Виконання всіх додаткових завдань у Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Проходження додаткових завдань Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Проходження гри метал солдат 5

У вас виникли проблеми з евакуацією перекладачів? Виникли проблеми із захопленням креслень? А може, у вас виникли проблеми з евакуацією бранців та тварин? Або знищенням мін, важкої піхоти та іншого? Не біда, тому що посібник з проходження будь-якого завдання ви зможете знайти саме у нас і саме в цьому розділі. Якщо у вас є якісь зауваження або ви знайшли помилку, тоді пишіть це в коментарях, і ми обов'язково вам відповімо!

Незабаром з'являться скріншоти! Слідкуйте за оновленнями!

Проходження завдань із захоплення креслень

Мета завдань:У кожному завдання вам необхідно захопити креслення супротивника, які стануть у нагоді для науково-дослідної частини вашої головної бази.

1 - Захоплення креслення: «RIOTSMG»

Щоб знайти цей креслення, вам насамперед доведеться дістатися до села «Віало». Розташування креслення ви зможете побачити на скріншоті, який знаходиться трохи вище. Крім цього, не забувайте про те, що ви завжди можете допитати солдатів, які вам з радістю розкажуть те, де розташований потрібний вам креслення.

2 - Захоплення креслення: "STUNARM"

Розташування цього креслення можна побачити на скріншоті, який знаходиться вище. Там же вказано і план електростанції. Вам достатньо того, що ви просто підніметься вище. Там розібравшись (мінімум) із трьома охоронцями, ви спокійно зможете забрати креслення.

3 - Захоплення креслення: "IR-SENSOR"

Розташування цього креслення можна побачити, якщо подивіться вище на скріншот. Якщо ви дісталися в потрібне місце з південного боку, тоді зможете дістатися до дверей, зустрівши найменший опір. По дорозі вам доведеться розібратися максимум із трьома бійцями, але за умови, що ви не підніматимете шум. До речі, не забувайте витягнути з розташованого магнітофона аудіокасету.

4 - Захоплення креслення: "ANTI-THEFT DEVICE"

У таборі, де знаходиться цей креслення, буде достатньо велика кількістьбійців рейтингу «А+» та ще «А++». Тож рекомендуємо вам спробувати евакуювати якомога більше людей. Якщо ви не бажаєте вступати в бій, тоді просто пробирайтеся акуратно всередину потрібного намету і беріть там креслення. Крім цього, зверніть увагу на те, що локацію патрулюватиме велика вантажівкатак що будьте обережні. Щоб розібратися на відстані зі снайпером, скористайтесь транквілізатором. І врахуйте, що треба одразу ж вистрілити йому в голову, щоб він заснув.

5 - Захоплення креслення: "GUN-CAM DEFENDER"

Креслення, яке вам потрібне, показане на скріншоті, що знаходиться вище. Отже, вам доведеться пробиратися до креслення аеропортом. Як тільки дістанетеся до потрібної будівлі, заходьте. Якщо ви намагатиметеся триматися задньої частини цього місця, тоді вам максимум доведеться вбити троє людей. У будь-якому випадку, коли знаходите креслення, скоріше беріть його та залиште це місце.

6 - Захоплення креслення: «UA-DRONE»

Діставшись зазначеного місця, ви можете докинути солдатів, які з радістю вам розкажуть, де і як відшукати потрібний вам креслення. Як тільки ви отримаєте інформацію, розташування креслення буде відзначено. Забравши креслення, можете спокійно залишити це місце.

Проходження завдань з евакуації перекладачів

1 - Евакуація перекладача - Мова: Українська

Ваша мета:Евакуювати, який здатний перекладати «Російську мову».

Якщо ви виконаєте це завдання, тоді зможете розуміти всі російські розмовники, причому при допитах теж. Завдяки цьому, при допиті будь-якого полоненого ви зможете дізнатися не тільки про заручників, але ще про необроблені алмази, креслення, корисних фахівців і командирів (аналогічна ситуація буде і при взятті/рятуванні інших перекладачів). Саме тому пошук перекладачів та їх порятунок дуже корисний для проходження та гри в цілому.

Насамперед дістаньтеся до зазначеної точки. Після прибуття до пункту призначення ви зможете побачити будинок з дверима червоного кольору. Двоє солдатів (на вулиці) сторожуватимуть цю будівлю. Перекладач, у свою чергу, знаходиться всередині. Іноді він виходитиме назовні розминати свої ноги. Запам'ятайте, що хлопця з беретом червоного кольору вбивати не варто. Решту ж можна спокійно пристрелити. Як тільки ви через бінокль подивіться на перекладача, він відразу ж відзначитися у вас як мета. Після цього, можете позбавити охорони і прийматися за захоплення перекладача. Як тільки ви дістанетеся до нього, то насамперед тріснуть по голові, а потім вже евакуюйте за допомогою установки «Фултон». Після евакуації завдання вважатиметься виконаним.

2 - Евакуація перекладача - Мова: Пушту

Ваша мета:Евакуювати солдата, який здатний перекладати «мову Пушту»

Пересувайтеся до відповідного маркера і незабаром зможете помітити заручника, який валятиметься на землі, причому в оточенні двох бійців. Караульний пост, який розташований там, вміщатиме шість солдатів, тож для початку краще розібратися з тими ворогами, які патрулюють територію, бо вони розташовані далі від інших і з ними не виникне жодних проблем. Намагайтеся позбавлятися ворогів так, щоб наприкінці залишилися двоє солдатів, які стоять біля заручника. Вбивши їх, звільніть заручника і на цьому етапі завдання буде виконане.

3 - Евакуація перекладача - Мова: Африкаанс

Ваша мета:Евакуювати солдата, який здатний перекладати «мову Африкаанс».

На своїй вертушці приземляйтесь у вказане місце. Насамперед врахуйте те, що на відміну від сюжетного завдання, тут вам належить самостійно відкрити карту і поставити відповідну мітку в області, яка відзначена синім кольором. Перекладач, якого вам необхідно взяти в полон у цьому завдання, буде звичайним бійцем, як і у випадку, за захопленням російського перекладача. Біля перекладача будуть також двоє солдатів, тому не пристреліть потрібної вам людини.

Щоб визначити "хто є хто", скористайтеся своїм біноклем. Як тільки перекладач буде помічений, позбавтеся двох солдатів і захопіть перекладача. І до речі, якщо так сталося, що ви потрапили під дощову погодуа рівень вашого загону з евакуації досить низький, тоді краще взагалі не ризикувати і вивезти перекладача на вертушці.

4 - Евакуація перекладача - Мова: Кіконго

Ваша мета:Евакуювати солдата, який здатний перекладати «мову Кіконго».

Рухайтеся до зазначеної точки. Потрібний перекладач виявиться бранцем. Розташований він буде в одному з наметів, які, у свою чергу, знаходяться в північно-східній частині вартового посту на вокзалі «Мунко Йа Ніока». До речі, в палаті, де знайдете бранця, ви можете ще й знайти креслення. Також ми вам рекомендуємо або нейтралізувати, або вбити всіх солдатів, які тут будуть, але це вже краще зробити після евакуації перекладача.

Проходження завдань з евакуації досвідчених бійців

Мета завдань:У кожному завдання вам необхідно евакуювати бійця, який має цінні навички.

1 - Евакуація досвідченого бійця - 01

Діставшись ключової точки на карті, ви відразу побачите перед собою міст, який знаходиться біля невеликого форпосту. Зверніть свою увагу на інший кінець, тому що саме там розташований невеликий стрімчак. Солдат, який вам необхідний, стоятиме на самій верхівці цієї скелі. При цьому врахуйте, що його ще супроводжуватимуть двоє звичайних бійців. Щоб ваша мета була відзначена, просто вийдіть на міст і пройдіть трохи вперед. Як тільки вас помітить потрібна людина, то вистрілить і таким чином залишиться поміченим.

Тепер перейдемо до того, як дістатися до нього. Отже, найкращим способомбуде спуститися до яру нижче і піднятися на стіну, що розташована навпроти. Далі потрібно обійти все з лівого боку. Звідти ви вже зможете проповзти схилом вище. Незабаром перед вами відкриється чудовий краєвид на всіх трьох бійців. Ви можете нейтралізувати за допомогою транквілізатора потрібної людини, а потім пристрелити його охорону. У будь-якому випадку, як тільки ви нейтралізуєте непотрібних бійців, а ваша мета буде нейтралізована (не смертельно), задійте систему "Фултон", яка доставить цю людину на базу. На цьому етапі будівлю буде виконано.

2 - Евакуація досвідченого бійця - 02

В першу чергу вам варто зрозуміти, що цей боєць буде не так вже й дуже корисний на пізніх етапах гри, але буде вкрай ефективний на ранніх, що дуже добре. Знайти його ви зможете в селі під назвою «Так Віало Каллаї». Він буде оточений цілою «пачкою» солдатів, тож врахуйте це. Крім цього, він займається патрулюванням серед інших бійців. Патрулює він виключно центр міста. Щоб дізнатися його більш точне місце розташування, виловіть на зовнішньому периметрі якогось бійця і допитайте його. Як партнер краще взяти «D-Dog», який дозволить на відстані визначити всі ворожі цілі. Якщо ж цього партнера у вас немає, тоді вас виручить бінокль. У будь-якому випадку, як тільки ви дійдете мети, оглушіть її і евакуюйте за допомогою технології «Фултон».

У ході захоплення рекомендуємо для початку нейтралізувати бійця, який буде розташований далі за всіх. Своїми діями вам вдасться насторожити солдатів, які знаходяться біля нього. Як тільки вони звалять, ви повинні розібратися з тим солдатом, який не є снайпером. У будь-якому випадку, після нейтралізації першого бійця, з допомогою транквілізатора знешкоджуйте снайпера.

3 - Евакуація досвідченого бійця - 03

Крім того, що у вас буде головна мета, ви зможете нейтралізувати та евакуювати інших ворогів, які матимуть такі ж навички: «А+» та «А++». У будь-якому випадку, як тільки добираєтеся до мети, нейтралізуйте та евакуюйте її.

4 - Евакуація досвідченого бійця - 04

Розташування бійця ви можете побачити на скріншоті, що знаходиться вище. Знайти цю людину буде дуже просто, а що стосується евакуації, то там можуть виникнути певні ускладнення. Розташована ваша мета буде біля броньованої техніки, яка стоятиме на місці. Вам належить добиратися до мети повзком, а діставшись нейтралізувати за допомогою транквілізатора. До речі, можете ще кілька разів стрільнути йому в груди, але будьте обережні, оскільки, потрапивши в голову, завдання буде провалено. Отже, після того, як ви нейтралізували свою мету, ставте «СІ-4» на техніку та евакуюйтеся разом із бійцем. Після цього просто відбігайте і підривайте техніку. Поки вони кинуться до техніки, ви можете спокійно покинути це місце, не звертаючи ні на кого увагу.

5 - Евакуація досвідченого бійця - 05

У цьому завдання будьте дуже уважні, тому що саме в ньому найлегше пристрелити потрібну мету. Насамперед відзначайте всіх бійців за допомогою бінокля, або скористайтеся напарником (бажано «D-Dog»), щоб той відзначив усі цілі. Загалом у цьому місці буде вісім бійців та два снайпери на одній скелі. Насамперед, звичайно, вбивайте снайперів і тільки після цього починайте пошуки потрібної вам мети. Для того, щоб приспати всіх у таборі, скористайтесь транквілізаторами.

6 - Евакуація досвідченого бійця - 06

Вам належить евакуювати одного з бійців у ворожій армії. Перебуватиме він на аванпості, що розташований у північно-східній частині (від східного пункту зв'язку ворога). Вам необхідно буде дістатися до зони синього кольору. Як партнера найкраще брати собаку. Собака вам допоможе не тільки виявити всіх ворогів, але ще й виділити необхідну мету. Починати свою атаку краще з пагорба, попередньо розібравшись зі снайперами. Намагайтеся користуватися пістолетом, зарядженим транквілізаторами. Спустившись нижче, постарайтеся вкрай акуратно розстріляти всіх залишених ворогів. Щоб закінчити завдання, вам залишається евакуювати ключову мету.

7 - Евакуація досвідченого бійця - 07

Місце, в якому ви зможете дістати крутого бійця з просто величезним досвідом ведення бою, знаходиться в південно-західній частині від вартового поста біля вокзалу Мунко Йа Ніока. Рухайтесь у середину кола синього кольору (що буде на карті). Там ви можете знайти бронетранспортер. З боків стоятимуть солдати. Один із цих бійців виявиться тим самим крутим бійцем із величезним досвідом. Позначте його через свій бінокль, або нехай це зробить партнер «D-Dog». Як тільки всі будуть помічені, необхідно буде розібратися зі снайперами, які знаходяться перед одним транспортером, який, у свою чергу, розташований на пагорбі. Обійдіть цей транспорт з того боку, з якого знаходиться цей крутий боїв. Краще його приспати. Зробивши це, починайте для початку евакуацію техніки, а потім нейтралізуйте другого бійця. Причому евакуюйте двох бійців, бо вони вдвох корисні. Ще двоє ворожих бійців будуть розташовані трохи далі, але після евакуації цілі завдання буде виконане.

8 - Евакуація досвідченого бійця - 08

Висаджувати слід у східній стороні від родовища нафти «Мфінда». І краще висаджуватися саме там, тому що ви ризикуєте зіткнутися з сильними ворогами, опір яких буде практично непереможним. Загалом, висадившись у вказаному місці, рухайтеся до родовища нафти, принагідно вишукуючи потрібну мету. Врахуйте, що на базі на вас чекає величезна кількість ворогів, так що краще на допомогу викликати вертушку. Але при цьому врахуйте те, що ваш гелікоптер може підстрелити ключову мету. Так що для початку найкраще евакуювати ціль і лише після цього викликайте вертушку, щоб почалася тотальна м'ясорубка.

9 - Евакуація досвідченого бійця - 09

Ваша наступна зупинка - вартовий табір Кізіба (що розташований на південному сході). Там вам знову потрібно евакуювати одного досвідченого бійця. Після прибуття до цього місця рухайтеся у північно-східному напрямку від вартового табору. Ваша мета буде вільно блукати вартовим постом разом із солдатом, який при собі тримає щит. Отже, починаючи провертати операцію, обходьте цей пост по периметру і розберіться принагідно з усіма снайперами. Після того, як ви нейтралізуєте всіх снайперів, настав час прокрастися з того ж боку, куди не дивляться вороги і нейтралізувати ззаду кожного противника. Забирайте супротивників одного за іншим доти, поки ви не вирубаєте потрібну мету і не евакуюєте її, після чого завдання буде виконане.

10 - Евакуація досвідченого бійця - 10

Ця мета буде розташована в північно-східній частині від занедбаного села під назвою Дітаді. Як тільки ви приземлитесь в області синього кольору (що зазначено на вашій карті), рухайте у північно-західному напрямку. Буквально через пару метрів ви натикаєтеся на той самий вартовий пост, де мешкає ваша мета. У цьому місці, крім купи солдатів, стоятиме ще й танк. Саме тому тут потрібно буде бути дуже обережними. Не забувайте за допомогою бінокля помітити всіх. Як тільки ви евакуюєте потрібну мету, завдання буде виконане, і ви можете залишити це місце.

11 - Евакуація досвідченого бійця - 11

Насамперед необхідно вибрати місце для висадки. Найкращим місце буде Західна частинавід вокзалу "Мунко Йа Ніока". Якщо ви хочете висадитись прямо на самому вокзалі, тоді врахуйте, що це буде дуже небезпечною витівкою. У будь-якому випадку, як тільки ви висаджуєтеся у вказаному місці, відразу починайте рухатися у північно-східному напрямку. Таким чином, ви дістанетеся до самого вокзалу, де і знайдете потрібного вам бійця. Захопивши мету, евакуюйте її, а потім і самі залишайте це місце.

12 - Евакуація досвідченого бійця - 12

Цього бійця вам доведеться евакуювати вже з вартового поста якоїсь шахти «Кунгенг». Причому вам необхідний той вартовий пост, який розташований у південно-західній частині. Місце висадки вибирайте ближче до цього місця, після чого можете спокійно рухатися до вказаної області. І врахуйте, що потрібний вам боєць перебуватиме в південно-західній частині від вартового посту. Природне, що слід знати: мета буде ходити не одна, так що для початку дивимося на всіх через бінокль, приберіть охорону і тільки після цього займіться ключовою метою. Евакуюючи бійця, завдання буде виконане.

13 - Евакуація досвідченого бійця - 13

Вам в черговий раз евакуюватиме солдата з ворожої армії. Цього разу шукати його належить уже в Африці, десь на околицях фортеці під назвою «Спугмай». До речі, із цим місцем ви могли вже ознайомитися, проходячи сюжетну лінію. У другому розділі вам доводиться шукати контейнер з плівкою. У будь-якому випадку, як партнера краще разом з собою брати «D-Dog».

Отже, перш за все запам'ятайте те, що як тільки ви приземляєтеся в цьому місці, з усіх боків по вас почнуть курити, так що перш за все нейтралізуйте всіх ворогів. На найближчому пагорбі буде снайпер – він і є вашою метою. Оглушивши його, швидше за евакуюйте його і валіть з цієї гарячої точки.

14 - Евакуація досвідченого бійця - 14

Доберіться до південної частини бази та розберіться там із невеликою «пачкою ворогів». Солдат, який стоятиме на даху, саме той боєць, який вам потрібен за завданням. Як тільки ви заберетеся нагору, скористайтеся гвинтівкою з транквілізаторами, щоб нейтралізувати солдата на відстані і не вбити його. Піднявшись трохи вище, зверніть увагу на двох солдатів, які займаються патрулюванням цієї будівлі. Їх можна буде не прибирати, а просто акуратно прокрастися повз. А там, діставшись потрібної мети, нейтралізувати її, евакуювати і завдання буде виконано.

15 - Евакуація досвідченого бійця - 15

Отже, ваша наступна зупинка — якась долина «Луфва». Висадившись у цьому місці, вам належить дістатися до будинку під назвою «Код Токера». Потрібний боєць буде усередині будиночка. Захопити його вдасться лише двома способами: 1 – виманити; 2 - зробити справжню м'ясорубку. Як тільки ви знешкодите свою мету та евакуюєте її, завдання буде виконане.

16 - Евакуація досвідченого бійця - 16

Останнього досвідченого бійця ви зможете знайти у таборі центральної бази, яка розташована в Афганістані. Вам знову доведеться побути на «ОКБ Зеро», де колись ви ще зустріли «Черепа», свого головного ворога. Після прибуття туди, спочатку вам потрібно буде пробратися через пару аванпостів. Якщо ж ви дотримуватиметеся правої сторони, тоді вас ніхто не зможе помітити. Ваша мета – командир. Саме тому рухайтеся безперервно до нього. Як тільки добираєтеся до нього, діставайте пістолет з транквілізаторними зарядами і паліть по ньому. Можливо, біля нього стоятиме інший солдат - його можна буде так само нейтралізувати за допомогою транквілізаторів. У будь-якому випадку, уклавши потрібну мету, відразу ж евакуюйте її. Після успішної евакуації повертайтеся назад до себе на базу.

Проходження завдань з евакуації бранців

Мета завдань: У кожному завдання необхідно евакуювати бранця, який був захоплений ворогом. Є відомості, що цей бранець має цінні навички.

1 - Евакуація бранця - 01

Цього бранця ви можете знайти на теренах східного пункту зв'язку. Щоб дізнатися більш точні координати, у тому місці, що було зазначено раніше, вам необхідно буде схопити одного з бійців, які знаходяться на зовнішній стороні, і допитати. Після цього вам доведеться розібратися з іншими ворогами. Що ж до самого табору, то всередині ви там знайдете лише одного супротивника зі щитом. Стріляти ззаду не рекомендуємо. Краще беріть у свої руки пістолет, який заряджений транквілізаторами, приверніть увагу і в уповільненій дії стрільніть якомусь бійцю в обличчя. Зробивши це, вам залишиться лише евакуювати його і на цьому все.

2 - Евакуація бранця - 02

Цього бранця евакуювати буде досить проблемно. Щоб хоч якось полегшити проходження цього завдання, рекомендуємо спершу вирушити у вказане місце, але вже вночі. Там вам потрібно буде, як зазвичай когось допитати, щоб дізнатися ключові координати. Як тільки ви отримаєте потрібну інформацію, то насамперед визначте місцезнаходження ворогів. Спочатку розберіться зі снайпером, який буде розташований нагорі. Його убити в першу чергу слід тому, що повітряна ваша кулька, вона 100% помітить і 100% підніме через це тривогу. У будь-якому випадку, як тільки ви розберетеся зі снайпером, займіться ворогами, що розташовані по всьому периметру і врешті-решт евакуюйте вказану мету.

3 - Евакуація бранця - 03

Цього бранця ви можете знайти лише в самій глибині зазначеної бази. Вам у будь-якому випадку доведеться розібратися з левовою часткою ворогів. Так що як тільки ви дістанетеся до зазначеної мети, евакуюйте її, і завдання буде виконане.

4 - Евакуація бранця - 04

Мабуть, одна з найлегших евакуацій: розбираєтеся з ворогами, евакуюєте мету та завдання кінець.

5 - Евакуація бранця - 05

Простота цього завдання полягає в тому, що ви можете спокійно розстріляти всіх ворогів за допомогою снайперської гвинтівки, яка заряджена транквілізаторами, після чого так само спокійно можете евакуювати ціль, і завдання підійде до кінця.

6 - Евакуація бранця - 06

У цьому районі розташовано цілих шість бійців. Двоє з них будуть снайперами, а один із них буде розташований на вершині сторожової вежі – його слід прибрати першим. Як тільки ви прибираєте снайперів, ви повинні просунутися до намету і вбити там решту солдатів. Причому якщо ви не прибираєте снайпера, а відразу рухаєтеся до намету, слід прибирати всіх вкрай тихо, щоб снайпер ні в якому разі ваші справи не помітив. І до речі, снайпера можете приспати, тому що він має дуже гарний рейтинг. Зрештою, евакуюйте бранця, а разом із ним можете і снайпера прихопити.

7 - Евакуація бранця - 07

Отже, цього заручника вам доведеться шукати у вже знайомому за попередніми місіями місці. Територією пошуку виявиться фортеця «Спугма». Якщо у вас є напарник «D-Dog», то місце розташування вашої мети буде відзначене зеленим кольором. Бранець у свою чергу буде розташований у північній частині від самих руїн фортеці. Діставшись туди, вам належить піднятися на височину, яка розташована між камінням. Загалом, знайти необхідне місце не так вже й складно. Як тільки ви евакуюєте вказану людину, завдання буде виконане.

8 - Евакуація бранця - 08

Ще одного заручника ви можете знайти на плантації під назвою «Бампеве». І до речі, тут краще намагатися тривогу не піднімати, оскільки на вас кинуться більше двох десятків солдатів. Щоб дістатися до мети, намагайтеся триматися верхньої частини цього табору. Так ви зможете не тільки швидше дістатися, але ще й пройти більшу частину солдатів. Як тільки дістаєтесь мети, відразу ж евакуюйте її.

9 - Евакуація бранця - 09

Цього разу заручник опиниться у містечку під назвою «Аабе Шіфап». Цим місцем виявляться руїни. Причому врахуйте, що ви можете приземлитися одразу ж у руїни. Як тільки опинитеся на землі, то насамперед пристреліть парочку снайперів, а вже після цього тільки починайте шукати місце, де можна було б сховатися. Можете так само викликати знову свою вертушку, щоб вона добила ворогів, що залишилися. У будь-якому випадку, вам залишається дістатися заручника, евакуювати його і полетіти звідси геть.

10 - Евакуація бранця - 10

Висаджуватися слід у північній частині Кабула – це південна частина вашої ключової точки. Ви маєте пробратися до палацу «Ламар Хаате». Причому майте на увазі, що заручника, якого вам необхідно врятувати, ви знайдете не в руїнах палацу, а в північній частині від цього місця. Там розташовані 3 металеві кабіни. І ось в одній із цих кабінок сидітиме сам заручник. Як тільки дістаєтеся мети, евакуюйте її, і завдання буде виконане.

11 - Евакуація бранця - 11

Взявши нове завдання, вирушайте до точки висадки, розташованої в західній частині від села під назвою «Маса». Як тільки будете біля села, пройдіть трохи в південному напрямку, оскільки саме там вам і потрібно знайти заручника. Заручників виявиться дівчина, і виявиться, що вона вилізла на дах невеликого будиночка, біля якого бігатиме злий дикий пес. Нейтралізувавши псину, підбирайтеся на дах і евакуюйте свою мету.

12 - Евакуація бранця - 12

Наступним місцем, де вам доведеться шукати заручника, виявиться «Точка 17». Це місце є промисловою зоною «Нгумба». Рухаючись до місця, принагідно вам доведеться прибрати близько десяти солдатів. До речі, можна скористатися вертушкою, яка надасть вам вогневу підтримку. Якщо на вулиці стоятиме сильний туман, тоді заручника дотягнеться до точки висадки. Самого заручника ви можете знайти під навісним брезентом, так що не пропустіть його.

13 - Евакуація бранця - 13

Ваша нова зупинка – південно-східна частина вартового поста на плантації «Бампеве». Заручник у свою чергу ховатиметься на пагорбі, на височині по сусідству (ззаду каменю). Окрім цього, вчіть, що цією територією будуть ходити солдати, які в основному пересуватимуться по парах, що явно може ускладнити проходження з непомітною та безшумною ліквідацією. Як тільки ви добираєтеся до заручника, як завжди евакуюйте його та поверніться до себе на базу.

14 - Евакуація бранця - 14

Ви маєте дістатися до південної частини, яка розташована біля шахти «Кунгенг». Заручника ви там можете знайти, як і в попередньому завданні - під навісним брезентом. Якщо ви рухатиметеся до заручника саме до шахти, тоді йтиме вам набагато ближче, але в будь-якому випадку, доведеться розібратися з ворогами та евакуювати заручника, після чого завдання буде виконане.

15 - Евакуація бранця - 15

На цей раз заручника належить витягувати з аеропорту під назвою «Нова Брага». Насамперед варто визначитися з точкою висадки і самим найкращим місцембуде південно-східна частина зони синього кольору. Висадившись там, рухайтеся до головних воріт, після чого проходьте через них. У найголовнішому будинку аеропорту потрібно буде піднятися на другий поверх, а там пройти у праве крило. Звідси ви зможете вільно дістатися ангару, де й утримують вашу мету. Як тільки вам вдасться евакуювати ціль, одразу ж звалюйте і самі.

16 - Евакуація бранця - 16

Місце посадки краще вибирати трохи далі зони синього кольору, тому що якщо підлетите надто близько, вас просто рознесуть у тріски. У будь-якому випадку, як тільки ви опинитеся на твердій землі, рухайтеся до вокзалу "Мунко Йа Ніока". Для того щоб легше було розібратися з літаючим апаратом ворога, викликайте свій літаючий апарат – вертоліт. Як тільки вертушка ворога буде розбита, ви можете спокійно перебити решту бійців. Заручника ви можете знайти всередині будиночка, який розташований на протилежному кінці цього табору. І, до речі, щоб поповнити запаси, не забувайте евакуювати парочку контейнерів.

17 - Евакуація бранця - 17

Наступного заручника ви можете знайти в південно-східній частині від північно-східного поста шахт «Кунгенг». Місце висадки краще вибирати десь у східній частині від заданих координат. Як тільки ви висаджуєтеся, прямуйте в зону синього кольору, де і натрапите на ворогів. Потрібна мета буде розташована в одній із будівель біля скелі з лівого боку (на плантації). Шукайте його в одній із будівель. Причому евакуювати заручника вийде лише після того, як ви знищите близько дюжини ворожих бійців.

18 - Евакуація бранця - 18

Взявши нове завдання, висаджуйтесь у східній частині від села «Шахра Йе». Уздовж скелі з лівого боку будуть розташовані будинки. Або в третьому, або в четвертому будинку сидітиме заручниця. Як тільки ви її евакуюєте, можете повернутися назад у свій гелікоптерний центр.

19 - Евакуація бранця - 19

Після взяття завдання відразу вирушайте до північної частини Кабула. Постарайтеся дістатися якомога ближче до ОКБ «Ніль». В одному з приміщень, в самому кінці, ви можете знайти необхідного вам заручника. Причому, як тільки ви його знаходите, його доведеться витягнути назовні і після евакуювати. У правій частині цього місця, біля протилежної стінки, ви можете знайти чотири вкрай корисні контейнери, які можна буде так само евакуювати. Коли ви евакуюватимете останній контейнер, то можете піднятися на нього і полетіти разом з ним, щоб швидше повернутися на базу і не тягнутися назад до місця висадки вертушки.

20 - Евакуація бранця - 20

Ви маєте евакуювати ще одного заручника з вокзалу «Мунко Йа Ніока». Як завжди вибирайте місце для посадки (краще десь у південно-східній частині цього самого вокзалу). Після висадки, дістаньтеся до вокзалу, де обов'язково знову викликайте свій гелікоптер, щоб той допоміг вам розібратися з ворожою технікою, що літає, після чого дістаньтеся до мети і евакуюйте її.

Проходження завдань із евакуації зі старою ГБ

Мета завдань:У кожному завдання вам потрібно знайти і евакуювати солдата, що вижив, зі старої ГБ (старої головної бази). Переможені дев'ять років тому вони досі ходять по полю битв.

Серед інших завдань, є 10 унікальних місій, які пов'язані з пошуком солдатів, які перебували в старій команді головного героя гри - Снейка. Причому зважте на те, що поки ви не виконаєте поточне завдання, наступне завдання не відкриється. І після кожної успішно виконаної будівлі не забувайте заходити та розмовляти з Паз. Після кожного виконаного завдання вам належить фото. Фото віддаєте Паз, слухаєте те, що вам кажуть, і залишаєте лазарет виконувати нове завдання.

Як тільки ви берете завдання, вас посилають знайти ціль у межах зазначеної області. Вказану мету необхідно не вбити, а тихо підкрастись і нейтралізувати. Можна використовувати будь-яку зброю, яка має транквілізатори. І ще, найкраще починати пошуки в нічний час, тому що так вас найважче виявити. Також частіше користуйтеся картонною коробкою. Наприкінці кожного завдання ви отримуєте фото.

1 - Евакуація зі старою ГБ – 01

Розташування:Південно-східна частина Афганістану;

Умови виконання:Закінчити шостий епізод;

30000 GMP.

Солдат, якого вам необхідно відшукати, перебуватиме на верхівці пагорба, який розташований на північному сході від пункту зв'язку.

2 - Евакуація зі старою ГБ – 02

Розташування:Південно-західна частина Афганістану;

Умови виконання:Закінчити восьмий епізод та попереднє завдання (дивитися вище);

Винагорода (крім фото): 60000 GMP.

Цього бійця ви можете знайти на південно-західній стороні від села під назвою «Шаго Каллаї». Нема чого складного, крім того, що якщо вас цей боєць помітить, то скористається димовою гранатою.

3 - Евакуація зі старою ГБ – 03

Розташування:Північна частина Африки;

Умови виконання:Закінчити шістнадцятий епізод та попереднє завдання (дивитися вище);

Винагорода (крім фото): 80000 GMP.

4 - Евакуація зі старою ГБ – 04

Розташування:

Умови виконання:Закінчити двадцятий епізод та попереднє завдання (дивитися вище);

Винагорода (крім фото): 90000 GMP.

Отже, ваша нова зупинка – захід від аеропорту «Нова Брага». Якщо вас помітить вже цей солдат, тоді він скористається гранатою.

5 - Евакуація зі старою ГБ – 05

Розташування:Північно-східна частина Африки;

Умови виконання:Закінчити двадцять третій епізод та попереднє завдання (дивитись вище);

Винагорода (крім фото): 100 000 GMP.

Цього солдата ви можете знайти у шахті під назвою «Кунгенг». Це боєць при собі матиме щит, так що приспати його буде не так просто.

6 - Евакуація зі старою ГБ – 06

Розташування:Південно-східна частина Африки;

Умови виконання:

Винагорода (крім фото): 120 000 GMP.

Ще одного бійця ви можете знайти в східній частині вокзалу, який зветься «Мунко Йа Ніока». Цей юніт матиме при собі екіпірування, яке дозволить йому добре маскуватися. Єдина порада, яка буде тут корисна - користуйтеся приладом нічного бачення.

7 - Евакуація зі старою ГБ – 07

Розташування:Західна частина Африки;

Умови виконання:Закінчити тридцять перший епізод та попереднє завдання (дивитись вище);

Винагорода (крім фото): 140 000 GMP.

Ваша нова зупинка – база постачання, яка зветься «Яхо Обу». Діставшись цього місця, вам необхідно пройти трохи нижче моста в південному напрямку. Солдат, якого ви знайдете, матиме при собі пристрій для маскування.

8 - Евакуація зі старою ГБ – 08

Розташування:Східна частина Африки;

Умови виконання:Закінчити тридцять п'ятий епізод та попереднє завдання (дивитися вище);

Винагорода (крім фото): 180 000 GMP.

Вам необхідно дістатися до якоїсь долини «Луфва». Солдат, який тут мешкає, має таке ж маскувальне екіпірування, як і попередній.

9 - Евакуація зі старою ГБ – 09

Розташування:Східна частина Афганістану;

Умови виконання:

Винагорода (крім фото): 200 000 GMP.

Солдата ви зможете знайти на самій верхівці пагорба на схід від села під назвою «Шахра Йе». Цей боєць, як і пара попередніх, матиме пристрій для маскування. Крім цього, якщо цей солдат помітить вас, він скористається гранатою.

10 - Евакуація зі старою ГБ - 10

Розташування:Північно-західна частина Афганістану;

Умови виконання:Закінчити тридцять восьмий епізод та попереднє завдання (дивитися вище);

Винагорода (крім фото): 300 000 GMP.

Цей солдат буде серед руїн, які звуться «Аабе Шифап». Нема чого складного, крім того, що він матиме пристрій для маскування.

Проходження завдань з евакуації тварин

1 - Евакуація заблудлої овечки

Ваша мета:Евакуювати вівцю, яка відбилася від своєї череди і тепер опинилася у вказаному районі.

Насамперед вам доведеться зайнятися порятунком нещасної овечки, яка знаходиться на території села Віало. Для початку потрібно розібратися з ворожими бійцями і тільки після цього евакуювати овечку.

2 - Спіймайте легендарного ведмедя

Ваша мета:Необхідно зловити унікального бурого ведмедя, для якого місцеві жителі творять легенди. Через його жахливу силу, затримання може бути ускладнене.

Перше, що необхідно запам'ятати - не можна траплятися на очі цій тварині. Друге, що слід запам'ятати - вам не вдасться приспати його за допомогою одного пострілу. Причому, вистріливши один раз, ведмідь, напевно, вас помітить і тоді вам буде дуже погано. Ми ж рекомендуємо вам знаходитись на дальній дистанції, дістати свою снайперську гвинтівку з транквілізаторами та почати курити. До речі, відмінною ідеєю буде виклик авіаудару з газом, що присипляє. У будь-якому випадку, як тільки дика тварина засне, одразу ж евакуюйте її.

3 - Впіймайте легендарного ібісу

Ваша мета:Потрібно зловити унікального ібіса, для якого місцеві жителі творять легенди. Подейкують, що його прекрасний синій колір пір'я нагадує про стародавнього єгипетського бога Тота.

Як партнера найкраще взяти «D-Dog», тому що цей пес вам серйозно допоможе у відстеженні чудовиська. Розібратися з цією твариною, ви зможете так само, як і з ведмедем у попередньому завданні. Стріляти, як завжди слід із снайперської гвинтівки з транквілізаторами. Нехай маленька голова цієї тварини - це крихітна мета, потрапити до неї все одно реально. Що стосується місця розташування, то птах швидше за все буде розташований на протилежному боці обриву. Дістатися туди ви зможете завдяки містку, розташованому на півночі. Дістатись цього птаха так само буде не просто. Як тільки ви переходите через міст, вам необхідно пройти трохи вперед і після, обійти всі скелі за годинниковою стрілкою (тобто праворуч). Як тільки вам вдасться приспати цього птаха, відразу евакуюйте його.

4 - Впіймайте легендарного шакала

Ваша мета:Потрібно зловити унікального шакала, про якого місцеві жителі вигадують легенди. Подейкують, що забарвлення його шкіри нагадує про стародавнього єгипетського бога Анубіса.

Як напарник знову краще взяти собаку, яка допоможе відстежити потрібну мету. Як тільки ви вистежите тварину, то відразу ж стріляйте по ній зі снайперської гвинтівки з транквілізаторами. Щоб ця тварина лягла спати, потрібно буде вистрілити близько п'яти разів у тулуб, або ж один раз на голову. У будь-якому випадку, як тільки ви укласти спати шакала, евакуюйте.

Проходження завдань з евакуації легендарних зброярів

Евакуація першого легендарного зброяра

Ваша мета:Необхідно евакуювати легендарного зброяра, при цьому мандруючи територіями, де відбуваються конфлікти.

Потрібна мета буде розташована в оточенні трьох супротивників. На голові кожного супротивника буде шолом. Шолом не буде лише на тому, хто вам потрібний. Рекомендуємо вам скористатися гранатою, яка нейтралізує всіх за допомогою електрики. Як тільки ви нейтралізуєте всю групу, стріляйте зброєю з транквілізаторами по тій меті, яка вам потрібна за завданням, після чого можете спокійно позбавитися решти бійців.

Евакуація другого легендарного зброяра

Ваша мета:Отже, зброяр, якого ви відшукали в селі «Муса», виявився лише учнем майстра. Вам потрібно продовжити пошуки і знайти його наставника.

Ви опиняєтеся в Афганістані, де на вас чекає вже новий зброяр, який наставляв попереднього. Обходьте та стрибайте туди, де розташована ваша мета. Користуючись пістолетом із транквілізаторами, знешкодьте охорону разом із ключовою метою. Після цього, можете евакуювати зброяра та парочку корисних солдатів.

Евакуація третього легендарного зброяра

Ваша мета:Той зброярів, якого ви знайшли на центральній основі, так само виявився учнем. Продовжуйте блукати зонами конфлікту, щоб знайти і евакуювати фахівці. Втретє вам точно вже пощастить.

Отримавши зброяра з цього завдання, ви отримаєте разом з ним можливість налаштовувати зброю на свій розсуд та свій смак. Вам належить вирушити під форт. Біля перших дверей будуть двоє звичайних солдатів, так що, позбавившись їх, перемикайте на ціль і евакуюйте її.

Евакуація контейнерів

Ваша мета:У цьому завдання необхідно евакуювати матеріали, які будуть потрібні для розвитку вашої головної бази.

Все, що вам потрібно в цьому завданні, це знайти невеликий будинок, який розташований в самому центрі кола синього кольору. Біля цього будиночка стоятимуть контейнери. Біля контейнерів буде парочка охоронців, тож, нейтралізувавши солдатів, займіться евакуацією контейнерів і на цьому завдання буде закінчено.

Евакуація розвідника

Ваша мета:Необхідно евакуювати бійця з загону розвідки, захопленого ворогом.

Отже, тепер вам належить відшукати важливого розвідника, який розташований десь у північній частині Кабула, десь на території містечка «Та Гвандаї Хар». У напарники найкраще як зазвичай взяти "D-Dog". У місті, в одному з будинків, сидітиме бранець, який буде прикутий до труби. Коли ви звільняєте цю людину, то їм виявляється Хідео Кодзіма. Після цього вам залишиться лише евакуювати його. Для цього просто вибирайтеся за межі території завдання.

Проходження завдань із порятунку бідолах

1 - Бідолаха - 01

Ваша мета:Евакуювати полоненого, якого захопили ворога. Є відомості, що полонений має корисні навички.

У першому завдання вам необхідно пробратися на базу постачання Яхо Обоу і там врятувати бранця. Це завдання цікаве тим, що ви можете без проблем проникнути всередину форпосту під стінами будівлі. Отвір, що веде всередину, знаходиться біля стіни, яка розташована в північно-східній частині. Щодо солдатів, то частина патрулюватиме верхній поверх, і ще двоє охоронятимуть бранця. Повз солдатів, які охороняють ціль, ви зможете проскочити тоді, коли вони не дивитися у ваш бік. Крім цього, всередині камер вас так само не почують. І ще, у дверях стоятиме грати, тому через неї ви зможете вистрілити в охоронців.

2 - Бідолаха - 02

Ваша мета:Спроба евакуації бранця пройшла невдало, тому був схоплений один із співробітників Diamond Dogs. Вам необхідно врятувати і співробітника, і бранця.

Цю людину ви можете знайти в тому ж місці, де ви знайшли «Жало» по сюжетній лінії гри. Щодо ворогів, то можете практично всіх евакуювати, бо кожен із них має високий рейтинг. Як партнера як завжди краще взяти собаку. Вона корисна тим, що не тільки відмітить цілі, а й гавкатиме, тим самим виманюючи ворогів.

3 - Бідолаха - 03

Цього бранця ви можете знайти на даху найдовшого будинку, який розташований з іншого боку аеродрому (одразу ж навпроти центрального терміналу). Як тільки заручника буде евакуйовано, ви можете спокійно залишити це місце.

4 - Бідолаги - 04

Вибравши нове завдання, переміщайте маркер до синього кольору. Звідти перемістіть маркер трохи у південно-західному напрямку. Місцем дії виявиться долина «Луфва». Вам доведеться врятувати двох полонених. Насамперед рухайтеся до будинку «Кода Токера». Рухайтеся до того ступеня, поки в одному з наметів не знайдете першого бранця. Перш ніж евакуюєте його, спочатку нейтралізуйте всіх охоронців. Крім цього, від цього бранця ви дізнаєтеся, де і де ви можете знайти другого заручника. Доберіться до вказаного будинку, обійдіть периметр будинку за годинниковою стрілкою і підніміться вище - в гору. У цьому місці, неподалік водоспаду десь на уступі сидітиме і другий заручник.

5 - Бідолаха - 05

Вибравши нове завдання, спробуйте переміститися якомога ближче до ОКБ «Ніль». Вам належить важке завдання - необхідно пробитися в кінець бази. Крім цього, тут також буде двоє заручників. Перед останніми воротами (з правого боку), будьте уважні, бо тут сидітиме заручника. Як евакуювати ви вже в курсі. Після евакуації першого заручника поверніться назад до воріт і вбийте останніх ворогів. Вбивши охоронців, ви можете спокійно евакуювати другого заручника. Заручник сидітиме в будівлі попереду з правого боку.

Проходження завдань зі знищення важкої піхоти

Мета завдань:У кожному завдання необхідно знищити важку піхоту. Бійці, з якими належить битися, вміють дуже ефективно оборонятися.

1 - Знищення важкої піхоти - 01

Отже, в першому завдання вам необхідно вбити двох солдатів, які будуть одягнені у важку броню. Без будь-якої праці ви їх убити зможете за допомогою ракетниці, або будь-якої іншої вибухової зброї/пристрою. Можете спробувати підкрастися до них ззаду. Цілі будуть розташовані на вартовому посту палацу "Ламар Хаате", який розташований на півночі. Крім цього, врахуйте, що біля солдатів може бути червоний метелик. Якщо ви вистрілите в цього червоного метелика, тоді станеться вибух, який уб'є всіх ваших ворогів.

2 - Знищення важкої піхоти - 02

Висаджуйтесь у північній частині Кабула. Ви опинитеся в південно-східній частині вартового поста бази постачання Яхо Обу. Дві ключові цілі, які вам і потрібні, будуть пересуватися ліворуч цього табору. Рухаються вони на пагорбі дорогою. Якщо ви чудовий стрілець, тоді зможете за допомогою однієї ракетниці вбити відразу дві ключові цілі. Як тільки вбивство пройде успішно, можете залишити це місце.

3 - Знищення важкої піхоти - 03

Вибравши наступне завдання, висаджуйтеся якомога ближче до зазначеної області на карті. Ви повинні розібратися з важкою піхотою противника. Розташована вона у східній частині вартового поста руїн «Аабе Шіфап».

4 - Знищення важкої піхоти - 04

Взявши чергове завдання, рухайтеся до вказаного місця. Ваша зупинка – село під назвою «Шахра Йе». Вам доведеться нейтралізувати трьох солдатів, які будуть одягнені у важку броню. Що робити з ними – убити чи евакуювати – вирішувати лише вам.

5 - Знищення важкої піхоти - 05

Ключові цілі цього завдання будуть на вартовому посту біля села під назвою «Дітаді» (південна сторона). Цього разу вам доведеться розібратися з чотирма бійцями. Як завжди, кожен боєць буде одягнений у важку броню. Не забувайте і про те, що кожен із таких солдатів матиме дуже гарні навички, тому корисніше евакуюватиме їх на базу, але вирішуватиме вам.

6 - Знищення важкої піхоти - 06

Ви маєте знайти «пачку» важкої піхоти, яка розташувалася десь у південно-східному вартовому посту від аеропорту «Нова Брага». Ворогів буде четверо. Один із цих крутих бійців сидітиме на вишці – запам'ятайте. Як завжди користуємося для усунення ракетницею, або працюємо тихо і непомітно задля евакуації.

7 - Знищення важкої піхоти - 07

Після взяття цього завдання, необхідно вирушити до західного вартового посту, який належить до гірського транзитного пункту. Як і раніше - потрібно знищити чотирьох солдатів. Врахуйте, що кожен із них має рейтинг «А++», тому є сенс їх евакуювати.

8 - Знищення важкої піхоти - 08

Вибравши наступне завдання, висаджуйтесь у тому місці, яке межуватиме з областю синього кольору (де вам і потрібно знищити зазначених піхотинців). Цього разу місцем дії виявиться вартовий пост якоїсь фортеці «Смасеї». Після прибуття у вказане місце, вам зазвичай необхідно дістатися до ключових цілей і вбити їх. І, до речі, вчіть, що цього разу буде п'ять ворожих цілей, тому намагайтеся бути вкрай обережними.

9 - Знищення важкої піхоти - 09

Ключові цілі у цьому завдання зручно розташувалися у східній частині від села під назвою «Маса». Вам же доведеться висадитися ще на схід від зазначеної області, після чого вам залишиться лише пройти трохи вперед і розібратися з ворожими солдатами. Вбити їх ви зможете як завжди за допомогою ракетниці, гранат або гранатомета. Усього ворожих цілей буде шість, причому всі шестеро солдатів строго блукають пагорбом з правого боку.

10 - Знищення важкої піхоти - 10

Наступна ваша зупинка – південно-східний караульний пост плантації «Бампав». Саме там будуть ваші нові цілі. Висаджувати найкраще десь у південно-західній стороні від ключової області. Як тільки ви висаджуєтеся, одразу ж рухайтеся до табору. Там вам необхідно буде вбити чотирьох піхотинців у важкій броні. І пам'ятайте про те, що, крім них, там ще будуть і звичайні - рядові вороги.

11 - Знищення важкої піхоти - 11

Висадитися цього разу можна буде прямо у синій області, що буде на карті. Вам належить відшукати і знищити шістьох важких піхотинців. Отже, четверо з ключових цілей рухатимуться в групі, а інші двоє рухатимуться окремо, тому вони стануть відмінними мішенями для вашої ракетниці.

12 - Знищення важкої піхоти - 12

Наступні ваші цілі будуть розташовані в південно-західному вартовому посту, розташованому в промисловій зоні «Нгумба». Висадитись найкраще у північно-східній частині від зазначеної області. Як тільки ви висаджуєтеся, як звичайно, починайте рухатися до пункту призначення, де потім починайте пошуки ворожих солдатів. Усього вам доведеться знищити шість важких піхотинців.

13 - Знищення важкої піхоти - 13

Взявши чергове завдання щодо знищення ворожої піхоти, вирушайте до вказаного місця. Отже, ключові цілі цього разу будуть розташовані у північно-східному караульному посту аеропорту Нова Брага. Висаджуватися краще якомога ближче до області синього кольору. Як завжди знищити їх найлегше за допомогою ракетниці, або ж гранатомета. Тяжких піхотинців загалом буде вісім, причому це не враховуючи ще й рядових ворогів у які входять як снайпери, так і автоматники.

14 - Знищення важкої піхоти - 14

Наступних ворогів ви можете знайти в покинутому селі під назвою «Дітаді». Там вам доведеться дістатися до північно-східного вартового посту. Вибирати місце висадки найкраще десь у південно-східній стороні від ключової області. Як тільки висадитеся, рухайтеся в центр області синього кольору. Там ви зможете знайти вісім ключових цілей, які доведеться знищити. Звичайних - рядових бійців тут не буде, тож ніхто вам зайвий не завадить.

15 - Знищення важкої піхоти - 15

Місце дії: караульний пост (на південному сході) фортеці під назвою «Смасеї». Як завжди, вам потрібно знищити важких піхотинців. На цій посаді буде вісім ключових цілей, яким допомагатимуть ще й четверо рядових солдатів, тож будьте обережні.

16 - Знищення важкої піхоти - 16

Отже, нарешті вам доведеться знищити останній загін з важкими піхотинцями. Цей останній загін ви зможете відшукати у військовому таборі «Кізіба», у вартовому посту, розташованому в північно-західній частині. Висаджуватись найкраще десь у північно-східній стороні, біля зони синього кольору. Як тільки ви опинитеся на землі, рухайтеся відразу ж до вартового поста. Крім ключових цілей, там ще будуть і близько трьох рядових солдатів, тож будьте обережні.

Проходження завдань зі знищення маріонеток

Мета завдань:У кожному завдання вам доведеться знищувати бродячих солдатів, які колись були маріонетками «Черепа». І нехай вони вийшли з-під контролю, вони назавжди втратили свій розум і є небезпечними ворогами.

1 - Знищення маріонеток - 01

У цьому завдання ви можете висаджувати в точці навіть з високим показником рівня загрози, тому що база постачання «Яхо Обу» буде буквально переповнена лише одними солдатами-маріонетками, які ніякої загрози вам не представлятимуть. Вам доведеться вбити в цій місії сім маріонеток. Знайти їх ви можете в приміщеннях, що розташовані по всій області зони висадки.

2 - Знищення маріонеток - 02

Не бійтеся, у цьому завдання ви зможете спокійно висадитися на території аеропорту Нова Брага. Тут вам доведеться вбити вісім солдатів-маріонеток. Бродити вони будуть усередині найголовнішого терміналу. Крім цього, пам'ятайте, що по периметру аеропорту повинні будуть з'явитися нові контейнери, які постарайтеся не пропустити і евакуювати.

3 - Знищення маріонеток - 03

Рухайтеся в західну частину від місця під назвою "Да Шаго Каллаї". На заході буде розташоване село, а в селі будуть знаходитися вісім солдатів-маріонеток - знищіть їх.

4 - Знищення маріонеток - 04

У цій місії найкраще висаджуватися в північно-східній стороні від вартового поста промислової зони «Нгубма», яка знаходиться на заході. Як тільки ви висаджуєтеся, пересувайтеся в область синього кольору. Пробирайтеся через ущелину з правого боку (якщо ви підете в ліву сторону, тоді це завдання вважатиметься проваленим). Вам потрібно знайти вартовий пост, тому що саме там буде вісім маріонеток, яких потрібно вбити. Причому вони не будуть усі в одній купі. Вони будуть розкидані навколо гори. Як партнера краще брати «D-Dog», тому що тільки з ним найлегше визначити розташування ключових цілей.

5 - Знищення маріонеток - 05

Отже, висаджуйтеся на території палацу Ламар Хаате. Після висадки пробирайтеся всередину того, що залишилося від самої фортеці. Усередині будуть маріонетки, як і до цього – всього їх вісім. Розташовані вони будуть у різних кімнатах, так що їх доведеться трохи пошукати.

6 - Знищення маріонеток - 06

Як тільки спустіться, відразу ж займіться зачисткою заводу під назвою «Серак». На цьому заводі буде вісім маріонеток. Вони будуть розташовані як усередині, так і біля заводу. Вхід всередину заводу ви зможете знайти на першому поверсі фасаду.

7 - Знищення маріонеток - 07

Цього разу посадка відбувається у містечку «Та Гвандаї Хар». Як завжди, територію належить очистити від маріонеток. Якщо ви раніше не зруйнували радар, який тут розташований, тоді саме час зробити це. Якщо ви цього не зробите, тоді ваша вертушка не зможе сідати на території міста. Якщо радар досі не був зруйнований, тоді висаджуватись вам належить у південній стороні від міста. Ваших цілей цього разу буде сім, і всі вони будуть розташовані в самому центрі містечка.

8 - Знищення маріонеток - 08

Висаджуватись слід у північній частині від долини «Луфва». Після висадки слід рухатися до особняка під назвою «Код Токера». Там на вас чекають вісім маріонеток, яких необхідно вбити.

9 - Знищення маріонеток - 09

Місцем висадки стане східний бік від села під назвою «Віало». Як тільки ви опинитеся в потрібному місці, спускайтеся з вертушки і пересувайтеся акуратно до села. Починаючи з цього завдання, кожна маріонетка почне тягати на собі бронекостюм, тому рівень складності підвищиться. Найлегше знищувати таких ворогів за допомогою ракетниці або гранат, які можна кинути під ноги. Усього в цій місії вам необхідно знищити сім ключових цілей, тому вперед і з піснею.

10 - Знищення маріонеток - 10

Ваша нова точка висадки – східна частина руїн «Аабе Шіфап». На сході буде розташований караульний пост. Як тільки ви висаджуєтеся, рухайтеся до того ж вартового посту і знищіть там вісім маріонеток. Всі вони будуть розташовані на вулиці, так що ніщо вам не важко помітити їх.

11 - Знищення маріонеток - 11

У цій місії вам належить побувати у фортеці під назвою «Та Смасеї Ламан». Висаджуватися належить у крапки з високим рівнем загрози – це найкращий варіант. Коли опинитеся на землі, входьте в печеру всередині скелі (як в одному із сюжетних завдань) і пробирайтеся до зали з водою. Саме тут вам доведеться зіткнутися з ключовими цілями, яких всього буде вісім. Після їх знищення вибратися звідси ви зможете завдяки гелікоптеру. І до речі, не користуйтеся ракетницею, тому що коридорчики тут вузькі, відповідно вражені будуть не лише ваші вороги, а й ви самі. Тут більше підійде гранатомет та гранати.

12 - Знищення маріонеток - 12

Висаджуватись належить на території села під назвою «Шахра Йе». Якщо так вийшло, що активної точки у вас там немає, тоді вибирайтеся місце, яке розташоване в північно-західній стороні від самого села. У будь-якому випадку вам доведеться зіткнутися з дванадцятьма маріонетками, кожна з яких матиме бронекостюм. І врахуйте, що як раніше за допомогою гранати їх одразу рознести не вийде. Потрапивши однією гранатою, ви лише зриваєте шолом. Другу гранату краще вже кидати під ноги. Крім цього, дуже сильно допоможе в цьому бою якась гвинтівка, наприклад, штурмова. Стріляти слід у відкриті частини тіла, причому неодноразово!

13 - Знищення маріонеток - 13

Місцем наступної посадки має стати південно-східна частина від північно-східного поста шахт «Кунгенг». Вам доведеться в черговий раз розібратися з вісьма маріонетками, які розгулюватимуть цією територією. Вся група ворогів блукатиме в джунглях - у самому центрі зони, яка виділена у вас на карті.

14 - Знищення маріонеток - 14

Висадиться, прийде у зоні червоного кольору на плантації «Бампеве». Маріонетки будуть блукати на території цього поселення, так що знайти їх не важко.

15 - Знищення маріонеток - 15

Висаджуйтесь у південній стороні від села під назвою «Маса». На території цього селища вам належить знищити вісім маріонеток. Кожна маріонетка буде екіпірована до бронекостюму. І зверніть свою увагу на те, що по всьому селі будуть розташовані вибухонебезпечні бочки, завдяки яким ви можете легко позбавитися своїх цілей. Але й не забувайте про те, що деякі маріонетки будуть ще й усередині будиночків.

Проходження завдань зі знищення танкових підрозділів

Мета завдань:У кожному завдання вам просто необхідно знищувати танкові підрозділи ворога.

1 - Знищення танкового підрозділу – 01

2 - Знищення танкового підрозділу – 02

3 - Знищення танкового підрозділу – 03

4 - Знищення танкового підрозділу – 04

5 - Знищення танкового підрозділу – 05

6 - Знищення танкового підрозділу – 06

7 - Знищення танкового підрозділу – 07

8 - Знищення танкового підрозділу – 08

9 - Знищення танкового підрозділу - 09

10 - Знищення танкового підрозділу - 10

11 - Знищення танкового підрозділу - 11

12 - Знищення танкового підрозділу - 12

13 - Знищення танкового підрозділу - 13

14 - Знищення танкового підрозділу - 14

Проходження завдань зі знищення бронемашин

Мета завдань:У кожному завданні вам необхідно знищувати вказані бронемашини ворога.

1 - Знищення підрозділу бронемашин – 01

Взявши перше завдання, вам доведеться пробиратися до бази постачання Яхо Обу. Висаджуватися найкраще в південній частині, тому що там ви відразу ж опинитеся біля солдата, який стереже бронемашину. А загалом, в окрузі буде близько чотирьох солдатів. Всі вони охоронятимуть лише одну бронемашину. Вам належить або вбити всіх і підірвати техніку, або все евакуювати - вибирати вам.

І пам'ятайте про те, що якщо тривога не була піднята, тоді у вас з'явиться можливість підкрастися до техніки ззаду і після, скористатися функцією "Фултон". Як тільки ви розбираєтеся з усіма солдатами, то завдання вважатиметься виконаним.

2 - Знищення підрозділу бронемашин – 02

Зона висадки буде розташована всередині області синього кольору, де буде розташовано підрозділ з ворожою технікою. Цього разу крім техніки, в окрузі блукатиме четверо солдатів, і близько шести солдатів охоронятимуть бронемашину. Краще обійти всіх і дістатись ворогів, які знаходяться далі, після чого тихо їх нейтралізувати. І врахуйте, якщо ви не збираєтеся вбивати солдатів, тоді краще нейтралізувати їх транквілізаторами, тому що шок триває набагато довше за оглушення. Загалом, у такий спосіб ви можете розбиратися і з рештою бійців. Як тільки розберетеся з солдатами, які патрулюють місцевість, перемикайтеся на бронемашину та евакуюйте її, після чого завдання буде виконане.

3 - Знищення підрозділу бронемашин – 03

Ваша точка висадки буде розташована прямо в ключовій зоні, тому ви опинитеся біля підрозділу, що охороняє бронетехніку. Вам доведеться розібратися з ворожою технікою (всього буде дві бронемашини) і вбити всіх солдатів (всього їх шість), або все евакуювати. Дві групи солдатів, в якій буде по два солдати, розташовані всі вони з обох боків, так що спочатку займіться ними. Розбиратися можете з ними як завгодно, але ми рекомендуємо скористатися пістолетом із глушником. Для початку займіться тими солдатами, які знаходяться найближче. Як тільки розберетеся з ворогами по периметру, займіться іншими двома. Після цього повертайтеся назад і пробирайтеся до ворожої бронетехніки, щоб евакуювати її. Зрештою, вам залишиться розібратися з двома бійцями-одинаками.

4 - Знищення підрозділу бронемашин – 04

Вам знову належить або знищити ворожих солдатів разом із бронетехнікою, або ж евакуювати. Рухаючись до зазначеної мети, постарайтеся не пропустити патруль, що складається із чотирьох солдатів. Розібравшись із ворогами, пробирайтеся до ворожої техніки. Біля неї стоятиме троє солдатів. Як тільки ви розберетеся з ними, можете спокійно евакуювати бронемашину, і на цьому етапі завдання буде виконане.

5 - Знищення підрозділу бронемашин – 05

Розташування ворожої колони: західна частина від вартового посту на півдні, який розташований біля села «Дітаді». Вам належить розібратися з однією ворожою бронемашиною, одним танком, двома снайперами та чотирма солдатами. Техніка буде розташована неподалік один від одного. Снайперські вогневі точки розташовані у двох сторонах. Окрім цього, тут будуть звичайні солдати та один міномет. Для початку краще розібратися зі снайперами та мінометним розрахунком, а потім переключиться на рядових бійців і лише наприкінці евакуювати техніку.

6 - Знищення підрозділу бронемашин – 06

Новим місцем дії виявиться вокзал під назвою «Мунко Йа Ніока». Вибирати місце висадки найкраще з більш низьким рівнемзагрози, але і щоб це місце було в межах зони синього кольору. У будь-якому випадку, як тільки ви добираєтеся до пункту призначення, зрозумієте, що вам необхідно евакуювати одну вертушку і два бронетранспортери. Охоронятимуть всю техніку двоє ворожих солдатів, так що ви можете або їх нейтралізувати, або евакуювати. Спочатку рекомендуємо евакуювати вертоліт і тільки після цього займатися бронетехнікою. Якщо ситуація ускладниться, то викликайте бронетехніку.

7 - Знищення підрозділу бронемашин – 07

Насамперед вибирайте зону висадки. Краще вибирати те місце, яке буде ближче до села, до міста, або ж до аванпосту. Вам доведеться знищити дев'ять ворожих одиниць, серед яких буде одна вертушка і дві бронемашини. Серед ворожих солдатів буде кілька снайперів, а решта піхоти. Коли ви підлітатимете до бази противника, тоді найкраще сісти за кулемет, щоб прибрати відразу ж вертоліт противника. Коли вертушка буде підстрелена, тоді не гайте час і відразу ж перемикайте на бронетехніку противника. Крім цього, можете спробувати в цей час підстрелити і парочку ворожих солдатів. У будь-якому випадку, коли приземлитесь, просто добийте ворогів, що залишилися.

8 - Знищення підрозділу бронемашин - 08

У південній частині від містечка «Та Гвандаї Хар» вам належить нейтралізувати, або евакуювати одну ворожу бронетехніку та сім ворожих бійців, серед яких троє будуть снайперами і розташовані взагалі на протилежному боці. Як тільки ви висаджуєтеся, рухайтеся дорогою праворуч, і переходьте на інший бік, де і знайдіть снайперів. Після того, як ви вбиваєте снайперів, займіться солдатами і зрештою евакуюйте техніку противника.

9 - Знищення підрозділу бронемашин - 09

Завдання досить просте, тому що необхідно лише знищити дві ворожі бронемашини, ліквідувати двох снайперів і чотирьох звичайних солдатів.

10 - Знищення підрозділу бронемашин - 10

Тепер вам належить вирушити на територію аеропорту під назвою «Нова Брага». Висаджуватися потрібно на південно-східній стороні. Необхідно буде знищити одну вертушку, два важкі танки, нейтралізувати шість звичайних бійців та двох снайперів.

11 - Знищення підрозділу бронемашин - 11

Наступним місцем висадки будуть руїни «Аабе Шифап». Приготуйтеся до того, що вас викинуть у самому пеклі, бо ваші вороги помітять вас одразу. Як тільки ви висаджуєтеся, відразу ж стрімголов валіть звідси. Вам доведеться знищити або евакуювати одну вертушку, дві ворожі бронетехніки, нейтралізувати трьох снайперів і знешкодити п'ятьох звичайних солдатів. Як тільки з усіма буде покінчено, можете спокійно викликати гелікоптер і залишити це місце.

12 - Знищення підрозділу бронемашин - 12

Висаджуватися цього разу слід десь у південно-східній частині, неподалік родовища «Мфінда». Після висадки починайте рухатися в область синього кольору. Приготуйтеся до того, що вас зустріне сильний опір. Щоб якось полегшити собі завдання, рекомендуємо викликати вогневу підтримку. Поки вертоліт палитиме по ворогах, у вас з'явиться чудова можливість помітити ворогів і викликати артобстріл. Крім цього, врахуйте те, що тут буде літати ще й ворожий вертоліт. Вертушку знищити слід насамперед, тому що вона дуже сильно завадить. Крім неї, потрібно буде ще знищити два танки і шість звичайних солдатів, у тому числі і парочку снайперів, парочку кулеметників і парочку гранатометчиків.

13 - Знищення підрозділу бронемашин - 13

Висаджуватися слід у південно-східній частині від вартового поста покинутого села «Дітаді». Там буде дві ворожі бронемашини, одна штурмова вертушка та шестеро звичайних солдатів. Через бінокль постарайтеся помітити танки супротивника. Як тільки ви їх помітите, відразу за допомогою артобстрілу знищіть. Після цього вам слід виманити на себе вертушку і розібратися з нею. Сховатися ви зможете за будь-яким камінням. Як тільки виманіть, викликайте свій власний гелікоптер, після чого вертушка ворога буде збита. Причому якщо ваш вертоліт буде погано прокачаний, тоді вже буде збита саме ваша вертушка, врахуйте це. У будь-якому випадку після цього вам залишиться розібратися лише з ворожими бійцями.

14 - Знищення підрозділу бронемашин - 14

Останнє завдання пройде на території палацу Ламар Хаате. Висаджуватися слід трохи на південь від ключової точки. Це робиться для того, щоб вас не помітили вороги. Приготуйтеся заздалегідь до того, що вам доведеться зіткнутися з дуже потужним гелікоптером противника, по якому в кращому разі доведеться потрапити близько десяти разів з ракетниці. Крім цього, тут будуть ще й ворожі бронемашини, міцність яких менша за вертушки всього лише вдвічі. Саме тому фінальний бій цих завдань буде набагато складнішим за попередні. Намагайтеся якнайчастіше користуватися артобстрілами і скиданням боєприпасів, та й просто будьте вкрай обережні.

Проходження завдань з розмінування бомб

Мета завдань:У кожному завдання вам необхідно знешкодити встановлені, а також забуті міни. «Diamond Dogs» цією справою займається на прохання однієї гуманітарної організації.

1 - Розмінування - 01

На це завдання постарайтеся взяти собаку, тому що завдяки йому ви зможете знаходити міни, які миттєво позначатимуться на вашій карті. Вони матимуть вигляд червоної зігнутої лінії. Ви зможете підривати їх здалеку, або акуратно підкрадатися і натискати на кнопку дезактивації.

2 - Розмінування - 02

Висаджуватися доведеться у північній частині Кабула, на схід від палацу «Ламар Хаате». Після висадки рухайтеся в область, яка вказана у вас на карті. Скористайтеся собакою, щоб найлегше було розмінувати міни. Дві міни будуть розташовані з правого боку одразу ж за камінням – середина зазначеної області на вашій карті.

3 - Розмінування - 03

Взявши нове завдання, висаджуйте на вертушці трохи південніше місця, яке вказано у вас на карті. Неподалік буде розташоване нафтове родовище під назвою "Мфінда". Рухайтеся до маркера. Після прибуття вам належить нейтралізувати вісім хв. Всі міни будуть розкидані по всій локації, так що тут вам дуже допоможе псина. Здебільшого міни будуть заховані між бочками та руїнами. Причому навіть якщо ви виконуватимете це завдання днем, рекомендуємо все одно задіяти прилад нічного бачення, який дозволить підсвічувати всі міни. До речі, не забувайте про те, що міни можуть бути розташовані один біля одного, або біля гарячої речовини.

4 - Розмінування - 04

Вирушайте у наступне місце, яке вам потрібно буде розмінувати. Новим місцем виявиться дорого через вартовий пост, що на заході фортеці «Смасеї». Там вам зустрінуться четверо солдатів - розберіться з ними. Після цього згорніть праворуч і там вже знайдіть мінне поле, де лежатиме вісім хв.

5 - Розмінування - 05

У південній частині від північно-східного вартового поста вокзалу "Мунко Йа Ніока". Пересуватися слід між скелями, де й будуть розташовані міни. Усього буде дев'ять хв. Найостанніша міна буде найближча до вартового посту, прямо біля дерев'яних бар'єрів. Щоб легше було виявити міни, використовуйте прилад нічного бачення.

6 - Розмінування - 06

Ваша наступна зупинка – південно-східний вартовий пост аеропорту «Нова Брага». Висаджуватись слід у північно-східній частині від області синього кольору, яка зазначена на вашій карті. Усього вам належить нейтралізувати дев'ять хв. Якщо вам не вдається знайти всі міни, тоді вам дуже допоможе в цій справі собака, яка їх все помітить.

7 - Розмінування - 07

Цього разу вам належить розчистити дорогу, яка йде через північно-західний вартовий пост села, яке зветься «Шахра Йе». Рухатися слід асфальтованою дорогою. Коли проходитимете траву, що лежить між скель, згортайте в цей прохід і йдіть прямо. Незабаром ви натрапите на мінне поле. Усього мін буде одинадцять штук. Перед тим, як ви приступите до нейтралізації мін, найкраще зачистити для початку аванпост, розташований трохи далі, тому що деактивація хвилин створить багато шуму і тим самим приверне увагу ваших ворогів.

8 - Розмінування - 08

Цього разу ви маєте відправитися до південно-східного караульного посту плантації «Бампеве». Висаджуйте у південно-західній стороні від ключової області. Після висадки пробирайтеся на вказану територію та рухайтеся у центр. Там будуть розташовані міни. Усього мін буде одинадцять. Розташовані вони будуть поперек всього схилу: від низу і до верху. Парочка мін буде розташована біля бочок, які наповнені пальним, тому намагайтеся близько до них не наближатися.

9 - Розмінування - 09

10 - Розмінування - 10

Проходження завдань з пошуку дітей, що втекли

Мета завдань:У кожному завдання вам доведеться шукати та евакуювати дітей, які втекли з головної бази.

1 - Пошук дітей, що втекли - 01

Якщо у вас не з'являється це завдання, вам необхідно виконувати епізод з другого розділу. Рухайтеся до бази, яка вказана у вас на карті. З боку скелі спускайтеся ближче. Біля ближньої будівлі стоятиме паркан - перестрибніть через неї, користуючись контейнерами або ящиками. І до речі, у цьому завдання вам чудово допоможе Молчунья, яка зможе помітити всі цілі на території цієї бази. Коли ви опинитеся на іншому боці, вам доведеться обійти будівлю за годинниковою стрілкою - запам'ятайте це.

Біля входу всередину стоятиме солдат. Не поспішайте його прибирати та рухатися всередину. Зачекайте, поки всередину цієї будівлі увійдуть ще двоє ворогів. Після цього підберіть час і рухайтеся після того, як над вашою головою пролетить вертушку. Відразу після вертушки вам потрібно рвонути до солдата, який знаходиться за межами цієї будівлі, і затягнути її всередину якоїсь кімнати. Після цього вам доведеться взяти хлопчика і вкрай акуратно вибратися з цього приміщення, щоб вас не зміг помітити пілот вертушки.

Позаду будинку стоятиме джип. Краще дістатися до нього і вже на ньому звалити з цієї військової бази. Як тільки ви опинитеся за кермом, валите з цієї гарячої точки. І якщо за вами поженеться вертушка, все одно завдання буде незабаром виконане. Так що хлопчик автоматично пропаде і все буде чудово.

2 - Пошук дітей, що втекли - 02

Тепер вам належить відправитися в особняк під назвою «Код Толкера». Усередині цього будинку потрібно знайти ще одну дитину. Коли натрапите на солдатів, дочекайтеся моменту, коли вони повідомлять місце розташування дитини, і тільки після цього вбивайте їх. Як тільки ви дізнаєтесь місце, де тримають хлопчика, вирушайте туди та витягуйте його. І врахуйте те, що якщо солдати побачать вас із хлопцем на плечах, то з ймовірністю 100% почнуть палити по вас, тому 100% уб'ю хлопчика. Саме тому рекомендуємо спочатку зачистити територію і тільки після цього займатися евакуацією хлопчика.

3 - Пошук дітей, що втекли - 03

Вам доведеться опинитися в тому самому місці, де ви колись воювали з Мовчункою. На одній з висоток, що стоять поруч, буде чергова дитина. Потрібно піднятися нагору і в самому кутку будівлі знайти розлом. Вибравшись нагору, евакуюйте хлопчика. Для евакуації буде потрібно "Фултон" для дітей, а для нього необхідно буде підняти рівень підтримки до 24 рівня.

4 - Пошук дітей, що втекли - 04

Рухайтеся до зазначеної будівлі. Принагідно вбивайте кожного противника, який буде заважати. Біля однієї з будівель стоятиме авто з радаром. Якщо ви знищуєте цю тачку, тоді ваші вороги втрачають можливість викликати підкріплення. У будь-якому випадку, пробирайтеся всередину будівлі, де колись стояв радар і рухайтеся сходами вгору. Потрібно піднятися на третій поверх. Там знайдіть приміщення, в якому буде проламана підлога. Рухайтеся дуже вузькими руїнами до тих пір, поки не знайдете дитини. Як тільки ви його візьмете, виносити доведеться його тим же шляхом, яким ви дісталися сюди. Окрім цього, якщо потрібно, попросіть Мовчунью уважно оглянути локацію, щоб вона помітила всі ворожі цілі. До речі, розташування хлопчика вона так само може помітити.

5 - Пошук дітей, що втекли - 05

Пересувайтеся до печери. Завдяки Мовчунні ви зможете знайти ворожих солдатів і взагалі уважно обстежити цю локацію. Потрібна вам дитина виявиться праворуч, трохи вище входу. Крім цього, там знаходиться парочка зомбі. Дістатися туди ви зможете завдяки кімнаті з водоймою. Як тільки ви розберетеся з усіма ворогами, займіться евакуацією хлопця.

27.10.2015

У даному гайді по Metal Gear Solid 5: The Phantom Painми розкриємо декілька секретів гри, перерахуємо всі способи видобутку грошей, а також дамо кілька загальних порад щодо проходження, без знання яких ви ризикуєте втратити пристойну частину від усього цікавого, що було закладено в гру спочатку.

Почнемо із простих, але не зовсім очевидних речей, які для когось давно відомі, а для когось були справжніми секретами.

Якщо ви ніяк не можете знайти можливість зберігатися, то ви її і не знайдете, тому що зберігатися будь-де не можна. Система збережень тут побудовано контрольних точках.

Повний стелс без убивств, щоб там не розповідали розробники, шкодить вам. Залишивши когось за спиною ви ризикуєте отримати атаку ззаду у найнеприємніший момент. Тому при можливості завжди ліквідуйте ворога, але робіть це безшумно.

Декілька невдач поспіль змусять систему запропонувати вам перехід на найлегшу складність. Все б нічого, але в цьому випадку пафосно-серйозний Снейк бігатиме в смішній курчачій шапці з червоним гребінцем.

Використовуйте піщані бурі на свою користь. З їхньою допомогою ви зможете краще сховатися.

Гроші у Фантомному Болі означають не менше, ніж у реальному житті, тому замість того, щоб бездумно бігати по локаціях, стурбуйтеся заробітком внутрішньоігрової валюти, яка називається GMP.

Додаткові гроші можна отримати на додаткових місіях. Тут як у житті – легких грошей немає, і тому доводиться орати.

Використовуйте систему Фултон, за допомогою якої можна переносити предмети з бойових місій на базу. Відправляйте додому все, що вважаєте корисним та затребуваним у подальшому продажу. Коротше кажучи: грабуйте та крадуть. Це недобре, але вигідно.

Відомо, що доки не почнеш використовувати найману працю, розбагатіти самостійно навряд чи вдасться. Тому після вивчення вміння Бойовий Загін, збивай цей самий загін і відправляй його на вилазки. Вийде ідилія: ти відпочиваєш, а хтось на тебе працює.

Шукайте неогранені алмази. За них дають багато грошей.

Іноді, якщо відволіктися від мети місії, можна побігати по закутках і пошукати таку річ, як необмежений алмаз. За одну таку Снейку заплатять десять тисяч монет. Тож шукати є сенс.

За виконання завдань, які відповідають вам за рангом, або за ті, з яких ви вже виросли, як з дитячих пелюшок, ви не заробите стільки, скільки за виконання тих місій, які вищі за ваш поточний рівень. Коротше кажучи: стрибайте вище за голову, і вас нагородять.

Якщо все це робити ліньки, а самі ви знатний читер і шахрай, то просто пошукайте в інтернеті програму-трейнер, яка не тільки прокачає вам мільярд грошей, а й зробить багато чого корисного типу нескінченних патронів, безсмертя чи невидимості. Нечесно, проте комфортно, і вас за це не забанять, навіть якщо граєте в офіційну версію.

Далі ми переходимо до основної частини нашого матеріалу, де будуть спойлери, тому тут виникне дилема: з одного боку, матеріал буде корисним саме тим, хто не грав у The Phantom Pain, але прочитавши його, він трохи засвітить сюжет, а з іншого боку , Тим, кому сюжет відомий, і спойлери не страшні, можливо, даний матеріал не знадобиться. Загалом, наважуйтесь.

Завжди помічайте супротивника. The Phantom Pain можна помічати ворогів за допомогою бінокля-радару. Цього не можна зробити в реальному житті, хоч було б дуже корисно. Не сподівайтеся на свою пам'ять, все одно вона вас підведе. Натомість підберіться до бази так, щоб бачити всіх гіпотетичних ворогів, і позначте їх. Це допоможе чіткіше спостерігати за переміщенням супротивника по базі.

Переховуйтесь у складках місцевості та недоліки ландшафту переробляйте на перевагу. Вороги тут далеко не сліпі і здатні помітити вас на пристойній відстані. Тому не нехтуйте укриттями, ховайтеся за піщаними бурями, бігайте балками, підбирайтеся до бази, ховаючись за пагорбами. Але найголовніше – використовуйте стратегічні висоти, як природні, і штучні. З висоти не тільки можна відзначити всіх ворогів, а й елементарно їх обстріляти або закидати гранатами.

Як тільки зможете, обзаведіться власним полоненим перекладачем.

Беріть "мови". Нехтуючи виконанням другорядних місій, ви автоматично вирішуєте собі можливості придбати перекладача. Зробити це потрібно наступним чином: при виконанні другорядного завдання обов'язково візьміть живим солдата, який знає англійська мова. Таким чином, ви отримаєте перекладача у свою команду, за рахунок чого заощадите час, розкриєте безліч додаткового контенту, а також елементарно швидше прокачуватиметеся.

Допитуйте солдатів супротивника. У The Phantom Pain повно русофобії, та й Хідео Кодзіма теж знатний русофоб, у якого росіяни завжди найгірші. Але якщо ви граєте в цю гру, то вас все влаштовує. Загалом, нове правило плавно випливає із правила попереднього. Якщо ви вже отримали перекладач, то можете трохи поміняти, і урізноманітнити свою тактику: замість банального вбивства солдатів, ви зможете допитувати їх прямо на місці. Для цього вам потрібен самотній солдат або солдат, що відбився від групи. Підбігаєте в напівприсілому положенні до нього, ззаду, і, підійшовши майже впритул, натискаєте на атаку. Снейк схопить супротивника і здійснить оперативний допит. Серед нецікавої інформації, вам траплятимуться і цінні відомості про місцезнаходження секретної зброї, повідомлення про особливості оборони бази тощо. Загалом користуйтеся вмінням допитувати, це буде корисно для розвитку.

Використовуйте нічну темряву. Відмовтеся від сну. Нічні вилазки в Phantom Pain можуть бути набагато простіше, ніж денні. Якщо ви не можете пройти якусь місію через те, що вас виявляють раніше часу, то вирушайте на неї вночі. Під покровом темряви солдати, які не мають ні тепловізорів, ні приладів нічного бачення, будуть сліпі, як новонароджені кошенята. Снейк же, навпаки, бачитиме все практично так само як і при світлі сонця. Крім того, вночі красивіше спостерігати за вибухами, стріляниною, запусками сигнальних ракет та іншими спецефектами. Загалом, ніч у The Phantom Pain – не час для сну – це точно.

За всіх високих технологій головний помічник Снейка - кінь.

Кінь – ваш головний бойовий друг у всій грі. Незважаючи на безліч різних новомодних пристроїв, найкорисніша «річ» у грі – кінь. Викликайте її, свиснув у свисток, і вирушайте назустріч пригодам. Іноді буває набагато простіше проскакати повз блок-посту, що охороняється на коні, звісившись по-джигітськи в одну зі сторін, чому у солдатів противника буде враження, що кінь біжить сам. Такий ось одночасно дурний і наївний, але й досить оригінальний геймплейний хід. Такий собі, кінський стелс, який може бути ефективнішим, ніж стелс звичайний.

Хочете веселощів – стріляйте. Хочете швидкості – ховайтеся. Якщо вам набрид стелс, а кажучи по-нашому – хованки, то беріть самий великокаліберний кулеметта вирушайте на завдання. Буде весело та барвисто. Зрештою, практично всі гравці скочуються до цього, оскільки гра довга, та ще й штучно розтягнута, але потрібно мати на увазі, що проходження зі стріляниною забере у вас більше часу, що стелс-проходження. Ну, а якщо час вам дорогий, то уникайте цивілізації. Не світитеся на інфраструктурах, а намагайтеся дотримуватися найглухіших, дрімучих місць, де вас точно ніхто не помітить.

Беріть полонених та відправляйте їх на роботу. Вбивати солдатів супротивника – не завжди добре. Це, звичайно, видовищно та цікаво, але не так корисно як можна було б. На самому початку гри, коли ви вже придбаєте базу, відключайте солдатів, прикріплюйте до них кулі Фултона, більш відомі як керовані повітряні кулі, і відправляйте солдатів до себе на базу. Після завершення місії та прибуття на базу, ви зможете вивчити навички кожного солдата, і розпорядитися їм найбільш ефективним чином. Насамперед йдеться про будівництво та благоустрій бази. Солдат можна і навіть потрібно задіяти у цих роботах. Таке ось рабство воєнного часу. Крім того, таких бранців можна використовувати для розвідки, а також на виробництві. Найбільш розумним і майстерним можна доручити створення озброєння.

Використовуйте режим Рефлексу. Незважаючи на всю крутість Снейка, у The Phantom Pain його можуть вбити дуже швидко. Тому тут все як на Дикому Заході: живий залишиться той, у кого вища реакція, твердіша рука і гостріше очей. Щоб залишитися в живих, Снейку знадобиться демонструвати котячу спритність. Благо, не дарма він наполовину кіборг, і в нього вшито багато чого корисного. Одна з таких штук – Режим Рефлексу. Є трисекундним slow-motion, протягом якого ви зможете зробити кілька пострілів, головне не запанікувати. Дуже корисне вміння в обмежених часових рамках.

Остерігайтесь снайперів і змінюйте місце дислокації. Якщо засвітитися на якомусь, віддаленому від бази ділянці, і не просто засвітитися, а встигнути принести неприємності противнику, то це місце можуть обстріляти з артилерії, мінометів, або бойових гелікоптерів. Мало точно не здасться. Ну, а насамкінець варто порадити дивитися на всі боки. Зустріч із групою снайперів у пісках Афганістану, як правило, закінчується плачевно, і зовсім не для снайперів. Вони майстри маскування, і б'ють дуже точно, тому завжди будьте напоготові - це головне, чого вимагатиме від вас Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.


Пролог

Киваємо головою, піднімаємо погляд нагору. Док запитує, як нас звуть, вибираємо ім'я. Дивимося ролик, вибираємо обличчя Снейка.

Повзем до Ізмаїла, що стоїть біля дверей. Рухаємось далі, відбувається вибух. Забігаємо в кімнату і лягаємо. Слідуємо коридором, уникаємо прожекторів. Біжимо до Ізмаїла.

Ховаємося за однією з ширм, ближче до супротивника. Ворог перевіряє ліжко по сусідству, швидко переповзаємо туди, то нас не помітять.

Повертаємось у коридор і завмираємо. Противник іде, виправляємо ногу. Ідемо знову на майданчик, спускаємось униз. На поверсі знизу ми побачимо сходи, що загорілися. Прямуємо до Ізмаїла, і потім отримуємо гармату. Приміщення спалахне. Цілуємося і вистрілюємо в потрібний вогнегасник. Вбиваємо ворогів і йдемо далі.

Ізмаїл відволікатиме противника. Вистрілюємо йому в бошку, переміщаємося балконом, але не піднімаємося, вбиваємо ворогів, що залишилися. Якщо нас помічають, то місія ускладниться. Дивимося ролик і тікаємо від противника, що загорівся, стрибаємо в уламки. Біжимо до виходу, поки противника відволікають.

Скачемо на коні, відстрілюємося від супротивника.

Глава 1. Помста

Входимо в iDroid. Там на карті помічено населений пункт – Гвандаї Хар. Закриваємо КПК та відкриваємо бінокль. Нам допомагатиме Оцелот, а саме куди подивитись. Збільшуємо зум та оглядаємо все докладно. Просимо про Віало. Ставимо відмітку на цьому населеному пункті, А саме Віало.

Скачемо прямо до села. Оцелот нас зупиняє перед постом. Оглядаємо його. Тут є 2 стражники, вони розташовані близько один від одного. Розбираємось із ними. Захоплюємо в такий спосіб піст. Ми отримаємо винагороду.

Наближаємось до Віало. Оцелот пропонує нам знайти хорошу точку для спостережень. Можемо піти на пагорби сусідству і поглянути на село в бінокль. Використовуємо бінокль, ми можемо мітити супротивника, а також транспорт та різноманітні об'єкти.

Проходимо в основну будівлю Віало, там ще майорить прапор. Знаходимо ворота, які відчинені і піднімаємося нагору, то пройдемо до цієї будівлі. На столику оглядаємо розвіддані, щоб дізнатися, де ховається Каз.

Вирушаємо на коні до Гвандаї. По дорозі зауважимо черговий піст, вирішуємо самі захоплювати його або пройти повз. Перевіряємо локу і відзначаємо супротивника. Нам необхідно рушити до маркера жовтого кольору. Проходимо у споруду та на 2 поверсі знайдемо Каза. Беремо Каза і скачемо на евакуацію. Тут нам є зомбі. Спробуємо, щоб вони нас не помітили.

Глава2. DIAMONDDOGS

Підходимо до Оцелоту, вислуховуємо його. Він дає нам Фултон – систему евакуації. Цей пристрійможе миттєво переміщати полонених. Вистрілюємо в солдата, що прийшов, потім підходимо до нього і евакуюємо Фултоном.

Відкриваємо КПК та вибираємо пункт управління персоналом. Ми побачимо, що взятого співробітника було кинуто до дослідницького центру. Повертаємося назад і передаємо у відділ розробок. Вибираємо зброю та предмети. Спробуємо зробити коробку. Нам необхідно підняти вміння науково-дослідного поділу. Закриваємо iDroid, підходимо до чергового солдата та атакуємо ближнім боєм. Далі його треба евакуювати.

Б'ємо іншого і підходимо. Відсотки над знаком евакуації означають можливість доставки Фултоном солдата до бази. Тут впливають кілька чинників. Евакуємо його. Знову переходимо в розробку та створюємо коробку. Запитуємо її постачання біля Снейка. За секунди посилка прибуде.

Можемо вирушити до наступного завдання, а можемо прийти до Оцелоту, перевіримо вміння ближнього бою. Схоплюємо солдата і тиснемо пару разів на цю кнопку, він знепритомніє. Допитуємо чергового солдата, знешкоджуємо його та евакуюємо. Відкриваємо i Droid та викликаємо вертоліт. Вказуємо зону висадки і забираємось до нього.

З вертушки ми можемо вибрати наступне завдання.

Відкриваємо КПК та переходимо до «Завдання».

Розділ 3. Шлях героя

Вибираємо 1-у з 2-х місць посадки. Вибираємо крапку на сході від Да Шаго Каллаї. З початку вказуємо одночасно час, 6 ранку чи 6 вечора.

Нам необхідно ліквідувати командора загону спецназівців. Зстрибуємо з вертушки, скачемо на коні до поміченої точки. Оглядаємо табір, використовуємо бінокль. Командир має вийти із будівлі. Впізнаємо його за беретом червоного кольору. Відзначаємо ворогів та починаємо їх усувати. Спочатку знаємося з ворогом на споруді перед аванпостом, трохи правіше. Знаходимо наприкінці села вишку, там стоїть військовий. Зліва теж розташована вежа – усуваємо всіх.

Далі ми можемо ліквідувати командира, або приглушити, виносимо з приміщення та евакуюємо. Ідемо з цього місця. Коли ми будемо у пустелі, кінь сам зупиняється і місія буде завершена. Викликаємо вертоліт до точки висадки, зазначеної на карті. Забираємось у вертоліт і чекаємо.

Розділ 4. Інформаційна війна

Готуємось до місії та вибираємо точку для висадки. З метою місії необхідно знайти апаратуру зв'язку. Рухаємось до показаної точки. Ми побачимо базу. Забираємось на вершину пагорба та оглядаємо базу у бінокль. Ми повинні знайти 3 антени. Коли знайдемо, то 1 частина місії завершена.

Звертаємо увагу, ми можемо або зруйнувати три антени, або знайти радіопередавач. Апаратура у будівлі, на даху якої знаходиться одна антена. Ця споруда до нас найближча. Далі залишаємо гарячу точку.

Глава5. За огорожею

Будинки Вах Сінд пристойно захищені, проте є надійний спосіб, як пройти до бранця без втрати Туди ведуть 2 входи. 1-й вхід розташований перед вежею з солдатами та прожекторами. За цією вежею є головний шлях до казарми. Ще один вхід знаходиться з боку навпаки, подовжньо дорогою з перешкодою.

Тут все захищено слабкувато. Захоплюємо інформацію з будиночка з охоронцем, потім прямуємо до казарми.

Ми можемо зійти на станцію охорони і, нагнувшись, дійти дорогою до сторожової вежі. Піднімаємося сходами і стрибаємо з даху до скелі біля нас. Обходимо її з правого боку, то знайдемо в'язня, який сидить на краю. Евакуємо його за допомогою «Фултона».

Евакуємо полоненого інженера

Після того, як ми пройдемо в казарми шляхом, описаним вище, рухаємося вглиб і повертаємо вліво, до руїн будівлі. З правого боку ми побачимо цю споруду. Знайдемо сходи, що ведуть униз. У 1-й із камер знайдемо заручника – інженера. Знаходимо його та звільняємо. Не виходимо з підвалу, знаходимо на стелі дірку. Покладемо врятованого під діркою, потім скористаємося "Фултоном". Так ми виконаємо це завдання.

Евакуємо позашляховик

Позашляховик розташований на нижчих рівнях локації, яка веде у Вах Сінд. Якщо нам виходить пройти повз десяток вояк і потай евакуювати позашляховик, то нам можна було б вручити медальку. Як альтернатива, сідаємо за турель та розстрілюємо всіх ворогів.

Розділ 6 - Де ховається жало?

Захоплюємо систему «Жало»

Найближчий майданчик для посадки знаходиться далеко від завдання місії. Готуємося пробігтися або проскакати кілька кілометрів. Коли ми пройдемо до зони форту, то рухаємося до задньої частини, де знайдемо печеру зі свічками. Тунель виведе нас униз. В результаті ми опинимося у великій залі. Проходимо у двері зліва, добираємось до задньої кімнати та знайдемо «Жало».

Знищити «Черепов» та взяти систему «Жало»

Як покинемо печеру, то зустрічаємо Черепов. Використовуємо проти Черепов «Жало». Стріляємо в той момент, коли вони близько від один до одного. Стоятимуть. Намагаємось зберегти хоч один снаряд.

Евакуємо бранця

Він знаходиться на лоці Mountain Relay Base, захований у машині. Його перевезуть до фортеці Смасеї. 3 солдати супроводжують його до кімнати, де було «Жало».

Розбити вертоліт

Ми зіткнемося з військовим гелікоптером, він перегороджуватиме нам шлях. Використовуємо систему «Жало» для швидкого проходження місії.

Глава 7 – Кривава мідь

Знищуємо або евакуюємо командирів

Командири зустрінуться у Віало. Потрібно просто зачистити територію від патрулів супротивника. Один із командирів буде тут спочатку. Можемо скоріше вбити його. Або вивозимо за допомогою "Фултона". Далі чекаємо приходу 2-х начальників. Усуваємо або евакуюємо їх. Будемо уважні, бо командирів супроводжують солдати. Дуже потрібно, щоб ми не зчинили тривогу.

Евакуємо командира, а також солдатів на транспорті

Дивимося, щоб помітити командира та друзів у машині. Він надів бере червоного кольору. Нам потрібно знайти метод зупинки машини без смертей. Ми можемо пробити кулею колесо автомобіля. Підбігаємо та приголомшуємо всіх, кого знайдемо. По черзі евакуюємо полонених.

Прослуховуємо до кінця розмову 3-х командирів

Чекаємо моменту, коли 3 командири опиняться під одним наметом, підслуховуємо їхню розмову.

Глава 8 – Окупаційні сили

Місія складена із 2-х частин. У Шахра Є є полковник, його необхідно ліквідувати. Ще необхідно дізнатися про його плани. Далі нам потрібно буде знищити усі ворожі танки.

Щоб виконати одну з додаткових місійвходимо в першу будівлю і звільняємо бранця. Евакуємо його.

Всередині локи на 2 поверсі будівлі знайдемо розвіддані. Будемо уважними, оскільки якщо пролунає тривога, то цю частину місії завершити буде неможливо. Відкриваємо карту і побачимо область червоного кольору позаду села. Рухаємося туди, щоб полкан поїхав у фортецю. Нам потрібно зробити все, що можна, броньовані машини не приїхали до місця призначення.

Використання авіаудару найбільше ефективно, замовляємо його через КПК. Пам'ятаємо, що авіаудар потрібно замовити туди, куди за 15-20 секунд прибудуть танки. Як тільки 2 танки буде ліквідовано, то завдання закінчиться. Залишаємо гарячу точку шляхом виклику вертольота.

Глава 9 – Допомога та відхід

Знищте радянські броньовики

Поліпшуємо артобстріл на початок цього завдання. На карті вказані усі ворожі автомобілі. Знаходимо автомобіль і рухаємося до нього, намагаємося не влізти в караульні пости. Їх потрібно ігнорувати, оскільки час. Знищуємо танки, як ми вважаємо за потрібне: артобстрілом, ракетницею, мінами, вибухівкою, гранатами.

Руйнуємо техніку швидко, поки вона ще в межах цієї локації. Якщо ж танки підуть, то ми не зможемо їх наздогнати. За місією вистачить зруйнувати одну одиницю. Якщо ми знищимо 5 танків, виконається завдання «Ліквідувати кілька бойових машин».

Захоплюємо зброю, яка перевозиться на вантажівці

На локації з'явиться машина зі зброєю. Шукаємо її на дорозі або на базі Яхо Обу.

Евакуємо 4-х солдатів, які шукали ув'язненого

Ми виявимо солдата Сході від точки «12». У результаті всі вояки розбиваються попарно. Використовуємо пістолет та транквілізатор. Намагаємось економити час.

Евакуємо 6 бранців

В'язні розташовані на базі Яхо Обу. Хтось перебуває у транспорті супротивника, він їздитиме по лоці. Обстежуємо область за допомогою бінокля, щоб знайти всіх бранців і звільнити їх.

Глава 10 – Ангел зі зламаними крилами

Ідемо до палацу і зачищаємо напівцілу будівлю. Декілька заручників перебувають на поверхах, проте вони не наша головна мета. Звільняємо одного з них, евакуюємо, після чого місія буде оновлена. Оцелот повідомляє, що Малака вивезли до нового місця.

Переміщуємося вгору карти на Яхо Обу. Зачищаємо територію довкола будівлі. Проходимо всередину фортеці та обшукуємо кімнати. В одній із кімнат червоні двері. Проходимо туди і витягаємо бранця. Залишаємо базу, викликаємо вертоліт, використовуємо КПК, рухаємося до евакуаційної точки.

Тепер беремо дод. місію "Контакт з Еммеріхом". Рухаємось до Яхо Обу (там і висаджуємось). Піднімаємося вгору, поки не опинимося в руїнах Аабе Шифап.

Глава 11 -Оточена тишею

У нас стріляє снайпер. Ми можемо ліквідувати Молчунью, а можемо просто дійти до іншої частини локи і уникнути неї. Проходимо наприкінці локи, епізод завершується.

Якщо ми вирішимо знищити Мовчун, то можемо атакувати з гвинтівки. Як тільки в неї залишиться мало життів, вона переміщається до середини карти.

Як знешкодити Мовчуню не застосовуючи летальної зброї

Біноклем шукаємо її позицію та відзначаємо на карті. Тепер викликаємо запаси Снейка туди, де вона розташована.

А ще можна почекати, коли почне стрибати по воді. Підбігаємо та присипляємо її за допомогою транквілізатора.

Як вчинити з нею?

Ми маємо вирішити, що з нею робити. Каз скаже, що необхідно вбити, а Оцелот - за те щоб вона залишилася живою. Якщо ми залишимо її жити, то маємо пару переваг. Вона стає нашим супутником, а ще нам стане доступною сюжетна лінія, яка пов'язана з дівчиною.

Дод. місія. Візит до Мовчужжя

Якщо ми не вбили дівчину, а взяли до загону, то з'являється місія. Оцелот говорить про зустріч із нами поряд із камерою Молчуньї. Відкриваємо карту та переходимо в мед. відсік. Карту відкриваємо, щоб зробити маркер або викликати вертушку. Ця місія у дод. Квести позначені жовтим.

Із прибуттям на мед. платформу залишаємо майданчик і знаходимо біля неї сходи, які ведуть у підвал. Спускаємося вниз і підходимо до Оцелоту. Вислуховуємо його. Місію буде виконано.

Дод. місія. Контакт з Еммеріхом

Це дод. Завдання потрібно виконати, щоб продовжилася основна сюжетна лінія.

Рухаємось до показаної станції Серак. Нам потрібно потай добратися до її кінця, де є червоні двері. Якщо нас помітять, то треба йти з боєм. Як тільки всіх вб'ємо, відчинити зможемо відчинити двері.

Глава 12 – Дорога до Пекла

Проходимо до великих воріт, вбиваємо 2 солдатів з лівого боку. Нам необхідно піднятися на металеву платформу праворуч від воріт, скануємо документи. Рухаємось до табору головної бази, що знаходиться в Афганістані.

Повертаємось назад. Рухаємось до головної бази. Тут знову з'являється вертоліт. Противник теж стане серйознішим. Нам потрібно знайти місце, де тримають Еммеріха. Всередину показаного ангару ми зможемо пройти якщо немає тривоги або після неї були ліквідовані всі вороги. Для аварії вертольота необхідно взяти хутро. робота. Як зробимо це, то ми можемо увійти всередину ангара за допомогою одного з дверей збоку.

Там ми знайдемо Еммеріха. Вистачаємо його і тягнемо до зони для евакуації. Спочатку викликаємо на місце вертушку. Після ролика тікаємо та ховаємося від робота. Далі нам потрібно викликати гелікоптер на ще одну зону евакуації, трохи подалі. Потім стрибаємо до цієї точки і застрибуємо якнайшвидше. З правого боку або з лівого знайдемо кулемет, витягаємо його. Стріляємо у Сахелантропі.

Розділ 13 - Непроглядна темрява

На центральній базі викликаємо вертушку і сідаємо до неї. Вибираємо ще одну місію. Залишаємо Афганістан і вирушаємо до пригод до Центральної Африки.

Ми маємо зруйнувати нафтові родовища. Рухаємось на базу. На нафтовій основі нам потрібно буде зруйнувати великий бак і вимкнути насоси. Для початку рухаємось до ближнього маркера. Відкриваємо грати та побачимо великий бак. Кидаємо туди гранату чи встановлюємо бомбу. Відбігаємо і прямуємо до чергового жовтого маркера, піднімаємося вище та входимо до кімнати з дверима синього кольору. Тут буде розташована консольна панель. Взаємодіємо з нею та відключаємо насоси. Після цього необхідно забратися з небезпечної зони.

Розділ 14 – Загальна мова

Вибираємо місію в iDroid, скачемо до показаної точки.

Нам потрібно допомогти Віконт. Рухаємося до показаної на точці на карті. Оглядаємо все у бінокль та виявляємо перекладача. Слідуємо за перекладачем і не піднімаємо на сполох. Тільки так ми зможемо пройти до заручників, там є і Віконт. Найкраще евакуюємо і перекладача, а також Віконт. Перекладач іншим військовим входить до приміщення. Там нікого не буде, крім них. Бранця проведуть сюди. Можемо піти на зустріч на північний схід. Включаємо влаштування нічного бачення, так побачимо одного солдата, який веде Віконт. Розбираємось із ним і рятуємо заручника. Далі можемо піти у хатину до перекладача, знешкоджуємо його та виносимо на вулицю. Там його евакуюємо.

Розділ 15 - Сліди привидів

Вибираємо наступне завдання та рухаємося до показаної точки. Починаємо завдання через вертушку.

Рухаємось до старому селі. Нам необхідно знайти і зруйнувати роботів у кількості чотирьох штук. Намагатимемося пробиватися до наметів з правого боку від села. Знайдемо там двох роботів. Вищі розташовані ще 2 цілі. Ми можемо використовувати їх для ліквідації солдатів та роботів. Як закінчимо, залишаємо гарячу точку.

Глава 16 – Караван зрадників

Беремо завдання і рухаємося до показаної точки, починаємо місію. Рухаємось до посту варти, яка відзначена на карті. Ми маємо вибір. Або ми покращуємо Фултон, то зможемо евакуювати вантажі, або розбираємося з усіма охоронцями і вивозимо вантажівку з необхідним товаром з-за меж гарячої зони.

Слідуємо до посту і вбиваємо п'ятьох шістьох охоронців. Можемо ще й пошуміти. В одному з двох наметів знаходимо дані по вантажівці. Побачимо на карті позначену траєкторію. Рухаємось із кінця, з якого нам буде ближче. У середині шляху аеропорт. Військова технікарозташований на території. Піднімаємо на сполох і відходимо. Техніка починає рухатися траєкторією. Встаємо на шлях машин, підбігаємо до вантажівки. Звідти вистрибують Черепа. Перемагаємо Черепов. Використовуємо танк та бтр. Череп залишається один, то з ним розібратися буде досить просто. Перемагаємо всіх, сідаємо у вантажівку та вивозимо її з гарячої точки.

Розділ 17 - Порятунок розвідників

Прямуємо до ближнього маркера в ліси. Тут ховається заручник. До середини локи знайдемо позначку «інформації». Вивчаємо рацію якогось розвідника. Він розташований неподалік, там-таки, між камінням біля землі. Знайдемо його та евакуюємо. Рухаємось до чергової точки, зачищаємо локу. Тут є зона жовтого кольору, де потрібно знайти 2-о розвідника. Знайдемо на лоці 2 клітки. Неподалік них знаходиться яма з дошками, це дах. Спускаємось і знайдемо розвідника. Доставляємо його на коні з меж гарячої точки.

Епізод 18 – Узи крові

Рухаємось до показаної мітки, починаємо завдання. У нас є 6 цілей. Цих в'язнів слід ліквідувати. Спочатку рухаємось до ближньої локи. На її кінці є звичайний військовий, якого нам сказали вбити. Вбиваємо його та переміщуємося до нового місця. Рухаємось до гори на протилежному боці, знищуємо ворога. Входимо в шахту, подолавши грати, і шукаємо дітей. Тепер нам потрібно визволити дітей до точки евакуації. Одну дитину поранили і вона не ходить, так що періодично беремо і перетягуємо її. Вбиваємо заздалегідь супротивника, а потім говоримо дітлахам, щоб ті сміливо крокували.

Епізод 19 – Слідуючи

У центральної бази викликаємо вертоліт та обираємо чергову місію. Спочатку рухаємось до чек-поїнту. У бінокль оглядаємо основу. Нам потрібно знайти наближеного майора, який із 2-ма військовими розташований у наметі, ближче до нас. Чекаємо на момент як помічник виходить, далі скануємо його в бінокль.

Слідкуємо за машиною помічника. Якоїсь миті він пересідає в іншу авто. Тут ми й добираємось до того місця, де буде зустріч. Вбиваємо майора, а також його наближеного або спробуємо всіх евакуювати. Якщо наближений майора нас помічає раніше того моменту, як прийде на це місце, то нам необхідно буде зруйнувати ворожу вертушку.

Розділ 20 – Голоси

Викликаємо вертушку на центральній базі, вибираємо місію. Як висадимося, то скачемо у показане місце. Чек-поінт розташований на дистанції понад 1,5 км.

Нам потрібно піти через вокзал. Спереду грати. Ліворуч є двері. Проходимо. Рухаємося прямо дорогою, вона сильно наближена до показаного місця. Проходимо через чергові двері, ми опинимося перед руїнами мосту. Повертаємо праворуч, і добираємося до урвища з водоспадом, там звернемо вліво. Добираємось до величезної білої будівлі. Зліва знаходиться відчинені двері. Проходимо та знайдемо хлопчика. Дивимось ролик.

Тепер нам необхідно зробити нешкідливим істоту з вогню. Вибираємося швидше з приміщень, біжимо до тунелю. Тунель буде розвал. Далі входимо до КПК і викликаємо гелікоптер подалі від поточної позиції. Ідемо за будівлю, там є пара синіх каністр з водою. Кидаємо лимонку або розстрілюємо ці резервуари, біля яких йтиме вогняний монстр. Так ми його знешкодимо. Проте недовго. Оскільки ми раніше викликали вертушку, то ми маємо під час залізти до нього. На всякого пожежника дістаємо кулемет вертушки та розстрілюємо величезні ємності на вулиці.

Глава 21 - Військова економіка

Прямуємо в аеропорт. Рухаємось на злітний майданчик. В іншій частині, на вершині будівлі знаходиться майданчик для гелікоптерів. Там приземляється торговець. Ми повинні простежити за торговцем, він піде за розрахунками до середини будівлі, на 2-й поверх, там він зустрічається з необхідним ворогом. Вбиваємо його.

Розділ 22 - Звільнення платформи

Залишаємо приміщення, де проводяться дослідження над роботом. Викликаємо вертушку на ближню платформу та вибираємо місію. Рухаємося вліво по 2-му ярусі, до чек-поїнт. Проходимо в провулок і піднімаємося до верху, знищуємо всіх ворогів. Однак далеко не всі сходи йдуть до вершини платформи.

Розділ 23 – Біла Мамба

Ми повинні знайти хлопчика та евакуювати його. Спочатку вибираємо завдання. Пізніше ми опинимося на місці. Рухаємось до активної зони. Коней застосувати не вдасться. Біла Мамба – це ватажок дітлахів-бандитів. Вони нас атакуватимуть, але ми вбити їх не можемо. Коли опинимося на потрібній локації, то в бінокль знайдемо зруйнований корабель. Рухаємось усередину судна.

У задній його частині знаходиться дірка, через яку можна непомітно пробратися в трюск. Через неї пробираємося потай у трюм. Піднімаємось на вершину і зустрічаємо ватажка малоліток. Бігаємо за ним, контратакуємо. Повторюємо це кілька разів. Хлопчик іноді спускатиметься поверхом нижче. Дивимось ролик. Викликаємо гелікоптер на ближню точку, далі відносимо туди бандита. Дітлахи атакувати не будуть.

Розділ 24 - Близький контакт

Викликаємо вертушку, беремо місію та вибираємо точку для висадки. Нам необхідно врятувати 2-х цивільних. Біжимо по маячку. Проходимо через вже знайомий нам аванпост. Зачищаємо його та рухаємося до іншого. Дивимось у бінокль, бачимо в машині 1-го заручника. Авто через визначений часїде назад. Повертаємось до неї та звільняємо заручницю. Знову йдемо до посту, на нього вказує маркер жовтого кольору. Проходимо трохи на північ і серед каменів побачимо 2-го заручника, що валяється. Евакуємо його, вибираємося з гарячої точки.

Розділ 25 - Вірна рука месника

Знову необхідно провчити дітей-солдатів. Ми повинні знайти і зробити евакуацію їхньому командиру, а також вкраденого начальника штабу. Вирішуємо самі, хто буде першим викрадений. Після того, як викрадено щоразу потрібно кликати гелікоптер і йти назад, для того щоб посадити хлопчика або пораненого бранця, вони не переживуть переліт за допомогою «Фултона». Сідаємо у вертоліт, як тільки 2-х потрібних персонажів ми посадимо. По можливості переносимо одного персонажа до зони евакуації, потім висуваємося до іншого. Коли ж двоє будуть у безпеці, то викликаємо гелікоптер і садимо обох. Якщо ми садимо одне, а гелікоптер відішлемо додому, знову повторно викликаємо і садимо іншого, то завдання не буде пройдено.

Відкриємо КПК та переходимо до розділу «Управління персоналом». Клацаємо вкладками зверху туди, куди показує стрілочка червоного кольору. Прослуховуємо інфу. Тепер можемо вибрати нове завдання.

Розділ 26 - Полювання

Нам необхідно знищити работоргівця. Відкриваємо карту та побачимо 2 позначені області. Рухаємось у область невеликого кола. Ми підійдемо до старого села. Піднімаємося вище, до намету, зліва є антена. Біля намету знаходиться стіл, де ми проскануємо інфу.

Якщо задзвенить тривога, то інфу відскануємо, коли всі загинуть, або коли тривогу відключать. З'явиться на карті маршрут, це переміщається работоргівець. Ми намагатимемося ліквідувати його до появи в таборі Кізіба. Рухаємось приблизно туди, де траєкторія противника йде праворуч. Нам слід піти на вигин. Вбиваємо всіх.

Глава 27 - Корінна причина

Нам доведеться врятувати одного бійця. Зачищаємо 1-й аванпост, вказаний маркером. Нашого бійця тут нема. Рухаємось до іншої позначки. У результаті ми маємо опинитися нагорі, у колі (на нашій карті). Тут валяється розвідник, який пов'язаний. Розвідника знайдемо на північному заході кола. Вистачаємо хлопця і несемо до вертушки.

Розділ 28 – Code Talker

Потрібно знайти дідуся, який живе в особняку, необхідно дізнатися про патоген. Ідемо прямо, поки не дістанемося до туману. Нам необхідно ліквідувати 4 Черепи зі снайперками. Противник не цілиться одночасно з усіма. Іноді один стрибає вниз. Повертаємось туди, звідки ворог спробує вдарити, б'ємо його в цей момент.

Як вб'ємо парочку Черепов, просуваємось трохи далі. Вбиваємо 3-го і прямуємо далі.

Рухаємось до точки і побачимо особняк. Обходимо його. У задній частині знайдемо вхід на перший поверх. Спускаємось у підвал, там бочки з вином. Рухаємось все нижче, відчиняємо двері, там знаходиться старий.

Вистачаємо старого і піднімаємося. Тут нас починають атакувати зомбі. Ми можемо просто кидати їх на землю, потім підхоплюємо діда та біжимо. Не забуваймо заздалегідь викликати вертушку.

Глава 29 - Металеві археї

Вибираємо наступне завдання. Запасаємось самим крутою зброєю. Нам доведеться вступити в бій із 4-ма черепами. Як тільки череп покривається в камінь, ми знищуємо цей шар. Далі ми урізаємо життя монстра. Зосереджуємось на 1-му монстрі. Якщо у монстра є автомат, то біжимо. Від монстриків можна сховатися серед будівель з правого чи з лівого боку. Як зробимо це, ми можемо взяти доп. зброю, коли вичерпаються патрони. Якщо ж усі 4 Черепа загинуть, то йдемо до дідуся, піднімаємо його і переносимо до точки посадки. Камінці летітимуть «самонаведенням», поки вони не пролетять повз нас, краще йти полем.

Розділ 30 – Череп

Проходимо пару локацій. Рухаємось до кінця карти, входимо до величезної шахти. Праворуч у кутку є залізні сходи. Піднімаємось на самий верх, там чекає Череп. Прямуємо за Черепом, а як опинимося внизу, сідаємо в машину. Дивимось ролик.

Розділ 31 - Сахелантроп

Спускаємося вниз дорогою, відстрілюємося від Сахелантропа. Знизу побачимо «Катюшу» та танк. Використовуємо їх, завдамо гарної шкоди ворогові. Стріляємо не перериваючись із «Катюші». Робот може швидко побігти до нас, їдемо відразу. Можемо проїхати між ніг. Єдиний залп вогнемету може знищити нашу машину. Коли робот втратить половину життів, повітря стане червоним. Якщо ми не битимемо зараз ворога, він знищить все на локації. Машини почервоніють, і використовувати їх вже не можна буде. Беремо кулемет, а також ракетницю. Якщо встигнути постріляти в робота в цей момент, він не зіпсує машини. Коли життя робота закінчується, він почне атакувати нестримно. Робот стрибне до пагорба і сяде. На плечах з'явиться ємність. Робот прицілиться, вказуючи напрямки двома променями. Тікаємо за скелю. Дивимось фінальний ролик.

Акт 2. Гонка

Розділ 32. Дуже багато знань

Вибираємо місію на гелікоптері. Прибуваємо до місця, слідуємо до показаної точки. Захоплюємо на шляху пост, складені з 6 найманців. Нас чекає рандеву з 4-ї WalkerGear. Можемо вбити їх, а можемо чекати, і вони покинуть нас. Бранець валяється біля скель, у траві. Евакуємо його та повертаємося на базу.

Дод. завдання. Випробування Елая

Ще одна місія із додаткових за сюжетом. У одному із завдань ми вкрали солдата Елая. Після закінчення головного сюжету та завершення завдання «Занадто багато знань». Можемо як знаряддя користуватися рукою з умінням оглушення. Підбігаємо і б'ємо хлопчика, незабаром він виявиться приголомшеним.

Розділ 33. Інформаційна війна

Цей епізод не схожий на такий, тим, що нам не дасться кепка курчати, а знаряддя і речі знаходяться на місці. Багато підтримки тут недоступні. Найбільший левів складності. Нам необхідно зробити все те саме, що раніше. Знайти радіоточку та зруйнувати її.

Глава 34. Допомога та відхід

Відмінність у тому, що нам не можна взяти шапку курчати.

Дод. місія. Евакуація капсули ІІ

Вирушаємо до місця. Або вбиваємо всіх, або обережно прокрадається до будівлі. Якщо піднімуть на сполох, то треба перебити всіх, щоб потрапити всередину будівлі. Там ми знайдемо комп'ютер з червоними вогнями. Активуємо капсулу. А тепер можемо залишити гарячу точку.

Додаткова місія. Захоплення останків палаючої людини

Місія доступна після виконання попереднього дод. завдання. Нам необхідно знайти останки згорілої людини. Вони розташовані на очах. Побачити їх буде непросто. Проходимо на базу. З правого та з лівого боку є парочка кімнат, які нам не знадобляться. По центру розташований майданчик. Праворуч у кутку розташований труп тліючої людини. Евакуємо його.

Проходження Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Глава 35. Проклятий спадок

Рухаємось прямо, минув міст, до вілли старого. Серед вояків є добре заброньовані, знищити їх нелегко. Вбити цю масу немає сенсу. Виманюємо 1-о і допитуємо. Він повинен знати про заховані контейнери.

У будинку на 1-му поверсі є інформація на столі. Прокрадається туди потай і вивчаємо її. Ми дізнаємося про розташування 2 контейнерів. Рухаємось туди. Намагаємося потай вести себе.

Як відправимо 1 контейнер на базу, починається відлік хвилин до прибуття гелікоптерів. Далі вибираємось з території подій та відлітаємо на гелікоптері. Якщо невеликий дерев'яний міст між ділянками зони з контейнерами підірваний, шукаємо обхід.

Розділ 36. Сліди привидів (Невидимка)

Завдання аналогічне сюжетному, проте: ми повинні залишитися непомітними. Мовчунком, артил. обстріл і використовуйте як раніше. Снейк повинен залишитися непомітним для ворогів.

Можемо обстріляти поселення авіаційними ударами. Дівчина зможе проаналізувати село на наявність ворогів та роботизованої техніки.

Після завершення цієї місії Оцелот скаже, що противник замовив нові WalkerGear.

Дод. місія (сюжетна). Пошук дітей, що втекли 01

Виконуємо хоча б 1 епізод із завершених (повторювальний сюжет, проте з особливими умовами). Наприклад, розділ 34. Наступна сюжетна місія після цього стане доступною.

Сідаємо у вертоліт і беремо завдання. Рухаємось до бази. Місія легка, за умови, що все зробити правильно. Спускаємося по скелі вниз. Перебираємось за паркан біля будівлі, де розташована дитина. Можемо заслати Мовчунью в розвідку, щоб дізналися місце розташування ворогів та дитини. Є ящики, за допомогою яких нам можна буде перебратися через огорожу.

Обходимо будівлю праворуч. Слідкуємо за гелікоптером у повітрі. Не підходимо до дверей, що охороняються солдатом. Встаємо біля інших, пасивних дверей. Очікуємо, моменту як у кімнату до дитини пройдуть двоє військових. Потім чекаємо, коли вертушка полетить над головою Снейка, біжимо до дверей і приголомшуємо солдата. Потім заходимо в кімнату і приголомшуємо 2-х інших. Не розслаблюємося, вибігаємо надвір, забираємо одного солдата і заносимо до кімнати. Тут трьох глушених солдатів вбиваємо зі зброї з глушником. Потім хапаємо дитину та тікаємо з бази. Позаду будівлі, ближче до виходу, розташоване автомо. Можемо залишити це місце на позашляховику.

Дод. місія (сюжетна). Пошук дітей, що втекли 02

Рухаємось до вілли Код Толкера. Ми повинні знайти хлопчика. Можемо допитувати кілька військових, поки 1-н покаже місце розташування дитини. Рухаємось туди. Зачищаємо будинок заздалегідь. Благо тут немає добре броньованих вояків. Потім забираємо його та вивозимо (виносимо) за територію гарячої точки.

Розділ 39. За огорожею (Невидимка)

Потрібно залишитись непомітним. Обстріляйте всю локу гелікоптером. Використовуємо артилерію. А ще Молчунья дізнається про розташування всіх супротивників і пріоритетної мети. Так як ми вже пройшли подібний епізод, знаємо, що полонений інженер ховається у підвалі.

Глава40. Незвичайний феномен

Беремо місію і опиняємось на місці. Рухаємось до фортеці та зачищаємо її від супротивника. Можемо і пошуміти. Далі настає серйозний етап. Відкриваємо КПК та переходимо до розділу «Завдання». Праворуч є опис поточного завдання. Нижче є список цілей, а ще глибше – завантажується фотографія. Спочатку фото буде розмитим. Оцелот повідомляє, що виправив знімок. Відкриваємо ще раз і побачимо гарне зображення. Нам необхідно пройти крізь розруху фортеці до південної частини. Ми прийшли з боку півночі, йдемо в кінці руїн. Тут є кілька малих повалених колон. З боку однієї з колон є контейнер із плівкою. Забираємо його та залишаємо гарячу точку.

Дод. місія (сюжетна). Пошуки дітей, що втекли 03

Ми опиняємось на лоці, де зустрічалися з Мовчуньею. Зараз обов'язково модифікуємо «Фултон» до рівня «Діти». Досягаємо 24 рівнів наукових дослідженняхта відділення підтримки рівня. Важко, але можливо.

Дод. місія (сюжетна). Пошуки дітей, що втекли 04

Рухаємось до розваленої будівлі та зачищаємо. Знайдемо на вулиці біля будівлі величезну машину із зв'язком. Знищуємо радар і противники не зможуть узяти підтримку. Далі входимо до будівлі там, де знаходиться радар, одразу піднімаємося сходами на 2 прольоти. Ідемо у протилежну частину приміщень. Ми побачимо зруйновану підлогу, обходимо вузькими плитками. Рухаємось прямо, невдовзі знайдемо хлопчика. Можемо заслати у розвідку Молчунью. Пункт «завдання», вибираємо рядок «Шпигунство». Забираємо хлопчика та без істерики проходимо назад. Викликаємо вертушку та саджаємо хлопчика.

Дод. місія (сюжетна). Пошуки дітей, що втекли 05

Вирушаємо на місію. Ми опинимося в печерах у скелі. Дівчина розвідає місцевість і знайде зомбаків та дитину. Нам потрібно пройти всередину цієї печери і відшукати хід туди, де є невелике водоймище. Тут розташований вузький тунель, що веде нагору. Тут шукаємо хлопчика. У скелі праворуч є приміщення з антеною. Трохи вище за цю антену розташовані монстри, а також дитина. Евакуємо хлопчика на вертушці.

Розділ 40. Оточений тишею

Оскільки немає інших побічних сюжетних місій, то проходимо цю місію повторно. Її відмінність у тому, що не зможемо використовувати шапку курчати. А ще постріли всі фатальні. Граємо вдень, оскільки Молчунья відвернеться на веселку.

Розділ 41. Війна чужими руками

Це завдання доступне, якщо пройти завдання вище. Ми маємо ліквідувати армію ворога.

Серйозних проблем виникнути не має. Використовуємо артилерійський обстріл та ракетницю, щоб ліквідувати техніку ворога. Нам не обов'язково бити її, коли вона на ходу. Можемо зачекати на її зупинки і розстріляти. Коли все зруйнуємо, прилітає бойовий гелікоптер, який треба знищити. Можемо викликати вертушку для підтримки, а можемо сховатись у наметі, бігаємо навколо намету та розстрілюємо вертоліт.

Розділ 43. Незгасне світло

Нам необхідно дізнатися істину про хворобу. як приземлимося, рухаємося до точки. З нами знову зв'язується Оцелот. Проходить завантаження. Ми опинимося у зараженому відсіку. Атмосфера чимось нагадує DeadSpace, погодьтеся. Пройдіть в коридори і підніміться нагору, досягаємо дверей і відчиняємо її. Дивимось ролик.

Просто залишаємось невидимим. Пам'ятаємо: у подібних місіях застосовуються артилерія та Мовчунча.

Post Views: 1 049

Граючи в кампанію Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ближче до її завершення можна потрапити в ситуацію, коли у списку не з'являються нові сюжетні завдання. Найчастіше таке відбувається після 43-ї місії, коли всі інші, які відкриваються для проходження — це завдання, що повторюються, вже завершені раніше, але тепер з вищим рівнем складності. Нам пропонують знову битися з Мовчункою, але тепер без рапіда, або знову розправитися з черепами, рятуючи Code Talker'а. А в наступній 44-й місії знову навідатися на нафтозавод, але вже без права бути хоч раз виявленим. Інших завдань на даному етапі немає, і список має такий вигляд:

Багато хто бентежить, питаючи, чому їх змушують знову проходити одні й ті самі завдання, замість того, щоб продовжити сюжет. Невже немає способу відкрити інші місії без повторного проходження екстремальної складності?

Рішення є

Перейдіть до списку побічних завдань і виконайте вільні побочки. Після одного-двох таких завдань у вас відкриється ще одна основна — вже 47 місія, і це дубль з ліквідацією інспекції в аеропорту. Ну що ж, йдіть знову до побічних місій і знову їх виконуйте. Після однієї-двох включиться кат-сцена і вас викличуть на базу. І ось уже після неї ви зможете відкрити 46 місіюв Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, і саме вона буде головною у всій сюжетній кампаніїцієї чудової гри від Хідео Кодзими. І хоча вона спершу виглядатиме як дубль найпершої місії у грі, обов'язково її пройдіть і не пропускайте кат-сцени, особливо на самому початку і ту, де Снейк у кареті швидкої допомоги. Вони відрізняються, і це основні моменти, що проливають світло на розв'язку сюжету.

Але що робити, якщо ви потрапите в ситуацію, коли ви вже раніше виконали всі відкриті побічні місіїа нові не з'являються? Так сталося і з автором цих рядків. Все просто. Цілком можливо, у вас, як і в мене, навіть уже біля завершених побічних завдань «світяться» білі крапки, наче вони не виконані.

Такі місії можна виконати знову, що я й робив. Адже вони заберуть набагато менше часу, ніж «потіти» і знову намагатимуться завершити основне завдання з тегом «екстрім». Через 5-10 хвилин я вже мав можливість подивитися нову сюжетну заставку та пройти The Phantom Pain.

Заховані кат-сцени

У Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain безліч "пасхалок", які в тому числі дозволяють побачити забавні заставки. Вони виникають над обов'язковому порядку, лише при виконанні певних умов.

Наприклад, після 43-ї місії можна подуріти з Мовчуньею, що, на думку багатьох, є найкращою кат-сценою з улюбленим персонажем. Для цього треба вибрати її в напарники (якщо у вас до цього моменту був, наприклад, D-Dog, то можна зайти в меню висадки в одному з основних завдань, що дублюються, змінити вовка на Мовчун, і відмовитися від висадки). Коли дівчина сидітиме з вами у гелікоптері, здійсніть посадку на платформу медобслуговування — увімкнеться заставка за участю Снейка та Мовчунчі. Щоб відкрилася сцена, необов'язково мати повний рівень зв'язку з Quiet. У мене не було заповнено останню іконку.

Якщо вам ліньки експериментувати, можете подивитися сцену на цьому відео з перших хвилин:

На тій же платформі можна зайти у певні двері та побачити сцену зі знайомим персонажем із Ground Zeroes. Що цікаво, на карті немає жодних позначень таких дверей. Я сам про це дізнався, випадково побачивши в льотсплеї. Як відкрити цю заставку, дивіться на відео (з 34 хв. 4 сек.):

Багато «паскалки» та умови їх відкриття показані в цьому ролику, якщо вам цікаво:

Як відкрити 45 місію з Мовчуньею та 150 побічне завдання

Існує думка, що без 45 місії, присвяченої Молчуньї, неможливо пройти кампанію The Phantom Pain. Це не так. У мене ця місія так і не відкрилася, як і 150-те. побічне завдання, без якого до неї не надається доступ. Проте саму гру я успішно пройшов і побачив останню завершальну заставку.

Щоб відкрити 45 місію, спочатку треба відкрити 150 «побочку». Для цього, якщо вірити гравцям, потрібно налагодити повний зв'язок із Мовчункою, пройти 43-й епізод, побачити заставку з Хьюї, яка включається незабаром після 43-ї місії (про те, як після неї продовжити кампанію, читайте вище), вибрати дівчину як свого партнера, і не використовувати емблему метелика.

При виконанні цих умов в один момент, сідаючи у вертоліт, з вами зв'яжуться по рації і розкажуть про Мовчунь, після чого відкриється 150-та важлива побічна місія, а після неї та 45-а.

Якщо хочете, можете переглянути проходження цих завдань і дізнатися більше про Мовчун на цьому відео:

Секретне закінчення Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Конфлікт Konami з Кодзимою дуже добре відчувається на завершальному етапі гри. Кінцівка досить раптова саме своїм розташуванням серед місій. Складається враження, що перед нею просто не вистачає ще кількох основних завдань. Більше того, Хідео не встиг реалізувати як мінімум ще один повноцінний сюжетний епізод, який планувався, та відео з концепт-артами та заставками якого розміщено лише на спеціальному диску у колекційному виданні. Якщо ви вже пройшли гру, обов'язково подивіться його нижче. Воно суттєво доповнює кампанію, як і її завершення.

Кінцівка ядерного роззброєння

Ще одна «проміжна» кінцівка, яку сховали у грі, і далеко не кожен під час свого проходження може її побачити, стосується ядерного роззброєння. Щоб її відкрити, треба виконати низку умов: пройти 31 місію, не мати на своїй базі ядерну боєголовку, не розробляти її, а якщо вже є демонтувати; Усе ядерну зброювсіх користувачів вашого регіонального сервера має бути демонтовано.

Якщо цих умов дотримано, то вам відкриється наступна важлива катсцена (якщо не збираєтеся втілювати це у грі, можете подивитися):

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: