تمام اهداف اختیاری را در Metal Gear Solid V: The Phantom Pain کامل کنید. مروری بر کارهای اضافی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain مروری بر بازی متال سرباز 5

آیا در تخلیه مترجمان مشکل دارید؟ آیا در گرفتن نقاشی ها مشکل دارید؟ یا شاید برای تخلیه زندانیان و حیوانات مشکل دارید؟ یا انهدام مین، پیاده نظام سنگین و چیزهای دیگر؟ مهم نیست، زیرا می‌توانید با ما و در این بخش راهنمایی برای تکمیل هر کاری پیدا کنید. اگر نظری دارید یا اشتباهی پیدا کردید، آن را در نظرات بنویسید و ما قطعا به شما پاسخ خواهیم داد!

اسکرین شات ها به زودی! گوش به زنگ باشید!

تکمیل ماموریت ها برای گرفتن نقشه ها

هدف از انجام وظایف:در هر کار باید نقشه های دشمن را بگیرید که برای بخش تحقیقاتی پایگاه اصلی شما مفید خواهد بود.

1 - گرفتن نقاشی: "RIOTSMG"

برای پیدا کردن این نقاشی، ابتدا باید به روستای ویالو بروید. در اسکرین شات که کمی بالاتر قرار دارد می توانید محل طراحی را ببینید. علاوه بر این، فراموش نکنید که همیشه می توانید سربازان را بازجویی کنید، که با خوشحالی به شما می گویند که نقاشی مورد نیاز شما در کجا قرار دارد.

2 - گرفتن نقاشی: "STUNARM"

می توانید محل این نقاشی را در تصویر بالا مشاهده کنید. طرح نیروگاه نیز در آنجا مشخص شده است. برای شما کافی است که به سادگی بالاتر بروید. در آنجا، پس از برخورد با (حداقل) سه نگهبان، می توانید به راحتی نقاشی را بردارید.

3 - تصویر گرفتن: "سنسور IR"

اگر به اسکرین شات بالا نگاه کنید می توانید مکان این نقاشی را ببینید. اگر از سمت جنوب به مکان مناسبی رسیدید، با کوچکترین مقاومتی می توانید به درها برسید. در طول مسیر، شما باید با حداکثر سه مبارز روبرو شوید، اما به شرطی که سروصدا نکنید. به هر حال، فراموش نکنید که کاست صوتی را از ضبط صوت مجاور خارج کنید.

4 - گرفتن نقاشی: "دستگاه ضد سرقت"

در کمپی که این نقاشی در آن قرار دارد به اندازه کافی وجود خواهد داشت تعداد زیادی ازجنگنده ها دارای امتیاز A+ و همچنین A++ بودند. بنابراین توصیه می کنیم سعی کنید تا حد امکان افراد را تخلیه کنید. اگر مشتاق شرکت در نبرد نیستید، کافی است با احتیاط وارد چادر مورد نظر شوید و نقاشی را به آنجا ببرید. علاوه بر این، به این نکته توجه کنید که مکان توسط گشت زنی انجام می شود کامیون بزرگ، خیلی مراقب باش. برای مقابله با یک تک تیرانداز از راه دور، از یک آرام بخش استفاده کنید. و به خاطر داشته باشید که باید فوراً به سر او شلیک کنید تا بخوابد.

5 - گرفتن نقاشی: "GUN-CAM DEFENDER"

طرح مورد نیاز در تصویر بالا نشان داده شده است. بنابراین، شما باید از طریق فرودگاه به سمت نقاشی بروید. پس از رسیدن به ساختمان مورد نظر وارد شوید. اگر سعی کنید به پشت این مکان بچسبید، حداکثر باید سه نفر را بکشید. در هر صورت، وقتی نقاشی را پیدا کردید، سریع آن را بردارید و از این مکان خارج شوید.

6 - گرفتن نقاشی: "UA-DRONE"

پس از رسیدن به مکان مشخص شده، می توانید سربازانی را رها کنید که با خوشحالی به شما می گویند کجا و چگونه نقاشی مورد نیاز خود را پیدا کنید. پس از دریافت اطلاعات، محل طراحی مشخص می شود. پس از گرفتن نقاشی، می توانید با خیال راحت این مکان را ترک کنید.

تکمیل وظایف برای تخلیه مترجمان

1 - تخلیه مترجم - زبان: روسی

هدف شما:تخلیه، که قادر به ترجمه "زبان روسی" است.

اگر این کار را انجام دهید، می توانید تمام مکالمات روسی را درک کنید، از جمله در بازجویی ها. با تشکر از این، هنگام بازجویی از هر زندانی، می توانید نه تنها در مورد گروگان ها، بلکه در مورد الماس های درشت، نقشه ها، متخصصان و فرماندهان مفید نیز اطلاعات کسب کنید (وضعیت مشابهی هنگام دستگیری / نجات مترجمان دیگر رخ می دهد). به همین دلیل است که جستجوی مترجمان و نجات آنها برای پاساژ و در کل بازی بسیار مفید است.

اول از همه، به نقطه مشخص شده برسید. پس از رسیدن به مقصد، می توانید ساختمانی با درهای قرمز را ببینید. دو سرباز (در خیابان) از این ساختمان محافظت خواهند کرد. مترجم هم به نوبه خود داخل است. هر از چند گاهی به بیرون می رود تا پاهایش را دراز کند. به یاد داشته باشید که شما نباید یک پسر را با کلاه قرمز بکشید. بقیه را می توان با خیال راحت شلیک کرد. به محض اینکه با دوربین دوچشمی به مترجم نگاه می کنید، بلافاصله شما را به عنوان هدف علامت گذاری می کند. پس از این، می توانید از شر نگهبانان خلاص شوید و شروع به دستگیری مترجم کنید. به محض اینکه به او رسیدید، اولین کاری که انجام می دهید این است که به سر او ضربه بزنید و سپس با استفاده از پرتابگر فولتون او را تخلیه کنید. پس از تخلیه، کار انجام شده تلقی می شود.

2 - تخلیه مترجم - زبان: پشتو

هدف شما:سربازی را که می تواند «زبان پشتو» را ترجمه کند تخلیه کنید.

به سمت نشانگر مربوطه حرکت کنید و به زودی متوجه گروگانی خواهید شد که روی زمین دراز کشیده و توسط دو جنگجو احاطه شده است. پست نگهبانی که در آنجا قرار دارد گنجایش 6 سرباز را دارد، بنابراین بهتر است ابتدا با آن دسته از دشمنانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند مقابله کنید، زیرا آنها دورتر از بقیه قرار دارند و مشکلی برای آنها وجود نخواهد داشت. سعی کنید از شر دشمنان خلاص شوید تا در نهایت دو سرباز در کنار گروگان ایستاده باشند. پس از کشتن آنها، گروگان را آزاد کنید و در این مرحله کار به پایان خواهد رسید.

3 - تخلیه مترجم - زبان: آفریقایی

هدف شما:سربازی را که می تواند «آفریقایی ها» را ترجمه کند، تخلیه کنید.

از هلیکوپتر خود برای فرود در مکان مشخص شده استفاده کنید. قبل از هر چیز در نظر داشته باشید که برخلاف ماموریت داستانی، در اینجا باید خودتان نقشه را باز کنید و علامت مناسب را در قسمتی که با رنگ آبی مشخص شده است قرار دهید. مترجمی که باید او را در این کار دستگیر کنید، یک جنگنده معمولی خواهد بود، مانند مورد اسیر کردن مترجم روسی. همچنین دو سرباز نزدیک مترجم خواهند بود، بنابراین به فردی که نیاز دارید شلیک نکنید.

از دوربین دوچشمی خود برای تعیین اینکه چه کسی چه کسی است استفاده کنید. هنگامی که مترجم علامت گذاری شد، از شر دو سرباز خلاص شوید و مترجم را دستگیر کنید. و اتفاقاً اگر این اتفاق افتاد که زیر بار آمدید هوای بارانیو سطح تیم تخلیه شما بسیار پایین است، پس بهتر است اصلا ریسک نکنید و مترجم را سوار هلیکوپتر کنید.

4 - تخلیه مترجم - زبان: کیکونگو

هدف شما:سربازی را که می تواند «زبان کیکونگو» را ترجمه کند، تخلیه کنید.

به سمت نقطه مشخص شده حرکت کنید. مترجم مورد نیاز شما یک زندانی خواهد بود. در یکی از چادرها قرار خواهد گرفت که به نوبه خود در قسمت شمال شرقی پست نگهبانی در ایستگاه Munko Ya Nioka قرار دارد. به هر حال، در اتاقی که زندانی را پیدا می کنید، می توانید یک نقاشی نیز پیدا کنید. همچنین توصیه می کنیم تمام سربازانی را که در اینجا خواهند بود خنثی کنید یا بکشید، اما بهتر است این کار را بعد از تخلیه مترجم انجام دهید.

انجام ماموریت برای تخلیه جنگنده های با تجربه

هدف از انجام وظایف:در هر کار، شما باید یک مبارز را که دارای مهارت های ارزشمندی است، تخلیه کنید.

1 - تخلیه جنگنده مجرب - 01

با رسیدن به نقطه کلیدی روی نقشه، بلافاصله پلی را در مقابل خود خواهید دید که در نزدیکی یک پاسگاه کوچک قرار دارد. توجه خود را به انتهای دیگر معطوف کنید، زیرا این صخره کوچک در آنجا قرار دارد. سرباز مورد نیاز شما در بالای این صخره خواهد ایستاد. لطفا توجه داشته باشید که او را دو جنگنده معمولی نیز همراهی می کنند. برای اینکه هدف خود را علامت گذاری کنید، به سادگی روی پل بروید و کمی جلو بروید. به محض اینکه فرد مناسب متوجه شما شود، شلیک می کند و در نتیجه علامت گذاری می شود.

حالا بیایید به نحوه رسیدن به آن بپردازیم. بنابراین، بهترین راهبه دره پایین می رود و از دیواری که روبروی آن قرار دارد بالا می رود. بعد باید همه چیز را در سمت چپ دور بزنید. از آنجا می توانید در حال حاضر از شیب بالاتر بخزید. به زودی نمایی زیبا از هر سه مبارز خواهید داشت. می توانید با یک آرام بخش خنثی کنید فرد مناسب، و سپس به محافظان خود شلیک کنید. در هر صورت، هنگامی که جنگنده های غیرضروری را خنثی کردید و هدف شما خنثی شد (نه کشنده)، سیستم فولتون را درگیر کنید که این فرد را به پایگاه می رساند. در این مرحله ساختمان تکمیل خواهد شد.

2 - تخلیه جنگنده مجرب - 02

اول از همه باید درک کنید که این جنگنده در مراحل بعدی بازی چندان کاربردی نخواهد داشت، اما در مراحل اولیه فوق العاده موثر خواهد بود که بسیار خوب است. شما می توانید آن را در دهکده ای به نام "دا ویالو کالایی" پیدا کنید. او توسط یک "بسته" کامل از سربازان احاطه خواهد شد، بنابراین این را در نظر بگیرید. علاوه بر این او به همراه سایر رزمندگان به گشت زنی می پردازد. او منحصراً در مرکز شهر گشت زنی می کند. برای پیدا کردن مکان دقیق تر، یک جنگنده را در محیط بیرونی بگیرید و از او بازجویی کنید. بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک انتخاب کنید، که به شما امکان می دهد تمام اهداف دشمن را از راه دور شناسایی کنید. اگر این شریک را ندارید، دوربین دوچشمی به شما کمک می کند. در هر صورت به محض رسیدن به هدف، آن را بیهوش کرده و با استفاده از فناوری Fulton آن را تخلیه کنید.

در حین گرفتن، توصیه می کنیم ابتدا جنگنده ای را که در دورترین فاصله قرار دارد خنثی کنید. با اقدامات خود می توانید به سربازانی که در نزدیکی او هستند هشدار دهید. وقتی آنها رفتند، باید با سربازی که تک تیرانداز نیست مقابله کنید. در هر صورت پس از خنثی سازی اولین جنگنده، برای خنثی کردن تک تیرانداز از یک آرام بخش استفاده کنید.

3 - تخلیه جنگنده مجرب - 03

علاوه بر داشتن هدف اصلی، می‌توانید سایر دشمنانی را که مهارت‌های مشابهی دارند، خنثی و تخلیه کنید: «A+» و «A++». در هر صورت به محض رسیدن به هدف، آن را خنثی و تخلیه کنید.

4 - تخلیه جنگنده مجرب - 04

در تصویر بالا می توانید موقعیت جنگنده را مشاهده کنید. پیدا کردن این فرد بسیار ساده خواهد بود، اما در مورد تخلیه، ممکن است عوارض خاصی ایجاد شود. هدف شما در نزدیکی خودروهای زرهی قرار خواهد گرفت که ثابت خواهند ماند. شما باید به سمت هدف بخزید و وقتی به آنجا رسیدید، آن را با یک آرام بخش خنثی کنید. به هر حال، می توانید یکی دو بار دیگر به سینه او شلیک کنید، اما مراقب باشید، زیرا اگر به سر او ضربه بزنید، کار با شکست مواجه می شود. بنابراین، پس از خنثی کردن هدف خود، "SI-4" را روی خودرو قرار دهید و همراه با جنگنده تخلیه شوید. پس از آن، فقط به عقب بدوید و تجهیزات را منفجر کنید. در حالی که همه آنها به سمت وسایل هجوم می آورند، می توانید با آرامش و بدون توجه به کسی این مکان را ترک کنید.

5 - تخلیه جنگنده مجرب - 05

در این کار نهایت احتیاط را به خرج دهید، زیرا شلیک به هدف مورد نظر در اینجا راحت‌تر است. اول از همه، همه جنگنده ها را با دوربین دوچشمی علامت گذاری کنید، یا از یک شریک (ترجیحا "D-Dog") برای علامت گذاری همه اهداف استفاده کنید. در مجموع هشت سرباز و دو تک تیرانداز در این مکان روی یک صخره حضور خواهند داشت. البته اول از همه، تک تیراندازها را بکشید و تنها پس از آن شروع به جستجوی هدف مورد نیاز خود کنید. برای اینکه همه افراد در کمپ بخوابند، از مسکن استفاده کنید.

6 - تخلیه جنگنده مجرب - 06

شما باید یکی از سربازان ارتش دشمن را تخلیه کنید. در یک پاسگاه قرار خواهد گرفت که در قسمت شمال شرقی (از نقطه ارتباطی شرقی دشمن) قرار دارد. شما باید به منطقه برسید از رنگ آبی. بهترین کار این است که یک سگ را به عنوان شریک زندگی انتخاب کنید. سگ به شما کمک می کند نه تنها تمام دشمنان را شناسایی کنید، بلکه هدف مورد نظر را نیز برجسته کنید. بهتر است حمله خود را از یک تپه شروع کنید، که قبلاً با تک تیراندازها برخورد کرده اید. سعی کنید از تفنگی استفاده کنید که حاوی آرامبخش است. پس از رفتن به زیر، سعی کنید با دقت تمام دشمنان باقی مانده را شلیک کنید. برای تکمیل کار، فقط باید هدف کلیدی را تخلیه کنید.

7 - تخلیه جنگنده مجرب - 07

مکانی که می توانید یک جنگنده سخت را با تجربه زیادی در مبارزه به دست آورید، در قسمت جنوب غربی پست نگهبانی در نزدیکی ایستگاه Munko Ya Nioka قرار دارد. به وسط دایره آبی (که روی نقشه خواهد بود) بروید. در آنجا می توانید یک نفربر زرهی پیدا کنید. سربازان در طرفین خواهند بود. یکی از این جنگنده ها آن جنگنده سرسخت با تجربه زیاد خواهد بود. آن را از طریق دوربین دوچشمی خود علامت گذاری کنید، یا اجازه دهید شریک زندگی خود "D-Dog" این کار را انجام دهد. هنگامی که همه علامت گذاری شدند، لازم است با تک تیراندازهایی که در مقابل یک حمل و نقل قرار دارند که به نوبه خود روی یک تپه قرار دارد، مقابله کنید. این وسیله نقلیه را در سمتی که نبرد شیب دار در آن قرار دارد، دور بزنید. بهتر است او را بخوابانید. پس از انجام این کار، ابتدا تجهیزات را تخلیه کنید و سپس جنگنده دوم را خنثی کنید. علاوه بر این، دو جنگنده را تخلیه کنید، زیرا هر دو مفید هستند. دو جنگنده دیگر دشمن کمی دورتر مستقر می شوند، اما پس از تخلیه هدف، کار تکمیل خواهد شد.

8 - تخلیه جنگنده مجرب - 08

شما باید در سمت شرقی میدان نفتی Mfinda فرود بیایید. و بهتر است آنجا فرود بیایید، زیرا خطر برخورد با آن را دارید دشمنان قوی، که مقاومت آنها عملا شکست ناپذیر خواهد بود. به طور کلی، پس از فرود در مکان مشخص شده، به سمت میدان نفتی حرکت کنید و همزمان به دنبال هدف مورد نظر باشید. لطفا توجه داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان در پایگاه منتظر شما هستند، بنابراین بهتر است برای کمک با هلیکوپتر تماس بگیرید. اما به خاطر داشته باشید که هلیکوپتر شما می تواند یک هدف کلیدی را ساقط کند. بنابراین، برای شروع، بهتر است هدف را تخلیه کنید و تنها پس از آن صفحه گردان را صدا کنید تا چرخ گوشت کل شروع شود.

9 - تخلیه جنگنده مجرب - 09

ایستگاه بعدی شما اردوگاه نگهبانی کیزیبا (که در جنوب شرقی واقع شده است) است. در آنجا دوباره باید یک جنگنده با تجربه را تخلیه کنید. پس از رسیدن به این مکان، از کمپ نگهبانی در جهت شمال شرقی حرکت کنید. هدف شما پرسه زدن آزادانه در اطراف پست نگهبانی با سربازی است که سپر در دست دارد. بنابراین، با شروع عملیات، این پست را در اطراف دور بزنید و با تمام تک تیراندازان در طول مسیر مقابله کنید. پس از خنثی کردن همه تک تیراندازها، وقت آن است که از همان سمتی که دشمنان به آن نگاه نمی کنند، مخفیانه فرار کنید و هر دشمن را از پشت خنثی کنید. حریفان را یکی یکی حذف کنید تا زمانی که هدف مورد نظر را ناک اوت کنید و آن را تخلیه کنید و پس از آن کار به پایان خواهد رسید.

10 - تخلیه جنگنده مجرب - 10

این هدف در شمال شرقی روستای متروکه ای به نام «دیتادی» قرار خواهد گرفت. هنگامی که در منطقه آبی (که در نقشه شما مشخص شده است) فرود آمدید، در جهت شمال غربی حرکت کنید. به معنای واقعی کلمه چند متر بعد با همان پست نگهبانی روبرو می شوید که هدف شما در آن زندگی می کند. در این مکان علاوه بر یک دسته سرباز، یک تانک نیز وجود خواهد داشت. به همین دلیل است که در اینجا باید بسیار مراقب باشید. فراموش نکنید که از دوربین دوچشمی خود برای علامت گذاری همه استفاده کنید. پس از تخلیه هدف مورد نظر، کار تکمیل می شود و می توانید محل را ترک کنید.

11 - تخلیه جنگنده مجرب - 11

اولین قدم انتخاب محل فرود است. بهترین مکان خواهد بود سمت غرباز ایستگاه Munko Ya Nioka. اگر می خواهید مستقیماً در خود ایستگاه پیاده شوید، به خاطر داشته باشید که این یک اقدام بسیار خطرناک خواهد بود. در هر صورت، به محض فرود آمدن در مکان مشخص شده، بلافاصله حرکت را در جهت شمال شرقی آغاز کنید. بنابراین، به خود ایستگاه خواهید رسید، جایی که جنگنده مورد نیاز خود را پیدا خواهید کرد. پس از گرفتن هدف، آن را تخلیه کنید و سپس خودتان این مکان را ترک کنید.

12 - تخلیه جنگنده مجرب - 12

شما باید این سرباز را از پست نگهبانی یک معدن کونگنگ خارج کنید. علاوه بر این، شما به آن پست نگهبانی نیاز دارید که در قسمت جنوب غربی قرار دارد. یک مکان فرود نزدیک به این مکان را انتخاب کنید، پس از آن می توانید با آرامش به منطقه مشخص شده حرکت کنید. و به خاطر داشته باشید که جنگنده مورد نیاز شما در قسمت جنوب غربی خود پست نگهبانی قرار خواهد گرفت. طبیعتاً باید بدانید: هدف به تنهایی راه نمی‌رود، بنابراین، طبق معمول، ابتدا به همه با دوربین دوچشمی نگاه می‌کنیم، محافظ‌ها را برداریم و تنها پس از آن با هدف کلیدی درگیر می‌شویم. پس از تخلیه جنگنده، کار تکمیل خواهد شد.

13 - تخلیه جنگنده مجرب - 13

یک بار دیگر باید یک سرباز را از ارتش دشمن خارج کنید. این بار آنها باید در آفریقا، جایی در مجاورت قلعه ای به نام "Spugmai" به دنبال او بگردند. به هر حال، ممکن است در حین مرور داستان با این مکان آشنا شده باشید. در فصل دوم باید به دنبال ظرفی با فیلم در این مکان بگردید. در هر صورت بهتر است «دی داگ» را به عنوان شریک همراه خود ببرید.

پس اول از همه به یاد داشته باشید که به محض فرود آمدن در این مکان از هر طرف شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند، پس اول از همه دشمنان را خنثی کنید. یک تک تیرانداز در نزدیکترین تپه وجود خواهد داشت - او هدف شماست. پس از مات کردن او، سریعاً او را تخلیه کنید و از این نقطه داغ خارج شوید.

14 - تخلیه جنگنده مجرب - 14

به قسمت جنوبی پایگاه بروید و در آنجا با "بسته کوچکی از دشمنان" مقابله کنید. سربازی که روی پشت بام می ایستد دقیقا همان جنگنده ای است که برای انجام وظیفه خود به آن نیاز دارید. هنگامی که به قله رسیدید، از یک تفنگ آرام بخش برای خنثی کردن سرباز از فاصله دور بدون کشتن او استفاده کنید. پس از کمی بالاتر، توجه خود را به دو سربازی که در حال گشت زنی در این ساختمان هستند معطوف کنید. شما مجبور نخواهید بود آنها را حذف کنید، اما فقط با احتیاط از آنها عبور کنید. و در آنجا با رسیدن به هدف مورد نظر، آن را خنثی کنید، تخلیه کنید و کار به پایان خواهد رسید.

15 - تخلیه جنگنده مجرب - 15

بنابراین، توقف بعدی شما یک دره خاص "Lufwa" است. پس از فرود در این مکان، باید به خانه ای به نام "Toker Code" برسید. جنگنده مورد نیاز داخل خانه خواهد بود. تنها دو راه برای دستگیری او وجود دارد: 1 - فریب دادن او. 2 - یک چرخ گوشت واقعی بچینید. هنگامی که هدف خود را خنثی کردید و آن را تخلیه کردید، کار تکمیل خواهد شد.

16 - تخلیه جنگنده مجرب - 16

آخرین جنگنده باتجربه را می توانید در کمپ پایگاه مرکزی که در افغانستان قرار دارد بیابید. شما یک بار دیگر در OKB Zero خواهید بود، جایی که زمانی با Skull، دشمن اصلی خود ملاقات کردید. به محض ورود به آنجا، ابتدا باید از چند پاسگاه عبور کنید. اگر به سمت راست بچسبید، هیچ کس نمی تواند متوجه شما شود. هدف شما فرمانده است. به همین دلیل است که پیوسته به سمت آن حرکت کنید. به محض اینکه به او رسیدید، یک تپانچه با شارژهای آرام بخش بیرون بیاورید و به سمت او شلیک کنید. شاید سرباز دیگری در کنار او ایستاده باشد - او همچنین می تواند با کمک مسکن ها خنثی شود. در هر صورت، با کشته شدن هدف مورد نظر، بلافاصله آن را تخلیه کنید. پس از تخلیه موفقیت آمیز، به پایگاه خود بازگردید.

انجام ماموریت برای تخلیه زندانیان

هدف از وظایف: در هر کاری باید اسیر اسیر شده توسط دشمن را تخلیه کرد. شواهدی وجود دارد که نشان می دهد این زندانی مهارت های ارزشمندی دارد.

1 - تخلیه زندانی - 01

شما می توانید این زندانی را در قلمروهای نقطه ارتباطی شرقی پیدا کنید. برای یافتن مختصات دقیق تر، در مکانی که قبلاً نشان داده شد، باید یکی از مبارزانی را که در خارج هستند گرفته و بازجویی کنید. پس از این، شما باید با دشمنان باقی مانده مقابله کنید. در مورد خود اردوگاه، در داخل تنها یک دشمن با سپر خواهید یافت. ما تیراندازی از پشت را توصیه نمی کنیم. بهتر است یک تپانچه مملو از داروهای آرام بخش بردارید، توجه را به خود جلب کنید و با حرکت آهسته به صورت یک جنگنده شلیک کنید. با انجام این کار، تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را تخلیه کنید و تمام.

2 - تخلیه زندانی - 02

تخلیه این زندانی بسیار دشوار خواهد بود. برای اینکه به نحوی انجام این کار آسان تر شود، توصیه می کنیم ابتدا به مکان مشخص شده بروید، اما در شب. در آنجا باید طبق معمول شخصی را بازجویی کنید تا مختصات کلیدی را پیدا کنید. هنگامی که اطلاعات لازم را دریافت کردید، اولین کاری که باید انجام دهید تعیین مکان دشمنان است. ابتدا با تک تیراندازی که در بالا قرار دارد، برخورد کنید. اول از همه باید او را بکشید چون بالون مال شماست، او 100% متوجه می شود و 100% به خاطر این زنگ هشدار را به صدا در می آورد. در هر صورت، پس از برخورد با تک تیرانداز، مراقب دشمنانی باشید که در کل محیط قرار دارند و در پایان، هدف مشخص شده را تخلیه کنید.

3 - تخلیه زندانی - 03

شما می توانید این زندانی را فقط در اعماق پایگاه مشخص شده پیدا کنید. در هر صورت باید با سهم شیر دشمنان کنار بیایید. بنابراین هنگامی که به هدف مشخص شده رسیدید، آن را تخلیه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

4 - تخلیه زندانی - 04

شاید یکی از ساده ترین تخلیه ها: با دشمنان مقابله می کنید، هدف را تخلیه می کنید و کار به پایان می رسد.

5 - تخلیه زندانی - 05

سادگی این کار در این واقعیت نهفته است که می توانید به راحتی با استفاده از تمام دشمنان شلیک کنید تفنگ تک تیرانداز، که با آرامبخش ها بارگیری می شود ، پس از آن می توانید به همان آرامش هدف را تخلیه کنید و کار به پایان می رسد.

6 - تخلیه زندانی - 06

در این منطقه 6 جنگجو حضور دارند. دو نفر از آنها تک تیرانداز خواهند بود و یکی از آنها در بالای برج نگهبانی قرار می گیرد - ابتدا باید او را بیرون آورد. پس از بیرون آوردن تک تیراندازها، باید به سمت چادر پیشروی کنید و بقیه سربازان را در آنجا بکشید. علاوه بر این، اگر تیرانداز از خفا را بردارید، اما بلافاصله به سمت چادر حرکت کنید، باید همه را بسیار بی سر و صدا حذف کنید، به طوری که تک تیرانداز در هیچ موردی متوجه کارهای شما نشود. و به هر حال، شما می توانید تک تیرانداز را بخوابانید، زیرا او بسیار است امتیاز خوب. در پایان، زندانی را تخلیه کنید و با او می توانید تک تیرانداز را بگیرید.

7 - تخلیه زندانی - 07

بنابراین، شما باید به دنبال این گروگان در مکانی بگردید که از قبل با ماموریت های قبلی آشناست. منطقه جستجو قلعه Spugma خواهد بود. اگر شریک "D-Dog" دارید، مکان مورد نظر شما با رنگ سبز مشخص می شود. زندانی نیز به نوبه خود در قسمت شمالی ویرانه های خود قلعه قرار خواهد گرفت. پس از رسیدن به آنجا، باید از تپه ای که بین سنگ ها قرار دارد بالا بروید. به طور کلی، پیدا کردن مکان مناسب چندان دشوار نیست. هنگامی که فرد مشخص شده را تخلیه کردید، کار تکمیل خواهد شد.

8 - تخلیه زندانی - 08

شما می توانید گروگان دیگری را در مزرعه ای به نام "Bampewe" پیدا کنید. و به هر حال، در این مکان بهتر است سعی کنید زنگ هشدار را بلند نکنید، زیرا بیش از دوجین سرباز به سمت شما هجوم خواهند آورد. برای رسیدن به هدف سعی کنید در بالای این اردو باقی بمانید. به این ترتیب نه تنها می توانید سریعتر به آنجا برسید، بلکه می توانید از کنار بیشتر سربازان نیز بگذرید. به محض اینکه به هدف خود رسیدید، بلافاصله آن را تخلیه کنید.

9 - تخلیه زندانی - 09

این بار گروگان در مکانی به نام "آبه شیفاپ" خواهد بود. این مکان ویرانه خواهد بود. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که می توانید بلافاصله در ویرانه فرود بیایید. به محض اینکه خود را روی زمین یافتید، اولین کاری که انجام می دهید این است که به چند تک تیرانداز شلیک کنید و پس از آن فقط به دنبال مکانی بگردید که بتوانید در آن پنهان شوید. همچنین می‌توانید چرخ دستی خود را دوباره صدا بزنید تا دشمنان باقی مانده را تمام کند. در هر صورت، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به گروگان برسید، او را تخلیه کنید و از اینجا پرواز کنید.

10 - تخلیه زندانی - 10

شما باید در بخش شمالی کابل فرود بیایید - این قسمت جنوبی نقطه کلیدی شما است. باید وارد کاخ لامار هات شوید. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که گروگانی را که باید نجات دهید، نه در خرابه های خود کاخ، بلکه در قسمت شمالی این مکان پیدا می شود. 3 کابین فلزی در آنجا وجود دارد. و خود گروگان در یکی از این غرفه ها می نشیند. به محض اینکه به هدف رسیدید، آن را تخلیه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

11 - تخلیه زندانی - 11

با پذیرفتن کار جدید به نقطه فرود که در قسمت غربی روستا به نام «ماسا» قرار دارد بروید. به محض اینکه نزدیک دهکده شدید، کمی به جنوب بروید، زیرا آنجاست که باید گروگان را پیدا کنید. گروگان یک دختر خواهد بود، و معلوم می شود که او بر روی پشت بام خانه کوچکی که در نزدیکی آن یک سگ وحشی عصبانی می دود، بالا رفت. پس از خنثی کردن سگ، از پشت بام بالا رفته و هدف خود را تخلیه کنید.

12 - تخلیه زندانی - 12

مکان بعدی که باید به دنبال گروگان بگردید، نقطه 17 خواهد بود. این مکان شهرک صنعتی نگومبا است. با حرکت به محل، در طول مسیر باید حدود ده سرباز را حذف کنید. به هر حال، می توانید از صفحه گردان استفاده کنید که پشتیبانی آتش را برای شما فراهم می کند. اگر بیرون مه شدید باشد، گروگان باید به نقطه فرود کشیده شود. می توانید خود گروگان را زیر برزنت آویزان بیابید، پس او را از دست ندهید.

13 - تخلیه زندانی - 13

ایستگاه جدید شما قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی در مزرعه Bampewe است. گروگان نیز به نوبه خود بر روی یک تپه، در تپه ای نزدیک (پشت سنگ) پنهان می شود. علاوه بر این، یاد بگیرید که سربازانی در اطراف این قلمرو سرگردان خواهند بود، که عمدتاً به صورت جفت حرکت می کنند، که بدیهی است که می تواند عبور را با انحلال بدون توجه و بی صدا پیچیده کند. هنگامی که به گروگان رسیدید، طبق معمول او را تخلیه کنید و به پایگاه خود بازگردید.

14 - تخلیه زندانی - 14

باید به قسمت جنوبی برسید که در نزدیکی معدن کونگنگ قرار دارد. شما می توانید گروگان را در آنجا پیدا کنید، مانند کار قبلی - زیر یک برزنت آویزان. اگر دقیقاً قبل از معدن به سمت گروگان حرکت کنید، خیلی نزدیکتر خواهید بود، اما در هر صورت باید با دشمنان مقابله کنید و گروگان را تخلیه کنید، پس از آن کار به پایان می رسد.

15 - تخلیه زندانی - 15

این بار گروگان باید از فرودگاهی به نام نوا براگا بیرون کشیده شود. اولین قدم تصمیم گیری در مورد نقطه فرود و بیشترین است بهترین مکانقسمت جنوب شرقی منطقه آبی وجود خواهد داشت. هنگامی که به آنجا فرود آمدید، به سمت دروازه اصلی بروید و سپس از آن عبور کنید. در ساختمان اصلی فرودگاه، باید به طبقه دوم بروید و سپس به جناح راست بروید. از اینجا می توانید آزادانه به آشیانه، جایی که هدف شما در آن نگهداری می شود، برسید. به محض اینکه موفق به تخلیه هدف شدید، بلافاصله خود را ترک کنید.

16 - تخلیه زندانی - 16

بهتر است محل فرود را کمی دورتر از منطقه آبی انتخاب کنید، زیرا اگر خیلی نزدیک پرواز کنید، به سادگی تکه تکه خواهید شد. در هر صورت، هنگامی که روی زمین محکم قرار گرفتید، به سمت ایستگاه Munko Ya Nioka بروید. برای سهولت در مقابله با ماشین پرنده دشمن، با ماشین پرنده خود تماس بگیرید - هلیکوپتر. به محض شکسته شدن صفحه گردان دشمن، می توانید با آرامش بقیه مبارزان را بکشید. گروگان را می توانید در داخل خانه ای که در انتهای مقابل این کمپ قرار دارد پیدا کنید. و به هر حال، برای دوباره پر کردن منابع، فراموش نکنید که چند کانتینر را تخلیه کنید.

17 - تخلیه زندانی - 17

گروگان بعدی را می توانید در قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ پیدا کنید. بهتر است محل فرود را جایی در قسمت شرقی مختصاتی که به شما داده شده است انتخاب کنید. به محض پیاده شدن، به منطقه آبی بروید، جایی که با دشمنان روبرو خواهید شد. هدف مورد نظر در یکی از ساختمان های نزدیک صخره در سمت چپ (در مزرعه) قرار خواهد گرفت. در یکی از ساختمان ها به دنبال او بگردید. علاوه بر این، تنها پس از نابودی حدود دوازده جنگنده دشمن، می توانید گروگان را تخلیه کنید.

18 - تخلیه زندانی - 18

با پذیرفتن کار جدید، در قسمت شرقی روستای شهر ی زمینی بنشینید. خانه هایی در امتداد صخره در سمت چپ وجود خواهد داشت. در خانه سوم یا چهارم یک گروگان وجود خواهد داشت. هنگامی که آن را تخلیه کردید، می توانید به مرکز هلیکوپتر خود بازگردید.

19 - تخلیه زندانی - 19

پس از قبول تکلیف فوراً به سمت شمال کابل بروید. سعی کنید تا حد امکان به OKB Zero نزدیک شوید. در یکی از اتاق ها، در انتهای آن، می توانید گروگان مورد نیاز خود را پیدا کنید. علاوه بر این، به محض اینکه او را پیدا کردید، باید او را بیرون بکشید و سپس تخلیه کنید. در سمت راست این مکان، نزدیک دیوار مقابل، می توانید چهار کانتینر بسیار مفید را پیدا کنید که می توان آنها را نیز تخلیه کرد. وقتی آخرین کانتینر را تخلیه می‌کنید، می‌توانید روی آن بالا رفته و با آن پرواز کنید تا سریع به پایگاه بازگردید و مجبور نباشید خود را به محل فرود هلیکوپتر برگردانید.

20 - تخلیه زندانی - 20

شما باید یک گروگان دیگر را از ایستگاه Munko Ya Nioka خارج کنید. طبق معمول، مکانی را برای سوار شدن انتخاب کنید (ترجیحاً جایی در قسمت جنوب شرقی همین ایستگاه). پس از پیاده شدن به ایستگاه بروید، حتماً دوباره با هلیکوپتر خود تماس بگیرید تا بتواند به شما در مقابله با تجهیزات پروازی دشمن کمک کند، سپس به هدف برسید و آن را تخلیه کنید.

تکمیل وظایف تخلیه از GB قدیمی

هدف از انجام وظایف:در هر کار باید یک سرباز بازمانده را از GB قدیمی (پایگاه اصلی قدیمی) پیدا کرده و تخلیه کنید. آنها که نه سال پیش شکست خورده اند، هنوز در میدان جنگ قدم می زنند.

در میان تمام وظایف دیگر، 10 ماموریت منحصر به فرد وجود دارد که مربوط به جستجوی سربازانی است که در تیم قدیمی قهرمان بازی یعنی Snake حضور داشتند. لطفاً توجه داشته باشید که تا زمانی که کار فعلی را کامل نکنید، کار بعدی باز نخواهد شد. و پس از اتمام هر ساختمان با موفقیت، فراموش نکنید که وارد شوید و با پاز صحبت کنید. پس از هر کار تکمیل شده، شما حق دریافت یک عکس را دارید. شما عکس را به پاز می دهید، به آنچه به شما می گویند گوش می دهید و برای انجام یک کار جدید، درمانگاه را ترک می کنید.

هنگامی که یک ماموریت را پذیرفتید، برای یافتن یک هدف در یک منطقه مشخص فرستاده می شوید. هدف مشخص شده نباید کشته شود، بلکه باید به آرامی پنهان شود و خنثی شود. می توانید از هر سلاحی که آرام بخش دارد استفاده کنید. و با این حال، بهترین کار این است که جستجو را در شب شروع کنید، زیرا این روشی است که تشخیص شما دشوارتر است. همچنین، بیشتر از یک جعبه مقوایی استفاده کنید. در پایان هر کار یک عکس دریافت می کنید.

1 - تخلیه از GB قدیمی - 01

محل:بخش جنوب شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت ششم کامل؛

30000 GMP

سربازی که باید پیدا کنید در بالای تپه است که در سمت شمال شرقی نقطه ارتباطی قرار دارد.

2 - تخلیه از GB قدیمی - 02

محل:بخش جنوب غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت هشتم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 60000 GMP

این جنگنده را می توانید در ضلع جنوب غربی روستا به نام «شاگو کلای» پیدا کنید. هیچ چیز سختی نیست جز اینکه اگر این جنگنده متوجه شما شود از نارنجک دودزا استفاده می کند.

3 - تخلیه از GB قدیمی - 03

محل:شمال آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت شانزدهم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 80000 GMP

4 - تخلیه از GB قدیمی - 04

محل:

شرایط اجرا:قسمت بیستم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 90000 GMP

بنابراین، توقف جدید شما در ضلع غربی فرودگاه نوا براگا است. اگر این سرباز قبلا متوجه شما شده باشد، از نارنجک بیهوش کننده استفاده خواهد کرد.

5 - تخلیه از GB قدیمی - 05

محل:شمال شرقی آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت بیست و سوم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 100000 GMP

شما می توانید این سرباز را در معدنی به نام کونگنگ پیدا کنید. این جنگنده یک سپر به همراه خود خواهد داشت، بنابراین خواباندن او چندان آسان نخواهد بود.

6 - تخلیه از GB قدیمی - 06

محل:آفریقای جنوب شرقی؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 120000 GMP

جنگنده بعدی را می توانید در قسمت شرقی ایستگاه پیدا کنید که "Munko Ya Nioka" نام دارد. این دستگاه دارای تجهیزاتی است که به خوبی استتار می کند. تنها توصیه ای که در اینجا مفید خواهد بود استفاده از دستگاه دید در شب است.

7 - تخلیه از GB قدیمی - 07

محل:غرب آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت سی و یکم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 140.000 GMP.

ایستگاه جدید شما یک پایگاه عرضه به نام Yaho Obu است. پس از رسیدن به این مکان، باید کمی پایین تر از پل در جهت جنوبی بروید. سربازی که پیدا می کنید یک وسیله استتار همراه خود خواهد داشت.

8 - تخلیه از GB قدیمی - 08

محل:شرق آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت سی و پنجم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 180000 GMP.

شما باید به یک دره خاص "Lufwa" برسید. سربازی که اینجا زندگی می کند همان وسایل استتار قبلی را دارد.

9 - تخلیه از GB قدیمی - 09

محل:بخش شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 200000 GMP

سرباز را می‌توانید در بالای تپه در سمت شرقی روستا به نام «شهرا یه» پیدا کنید. این جنگنده نیز مانند زوج قبلی دارای دستگاه استتار خواهد بود. علاوه بر این، اگر این سرباز شما را ببیند، از نارنجک بیهوش کننده استفاده می کند.

10 - تخلیه از GB قدیمی - 10

محل:بخش شمال غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت سی و هشتم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 300000 GMP.

این سرباز در میان خرابه هایی که «آبه شیفاپ» نامیده می شود، قرار خواهد گرفت. هیچ چیز پیچیده ای نیست، به جز اینکه او یک وسیله استتار خواهد داشت.

انجام وظایف برای تخلیه حیوانات

1 - تخلیه گوسفند تلف شده

هدف شما:گوسفندی را که از گله خود دور شده و اکنون در منطقه مشخص شده است را تخلیه کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید نجات گوسفند بدبختی است که در روستای ویالو قرار دارد. برای شروع، شما باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید و تنها پس از آن گوسفندها را تخلیه کنید.

2 - خرس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:نیاز به گرفتن یک منحصر به فرد خرس قهوه ای، که ساکنان محلی در مورد آن افسانه هایی می سازند. به دلیل قدرت هیولایی آن، گرفتن می تواند دشوار باشد.

اولین چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که نباید چشم این حیوان را بگیرید. دومین چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که با یک شلیک نمی توانید او را بخوابانید. علاوه بر این، با یک بار شلیک، خرس احتمالا متوجه شما خواهد شد و سپس احساس بسیار بدی خواهید داشت. توصیه می کنیم در فاصله طولانی بمانید، تفنگ تک تیرانداز خود را با آرام بخش بیرون بیاورید و شروع به تیراندازی کنید. به هر حال، فراخوانی حمله هوایی با گاز خواب ایده خوبی خواهد بود. در هر صورت، به محض اینکه حیوان وحشی به خواب رفت، سریعاً آن را تخلیه کنید.

3 - ایبیس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:شما باید یک ibis منحصر به فرد را بگیرید، که مردم محلی در مورد آن افسانه می سازند. گفته می شود که پرهای آبی زیبای آن یادآور خدای توث مصر باستان است.

بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک زندگی کنید، زیرا این سگ به طور جدی به شما در ردیابی هیولا کمک می کند. شما می توانید با این حیوان به همان روشی که در کار قبلی با خرس انجام دادید برخورد کنید. طبق معمول با یک تفنگ تک تیرانداز با داروهای آرام بخش شلیک کنید. حتی اگر سر کوچک این حیوان یک هدف کوچک باشد، باز هم می توان به آن ضربه زد. در مورد مکان، پرنده به احتمال زیاد در طرف مقابل صخره قرار خواهد گرفت. به لطف پل واقع در شمال می توانید به آنجا برسید. رسیدن به این پرنده نیز آسان نخواهد بود. به محض عبور از پل، باید کمی به جلو بروید و سپس تمام صخره ها را در جهت عقربه های ساعت (یعنی در سمت راست) دور بزنید. به محض اینکه موفق به مرگ این پرنده شدید، سریعاً آن را تخلیه کنید.

4 - شغال افسانه ای را بگیرید

هدف شما:شما باید یک شغال منحصر به فرد را بگیرید، که مردم محلی در مورد آن افسانه می سازند. شایعات می گویند که رنگ پوست آن یادآور خدای مصر باستان آنوبیس است.

دوباره بهتر است یک سگ را به عنوان شریک زندگی کنید که به ردیابی هدف مورد نظر کمک می کند. به محض اینکه حیوان را ردیابی کردید، بلافاصله با یک تفنگ تک تیرانداز با داروهای آرام بخش به سمت آن شلیک کنید. برای اینکه این حیوان بخوابد، باید حدود پنج بار به بدن یا یک بار به سر شلیک کنید. در هر صورت، به محض اینکه شغال را در رختخواب گذاشتید، آن را تخلیه کنید.

تکمیل ماموریت برای تخلیه اسلحه سازان افسانه ای

تخلیه اولین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:لازم است که اسلحه ساز افسانه ای را در حین سفر در مناطقی که درگیری رخ می دهد، تخلیه کنید.

هدف مورد نظر در محاصره سه حریف قرار خواهد گرفت. هر حریف یک کلاه ایمنی بر روی سر خود خواهد داشت. تنها کسانی که کلاه ایمنی به سر نخواهند داشت، آنهایی هستند که شما نیاز دارید. توصیه می کنیم از یک نارنجک استفاده کنید که همه افراد با استفاده از برق را خنثی می کند. به محض اینکه کل گروه را خنثی کردید، اسلحه ها را با داروهای آرام بخش به سمت هدفی که برای کار نیاز دارید شلیک کنید، پس از آن می توانید با خیال راحت از شر بقیه مبارزان خلاص شوید.

تخلیه دومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:بنابراین، اسلحه سازی که در روستای موسی پیدا کردید، معلوم شد که فقط یک شاگرد استاد بوده است. شما باید به جستجوی خود ادامه دهید و مربی او را پیدا کنید.

شما خود را در افغانستان می یابید، جایی که یک اسلحه ساز جدید، که مربی قبلی بود، منتظر شماست. راه بروید و به جایی که هدف شما قرار دارد بپرید. با استفاده از یک تپانچه با آرام بخش، محافظ ها را به همراه هدف کلیدی خنثی کنید. پس از این، می توانید اسلحه ساز و چند سرباز مفید را تخلیه کنید.

تخلیه سومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:اسلحه سازي كه در پايگاه مركزي پيدا كردي هم معلوم شد دانشجو است. برای یافتن و تخلیه استاد به سرگردانی در مناطق درگیری ادامه دهید. بار سوم قطعا خوش شانس خواهید بود.

با دریافت یک اسلحه ساز از این کار، با او این فرصت را خواهید داشت که سلاح ها را به صلاحدید و سلیقه خود سفارشی کنید. باید بری زیر قلعه. دو سرباز معمولی در نزدیکی درهای اول وجود خواهند داشت، بنابراین پس از خلاص شدن از شر آنها، به سمت هدف بروید و آن را تخلیه کنید.

تخلیه کانتینرها

هدف شما:در این کار شما باید موادی را که برای توسعه پایگاه اصلی شما مورد نیاز است را تخلیه کنید.

تنها کاری که باید در این کار انجام دهید این است که خانه کوچکی را پیدا کنید که در مرکز دایره آبی قرار دارد. نزدیک این خانه کانتینرهایی وجود خواهد داشت. در نزدیکی کانتینرها چند نگهبان وجود خواهد داشت، بنابراین پس از خنثی کردن سربازان، شروع به تخلیه کانتینرها کنید و این کار را کامل می کند.

تخلیه پیشاهنگی

هدف شما:لازم است یک سرباز از یک گروه شناسایی که به اسارت دشمن درآمده است، خارج شود.

بنابراین، اکنون باید یک افسر اطلاعاتی مهم را پیدا کنید، که در جایی در شمال کابل، جایی در قلمرو شهر «دا گواندای خار» قرار دارد. طبق معمول، بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید. در شهر، در یکی از خانه ها زندانی وجود دارد که به لوله ای زنجیر می شود. وقتی این مرد را آزاد می کنید، معلوم می شود که او هیدئو کوجیما است. پس از آن، تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را تخلیه کنید. برای انجام این کار، به سادگی از منطقه ماموریت خارج شوید.

تکمیل وظایف برای نجات افراد فقیر

1 - بیچاره - 01

هدف شما:اسیری را که توسط دشمن اسیر شده است تخلیه کنید. شواهدی وجود دارد که زندانی مهارت های مفیدی دارد.

در اولین کار، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو رسیده و زندانی را در آنجا نجات دهید. این کار جالب است زیرا می توانید بدون هیچ مشکلی به داخل پاسگاه زیر دیوارهای ساختمان بروید. سوراخ منتهی به داخل در نزدیکی دیوار قرار دارد که در قسمت شمال شرقی قرار دارد. در مورد سربازان، عده ای در طبقه بالا گشت می زنند و دو نفر دیگر از زندانی محافظت می کنند. وقتی سربازانی که به سمت شما نگاه نمی کنند، می توانید از کنار آنها که از هدف محافظت می کنند، بگذرید. علاوه بر این، صدای شما در داخل سلول ها نیز شنیده نخواهد شد. و همچنین، یک رنده در در وجود دارد، بنابراین می توانید از طریق آن به سمت نگهبانان شلیک کنید.

2 - بیچاره - 02

هدف شما:تلاش برای تخلیه زندانی ناموفق بود، بنابراین یکی از کارمندان دایموند داگز دستگیر شد. شما باید هم کارمند و هم زندانی را نجات دهید.

شما می توانید این شخص را در همان جایی که "Sting" را در خط داستانی بازی پیدا کرده اید، پیدا کنید. در مورد دشمنان، تقریباً می توانید همه آنها را تخلیه کنید، زیرا هر کدام از آنها امتیاز بالایی دارند. طبق معمول، بهتر است یک سگ را به عنوان شریک زندگی بگیرید. این مفید است زیرا نه تنها اهداف را علامت گذاری می کند، بلکه پارس می کند و در نتیجه دشمنان را فریب می دهد.

3 - بیچاره - 03

شما می توانید این زندانی را در پشت بام طولانی ترین خانه که در طرف دیگر فرودگاه (بلافاصله روبروی ترمینال مرکزی) قرار دارد، پیدا کنید. پس از تخلیه گروگان، می توانید با خیال راحت منطقه را ترک کنید.

4 - بیچاره - 04

پس از انتخاب یک کار جدید، نشانگر را به دایره آبی منتقل کنید. از آنجا، نشانگر را کمی در جهت جنوب غربی حرکت دهید. محل اکشن دره لوفوا خواهد بود. شما باید دو زندانی را نجات دهید. اول از همه، به خانه Tocker Code بروید. حرکت کنید تا اولین زندانی را در یکی از چادرها پیدا کنید. قبل از اینکه آن را تخلیه کنید، ابتدا تمام محافظ ها را خنثی کنید. علاوه بر این، از این زندانی خواهید فهمید که گروگان دوم را در کجا و در چه مکانی می توانید پیدا کنید. به خانه مشخص شده بروید، محیط خانه را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید و سپس بالاتر بروید - از کوه بالا بروید. در این مکان، نه چندان دور از آبشار، گروگان دوم جایی روی یک طاقچه خواهد نشست.

5 - بیچاره - 05

پس از انتخاب یک کار جدید، سعی کنید تا حد امکان به OKB "صفر" نزدیک شوید. شما کار دشواری در پیش دارید - باید به انتهای پایه برسید. علاوه بر این، دو گروگان نیز وجود خواهد داشت. قبل از آخرین دروازه (در سمت راست)، مراقب باشید، زیرا یک گروگان اینجا خواهد نشست. شما قبلاً می دانید که چگونه تخلیه شوید. پس از تخلیه اولین گروگان، به دروازه بازگشته و آخرین دشمنان را بکشید. پس از کشتن نگهبانان، می توانید با خیال راحت گروگان دوم را تخلیه کنید. گروگان در ساختمان جلو در سمت راست خواهد نشست.

انجام ماموریت برای از بین بردن پیاده نظام سنگین

هدف از انجام وظایف:در هر ماموریت شما باید پیاده نظام سنگین را از بین ببرید. مبارزانی که با آنها مبارزه خواهید کرد، می دانند که چگونه بسیار موثر از خود دفاع کنند.

1 - انهدام پیاده نظام سنگین - 01

بنابراین، در اولین کار شما باید دو سرباز را بکشید که زره سنگین پوشیده اند. بدون هیچ مشکلی، می توانید آنها را با استفاده از راکت انداز یا هر سلاح/دستگاه انفجاری دیگر بکشید. شما همچنین می توانید سعی کنید از پشت به آنها یورش ببرید. اهداف در پست نگهبانی کاخ لامار هات که در شمال قرار دارد، قرار خواهند گرفت. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که ممکن است یک پروانه قرمز در نزدیکی سربازان وجود داشته باشد. اگر به این پروانه قرمز شلیک کنید، انفجاری رخ می دهد که تمام دشمنان شما را می کشد.

2 - انهدام پیاده نظام سنگین - 02

زمین در شمال کابل. شما خود را در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی پایگاه تامین یاهو اوبو خواهید دید. دو هدف کلیدی مورد نظر شما در سمت چپ این کمپ حرکت خواهند کرد. آنها روی تپه ای در کنار جاده حرکت می کنند. اگر یک تیرانداز عالی هستید، می توانید از یک موشک انداز برای کشتن دو هدف کلیدی به طور همزمان استفاده کنید. پس از موفقیت آمیز بودن قتل، می توانید این مکان را ترک کنید.

3 - انهدام پیاده نظام سنگین - 03

پس از انتخاب ماموریت بعدی خود، تا حد امکان نزدیک به منطقه مشخص شده روی نقشه فرود بیایید. شما باید با پیاده نظام سنگین دشمن مقابله کنید. در قسمت شرقی پاسگاه نگهبانی خرابه های «آبه شیفاپ» قرار دارد.

4 - انهدام پیاده نظام سنگین - 04

پس از پذیرفتن کار بعدی، به مکان مشخص شده بروید. توقفگاه شما روستایی به نام «شهرا یه» است. شما باید سه سرباز را که زره سنگین پوشیده اند خنثی کنید. اینکه با آنها چه باید کرد - کشتن یا تخلیه - بستگی به تصمیم شما دارد.

5 - انهدام پیاده نظام سنگین - 05

اهداف کلیدی این ماموریت در یک پست نگهبانی در نزدیکی روستایی به نام "دیتادی" (ضلع جنوبی) خواهد بود. این بار باید با چهار جنگجو مقابله کنید. طبق معمول، هر جنگنده زره سنگین به تن خواهد کرد. فراموش نکنید که هر یک از این سربازان مهارت های بسیار خوبی خواهند داشت، بنابراین تخلیه آنها به پایگاه مفیدتر خواهد بود، اما این به شما بستگی دارد.

6 - انهدام پیاده نظام سنگین - 06

شما باید یک "بسته" پیاده نظام سنگین را پیدا کنید که در جایی در پست نگهبانی جنوب شرقی فرودگاه نوا براگا قرار دارد. چهار دشمن وجود خواهد داشت. یکی از این مبارزان سرسخت روی برج خواهد نشست - به یاد داشته باشید. طبق معمول برای از بین بردن آنها از راکت انداز استفاده می کنیم یا برای تخلیه بی سر و صدا و بدون توجه کار می کنیم.

7 - انهدام پیاده نظام سنگین - 07

پس از انجام این کار، باید به پاسگاه نگهبانی غربی که متعلق به نقطه عبور کوهستان است، بروید. مانند قبل، شما باید چهار سرباز را نابود کنید. به خاطر داشته باشید که هر یک از آنها دارای رتبه A++ هستند، بنابراین منطقی است که آنها را تخلیه کنید.

8 - انهدام پیاده نظام سنگین - 08

پس از انتخاب کار بعدی، در محلی فرود بیایید که با منطقه آبی (جایی که باید پیاده نظام های مشخص شده را از بین ببرید) قرار بگیرید. این بار صحنه عمل، پست نگهبانی یک قلعه معین «سماسی» خواهد بود. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، طبق معمول باید به اهداف کلیدی برسید و آنها را بکشید. و به هر حال، یاد بگیرید که این بار پنج هدف دشمن وجود خواهد داشت، بنابراین سعی کنید بسیار مراقب باشید.

9 - انهدام پیاده نظام سنگین - 09

اهداف کلیدی در این ماموریت به راحتی در قسمت شرقی روستا به نام "ماسا" واقع شده است. شما باید بیشتر در شرق منطقه مشخص شده فرود بیایید، پس از آن فقط باید کمی جلو بروید و با سربازان دشمن مقابله کنید. می توانید طبق معمول با راکت انداز، نارنجک یا نارنجک انداز آنها را بکشید. در مجموع شش هدف دشمن وجود خواهد داشت و هر شش سرباز به شدت در امتداد تپه در سمت راست سرگردان خواهند بود.

10 - انهدام پیاده نظام سنگین - 10

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی مزرعه بامپاوه است. این جایی است که اهداف جدید شما خواهد بود. بهتر است جایی در ضلع جنوب غربی منطقه کلیدی کاشته شود. به محض پیاده شدن، بلافاصله به سمت کمپ حرکت کنید. در آنجا باید چهار پیاده نظام زره پوش سنگین را بکشید. و به یاد داشته باشید که علاوه بر آنها، دشمنان معمولی - معمولی نیز وجود خواهند داشت.

11 - انهدام پیاده نظام سنگین - 11

این بار می توانید مستقیماً در ناحیه آبی رنگی که روی نقشه شما قرار دارد فرود بیایید. شما باید شش پیاده نظام سنگین را پیدا کرده و نابود کنید. بنابراین، چهار مورد از اهداف کلیدی در یک گروه حرکت می‌کنند و دو هدف دیگر به صورت جداگانه حرکت می‌کنند و آنها را به اهداف عالی برای موشک‌انداز شما تبدیل می‌کند.

12 - انهدام پیاده نظام سنگین - 12

اهداف بعدی شما در پست نگهبانی جنوب غربی، که در منطقه صنعتی نگومبا قرار دارد، قرار خواهند گرفت. بهتر است در قسمت شمال شرقی منطقه مشخص شده فرود بیایید. به محض فرود آمدن، طبق معمول به مقصد خود ادامه دهید، جایی که جستجو برای سربازان دشمن را آغاز می کنید. در مجموع باید شش پیاده نظام سنگین را از بین ببرید.

13 - انهدام پیاده نظام سنگین - 13

پس از انجام وظیفه بعدی برای از بین بردن پیاده نظام دشمن، به مکان مشخص شده بروید. بنابراین، اهداف کلیدی این بار در پست نگهبانی شمال شرقی فرودگاه نوا براگا قرار خواهند گرفت. بهتر است تا حد امکان نزدیک به منطقه آبی فرود بیایید. طبق معمول، ساده ترین راه برای از بین بردن آنها با راکت انداز یا نارنجک انداز است. در مجموع هشت پیاده نظام سنگین وجود خواهد داشت، و این امر دشمنان معمولی را که شامل تک تیراندازها و مسلسل ها می شود، در نظر نمی گیرد.

14 - انهدام پیاده نظام سنگین - 14

شما می توانید دشمنان بعدی را در دهکده ای متروکه به نام «دیتادی» بیابید. در آنجا باید به پست نگهبانی شمال شرقی برسید. بهتر است محل فرود را در جایی در سمت جنوب شرقی منطقه کلید انتخاب کنید. به محض فرود آمدن، به مرکز منطقه آبی حرکت کنید. در آنجا می توانید هشت هدف کلیدی را پیدا کنید که باید آنها را نابود کنید. هیچ مبارز معمولی در اینجا وجود نخواهد داشت، بنابراین هیچ کس دیگری شما را آزار نخواهد داد.

15 - انهدام پیاده نظام سنگین - 15

مکان: پاسگاه نگهبانی (در جنوب شرقی) دژ به نام «سماسی». طبق معمول، شما باید پیاده نظام سنگین را از بین ببرید. هشت هدف کلیدی در این پست وجود خواهد داشت که چهار سرباز عادی نیز به آنها کمک خواهند کرد، پس مراقب باشید.

16 - انهدام پیاده نظام سنگین - 16

بنابراین، در نهایت شما باید آخرین تیم را با پیاده نظام سنگین نابود کنید. این آخرین گروهان را می توانید در اردوگاه نظامی کیزیبا، در پاسگاه نگهبانی که در قسمت شمال غربی قرار دارد، بیابید. بهتر است جایی در سمت شمال شرقی، نزدیک منطقه آبی فرود بیایید. به محض اینکه خود را روی زمین یافتید، بلافاصله به سمت پست نگهبانی حرکت کنید. علاوه بر اهداف کلیدی، حدود سه سرباز معمولی نیز در آنجا حضور خواهند داشت، پس مراقب باشید.

تکمیل وظایف برای از بین بردن عروسک ها

هدف از انجام وظایف:در هر کار شما باید سربازان سرگردانی را که زمانی عروسک های خیمه شب بازی جمجمه بودند، نابود کنید. و اگر چه آنها خارج از کنترل هستند، اما برای همیشه عقل خود را از دست داده اند و دشمنان خطرناکی هستند.

1 - از بین بردن عروسک ها - 01

در این کار، می‌توانید در نقطه‌ای حتی با سطح تهدید بالا فرود بیایید، زیرا پایگاه تأمین یاهو اوبو به معنای واقعی کلمه مملو از سربازان عروسکی خواهد بود که واقعاً هیچ تهدیدی برای شما ایجاد نخواهند کرد. در این ماموریت باید هفت عروسک را بکشید. شما می توانید آنها را در اتاق هایی که در سراسر منطقه فرود قرار دارند پیدا کنید.

2 - از بین بردن عروسک ها - 02

نترسید، در این کار می توانید با خیال راحت در فرودگاه نوا براگا فرود بیایید. در اینجا شما باید هشت سرباز دست نشانده را بکشید. آنها در داخل ترمینال اصلی سرگردان خواهند شد. علاوه بر این، به یاد داشته باشید که کانتینرهای جدیدی در اطراف فرودگاه ظاهر می شوند که باید سعی کنید آنها را از دست ندهید و آنها را تخلیه کنید.

3 - از بین بردن عروسک ها - 03

از محلی به نام «دا شاگو کالای» به سمت قسمت غربی حرکت کنید. روستایی در غرب وجود خواهد داشت و در دهکده هشت سرباز دست نشانده وجود خواهد داشت - آنها را نابود کنید.

4 - از بین بردن عروسک ها - 04

در این ماموریت بهتر است در ضلع شمال شرقی پست نگهبانی منطقه صنعتی نگوبما که در غرب قرار دارد فرود بیایید. به محض فرود، به منطقه آبی حرکت کنید. راه خود را از طریق تنگه سمت راست طی کنید (اگر به سمت چپ بروید، این کار ناموفق تلقی می شود). شما باید پست نگهبانی را پیدا کنید، زیرا در آنجا هشت عروسک وجود خواهد داشت که باید کشته شوند. علاوه بر این، همه آنها در یک توده قرار نخواهند داشت. آنها در اطراف کوه پراکنده خواهند شد. بهتر است "D-Dog" را به عنوان یک شریک انتخاب کنید ، زیرا تنها با او می توان مکان اهداف کلیدی را تعیین کرد.

5 - از بین بردن عروسک ها - 05

بنابراین، در قلمرو قصر لامار هات پیاده شوید. پس از پیاده شدن، به داخل آنچه از خود قلعه باقی مانده است، بروید. در داخل عروسک‌هایی وجود خواهد داشت، درست مثل قبل - در مجموع هشت عدد از آنها وجود دارد. آنها در اتاق های مختلف قرار خواهند گرفت، بنابراین باید کمی آنها را جستجو کنید.

6 - از بین بردن عروسک ها - 06

به محض پایین آمدن، بلافاصله شروع به پاکسازی گیاهی به نام سراک کنید. در این کارخانه هشت عروسک وجود خواهد داشت. آنها هم در داخل و هم در اطراف کارخانه قرار خواهند گرفت. ورودی گیاه را می توانید در طبقه همکف از نما پیدا کنید.

7 - از بین بردن عروسک ها - 07

این بار فرود در شهر "دا گواندای خار" انجام می شود. طبق معمول، منطقه باید از عروسک ها پاک شود. اگر قبلاً رادار واقع در اینجا را نابود نکرده اید، وقت آن رسیده است که این کار را انجام دهید. اگر این کار را انجام ندهید، هلیکوپتر شما نمی تواند در قلمرو شهر فرود بیاید. اگر رادار هنوز از بین نرفته باشد، باید در ضلع جنوبی شهر فرود بیایید. این بار در مجموع هفت گل وجود دارد و همه آنها در مرکز شهر قرار خواهند گرفت.

8 - از بین بردن عروسک ها - 08

شما باید در قسمت شمالی دره لوفوا فرود بیایید. پس از پیاده شدن، باید به عمارتی به نام Toker Code بروید. هشت عروسک در آنجا منتظر شما هستند که باید آنها را بکشید.

9 - از بین بردن عروسک ها - 09

محل فرود در ضلع شرقی روستایی به نام "ویالو" خواهد بود. به محض اینکه در جای مناسب قرار گرفتید، از صفحه گردان پایین بیایید و با احتیاط به سمت روستا حرکت کنید. با شروع این کار، هر عروسک شروع به پوشیدن لباس زرهی می کند، بنابراین سطح دشواری افزایش می یابد. ساده ترین راه برای از بین بردن چنین دشمنانی با پرتاب موشک یا نارنجک هایی است که می توان به سمت پاهای شما پرتاب کرد. در مجموع، در این ماموریت شما باید هفت هدف کلیدی را نابود کنید، پس پیش بروید و آواز بخوانید.

10 - از بین بردن عروسک ها - 10

نقطه فرود جدید شما قسمت شرقی خرابه های Aabe Shifap است. یک پست نگهبانی در شرق وجود خواهد داشت. به محض اینکه فرود آمدید، به همان پست نگهبانی بروید و هشت عروسک را در آنجا نابود کنید. همه آنها در خیابان قرار خواهند گرفت، بنابراین متوجه شدن هیچ چیز برای شما دشوار نخواهد بود.

11 - از بین بردن عروسک ها - 11

در این ماموریت از قلعه ای به نام "دا اسماسی لامان" دیدن خواهید کرد. لازم است در نقاطی با سطح تهدید بالا فرود بیایید - این بهترین گزینه است. زمانی که خود را روی زمین یافتید، وارد غار درون صخره شوید (مانند یکی از ماموریت های داستانی) و با آب به سمت سالن بروید. در اینجاست که با اهداف کلیدی روبرو خواهید شد که در مجموع هشت مورد از آنها وجود خواهد داشت. پس از نابودی آنها، به لطف یک هلیکوپتر می توانید از اینجا خارج شوید. و به هر حال، از موشک انداز استفاده نکنید، زیرا راهروهای اینجا باریک هستند، بنابراین نه تنها دشمنان شما، بلکه خود شما نیز مورد اصابت قرار می گیرند. نارنجک انداز و نارنجک در اینجا مناسب ترند.

12 - از بین بردن عروسک ها - 12

شما در قلمرو روستایی به نام «شهرا یه» پیاده خواهید شد. اگر اینطور شد که نقطه فعالی در آنجا ندارید، مکانی را انتخاب کنید که در ضلع شمال غربی خود روستا قرار دارد. در هر صورت با دوازده عروسک روبرو خواهید شد که هر کدام یک لباس زرهی خواهند داشت. و به خاطر داشته باشید که مانند قبل، نمی توانید بلافاصله آنها را با یک نارنجک از بین ببرید. با زدن یک نارنجک، فقط کلاه ایمنی را پاره می کنید. بهتر است نارنجک دوم را به پای خود بیاندازید. علاوه بر این، نوعی تفنگ، به عنوان مثال، یک تفنگ تهاجمی، در این نبرد بسیار مفید خواهد بود. شما باید به قسمت های در معرض بدن شلیک کنید، و آن هم بیش از یک بار!

13 - از بین بردن عروسک ها - 13

محل فرود بعدی باید قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ باشد. شما یک بار دیگر باید با هشت عروسک خیمه شب بازی که در اطراف این قلمرو قدم می زنند دست و پنجه نرم کنید. کل گروه دشمنان در جنگل سرگردان خواهند شد - در مرکز منطقه ای که در نقشه شما برجسته شده است.

14 - از بین بردن عروسک ها - 14

اگر فرود آمدید، باید در منطقه قرمز مزرعه Bampewe باشید. عروسک‌ها در قلمرو این شهرک پرسه می‌زنند، بنابراین یافتن آنها کار دشواری نخواهد بود.

15 - از بین بردن عروسک ها - 15

زمینی در ضلع جنوبی روستایی به نام ماسا. در قلمرو این دهکده باید هشت عروسک را نابود کنید. هر عروسک به یک لباس زرهی مجهز خواهد شد. و به این نکته توجه کنید که بشکه های انفجاری در سراسر دهکده وجود خواهد داشت که به لطف آن می توانید به راحتی از شر اهداف خود خلاص شوید. اما فراموش نکنید که برخی از عروسک ها نیز در داخل خانه ها خواهند بود.

تکمیل ماموریت برای نابودی واحدهای تانک

هدف از انجام وظایف:در هر کار به سادگی باید واحدهای تانک دشمن را نابود کنید.

1 - انهدام یک واحد تانک - 01

2 - انهدام یک واحد تانک - 02

3 - انهدام یک واحد تانک - 03

4 - انهدام یک واحد تانک - 04

5 - انهدام یک واحد تانک - 05

6 - انهدام یک واحد تانک - 06

7 - انهدام یک واحد تانک - 07

8 - انهدام یک واحد تانک - 08

9 - انهدام یک واحد تانک - 09

10 - انهدام یک واحد تانک - 10

11 - انهدام یک واحد تانک - 11

12 - انهدام یک واحد تانک - 12

13 - انهدام یک واحد تانک - 13

14 - انهدام یک واحد تانک - 14

انجام ماموریت برای نابودی خودروهای زرهی

هدف از انجام وظایف:در هر ماموریت شما باید وسایل نقلیه زرهی مشخص شده دشمن را نابود کنید.

1 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 01

پس از انجام اولین کار، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو بروید. بهتر است در قسمت جنوبی فرود بیایید، زیرا در آنجا بلافاصله خود را در کنار سربازی خواهید دید که از یک وسیله نقلیه زرهی محافظت می کند. به طور کلی حدود چهار سرباز در منطقه حضور خواهند داشت. همه آنها فقط از یک خودروی زرهی محافظت خواهند کرد. شما باید یا همه را بکشید و تجهیزات را منفجر کنید یا همه چیز را تخلیه کنید - انتخاب با شماست.

و به یاد داشته باشید که اگر زنگ هشدار به صدا در نیامده باشد، این فرصت را خواهید داشت که از پشت به تجهیزات بروید و سپس از عملکرد Fulton استفاده کنید. هنگامی که با همه سربازان برخورد کردید، کار انجام شده در نظر گرفته می شود.

2 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 02

منطقه فرود در داخل منطقه آبی قرار خواهد گرفت که یگان با تجهیزات دشمن در آن قرار خواهد گرفت. این بار علاوه بر تجهیزات، چهار سرباز در اطراف منطقه پرسه می زنند و حدود شش سرباز نیز از خودروی زرهی محافظت می کنند. بهتر است همه را دور بزنید و به دشمنان دورتر برسید و سپس بی سر و صدا آنها را خنثی کنید. و در نظر داشته باشید که اگر قرار نیست سربازان را بکشید، بهتر است آنها را با داروهای آرام بخش خنثی کنید، زیرا شوک بسیار بیشتر از بیحس کردن طول می کشد. به طور کلی می توانید با مبارزان دیگر از این طریق برخورد کنید. به محض برخورد با سربازانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند، به خودروی زرهی سوئیچ کرده و آن را تخلیه کنید و پس از آن کار به پایان خواهد رسید.

3 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 03

نقطه سقوط شما درست در منطقه کلیدی قرار خواهد گرفت، بنابراین خود را در نزدیکی واحدی خواهید دید که از خودروهای زرهی محافظت می کند. شما باید با تجهیزات دشمن مقابله کنید (در مجموع دو خودروی زرهی وجود دارد) و همه سربازان را بکشید (در مجموع شش نفر هستند) یا همه چیز را تخلیه کنید. دو گروه از سربازان وجود دارد که هر کدام دارای دو سرباز خواهند بود که همه آنها در طرفین قرار دارند، بنابراین ابتدا مراقب آنها باشید. شما می توانید هر طور که می خواهید با آنها برخورد کنید، اما توصیه می کنیم از یک تپانچه با صدا خفه کن استفاده کنید. اول، مراقب سربازانی باشید که نزدیکترین آنها هستند. هنگامی که با دشمنان در اطراف مقابله کردید، به سراغ دو نفر دیگر بروید. پس از آن، به عقب برگردید و به سمت خودروهای زرهی دشمن بروید تا آنها را تخلیه کنید. در پایان، دو مبارز انفرادی برای مقابله با آنها باقی خواهید ماند.

4 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 04

شما دوباره باید یا سربازان دشمن را به همراه خودروهای زرهی نابود کنید یا آنها را تخلیه کنید. در حین حرکت به سمت هدف مشخص شده، سعی کنید گشت زنی را که متشکل از چهار سرباز است، از دست ندهید. پس از مقابله با دشمنان، به سمت تجهیزات دشمن راه پیدا کنید. سه سرباز نزدیک او خواهند ایستاد. پس از برخورد با آنها، می توانید با خیال راحت خودروی زرهی را تخلیه کنید و در این مرحله کار به پایان می رسد.

5 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 05

محل استقرار ستون دشمن: قسمت غربی پاسگاه در جنوب که نزدیک روستای دیتادی قرار دارد. شما باید با یک خودروی زرهی دشمن، یک تانک، دو تک تیرانداز و چهار سرباز مقابله کنید. تجهیزات نزدیک به یکدیگر قرار خواهند گرفت. نقاط شلیک تک تیرانداز در دو طرف قرار دارد. علاوه بر این، سربازان عادی و یک خمپاره نیز حضور خواهند داشت. برای شروع، بهتر است با تک تیراندازها و خدمه خمپاره‌اندازها برخورد کنید و سپس به سربازان عادی بروید و فقط در انتها تجهیزات را تخلیه کنید.

6 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 06

مکان جدید یک ایستگاه قطار به نام Munko Ya Nioka خواهد بود. بهتر است یک سایت فرود با بیشتر انتخاب کنید سطح پایینتهدیدات، بلکه این که این مکان در منطقه آبی باشد. در هر صورت وقتی به مقصد رسیدید متوجه می شوید که باید یک هلیکوپتر و دو نفربر زرهی را تخلیه کنید. دو سرباز دشمن از تمام تجهیزات محافظت می کنند، بنابراین می توانید آنها را خنثی کنید یا آنها را تخلیه کنید. برای شروع، توصیه می کنیم هلیکوپتر را تخلیه کنید و تنها پس از آن با خودروهای زرهی درگیر شوید. اگر وضعیت پیچیده شد، پس با خودروهای زرهی تماس بگیرید.

7 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 07

اول از همه، منطقه فرود را انتخاب کنید. بهتر است مکانی را انتخاب کنید که به روستا، شهر یا پاسگاه نزدیکتر باشد. شما باید 9 واحد دشمن شامل یک هلیکوپتر و دو خودروی زرهی را نابود کنید. در میان سربازان دشمن چندین تک تیرانداز وجود خواهد داشت و بقیه پیاده نظام خواهند بود. هنگامی که به سمت پایگاه دشمن پرواز می کنید، بهتر است پشت مسلسل بنشینید تا بلافاصله هلیکوپتر دشمن را بردارید. هنگامی که صفحه گردان سرنگون شد، زمان را از دست ندهید و بلافاصله به وسایل نقلیه زرهی دشمن بروید. علاوه بر این، شما همچنین می توانید سعی کنید به چند سرباز دشمن در این زمان شلیک کنید. در هر صورت، وقتی فرود آمدید، فقط دشمنان باقی مانده را تمام کنید.

8 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 08

در قسمت جنوبی شهر "دا گواندای خار" باید یک خودروی زرهی دشمن و هفت سرباز دشمن را خنثی یا تخلیه کنید که در بین آنها سه نفر تک تیرانداز هستند و در جهت مخالف قرار دارند. به محض پیاده شدن، جاده را به سمت راست دنبال کنید و به سمت دیگر بروید، جایی که تک تیراندازها را پیدا خواهید کرد. پس از کشتن تک تیراندازها، مراقب سربازان باشید و در نهایت خودروهای دشمن را تخلیه کنید.

9 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 09

کار بسیار ساده است، زیرا شما فقط باید دو وسیله نقلیه زرهی دشمن را نابود کنید، دو تک تیرانداز و چهار سرباز معمولی را از بین ببرید.

10 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 10

اکنون باید به قلمرو فرودگاهی به نام "Nova Braga" بروید. شما باید در سمت جنوب شرقی فرود بیایید. نابود کردن یک هلیکوپتر، دو تانک سنگین، خنثی کردن شش سرباز عادی و دو تک تیرانداز ضروری است.

11 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 11

محل فرود بعدی خرابه های Aabe Shifap خواهد بود. برای پرتاب شدن در اعماق آماده شوید، زیرا دشمنان شما بلافاصله متوجه شما خواهند شد. به محض پیاده شدن، سریعاً از اینجا خارج شوید. شما باید یک هلیکوپتر، دو خودروی زرهی دشمن را نابود یا تخلیه کنید، سه تک تیرانداز را خنثی کنید و پنج سرباز عادی را خنثی کنید. وقتی همه کارشان تمام شد، می توانید با آرامش یک هلیکوپتر تماس بگیرید و این مکان را ترک کنید.

12 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 12

این بار باید جایی در قسمت جنوب شرقی، نه چندان دور از سپرده Mfinda فرود بیایید. پس از فرود به سمت ناحیه آبی حرکت کنید. برای مقابله با مقاومت قوی آماده شوید. برای اینکه به نحوی کار خود را آسانتر کنید، توصیه می کنیم با پشتیبانی آتش تماس بگیرید. در حالی که هلیکوپتر به سمت دشمنان شلیک می کند، فرصت عالی برای علامت گذاری دشمنان و فراخوانی آتش توپخانه خواهید داشت. علاوه بر این، در نظر داشته باشید که یک هلیکوپتر دشمن نیز در این مکان پرواز خواهد کرد. میز گردان ابتدا باید از بین برود، زیرا تداخل زیادی ایجاد می کند. علاوه بر او، شما همچنین باید دو تانک و شش سرباز معمولی، از جمله چند تک تیرانداز، چند مسلسل و چند نارنجک انداز را نابود کنید.

13 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 13

شما باید در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی روستای متروکه دیتادی فرود بیایید. دو خودروی زرهی دشمن، یک هلیکوپتر تهاجمی و شش سرباز عادی وجود خواهد داشت. با استفاده از دوربین دوچشمی سعی کنید تانک های دشمن را علامت گذاری کنید. به محض اینکه آنها را علامت گذاری کردید، بلافاصله آنها را با استفاده از آتش توپخانه نابود کنید. پس از این باید صفحه گردان را به سمت خود بکشید و با آن مقابله کنید. می توانید پشت هر سنگی پنهان شوید. به محض اینکه او را فریب دادید، با هلیکوپتر خود تماس بگیرید، پس از آن هلیکوپتر دشمن سرنگون می شود. علاوه بر این، اگر هلیکوپتر شما ضعیف پمپاژ می شود، این هلیکوپتر شما خواهد بود که سرنگون می شود، این را در نظر داشته باشید. در هر صورت، پس از این فقط باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید.

14 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 14

آخرین کار در قلمرو کاخ Lamar Haate انجام خواهد شد. شما باید کمی در جنوب نقطه کلیدی فرود بیایید. این کار برای اینکه دشمنان متوجه شما نشوند انجام می شود. از قبل برای این واقعیت آماده شوید که باید با یک هلیکوپتر دشمن بسیار قدرتمند روبرو شوید که در بهترین حالت باید حدود ده بار با یک موشک انداز مورد اصابت قرار گیرد. علاوه بر این، خودروهای زرهی دشمن نیز وجود خواهند داشت که قدرت آن ها تنها نصف قدرت صفحه گردان است. به همین دلیل است که نبرد نهایی این وظایف بسیار دشوارتر از کارهای قبلی خواهد بود. سعی کنید تا حد امکان از گلوله باران و پرتاب مهمات استفاده کنید و فقط بسیار مراقب باشید.

تکمیل ماموریت برای پاکسازی بمب ها

هدف از انجام وظایف:در هر کار باید مین های نصب شده و فراموش شده را خنثی کنید. "دایموند داگز" به درخواست یک سازمان بشردوستانه درگیر این پرونده است.

1 - مین زدایی - 01

سعی کنید برای این کار یک سگ بگیرید، زیرا به لطف آن می توانید مین هایی را پیدا کنید که فوراً روی نقشه شما نشان داده می شوند. آنها مانند یک خط منحنی قرمز به نظر می رسند. می توانید آنها را از دور منفجر کنید یا با احتیاط مخفیانه بالا بیاورید و دکمه غیرفعال کردن را فشار دهید.

2 - مین زدایی - 02

شما باید در بخش شمالی کابل، در ضلع شرقی قصر Lamar Haate فرود بیایید. پس از فرود، به منطقه مشخص شده در نقشه خود بروید. از سگ خود برای پاکسازی مین ها راحت تر استفاده کنید. دو مین در سمت راست درست در پشت صخره ها قرار خواهند گرفت - وسط منطقه مشخص شده روی نقشه شما.

3 - مین زدایی - 03

پس از پذیرفتن یک کار جدید، کمی در جنوب محلی که در نقشه شما مشخص شده است، روی صفحه گردان فرود بیایید. یک میدان نفتی به نام Mfinda در نزدیکی آن واقع خواهد شد. به نشانگر علامت گذاری شده بروید. پس از ورود، باید هشت مین را خنثی کنید. تمام مین ها در سراسر مکان پراکنده خواهند شد، بنابراین سگ در اینجا به شما کمک زیادی می کند. بیشتر معادن بین بشکه ها و خرابه ها پنهان می شوند. علاوه بر این، حتی اگر این کار را در طول روز انجام می دهید، باز هم توصیه می کنیم از یک دستگاه دید در شب استفاده کنید که به شما امکان می دهد تمام مین ها را برجسته کنید. به هر حال، فراموش نکنید که مین ها می توانند در نزدیکی یکدیگر یا نزدیک یک ماده داغ قرار گیرند.

4 - مین زدایی - 04

به مکان بعدی که برای پاکسازی مین ها نیاز دارید بروید. مکان جدید از طریق پاسگاه نگهبانی در غرب قلعه سماسی خواهد بود. در آنجا با چهار سرباز ملاقات خواهید کرد - با آنها مقابله کنید. پس از این به سمت راست بپیچید و در آنجا یک میدان مین خواهید یافت که در آن هشت مین قرار دارد.

5 - مین زدایی - 05

در قسمت جنوبی پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه Munko Ya Nioka. شما باید بین صخره ها حرکت کنید، جایی که معادن در آن قرار خواهند گرفت. در مجموع نه دقیقه خواهد بود. آخرین معدن نزدیک‌ترین نقطه به پست نگهبانی است، درست در کنار موانع چوبی. برای سهولت در شناسایی مین ها، از دستگاه دید در شب استفاده کنید.

6 - مین زدایی - 06

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی فرودگاه نوا براگا است. شما باید در قسمت شمال شرقی منطقه آبی که در نقشه شما مشخص شده است فرود بیایید. در کل باید 9 مین را خنثی کنید. اگر نمی توانید همه مین ها را پیدا کنید، یک سگ در این مورد به شما کمک زیادی می کند که همه آنها را علامت گذاری می کند.

7 - مین زدایی - 07

این بار باید جاده ای را که از پاسگاه نگهبانی شمال غربی روستا می گذرد که «شهرا یه» نام دارد را پاکسازی کنید. شما باید در جاده آسفالت رانندگی کنید. وقتی از چمنی که بین صخره ها قرار دارد رد می شوید، به این گذرگاه بپیچید و مستقیم بروید. به زودی به یک میدان مین برخورد خواهید کرد. در مجموع یازده معدن وجود خواهد داشت. قبل از شروع خنثی سازی مین ها، بهتر است ابتدا پاسگاهی را که کمی دورتر قرار دارد پاکسازی کنید، زیرا غیرفعال کردن دقایق باعث ایجاد سر و صدای زیادی می شود و در نتیجه توجه دشمنان شما را به خود جلب می کند.

8 - مین زدایی - 08

این بار باید به پست نگهبانی جنوب شرقی مزرعه Bampewe بروید. در جهت جنوب غربی منطقه کلیدی بکارید. پس از فرود، راه خود را به منطقه نشان داده شده و به سمت مرکز حرکت کنید. معادنی در آنجا قرار خواهند گرفت. در مجموع یازده دقیقه خواهد بود. آنها در سراسر شیب قرار خواهند گرفت: از پایین تا بالا. چند مین در نزدیکی بشکه هایی که با سوخت پر شده است قرار خواهند گرفت، بنابراین سعی کنید به آنها نزدیک نشوید.

9 - مین زدایی - 09

10 - مین زدایی - 10

تکمیل وظایف برای یافتن کودکان فراری

هدف از انجام وظایف:در هر کار شما باید کودکانی را که از پایگاه اصلی فرار کرده اند را جستجو و تخلیه کنید.

1 - جستجوی کودکان فراری - 01

اگر این کار را انجام ندادید، باید قسمت فصل دوم را کامل کنید. به پایه ای بروید که روی نقشه شما مشخص شده است. از کنار صخره، نزدیک تر به پایین بروید. یک حصار در نزدیکی نزدیکترین ساختمان وجود خواهد داشت - با استفاده از ظروف یا جعبه از روی آن بپرید. و به هر حال، Quiet در این کار به شما کمک زیادی می کند، او می تواند تمام اهداف موجود در قلمرو این پایگاه را علامت گذاری کند. وقتی به طرف دیگر رسیدید، باید ساختمان را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید - این را به خاطر بسپارید.

یک سرباز در نزدیکی ورودی ایستاده است. برای برداشتن آن و حرکت به داخل عجله نکنید. منتظر باشید تا دو دشمن دیگر وارد این ساختمان شوند. پس از آن، زمان را انتخاب کنید و پس از پرواز چرخ دنده بالای سرتان حرکت کنید. بلافاصله پس از میز گردان، باید به سمت سربازی که در خارج از این ساختمان قرار دارد بروید و او را به داخل اتاقی بکشید. پس از این باید پسر را ببرید و با احتیاط از این اتاق خارج شوید تا خلبان هلیکوپتر متوجه شما نشود.

یک جیپ پشت خانه خواهد بود. بهتر است به سراغ او بروید و از او برای خارج شدن از این پایگاه نظامی استفاده کنید. وقتی پشت فرمان هستید، از این نقطه داغ خارج شوید. و اگر چرخ دنده شما را تعقیب کند، کار همچنان به زودی تکمیل خواهد شد. بنابراین پسر به طور خودکار ناپدید می شود و همه چیز خوب خواهد شد.

2 - جستجوی کودکان فراری - 02

حالا باید به عمارتی به نام Talker Code بروید. در داخل این عمارت باید کودک دیگری پیدا کنید. وقتی با سربازان روبرو شدید، منتظر بمانید تا مکان کودک را به شما بگویند و سپس آنها را بکشید. وقتی فهمیدید پسر کجا نگهداری می شود، به آنجا بروید و او را بیرون بکشید. و در نظر داشته باشید که اگر سربازان شما را با یک پسر روی شانه های شما ببینند، به احتمال 100٪ شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند، بنابراین من 100٪ پسر را خواهم کشت. به همین دلیل است که توصیه می کنیم ابتدا منطقه را پاکسازی کنید و تنها پس از آن پسر را تخلیه کنید.

3 - جستجوی کودکان فراری - 03

شما خود را در همان جایی خواهید یافت که زمانی با سایلنت جنگیدید. یک کودک دیگر در یکی از ساختمان های بلند مجاور خواهد بود. شما باید به طبقه بالا بروید و در گوشه ای از ساختمان عیب پیدا کنید. پس از بلند شدن، پسر را تخلیه کنید. برای تخلیه به یک Fulton برای کودکان نیاز دارید و برای آن باید سطح حمایت را به سطح 24 برسانید.

4 - جستجوی کودکان فراری - 04

به سمت ساختمان مشخص شده ادامه دهید. در طول راه، هر دشمنی را که در راه است بکشید. یک ماشین با رادار در نزدیکی یکی از ساختمان ها وجود خواهد داشت. اگر این ماشین را از بین ببرید، دشمنان شما قادر به درخواست کمک نخواهند بود. در هر صورت، وارد ساختمانی شوید که زمانی رادار در آن قرار داشت و از پله ها بالا بروید. شما باید به طبقه سوم بروید. در آنجا اتاقی با کف شکسته پیدا خواهید کرد. از میان خرابه های بسیار باریک تا زمانی که کودک را پیدا کنید ادامه دهید. به محض اینکه آن را گرفتید، باید آن را در همان مسیری که به اینجا رسیدید انجام دهید. علاوه بر این، در صورت لزوم، از Silent One بخواهید که مکان را به دقت بررسی کند تا تمام اهداف دشمن را علامت گذاری کند. به هر حال، او همچنین می تواند مکان پسر را مشخص کند.

5 - جستجوی کودکان فراری - 05

به سمت غار حرکت کنید. به لطف Silence، می توانید سربازان دشمن را پیدا کنید و به طور کلی این مکان را به دقت بررسی کنید. کودک مورد نیاز شما در سمت راست، کمی بالاتر از ورودی خواهد بود. علاوه بر این، چند زامبی در آنجا وجود دارد. شما می توانید به لطف اتاقی با حوضچه به آنجا برسید. هنگامی که با تمام دشمنان مقابله کردید، شروع به تخلیه پسر کنید.

27.10.2015

در این راهنما در Metal Gear Solid 5: The Phantom Painما چندین راز بازی را فاش می کنیم، تمام راه های بدست آوردن پول را فهرست می کنیم و همچنین نکاتی کلی برای پاس دادن ارائه می دهیم که بدون اطلاع از آنها خطر از دست دادن بخش مناسبی از همه چیزهای جالبی را که در ابتدا در بازی گنجانده شده بود، خواهید داشت.

بیایید با چیزهای ساده، اما نه کاملاً واضح شروع کنیم، که برای برخی از مدت ها قبل شناخته شده بود، اما برای برخی دیگر راز واقعی بود.

اگر فرصتی برای ذخیره کردن پیدا نکردید، آن را پیدا نخواهید کرد، زیرا در هیچ کجا نمی توانید ذخیره کنید. سیستم ذخیره در اینجا بر اساس نقاط بازرسی است.

مخفی کاری کامل بدون کشتن، مهم نیست که توسعه دهندگان چه می گویند، برای شما مضر است. پشت سر گذاشتن کسی در ناخوشایندترین لحظه خطر حمله از پشت را به همراه دارد. بنابراین، در صورت امکان، همیشه دشمن را از بین ببرید، اما این کار را در سکوت انجام دهید.

چندین شکست پشت سر هم سیستم را مجبور می کند تا انتقال به ساده ترین مشکل را به شما پیشنهاد دهد. همه چیز خوب خواهد بود، اما در این مورد مار رقت انگیز و جدی با یک کلاه مرغ خنده دار با یک شانه قرمز به اطراف می دود.

از طوفان های شن به نفع خود استفاده کنید. با کمک آنها می توانید بهتر پنهان شوید.

پول در Phantom Pain به معنای چیزی کمتر از زندگی واقعی نیست، بنابراین به جای دویدن بی خیال در مکان ها، مراقب کسب ارز درون بازی به نام GMP باشید.

پول اضافی را می توان از ماموریت های اضافی به دست آورد. مثل زندگی است - پول آسانی وجود ندارد، و به همین دلیل است که باید سخت کار کنید.

از سیستم Fulton استفاده کنید که با آن می توانید موارد را از ماموریت های رزمی به پایگاه منتقل کنید. هر آنچه را که مفید و مورد نیاز می دانید برای فروش بیشتر به خانه بفرستید. به طور خلاصه: دزدی و سرقت. خوب نیست، اما سودآور است.

مشخص است که تا زمانی که شروع به استفاده از نیروی کار استخدامی نکنید، بعید است که بتوانید به تنهایی ثروتمند شوید. بنابراین، پس از یادگیری مهارت Combat Squad، همین جوخه را کنار هم قرار دهید و آن را به حملات بفرستید. این یک طلسم خواهد بود: شما استراحت می کنید و کسی برای شما کار می کند.

به دنبال الماس ناهموار باشید. برای آنها پول زیادی می دهند.

گاهی اوقات، اگر ذهن خود را از هدف ماموریت دور کنید، می توانید در خیابان های پشتی بدوید و به دنبال چیزی مانند الماس در خشن باشید. برای یکی از این ها به Snake ده هزار سکه پرداخت می شود. پس منطقی است که نگاه کنیم.

برای انجام وظایفی که با رتبه شما مطابقت دارند، یا برای کارهایی که قبلاً از آنها پیشی گرفته اید، به اندازه انجام مأموریت هایی که بالاتر از سطح فعلی شما هستند، درآمدی نخواهید داشت. به طور خلاصه: از بالای سر خود بپرید و پاداش خواهید گرفت.

اگر برای انجام همه این کارها تنبل هستید، و خودتان یک کلاهبردار و کلاهبردار معروف هستید، کافیست در اینترنت به دنبال یک برنامه آموزشی بگردید که نه تنها یک میلیارد دلار پول برای شما به ارمغان می آورد، بلکه کارهای زیادی نیز انجام خواهد داد. از چیزهای مفیدی مانند مهمات بی پایان، جاودانگی یا نامرئی بودن. منصفانه نیست، اما راحت است، و شما به خاطر آن ممنوع نخواهید شد، حتی اگر نسخه رسمی را بازی کنید.

بعد، ما به بخش اصلی مطالب خود می رویم، جایی که اسپویل وجود خواهد داشت، بنابراین یک معضل در اینجا ایجاد می شود: از یک طرف، مطالب به طور خاص برای کسانی که The Phantom Pain را بازی نکرده اند مفید خواهد بود، اما پس از خواندن این موضوع را کمی روشن می کند و از طرفی برای کسانی که طرح را می شناسند و از اسپویلر نمی ترسند، ممکن است این مطالب مفید نباشد. به طور کلی تصمیم خود را بگیرید.

همیشه حریف خود را علامت گذاری کنید. در The Phantom Pain می توانید با استفاده از دوربین دوچشمی رادار دشمنان را تگ کنید. این را نمی توان در زندگی واقعی انجام داد، اگرچه بسیار مفید خواهد بود. به حافظه خود تکیه نکنید، همچنان شما را ناامید می کند. در عوض، به پایگاه نزدیک شوید تا بتوانید تمام دشمنان فرضی را ببینید و آنها را علامت گذاری کنید. این به شما کمک می کند تا با وضوح بیشتری حرکات دشمن را در اطراف پایگاه مشاهده کنید.

در چین های زمین بپوشید و معایب منظره را به یک مزیت تبدیل کنید. دشمنان اینجا کور نیستند و می توانند شما را از فاصله مناسبی متوجه شوند. بنابراین، از پناهگاه ها غافل نشوید، پشت سر خود پنهان شوید طوفان های شن، در امتداد تیرها بدوید، به پایه برسید، پشت تپه ها پنهان شوید. اما مهمتر از همه، از ارتفاعات استراتژیک، چه طبیعی و چه مصنوعی استفاده کنید. از ارتفاع نه تنها می توانید همه دشمنان را علامت گذاری کنید، بلکه به سادگی به آنها شلیک کنید یا به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید.

در اسرع وقت، مترجم اسیر خود را تهیه کنید.

"زبان" را بگیرید. با غفلت از انجام ماموریت های ثانویه، به طور خودکار تصمیم می گیرید مترجمی را به دست آورید. این کار باید به صورت زیر انجام شود: هنگام انجام یک کار ثانویه، حتماً سربازی را زنده بگیرید که می داند. زبان انگلیسی. بنابراین، شما یک مترجم در تیم خود خواهید داشت که به همین دلیل در زمان صرفه جویی می کنید، محتوای اضافی زیادی را کشف می کنید و همچنین سریعتر سطح خود را ارتقا می دهید.

بازجویی از سربازان دشمن The Phantom Pain پر از روسوفوبیا است و هیدئو کوجیما نیز یک روسوفوب مشهور است که روس ها همیشه برای او بدترین هستند. اما اگر این بازی را انجام دهید، پس از همه چیز راضی هستید. به طور کلی، قانون جدید به آرامی از قانون قبلی تبعیت می کند. اگر قبلاً مترجمی پیدا کرده‌اید، می‌توانید کمی تغییر دهید و تاکتیک‌های خود را متنوع کنید: به‌جای کشتن ساده سربازان، می‌توانید همان جا از آنها بازجویی کنید. برای این کار به یک سرباز تنها یا سربازی که از گروه دور شده باشد نیاز دارید. شما در حالت نیمه خمیده، از پشت به سمت او می دوید، و در حالی که تقریباً نقطه خالی می شوید، حمله می کنید. مار دشمن را می گیرد و بازجویی عملیاتی می کند. در میان اطلاعات غیر جالب، با اطلاعات ارزشمندی در مورد مکان نیز مواجه خواهید شد سلاح سری، پیام هایی در مورد ویژگی های دفاع از پایگاه و ... به طور کلی استفاده از قابلیت بازجویی برای توسعه مفید خواهد بود.

از تاریکی شب استفاده کنید. خواب را رها کن حملات شبانه در The Phantom Pain می تواند بسیار ساده تر از روز باشد. اگر نمی توانید ماموریتی را انجام دهید زیرا زودتر از موعد کشف شده اید، پس شبانه به آن بروید. زیر پوشش تاریکی، سربازانی که دوربین های حرارتی یا دستگاه های دید در شب ندارند، مانند بچه گربه های تازه متولد شده کور خواهند بود. از طرف دیگر، مار همه چیز را تقریباً مانند نور خورشید خواهد دید. علاوه بر این، در شب تماشای انفجار، تیراندازی، پرتاب شعله های سیگنال و سایر جلوه های ویژه زیباتر است. به طور کلی، شب در The Phantom Pain زمانی برای خواب نیست - مطمئناً.

با تمام فناوری های بالا، دستیار اصلی مار اسب است.

اسب دوست جنگی اصلی شما در کل بازی است. با وجود فراوانی دستگاه‌های مختلف جدید، مفیدترین "چیز" در بازی اسب است. با دمیدن سوت او را صدا بزنید و به ماجراجویی بروید. گاهی اوقات عبور از کنار یک ایست بازرسی محافظت شده روی اسب بسیار ساده تر است، که مانند یک سوارکار به یک طرف تکیه داده است، که به سربازان دشمن این تصور را می دهد که اسب به تنهایی در حال دویدن است. این یک حرکت گیم پلی احمقانه و ساده لوحانه است، اما در عین حال کاملاً اصلی است. به نوعی مانند رازی اسب، که می تواند موثرتر از مخفی کاری معمولی باشد.

اگر سرگرمی می خواهید، شلیک کنید. اگر سرعت می خواهید، پنهان شوید. اگر از پنهان کاری خسته شده اید، یا به زبان ما، پنهان کاری کنید، پس بیشترین استفاده را ببرید. مسلسل سنگینو به ماموریت بروید سرگرم کننده و رنگارنگ خواهد بود. در نهایت، تقریباً همه بازیکنان در این مورد قرار می‌گیرند، زیرا بازی طولانی است و حتی به طور مصنوعی طولانی شده است، اما باید در نظر داشته باشید که عبور با تیراندازی زمان بیشتری را نسبت به گذر مخفیانه از شما می‌گیرد. خوب، اگر زمان برای شما ارزشمند است، پس از تمدن دوری کنید. به زیرساخت‌ها نمی‌درخشید، اما سعی کنید به دورافتاده‌ترین و متراکم‌ترین مکان‌هایی که کسی متوجه شما نمی‌شود بچسبید.

اسیران را بگیرید و بفرستید سر کار. کشتن سربازان دشمن همیشه خوب نیست. این البته دیدنی و جالب است، اما آنطور که می تواند مفید نباشد. در همان ابتدای بازی، زمانی که از قبل پایگاهی را به دست آورده اید، سربازان را غیرفعال کنید، بالن های فولتون را که بیشتر به عنوان بالون های کنترل شده شناخته می شوند، به آن ها متصل کنید و سربازان را به پایگاه خود بفرستید. پس از انجام ماموریت و رسیدن به پایگاه، شما قادر خواهید بود مهارت های هر سرباز را مطالعه کرده و از آنها به موثرترین شکل استفاده کنید. اول از همه، ما در مورد ساخت و ساز و بهسازی پایگاه صحبت می کنیم. سربازان می توانند و حتی باید در این کارها مشارکت داشته باشند. این بردگی زمان جنگ است. علاوه بر این، از این گونه اسیرها می توان برای اهداف اطلاعاتی و همچنین در تولید استفاده کرد. باهوش ترین و ماهرترین افراد را می توان ساخت سلاح را سپرد.

از حالت رفلکس استفاده کنید. علیرغم اینکه Snake چقدر سرسخت است، او را می توان خیلی سریع در The Phantom Pain کشت. بنابراین، اینجا همه چیز مانند غرب وحشی است: کسی که عکس العمل بالاتر، دست ثابت و چشم تیزتر داشته باشد زنده می ماند. برای زنده ماندن، Snake باید چابکی گربه را نشان دهد. خوشبختانه بیهوده نیست که او نیمی از سایبورگ است و چیزهای مفید زیادی در خود دارد. یکی از این موارد Reflex Mode است. این یک حرکت آهسته سه ثانیه ای است که در طی آن می توانید چندین شلیک شلیک کنید، نکته اصلی این است که وحشت نکنید. یک مهارت بسیار مفید در بازه زمانی محدود.

مراقب تک تیراندازها باشید و مکان خود را تغییر دهید. اگر در منطقه ای دور از پایگاه روشن می شوید و نه تنها روشن می شوید، بلکه می توانید برای دشمن دردسر ایجاد کنید، در این صورت می توان از توپخانه، خمپاره یا هلیکوپترهای جنگی به این مکان شلیک کرد. مطمئناً کافی به نظر نمی رسد. خوب، در نهایت، ارزش دارد که به شما توصیه کنیم به اطراف نگاه کنید. ملاقات با یک گروه تک تیرانداز در شن های افغانستان، قاعدتاً با شکست تمام می شود و اصلاً برای تک تیراندازها نیست. آنها استاد استتار هستند و بسیار دقیق ضربه می زنند، بنابراین همیشه مراقب خود باشید - این مهمترین چیزی است که Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain از شما می خواهد.


پیش درآمد

سرمان را تکان می دهیم و به بالا نگاه می کنیم. دکتر می پرسد نام ما چیست، ما یک نام انتخاب می کنیم. ما ویدیو را تماشا می کنیم، صورت مار را انتخاب می کنیم.

به سمت اسماعیل که دم در ایستاده می خزیم. جلوتر می رویم، انفجار رخ می دهد. دویدیم داخل اتاق و دراز کشیدیم. راهرو را دنبال می کنیم و از نورافکن ها دوری می کنیم. به سمت اسماعیل دویدیم.

ما پشت یکی از پرده ها، نزدیکتر به دشمن پنهان می شویم. دشمن دارد تخت کناری را چک می کند، ما به سرعت به آنجا می خزیم، بنابراین آنها متوجه ما نمی شوند.

به راهرو برمی گردیم و یخ می زنیم. دشمن می رود، ما پا را صاف می کنیم. به سکو برمی گردیم و پایین می رویم. در طبقه زیر پله های آتش گرفته را خواهیم دید. دنبال اسماعیل می رویم و بعد توپ می گیریم. اتاق آتش خواهد گرفت. هدف گرفته و به سمت کپسول آتش نشانی مورد نظر شلیک می کنیم. دشمنان را می کشیم و ادامه می دهیم.

اسماعیل حواس دشمن را پرت می کند. ما به سر او شلیک می کنیم، در امتداد بالکن حرکت می کنیم، اما بلند نمی شویم و دشمنان باقی مانده را می کشیم. اگر به ما توجه شود، ماموریت دشوارتر می شود. ویدیو را تماشا می کنیم و از دشمنی که آتش گرفته فرار می کنیم، به زیر آوار می پریم. در حالی که دشمن حواسش پرت است به سمت خروجی می دویم.

سوار بر اسب می شویم و از دشمن تیراندازی می کنیم.

فصل 1. انتقام

به iDroid وارد شوید. یک شهرک مشخص شده روی نقشه وجود دارد - گواندای خار. PDA را ببندید و دوربین دوچشمی را باز کنید. Ocelot به ما کمک می کند، یعنی به کجا نگاه کنیم. ما زوم را افزایش می دهیم و همه چیز را با جزئیات بررسی می کنیم. ما اطلاعاتی در مورد Vialo درخواست می کنیم. ما روی این علامت گذاشتیم محل، یعنی Vialo.

بیایید مستقیم به روستا برویم. Ocelot قبل از پست ما را متوقف می کند. بیایید آن را بررسی کنیم. اینجا 2 تا نگهبان هستن که نزدیک هم نیستن. بیایید با آنها برخورد کنیم. ما پست را به این شکل می گیریم. پاداش دریافت خواهیم کرد.

به ویالو نزدیک می شویم. Ocelot پیشنهاد می کند که یک نقطه مشاهده خوب پیدا کنیم. می توانیم به تپه های نزدیک برویم و با دوربین دوچشمی به روستا نگاه کنیم. با استفاده از دوربین دوچشمی می توانیم دشمن و همچنین وسایل نقلیه و اشیاء مختلف را علامت گذاری کنیم.

به ساختمان اصلی ویالو می رویم، جایی که پرچم هنوز برافراشته است. دروازه ای را که باز است پیدا می کنیم و بالا می رویم، پس به داخل این ساختمان می رویم. ما داده های اطلاعاتی روی میز را بررسی می کنیم تا بفهمیم کاز کجا مخفی شده است.

سوار بر اسب به سمت گواندای حرکت کردیم. در راه متوجه پست دیگری می شویم، تصمیم می گیریم خودمان آن را ضبط کنیم یا از کنار آن عبور کنیم. قفل را چک می کنیم و دشمن را علامت گذاری می کنیم. باید به سمت نشانگر زرد حرکت کنیم. به داخل ساختمان می رویم و در طبقه دوم کاز را پیدا می کنیم. کاز را می گیریم و به سمت تخلیه می پریم. در اینجا زامبی ها برای ما ظاهر می شوند. ما سعی می کنیم اجازه ندهیم آنها متوجه ما شوند.

فصل 2. داگ های الماس

به اوسلوت نزدیک می شویم و به او گوش می دهیم. او فولتون - سیستم تخلیه را به ما می دهد. این دستگاهمی تواند فورا زندانیان را جابجا کند. به سربازی که می رسد شلیک می کنیم، سپس به او نزدیک می شویم و با فولتون او را تخلیه می کنیم.

PDA را باز کرده و مورد مدیریت پرسنل را انتخاب کنید. خواهیم دید که کارمند اسیر شده به مرکز تحقیقات پرتاب شد. برمی گردیم و آن را به بخش توسعه منتقل می کنیم. ما سلاح ها و آیتم ها را انتخاب می کنیم. بیایید سعی کنیم یک جعبه بسازیم. ما باید مهارت بخش تحقیق را ارتقا دهیم. ما iDroid را می بندیم، به سرباز بعدی نزدیک می شویم و با نبرد نزدیک حمله می کنیم. سپس او باید تخلیه شود.

دیگری را می زنیم و می آییم بالا. درصدهای بالای تابلوی تخلیه نشان دهنده امکان تحویل سرباز توسط فولتون به پایگاه است. عوامل متعددی در اینجا نقش دارند. او را تخلیه می کنیم. بیایید به توسعه برگردیم و یک جعبه بسازیم. ما درخواست تحویل آن را در نزدیکی Snake داریم. در عرض چند ثانیه بسته می رسد.

می‌توانیم به کار بعدی برویم، یا می‌توانیم به Ocelot بیاییم، مهارت‌های غوغا او را آزمایش می‌کنیم. سرباز را می گیریم و این دکمه را یکی دو بار فشار می دهیم، از هوش می رود. سرباز بعدی را بازجویی می کنیم، او را خنثی می کنیم و تخلیه می کنیم. i Droid را باز کنید و با هلیکوپتر تماس بگیرید. ما منطقه فرود را نشان می دهیم و به آن صعود می کنیم.

از روی صفحه گردان می توانیم کار بعدی را انتخاب کنیم.

PDA را باز کنید و به "Tasks" بروید.

فصل 3. سفر قهرمان

ما 1 از 2 سایت فرود را انتخاب می کنیم. نقطه ای را در شرق Da Shago Kallai انتخاب می کنیم. از همان ابتدا بلافاصله ساعت 6 صبح یا 6 بعد از ظهر را نشان می دهیم.

ما باید فرمانده گروهان نیروهای ویژه را حذف کنیم. از روی صفحه گردان می پریم و سوار اسب می شویم تا به نقطه مشخص شده برسیم. اردوگاه را بررسی می کنیم، از دوربین دوچشمی استفاده می کنیم. فرمانده باید ساختمان را ترک کند. او را با کلاه قرمزش می شناسیم. ما دشمنان را علامت گذاری می کنیم و شروع به از بین بردن آنها می کنیم. ابتدا در سازه روبروی پاسگاه، کمی به سمت راست با دشمن برخورد می کنیم. یک برجی در انتهای روستا پیدا می کنیم، یک نظامی آنجا ایستاده است. همچنین یک برج در سمت چپ وجود دارد - ما همه را حذف می کنیم.

سپس می‌توانیم فرمانده را از بین ببریم، یا او را ساکت کنیم، او را از اتاق بیرون ببریم و تخلیه کنیم. بیایید این مکان را ترک کنیم. وقتی در بیابان هستیم، اسب خود به خود می ایستد و ماموریت به پایان می رسد. هلیکوپتر را به نقطه فرود مشخص شده در نقشه فرا می خوانیم. سوار هلیکوپتر می شویم و منتظر می مانیم.

فصل 4. جنگ اطلاعاتی

ما برای ماموریت آماده می شویم و نقطه فرود را انتخاب می کنیم. با توجه به اهداف ماموریت، یافتن تجهیزات ارتباطی ضروری است. به نقطه نشان داده شده حرکت می کنیم. پایه را خواهیم دید. به بالای تپه صعود می کنیم و با دوربین دوچشمی پایه را بررسی می کنیم. ما باید 3 آنتن پیدا کنیم. وقتی آن را پیدا کردیم، قسمت 1 ماموریت کامل می شود.

لطفاً توجه داشته باشید که ما می توانیم سه آنتن را از بین ببریم یا یک فرستنده رادیویی پیدا کنیم. تجهیزات در یک ساختمان با یک آنتن در پشت بام. این ساختمان به ما نزدیک است. سپس ما می رویم نقطه داغ.

فصل 5. پشت حصار

ساختمان های واه سند به خوبی محافظت می شوند، اما وجود دارند راه قابل اعتماد، چگونه بدون گم شدن به زندانی برسیم. 2 ورودی وجود دارد. ورودی اول با سرباز و نورافکن روبروی برج قرار دارد. پشت این برج مسیر اصلی پادگان است. ورودی دیگری در سمت مقابل و در کنار جاده با مانع قرار دارد.

همه چیز در اینجا محافظت ضعیفی دارد. با نگهبان اطلاعات را از خانه می گیریم، سپس به پادگان می رویم.

می‌توانیم تا ایستگاه نگهبانی بالا برویم و با خم شدن از جاده به سمت برج مراقبت برویم. از پله ها بالا می رویم و از پشت بام به صخره نزدیکمان می پریم. در سمت راست آن را دور می زنیم، بنابراین زندانی را می یابیم که روی لبه نشسته است. با استفاده از فولتون او را تخلیه می کنیم.

تخلیه مهندس اسیر شده

پس از رفتن به پادگان در مسیری که در بالا توضیح داده شد، به عمق بیشتری رفته و به سمت چپ، به سمت خرابه های ساختمان می پیچیم. در سمت راست این ساختمان را خواهیم دید. بیایید یک پلکان پیدا کنیم که به پایین منتهی می شود. در اولین سلول ما یک گروگان - یک مهندس - پیدا خواهیم کرد. او را پیدا می کنیم و آزادش می کنیم. ما زیرزمین را ترک نمی کنیم، سوراخی در سقف پیدا می کنیم. بیایید نجات یافته را زیر سوراخ بگذاریم، سپس از فولتون استفاده کنیم. به این ترتیب ما این وظیفه را تکمیل خواهیم کرد.

ما SUV را تخلیه می کنیم

SUV در سطوح زیر مکانی که به Wah Sindh منتهی می شود قرار دارد. اگر بتوانیم از کنار یک دوجین سرباز بگذریم و مخفیانه یک SUV را تخلیه کنیم، آنگاه می‌توانیم مدال دریافت کنیم. به عنوان جایگزین، پشت برجک می نشینیم و به تمام دشمنان شلیک می کنیم.

فصل ششم - نیش کجا پنهان شده است؟

گرفتن سیستم "استینگ".

نزدیکترین محل فرود بسیار دور از هدف ماموریت است. ما داریم آماده می شویم که برای دویدن یا دوچرخه سواری چند کیلومتری برویم. وقتی وارد محوطه قلعه می شویم به سمت عقب حرکت می کنیم و در آنجا غاری با شمع پیدا می کنیم. تونل ما را به پایین هدایت خواهد کرد. در نتیجه ما خود را در یک سالن بزرگ خواهیم دید. از در سمت چپ می گذریم، به اتاق پشتی می رسیم و "Sting" را پیدا می کنیم.

جمجمه ها را نابود کنید و سیستم Sting را بگیرید

همانطور که از غار خارج می شویم، با جمجمه ها روبرو می شویم. ما از "Sting" در برابر جمجمه ها استفاده می کنیم. در لحظه ای که آنها به هم نزدیک هستند شلیک می کنیم. خواهند ایستاد. ما سعی می کنیم حداقل یک پوسته را نجات دهیم.

ما زندانی را تخلیه می کنیم

این در پایگاه رله کوهستان، مخفی در ماشین واقع شده است. او به قلعه اسماسعی منتقل می شود. 3 سرباز او را تا اتاقی که استینگ در آن قرار داشت همراهی می کنند.

یک هلیکوپتر سقوط کند

با هلیکوپتر نظامی برخورد می کنیم، راه ما را می بندد. ما از سیستم "Sting" برای تکمیل سریع ماموریت استفاده می کنیم.

فصل 7 - مس خون

فرماندهان را نابود یا تخلیه می کنیم

فرماندهان در ویالو ملاقات خواهند کرد. شما فقط باید قلمرو را از گشت زنی های دشمن پاک کنید. اول یکی از فرماندهان اینجا خواهد بود. ما می توانیم سریع او را بکشیم. یا با استفاده از فولتون آن را بیرون می آوریم. در مرحله بعد منتظر ورود 2 رئیس باقی مانده هستیم. آنها را حذف یا تخلیه می کنیم. ما مراقب خواهیم بود، زیرا فرماندهان با سربازان همراه خواهند بود. خیلی مهم است که زنگ خطر را به صدا نزنیم.

ما فرمانده و همچنین سربازان در حمل و نقل را تخلیه می کنیم

ما نگاه می کنیم تا متوجه فرمانده و دوستان در ماشین شویم. کلاه قرمزی به تن کرد. ما باید راهی پیدا کنیم تا ماشین را بدون ایجاد مرگ متوقف کنیم. می توانیم با گلوله به لاستیک ماشین ضربه بزنیم. ما دویدیم و هرکسی را که پیدا می کنیم بیهوش می کنیم. زندانیان را یکی یکی تخلیه می کنیم.

انتهای گفتگوی 3 فرمانده را می شنویم

منتظر می مانیم تا 3 فرمانده زیر یک چادر باشند و مکالمه آنها را شنود کنیم.

فصل 8 - نیروهای اشغالگر

این ماموریت از 2 قسمت تشکیل شده است. در شهر یه سرهنگ هست باید حذف بشه. ما هنوز باید از برنامه های او مطلع شویم. در مرحله بعد باید تمام تانک های دشمن را نابود کنیم.

برای انجام یکی از ماموریت های اضافیوارد اولین ساختمان می شویم و زندانی را آزاد می کنیم. او را تخلیه می کنیم.

در وسط کمد در طبقه دوم ساختمان، اطلاعات اطلاعاتی را پیدا خواهیم کرد. مراقب باشیم، زیرا در صورت به صدا درآمدن زنگ خطر، انجام این قسمت از ماموریت غیرممکن خواهد بود. نقشه را باز کنید و یک منطقه قرمز رنگ در پشت روستا ببینید. ما به آنجا حرکت می کنیم تا هنگ به سمت قلعه برود. ما باید هر کاری که می توانیم انجام دهیم، خودروهای زرهی به مقصد خود نرسیده اند.

استفاده از حمله هوایی بسیار مؤثر است؛ ما از طریق ح‌ک‌چ دستور آن را می‌دهیم. ما به یاد داریم که باید دستور حمله هوایی به جایی که تانک ها در 15 تا 20 ثانیه به آنجا می رسند داده شود. به محض حذف 2 تانک، کار به پایان می رسد. با تماس با هلیکوپتر نقطه داغ را ترک می کنیم.

فصل 9 - کمک و کناره گیری

ماشین های زرهی شوروی را نابود کنید

ما در ابتدای این کار در حال بهبود گلوله باران هستیم. تمام وسایل نقلیه دشمن روی نقشه نشان داده شده است. ماشین را پیدا می کنیم و به سمت آن حرکت می کنیم و سعی می کنیم با پست های نگهبانی دچار مشکل نشویم. آنها باید به دلیل زمان نادیده گرفته شوند. ما تانک ها را هر طور که صلاح بدانیم نابود می کنیم: با آتش توپخانه، راکت انداز، مین، مواد منفجره، نارنجک.

ما تجهیزات را در حالی که هنوز در این مکان است به سرعت نابود می کنیم. اگر تانک ها بروند ما نمی توانیم به آنها برسیم. طبق ماموریت، کافی است 1 واحد را نابود کنید. اگر 5 تانک را نابود کنیم، کار "از بین بردن چندین وسیله نقلیه جنگی" تکمیل می شود.

ما سلاح هایی را که با کامیون حمل می شود ضبط می کنیم

یک ماشین با سلاح در محل ظاهر می شود. ما در جاده یا در پایگاه Yahoo Obu به دنبال او هستیم.

ما 4 سرباز را که به دنبال یک زندانی بودند، تخلیه می کنیم

در شرق نقطه «12» سربازی را خواهیم یافت. در نتیجه همه جنگجویان دوتایی از هم جدا شدند. ما از یک تپانچه و یک آرام بخش استفاده می کنیم. ما سعی می کنیم در زمان صرفه جویی کنیم.

6 زندانی را تخلیه می کنیم

زندانیان در پایگاه یاهو اوبو مستقر هستند. یک نفر در وسیله نقلیه دشمن است، او در اطراف منطقه رانندگی می کند. منطقه را با دوربین دوچشمی بررسی می کنیم تا همه اسرا را پیدا کنیم و آزاد کنیم.

فصل 10 - فرشته با بالهای شکسته

به قصر می رویم و نیمه تمام ساختمان را پاکسازی می کنیم. چندین گروگان در طبقات هستند، اما آنها هدف اصلی ما نیستند. ما 1 نفر از آنها را آزاد می کنیم، تخلیه می کنیم، پس از آن ماموریت به روز می شود. Ocelot گزارش می دهد که ملک به مکان جدیدی منتقل شده است.

به بالای نقشه به Yahoo Obu می رویم. اطراف ساختمان را پاکسازی می کنیم. به داخل قلعه می رویم و اتاق ها را جستجو می کنیم. یکی از اتاق ها درهای قرمز دارد. به آنجا می رویم و زندانی را بیرون می آوریم. پایگاه را ترک می کنیم، با هلیکوپتر تماس می گیریم، از PDA استفاده می کنیم، به سمت نقطه تخلیه حرکت می کنیم.

حالا بیایید اضافی بگیریم. ماموریت "تماس با امریش". ما به یاهو اوبو حرکت می کنیم (از آنجا پیاده می شویم). بالا می رویم تا زمانی که خود را در خرابه های Aabe Shifap می یابیم.

فصل 11 - احاطه شده توسط سکوت

یک تک تیرانداز به سمت ما شلیک می کند. می توانیم Silent را حذف کنیم یا به سادگی به قسمت دیگری از لوکا برسیم و آن را ترک کنیم. تا آخر لوکا رد میشیم اپیزود تموم میشه.

اگر تصمیم به نابودی Quiet داشته باشیم، می توانیم با تفنگ حمله کنیم. به محض اینکه زندگی کمی برای او باقی مانده است، به وسط نقشه حرکت می کند.

چگونه سایلنت وان را بدون استفاده از سلاح های کشنده خنثی کنیم

با دوربین دوچشمی به دنبال موقعیت آن می گردیم و روی نقشه مشخص می کنیم. اکنون ما منابع Snake را به جایی که در آن قرار دارد فرا می خوانیم.

شما همچنین می توانید صبر کنید تا او شروع به پریدن روی آب کند. دویدیم و با استفاده از یک مسکن او را بخوابانیم.

با او چه کنیم؟

ما باید تصمیم بگیریم که با آن چه کنیم. کاز خواهد گفت که کشتن لازم است و اوسلوت خواهد گفت که باید زنده بماند. اگر بگذاریم او زنده بماند، چند مزیت داریم. او همدم ما می شود و در دسترس ما نیز خواهد بود خط داستان، که با یک دختر همراه است.

اضافه کردن. ماموریت بازدید از ساکت

اگر ما دختر را نکشتیم، بلکه او را به جوخه بردیم، آنگاه یک مأموریت ظاهر می شود. اوسلوت در مورد ملاقات با ما در کنار سلول ساکت صحبت می کند. نقشه را باز کنید و به مرکز پزشکی بروید. محفظه نقشه را باز می کنیم تا یک نشانگر بسازیم یا یک اسپینر صدا کنیم. این ماموریت اضافی است. ماموریت ها با رنگ زرد مشخص شده اند.

به پزشکی خوش آمدید سکو را ترک می کنیم و در نزدیکی آن راه پله ای پیدا می کنیم که به زیرزمین منتهی می شود. پایین می آییم و به Ocelot نزدیک می شویم. به او گوش کنیم. ماموریت تکمیل خواهد شد.

اضافه کردن. ماموریت تماس با امریش

این اضافه است. کار باید تکمیل شود تا خط داستانی اصلی ادامه یابد.

به سمت ایستگاه سراک نشان داده شده حرکت می کنیم. ما باید مخفیانه به انتهای آن برسیم، جایی که یک در قرمز وجود دارد. اگر آنها متوجه ما شدند، پس باید بجنگیم. به محض اینکه همه را بکشیم، می توانیم در را باز کنیم.

فصل 12 - جاده جهنم

از دروازه بزرگ عبور می کنیم، 2 سرباز را در سمت چپ می کشیم. باید از روی سکوی فلزی سمت راست دروازه بالا برویم و اسناد را اسکن کنیم. ما در حال حرکت به سمت کمپ اصلی هستیم که در افغانستان قرار دارد.

بیا برگردیم. به سمت پایگاه اصلی حرکت می کنیم. سپس هلیکوپتر دوباره ظاهر می شود. دشمن نیز جدی تر خواهد شد. ما باید محل نگهداری Emmerich را پیدا کنیم. اگر زنگ خطری وجود نداشته باشد یا بعد از از بین بردن همه دشمنان، می توانیم به داخل آشیانه نشان داده شده برویم. برای سقوط هلیکوپتر باید خز را بردارید. ربات پس از انجام این کار، می توانیم با استفاده از یکی از درهای کناری به داخل آشیانه برویم.

در آنجا Emmerich را خواهیم یافت. او را می گیریم و به منطقه تخلیه می کشانیم. در ابتدا، ما یک صفحه گردان به محل تماس می گیریم. بعد از فیلم فرار می کنیم و از ربات پنهان می شویم. بعد باید یک هلیکوپتر را به منطقه تخلیه دیگری، کمی دورتر، فراخوانی کنیم. سپس به این نقطه می پریم و با بیشترین سرعت ممکن می پریم. ما یک مسلسل در سمت راست یا چپ پیدا می کنیم و آن را بیرون می آوریم. به Sahelanthropus شلیک می کنیم.

فصل 13 - تاریکی غیر قابل نفوذ

در پایگاه مرکزی هلیکوپتر را صدا می کنیم و در آن می نشینیم. ما مأموریت دیگری را انتخاب می کنیم. ترک افغانستان برای یک ماجراجویی در آفریقای مرکزی.

ما باید میادین نفتی را نابود کنیم. به سمت پایگاه حرکت می کنیم. در پایه نفت باید مخزن بزرگ را از بین ببریم و پمپ ها را خاموش کنیم. ابتدا به نزدیکترین نشانگر حرکت می کنیم. گریل را باز کنید، یک مخزن بزرگ خواهید دید. یک نارنجک به آنجا پرتاب می کنیم یا بمب می گذاریم. به عقب می دویم و نشانگر زرد بعدی را دنبال می کنیم، بالاتر می رویم و وارد اتاقی با در آبی می شویم. پنل کنسول در اینجا قرار خواهد گرفت. ما با آن تعامل می کنیم و پمپ ها را خاموش می کنیم. پس از این، شما باید از منطقه خطر خارج شوید.

فصل 14 - زبان مشترک

ما یک ماموریت را در iDroid انتخاب می کنیم و به نقطه نشان داده شده می پریم.

ما باید به Viscount کمک کنیم. به نقطه نشان داده شده در نقشه حرکت می کنیم. همه چیز را با دوربین دوچشمی بررسی می کنیم و مترجم را شناسایی می کنیم. ما مترجم را دنبال می کنیم و زنگ هشدار را بلند نمی کنیم. فقط از این طریق می توانیم به گروگان ها برسیم، ویسکونت نیز در آنجا وجود دارد. بهتر است هم مترجم و هم ویسکونت را تخلیه کنید. مترجم یک نظامی دیگر وارد اتاق می شود. هیچ کس در آنجا جز آنها نخواهد بود. زندانی در اینجا اسکورت می شود. می توانیم در شمال شرق به جلسه برویم. ما دستگاه دید در شب را روشن می کنیم، بنابراین اولین سربازی را خواهیم دید که ویسکونت را رهبری می کند. با او برخورد می کنیم و گروگان را نجات می دهیم. بعد، می توانیم به کلبه مترجم برویم، او را خنثی کنیم و بیرون ببریم. ما او را از آنجا تخلیه می کنیم.

فصل 15 - ردپای ارواح

کار بعدی را انتخاب کنید و به نقطه نشان داده شده بروید. کار را از طریق صفحه گردان شروع می کنیم.

بیایید حرکت کنیم روستای قدیمی. ما باید چهار ربات را پیدا کرده و نابود کنیم. سعی می کنیم به سمت چادرهای سمت راست روستا برسیم. ما دو ربات را در آنجا پیدا خواهیم کرد. 2 هدف دیگر در بالاترین نقطه قرار دارند. ما می توانیم از آنها برای از بین بردن سربازان و روبات ها استفاده کنیم. پس از اتمام کار، نقطه داغ را ترک می کنیم.

فصل شانزدهم - کاروان خائنان

ما وظیفه را بر عهده می گیریم و به نقطه نشان داده شده حرکت می کنیم، ماموریت را شروع می کنیم. به سمت پست نگهبانی حرکت می کنیم که روی نقشه مشخص شده است. ما یک انتخاب داریم. یا فولتون را بهبود می‌دهیم تا بتوانیم محموله را تخلیه کنیم یا با تمام نگهبان‌ها برخورد می‌کنیم و کامیون را با کالاهای لازم از منطقه گرم خارج می‌کنیم.

ما به دنبال پست هستیم و پنج یا شش نگهبان را می کشیم. ما همچنین می توانیم کمی سر و صدا ایجاد کنیم. در یکی از 2 چادر ما اطلاعات کامیون را پیدا می کنیم. ما مسیر مشخص شده را روی نقشه خواهیم دید. از انتهایی که از آن به ما نزدیک تر خواهد بود حرکت می کنیم. در وسط مسیر یک فرودگاه وجود دارد. تجهیزات نظامیواقع در قلمرو زنگ خطر را به صدا در می آوریم و می رویم. تجهیزات شروع به حرکت در طول مسیر می کند. وارد مسیر ماشین ها می شویم و به سمت کامیون می دویم. جمجمه ها از آنجا بیرون می پرند. ما جمجمه ها را شکست می دهیم. ما از تانک و نفربر زرهی استفاده می کنیم. جمجمه به تنهایی باقی می ماند، بنابراین مقابله با آن بسیار آسان خواهد بود. همه را شکست می دهیم، سوار کامیون می شویم و آن را از نقطه داغ خارج می کنیم.

فصل 17 - نجات پیشاهنگان

نزدیک‌ترین نشانگر را به داخل جنگل‌ها دنبال می‌کنیم. اینجا یک گروگان پنهان شده است. در وسط لوکا علامت "اطلاعات" را خواهیم یافت. ما در حال مطالعه رادیوی سقوط کرده یک افسر شناسایی هستیم. این نزدیکی، در همان مکان، بین سنگ های نزدیک زمین قرار دارد. ما او را پیدا می کنیم و او را تخلیه می کنیم. به نقطه بعدی می رویم، قفل را پاک می کنیم. در اینجا یک منطقه زرد وجود دارد که باید 2 پیشاهنگ پیدا کنید. بیایید 2 سلول را در مکان پیدا کنیم. نه چندان دور از آنها سوراخی با تخته وجود دارد؛ این سقف است. بیا پایین برویم و پیشاهنگ را پیدا کنیم. ما آن را سوار بر اسب از خارج از نقطه داغ تحویل می دهیم.

قسمت 18 - پیوندهای خونی

به علامت نشان داده شده حرکت می کنیم و کار را شروع می کنیم. ما 6 گل داریم. این زندانیان باید از بین بروند. ابتدا به نزدیکترین مکان حرکت می کنیم. در انتهای آن یک نظامی معمولی وجود دارد که به ما گفتند او را بکشید. او را می کشیم و به مکانی جدید نقل مکان می کنیم. ما به سمت کوه در جهت مخالف حرکت می کنیم، دشمن را نابود می کنیم. با غلبه بر رنده وارد معدن می شویم و به دنبال بچه ها می گردیم. حالا باید بچه ها را تا نقطه تخلیه نجات دهیم. یکی از بچه ها مجروح شده بود و نمی توانست راه برود، بنابراین هر از گاهی او را می گیریم و می کشانیم. از قبل دشمن را می کشیم و بعد به بچه ها می گوییم جسورانه راه بروید.

قسمت 19 - در مسیر

یک هلیکوپتر در پایگاه مرکزی فراخوانی می کنیم و ماموریت بعدی را انتخاب می کنیم. ابتدا به سمت پاسگاه حرکت می کنیم. پایه را با دوربین دوچشمی بررسی می کنیم. ما باید یک سرگرد نزدیک پیدا کنیم که با 2 سرباز در یک چادر، نزدیکتر به ما قرار دارد. منتظر لحظه ای هستیم که دستیار بیرون بیاید، سپس با دوربین دوچشمی او را اسکن می کنیم.

ماشین دستیار را دنبال می کنیم. در یک نقطه او به ماشین دیگری تغییر می کند. در اینجا به محل برگزاری جلسه می رسیم. سرگرد و همکار نزدیکش را می کشیم یا سعی می کنیم همه را تخلیه کنیم. اگر همکار نزدیک سرگرد قبل از رسیدن به این مکان متوجه ما شود، باید هلیکوپتر دشمن را منهدم کنیم.

فصل 20 - صداها

هلیکوپتر را در پایگاه مرکزی فرا می خوانیم و ماموریتی را انتخاب می کنیم. به محض پیاده شدن به محل نشان داده شده می پریم. ایست بازرسی در فاصله بیش از 1.5 کیلومتری قرار دارد.

باید از ایستگاه عبور کنیم. یک توری در جلو وجود دارد. یک در سمت چپ وجود دارد. بگذریم ما مستقیماً در امتداد جاده حرکت می کنیم، به مکان نشان داده شده بسیار نزدیک است. از در بغلی رد می شویم، خود را در مقابل خرابه های پل می یابیم. به راست می پیچیم و به صخره ای با آبشار می رسیم، در آنجا به چپ می پیچیم. به یک ساختمان سفید بزرگ می رسیم. سمت چپ است درهای باز. بیا برویم و پسر را پیدا کنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

حال باید موجودی که از آتش ساخته شده را بی ضرر کنیم. سریع از محل خارج می شویم و به سمت تونل می دویم. تونل فرو خواهد ریخت سپس وارد PDA می‌شویم و هلیکوپتری را از موقعیت فعلی فرا می‌خوانیم. ساختمان را دنبال می کنیم، چند تا قوطی آبی با آب وجود دارد. ما یک لیمو پرتاب می کنیم یا به این تانک ها شلیک می کنیم که هیولای آتش در نزدیکی آنها راه می رود. پس او را خنثی خواهیم کرد. با این حال، برای مدت طولانی نیست. از آنجایی که ما زودتر صفحه گردان را صدا زدیم، باید به موقع به آن صعود کنیم. فقط در صورت حضور آتش نشان، یک مسلسل چرخان را بیرون می آوریم و به ظروف بزرگ در خیابان شلیک می کنیم.

فصل 21 - اقتصاد جنگ

ما به سمت فرودگاه حرکت می کنیم. به سمت محل برخاستن حرکت می کنیم. در قسمتی دیگر در بالای ساختمان یک پد هلیکوپتر قرار دارد. یک تاجر در آنجا فرود می آید. ما باید دنبال بازرگان برویم، او طبق محاسبات به وسط ساختمان، طبقه 2 می رود، جایی که با دشمن مورد نیاز ما ملاقات می کند. ما او را می کشیم.

فصل 22 - آزاد کردن پلت فرم

ما اتاقی را که در آن تحقیقات روی ربات انجام می شود، ترک می کنیم. صفحه گردان را به سکوی نزدیک فرا می خوانیم و ماموریتی را انتخاب می کنیم. ما در امتداد ردیف 2 به سمت چپ حرکت می کنیم، به نقطه بازرسی. وارد کوچه می‌شویم و به بالا می‌رویم، همه دشمنان را نابود می‌کنیم. با این حال، همه پله ها به بالای سکو نمی روند.

فصل 23 - مامبای سفید

ما باید پسر را پیدا کنیم و او را تخلیه کنیم. ابتدا یک کار را انتخاب کنید. ما بعداً آنجا خواهیم بود. ما به سمت منطقه فعال حرکت می کنیم. از اسب نمی توان استفاده کرد. مامبا سفید رهبر بچه راهزنان است. آنها به ما حمله خواهند کرد، اما ما نمی توانیم آنها را بکشیم. وقتی خود را در مکان مورد نیاز یافتیم، یک کشتی نابود شده را از طریق دوربین دوچشمی پیدا خواهیم کرد. داخل کشتی حرکت می کنیم.

در پشت آن سوراخی وجود دارد که می توانید بدون توجه از آن وارد شوید و از طریق آن مخفیانه به داخل انبار می رویم. به قله صعود می کنیم و با رهبر جوان ها ملاقات می کنیم. دنبالش می دویم و ضد حمله می کنیم. این را چند بار تکرار می کنیم. پسر گاهی اوقات به طبقه پایین می رود. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. هلیکوپتر را به نقطه ای نزدیک صدا می زنیم، سپس راهزن را به آنجا می بریم. بچه ها حمله نمی کنند

فصل 24 - برخورد نزدیک

هلیکوپتر را صدا می زنیم، ماموریت را بر عهده می گیریم و نقطه فرود را انتخاب می کنیم. ما باید 2 غیرنظامی را نجات دهیم. در امتداد فانوس دریایی می دویم. از پاسگاهی می گذریم که از قبل برای ما آشناست. آن را پاک می کنیم و به دیگری می رویم. با دوربین دوچشمی نگاه می کنیم و اولین گروگان را در ماشین می بینیم. خودکار از طریق زمان مشخصبرمی گردد. پیش او برمی گردیم و گروگان را آزاد می کنیم. دوباره به سمت پست می رویم، یک نشانگر زرد به آن اشاره می کند. کمی به سمت شمال رد می شویم و در وسط سنگ ها گروگان دوم را می بینیم که در اطراف افتاده است. او را تخلیه می کنیم و از نقطه داغ خارج می شویم.

فصل 25 - دست وفادار انتقام‌جو

بار دیگر باید به کودکان سرباز درس عبرت داد. ما باید فرمانده آنها و همچنین رئیس ستاد دزدیده شده را پیدا کرده و تخلیه کنیم. ما خودمان تصمیم می گیریم که اول چه کسی ربوده شود. پس از ربوده شدن، هر بار که برای نشستن پسر یا اسیر مجروح نیاز به هلیکوپتر داریم و برمی گردیم، آنها با کمک فولتون از پرواز جان سالم به در نمی برند. به محض اینکه 2 کاراکتر مورد نیاز را فرود آوردیم، سوار هلیکوپتر می شویم. در صورت امکان، یک کاراکتر را به منطقه تخلیه منتقل می کنیم، سپس به دیگری منتقل می کنیم. وقتی این دو سالم هستند، هلیکوپتر را صدا می کنیم و هر دو را فرود می آوریم. اگر 1 را فرود بیاوریم، اما هلیکوپتر را به خانه بفرستیم، دوباره تماس بگیریم و دیگری را فرود بیاوریم، آن وقت کار تمام نمی شود.

بیایید PDA را باز کنیم و به بخش "مدیریت منابع انسانی" برویم. روی برگه‌هایی که در بالای آن فلش قرمز است کلیک کنید. بیایید به اطلاعات گوش کنیم. اکنون می توانیم یک کار جدید را انتخاب کنیم.

فصل 26 - شکار

ما باید تاجر برده را نابود کنیم. نقشه را باز کنید و 2 ناحیه علامت گذاری شده را ببینید. به ناحیه دایره کوچک حرکت می کنیم. به روستای قدیمی نزدیک می شویم. بالاتر می رویم، به سمت چادر، یک آنتن در سمت چپ وجود دارد. در نزدیکی چادر جدولی وجود دارد که در آن اطلاعات را اسکن خواهیم کرد.

اگر زنگ زنگ به صدا در آید، زمانی که همه مردند یا زمانی که زنگ هشدار خاموش است، اطلاعات را اسکن خواهیم کرد. یک مسیر روی نقشه ظاهر می شود؛ این تاجر برده در حال حرکت است. سعی می کنیم قبل از حضور در اردوی کیزیبا او را حذف کنیم. تقریباً به سمت جایی که مسیر دشمن به سمت راست می رود حرکت می کنیم. ما باید به سمت خم برویم. همه را می کشیم.

فصل 27 - علت اصلی

ما باید یک سرباز را نجات دهیم. اولین پاسگاه که با نشانگر نشان داده شده است را پاک می کنیم. جنگنده ما اینجا نیست. به علامت دیگری می رویم. در نتیجه، ما باید در بالا، در دایره (روی نقشه خود) باشیم. یک پیشاهنگ در این اطراف دراز کشیده، بسته است. ما پیشاهنگ را در شمال غربی دایره خواهیم یافت. ما مرد را می گیریم و او را به سمت صفحه گردان می بریم.

فصل 28 - گوینده کد

شما باید پدربزرگ را پیدا کنید که در عمارت زندگی می کند، باید در مورد عامل بیماری زا بدانید. مستقیم می رویم تا به مه برسیم. ما باید 4 جمجمه را با تک تیرانداز از بین ببریم. دشمن به طور همزمان همه را هدف قرار نمی دهد. گاهی یکی می پرد پایین. به جایی می رویم که دشمن می خواهد ضربه بزند و در آن لحظه او را می زنیم.

وقتی چند جمجمه را می کشیم، کمی جلوتر می رویم. سومی را می کشیم و ادامه می دهیم.

به سمت نقطه حرکت می کنیم و عمارت را می بینیم. دورش می گردیم. در پشت ما ورودی طبقه 1 را پیدا خواهیم کرد. به زیرزمین می رویم، بشکه های شراب وجود دارد. پایین و پایین تر می رویم، در را باز می کنیم، پیرمردی آنجاست.

پیرمرد را می گیریم و بلند می شویم. سپس زامبی ها شروع به حمله به ما می کنند. ما فقط می توانیم آنها را روی زمین بیندازیم، سپس پدربزرگ را برداریم و فرار کنیم. فراموش نکنید که از قبل با صفحه گردان تماس بگیرید.

فصل 29 - باستان شناسی فلزی

کار بعدی را انتخاب کنید. ما بیشترین ذخیره را داریم سلاح باحال. ما باید با 4 جمجمه وارد نبرد شویم. به محض اینکه جمجمه با سنگ پوشانده شد، این لایه را از بین می بریم. بعد زندگی هیولا را قطع کردیم. ما روی هیولای اول تمرکز می کنیم. اگر هیولا مسلسل داشته باشد، ما می دویم. شما می توانید از هیولاها در وسط ساختمان ها در سمت راست یا چپ پنهان شوید. وقتی این کار را انجام دادیم، می‌توانیم اضافه مصرف کنیم. اسلحه وقتی مهمات تمام شود اگر هر 4 جمجمه بمیرند، به سراغ پدربزرگ می رویم، او را بلند می کنیم و به نقطه فرود منتقل می کنیم. سنگریزه‌ها تا زمانی که از کنار ما بگذرند «به خانه» پرواز می‌کنند؛ بهتر است از میدان عبور کنیم.

فصل 30 - جمجمه

ما از چند مکان عبور می کنیم. به انتهای نقشه حرکت می کنیم، وارد یک معدن عظیم می شویم. یک راه پله آهنی در گوشه سمت راست وجود دارد. ما به اوج می رویم، جمجمه در آنجا منتظر است. ما جمجمه را دنبال می کنیم و وقتی خود را در زیر می بینیم، سوار ماشین می شویم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

فصل 31 - Sahelanthropus

ما از جاده پایین می رویم و از Sahelanthropus برمی گردیم. در زیر یک کاتیوشا و یک تانک را خواهیم دید. ما از آنها استفاده می کنیم و آسیب خوبی به دشمن وارد می کنیم. ما بدون وقفه از کاتیوشا شلیک می کنیم. ربات می تواند به سرعت به سمت ما بدود، ما فوراً آنجا را ترک می کنیم. ما می توانیم بین پاهایمان رانندگی کنیم. یک گلوله از یک شعله افکن می تواند وسیله نقلیه ما را نابود کند. وقتی ربات نیمی از زندگی خود را از دست بدهد، هوا قرمز می شود. اگر اکنون به دشمن ضربه ندهیم، او همه چیز را در محل نابود می کند. ماشین ها قرمز می شوند و دیگر قابل استفاده نخواهند بود. یک مسلسل و همچنین یک راکت انداز می گیریم. اگر در این لحظه وقت داشته باشید به ربات شلیک کنید، آسیبی به ماشین ها وارد نمی شود. وقتی عمر ربات تمام می شود، شروع به حمله غیرقابل کنترل می کند. ربات به سمت تپه می پرد و می نشیند. ظرفی روی شانه هایش ظاهر می شود. ربات با نشان دادن جهت ها با دو پرتو هدف گیری خواهد کرد. پشت سنگ می دویم. بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم.

قانون 2. نژاد

فصل 32. دانش بیش از حد

یک ماموریت هلیکوپتری را انتخاب کنید. به محل می رسیم، تا نقطه نشان داده شده را دنبال کنید. در طول مسیر یک پست را می گیریم که از 6 مزدور تشکیل شده است. ما یک قرار ملاقات با WalkerGear چهارم داریم. ما می توانیم آنها را بکشیم، یا می توانیم صبر کنیم و آنها ما را ترک خواهند کرد. زندانی در نزدیکی صخره ها، در علف ها دراز کشیده است. او را تخلیه می کنیم و به پایگاه برمی گردیم.

اضافه کردن. ورزش. محاکمه الی

یکی دیگر از ماموریت های اضافی در طرح. در اولین کار ما سرباز الی را دزدیدیم. پس از اتمام داستان اصلی و انجام ماموریت "دانش بیش از حد". ما می توانیم از یک دست با مهارت بیهوشی به عنوان یک سلاح استفاده کنیم. ما دویدیم و پسر را زدیم، او به زودی مات و مبهوت می شود.

فصل 33. جنگ اطلاعاتی

این اپیزود شبیه چیزی شبیه به آن نیست، از این نظر که به ما کلاه مرغی نمی دهند، اما ابزار و وسایل در جای خود هستند. پشتیبانی زیادی در اینجا در دسترس نیست. بالاترین سطح دشواری. ما باید همه چیز را مانند قبل انجام دهیم. نقطه رادیویی را پیدا کنید و آن را نابود کنید.

فصل 34. کمک و کناره گیری

فرقش اینه که ما نمیتونیم کلاه مرغ رو بگیریم.

اضافه کردن. ماموریت تخلیه کپسول هوش مصنوعی

بریم سر محل یا همه را می کشیم یا با احتیاط به سمت ساختمان می رویم. اگر آنها زنگ خطر را به صدا درآورند، باید همه را بکشید تا وارد ساختمان شوید. در آنجا کامپیوتری با چراغ قرمز پیدا می کنیم. ما کپسول را فعال می کنیم. حالا می توانیم نقطه داغ را ترک کنیم.

ماموریت اضافی گرفتن بقایای یک مرد در حال سوختن

این ماموریت پس از انجام ماموریت اضافی قبلی در دسترس است. وظایف ما باید بقایای یک فرد سوخته را پیدا کنیم. آنها در دید ساده قرار دارند. دیدن آنها آسان نخواهد بود. به پایگاه می رویم. در سمت راست و چپ چند اتاق وجود دارد که برای ما مفید نخواهد بود. یک سکو در مرکز وجود دارد. در گوشه سمت راست جسد مردی است که در حال دود شدن است. او را تخلیه می کنیم.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain Walkthrough

فصل 35. ارث ملعون

مستقیم با گذر از پل به سمت ویلای پیرمرد حرکت می کنیم. در بین رزمندگان زره پوش های خوبی وجود دارد که از بین بردن آنها آسان نیست. کشتن این توده فایده ای ندارد. ما 1 را فریب می دهیم و از او بازجویی می کنیم. او باید در مورد ظروف پنهان بداند.

در خانه در طبقه 1 اطلاعات روی میز وجود دارد. ما مخفیانه به آنجا می رویم و آن را مطالعه می کنیم. محل 2 کانتینر را پیدا می کنیم. بیایید به آنجا حرکت کنیم. سعی می کنیم مخفیانه رفتار کنیم.

به محض ارسال 1 کانتینر به پایگاه، شمارش معکوس تا رسیدن هلیکوپترها شروع می شود. بعد، از منطقه رویداد خارج می شویم و با هلیکوپتر پرواز می کنیم. اگر یک پل چوبی کوچک بین بخش های منطقه با ظروف تضعیف شود، ما به دنبال یک مسیر عبور می گردیم.

فصل 36. آثار ارواح (نامرئی)

کار شبیه طرح اول است، اما با این حال: ما باید نامرئی بمانیم. ساکت، آرتیل. شلیک کنید و مانند قبل استفاده کنید. مار باید برای دشمنان نامرئی بماند.

ما می توانیم شهرک را با حملات هوایی بمباران کنیم. این دختر قادر خواهد بود تا روستا را از نظر وجود دشمنان و تجهیزات روباتیک تجزیه و تحلیل کند.

پس از اتمام این ماموریت، Ocelot خواهد گفت که دشمن WalkerGear جدید را سفارش داده است.

اضافه کردن. ماموریت (داستان). جستجوی کودکان فراری 01

ما حداقل 1 قسمت از کامل شده ها را کامل می کنیم (تکرار طرح، اما با شرایط خاص). به عنوان مثال، فصل 34. ماموریت داستان بعدی پس از این در دسترس خواهد بود.

سوار هلیکوپتر می شویم و وظیفه را بر عهده می گیریم. به سمت پایگاه حرکت می کنیم. ماموریت آسان است، به شرطی که همه چیز را به درستی انجام دهید. از صخره پایین می رویم. از حصار نزدیک ساختمانی که کودک در آن قرار دارد بالا می رویم. ما می توانیم سایلنت وان را به ماموریت های شناسایی بفرستیم تا از موقعیت دشمنان و کودک مطلع شویم. جعبه هایی وجود دارد که با آنها می توانیم از حصار عبور کنیم.

ساختمان سمت راست را دور می زنیم. هلیکوپتر را در هوا تعقیب می کنیم. ما به دری که توسط یک سرباز محافظت می شود نزدیک نمی شویم. ما در یکی دیگر از درهای منفعل ایستاده ایم. ما منتظر لحظه ای هستیم که دو نظامی وارد اتاق کودک شوند. سپس منتظر می مانیم تا چرخ دنده بالای سر مار پرواز کند، به سمت در دویدیم و سرباز را بیهوش کنیم. سپس وارد اتاق می شویم و 2 نفر دیگر را بیهوش می کنیم. آرام نمی گیریم، به خیابان می دویم، اولین سرباز را برمی داریم و به اتاق می آوریم. در اینجا ما 3 سرباز خاموش را با استفاده از یک تفنگ با صدا خفه کن می کشیم. سپس کودک را می گیریم و از پایه فرار می کنیم. یک ماشین پشت ساختمان، نزدیکتر به خروجی وجود دارد. ما می توانیم این مکان را با یک جیپ ترک کنیم.

اضافه کردن. ماموریت (داستان). جستجوی کودکان فراری 02

به ویلای Tolker Code حرکت می کنیم. ما باید پسر را پیدا کنیم. ما می‌توانیم از چند نظامی بازجویی کنیم تا زمانی که 1 مکان کودک را فاش کند. بیایید به آنجا حرکت کنیم. اول خانه را تمیز می کنیم. خوشبختانه اینجا هیچ جنگجوی زره ​​پوشی وجود ندارد. سپس او را برمی داریم و از نقطه داغ بیرون می آوریم.

فصل 39. پشت حصار (نامرئی)

شما باید نامرئی بمانید. با هلیکوپتر به کل منطقه شلیک کنید. ما از توپخانه استفاده می کنیم. سایلنت وان مکان تمامی حریفان و هدف اولویت دار را نیز یاد می گیرد. از آنجایی که ما قبلاً یک قسمت مشابه را پشت سر گذاشته ایم، می دانیم که مهندس اسیر در زیرزمین پنهان شده است.

فصل 40. پدیده غیر معمول

ما مأموریت را بر عهده می گیریم و خود را در محل می یابیم. به سمت قلعه حرکت می کنیم و آن را از وجود دشمن پاک می کنیم. ما می توانیم کمی سر و صدا ایجاد کنیم. مرحله بعدی مرحله جدی است. PDA را باز کنید و به بخش "Tasks" بروید. در سمت راست شرحی از کار فعلی وجود دارد. در زیر لیستی از اهداف وجود دارد، و حتی عمیق تر - یک عکس آپلود شده است. عکس در ابتدا تار خواهد بود. Ocelot گزارش می دهد که او عکس را تصحیح کرده است. دوباره بازش کنیم ببینیم تصویر خوب. باید از میان خرابه های قلعه به قسمت جنوبی آنها برویم. ما از شمال آمدیم، تا انتهای خرابه ها رفتیم. چندین ستون کوچک افتاده در اینجا وجود دارد. در کنار یکی از ستون ها یک ظرف با فیلم وجود دارد. او را می گیریم و نقطه داغ را ترک می کنیم.

اضافه کردن. ماموریت (داستان). جستجوی کودکان فراری 03

ما خود را در مکانی می یابیم که سایلنت را ملاقات کردیم. اکنون ما باید "Fulton" را به سطح "Children" تغییر دهیم. به سطح 24 اینچ می رسیم تحقیق علمیو بخش های پشتیبانی سطح. دشوار، اما ممکن است.

اضافه کردن. ماموریت (داستان). جستجوی کودکان فراری 04

به سمت ساختمان فروریخته حرکت می کنیم و آن را پاکسازی می کنیم. ما یک ماشین بزرگ با اتصال در خیابان نزدیک ساختمان پیدا خواهیم کرد. ما رادار را نابود می کنیم و حریفان نمی توانند پشتیبانی بگیرند. در مرحله بعد وارد ساختمانی می شویم که رادار در آن قرار دارد و بلافاصله از پله ها 2 پرواز بالا می رویم. به طرف مقابل محل می رویم. ما یک طبقه ویران شده را خواهیم دید، در امتداد کاشی های باریک به اطراف می رویم. مستقیم حرکت می کنیم، به زودی پسر را پیدا می کنیم. ما می توانیم Silent One را به شناسایی بفرستیم. مورد "وظایف"، خط "جاسوسی" را انتخاب کنید. پسر را می گیریم و بدون هیستریک برمی گردیم. صفحه گردان را صدا می کنیم و پسر را می نشینیم.

اضافه کردن. ماموریت (داستان). جستجوی کودکان فراری 05

بیا بریم ماموریت خودمان را در غارهایی در صخره خواهیم یافت. دختر منطقه را جستجو می کند و زامبی ها و یک کودک را پیدا می کند. باید به داخل این غار برویم و گذرگاهی به جایی که حوض کوچکی وجود دارد پیدا کنیم. اینجا یک تونل باریک وجود دارد که به بالا منتهی می شود. اینجا دنبال یه پسر میگردیم یک اتاق با یک آنتن در نزدیکی صخره در سمت راست وجود دارد. کمی بالای این آنتن هیولاها و همچنین یک کودک وجود دارد. ما پسر را با هلیکوپتر تخلیه می کنیم.

فصل 40. در محاصره سکوت

از آنجایی که هیچ ماموریت داستان فرعی دیگری وجود ندارد، ما دوباره این ماموریت را پشت سر می گذاریم. تفاوت آن در این است که ما نمی توانیم از کلاه مرغ استفاده کنیم. و تمام شلیک ها کشنده است. ما در طول روز بازی می کنیم، زیرا Silent One توسط رنگین کمان پرت می شود.

فصل 41. جنگ توسط نیابت

این کار در صورت تکمیل کار بالا در دسترس است. ما باید ارتش دشمن را از بین ببریم.

هیچ مشکل جدی نباید وجود داشته باشد. برای از بین بردن تجهیزات دشمن از آتش توپخانه و راکت انداز استفاده می کنیم. وقتی او در حال حرکت است مجبور نیستیم او را بزنیم. ما می توانیم صبر کنیم تا او متوقف شود و به او شلیک کند. وقتی همه چیز را نابود می کنیم، یک هلیکوپتر جنگی از راه می رسد و باید نابود شود. می‌توانیم با هلی‌کوپتر برای پشتیبانی تماس بگیریم، یا می‌توانیم در یک چادر پنهان شویم، دور چادر بدویم و به هلیکوپتر شلیک کنیم.

فصل 43

ما باید حقیقت بیماری را دریابیم. به محض فرود به سمت نقطه حرکت می کنیم. Ocelot دوباره با ما تماس گرفت. بارگیری در حال انجام است. ما خود را در یک محفظه آلوده خواهیم یافت. این فضا تا حدودی یادآور DeadSpace است، موافقید. از راهروها رد شده و به طبقه بالا بروید، به در می رسیم و در را باز می کنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

ما فقط نامرئی می مانیم. به یاد داشته باشید: در چنین ماموریت هایی از توپخانه و سایلنت استفاده می شود.

بازدید پست: 1049

هنگام اجرای کمپین Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain، در پایان، ممکن است در موقعیتی قرار بگیرید که ماموریت های داستانی جدید ظاهر نمی شوند. این اغلب پس از 43مین ماموریت اتفاق می‌افتد، زمانی که تمام موارد دیگری که برای تکمیل باز می‌شوند، کارهایی را تکرار می‌کنند که قبلاً تکمیل شده‌اند، اما اکنون با سطح دشواری بالاتر. به ما پیشنهاد می‌شود که دوباره با Silent مبارزه کنیم، اما اکنون بدون سرعت، یا دوباره با جمجمه‌ها مقابله کنیم و Code Talker را ذخیره کنیم. و در ماموریت 44 بعدی - دوباره از کارخانه نفت دیدن کنید، اما بدون حق حداقل یک بار کشف. هیچ کار دیگری در این مرحله وجود ندارد و لیست به شکل زیر است:

خیلی ها گیج می شوند و می پرسند که چرا مجبور می شوند به جای ادامه داستان، بارها و بارها کارهای مشابه را انجام دهند. آیا واقعا هیچ راهی برای باز کردن ماموریت های دیگر بدون بازی مجدد در سختی شدید وجود ندارد؟

راه حلی وجود دارد

به لیست ماموریت های جانبی بروید و به سادگی ماموریت های جانبی رایگان را تکمیل کنید. پس از یک یا دو کار از این قبیل، شما یکی دیگر از وظایف اصلی را خواهید داشت - در حال حاضر ماموریت 47، و دوباره این یک دو برابر با حذف بازرسی در فرودگاه است. خب، به ماموریت های جانبی برگردید و دوباره آنها را تکمیل کنید. بعد از یکی دو، بالاخره یک کات سین شروع می شود و شما به پایگاه فراخوانده می شوید. و حالا بعد از آن می توانید ماموریت 46 را باز کنیددر Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain و دقیقاً او در کل کمپین داستانی اصلی خواهد بوداین بازی فوق العاده از Hideo Kojima. و اگرچه در ابتدا شبیه به یک کپی از اولین ماموریت بازی خواهد بود، اما حتما آن را کامل کنید و صحنه های برش را از دست ندهید، مخصوصا در همان ابتدا و همان جایی که مار در آمبولانس است. آنها متفاوت هستند و اینها نکات اصلی است که نتیجه طرح را روشن می کند.

اما اگر در موقعیتی قرار گرفتید چه؟ زمانی که قبلاً تمام ماموریت های جانبی قفل نشده را تکمیل کرده باشید، اما موارد جدید ظاهر نمی شوند؟ این اتفاق برای نویسنده این سطور افتاد. ساده است. این کاملاً ممکن است که شما، مانند من، حتی در کنار ماموریت های جانبی تکمیل شده، نقطه های سفیدی داشته باشید که "درخشش" داشته باشند، گویی آنها کامل نشده اند.

چنین ماموریت هایی را می توان دوباره تکمیل کرد، کاری که من انجام دادم. از این گذشته ، آنها زمان بسیار کمتری نسبت به "عرق کردن" و دوباره تلاش برای تکمیل کار اصلی با برچسب "افراطی" خواهند داشت. بعد از 5-10 دقیقه، من قبلاً این فرصت را داشتم که یک صحنه جدید داستانی را تماشا کنم و The Phantom Pain را کامل کنم.

صحنه های مخفی

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain دارای تعداد زیادی تخم مرغ عید پاک، از جمله صحنه های بامزه است. آنها لزوما ظاهر نمی شوند، اما تنها زمانی که شرایط خاصی برآورده می شوند.

به عنوان مثال، پس از 43 ماموریت می توانید با Quiet که به گفته بسیاری بهترین صحنه با شخصیت مورد علاقه شما است، گول بزنید. برای انجام این کار، باید او را به عنوان شریک انتخاب کنید (اگر برای مثال تا این لحظه D-Dog داشتید، می توانید در یکی از کارهای اصلی تکراری به منوی فرود بروید، گرگ را به Quiet تغییر دهید، و خودداری از پیاده شدن). هنگامی که دختر با شما در هلیکوپتر نشسته است، روی سکوی خدمات پزشکی فرود بیایید - صحنه‌ای با حضور Snake و Quiet پخش می‌شود. برای باز کردن قفل این صحنه، نیازی به داشتن سطح اتصال کامل با Quiet ندارید. آخرین نماد من پر نشد.

اگر برای آزمایش کردن تنبل هستید، می توانید صحنه را در این ویدیو از همان دقایق اول تماشا کنید:

در همان پلتفرم می توانید وارد یک در مشخص شوید و صحنه ای را با شخصیتی آشنا از Ground Zeroes ببینید. جالب اینجاست که هیچ نشانه ای از چنین دری روی نقشه وجود ندارد. من خودم زمانی متوجه این موضوع شدم که به طور تصادفی آن را در برنامه let's play دیدم. نحوه باز کردن این محافظ صفحه، ویدیو را تماشا کنید (از 34 دقیقه و 4 ثانیه):

در صورت علاقه، بسیاری از تخم مرغ های عید پاک و شرایط باز کردن آنها در این ویدیو نشان داده شده است:

چگونه ماموریت 45 را با Quiet و side quest 150 باز کنیم

این عقیده وجود دارد که بدون ماموریت 45 که به Silence اختصاص دارد، تکمیل آن غیرممکن است ایندرد فانتوم. این اشتباه است. این ماموریت هرگز برای من باز نشد، درست مثل 150 تلاش جانبی، بدون آن دسترسی به آن فراهم نمی شود. با این حال، من خود بازی را با موفقیت به پایان رساندم و کات سین پایانی را دیدم.

برای باز کردن ماموریت 45، ابتدا باید ماموریت جانبی 150 را باز کنید. برای انجام این کار، طبق گفته بازیکنان، باید یک ارتباط کامل با Quiet برقرار کنید، قسمت 43 را مرور کنید، محافظ صفحه نمایش را با Huey ببینید که مدت کوتاهی پس از ماموریت 43 روشن می شود (در مورد نحوه ادامه کمپین بعد از آن بخوانید، در بالا بخوانید)، یک دختر را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید و از نشان پروانه استفاده نکنید.

در صورت رعایت این شرایط، در یک لحظه هنگام سوار شدن به هلیکوپتر، از طریق رادیو با شما تماس گرفته می شود و در مورد سایلنت گفته می شود و پس از آن 150 امین مهم ماموریت جانبیو بعد از آن 45.

در صورت تمایل می‌توانید شرح این وظایف را تماشا کنید و در این ویدیو درباره Silent بیشتر بدانید:

پایان مخفی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

درگیری کونامی با کوجیما در مراحل پایانی بازی کاملا مشخص است. پایان به دلیل موقعیتش در بین ماموریت ها کاملا ناگهانی است. این تصور به وجود می آید که او به سادگی فاقد چند کار اساسی دیگر است. علاوه بر این، هیدئو زمان اجرای حداقل یک قسمت داستانی کامل دیگر را که برنامه ریزی شده بود، نداشت و یک ویدیو با هنر مفهومی و محافظ صفحه نمایش آن فقط روی یک دیسک ویژه در نسخه کلکسیونر قرار می گیرد. اگر قبلاً بازی را کامل کرده اید، حتماً آن را در زیر بررسی کنید. به طور قابل توجهی به کمپین می افزاید، همانطور که نتیجه گیری آن نیز انجام می شود.

پایان خلع سلاح هسته ای

یکی دیگر از پایان های "میانگین" که در بازی پنهان است و همه نمی توانند آن را در طول بازی خود ببینند، نگرانی هایی دارد. خلع سلاح هسته ای. برای باز کردن آن، باید تعدادی از شرایط را انجام دهید: ماموریت 31 را کامل کنید، نه داشته باشید کلاهک هسته ایآن را توسعه ندهید، و اگر از قبل وجود دارد، آن را از بین ببرید. همه سلاح اتمیهمه کاربران سرور منطقه ای شما باید حذف نصب شوند.

در صورت وجود این شرایط، کات سین مهم زیر را مشاهده خواهید کرد (اگر نمی خواهید این را در بازی پیاده سازی کنید، می توانید تماشا کنید):

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: