوند کلیک کنید. در پایان نبرد، می توانید او را به خاطر هر کاری که انجام داد مجازات کنید... برای ماریان...

دیوید کار مکس را تمام کرد و به جاوی اجازه داد کاری را که شروع کرده بود تمام کند. او بی‌آزارتر از Badger به نظر می‌رسد، او کاری نکرده است، کسی را نکشته است. از او اطلاعات می گیریم. مکس می شکند و می گوید که جوآن پشت همه اینهاست، او دستور داد. شاید باید او را زنده بگذاریم، او ما را به ریچموند می برد و به ما کمک می کند تا داخل شویم.

با خروج از انبار، عیسی تصمیم می گیرد گروه را ترک کند. همچنین یکی از سه راهزن فرار کرده است، او می تواند زنگ خطر را به صدا درآورد. زمان نقل مکان به ریچموند فرا رسیده است. تریپ آنچه را که به النور در مورد احساساتش پس از بازگشت خواهد گفت، به اشتراک می گذارد. دیوید راه ریچموند را می داند و تمام گشت هایی را که منتظر ما خواهند بود دور می زند.

این گروه از طریق فاضلاب به ریچموند رفتند. دیوید پیشنهاد می‌کند که از هم جدا شوید و روی دو هدف هم‌زمان کار کنید - تریپ به دنبال النور می‌رود، جاوی کیت و گیب را به درمانگاه می‌رود، و دیوید و مکس به سمت جوآن می‌روند. در مورد کلم چطور؟ او می خواهد دوستانش را در New Frontier پیدا کند تا بفهمد ای جی در کجا نگهداری می شود. برنامه های بعدی او این است که سوار ماشین شود و از اینجا خارج شود.

با استفاده از، پشت جلد به جلو حرکت می کنیم. راهزنان از نزدیکی عبور می کنند و در مورد خاویر بحث می کنند. برای ادامه، باید توجه آنها را منحرف کنید. سنگی به شیشه در می اندازیم و رد می شویم. جاوی کیت و گیب را پیدا می کند. کیت گفت جوآن آمد تا به او بگوید که دیوید دیگر آن مکان را اداره نمی کند. جاوی به او می گوید که جوآن واقعاً کیست، که او پشت همه اینها است و این افراد او بودند که کیت را شلیک کردند. ما باید جلوی او را بگیریم، اما کیت مخالف است، به گفته او، این به ما مربوط نیست. او فقط می خواهد فرار کند. اما جاوی تصمیم می گیرد به خانه دیوید برود. گیب دلتنگ کلم است. جاوی به او می گوید که با او برخورد کرده و او می تواند از یکی از دوستانش استفاده کند. خوب، وقت رفتن است.

قهرمانان آوا را در خانه ملاقات می کنند. او می گوید دیوید با جوآن صحبت می کند و ممکن است به کمک نیاز داشته باشد. اما خانواده چطور؟ آنها باید محافظت شوند. آوا می گوید آنها در خانه امن خواهند بود. جاوی آنها را ترک می کند و به کمک آوا می رود. جاوی در محل به همه اعضای ناآگاه New Frontier می گوید که واقعاً اینجا چه خبر است. این گروه مکس را به عنوان مدرکی آوردند که اگر حقیقت را بگوید، زنده خواهد ماند. مردم حقیقت را خواهند دانست. اما جوآن اعمال خود (سرقت و قتل) را با گفتن این که در حال تهیه لوازم حیاتی برای گروه است توجیه می کند. جوآن تصمیم می گیرد آنها را به سلول ببرد، برادران مجبور به زانو زدن می شوند و جاوی به سرش ضربه می زند...

قسمت 4: غلیظ تر از آب

در ابتدای اپیزود، گذشته دو برادر به ما نشان داده می شود، زمانی که هنوز زندگی روی زمین وجود داشت... بدون اینکه مرده ها در اطراف منطقه سرگردان باشند. آنها با هم مشت تمرین می کنند. دختری ستاره سابق ورزش خاویر گارسیا را می شناسد و می خواهد امضا بگیرد. چرا که نه؟ همانطور که معلوم است، او فقط می خواهد آن را بفروشد. خوب، "این برای فروش نیست"، برو... بازی کار نمی کند زیرا دیوید تماشا می کند که جاوی بدون از دست دادن فرم خود به همه توپ ها ضربه می زند. خوب، او یک ستاره سابق بیسبال است، پس چه؟ همه چیز برای دیوید بد است: شغلش بد است، او و همسرش مدام با هم دعوا می کنند. مرد تصمیم می گیرد به ارتش بپیوندد و از جاوی می خواهد که مراقب خانواده اش باشد. البته می توانید روی آن حساب کنید. در این لحظه ارزش حمایت از او را دارد.

بازگشت به زمان حال. دیوید و برادرش این بار خود را در سلولی می یابند که او اخیراً گروه جاوی را رهبری می کرد. دژخیمان مسلح جوآن نمی دانند که واقعاً چه اتفاقی می افتد و او چیست. اما پس از مدتی خود جوآن ظاهر می شود. دیوید به شدت از او متنفر است، به همین دلیل است که وقتی می خواهد به او حمله کند به صورتش مشت می خورد. او قصد دارد صبح جلسه ای برگزار کند تا به ساکنان توضیح دهد که چرا او دستگیر شد. پس از پایان گفتگو، دیوید را با او می برند. خوب، وقت آن است که از این سوراخ خارج شوید. می توانید سعی کنید از در خارج شوید، اما این ایده خوبی نیست، مشخص است که بسته است. بهتر است سعی کنید از پنجره خارج شوید، فقط نمی توانید به آن برسید. ما یک چهارپایه را در پشت دیوار نزدیک دوش انتخاب می کنیم؛ با کمک آن می توانید به پنجره برسید. همچنین باید از چیزی برای شکستن شیشه استفاده کنید. به سینک نزدیک می شویم و لوله را پاره می کنیم، به سرعت کلید [Q] و سپس [E] را فشار می دهیم. شیشه را می شکنیم و سعی می کنیم توری را بیرون بیاوریم. گیب به کمک می آید. او به تنهایی نمی تواند کنار بیاید، ما با کلیک کردن روی کلید به او کمک می کنیم. پسر بر خلاف کیت که مدت هاست دیوید را فراموش کرده، نگران پدرش است. ارزش این را دارد که به گیب بگوییم که می تواند از عهده آن برآید، ما او را ترک نمی کنیم. بچه ها به یک جای امن می رسند. ناگهان غریبه ای از در ظاهر می شود. سریع به پهلو فشار می دهیم تا چشمشان را نگیریم.

می توانید صدای النور و تریپ را در بیرون از در بشنوید. به نظر می رسد او لحظه ای را پیدا کرده است تا در مورد احساسات خود به او بگوید. کیت با در آغوش گرفتن با جاوی سلام می کند. ما متقابلاً احساسات او را جبران خواهیم کرد. تریپ به وضوح ناراحت بود. مسابقه با ورود جاوی و دیگران به اتاق قطع می شود. برخی از گروه قصد دارند تا زمانی که می توانند آنجا را ترک کنند. خیابان ها از قبل پر از جمعیت کامل پیاده روی شده است. همه اشاره می کنند که ما باید ترک کنیم. اما شما نمی توانید دیوید را دور بیندازید، حتی اگر او یک احمق است، او هنوز یک برادر است. گیب می داند کجا سلاح پیدا کند. خوب، دو بشکه قطعاً اضافی نخواهد بود. تریپ با جاوی درباره النور که هیچ احساسی نسبت به او ندارد مشورت می کند. به نظر می رسد که او به زمان نیاز دارد، شاید همه چیز تغییر کند.

آوا و گیب به رهبری جاوی برای یافتن سلاح به راه افتادند. آوا تصمیم می گیرد نگهبان در را منحرف کند تا بتواند داخل شود. گیب وقتی او و جاوی تنها هستند وفاداری او را زیر سوال می برد. اگر دیوید او را تضمین کرد، پس باید به او اعتماد کرد. پاسخ آن مرد را متقاعد می کند. آوا نگهبان را می برد، حالا می توانید داخل شوید. در را باز می کنیم و وارد می شویم.

درب اسلحه خانه بسته است. البته. می توانید از کپسول آتش نشانی به عنوان کلید استفاده کنید. کاری که جاوی انجام می دهد. با فشار دادن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند، چندین بار به در می زنیم. در اینجا سلاح های زیادی وجود دارد. جاوی هم برای خودش یک خفاش می گیرد. ناگهان آوا از پشت سر می خزد. وقت رفتن است، به دنبال خروجی در امتداد راهرو، ناگهان صدای قدم های کسی شنیده می شود. به راست می پیچیم و منتظر عبور نگهبان هستیم. ناگهان گیب تصمیم گرفت نقش یک قهرمان را بازی کند و به او حمله می کند. او در آستانه مرگ قرار می گیرد، اما جاوی وارد مبارزه می شود و الاغ خود را نجات می دهد. ما اغلب یک دکمه و سپس دکمه دیگری را فشار می دهیم تا دشمن را از پا درآوریم. جاوی به شانه اش ضربه می زند. ممنون گیب، چه لعنتی؟

ما زیبایی خفته را با استفاده از کلیدهای حرکتی به دستشویی می کشیم. آوا پس از بررسی زخم خاویر به او کمک می کند. دکتر لینگارد در همان نزدیکی در بیمارستان است. ارزش بررسی کردن او را دارد.

در تیمارستان، جاوی متوجه می شود که دکتر روی صندلی دراز کشیده است و ... کلم؟ این جلسه است. کلم اینجاست تا از لینگارد بفهمد که ای جی در کجا پنهان شده است. به نظر می رسد که در خواب عمیق است. کلم متوجه زخم جاوی می شود و پیشنهاد می کند آن را بخیه بزند. در حالی که او به دنبال نخی با سوزن می گردد، جاوی متوجه می شود که مشکلی برای او وجود دارد. او می گوید که شروع به خونریزی کرد ... این اتفاق برای زنان می افتد. جاوی میگه داره بزرگ میشه، اشکالی نداره.

به نظر می رسد که دکتر کاملاً بیهوش است؛ حتی یک سیلی روی گونه نیز نتوانست او را بیدار کند. خوب، بیایید فعلاً به اطراف اتاق نگاه کنیم. در کشوی بالا سمت راست کدئین را پیدا می کنیم - یک مسکن. کلم هشدار می دهد که آنها از دزدی در اینجا خوششان نمی آید، اما چه کسی اهمیت می دهد؟ یک کیت کمک های اولیه روی میز وجود دارد و ابزارهای ترمیم پیدا شده است. در کشوی سمت راست نیز می توانید یک چیز کوچک برای رشد کلم پیدا کنید که برای او مفید خواهد بود. ما با کلم صحبت می کنیم و او شروع به دوختن جاوی می کند و همزمان داستانی در مورد گذشته تعریف می کند.

ما به آن زمان منتقل شده ایم. کلم در تریلر نشسته است. ناگهان صدای پا را در خیابان می شنود. کسی به وضوح اینجاست، ارزش گرفتن چاقو را دارد. آوا از میان بوته ها ظاهر می شود. او برای کلم چیزهایی آورد. ما چیزها را بررسی می کنیم، اما نکته اصلی در آنجا نقاشی است. این او را به یاد کودک می اندازد. آوا توصیه می کند فردی را پیدا کنید که بتوانید به او اعتماد کنید و به شما اعتماد کند. در جدایی، آوا یک مکان را توصیه می کند - فرودگاه پرسکات، در صورت نیاز به پشتیبانی. کلم با دوستش خداحافظی می کند و با او دست می دهد.

در پایان داستان، او قبلاً زخم جاوی را با تمام وجودش پانسمان کرده بود، کار عالی. وقت آن است که با دکتر صحبت کنید. تازه داره به خودش میاد او می گوید که به لطف داوود بود که پسر زنده ماند. کلم می خواهد از او بفهمد که ای جی در کجا پنهان شده است. فقط در صورتی که به او آمپول کشنده داده شود، پزشک می گوید. ما با این موافقت می کنیم و اطلاعات را دریافت می کنیم. فراموش نکنید در انتها چاقو را در سر او بچسبانید تا نچرخد.

حالا با هم به همراه بقیه گروه به امن باز می گردند. النور می گوید کیت در اتاق دیگر دراز کشید. گیب اسلحه‌ای را که پیدا کرده با کلم در میان می‌گذارد، او امتناع می‌کند، اما پس از آن موافقت می‌کند که اسلحه دیگری بگیرد تا به گیب توهین نشود. گروه تصمیم می گیرند در دادگاه صحبت کنند. که در صبح برگزار می شود. آنها می خواهند از کامیون New Frontier برای پوشش واکرها استفاده کنند. آوا می داند کجاست، اگر دزدیده شود، کسی جلوی ما را نخواهد گرفت. کیت و کلم وارد گفتگو می شوند. گیب در تلاش است به همه ثابت کند که به اندازه کافی باحال و بالغ است که بتواند چنین کاری را انجام دهد، او می خواهد خودش را ثابت کند. او حتی حاضر است برای آزادی پدرش بمیرد. جاوی فعلا از او محافظت می کند و به او می گوید که خنک شود و وارد گرما نشود. پسر کوچولو می گوید که جاوی به کنراد شلیک کرده است. تریپ نمی تواند آن را باور کند و بلافاصله عصبانی می شود. اعتماد تریپ و به همراه آن النور برای جاوی از بین رفته است.

گروه به محل کامیون نزدیک شدند. نقشه این است: جاوی و کلم به سمت کامیون می روند و گیب و کیت مواظب آنها می ایستند. اما گیب مشتاق مبارزه است، خوب است که در نهایت پشت حصار ماند. مستقیم به سمت ساختمان حرکت می کنیم. بیرون دروازه کامیونی است که ما نیاز داریم. در را با دکمه باز می کنیم و جاوی می رود داخل... لعنتی، دشمنانی در این نزدیکی راه می روند! به پایین فشار دهید تا خم شوید. کیت و گیب کنار ننشستند و به سمت کامیون آمدند. شما نمی توانید موتور را روشن کنید، هم واکرها و هم بچه های اطراف را جذب می کند. کیت هدایت می‌کند و بقیه فشار می‌آورند. ما اغلب دکمه را فشار می دهیم تا کامیون رول شود. پس از چرخاندن ماشین به یک فاصله مطمئن، می توانید آن را روشن کنید. اما مشکل اینجاست که هیچ کس کلید را در ویزور قرار نداده است. شما باید سیم ها را اتصال کوتاه کنید. اما ما ابزارش را هم نداریم. کلم متوجه چیزهایی می شود که همه جا پراکنده شده اند، شاید ابزارهایی در جایی وجود داشته باشد. جاوی یک جعبه ابزار قرمز پیدا می کند. دستمان را به سیم برش می زنیم، اما ناگهان یک واکر دست ما را می گیرد. جمجمه اش را نشانه می گیریم و با یک ضربه آن را می شکنیم. حالا ابزارها را داریم، می توانیم دست به کار شویم. برای باز کردن پانل از چکش استفاده کنید. سیم های آبی، قرمز و سبز را به تناوب برش می دهیم. سیم های آبی و قرمز را وصل کنید. چراغ روشن می شود. پیاده‌روها نمی‌خوابند، بلافاصله حمله می‌کنند. سیم های قرمز و سبز را می گیریم و چندین بار سعی می کنیم موتور را روشن کنیم. آماده.

گروه به آنجا می رسد و چند بلوک قبل از میدان توقف می کند. تنها چیزی که باقی می ماند این است که منتظر طلوع خورشید باشیم. در این مدت، کیت و جاوی درباره آینده فرزندانشان صحبت می کنند، شاید چیزی برای گیب و کلم درست شود. آنها همچنین در مورد رابطه خود بحث می کنند. کیت می‌خواهد به رابطه‌اش با جاوی فرصت بدهد، اما وقتی دیوید در اطراف است، اوضاع پیچیده می‌شود، بنابراین او نمی‌خواهد او برگردد. جاوی نیز از او خوشش می آید و می خواهد ببیند چه اتفاقی می افتد.

آوا از طریق رادیو با قهرمانان تماس می گیرد و می گوید که یک اعدام تظاهراتی در میدان برگزار شده است، جوآن می خواهد دیوید را به دار آویخت. گفتگو به طور ناگهانی به پایان می رسد. تعجب می کنم چه اتفاقی افتاده است؟ او باید راه برود، اگر متوجه ماشین یا شنیدن آن شوند، بلافاصله او را خواهند کشت. کیت در ماشین می ماند تا بعداً آنها را تحویل بگیرد.

جوآن در میدان همه حاضران را نفرین می کند و سعی می کند به هر وسیله ای دیوید را متهم کند و او را به دار آویزد. او اجساد دکتر لینگارد و شخص دیگری را برای دیدن همه ارائه می دهد. جوآن متوجه خاویر در میان جمعیت می شود. او منتظر ما بود. جوآن گفت که او و النور با هم صحبت کردند و او گفت که جاوی می خواهد مردم را علیه خود جمع کند. به زودی، جوآن تریپ و آوا را که گره خورده اند بیرون می آورد. او شما را مجبور می کند که انتخاب کنید چه کسی زنده بماند و چه کسی امروز بمیرد. اما صرف نظر از انتخاب ما، جوآن همچنان آن را تغییر خواهد داد. یعنی اگر "Save Tripp" را انتخاب کنیم ، او به دلیل "خیانت" به او شلیک می کند ، در مورد آوا نیز همین اتفاق می افتد - ما "Save Ava" را انتخاب می کنیم ، سپس او به دلیل "خیانت" به او شلیک می کند. پس از این، افراد جوآن شروع به شک در کفایت او می کنند. یکی از افراد او، کلینت، گیج شده است. ارزش دارد او را تحریک کنید تا او را متوقف کند. او برای آتش بس مذاکره می کند و همه چیز به سمتی می رود که گروه دیوید را گرفته و شهر را ترک می کند. ما یک انتخاب داریم که جوآن را بکشیم یا با او پیمان ببندیم. با توجه به کارهایی که او انجام داده است، او جایی در این دنیا ندارد. جاوی یک شوت خوب درست در چشم انجام می دهد. سرسپردگان جوآن چهارپایه را می کوبند و دیوید در نهایت آویزان می شود. دکمه ها را به طرفین نشان داده شده روی صفحه فشار دهید تا عکس ها کوتاه شوند. سپس به راهزن مسلح شلیک می کنیم. روی سکو بالا می‌رویم و دیوید را با بریدن طناب نجات می‌دهیم، سپس [Q] را فشار می‌دهیم تا او را بپوشانیم. دیوید از پسرش می خواهد که به او کمک کند، اما جاوی او را متوقف می کند و می گوید ما برای انتقام اینجا نیستیم. در همان نزدیکی، کلمنتاین محاصره شده بود و می توانست از کمک استفاده کند. کیت به ما رادیو می دهد. صدای تیراندازی شنید صرف نظر از آنچه به او می گوییم، او در میدان ظاهر می شود. متاسفانه یکی از راهزنان کوکتل مولوتف پرتاب می کند و کامیون غیر قابل کنترل می شود. به کناری می پریم، کامیون به داخل نرده پرواز می کند و می شکند، نشت سوخت باعث انفجار می شود...

قسمت 5: از چوبه دار

جاوی با برادر و پدرش دومینو بازی می کند. به ما این شانس داده می شود که انتخاب کنیم از کدام دومینوی استفاده کنیم. هر کدام را که دوست دارید انتخاب کنید. بعد از بازی به طور اتفاقی برادران از بیماری کشنده پدرشان مطلع می شوند.

پس از گفتگوی کوتاه، ما را به زمان حال منتقل می کنند، به سمت یک کامیون در حال انفجار. جاوی برای کمک به کیت به سمت کامیون می‌رود. در طول مسیر به واکر شلیک می کنیم و پس از آن بلافاصله از پشت آتش دشمن به سمت چپ جاخالی می دهیم. [Q] را سه بار فشار دهید تا زامبی را از کامیون دور نگه دارید. این واقعا او را متوقف نمی کند. نزدیک شدن به او سخت خواهد بود؛ ژاوی اجازه ندارد سرش را بیرون بیاورد. کلید را سه بار دیگر فشار دهید، این بار [E]، تیراندازی کور. ضربه وجود دارد. با واکر می جنگیم و از کامیون سبقت می گیریم. کیت داخل نیست.

جاوی تصمیم می گیرد در مورد آن با دیوید صحبت کند. برادران همراه با او به جستجوی کیت می روند. جسدی که شبیه او بود در همان نزدیکی افتاد. دیوید می رود تا چک کند، اما واکر بسیار زیرک است و به او حمله می کند. ما با فشردن [Q] به برادرمان کمک می کنیم تا فرار کند و... کار تمام می شود... کیت؟! او زنده است! دیوید به وضوح از رابطه آشکار بین برادرش و برادرش ناراضی است همسر سابق. اما اکنون زمانی برای آن وجود ندارد، ما باید الاغ خود را نجات دهیم. جاوی متوجه می شود که گیب و کلم به کمک نیاز دارند؛ آنها توسط واکرها احاطه شده اند. اما ظاهراً خودشان به خوبی از پس این کار برمی آیند. کلم به پسر یاد داد که چگونه با ضربه ای به زانو آنها را خلع سلاح کند. انبوه پیاده‌روها جلو می‌روند، گروه تصمیم می‌گیرد به ساختمانی پناه ببرند.

گیب ناراضی است که جوآن باید کشته شود و اوضاع به این شکل پیش می‌رود. جاوی این را با بیان اینکه در این مورد توانستند دیوید را نجات دهند توضیح می دهد. اما پسر کوچک فقط خودنمایی می کند.

دیوید تصمیم می گیرد ورودی های دیگر ساختمان را بررسی کند و مطمئن شود که اینجا مکانی امن است. او همچنین از گیب دعوت می کند که با او همراه شود، که پسرش بلافاصله با آن موافقت نمی کند و از جاوی راهنمایی می خواهد. به پسره میگه مواظب خودت باشه و کلم هم برای شرکت میاد.

جاوی و کیت که تنها می مانند، تصمیم می گیرند یک مکان امن در طبقه بالا، دور از واکرها پیدا کنند. کیت شروع به یافتن مزایایی در این واقعیت می کند که ماریان، دخترش، زندگی نکرد تا این روز را ببیند، این وحشت را که در اطراف او آشکار شده بود، ندید. او همچنین خود را به خاطر شکستن دیوار سرزنش می کند که جاوی پاسخ می دهد که تقصیر او نیست و آنها با هم همه چیز را درست می کنند.

با ورود به اتاق، الینور را پیدا می کنند. او خیلی از پسرا راضی نیست. جاوی در نهایت حاضر است او را به خاطر گمراهی و اعتماد به جوآن ببخشد. النور یک دکتر عالی است و او واقعاً می خواهد زندگی ها را نجات دهد و این مکان به او این امکان را می دهد. یکی از زنان اینجا دخترش را بیرون از دست داد. از دست دادن بچه در چنین دنیایی وحشتناک است...

به نظر می رسد این زن کاملاً منفجر شده و اسلحه را به سمت جاوی گرفته است. به گفته او، تقصیر برادر دیوید بود که همه اینها شروع شد؛ بدون او، همه چیز در ریچموند خوب بود. جاوی حاضر به اعتراف به گناه خود نیست. کیت زیر اسلحه ایستاده و سعی می کند دختر ناامید را متقاعد کند. دیوید که متوجه شد کمی آرام شده است، بشکه را به سختی برداشت و روی زمین پرتاب کرد. ارزش این را دارد که حداقل این بار از او حمایت کنید و تشکر کنید، زیرا آن زن دیوانه می توانست شلیک کند. پس از اینکه دیوید خواست دختر را بکشد، تمام گروه علیه او روی آوردند. کیت می گوید بهتر است مثل یک برادر با او صحبت کنی.

جاوی برادرش را روی پشت بام پیدا می کند که روی لبه ایستاده و به جایی نگاه می کند. وای، او شبیه کسی نیست که قصد خودکشی داشته باشد. بیا، پسر، فقط مزخرف نیست. دیوید از برادرش می خواهد که نزد او بیاید. خوب، ما به جان پناه می‌رویم، به این امید که هیچ چیز احمقانه‌ای به مغزش نرسد. خدای من، تمام منطقه زیر پر از جمعیت اجساد در حال پیاده روی بود. برادران یک گفتگوی صمیمانه دارند. جاوی سعی می کند برادرش را شاد کند و او را درک کند. پس از مدتی کیت به پشت بام برمی‌خیزد و به دنبال آن دیگران از جمله... تریپ. گروه در آخرین لحظه که در خیابان بود به او اجازه ورود دادند. کمی ناجور است، به خصوص بعد از آن وضعیت در میدان. جاوی از کاری که در آن زمان انجام داد پشیمان نیست. اگر این وضعیت دوباره تکرار می شد، همین کار را می کرد. بالاخره آرایش می کنند. در حال حاضر خوب است، حداقل رابطه با کسی آرام شده است.

این گروه در حال بحث و گفتگو هستند که اکنون کجا بروند، زیرا انبوهی از زامبی ها در خیابان ها هستند و شاید بتوان گفت، آنها را محاصره کرده اند. کیت با استفاده از تجهیزات ساختمانی که نه چندان دور از کامیون دید، طرحی را طراحی کرد. خوبه همه قبول دارن وقت آن است که از پشت بام خارج شوید. جاوی متوجه فرار آتش می شود و روی آن می پرد، ما موفق می شویم [E] را فشار دهیم. گروه به بام دیگری نقل مکان می کند.

حالا وقت صحبت است. دیوید تعجب می کند که چرا کیت از دیدن جاوی آنقدر خوشحال شد که او را در آغوش گرفت. خاویر مکالمه را ترک می کند و به او می گوید که خودش از او بپرسد. این گفتگوی جدی را به پایان می رساند.

در زیر، گروه متوجه مردی می شود که توسط مردگان اسیر شده است. دیوید همه را آرام می کند و معرفی می کند. برای زنده ماندن باید به هم بچسبید و چشمانتان را باز نگه دارید. آنها در امتداد سقف بیشتر حرکت می کنند. اکنون آنها در مسیر خود با واکرهایی روبرو می شوند. جاوی به همراه برادرش سایت را پاکسازی می کند. فقط چند تا واکر در این نزدیکی هست، کسل کننده است.

گیب در طول مسیر با جاوی صحبت می کند و اعتراف می کند که قبلاً می خواست مانند پدرش بزرگ شود، اما اکنون به جاوی نگاه می کند و بیش از همه امیدوار است که شبیه او شود.

مسیر عبوری از پل توسط آوارها و ماشین‌های آشغال مسدود شده است. کیت از ارتفاع بسیار می ترسد، اما او این کار را کرد. نوبت ماست با قدم زدن در نزدیکی ماشین، کمی شروع به سر خوردن کرد و جاوی تقریباً سقوط کرد، با تشکر از تریپ برای همه چیز، او به موقع دستش را داد. با این حال، خوشبختانه با او ارتباط برقرار کردیم. تنها چیزی که باقی مانده بود عبور تریپ بود. وای، لعنتی، مثل همیشه اتفاقات بدی برای دومی می افتد، یک واکر از ماشین پیاده شد و به تریپ حمله کرد، اما چنین شانسی نداشت. مرد بزرگ آن را روی خودش انداخت و به طرز معجزه آسایی فرار کرد. آفرین، هر چند.

پس از رسیدن به انتهای پل، جاوی با کلم در مورد دیوید صحبت می کند. دیوید خود مکالمه را می شنود و می گوید که چرا مجبور شد ای جی را رها کند. جاوی از برادرش حمایت می کند و می گوید که همه چیز را درست انجام داده است. کلم نیز کنار نمی ایستد.

جاوی پل و هلیکوپتر آویزان شده از لاشه را بازرسی می کند. ارزش بررسی هلیکوپتر، نیمه آویزان چترباز، خود پل تخریب شده و برج آب را دارد. به نظر می رسد که ما در حال نزدیک شدن هستیم.

تنها راه رسیدن به سمت دیگر این است که از تیغه ها برای پرواز به سمت دیگر پل استفاده کنید. مخاطره آمیز خب راه دیگه ای نیست اول گیب می رود، بعد کلم، بعد کیت. تا اینجا همه چیز خوب پیش می رود، اگرچه کیت قبلاً در مورد این ایده شک داشت. بچه ها یک چیز هستند، اما در اینجا وزن کمی بیشتر است. جاوی برادرش را متقاعد می کند که بعداً برود. بعدش میاد خب، به نظر می رسد که همه چیز با ژاوی به پایان می رسد. تیغه می شکند و فرو می ریزد. از کلیدها برای رفتن به طبقه بالا استفاده کنید. ما باید مراقب باشیم، زیرا نیمی از خلبان هنوز در دست ماست و می تواند ما را بگیرد. برای قرار دادن بدنه روی آرماتور، کلید سمت راست را فشار دهید. مسیر روشن است، با آرامش بالا می رویم. جاوی توانست پوست خود را نجات دهد، اما با تریپ چه کند، او نمی تواند از پس آن بربیاید. شما نمی توانید به سادگی او را دور بیندازید. او سعی می کند به عقب شلیک کند، اما به همراه چند واکر به زمین می افتد. این احتمال وجود دارد که او هنوز زنده بماند.

پس از رسیدن به محل، گروه تصمیم می گیرد به نحوی حواس پیاده روی ها را منحرف کند تا به تجهیزات دسترسی پیدا کند. Gabe متوجه ژنراتوری می شود که باید روشن شود تا حواس آنها پرت شود. در همین حال، کلم پیشنهاد می‌کند شکم یک واکر را باز کرده و خود را با احشاء او آغشته کند. او با این موضوع غریبه نیست، اما تیم با وحشیانه به آن نگاه می کند. به نظر می رسد که خاویر باید این کار را انجام دهد.

جاوی تصمیم می گیرد پشت جعبه پنهان شود و حواس یکی از راهپیماها را که با سوت زدن فرار کرده بود، پرت کند. خب، پس مسئله کوچکی است، از ماوس استفاده کنید و برای بریدن لاشه از دستورات بعدی روی صفحه پیروی کنید. اکنون با احتیاط از کنار واکرها عبور می کنیم و سعی می کنیم به آنها دست نزنیم. بوی روده بر بوی "بازمانده" غلبه می کند، بنابراین رسیدن به ژنراتور چندان دشوار نیست. درپوش ژنراتور را باز کرده و دکمه را فشار دهید. روند آغاز شده است.

دیوید در گاراژ با دیدن ماشین تصمیم می گیرد این مکان را ترک کند و البته بقیه را که می خواهند با خود ببرد. جاوی اعتراض می کند و می گوید نقشه کاملاً متفاوت بود، خودکشی است. گیب طرف دیوید را می گیرد. خوب، رفیق، این زمانی نیست که از تو انتظار می‌رفت با پدرت بپیوندی. کیت عصبانی شد و به دیوید گفت که با او تمام شده است. سرانجام! جاوی حرف های او را تایید می کند و می گوید که آنها یکدیگر را دوست دارند. شاید شما نباید این کار را می کردید. دیوید از این موضوع ناراحت شد و دعوا شروع شد. رویدادها به سرعت در حال رخ دادن هستند. جاوی مدام می گوید که برادرش را دوست دارد، اما سرعتش را کم نمی کند و فقط دستش را به سمت آچار می برد. خب حالا گیب هم به دست پدر عصبانی اش افتاده است. با شلیک به دیوید همه چیز سر جای خودش قرار می گیرد. این کلم بود. وقت آن رسیده بود که کسی به این موضوع پایان دهد. اما انبوهی از واکرها به صدا آمدند. گروه موفق به مقابله و پناه بردن به گاراژ شدند، اما... دیوید، چه جهنمی؟ گاراژ را از بیرون بست و با گیب در پیکاپ رفت.

ما نمی توانیم بیشتر از این صبر کنیم، افرادی در ریچموند باقی مانده اند و باید نجات یابند. کیت می‌خواهد بولدوزر بگیرد و مردم را نجات دهد، و کلمنتاین جاوی را دنبال می‌کند، جایی که او می‌رود، او می‌رود. گیب یک طرف را انتخاب کرد، او می خواست با دیوید برود، بنابراین ما باید به کیت کمک کنیم تا مردم در ریچموند را نجات دهد. جاوی اسلحه ای را در جعبه ای در گاراژ پیدا می کند.

در ریچموند در حال حاضر در حال انجام استدفاع عیسی، دیدن او در اینجا و در این ظاهر غیرمنتظره است. در ورودی دروازه به مردگان تیراندازی می کنیم. کیت دستور می دهد که از ملاقه بالا برود. یک واکر که پای جاوی را گرفته بود از این کار جلوگیری کرد. با او برخورد می کنیم و می پریم داخل سطل. کیت او را بالاتر می برد تا جاوی بتواند به دروازه بازکن برسد. در اینجا دکمه ها و اهرم های زیادی را خواهیم یافت. مورد نیاز ما سبز است (بالاترین).

در شهر، یک بولدوزر به سمت جمعیت پیاده‌روی می‌راند، جاوی فرمان «سرعت کامل» را می‌دهد و شروع به توزیع آن به همه از مسلسل می‌کند، تنها کاری که باید انجام دهید این است که دکمه‌ها را فشار دهید. کارتریج های AK در حال تمام شدن هستند و اکنون کیت مسئولیت را بر عهده می گیرد. ما جای خود را با او عوض می کنیم و کنترل بولدوزر را به دست می گیریم. از صفحه کلید برای هدایت کلوسوس در جهت دلخواه استفاده می کنیم. ما کامیون را انتخاب می کنیم و راه عبور واکرها را مسدود می کنیم.

بعد از مدتی، کلم می گوید که باید به دنبال گیب برویم. ماشین آنها تصادف کرد و دیوید در حال حاضر مرده است؛ گیب خیلی خوش شانس نبود. گاز گرفته بود. اسلحه به پسر می دهیم تا خودکشی کند و به این موجود تبدیل نشود.

بعد از 3 روز

در کلیسا، جاوی و کیت عکس دیگری از گیب را به همراه سایر قربانیان روی دیوار یادبود آویزان کردند.

کیت به جاوی می گوید که می خواهد خانواده تشکیل دهد، او مخالف آن نیست و با آن موافقت می کند. سکوت و آرامش دوباره در خیابان های ریچموند حاکم شد. واکرها در پشت دیوارها دور از دسترس هستند. جاوی در حیاط با عیسی ملاقات می کند که قصد ترک این مکان را دارد و او چیزی را در ما می بیند و معتقد است که جاوی می تواند این افراد را رهبری کند. چرا که نه؟ پس از همه، همه چیز سر جای خود قرار گرفته است، همه چیز امن است، وقت آن است که آرام شوید. به نظر می رسد زمان آن رسیده که کلم برود بچه را بیاورد. اما قبل از رفتن، یک لطف می خواهد. به نظر می رسد که او باید رفتار خود را تمیز کند، یک مدل موی جدید ایده خوبی خواهد بود. در این هنگام کلم با همه خداحافظی می کند و ریچموند را به دنبال پسرش ترک می کند.

تبریک میگم، قسمت پنجم به پایان رسید و همراه با آن، فصل 3 سریال The Walking Dead.

"خاویر و خانواده اش به طور تصادفی با گروهی متخاصم برخورد می کنند و یک سوء تفاهم ساده به یک درگیری غیرقابل کنترل تبدیل می شود."

"خاطراتی از گذشته"

به محض تمام شدن کات سین، کنترل به شما منتقل می شود. اول از همه، نزدیک خانه با دیوید صحبت کنید. هنگامی که گیب ظاهر می شود، باید تصمیم بگیرید که چه بگویید و پس از انتخاب، یا دست دیوید را می پذیرید یا از کمک خودداری می کنید. در مورد دیالوگ با گیب، باید با عبارت زیر پاسخ دهید: .

به محض اینکه دو برادر در ایوان خانه می نشینند، داوود می گوید که دوستت دارم، پس باید جواب بدهی، پس جوابت را با دقت انتخاب کن: , . پس از پاسخ دادن، ارتباط خود را با مادر خود ادامه دهید، پس از دیالوگ که نوبت به کات سین خواهد رسید.

"در حال حاضر"

به نظر می رسد که وقایع ارائه شده قبلا فقط خاطرات بوده اند، بنابراین اکنون شما به زمان حال بازگشته اید. اول از همه با کیت صحبت کن. در داخل ماشین باید یک پاسخ را انتخاب کنید: , , .

بلافاصله پس از پاسخ دادن، کیت پیشنهاد سیگار کشیدن می دهد، بنابراین باید تصمیم دیگری بگیرید: , .

به محض اینکه دختر به آرامی به موضوع جنسیت رفت، باید دوباره تصمیم بگیرد: , , .

با همه کسانی که در دسترس هستند صحبت کنید. در یک لحظه خاص، به زودی خود را در یک محل دفن زباله قدیمی و متروک خواهید دید. اول از همه، مرده متحرک را با چندین بار فشار دادن یک کلید "E" بکشید. و به محض اینکه گیب شما را ترک کرد، می توانید با ماریانا صحبت کنید: , .

با این حال گفتگو با دختر به این نقطه ختم نمی شود. وقتی می‌گوید باتری‌های پخش‌کننده چند روز پیش تمام شده است، باید گزینه پاسخ بعدی انتخاب شود: , .

به محض بازگشت کنترل به دستان دلسوز شما، در نهایت می توانید محل دفن زباله را جستجو کنید. پس از بررسی کامل به غرفه سمت چپ بروید. ماریانا در این غرفه خواهد نشست و شما باید یک بار دیگر با او صحبت کنید. این بار او در مورد اینکه چگونه به یک خودکار نیاز دارد تا تمام آنچه را که امروز در مورد گذشته خود به یاد می آورد بنویسد صحبت خواهد کرد. در همان لحظه باید انتخاب کنید که به او چه بگویید: , .

در محل دفن زباله امکان بازرسی: بشکه های روغن مصرف شده، یک بار وجود خواهد داشت شیشه شکستهاتوبوس در سمت راست و کمی جلوتر روی تشک قدیمی (حتی می توانید سعی کنید آن را جابجا کنید). با این حال، در هر صورت، باید کمی جلوتر بروید تا کیت را در آنجا پیدا کنید و در مورد گله و وضعیت به طور کلی صحبت کنید. پس از یک مکالمه کوتاه، به سمت چپ دختر بروید - یک قوطی در سمت چپ وجود دارد. اکنون فقط باید قوطی را بررسی کنید، سپس به راست بپیچید و توجه خود را به ماشین معطوف کنید.

ماشینو دیدی؟ بنابراین اکنون آن را بررسی کنید، یا می توانید بلافاصله نماد قوطی را فشار دهید تا شروع به پمپاژ بنزین کنید. در همان لحظه، واکرها به طور ناگهانی از زیر ماشین خارج می شوند، بنابراین کلید "S" را فشار دهید. هنگامی که اجساد زنده استراحت ابدی خود را یافتند، به پمپاژ تمام بنزین ادامه دهید. پمپاژ شده؟ سپس به سمت راست بروید و بنزین را از ماشین دیگری بیرون بیاورید. وقتی با ماشین دوم سر و کار دارید، توجه داشته باشید که در پس زمینه، گیب روی یک کانتینر نشسته است و کمی دورتر کامیونی به تنهایی ایستاده است. بنابراین، شما همچنین باید تمام بنزین را از کامیون تخلیه کنید و سپس با گیب صحبت کنید.

پس از یک مکالمه کوتاه، جلوتر بروید و پله ها را پیدا کنید. با این حال، قبل از اقدام بعدی یک انتخاب وجود دارد - بالا رفتن یا پایین ماندن. اگر بلند شوید، کیت با خاویر تماس می گیرد و پس از آن او نیز گیب را صدا می کند. در نهایت این دو مرد بالا می روند و از روی ظرف بزرگ می پرند.

اکنون زمان بررسی ون آمبولانس است: مخزن بنزین را بررسی کنید، سقف را بشکنید (با استفاده از یک لنگ)، و سپس کار معمول را انجام دهید - پمپاژ بنزین. در یک نقطه، طبق معمول، مردگان متحرک ظاهر می شوند. برای کشتن او، کلید "Q" را فشار دهید. پس از قتل، به خانه بروید. درها را که قفل خواهند شد، بررسی کنید، بنابراین از لنگ استفاده کنید و روی دستگیره استفاده کنید. این کار نخواهد کرد. وقت آن است که از پنجره درب نگاه کنید - به این ترتیب یک دریچه در کف پیدا خواهید کرد. روی دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید و از زوم خارج شوید. پایین بروید و در سمت راست، در پایین خانه می توانید یک پانل چوبی پیدا کنید. پانل متحرک خواهد بود، بنابراین آن را به کناری ببرید و بیشتر در زیر خانه بخزید تا از دریچه ای که قبلاً متوجه شده بودید به داخل خانه بروید.

پس از داخل شدن، همه چیز را با دقت مطالعه کنید. کشوی سمت راست را باز کنید و به این ترتیب باتری ها را پیدا خواهید کرد - آنها را بردارید. در پس زمینه قفسه هایی با محصولات وجود خواهد داشت - آنها را به دقت بررسی کنید. پس از جستجوی خانه، می توانید به عقب برگردید و با همه اعضای گروه صحبت کنید.

وقت آن است که یک انتخاب جدی داشته باشید: یا. اما این همه چیز نیست، زیرا پس از آن باید تصمیم زیر را بگیرید، اما فقط در صورتی که باتری ها را در جعبه داشته باشید: , .

کمی بعد معلوم می شود که فرقی نمی کند با کیت موافق باشید یا با بچه ها ، زیرا در هر صورت باید معطل بمانید ، زیرا گله ای در این نزدیکی هست. و با صحبت کردن با کیت در بیرون، می توانید یک تخته شکلات از او بگیرید. هنگامی که برای اولین بار با راهزنان ملاقات می کنید، می توانید کاملاً هر پاسخی را انتخاب کنید. در هر صورت، با یک مرد تیره تنها می‌مانید، اما خیلی از او نترسید: فوراً میله‌ای را که روی طاقچه قرار دارد، بگیرید و سپس راهزن را بکشید. هنگامی که موفق به کشتن او شوید، یک صحنه قطعی رخ می دهد.

بعد از کات سین و کات سین که در طی آن تصادف می کنید، باید یک انتخاب بسیار مهم انجام دهید: یا.

به محض اینکه اسلحه به پشت خاویر نشانه می رود، او باید انتخاب کند که چه چیزی بگوید: , , .

بنابراین، فردی که اسلحه دارد کلمنتاین خواهد بود (و درست شنیدید). دختر یک تخته شکلات بیرون می آورد، پس از آن باید انتخاب کند که بعداً چه چیزی بگوید: , .

دختر در ازای خدمات او، ون خانواده خاویر را درخواست می کند. با این حال، چه موافقت کنید یا رد کنید، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود - کلمنتاین و خاویر به محل دفن زباله برمی گردند تا همه چیز را مرتب کنند.

در حالی که در راه هستید، می توانید کمی چت کنید و بحث های زیادی کنید. اولین محاوره ای که باید به آن نگاه کنید دارای گزینه های گفتگوی زیر خواهد بود: , .

در نقطه‌ای از سفر، قهرمانان به دسته‌ای از مردگان متحرک برخورد می‌کنند، اما هیچ چیز پیچیده‌ای نیست، فقط کمی بعد گفتگو دوباره ادامه خواهد یافت. به زودی کلمنتاین پاسخ شما را به خاطر خواهد آورد: , . پس از این گفتگو، باید یک بار دیگر با مردگان برخورد کنید. سپس خود را در قلمرو پرسکات خواهید دید.

ابتدا به اطراف نوار داخل آن نگاه کنید و با افرادی که در نزدیکی بار ورق بازی می کنند صحبت کنید. شما همچنین می توانید به فرانسین کمک کنید یا به او بگویید که ورق بازی نمی کنید. قبل از بازی، بدانید که کنراد همیشه دست برنده خواهد بود، بنابراین بهتر است به فرانسین بگویید پاس بدهد.

بیایید ادامه دهیم: با مرد طاس صحبت کنید که کارتریج های تقلبی کلمنتاین را می لغزد. ابتدا باید چاقو را از دست او بیرون بیاورید و سپس منتظر باشید تا کلمنتاین به او شلیک کند. در همان لحظه، یک تریپ خاص و افراد ناشناس دیگر دوان خواهند آمد، بنابراین باید یک تصمیم مهم گرفته شود: یا.

عواقب تیراندازی و قتل چه بود؟ ، .

پس از اینکه Tripp شما را ترک کرد، باید یکی از گزینه های پاسخ را انتخاب کنید، اما فقط در صورتی که Clementine را پوشش داده باشید: , .

به محض اینکه النور ظاهر شد و از شما خواست که به شما بگوید واقعاً چه اتفاقی افتاده است، باید با یکی از خطوط پیشنهادی به او پاسخ دهید: , .

حتی اگر گزینه‌های دیگر پاسخ را انتخاب کنید و در یک سلول قفل شده باشید، با النور ملاقات خواهید کرد. درست است، شما او را در یک مکان کاملا متفاوت ملاقات خواهید کرد، اما، با این وجود، مکالمه 100٪ انجام می شود، بنابراین نگران نباشید.

دکتر به شما پیشنهاد می کند که شب ها با هم به زباله دان بروید. بنابراین، می توان تصمیم گرفت که دقیقاً در این مورد چه کاری انجام شود: یا.

بسته به اینکه چه کسی را انتخاب می کنید (دختر یا مرد)، یک گفتگوی اضافی ظاهر می شود، اما فقط با یکی از دو نفر. نه بیشتر نه کمتر. با این حال، این شاخه کوچک نقش مهمی ایفا نمی کند، زیرا توسعه رویدادهای بعدی نیز به همین صورت خواهد بود.

حافظه زیاد دوام نخواهد آورد و همه چیز بسیار ساده است. اول از همه، به سمت ماشین بروید و درها را باز کنید، ابتدا دستگیره را بکشید. به تیراندازی به دو واکر ادامه دهید و در نتیجه AJ را نجات دهید. بعد، درها را باز کنید تا دستتان آزاد شود.

"حالا"

اگر شب با النور به محل دفن زباله می روید، می توانید با او در مورد تریپ صحبت کنید: , .

کلنگ را از روی زمین بردارید، بازیکن را بررسی کنید و سپس به سرعت مرده متحرک را بکشید. پس از قتل، می توانید با ماریانا صحبت کنید و همچنین گیب و کیت را که در کامیون پنهان شده اند پیدا کنید. با این حال، پس از این باید با چندین واکر دیگر مقابله کنید. بعد از تمام این اقدامات می توانید با آرامش با کیت صحبت کنید: , , .

به محض اینکه کیت در مورد دختر کنار شما می پرسد (در مورد کلمنتاین صحبت می کنیم)، خطوط زیر برای انتخاب داده می شود: , , . پس از یک مکالمه کوتاه، یک کات صحنه شروع می شود و به تماشای آن ادامه می دهد تا زمانی که انتخابی داشته باشید: به دشمنان شلیک کنید یا به طرف خانواده خود فرار کنید.

در یک نقطه خاص، النور به شما اطلاع می دهد که لازم است هر چه سریعتر به شهر بازگردید. با این حال، در همان زمان، کلمنتاین اصرار دارد که باید با راهزنان همین جا و همین الان برخورد شود، بنابراین انتخاب این است: یا.

خلاصه داستان "اپیزود - 2: پیوندهای ناگسستنی" (قسمت 2)

"خاویر با غلبه بر ناملایمات پس از مصیبت، گروهی از پناهندگان را به سمت امن در یک شهر مجاور هدایت می کند."

"خاطراتی از گذشته خاویر"

اول از همه با کیت صحبت کن. در حین گفتگو، به زودی تصمیم مهمی گرفته خواهد شد که کیت به یاد می آورد: , .

وقتی کیت دست خاویر را روی دستش می گذارد، باید یک بار دیگر تصمیم بگیرد که اکنون چه کاری انجام دهد: , .

اولین تصمیم کلیدی حالا وقتی دیوید ظاهر می شود باید یک انتخاب بسیار مهم انجام دهید. باید انتخاب کنید که چه کاری انجام دهید: , . در گزینه اول، خاویر آن را می گیرد و می گوید که کیت قرار است دیوید را ترک کند.

"حالا"

پس چیزی که الان خواهید داشت یک کیت مجروح است. دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید تا دستان خود را روی زخم باز گلوله قرار دهید. در یک نقطه خاص، گیب می گوید که می خواهد کمک کند، بنابراین شما باید تصمیم بگیرید که چه بگویید: , .

در هر صورت، پس از این تصمیم لازم است به النور در انجام عملیات کمک شود. بعد باید حرف بزنیم و به محض اینکه بتوانید حرکت کنید، باید با تریپ که در زیر کاپوت ون کاری انجام می دهد صحبت کنید. همچنین به خاطر داشته باشید که در عمق صفحه نمایش می توانید یک بطری آب را از روی میز بردارید.

تریپ به زودی تصمیم خود را می گیرد، بنابراین او پیشنهاد می کند در پرسکات بماند، بنابراین باید انتخاب کند که چه پاسخی بدهد: , .

به کنراد بروید، که در دروازه جلو در سمت راست قرار دارد، و سپس در مورد هر چیزی که می توانید با او صحبت کنید. پس از مکالمه، از دروازه عبور کنید تا گیب را پیدا کنید، جایی که باید یک بار دیگر تصمیم بگیرید که دقیقاً چه کاری انجام دهید: , .

گفتگوی بعدی به زودی دنبال می شود که در آن باید عبارت کلیدی دیگری را انتخاب کنید. بنابراین: ، .

در یک نقطه، صلح با ظاهر کلمنتین که توسط راهزنان تعقیب می شود، به هم می خورد. شما باید کمی با آنها صحبت کنید، اما وقتی فرانسیس را نشان می دهند، باید تصمیم بگیرید که چگونه پاسخ دهید: , . و اینکه آیا در نهایت موافقت می کنید که پایین بیایید یا نه - مهم نیست. تیراندازی در هر صورت آغاز می شود، بنابراین برای اقدام قاطع آماده شوید و خود را آماده کنید.

تصمیم کلیدی دوم یک جزئیات بیشتر به تصمیم کلیدی شما بستگی دارد: یا.

پس از این تصمیم، شما همچنان باید با راهزنان دست و پنجه نرم کنید، با مردگان برخورد کنید و در نهایت باید آنچه را که از شهر آرام آسیب دیده پرسکات باقی مانده است ترک کنید. به محض توقف، باید با کنراد صحبت کنید و سپس گیب را آرام کنید:

حالا وقت آن است که با Eleanorم درباره کلمنتاین و گیب صحبت کنیم: , .

حالا توجه کنید، زیرا اگر یک بطری آب از روی میز در پرسکات بردارید، این فرصت را خواهید داشت که به کیت آب بدهید. برای این کار باید با دختر صحبت کنید. در طول گفتگو، او کلمات شما را به خاطر می آورد، به خاطر داشته باشید: , .

به زودی به جایی خواهید رسید که خود را در مقابل تونلی خواهید دید که مسیر عبور از آن توسط یک ماشین مسدود می شود. اولین کاری که باید انجام دهید این است که با همه صحبت کنید. در مرحله بعد، باید سعی کنید ماشین را جابجا کنید، اگرچه هیچ چیز کار نخواهد کرد.

حالا با تریپ و بقیه بچه ها صحبت کنید. پس از مکالمه، به سمت چپ بروید و نزدیکتر به ون بروید که تریپ با کنراد در آن سفر کرده بود. بنابراین، شما با یک درب گاراژ مواجه خواهید شد که باید بلند شود. یک مرده در داخل خواهد بود، پس سریع آچار را بردارید و او را بکشید. سپس وینچ را پس از وصل کردن برق به دقت بررسی کنید. حالا می توانید به سمت راست به سمت ماشین قرمز بروید (گیب همچنان نزدیک این ماشین بالا می رود). بنابراین، صندوق عقب را باز کنید و "کروکودیل ها" را از آنجا بیرون بیاورید. همراه با آنها، زمان بازگشت به ماشین با وینچ داخل گاراژ است. برای اتصال باتری خودرو به باتری ون تریپ، باید از همان «کروکودیل‌ها» روی باتری ماشین در گاراژ استفاده کنید.

با این حال، قبل از اینکه بتوانید وینچ را گسترش دهید، باید از آچار روی سوئیچ سمت راست استفاده کنید. در مرحله بعد، از یک وینچ برای حرکت ماشین استفاده کنید. واکرها طبق معمول ظاهر می شوند، بنابراین باید با آنها مقابله کنید. با این حال، در هر صورت، شما باید از آنها فرار کنید و در پشت بام پنهان شوید.

به زودی متوجه یک شبح نسبتاً عجیب خواهید شد. ما باید به سمت او برویم. وقتی به آنجا رسیدید، یواشکی از پشت بلند شوید و اول از همه از فرد غریبه بازجویی کنید. ناگهان مردی با ریش و موهای بلند ظاهر می شود. در طول مکالمه، در میان چیزهای دیگر، در مورد اینکه اوضاع در ریچموند در حال حاضر چگونه پیش می رود، بیاموزید. او در پاسخ به این موضوع پیشنهاد عبور از تونل راه آهن را خواهد داد.

سومین تصمیم کلیدی حالا باید تصمیم بگیریم با این مرد ناشناس چه کنیم :)، . امیدوارم قبلاً فهمیده باشید که این همان عیسی است.

"خاطراتی از گذشته کلمنتاین"

درهای تریلر را خراب کنید، پس از آن باید خود را سد کنید. بعد، درها را برای زن باز کنید تا اجازه دهد داخل شود. به زودی معلوم می شود که این دختر یکی از اعضای گروه New Frontier است. علاوه بر این، او همچنین پیشنهاد خواهد کرد که با او برود: , . با این حال، مهم نیست که اکنون چگونه گزینه ای را در این گفتگو انتخاب می کنید، کلمنتاین همچنان زمان دارد تا از گروه "مرز جدید" بازدید کند و نمی توان از آن اجتناب کرد.

"حالا"

در حین حرکت در تونل، با کلمنتاین صحبت کنید و در مورد New Frontier اطلاعات بیشتری کسب کنید. در پایان گفتگو باید یک پاسخ کلیدی را انتخاب کنید: , .

به زودی باید از قطار عبور کنید. در طول مسیر، باید لوله را بشکنید و آن را داخل درها قرار دهید تا راه عبور مردگان متحرک را مسدود کند. در یک لحظه خاص، کنراد به شما حمله خواهد کرد.

چهارمین تصمیم کلیدی در هر صورت، مهم نیست که چه چیزی را انتخاب کنید، خاویر اسلحه خود را بیرون می آورد و شما باید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید: یا.

سریع از این تونل خارج شوید و ابتدا با تریپ صحبت کنید. به سوال او در مورد سرنوشت کنراد باید آنطور که صلاح می دانید پاسخ داده شود: , .

اگر تصمیم بگیرید که کنراد ارزش کشتن را ندارد، این دیوانه همه چیز را به تریپ خواهد گفت (که کلمنتاین یکی از اعضای New Frontier است). در این صورت صحنه آخر تغییر می کند، زیرا به جای زمانی که اسلحه را پایین می آورید، باید کلمنتاین را نشان دهید. اما در هر صورت، وقتی با کیت به دروازه های ریچموند رسیدید، باید با همان اراذل صحبت کنید.

پنجمین تصمیم کلیدی شما باید انتخاب کنید که چه کاری انجام دهید: یا.

علاوه بر این، اگر تصمیم دارید اسلحه خود را پایین بیاورید، باید موافقت کنید یا از گذاشتن دستان خود بر پشت سر خودداری کنید: یا.

بنابراین، انتخاب شما یکی از مهم‌ترین انتخاب‌ها در کل قسمت دوم خواهد بود: یا. با این حال، در هر صورت، دروازه باز می شود، پس از آن جلسه ای با شخصی که به سختی انتظار داشتید اینجا را ببینید، برگزار می شود ...

خلاصه داستان "اپیزود - 3: قانون شکن"

"اکتشافات تکان دهنده باعث ایجاد شکاف بین برادران مسلح می شود"

"خاطرات جاوی"

قسمت سوم با یک فلش بک مهم به شخصیت اصلی کیت و دو بچه شروع می شود. به محض اینکه کنترل به دست شما رسید، با کیت به هر شکل مناسبی صحبت کنید. پس از این، سیلندر گاز سفید را از وانت خارج کنید. هنگامی که آن را دریافت کردید، به گفتگو ادامه دهید. مکالمه به زودی توسط یک واکر قطع خواهد شد، پس او را بکشید و دوباره با کیت صحبت کنید. با این حال، این بار باید یک انتخاب بسیار مهم انجام دهید و یکی از دو خط ارائه شده را انتخاب کنید: "ما باید به عقب برگردیم" (کیت این را به خاطر می آورد)، "من با تو هستم کیت" (کیت این را به خاطر خواهد آورد.) پس از ورود به خانه، با بچه ها صحبت کنید و به آنها بگویید که زمان نقل مکان است. یک صحنه مقدماتی رخ خواهد داد.

"زمان حال، کمپ"

با برادرتان صحبت کنید و سپس با دوستانتان که در سلول نشسته اند صحبت کنید. در این مرحله از متن، باید یا در طول مکالمه با تریپ موافقت کنید، یا او را متقاعد کنید که می توان به دیوید اعتماد کرد.

در هر صورت، شما باید با تمام ساکنان ریچموند آشنا شوید و سپس حتما با کیت صحبت کنید. علاوه بر این، در طول گفتگو با او، شما دوباره باید یک انتخاب مهم انجام دهید: به دختر قول دهید که "مرز جدید" را ترک کند یا اعلام کنید که همه آنها باید با دیوید بمانند. کمی بعد، می توانید به برادرتان در مورد چگونگی مرگ ماریانا بگویید.

زمانی که زمان ملاقات با جوآن و دیگر رهبران ریچموند در سالن فرا می رسد، یک انتخاب فرا خواهد رسید. شما باید یا توصیه های دیوید را دنبال کنید و در نتیجه چیزی در مورد قتل ماریانا، حملات مکس و بادجر نگویید، یا به سادگی آنها را سرزنش کنید. بنابراین، دو گزینه دیالوگ در پنجره ظاهر می شود: "برای قتل ماریانا قصاص بخواهید" و "به دیوید گوش کنید و سکوت کنید." با این حال ، به هر حال ، شخصیت اصلی اگر نه به دلیل اتهامات ، به دلیل "سرقت" از دادگاه اخراج می شود ، بنابراین هنوز دلیلی برای اخراج خاویر وجود خواهد داشت.

"آنسوی ریچموند"

کیسه را باز کنید، بیرون بیاورید چوب بیس بالو نقشه را با دقت مطالعه کنید. روی سه نقطه روی نقشه کلیک کنید: نقطه اول ریچموند است، نقطه دوم یک دایره آبی است، نقطه سوم یک دایره قرمز در گوشه سمت چپ بالا است که دارای کتیبه "ساختمان" است.

حالا تپانچه را بردارید و سپس یک انتخاب بسیار مهم دیگر انجام دهید: تپانچه را به کنراد بدهید یا آن را برای خود نگه دارید (البته به شرطی که کنراد زنده باشد). بعد، جنگل را دنبال کنید و در طول مسیر با تریپ گپ بزنید. در پایان باید با مردگان مقابله کنید (برای انجام این کار کافی است کلیدهای مشخص شده را در زمان مناسب فشار دهید).

"خاطرات کلمنتین"

خیلی زود، کلمنتاین تصمیم می گیرد تا به خاویر درباره نحوه اخراجش از مرز جدید بگوید. با احتیاط کامل به سمت چادر حرکت کنید، جایی که باید AJ را آرام کنید (برای آرام کردن او گزینه را با زمزمه انتخاب کنید). پس از سرود، جعبه کمک های اولیه را انتخاب کنید و داروی لازم را بیابید. سرنگ را از آنجا بردارید، سپس با دقت به صحبت های دکتر گوش دهید.

بنابراین، پس از اینکه کلمنتاین سرنگ تزریق را دریافت کرد، باید تصمیم بگیرد: "هنوز AJ را تزریق کنید" یا "به کودک تزریق نکنید". علاوه بر این، مهم نیست که چه انتخابی انجام شود، هیچ دارویی باقی نخواهد ماند - یا می شکند یا آن را تزریق می کنید. در پایان، AJ را می برند، اگرچه آنها اجازه خواهند داشت با او خداحافظی کنند - شما باید با رفتن موافقت کنید، اما در نهایت می توانید به صورت دیوید تف کنید.

"موجودی"

هنگامی که پشت حصار قرار گرفتید، باید دروازه ای را که به انبار منتهی می شود باز کنید. این دروازه را به دقت بررسی کنید و سعی کنید آن را بلند کنید. پس از این کار به سمت چپ خودرو رفته و به دنبال جک زیر گلگیر عقب بگردید. با این حال، معلوم می شود که دستگیره آن در داخل ماشین است، بنابراین درها را باز کنید، مرد مرده را در داخل بکشید و دستگیره را بگیرید، سپس آزادانه دروازه را بردارید.

در داخل، باید تصمیم بگیرید که آیا ارزش دارد درها را به روی دیوید باز کنید یا بهتر است در این زمینه به کلمنتاین گوش دهید. در نهایت، یا عیسی یا خاویر درها را باز خواهند کرد (اگر به سخنان کلمنتاین گوش دهد، عیسی در را باز خواهد کرد). در مرحله بعد باید یک جعبه نسبتاً عظیم را به درها منتقل کنید. به هر حال، اینجا همان جایی است که کنراد می میرد، اما به شرطی که در قسمت دوم بازی زنده بماند. با این حال، در هر صورت، پس از این شما باید با مهاجمان، عمدتا Badger، مقابله کنید.

اکنون باید تصمیم بگیریم که دقیقاً با Badger چه کنیم و چهار گزینه برای حل مشکل وجود دارد: "اجازه دهید Badger به یک واکر تبدیل شود". "به سرعت گورکن را بکش"؛ "شکستن جمجمه گورکن"؛ بگذار تریپ باروسوک را بکشد. اگرچه این تنها کاری نیست که باید انجام شود. شما همچنین باید دقیقاً تصمیم بگیرید که با مکس چه کار کنید: او را به ریچموند ببرید تا جوآن را برای همه چیز مقصر بدانید یا به سادگی او را بکشید.

"بازگشت به ریچموند"

در بیرون، حتما با پل (معروف به عیسی) خداحافظی کنید و سپس می توانید با خیال راحت به ریچموند بروید. به محض اینکه خود را پشت سر گذاشتید ماشین زرد، سپس با خیال راحت سنگی را به سمت تیر برق پرتاب کنید. پس از این، می توانید با گیب و کیت صحبت کنید. و باز هم باید یک تصمیم کلیدی بگیرید.

دو گزینه برای انتخاب وجود دارد: «با گیب موافقت کنید و بمانید تا به دیوید در رویارویی با جوآن کمک کنید» یا «با کیت در مورد ترک ریچموند موافقت کنید». آنچه در پی می آید صحنه ای است که بدون توجه به اقدامات انجام شده رخ خواهد داد.

اگر با کیت موافق باشید، پس از همه چیز گیب تصمیم می گیرد بماند. با این حال، شما همچنان گرفتار خواهید شد، بنابراین خود را در سالن با جوآن بیابید، به علاوه دیوید شما را به خیانت متهم خواهد کرد. با این حال، اگر با گیب موافق باشید، اگر چه دوباره خود را با جوآن در سالن خواهید دید، دیوید بیشتر سپاسگزار خواهد بود.

بنابراین، در مورد اول، با برداشتن اسلحه توسط دیوید و شروع به تیراندازی به سمت همه به پایان می رسد، اما در مورد دوم، با دستگیری شما (به شرط زنده ماندن مکس) به پایان می رسد.

خلاصه داستان اپیزود 4: ضخیم تر از آب

زمانی که گروه از درون تهدید می شود، خاویر برای محافظت از کسانی که دوستشان دارد، اتحادهای بعید ایجاد می کند.

فصل 1: "آزمون"

با تماشای پروانه ای روی درخت، می توانیم آن را لمس کنیم. وقتی سارا کارش را تمام می کند، با هم به کامیون برمی گردیم. توقف کوتاه مدت بود؛ دوباره ما را می بستند و نزد بقیه زندانیان می فرستادند. در طول راه، کنی به فکر فرار می افتد. اول، او از ما می خواهد که چیزی تیز پیدا کنیم که به ما امکان می دهد خود را از طناب ها رها کنیم. با نادیده گرفتن هشدارهای ربکا و کارلوس، کنی به خط خود ادامه خواهد داد. از او یا گروه حمایت کنیم.

فصل 2: ​​"خانه، خانه وحشتناک"

کمپ منطقه وسیعی را اشغال می کند مرکز خرید. اینجا غذای زیادی وجود دارد، ایمن است و از همه مهمتر نظم و انضباط سختگیرانه است. تنها چیزی که باید از آن ترسید، گله ای از کمین کنندگان است که از جنوب نزدیک می شوند. کارور امیدوار است که از آنجا بگذرند.

کارلوس به تیمارستان منتقل می شود و بقیه به محوطه ای حصارکشی شده در بیرون که اعضای گناهکار گروه در آن اقامت دارند منتقل می شوند. یکی از این افراد رگی بود که فعالانه به فراریان کمک می کرد. او پس از گاز گرفتن توسط واکر بازوی خود را از دست داد، اما قطع عضو جراحی به او کمک کرد تا زنده بماند. علاوه بر رجی، مایک و یک دختر عجیب در اینجا زندگی می کنند که اخیراً در نزدیکی کمپ کشف شده است که با احشاء واکرها آغشته شده است. پس از اینکه آلوین به کارور برده می شود (با فرض اینکه از قسمت قبلی جان سالم به در برده باشد)، تروی از رجی می خواهد که مطمئن شود که شب قبل از رفتن بدون حادثه تمام می شود. برای رفتار خوب، کارور آماده است تا رجی را دوباره به گروه بپذیرد و تروی آماده است تا در این امر به او کمک کند.

کنی مصمم به فرار است. او حواس رجی را پرت می کند تا بتوانیم به اطراف نگاه کنیم. تعامل با حصار تخته سه لا و دروازه در سمت راست برای جلب توجه تروی کافی است. رجی حمایت و اعتمادی را که به او مجوز طولانی مدت پرنده را در جامعه تضمین می کند، از دست خواهد داد.

فصل سوم: "آرام و آرام"

با بیدار شدن از ضربه تروی، با بقیه جلوی دروازه جمع می شویم و به سخنرانی کارور گوش می دهیم. واکرها شروع به نشان دادن فعالیت در امتداد حصار کردند. علاوه بر این، بسته کمی به کمپ نزدیک شد. رجی شانس دومی پیدا کرد و امروز تست دیگری خواهد داشت. سارا با ما صحبت می کند که گوینده چندان خوشش نمی آید و کارلوس را مجبور می کند که دخترش را با یک سیلی محکم تنبیه کند.

ما به اسلحه خانه می رویم، جایی که زیر نظر بانی کار خواهیم کرد. دختر از کارهای خود پشیمان است و برای آنها عذرخواهی خواهد کرد. او روش های کارور را به اشتراک نمی گذارد، اما به خاطر حفظ امنیت جامعه به او احترام می گذارد. تاویا می آید تا ما را به گلخانه ببرد. قبل از حرکت یک ژاکت گرم از بانی هدیه می گیریم.

فصل 4: "خیلی دور"

در گلخانه با سارا که از اقدام پدرش دلسرد شده است ملاقات خواهیم کرد. به زودی رجی به اینجا می رسد که وظیفه نظارت بر کار ما را دارد که شامل چیدن توت ها و بریدن شاخه های خشک است. رجی نگران سارا است، زیرا شهرت او تا حدی به او بستگی دارد. در هر صورت، چه کمک به سارا باشد و چه انجام کارش، کارور از نتایج ناراضی خواهد بود و رجی را با انداختن او از پشت بام با مرگ مجازات می کند.

فصل 5: "دستیابی به موفقیت"

ما دوباره به بانی برمی گردیم و به درخواست او، سطل میخ را برای بچه هایی که آخرین فروشگاه را تعمیر می کنند، می بریم. ما سکوت می کنیم یا در مورد اتفاقی که برای رگی افتاده صحبت می کنیم.

پس از رسیدن به فروشگاه، متوجه دعوای بین کنی و مایک به دلیل امتناع او از انجام کارهای کثیف شدیم. ما سعی می کنیم بچه ها را آرام کنیم و دوباره می توانیم مرگ رجی را بگوییم یا سکوت کنیم. واکرها از طریق پنجره‌های تخته‌شده به داخل راه می‌افتند. تخته را می گیریم و چند ضربه به سر دشمن می زنیم. سپس به سرعت پشت قفسه سمت چپ پنهان می شویم و دکمه حرکت سمت چپ را نگه می داریم. پس از عبور از انتهای دیگر، به سرعت و اغلب دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. ما به مبارزه با واکرها با وسایل بداهه ادامه می دهیم: یک پتک یا یک نردبان انتخاب می کنیم و ضربه می زنیم. با فشار دادن دکمه حرکت "بازگشت" وارد اتاق بعدی می شویم. سعی می کنیم خود را از کابل برق رها کنیم یا یک پیچ گوشتی انتخاب کنیم. در هر صورت تروی به ما کمک خواهد کرد.

در راه بازگشت، لوک بالاخره خودش را معرفی خواهد کرد. او از خانه اسکی ما را دنبال می کرد. برای محاسبه برنامه گشت، او به یک دستگاه واکی تاکی نیاز دارد. دستگاه ها یک شبه در انبار می گذارند تا شارژ شوند. پس از توافق برای ملاقات فردا در همان مکان و در همان ساعت، از فروشگاه کمیک بوک خارج می شویم و پس از توضیح خودمان به تروی، به کارور می رویم.

فصل 6: "بسط"

ربکا تمام اشک از دفتر بیرون خواهد رفت. کارور بیهوش آلوین را مورد ضرب و شتم قرار داد و برای اینکه به جای او قرار نگیرد، به او توصیه کرد که با او صریح باشد. کارور اعتراف می کند که با رجی همدردی می کرد و تنها به این دلیل که روحیه ضعیفی داشت به زندگی خود پایان داد. در ما، در دختر کوچک بود که بیل پتانسیل را دید. بنابراین، او دور بوته نمی زند و موضع خود را به وضوح ترسیم می کند که سعی خواهد کرد آن را به ما القا کند. ما روش های مربی جدید را تایید یا رد می کنیم. مکالمه توسط تاویا با این پیام قطع می‌شود که تروی در اسکله بارگیری را خراب کرده و اکنون تا آخر راه بسته نخواهد شد.

با بازگشت به حیاط، با گروه برنامه ای برای اقدامات بعدی در میان می گذاریم. کنی پیشنهاد می کند که واکرها را با جلب توجه آنها با صدای بلند در کمپ قرار دهند و ربکا اصرار دارد که یک دستگاه واکی تاکی برای لوک بگیرد و منتظر لحظه مناسب برای فرار باشد. هر دو گزینه در نوع خود خوب هستند و باید اجرا شوند. جین که گوشه گیر می ماند نیز حرف خود را خواهد گفت. او به شما در مورد لباس مبدلی متشکل از احشاء مرده می گوید که به شما امکان می دهد بدون ترس از خورده شدن در میان جمعیت پیاده روی کنید. تنها چیزی که باید مشخص شود این است که چگونه به انباری بروید که در آن رادیوها برای شارژ یک شبه مانده اند. و دوباره جین عجله خواهد کرد تا ما را راضی کند. یک وینچ با طناب به شما امکان می دهد تا به پشت بام بروید و از آنجا وارد انبار شوید.

فصل 7: "شکستن و ورود"

مایک به شما کمک می کند تا به طناب برسید - ما آن را می گیریم و پایین می کشیم. با رفتن به طبقه بالا، مایک متوجه خواهد شد که چگونه تروی شروع به بازگشت به حیاط می کند، بنابراین ما به سرعت به نردبان می چسبیم و خودمان به پشت بام می رویم. با چرخش به راست به دریچه شیشه ای می رسیم و از طریق آن به داخل انبار نفوذ می کنیم. به جلو می رویم تا جعبه ای زیر ما باشد. با پریدن پایین و پایین تر به ایستگاه شارژ دستگاه های واکی تاکی نزدیک می شویم. کار تعمیر در شکسته شده توسط تروی بر دوش تاویا افتاد، اما کمبود مواد به این موضوع پایان می دهد. پس از اینکه منتظر ماندیم تا تاویا در انتهای اتاق باشد، به سمت ایستگاه شارژ می‌رویم و با نگه داشتن دکمه تعامل و بالا کشیدن، دو دستگاه واکی تاکی را برمی‌داریم. به حیاط برمی گردیم، روی مایک می پریم و رادیوهای به دست آمده را به گروه نشان می دهیم. فردا روز سختی است که قبل از آن باید یک خواب راحت داشته باشید.

فصل 8: "متولد برای دویدن"

ربکا، سارا، نیک (با فرض اینکه از قسمت قبلی جان سالم به در برده باشد) و جین توسط تاویا سرکار خواهند رفت. تروی برای بقیه کمی بعد می آید. در این مدت کوتاه، همراه با کنی و مایک، تصمیم می گیریم چه کسی رادیو را برای لوک ببریم. در هر صورت باید این کار را بکنیم. وقتی بانی ما را به کارگاه خود می برد، ما در مورد دستگاه واکی تاکی به او می گوییم یا از او می خواهیم که نزد کنی برگردد. به هر طریقی می توانیم به فروشگاه کتاب های مصور برسیم.

فصل 9: "شکست در ارتباطات"

لوک پاسخ نمی دهد، بنابراین ما همه چیز را بررسی می کنیم تا زمانی که تروی ظاهر شود و ما را در جای اشتباهی بیابد. نیازی به نگاه کردن به اطراف نیست، می توانید بلافاصله فروشگاه را ترک کنید.

فصل 10: «چشم در برابر چشم»

همانطور که ممکن است حدس بزنید، لوک دستگیر شد. کارور یک رادیو دوم را طلب خواهد کرد. کنی هر چه بخواهیم پاسخ دهیم مقصر خواهد شد و رادیو را به کارور می سپارد. بحثی در مورد بخشش وجود نداشت: کنی تا زمانی که از هوش می رفت کتک می خورد. ظاهر بانی با خبر موفقیت واکر حتی ممکن است جان او را نجات دهد. کارور بانی را ترک خواهد کرد تا از زندانیان مراقبت کند - بهترین تصمیم نیست، با توجه به اینکه او بالاخره تصمیم گرفت طرف ما را بگیرد و در فرار کمک کند.

ما در حال بحث در مورد اقدامات بیشتر با گروه هستیم. لوک توصیه می کند که برای فرار عجله نکنید، به خصوص که کنی اکنون در وضعیت بسیار بدی است. بقیه گروه مطمئن هستند که ممکن است شانس دیگری وجود نداشته باشد. کارلوس هر کاری که می توانست انجام داد. کنی احتمالا بینایی یک چشم خود را از دست خواهد داد. خوشبختانه حتی بعد از چنین جراحات شدیدی از خواب بیدار می شود و به ما می پیوندد. اکنون هیچ چیزی در اجرای قسمت دوم طرح - قرار دادن واکرها در برابر کمپ - خللی وارد نخواهد کرد. در صورتی که مجبور به جدایی شویم، موافقت می کنیم که در پارکر ران، که چند مایلی شمال است، ملاقات کنیم.

فصل یازدهم: سردرگمی

به روش معمول از پشت بام بالا می‌رویم و به سمت دفتر کارور می‌رویم. ما آلوین را بررسی می کنیم یا بلافاصله به سیستم آدرس عمومی روی میز می رویم. بلندگوهای خارجی را روشن کنید و کنترل صدا را به حداکثر برسانید. ما سعی می کنیم گیرنده واقع در سمت راست را راه اندازی کنیم. یک دیسک در قفسه پایین کمی به سمت چپ وجود دارد - آن را در گیرنده قرار دهید. کار کرد! بانی گروه را آزاد خواهد کرد. اگر آلوین در دفتر حضور داشته باشد ما را می پوشاند وگرنه می توانیم ابتدا تپانچه را از کشوی میز تهیه کنیم و سپس حتماً در را مسدود کرده و به انبار می رویم.

به کارور شلیک می کنیم یا روی او می پریم. ساعت حساب فرا رسیده است: ما می مانیم تا انتقام وحشیانه ای را که کنی انجام داده است تماشا کنیم یا با دیگران ترک می کنیم.

فصل 12: "آنتروپی"

واکرها از هر طرف نزدیک می شوند. با دریافت یک دریچه از لوک، ضربه دقیقی به سر دشمن وارد می کنیم. ما جسد را تکه تکه می کنیم و به توصیه جین خود را با احشاء آغشته می کنیم. سپس به سارا کمک می کنیم خود را مبدل کند. ناگهان تروی ظاهر می شود و تقریباً تمام کارت ها را به هم می زند. جین تهدید را خنثی می کند و ما می توانیم در میان جمعیت حرکت کنیم. در نقطه ای به کارلوس شلیک می شود و واکرها بلافاصله به او حمله می کنند. سارا با وحشت فرار خواهد کرد. سر اولین واکر را می زنیم، دومی را جاخالی می دهیم و با سومی برخورد می کنیم. ما انتخاب نهایی را انجام می دهیم: دست ساریتا را قطع کنید یا به سادگی از شر واکر چسبیده به او خلاص شوید.

نمای سوم شخص از بازی.
کنترل: صفحه کلید و ماوس.
حرکت با استفاده از دکمه های صفحه کلید انجام می شود: W، A، S، D.
اگر ماوس را روی نقطه فعال نگه دارید، لیستی از تعاملات احتمالی نمایش داده می شود. برای انتخاب یکی از گزینه ها، چرخ ماوس را بچرخانید و روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید. برای انتخاب گزینه های خطوط در دیالوگ ها، علاوه بر این روش، می توانید از دکمه های عددی روی صفحه کلید نیز استفاده کنید. فقط ماکت باید در یک بازه زمانی مشخص انتخاب شود که مقیاس آن را نشان می دهد.
موجودی در سمت چپ صفحه نمایش است. اگر موردی را بتوان در جایی استفاده کرد، در لیست تعاملات به نقطه فعال مربوطه نشان داده می شود.
برای خروج از منوی اصلی، Esc را فشار دهید.
بازی غیر خطی است. این گزینه عبور تنها یکی از گزینه های ممکن است.

فصل 1: شهر خالی
لی و کنی در شهر قدم می زنند و دنبال وسایل می گردند. 1 ماکت را دو بار انتخاب کنید. زمانی که کنی به داروخانه می‌رود، از نردبان روی کامیون بالا می‌رود. سعی کنید از پشت سر او بالا بروید، اما نردبان شکسته می شود. ما باید راه دیگری پیدا کنیم. به جیپ سمت چپ نزدیک شوید. در نمای نزدیک، یک وینچ را در جلو خواهید دید. آن را بگیرید و با یک خط به کنی 2 پاسخ دهید. کابل را زیر کامیون وصل کنید. دوباره به جیپ نزدیک شوید و دکمه نزدیک در را فشار دهید تا وینچ روشن شود.

1 ماکت را انتخاب کنید. وقتی وینچ جیپ را به سمت کامیون می کشد، روی آن بالا بروید. 1 ماکت را انتخاب کنید. دست کنی را بگیر، اما او نمی تواند تو را روی کامیون بکشد. 1 ماکت را انتخاب کنید.

فصل 1: بهای زندگی
در این لحظه، دختری از ساختمان مجاور که توسط زامبی ها تعقیب می شود، فرار می کند. 1 ماکت را انتخاب کنید. اگر دختر را زنده بگذارید، او زامبی ها را جذب می کند و شما و کنی زمان بیشتری برای جمع آوری لوازم خواهید داشت. بنابراین بر روی دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید تا تفنگ پایین بیاید.
کنی موفق می شود شما را به داخل کامیون بکشاند و از آنجا شما و او راه خود را به سمت داروخانه طی می کنید. تمام لوازمی را که در مقابل شما روی زمین و قفسه ها قرار دارند جمع آوری کنید. سپس A را فشار دهید تا به منطقه دوم بروید (هر چیزی را که در قفسه و میز خواب وجود دارد جمع کنید) و سپس دوباره A را فشار دهید و خود را در منطقه سوم خواهید یافت (هر چیزی را که آنجا است جمع کنید). اگر D را فشار دهید، هر سه منطقه را در جهت مخالف می چرخانید. به سرعت عمل کنید زیرا یک جدول زمانی پس از یک دوره مشخص ظاهر می شود. وقتی تمام شد، زامبی ها خواهند آمد. اگر بتوانید همه لوازم را جمع آوری کنید، لی در مورد آن به شما خواهد گفت.

فصل 2: ​​دژاوو
وقتی زمان رفتن فرا می رسد، کنی از روی پیشخوان می پرد و شما او را دنبال می کنید. در راه خروج شما توسط دری که توسط زامبی ها شکسته شده است له خواهید شد. به سرعت Q را فشار دهید تا فلش ها به هم برسند و سپس E را فشار دهید. وقتی به پاهای خود رسیدید، یخچال سمت راست در را بکوبید تا راه زامبی ها مسدود شود. سپس به سمت کنی بدوید. وقتی در راه با واکر روبرو شدید، دو ضربه به او بزنید. پس از آن سریع Q را فشار دهید تا فلش ها به هم برسند و سپس E را فشار دهید. پس از خروج از داروخانه، لی و کنی به متل برمی گردند.
در گفتگو با لیلی، خطوط زیر را انتخاب کنید: 1، 3، 1، 2، 1. وقتی به حیاط می روید، 1 خط را انتخاب کنید.
به اتاق لیلی بروید (در سمت چپ) و 1 ماکت را دو بار انتخاب کنید. لیلی به شما خواهد گفت که آنتی بیوتیک های حاوی تریاک در حال ناپدید شدن هستند. او از شما می خواهد که بفهمید دزد کیست. لیلی همچنین یک فانوس شکسته را که در سطل زباله پیدا کرده است به شما می دهد. او می تواند مدرک باشد. 2 خط را برای موافقت با کمک انتخاب کنید.

فصل 3: عجیب و غریب در متل
وقتی لی اتاق را ترک می کند، اردک را می بیند که مکالمه را شنیده و می خواهد به شما کمک کند. خط 3 را برای موافقت انتخاب کنید.
به سمت راست بروید و از پله ها به سمت کارلی بالا بروید. خط 2 را دو بار و سپس 1 را انتخاب کنید تا با پیشنهاد کارلی موافقت کنید تا به دیگران بگویید که شما یک قاتل محکوم هستید. همه سوالات را از کارلی بپرسید. سپس به سمت راست بروید و با کلمنتاین صحبت کنید. در یک مکالمه، 1 خط را انتخاب کنید. همچنین از او در مورد فانوس شکسته بپرسید. به راست برو و با کنی صحبت کن و یک دقیقه با او تماس بگیر. Replica 2 را انتخاب کنید. بعد، با کاتیا صحبت کنید و یک دقیقه با او تماس بگیرید. ماکت را 2 بار انتخاب کنید. مکالمه ای را با کنی یا کاتیا شروع کنید و همه سوالات را از آنها بپرسید. کاتیا به شما خواهد گفت که شیشه شکسته را در نزدیکی دستگاه یخ دیده است. به اتاق لیلی بروید و راز خود را به او بگویید. 1 ماکت را انتخاب کنید. به اتاقش برگرد و در مورد بقیه چیزها صحبت کن. سپس به سمت چپ به سمت وانتی بروید که بن روی آن نشسته است و با او صحبت کنید. Replica 2 را انتخاب کنید. بقیه سوالات خود را از بن بپرسید. از پله ها برای کارلی بالا بروید و نتایج را به او بگویید.
سپس به سمت چپ از کنار ون به سمت حصار بروید. شیشه شکسته روی آسفالت نزدیک نقشه ها قرار دارد. به او نگاه کن و از دستت استفاده کن. متوجه خواهید شد که شیشه از یک فانوس است. لی به گوشه ای نگاه می کند و صلیبی را می بیند که با گچ صورتی روی دیوار کشیده شده است. به او نگاه کن و از دستت استفاده کن. از بن، کنی، کاتیا و کارلی در مورد گچ بپرسید. سپس با کلمنتین صحبت کنید. متوجه می شوید که او یک مداد رنگی صورتی داشته است، اما در جایی ناپدید شده است.
در این لحظه، اردک با شما تماس می گیرد و به شما می گوید که یک گچ صورتی در نزدیکی دروازه پیدا کرده است. در آنجا اثری از او نیز هست. وقتی به دروازه نزدیک می‌شوید، به اردک امتیاز پنج بدهید و با او صحبت کنید. به علامت مداد رنگی نگاه کنید و دست خود را روی آن بکشید. از دروازه خارج شوید و تمام راه را به سمت راست بروید. رنده روی دیوار را باز کنید. پشت آن نوعی بسته بندی نهفته است. آن را بگیرید. بسته حاوی داروهای از دست رفته است.
لی بسته را به لیلی خواهد برد. در طول مکالمه، او از طریق پنجره خواهد دید که راهزنان همه افراد دیگر را اسیر کرده اند. لیلی تفنگ را می گیرد و از پنجره بیرون می رود و لی باید حواس راهزنان را پرت کند. 1 خط و سپس 3 را انتخاب کنید. در این زمان لیلی به یکی از راهزنان شلیک می کند و کارلی به دو نفر دیگر شلیک می کند. وقتی نفر چهارم از حصار بالا رفت، به او شلیک کنید، اما از دست بدهید. او با راهزنان دیگر از جنگل تماس خواهد گرفت. بنابراین کل گروه باید سریعاً در ون بارگیری کنند و از اینجا حرکت کنند. و مردم را پوشش خواهید داد.
با فشار دادن A از پشت ون خم شوید و به دو راهزن که پشت نرده پنهان شده اند شلیک کنید. آنها نزدیک تر و نزدیک تر می شوند، بنابراین زمان محدود است. هنگامی که دو اراذل و اوباش کشته شوند، کارلی و بن می توانند با ون برخورد کنند. با فشار دادن D از پشت ون خم شوید و به همین ترتیب به سه راهزن دیگر شلیک کنید. اکنون کلمنتاین نیز در ون خواهد بود. در این زمان کاتیا و داک مورد حمله زامبی ها قرار می گیرند. سریع به او شلیک کنید تا آنها را نجات دهید. بعد، چهار زامبی دیگر را بکشید. و در طرف دیگر ون، کارلی شما را پوشش خواهد داد.
در نتیجه کل گروه می توانند متل را ترک کنند. لیلی شروع به کشف اینکه چه کسی دارو را به راهزنان داده است. پس از دریافت نکردن آخرین بسته ای که لی پیدا کرد، تصمیم گرفتند حمله کنند. 2 خط و سپس 1 را انتخاب کنید. در این زمان کنی به زامبی برخورد می کند و باید ون را متوقف کند، زیرا زیر آن گیر کرده است. لیلی به همه می گوید که بروند بیرون.

فصل چهارم: نزاع در جاده
لیلی به اخراج بن رای خواهد داد زیرا معتقد است که او مقصر است. خط 3، سپس 1 و سپس 2 را انتخاب کنید. لیلی کارلی را خواهد کشت. 2 خط را انتخاب کنید تا لیلی به جای اینکه در حاشیه بماند، سواری را با بقیه ادامه دهد.
وقتی ون شروع به حرکت کرد، کاتیا با شما تماس می گیرد. روی صحبت با او کلیک کنید. کاتیا به شما خواهد گفت که داک گاز گرفته شده است. 1 ماکت را انتخاب کنید. با کلمنتین صحبت کنید و خط 3 و سپس 2 را دو بار انتخاب کنید. لی خواب خواهد دید که کلمنتاین به یک زامبی تبدیل شده و به او حمله کرده است. سریع Q را فشار دهید تا بیدار شود.

فصل 4: غرق شدن قطار
تا صبح، ون به تقاطع راه آهن می رسد که در آن تصادف قطار رخ داده است. بنابراین اکنون نمی توانید رانندگی کنید. لی و بن به شناسایی خواهند رفت.
به سمت قطار بروید و با بن صحبت کنید. به چپ بروید و در کالسکه را باز کنید. با قضاوت بر اساس وضعیت، کسی در آنجا زندگی می کند. بطری آب را از جعبه سمت راست بردارید. به کارتی که روی زمین بین تشک و در باز روبروی آن قرار دارد نگاه کنید و آن را بردارید. این مسیر قطاری را به تصویر می کشد که به سمت ساحل به ساوانا می رود. دقیقاً همان جایی است که کنی می خواهد برود. از طریق خارج شوید در بازروبه‌رو می‌شوید و خود را در آن سوی قطار خواهید دید. سمت راست به محل اتصال واگن ها بروید. به چرخ های قطار سمت راست نگاه کنید. کالسکه از ریل خارج شد. به بقیه برگردید و آب را به کاتیا بدهید. با او صحبت کنید و 1 خط را در گفتگو انتخاب کنید. با کنی صحبت کنید و نقشه را به او نشان دهید. کنی پیشنهاد می کند با قطار جلوتر بروید. اما ابتدا باید آن را شروع کنید.
به سمت بن بروید و از پله های زرد سمت راست او بالا بروید. حالا درست در امتداد پل در امتداد قطار بروید تا زمانی که متوقف شود. توجه داشته باشید که از کنار 4 دری که به محفظه موتور منتهی می شود عبور خواهید کرد. درب کابین راننده را بررسی کنید و ببینید که یک زامبی در آنجا نشسته است. از تفنگ روی در استفاده کنید. وقتی لی در را باز کرد، روی زامبی کلیک کنید تا نزدیکتر شوید. در مورد مهندس تحقیق کنید او مرده است، اما تبدیل به یک زامبی نمی شود. بن دکمه زرد را فشار می دهد. ترمزها را روشن می کند که هنوز کار می کنند. با صدای ترمز، کنی می آید و می نشیند تا با کنترل ها برخورد کند. شما باید بفهمید که چگونه قطار را شروع کنید. با کنی صحبت کن به دفترچه یادداشت سمت چپ نگاه کنید سمت معکوسکنترل پنل ها

برگه دستورالعمل پاره شد، اما آنچه در آنجا نوشته شده بود در برگه بعدی حک شد. برای خواندن یادداشت ها به یک مداد نیاز دارید.
از کابین در سمت چپ خارج شوید و خود را در سمت دیگر قطار نزدیک خواهید دید ماشین شکسته. به در ماشین نگاه کن زامبی نشسته در آن، کراکرهای نزدیک پای او و سگک کمربند ایمنی را بررسی کنید. شما نمی توانید به او شلیک کنید، زیرا ممکن است واکرهای دیگر را جذب کند. بنابراین در ماشین را باز کنید و کمربند ایمنی خود را باز کنید تا زامبی آزاد شود. وقتی به سمت در خروجی بالا رفت، با در به او ضربه بزنید. سپس کراکرها را بردارید.
به بقیه برگردید و کراکرها را به کاتیا بدهید. سپس با کلمنتین صحبت کنید و 1 خط را انتخاب کنید. دوباره با او صحبت کنید تا در مورد مداد بپرسید. کلمنتاین به شما توصیه می کند که در ون به دنبال او بگردید. به وانت بروید و داخل شوید. با لیلی صحبت کن به پانل نگاه کنید و یک مداد از جا لیوان بردارید. وقتی لی برمی گردد، می بیند که لیلی خودش را از طنابی که با آن بسته شده بود رها کرده و می خواهد برود. ماکت را 2 بار انتخاب کنید. اما لیلی لی را به خیابان هل می دهد و ون را می دزدد. ماکت 3 را انتخاب کنید.
به غرفه کنی بروید و از مداد روی دفترچه یادداشت استفاده کنید. اکنون می توانید دستورالعمل ها را بخوانید و قطار را شروع کنید. ابتدا مرحله شش و سپس پنج و در نهایت شماره نه را کامل کنید.

دست خود را روی پانل سمت راست قرار دهید و کلیدهای شماره 6 را مطابق دستورالعمل تنظیم کنید (1 و 2 - پایین؛ 3، 4 و 5 - بالا؛ 6 - پایین؛ 7 - بالا). هنگامی که آنها را به درستی قرار دهید، کنی این را به شما خواهد گفت.

پس از این، دوباره دست خود را به پانل سمت راست بکشید و دستگیره های شماره 5 را مطابق دستورالعمل بچرخانید (1 - افقی و 2 - عمودی).

از کابین در سمت راست روی پل در امتداد قطار خارج شوید. بعد، اولین درهای محفظه موتور را باز کنید (از چپ به راست بشمارید). در سمت چپ سوئیچ شماره 9 را مشاهده خواهید کرد. طبق دستورالعمل آن را ابتدا به چپ و سپس به راست بچرخانید تا قطار راه اندازی شود. کنی 2 را با یک خط پاسخ دهید.
اکنون باید خودروهایی را که از ریل خارج شده اند، باز کنید. محفظه موتور را باز کنید که روی درهای آن حروف PV نقاشی شده است. آچار قابل تنظیم روی در سمت راست را بردارید. به واگنی که شخصی در آن زندگی می کند بروید و از در باز روبروی آن خارج شوید تا دوباره خود را در سمت دیگر قطار بیابید. سمت راست به محل اتصال واگن ها بروید. گیره سمت چپ را بررسی کنید و سعی کنید دسته را بچرخانید، اما شکسته است. میله ای که ماشین ها را به هم وصل می کند را بررسی کنید و از دست خود روی آن استفاده کنید، اما هیچ چیز جواب نمی دهد. از آچار قابل تنظیم روی میله برای باز کردن کالسکه ها استفاده کنید. سپس دوباره به داخل کالسکه بروید.

فصل 5: بازمانده دیگر
در این مرحله با مردی به نام چارلز آشنا می شوید که در آنجا زندگی می کند. 1 ماکت را دو بار انتخاب کنید. با کلمنتین و چاک صحبت کنید. سپس به سمت قطار، که کنی در نزدیکی آن ایستاده است، به جلو بروید. همه چیز برای رفتن آماده است. ماکت 3 را انتخاب کنید. هنگامی که شما و کنی وارد کابین خلبان می شوید، دریچه گاز (اهرم قرمز) را فشار دهید.
در راه، 1 خط و سپس 2. از دهان اردک را انتخاب کنید خون به پا خواهد شد. پارچه را از روی زمین بردارید و پاک کنید. کاتیا از شما می خواهد که قطار را متوقف کنید. در سمت راست را باز کنید و به داخل کابین راننده بروید.

فصل ششم: توقف قطار
با کنی صحبت کنید و خطوط زیر را انتخاب کنید: 3، 1، 2. دوباره با کنی صحبت کنید و خطوط زیر را انتخاب کنید: 1، 2، 1، 3. کنی قطار را متوقف خواهد کرد.

فصل 6: گلید
1 ماکت را انتخاب کنید. برای جلوگیری از تبدیل داک به زامبی، کنی و کاتیا تصمیم می گیرند او را بکشند. با انتخاب نشانه 3 به لی پیشنهاد دهید این کار را انجام دهد. کنی و کاتیا برای خداحافظی با اردک به جنگل می روند. به کلمنتاین با 1 پاسخ و سپس 3 پاسخ دهید. در این زمان صدای جیغی از جنگل شنیده می شود. لی با عجله به آنجا می رود و می بیند که کاتیا به خود شلیک کرده است. 1 ماکت را دو بار انتخاب کنید. به داک شلیک کن
چاک به کلمنتین گفت که همان اتفاقی که برای اردک می افتد برای او نیز خواهد افتاد. وقتی لی متوجه این موضوع می شود، می رود تا با چاک صحبت کند.

فصل هفتم: برنامه ریزی
در گفتگو با چاک، خط 2 را دو بار انتخاب کنید و سپس 1 را انتخاب کنید. او به لی توصیه می کند که برای اقدامات بعدی نقشه ای بکشد، به کلمنتاین یاد دهد که از سلاح استفاده کند و موهایش را کوتاه کند. تمام سوالات خود را از چاک بپرسید. برو داخل کابین و با کنی صحبت کن. سعی کنید از سبد کنار او روی دیوار کارت بردارید، اما ابتدا باید حواس کنی را پرت کنید.
از در سمت راست خارج شوید و با بن صحبت کنید. 1 ماکت را انتخاب کنید. به داخل کالسکه بروید و بطری ویسکی را از جعبه سمت راست بردارید. به چاک برگرد و بطری را به او بده. وقتی به شما نوشیدنی پیشنهاد کرد، رد کنید. به داخل کابین بروید، با کنی صحبت کنید و به او نوشیدنی بدهید. کنی نزد چاک می رود و تو کارت ها را می گیری.
از در سمت راست خارج شوید و در کالسکه را باز کنید، اما در این لحظه بن خواهد گفت که این او بود که تدارکات را به راهزنان داد. ماکت 3 را انتخاب کنید. با بن صحبت کنید و خط 2 را انتخاب کنید.
به کالسکه بروید و با کلمنتاین در مورد همه موضوعات به جز موضوع اول صحبت کنید. بعد، به او بگویید که باید بداند چگونه از خود دفاع کند. ماکت 3 را انتخاب کنید. وقتی لی بطری را روی جعبه می‌گذارد و کلمنتاین هدف می‌گیرد و شلیک می‌کند، به جایی که برخورد می‌کند دقت کنید تا بدانید دفعه بعد چگونه شلیک را تنظیم کنید. برای مثال، اگر کلمنتاین به سمت راست بطری شلیک کرد، به او بگویید که به سمت چپ شلیک کند و حرکت نکند. اگر کلمنتاین به راست ضربه بزند گوشه بالا، سپس به او بگویید که به سمت چپ شلیک کند و پایین بیاید. شما باید به او کمک کنید تا دو بطری را بشکند و او خودش در سومین بطری می افتد.
قیچی را از کوله پشتی که در کنار خروجی قرار دارد بردارید. آنها را روی کلمنتین بمالید و موهای او را کوتاه کنید. در طول کوتاه کردن مو، 1 نشانه و سپس 2 را انتخاب کنید.
نقشه ای از ساوانا را به کلمنتاین نشان دهید و ماکت 2 و سپس 3 را انتخاب کنید. لی و کلمنتاین نقشه ای برای اقدام خواهند داشت: به دنبال قایق و والدین کلمنتاین بگردید. 1 ماکت را انتخاب کنید.
در این زمان، کنی به طور ناگهانی قطار را متوقف می کند، زیرا جاده توسط یک کامیون تانکر آویزان از پل مسدود شده است. یک پسر و یک دختر روی پل ایستاده اند - امید و کریستا. 1 ماکت را انتخاب کنید. امید از لی دعوت می کند تا محل حادثه را بررسی کند، پس از پله ها به سمت پل بروید. 1 ماکت را سه بار انتخاب کنید. کوپلینگی که مخزن را نگه می دارد را بررسی کنید و از دست خود روی آن استفاده کنید. اما در اینجا به ابزارهایی نیاز داریم. در سمت چپ، کامیون وزارت اورژانس را بازرسی کنید، آن را باز کنید و جستجو کنید. نوار برق پیدا خواهید کرد.
به پایین بروید و 1 replica را انتخاب کنید. به راست برو و با کلمنتین و کریستا صحبت کن. به سمت چپ بروید و با بن که روی سقف قطار ایستاده صحبت کنید. ماکت 3 را انتخاب کنید. به کابین راننده بروید و با کنی و امید صحبت کنید.
برو بیرون و به سمت راست برو ایستگاه قطار. کلمنتاین به شما خواهد پیوست. وقتی به ایستگاه نزدیک شدید، تمام راه را به سمت راست بروید. سعی کنید در را باز کنید، اما قفل است. سپس به پنجره باز بالای در نگاه کنید و با دست روی کلمنتاین او را به سمت پنجره ببرید. وقتی کلمنتاین به داخل نگاه می کند، بپرسید که در آنجا چه می بیند. کلمنتاین می تواند در را باز کند. بیا تو.

فصل هفتم: ما یک تیم هستیم
وقتی لی و کلمنتاین وارد اتاق می شوند، معلوم می شود که خیلی تاریک است. بنابراین در را با یک آچار قابل تنظیم باز کنید. در سمت راست، پشت میله‌های بین قفسه‌ها، یک بادگیر وجود دارد. می توان از آن برای قطع کردن یک مخزن استفاده کرد. سعی کنید در را در توری باز کنید، اما قفل است و کلیدها روی دیوار مقابل آویزان هستند. سپس سوراخ بالای رنده را بررسی کنید و کلمانتین را در آن قرار دهید. هنگامی که او داخل شد، دو زامبی به شما نزدیک می شوند. با فشار دادن W تا زمانی که بتوانید آچار قابل تنظیم را بردارید، به سمت درب جلو عقب نشینی کنید. سپس با آن به زامبی سمت راست ضربه بزنید. سپس سریع Q را فشار دهید تا فلش ها به هم برسند و سپس E را فشار دهید وقتی لی با آنها برخورد می کند، معلوم می شود که یک زامبی دیگر پشت میله ها وجود دارد. ما باید کلمنتین را نجات دهیم. وقتی کلید را به شما داد، سریع آن را بردارید، آن را روی قفل مشبک بمالید و باز کنید. پس از آن، به سرعت به زامبی ها شلیک کنید.
کریستا وارد اتاق خواهد شد. 2 کپی را انتخاب کنید، و سپس 1. مشعل دمنده را بردارید، 1 ماکت را انتخاب کنید و از اینجا خارج شوید.
در بازگشت به پل، با کریستا صحبت کنید و از پله ها بالا بروید. سپس از یک دمنده روی کوپلینگ استفاده کنید که از سقوط مخزن جلوگیری می کند. اما معلوم شد که شلنگ لامپ نشتی دارد. نوار برقی را که در کامیون وزارت اورژانس پیدا کردید به او بچسبانید. حالا همه چیز درست است. دوباره از بادگیر روی کلاچ استفاده کنید. در حین کار، تانک حرکت می کند و تقریباً به لی می زند، اما امید او را نجات می دهد. دوباره از مشعل دمنده روی کلاچ استفاده کنید، اما اکنون لی نمی تواند به آن برسد. مشعل را به امید بدهید. در حالی که او کلاچ را قطع می کند، لی آن را نگه می دارد.

فصل هفتم: ازدحام
در حالی که امید با یک مشعل دمنده مخزن را قطع می کند، بن متوجه انبوهی از زامبی ها در افق می شود که به این سمت می روند. باید سریع برویم تانک در نهایت قطع شد و از ریل دور شد. کنی قطار را راه اندازی خواهد کرد. به سرعت دمنده را از روی پل فشار دهید تا سوختی که از مخزن می ریزد مشتعل شود. لی و امید باید از روی یک پل روی سقف قطار بپرند. ماکت 3 را انتخاب کنید. امید بی نتیجه می پرد، روی زمین می افتد و پایش آسیب می بیند. کریستا به کمک او می شتابد. هنگامی که باید انتخاب کنید چه کسی برای ورود به کالسکه کمک کند، مکان نما را به سمت راست حرکت دهید و به امید کمک کنید. کریستا خودش وارد ماشین خواهد شد.

فصل 8: با اکسپرس به اقیانوس اطلس
سفر قطار به ساحل ادامه دارد. لی قطار را می راند در حالی که کلمنتاین در صندلی بعدی می خوابد. کنی به زودی می آید. 1 ماکت را انتخاب کنید. در این زمان، می شنوید که شخصی در حال تلاش برای برقراری ارتباط در رادیو کلمنتاین است که به نظر می رسد خراب است. صدایی ناشناس می گوید که والدین کلمنتاین در ساوانا با او هستند و علیرغم نظر لی، حتما باید او را پیدا کند.
ادامه دارد…
پس از تماشای ویدیوی قسمت 4 – Around Every Corner، آمار بازی را مشاهده خواهید کرد:
1. مرگ شیرین و مهربان. تو خیابون به دختری شلیک کردی؟
2. رها شده. لیلی را ترک کردی؟
3. تقابل. با کنی دعوا کردی؟
4. بار سنگین. به داک شلیک کردی؟
5. دست یاری. به امید کمک کردی؟

آزمایش

در ابتدا عبور از Walking Dead: Season 2 Episode 3 In Harm's Wayویدیویی در مورد اتفاقات قسمت های قبلی تماشا کنید. بعد، سعی می کنیم پروانه ای را که روی درخت نشسته است بگیریم، پس از آن با سارا و سپس با کارور صحبت می کنیم. در نتیجه، کلمنتین مقید شده در یک کامیون قرار خواهد گرفت. در طول سفر، کنی از شما می خواهد که چیزی تیز برای بریدن طناب ها پیدا کنید، پس از یک مشاجره کوتاه با دیگران، که در آن می توانید از کنی حمایت کنید یا دیگران، او راهی برای رهایی خود پیدا می کند.

خانه، خانه وحشتناک

بعد از اینکه همه را از کامیون بیرون می آورند، بلافاصله دکتر را به بیمارستان می برند؛ دخترش سارا را در گفتگو نگه می داریم. در محوطه محصور شده برای متخلفان، ما با Reggie یک دست روبرو خواهیم شد که می توانید از او درباره دو نفر دیگر در اینجا بپرسید، پسری به نام مایک و دختری که هنوز کسی نامش را نمی داند. پس از پایان صحبت، منطقه را بررسی می کنیم در حالی که کنی حواس رجی را پرت می کند، در این فرآیند می توانید با مردم صحبت کنید و همچنین به شلنگ، حصار، سوراخ در حصار، کیسه های کود، مجسمه ماهی و غیره نگاه کنید. اگر به کنی بگویید که هیچ چیز مفیدی پیدا نکردید، همه به رختخواب می روند.

در حین مشاهده ویدئوی مروری بر بازی راه رفتن Dead 2: Episode 3 – In Harm's Wayبرای جابه‌جایی بین ویدیوها، از تب «لیست پخش» استفاده کنید و اگر ویدیو به شما کمک کرد، لایک را فراموش نکنید))…

آرام و ساکت

پس از بیدار شدن، به دروازه نزدیک می شویم و به کارور گوش می دهیم، سارا در حین سخنرانی او تصمیم می گیرد با کلمنتاین صحبت کند که کارلوس دوست ندارد، در پایان کارلوس را مجبور می کند دخترش را بزند. در پایان این صحنه همه به سر کار فرستاده می شوند، کلمنتاین برای کار در اسلحه خانه فرستاده می شود و قبل از رفتن او کیسه های کود از وینچ نصب شده روی پشت بام می ریزد :). در اسلحه خانه، هنگام بارگیری مجلات، با بانی ارتباط برقرار می کنیم تا اینکه تاویا برای کلمنتاین بیاید. قبل از رفتن، بانی یک ژاکت به کلمنتین می دهد. محل جدید کار گلخانه خواهد بود.

خیلی دور

در گلخانه، پس از صحبت با سارا، از او حمایت کنید و به او بگویید که کارور شرور است، پس از آن رجی ظاهر می شود و مسئول تماشای دختران می شود. در روند قطع شاخه ها، ما یک انتخاب خواهیم داشت که کارمان را انجام دهیم یا به سارا کمک کنیم، هر چه شما انتخاب کنید، کارور که کمی دیرتر می آید، ناراضی است و با انداختن او از پشت بام، رجی را مجازات می کند.

پیشرفت

با گفتن به بانی در مورد کاری که کارور با رجی کرد، شما همین را به کنی و مایک می گویید، و پس از اینکه واکرها وارد اتاق شدند، ما با تخته به سر یکی از آنها ضربه زدیم. در مرحله بعد با فشار دادن دکمه A از واکر طفره می‌رویم و با فشار دادن A در امتداد دیوار می‌خزیم، در پایان برای اینکه قفسه مسدود کننده مسیر را دور بزنیم، Q را چندین بار فشار دهید و وقتی نشانگر پر شد ، E را فشار دهید. در صحنه بعدی، باید یک پتک یا یک نردبان را انتخاب کنید، نردبان را روی یکی از واکرهایی که با فشار دادن دکمه S از آن فرار می کنیم، فشار دهید و پس از سقوط کلمنتین، ما انتخاب می کنیم که بالا بیاوریم. پیچ گوشتی یا پای ما را از کابل آزاد کنید، به هر طریقی واکر به کلمنتین حمله می کند، بنابراین Q را فشار دهید تا تروی مداخله کند. در راه بازگشت، کلمنتاین توسط لوک گرفته می شود؛ Q را فشار دهید تا دست او را گاز بگیرد. بعد از صحبت با لوک، قول می‌دهیم روز بعد همان ساعت واکی تاکی را برای او بیاوریم. با خروج از فروشگاه به تروی می گوییم که کمیک می خوانیم و پس از آن کلمنتاین به دفتر کارور می رود.

افزونه

وقتی به دفتر بیل کارور می آییم و با او صحبت می کنیم، با او موافقیم یا او را محکوم می کنیم. در نتیجه مکالمه توسط تاویا قطع می شود و او گزارش می دهد که دروازه شکسته شده است. با بازگشت به حیاط، با دیگران ارتباط برقرار می کنیم و آنها را در مورد لوک و نقشه اش مطلع می کنیم؛ در نهایت باید یکی از دو گزینه فرار را انتخاب کنید یا از هر دو استفاده کنید. در پایان مکالمه، جین به گروه نزدیک می‌شود و به شما می‌گوید که چگونه خود را از واکرها مبدل کنید، و همچنین چگونه وارد انبار شوید، تنها کاری که باید انجام دهید این است که موافقت کنید.

شکستن و وارد شدن

پس از اینکه مایک کلمنتین را بلند کرد، طنابی را که در امتداد آن به پله ها می رسیم، می گیریم. با گرفتن نردبان، از آن به پشت بام بالا می رویم. در بالا در سمت چپ می توانید مشاهده کنید: درب گلخانه، درب خروجی از پشت بام و دریچه شیشه ای بالای دفتر کارور و در سمت راست همان دریچه شیشه ای بالای انبار. به محض ورود به انبار، از قفسه ها و کشوها پایین می رویم و وقتی تاویا دور می شود یا دور می شود، به سمت واکی تاکی ها می دویم و دو تا از آنها را می گیریم، پس از آن کلمنتاین به گروه خود باز می گردد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که بپر روی مایک

برای دویدن به دنیا آمد

صبح، تاویا ربکا، نیک، سارا و جین را به سر کار می برد، با کنی و مایک در گفتگو باقی می ماند، ما موافقت می کنیم که رادیوها را به لوک ببریم. پس از آن تروی ظاهر می شود و بقیه را سر کار می برد؛ در راه، بانی کلمنتاین را نزد خود می برد. در حین برقراری ارتباط با بانی، به او در مورد واکی تاکی و لوک می‌گوییم و پس از اینکه کلمنتین را رها کرد، به فروشگاه کتاب‌های مصور می‌رود.

شکست ارتباطی

پس از دویدن به فروشگاه، در جستجوی لوک محل را بررسی می کنیم تا زمانی که تروی شما را در حال انجام این کار بگیرد، همچنین می توانید بلافاصله فروشگاه را ترک کنید و سپس تروی کلمنتین را در ورودی می گیرد.

چشم در برابر چشم

بعد از اینکه همه به حیاط بازگردانده می شوند، کارور سخنرانی دیگری انجام می دهد و از واکی تاکی دزدیده شده درخواست می کند و شمارش معکوس را شروع می کند تا سعی نکنید بگویید که کنی تقصیر را به عهده می گیرد و به همین دلیل توسط او تا حد مرگ مورد ضرب و شتم قرار می گیرد. بیل. در حالی که کارور در حال شکست دادن کنی است، می توانید سعی کنید ساریتا را مهار کنید یا سعی کنید با دریافت قنداق از تروی به کنی کمک کنید. در نتیجه، بانی ظاهر می‌شود و پیشرفتی را گزارش می‌کند و او به نگهبانی بقیه می‌پردازد. پس از صحبت با دیگران، تصمیم می گیریم که طبق برنامه عمل کرده و در مورد محل ملاقات در پارکر ران توافق کنیم، اگر ناگهان مجبور شدیم هنگام فرار از هم جدا شویم.

گیجی

کلمنتاین که دوباره خود را روی پشت بام می‌یابد، وارد دفتر کارور می‌شود، پس از بررسی آلوین ناخودآگاه، به کنسول سیستم هشدار نزدیک می‌شویم. پس از روشن کردن بلندگوهای خارجی، کنترل صدا را بچرخانید و سپس گیرنده سی دی را که حاوی سی دی نیست بررسی کنید. کلمنتاین با گرفتن سی دی که در قفسه پایینی میز قرار دارد و آن را در گیرنده قرار می دهد، بلندگوها را روشن می کند. پس از صحبت با آلوین بیدار، کلمنتاین به انبار باز می گردد، اگر آلوین در دفتر نباشد، تپانچه را از روی میز برداشته و در را مسدود کرده، به انبار می رویم. در انبار، از روی قفسه به روی کارور می پریم یا به سمت او شلیک می کنیم، پس از آن تصمیم می گیریم بمانیم و تماشا کنیم که کنی کارور را می کشد یا با بقیه می رود.

آنتروپی

در خیابان، پس از هک کردن یک واکر با تبر، شکم او را می شکافیم و خود را با احشا او آغشته می کنیم، پس از آن به سارا کمک می کنیم تا همین کار را انجام دهد. بعد از اینکه جین به تروی شلیک کرد، از میان جمعیت واکرها عبور می کنیم تا اینکه گلوله ای به کارلوس اصابت می کند و واکرها به او حمله می کنند. پس از تلاش برای آرام کردن سارا، شروع به مبارزه با واکرها می کنیم و در جهتی که با فلش های روی صفحه نشان داده شده است طفره می رویم. برای بیرون آوردن تبر گیر کرده در سر یکی از واکرها، Q و سپس E را چند بار فشار دهید. در پایان باید تصمیم بگیرید که به واکری که ساریتا را گاز گرفته ضربه بزنید یا دست او را قطع کنید. روی این توضیحات قسمت سوم فصل دوم بازی هامردگان متحرکتمام خواهد شد.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: