Анонс доповнення до К: ГПК. Корсари: Прокляті Долею. «Кожному Своє» – нова сюжетна добавка до RPG «Корсари


« Мішель де Граммон- Пірат, уродженець Парижа, син одного з офіцерів гвардії Людовіка XIII. У чотирнадцять років він, обурений однією обставиною, яка зачіпає честь його сестри, вбив на дуелі офіцера...»
Всім відомий факт. Саме так починаються пригоди головного героя нового французького сюжету гри «Корсари: Історія пірата» – доповнення до «Міста Втрачених Кораблів».
Вам доведеться пройти весь шлях цього знаменитого французького корсара - від тієї злощасної дуелі, до отримання титулу генерал-губернатора південної частини одного з островів Карибського архіпелагу, знищуючи на шляху всіх ворогів, руйнуючи іспанські міста і виручаючи з біди вірних друзів. Під час сюжету герой зустріне не менш відомих особистостей: Лоренса де Граффа, Ніколаса Ван Хоорна і навіть самого Короля Людовіка XIV, а також безліч інших історичних персонажів. Практично всі факти життя цього знаменитого пірата обіграні в сюжеті.
Читати повний перелік змін:
v0.4
1. Новий французький сюжет.
2. Управління колонією.
3. Французький герой обзавівся другою половинкою.
4. З'явилася можливість брати із собою 1-3х осіб із команди на берег.
5. Герой може використати мушкети. Клавіша 'Z' у бойовому режимі – швидка зміна мушкету на попередню зброю.
6. Ланцюжок нелінійних додаткових квестів: "Несподіваний напарник" -> "Довгі пошуки" -> "Трохи золота" -> продовження слідує...
7. Додатковий квест "Вкрадена наречена"
8. Додано можливість здавати товари губернатору колонії. Губернатор платить 30% вартості товару.
За кожні 10000 піастрів, які заробив на вас губернатор (у товарному еквіваленті), підвищується репутація нації губернатора. Ліміту грошей та обмеження за кількістю товару, який можна здати губернатору – немає.
9. Перероблено характеристики кораблів.
10. Новий генераторний квест "Заздрість вуличного торговця"
11. Новий генераторний квест "гравець, що програв"
12. Новий генераторний квест "Адюльтер"
13. Новий генераторний квест "Помста мушкетера"
14. Новий генераторний квест "Допомогти жебраку втекти до Європи"
15. Додані ОПГ від НПС. Тепер не тільки нації можуть надсилати ОЗГів, якщо ви сильно образили НПС, він може виставити за вас нагороду.
16. Перенесено з попередніх версій інтерфейс перегляду карти. Викликається натисканням кнопки "М". Додано можливість переглядати всі доступні карти персонажа. На картах островів тепер видно – де знаходиться герой та його корабель.
17. Якщо мораль команди гірша за нормальну, при висадці в місто певний відсоток може дезертувати. Чим гірша мораль, тим більше людей піде з команди.
18. Карти скарбів більше не продаються. Знайти їх можна на абордажі в скрині поваленого капітана.
19. У скарбах тепер трапляється зброя. У скарбах 2-го рівня – унікальна зброя.
20. У французького героя з'явиться свій дім. У скринях можна зберігати предмети, у спальні ночувати.
21. Усі ключові персонажі французького сюжету озвучені новими репліками французькою мовою.
22. Виправлена ​​дальність стрільби гармат – чим більше калібр, тим далі стріляє.
23. Зміна в бойовому режимі шаблі та пістолета на мушкет кнопкою «Z»

Виправлення:
1. У Голландському сюжеті при порятунку продавця Алана неправильно завантажувалася локація квестового абордажу. Виправлено.
2. У генераторі губернатора з доставки листа в одному з варіантів був глухий кут. Виправлено.
3. Додано можливість поставити ПГГ капітаном корабля.
4. Уповільнений темп обростання днища.
5. Виправлено алгоритми випадання предметів у трупів та в скринях.
6. Зменшено ймовірність загибелі офіцерів від залітного ядра.
7. Перероблено розрахунок енергії, що витрачається при ударі шаблею.
8. Переглянуто чисельність екіпажів на всіх кораблях.
9. Збільшено макс. ліміт грошей у магазину вдвічі.

v0.3
1. Додано 18 кораблів.
2. 75 нових емблем на вітрила.
3. Озвучено події у відкритому морі (підйом/спуск вітрил тощо)
4. Дно корабля обростає. Кренгування можна робити на будь-якій верфі. Обростання дна впливає на швидкість та маневреність судна.
5. Близько 100 одиниць холодної зброї. Додано характеристики "Блок" та "Пробій блоку".
6. Понад 50 одиниць вогнепальної зброї, включаючи мушкети та багатоствольні пістолети. Додано ймовірність осічки зброї.
7. Офіцерів можна призначити лише на посаду за спеціалізацією (основна або другорядна професія). Абордажником можна призначити будь-кого. Інформація про професію офіцера додана у форму F2 замість поля "Звання" та на форму призначення офіцера.
8. У джунглях можуть траплятися ворожі індіанці.
9. Патрулі в джунглях не стоять дома.
10. Перероблено алгоритм видачі лута трупам.
11. Смужки стану над кораблями у морі тепер видно лише на складностях "Матрос" та "Боцман".
12. Прибрано смужку енергії противників під час сухопутних поєдинків.
13. Змінено логіку предметів у скринях.
14. Змінено ночівлю в таверні. Тепер за 10 монет кімната знімається на 24 години (тобто протягом 24 годин двері в кімнату залишаються відчиненими). Відпочивати через інтерфейс, що викликається дією біля ліжка від 1 до 24 годин.
15. Додано французьку колонію на Домініку.
16. Вимкнено видачу/купівлю патентів (прибрано нац. лінійки ЦПК)
17. Прибрані дод. квести ЦПК:
- Корабель привид;
- зачароване місто;
- вбити всіх жебраків;
- квест аскольда;
18. У столиці (Віллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), додано нові НПС - голови банкірських будинків (ПОКИ, тільки для Голландського сюжету)
19. Нова система калібрів знарядь: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврини макс. калібр 18. На кораблях макс. можливий калібр = 24 (32 і 42 тільки у фортів)
20. Що менше калібр гармат, то далі вони стріляють. У форту стаціонарна артилерія - великого калібру та далекобійна.
21. Повний ребаланс кораблів. Перероблено всі характеристики.
22. Заголовки сюжетних квестів у судновому журналі виділено жовтим кольором.
23. Текстури для солдатів і офіцерів взяті з мод Black Mark Studio (окреме їм спасибі, за згоду на використання).
24. Зменшено вчетверо вартість кораблів при продажу на верфі.
25. Додано кілька спецефектівпід час штурму міст.
26. Зміна геральдики вітрил через інтерфейс. Доступні лише герби нації головного героя. (Якщо РР француз, англійські і т.д. герби недоступні).
27. Голландський сюжет закінчено.
28. Навігація штурмана не впливає на штраф у PIRATES. Якщо у РР корабель, який не підходить йому за навігацією, штрафи в PIRATES нараховуються.
29. Перероблені локації абордажу. Тепер абордаж став масштабнішим.
30. У скрині каюти корабля, що абордується, лежать заощадження поваленого капітана.
31. Золото та срібло тепер не перевозять як пшеницю. Бажаєте великий куш? Шукайте золоті каравани.
32. Додано новий тип офіцерів: 1-й помічник. Його можна призначити лише абордажником, але коли постає питання "Кого призначити капітаном на захоплений корабель?" - кращої кандидатури не знайти.
Інших офіцерів призначати капітанами кораблів тепер не можна.
33. Введено у грошей біля магазину. Тепер не кожен магазин може скупити товар з трюмів 5 мановарів.
34. Додано два нові генератори для поганих хлопців. Потрапляє в піратських тавернах і на вулицях піратських поселень у піратів, схожих на офіцерів.
35. У морських битвах з'явилася невелика ймовірність загибелі офіцерів від "залітного" ядра.
36. 16 нових додаткових квестів.

Встановлення:
1. Завантажити образ
2. Монтувати образ в Alсоhol або Daemon Tools
3. Запустити Setup.exe
4. Встановити у папку з гроюКорсари: Місто Втрачених кораблів версії 1.2.12
5. Запускати з ярлика на робочому столі або через меню "Пуск" або з папки з грою файл - engine2.exe

Увага! Після встановлення цього доповнення гра в оригінальну гру Корсари: Місто Втрачених кораблівнеможлива.


Новий аддон для гри "Корсари: Місто Втрачених Кораблів" під назвою "Корсари: Кожному Своє" за авторством студії BlackMark Studio. Доповнення «Корсари: Кожному Своє, як, власне, і всі колишні «Корсари», є однокористувальною грою в жанрі RPG, мультиплеєра немає. Гра використовує ігровий движок Storm 2.8. Сюжет стартує у 1654 році та розповість передісторію оригінальної гри. Аддон також буде наповнений романтикою сухопутних та морських пригод піратів у XVII столітті. В основу сюжету покладено великий історичний матеріал про той час, а також міфологію тієї епохи. Ігровий процес аддону від оригіналу відрізняється, перш за все, більшою реграбельністю: сюжетними відгалуженнями та великою різноманітністю ігрового світу.

У додатку гравець зможе познайомитись із трьома новими головними героями. Це Вільям Патерсон, Шарль де Мор, а ім'я третього, зображення якого можна побачити на постері, поки що невідоме. Кожен головний героймає унікальну легенду і походження. Оскільки сюжет аддону «Корсари: Місто Втрачених Кораблів» відрізняється великою різноманітністю, то для кожного головного героя буде своя унікальна послідовність подій. Вибір головного героя визначить і націю, але не треба думати, що один з них принесе якісь особливі вигоди: головні герої спочатку несуттєво відрізнятимуться за характеристиками, але саме несуттєво. Грати буде цікаво за всіх трьох. Гра за одного з протагоністів дозволить подивитись всю історію з особливого погляду. Тож скласти цільну картинку можна буде лише після проходження гри за кожного із трьох героїв. У додатку були суттєво перероблені моделі всіх другорядних персонажів. Загальна кількість зросла до 450. Кількість офіцерів зросла до 30, а система їх найму змінилася. У аддоні значну увагу було приділено зброї, тому моделі всіх клинків створювалися з урахуванням реальних прототипів.

Також тепер головний герой зможе придбати та використовувати у бою мушкети та рушниці. Були повністю перероблені алгоритми розрахунку шкоди, модельні рядита реєстри амуніції. Тепер вони найбільше відповідають історичним реаліям того часу. Були перероблені судна також у бік більшої відповідності своїм реальним прототипам. Було суттєво перероблено багато текстур, тепер вони виглядають більш реалістично. Характеристики кораблів, як і характеристики зброї, генеруватимуться випадково. Різноманітний лут і численні артефакти також були схильні до повного оновлення. Змодельовано нові карти місцевості, а також нові інтерфейси. Всі карти тепер можна колекціонувати до «Атласу». Різноманітні назви та позначення були русифіковані, вони повністю відповідають назв XVII століття. Ігровий баланс був сильно покращений шляхом зміни різних механізмів, алгоритмів та систем розрахунку. Це дозволить зберегти високий інтересдо гри і маленьких, і великих рівнях персонажа. Аддон відрізняється також новою музикоюяка додасть свіжості грі. Було збільшено кількість унікальних мелодій.

Сьогодні команда Seven Winds Team анонсувала додатокдо гри Корсари: Місто Втрачених Кораблів.
Пекло-дон називається .
Seven Winds Team займалася розробкою доповнення до К3: Вітер Свободи, тож чекаємо з нетерпінням нового доповнення.


Ну що ж, думаємо, ось і настав час розкрити карти. Ми з нетерпінням чекали на реліз гри з надією продовжити нашу вільну творчість, вирішивши вести розробку доповнення для цієї гри. Через деякий час ситуація з отриманням скриптів зрушила з мертвої точки повідомленням на офіційному форумі студії Seaward.Ruпро те, що приймаються заявки на отримання скриптів гри. Зрештою, протягом дуже тривалого періоду часу, і не легко, але нам все-таки вдалося отримати скрипти. Але про це ми розповімо вам трохи згодом.

А зараз перейдемо до головної частини цього матеріалу – до ознайомлення з новими можливостями.

Отже, що ми готуємо для гравців у своєму новому проекті:

Ще в попередньому проекті ми хотіли створити різноманітність головних героїв, щоб будь-який гравець міг вибрати і навіть створити собі персонажа на свій смак. Процес вибору головного героя ми реалізували наочним, щоб гравець міг бачити, що зовні представляє його головний герой, замість звичайного відображення портрета.




Декілька лінійок квестів для кожного героя, наданого на вибір у грі, в яких на нас чекають знайомства з новими персонажами світу Корсарів, а також зустріч із вже знайомими нам героями.


Також ми зможемо і прикрасити свій корабель так, як вважаємо за потрібне. Тепер ми зможемо встановити на нашому кораблі ті вітрила, що забажаємо, поставити на них свій герб.




І навіть самостійно вибрати забарвлення корпусу.


Відтепер наш головний герой може потрапити до в'язниці, де на нього чекають виправні роботи та тюремний термін. Але якщо наш капітан багатий і щасливий – з'явиться можливість відкупитись.

Про команду. Відтепер, - не бездушні ляльки на ниточках, які слухаються капітана, яким би жорстоким він не був. Тепер, якщо команда Вами незадоволена, вони можуть просто втекти з кораблем, поки бравий капітан проводить ночівлю в таверні або розважається в борделі. Але все ж таки можливість виправити подібні порушення і повернути корабель, при цьому покаравши бунтівників - буде надано.


Окремо хотілося б розповісти про колонію. Будівництво та утримання колоній ми постаралися розвинути настільки, наскільки дозволяють рамки та можливості Корсарів. Чи не хочете одноманітної колонії? Вам надасться вибір самим визначити окремі дрібниці своєї колонії. Також тепер для захисту колонії можна створити гарнізон солдатів, яких ми виділятимемо зі своєї бравої команди. Крім того, якщо мораль населення буде позитивною, велика ймовірність, що всі, хто може тримати в руках зброю, стануть на захист вітчизни.

До того ж навіть назву колонії гравець зможе дати сам особисто.




У гравця з'явиться можливість створення військової ескадри, яка стежитиме за захистом берегової лінії острова та базуватиметься у спеціальному порту.



Щоб наші городяни не померли з голоду, їм потрібно привозити продукти, а також ліки, щоб зменшити ймовірність епідемій. Для цього в колонії буде можливість спорудження склад, місткість якого за потреби можна буде розширити.

За певного збігу обставин у нас з'явиться можливість стати плантатором. На плантаціях добуватиметься цукор. Для робочої сили буде необхідно доставляти рабів, а також гарнізон, який слідкуватиме за робітниками та буде надійним захистом, якщо на плантацію заявляться непрохані гості з метою її пограбування. Ефективність робітників залежатиме від моралі та від їхнього стану. Якщо у них буде мало провіанту та ліків, працівники будуть нікудишні, та й з бунтами замучать. При ефективної роботиі розширення плантації на ній з'явиться можливість добувати не лише цукор, а й каву.

Коли наша колонія процвітатиме, ми зможемо дозволити собі спорудження копалень. Туди також будуть потрібні раби, охоронці та провіант з ліками. Руда буде трьох типів- залізо, срібло та золото - залежно від рівня копалень.


Як бачите, для любителів економіки у нас припасений гарний сюрприз. Але й любителі кривавих сутичок не будуть залишені без подарунків. Тепер на Архіпелазі з'явилася "Арена" – загадкове місце зі своєю історією.

На ній на нас чекають смертельні поєдинки з найкращими фехтувальниками архіпелагу... І сутички із найзагадковішими істотами з усього світу, а також можливість різноманітних тренувань.



Нас чекає безліч цікавих квестів, але всі нюанси та ігрові нотатки в голові утримати неможливо, тому ми ввели можливість власноруч робити короткі записи в судновому журналі. Який капітан може бути без суднового журналу?

Щоб забрати всі награбовані дрібнички, кишень нашому головному герою не вистачає - для цього ми ввели в гру рюкзаки, які підвищують максимальну вагу, що переноситься залежно від їх типу.
Тепер у грі є не лише зілля, що поповнюють здоров'я, а й продукти, що поповнюють енергію, адже у бою вона не менш важлива.


Тепер бухти стали трохи різноманітнішими, у них з'явився різний мотлох, який пожвавлює пейзаж і який за бажання можна збирати, адже хто знає, що прибило припливом до берега разом з уламками?
Крім того, у грі є така цікава річ, як скриня, в якій може бути все, що завгодно! Однак скриня ця замкнена, і, для того, щоб виявити її вміст, необхідно знайти того, хто підбере ключі до нього.
Однак, хто заважає нам самим стати умільцями?

Ну і, звичайно, яка гра про море без кораблів? Не обійдеться без них і наше доповнення. Очікується наповнення як і кораблів, що вільно зустрічаються в морі, так і неповторних, зі своїми характеристиками, військових і піратських судів. Має пройти нелегкий шлях, щоб ступити на якісь шедеври суднобудування... Але будуть реабілітовані й старі добрі кораблі, які, на наш погляд, не зіпсують гравцю картини, а лише урізноманітнять гру.




Ну і нарешті, безліч приємних дрібниць, що впливають на загальний gameplayігри - більш різноманітна озвучка реплік персонажів, поліпшення антуражу в локаціях, можливість без лайки вирішити суперечку при невдалому обшуку скрині, можливість викидати непотрібні речі, якісне поліпшення таких подій як пошук скарбів, абордажу та іншого, і безліч маленьких подій, що генеруються, здирник інших міні-квестів.



Аддон Корсари: Прокляті Долеювийшов!
Проходження квестів, технічні питання, обговорення – знайдете на нашому форумі

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: