بازی های نقش آفرینی استراتژیک. بازی های RPG روی کامپیوتر. آیا ژانر RPG استراتژی برای شما مناسب است؟

" itemprop="image">

ژانر RPG تاریخچه طولانی و هیجان انگیزی دارد. بهترین بازی‌های RPG بهترین سنت‌های داستان‌گویی، گیم‌پلی عمیق و همه‌جانبه، و جهان‌های وسیع و همه‌جانبه پر از رمز و راز و تلاش را در خود جای داده‌اند. لیست ما از بهترین بازی های RPG (30 بازی RPG برتر) بدون Kingdom Come که اخیراً منتشر شده است ناقص خواهد بود، بنابراین با 31 بازی برتر RPG آشنا شوید :)

Kingdom Come: Reliverance

  • توسعه دهنده: Warhorse Studios
  • پلتفرم ها: PC، XBOX One، PS4
  • تاریخ انتشار: 13 فوریه 2018

Kingdom Come: Deliverance در حال حاضر به یکی از مورد انتظارترین پروژه ها برای بسیاری از زمان اعلام آن تبدیل شده است. دلیل اصلی این امر تمایل توسعه دهندگان به ساخت واقعی ترین شبیه ساز زندگی در اروپای قرون وسطی است. بازیکنان مدت‌ها بود که از اژدها، جادو و دیگر مزخرفات افسانه‌ای خسته شده بودند، بنابراین داستان پسر یک آهنگر ساده واقعاً آنها را جالب کرد.

دومین مزیت غیرقابل انکار بازی سیستم مبارزه آن است. هیچ کلیک ساده ای از ماوس وجود ندارد که در اکثر اسلشرها و RPG ها قابل مشاهده است و سیستم "tumble/roll" از روح تاریکو بازی های مشابه اما به گیمرها پیشنهاد می شود در مبارزات شمشیر شرکت کنند، جایی که موفقیت یک حمله یا بلوک به انتخاب صحیح جهت بستگی دارد (پنج مورد از آنها در بازی وجود دارد). انتخاب زمان مناسب و واکنش نسبت به موضعی که دشمن اتخاذ خواهد کرد بسیار مهم است.

فال اوت 1-2

یک سری بازی که هر قسمت آن یک فرقه در نظر گرفته می شود. طرح داستان بر اساس دنیایی پسا آخرالزمانی است که از یک جنگ هسته ای جان سالم به در برده است. در اینجا شخصیت اصلی باید به یک زمین بایر بی جان برود. او در مسیر خود با مشکلاتی روبرو می شود: از موش های رادیواکتیو گرفته تا جهش یافته هایی که قبلاً این مکان را پر کرده اند. دنیای خطرناک. با این حال، مجموعه کاملی از ابزارها به شما در مبارزه با آنها کمک می کند: توسعه شخصیت، همراهان و فقط یک دسته از انواع چیزهایی که در سراسر مکان پراکنده شده اند. اگر در مورد مؤلفه طرح صحبت می کنیم، لازم است دیالوگ هایی را برجسته کنیم که هر کپی از آن بر جهان و نگرش ساکنان آن نسبت به شما تأثیر می گذارد.

حتی با در نظر گرفتن گرافیک قدیمی، مولفه عالی RPG، داستان و خود جهان به انتقال فضای پسا آخرالزمان کمک می کند که قلب بسیاری از طرفداران را تسخیر کرده است.

دروازه بالدور 1 و 2

در سال انتشار قسمت اول، دو میلیون نسخه فروخته شد. شما خود را در بدن یکی از نوادگان خدای باستانی جنگ خواهید دید. پسر، به دلایل خاصی، تصمیم گرفت راه خود را برود، اما او نمی داند که چقدر آزمایش در انتظار اوست.

همراهان نه تنها در نبرد کمک خواهند کرد: اظهارات شوخ و درگیری های کلامی آنها اغلب باعث لبخند می شود و به نفوذ در جهان حتی عمیق تر کمک می کند. اگر Baldur's Gate را کامل کنید، مطمئناً بخشی از ارتش عظیمی از طرفداران این فرنچایز خواهید شد.

دیابلو 2 و 3

یک نماینده کلاسیک ژانر RPG: چندین کلاس برای انتخاب و توانایی از بین بردن تعداد زیادی از دشمنان. شما مرکز طرح هستید، شما هستید شخصیت اصلی. احتمالاً اجرای فیلیگرانی این ایده بود که به Diablo 2 اجازه داد تا به کتاب رکوردهای گینس وارد شود زیرا نسخه های مجاز بازی سریعتر از کیک های داغ فروخته شدند.

هدف بسیار پیش پا افتاده است: نابودی رئیس اصلی، اما هنوز باید به او برسیم. همچنین شایان ذکر است که امکان عبور مشارکتی و این واقعیت وجود دارد که یک سطح دشوارتر تنها پس از تکمیل مرحله آسان باز می شود، که بازیکنان را تشویق می کند تا مکان های آشنا را دوباره بگذرانند، اما با کلاس شخصیت متفاوت.

گوتیک 1 و 2

در آغاز هزاره کنونی، گوتیک توانست حس واقعی ایجاد کند. در آن زمان هیچ کس نام سریال The را نشنیده بود طومارهای بزرگ، بنابراین دنیای باز با تعداد زیادی شخصیت های فکر شده همه کسانی را که وارد آن می شدند خوشحال می کرد. بازیکن می تواند به یکی از اصناف بپیوندد و جادوگران دیوانه را از بیدار کردن شر باستانی باز دارد.

علاوه بر مهارت های اسلحه و طلسم استاندارد، شما همچنین می توانید قفل ها را انتخاب کنید و سرقت کنید. هنگام برقراری ارتباط با دیگر شخصیت های داستان مراقب باشید - آینده کل جزیره به رابطه شما با آنها بستگی دارد!

Dungeon Siege 1 و 2

قرون وسطی، همراهان قابل اعتماد و مبارزه با بیش از صد هیولا - یک جنگجو برای تبدیل شدن به یک افسانه به چه چیز دیگری نیاز دارد؟ سری Dungeon Siege یکی از اولین کلون های دیابلو افسانه ای بود و به همین دلیل توانست از نظر تجاری موفق شود.

ما بدون اسپویلر طرح کار خواهیم کرد، اما فقط یک توصیه به شما می کنیم - فضای موجودی خود را به طور منطقی توزیع کنید: بیشتر اقلام ارزش بالایی ندارند و خرید کوله پشتی لذت ارزانی نیست.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

علیرغم این واقعیت که Morrowind قبلاً قسمت سوم سری بازی بود، این او بود که پایه و اساس را گذاشت. بزرگ قبیله Scrolls به یک پروژه افسانه ای تبدیل شده است. این بهشت ​​برای یک طرفدار واقعی RPG است - شما می توانید از بین نژادها، کلاس ها و منشاء زیادی انتخاب کنید و همچنین به صلاحدید خود یک خط روابط با ساکنان دنیای فانتزی ایجاد کنید.

همانطور که ممکن است از عنوان حدس بزنید، بازی نه تنها شامل طلسم ها و زره های استاندارد است، بلکه دارای طومارهایی است که قدرت باورنکردنی دارند، اما پس از استفاده ناپدید می شوند. طرح بازی بازیکن را عجله نمی کند، بنابراین شما یک ابدیت برای تکمیل ماموریت های جانبی دارید و بیشتر و بیشتر در جو غوطه ور می شوید.

Neverwinter Nights 1 و 2

افسانه هایی وجود دارد که هیچ یک از قسمت های این بازی را نمی توان با یک شخصیت کاملاً یکسان تکمیل کرد: 7 مسابقه که می توانند از بین 11 کلاس (یا حتی 2 کلاس را به طور همزمان ارتقا دهند)، بیش از دویست طلسم و بیش از 250 حریف.

ویژگی اصلی این است که غارت نه تنها از دشمنان می ریزد - می توان آن را در صندوقچه ها، آمفورا و حتی سطل های زباله پیدا کرد، بنابراین باید کل مکان را با جزئیات کاوش کنید تا چیز ارزشمندی را از دست ندهید. هر چیزی که به دستتان می رسد بردارید - تاجران از پذیرفتن حتی چیزی که به نظر می رسد آشغال است خوشحال خواهند شد.

جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی

بسیاری از طرفداران دنیای جنگ ستارگان هنوز بر این باورند که هیچ چیز بهتر از این RPG ظاهر نشده است، با وجود اینکه تنها یک مسابقه و شش کلاس در اختیار بازیکن قرار دارد. علاوه بر این، با کسب تجربه، دسترسی به آنها به تدریج باز می شود.

پروازهای بی پایان در سراسر "کهکشان دور، دور"، بسیاری از ماموریت های جالب و توانایی نابود کردن حریفان با یک شمشیر نوری - آیا چیز دیگری برای خوشبختی لازم است؟ با این حال، شما نباید غوغا کنید - بالاخره هر تصمیمی که می گیرید نه تنها بر نتیجه بازی، بلکه بر سرنوشت کل جهان نیز تأثیر می گذارد. باشد که نیرو با شما باشد!

فضایی رنجرز

"تکاورهای فضایی" را نمی توان به معنای کلاسیک یک RPG نامید، زیرا عناصر استراتژی مبتنی بر نوبت و یک تلاش آزمایشی در اینجا به طور فعال استفاده می شود، اما همه اینها به قدری هماهنگ ترکیب شده اند که حتی متوجه نمی شوید زمان چگونه می گذرد.

اگرچه بازی داستان واضحی ندارد، اما می‌توانید آن را در چند روز کامل کنید یا می‌توانید چندین ماه در آن بمانید. این شما هستید که تصمیم می گیرید کدام طرف را انتخاب کنید: می توانید یک مدافع واقعی مردم خود، یک تاجر عالی، یک دیپلمات برجسته یا فقط یک دزد دریایی شوید. و هنگامی که از کاوش در وسعت فضا خسته شدید، ماموریت هایی را انجام دهید که از عناصر استراتژی زمان واقعی استفاده می کنند.

افسانه: فصل های گمشده

Fable به گیمرها این فرصت را داد تا عمیق‌تر خود را با شخصیت مرتبط کنند، زیرا همه پیامدهای اعمال به وضوح منعکس می‌شوند. زخم ها جای زخم بر جای می گذارند که باعث پرخوری می شود اضافه وزن- به طور کلی، قهرمان ما از تصویر نابودگر جاودانه ای که در اکثر بازی های RPG یافت می شود فاصله دارد.

در اینجا حتی می توانید خانواده و قلعه خود را داشته باشید و در بین نبرد با هیولاهای بزرگ، استراحت کنید و ماهی بگیرید. مراقب باشید و "درهای صحبت" را از دست ندهید - پاسخ صحیح به سؤال آنها عبور شما را بسیار ساده می کند و موارد مفید زیادی به شما می دهد.

World Of Warcraft

World Of Warcraft مدتهاست که یک هدف بوده است فرهنگ عامه، حتی کسانی که از دنیای بازی ها دور هستند نیز در مورد این MMORPG شنیده اند. اگرچه بازی در سرور رسمی مستلزم پرداخت ماهانه است و قسمت اول بازی 13 سال پیش منتشر شد (فکرش را بکنید!) اما ارتش طرفداران وفادار همچنان در حال افزایش است. مکان های زیادی وجود دارد، ماموریت ها، خطوط داستانیو همه اینها در دنیای وارکرافت پیچیده شده است که ما پس از انتشار استراتژی افسانه ای آن را بسیار دوست داشتیم.

به طور باورنکردنی، در دنیایی که تقریباً هر روز تعداد زیادی MMO جدید ظاهر می‌شوند، World Of Warcraft به طور مداوم یک موقعیت پیشرو دارد، زیرا گیم‌پلی به کشتن هیولاها و باس‌ها محدود نمی‌شود، بلکه فرصت‌های زیادی برای تعامل با بازیکنان دیگر ارائه می‌دهد.

تایتان کوست

بازی Diablo 2 را تصور کنید، جایی که از اساطیر باستانی به جای دنیای خیالی استفاده شده است. راهی بهتر برای توصیف Titan Quest وجود ندارد.

با این حال، اگر دیابلو به ما آزادی عمل می داد، در اینجا رویدادها بسیار خطی توسعه می یابند، اما علاقه در هیچ کجا ناپدید نمی شود، زیرا کشتن دسته های مخالفان با درج های طرح که انگیزه قهرمانان را توضیح می دهد، جایگزین می شود. اوه، اگر طرفدار هستید اساطیر یونانی، پس صرفاً منع مصرف دارد که این بازی را از توجه محروم کنید!

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Oblivion ثابت کرد که حتی یک جهان در مقیاس بزرگ را می توان تا کوچکترین جزئیات کار کرد و به لطف آن از نظر تجاری بسیار موفق شد. به سختی می توان فردی را پیدا کرد که به سرعت از طریق طرح حرکت کند: اول، احتمالاً تمام قابلیت های شخصیت را امتحان می کنید، چند ده ماموریت جانبی را انتخاب می کنید و تنها پس از آن با تنبلی به پایان فصل اول خواهید رسید.

این بازی مطابق با تمام قواعد یک RPG توسعه یافته است: جادو، معجون، شوالیه های شجاع و گزینه های زیادی برای ارتقاء شخصیت خود وجود دارد. خوب است که بتوانید بین اول و سوم سوئیچ کنید، که عناصر اکشن زیادی را اضافه می کند.

BioShock

برخی می گویند که BioShock بیشتر یک بازی تیراندازی با عناصر RPG است و تا حدی حق با آنها خواهد بود، اما اگر این فرنچایز که حس واقعی را در بین گیمرها ایجاد کرد در آن قرار نمی گرفت، این لیست کامل تلقی نمی شد.

شما در حال سفر از طریق شهری زیر آب هستید که در دهه 60 قرن گذشته ایجاد شده است. با این حال، همه چیز در اینجا آنقدر که تصور می کنید روشن نیست. وظیفه شما نه تنها نجات برخی از ساکنان آن است، بلکه این است که بفهمید واقعاً در این دنیا چه اتفاقی افتاده است.

Mass Effect 1-3

نجات جهان هرگز تا این حد غیرقابل پیش بینی و پیچیده نبوده است. اگر در بخش اول ما دنیای بیرون را عمدتاً از دیالوگ ها می آموزیم، در بخش دوم پرده پنهان کاری را می گشاید و گزینه های انتخابی را نه به سادگی نسخه قبلی خود ارائه می دهد. بازیکن می تواند شخصیت را به شکل و شمایل خود شخصی سازی کند و همچنین تبدیل به یک شخصیت شرور، قهرمان شود یا سعی کند با خودش سازش پیدا کند.

به هر حال، شما می توانید نه تنها خود قهرمان، بلکه همراهان او و همچنین کشتی را ارتقا دهید که تجهیزات آن نیز از نظر طرح نقش بسیار مهمی ایفا می کند. خیلی ها قسمت آخر را به خاطر داشتن یک پایان بسیار ساده مورد انتقاد قرار دادند، اما همه این افراد 80 ساعت ماجراجویی باورنکردنی پس از آن را فراموش کردند.

Fallout 3-4، نیو وگاس

سری افسانه‌ای بازی‌های RPG تاکتیکی که زمانی افسانه‌ای بود، به عنوان یک تیرانداز اول شخص دوباره متولد شد. نه، فکر نکنید، همه عناصری که ما برای آنها بسیار قوی هستیم عاشق Falloutدر جای خود باقی ماند و نمای اول شخص و یک طرح بسیار تأثیرگذار باعث می شود که فضای جهان پس از یک جنگ هسته ای را شدیدتر احساس کنید.

بازیکن حتی گلوله‌های هسته‌ای مینیاتوری در اختیار دارد و نیو وگاس فرصت‌هایی را برای اصلاح سلاح‌ها باز می‌کند. کاوش در جهان بیش از یک هفته طول می کشد، اما شخصیت های بسیار توسعه یافته و به یاد ماندنی در آن وجود دارد که مطمئناً از زمانی که صرف کرده اید پشیمان نخواهید شد.

ویچر 1-3

The Witcher در درجه اول به خاطر مکانیک های بازی توسعه یافته اش و همچنین شخصیت اصلی رنگارنگش - Geralt of Rivia - که نه تنها در میدان جنگ، بلکه در جبهه عشق نیز موفقیت را نشان می دهد، به یاد می آید.

ماموریت‌های جانبی در اینجا جدا به نظر نمی‌رسند: تقریباً در هر یک از آنها پژواک داستان اصلی وجود دارد و تکمیل مأموریت‌ها نه تنها تجربه را فراهم می‌کند، بلکه تصمیم‌گیری را نیز به‌طور قابل توجهی پیچیده می‌کند. قسمت سوم به اوج این سری تبدیل شد، تعداد زیادی جوایز جمع آوری کرد و حتی یک گیمر واقعی را بی تفاوت نگذاشت.

عصر اژدها: ریشه ها

این RPG توسط همان استودیو Mass Effect ساخته شده است، بنابراین از توانایی مکث و دستور دادن به هر یک از اعضای تیم خود تعجب نکنید. با این حال، مکانیک های باکیفیت برای کسانی که فیلم اکشن علمی-فضایی را نادیده می گرفتند، جذاب بود، اما نتوانستند در برابر جهان فانتزی مقاومت کنند.

هنگام انتخاب یک شخصیت، می توانید با پیشینه او آشنا شوید، اما مراقب باشید: برخی از ساکنان جهان با تعصب با شما رفتار می کنند و برخی شما را بت می کنند، اما این شما هستید که تصمیم می گیرید خوب را با خیر برگردانید یا خیر.

Mount & Blade: Warband

در اصل، کل سری بازی های Mount & Blade را می توان متمایز کرد، زیرا تفاوت قابل توجهی در مکانیک بازی وجود ندارد، اما تنظیمات به آرامی از قرون وسطی به رنسانس منتقل می شود. شما می توانید فرمانروای شخصی همه پادشاهی ها شوید یا یک دست نشانده وفادار بمانید.

ویژگی اصلی مستقیماً در نبردها نهفته است: شما در انبوه اکشن هستید و دشمنان را به همراه سربازان خود از بین می برید، که به شما امکان می دهد در جو غوطه ور شوید و آدرنالین را به خون خود اضافه کنید. تعظیم کم به سازندگان برای حالت آنلاین - نقشه های جادار برای 32 در مقابل 32 نبرد برای شرکت های بزرگ عالی هستند.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Skyrim، تنها چند هفته پس از انتشار، به عنوان یکی از بهترین بازی‌های RPG در تمام دوران شناخته شد و می‌توانیم با افتخار بگوییم که بچه‌های Bethesda از خودشان پیشی گرفته‌اند: شهرهایی که توسط جارل‌ها اداره می‌شوند، مناظر زیبای شمالی، و البته، اژدها - همه چیز فضای باورنکردنی ایجاد می کند.

شما برگزیده ای هستید که قرار است با یک فریاد روح از هیولاهای قدرتمندی که به طور قابل توجهی بزرگتر از شما هستند استخراج کنید. در اینجا به قدری ماموریت های جانبی وجود دارد که برای چندین نسل ادامه خواهند داشت و موارد اضافی فرصت هایی را برای ساختن یک خانه و آرام باز می کند. زندگی خانوادگی. باور کنید، توصیف این RPG ممکن است چندین ساعت طول بکشد، بنابراین بهتر است خودتان در دنیای جادویی Skyrim غوطه ور شوید.

دارک سولز 1-3

اگر می خواهید با شمشیر کشیده به اطراف بدوید و انبوهی از هیولاها را با جادوهای قدرتمند نابود کنید، بلافاصله از این فرنچایز صرفنظر کنید. سازندگان Dark Souls به دنبال این بودند که نشان دهند شخصیت اصلی تا حد امکان به یک شوالیه معمولی نزدیک است، بنابراین در نبرد با مخالفان او دائماً رنج می برد و شمارنده وسواسی مرگ او را مجبور می کند تا یک ماموریت مشابه را بارها و بارها انجام دهد.

اجازه دهید فوراً به شما هشدار دهیم که انتخاب یک مهارت نادرست می تواند به قیمت عبور شما تمام شود، بنابراین در مورد هر اقدام خود با دقت فکر کنید. و یک چیز دیگر: در اینجا به دنبال طلا یا اعتبار نباشید، زیرا واحد پول محلی روح مخالفان کشته شده است.

عصر اژدها II

اگرچه در اینجا می توانید نام، کلاس و سبک گذر را انتخاب کنید، اما کاتالیزور اصلی طرح همیشه تمایل شما به بازگرداندن اعتبار و اثبات به ساکنان خواهد بود. سرزمین مادریکه شما یک قهرمان واقعی هستید مانند قسمت قبل، می توانید یک تیم را جمع آوری کنید و سه همراه را به یک ماموریت ببرید.

تفاوت اصلی با سایر بازی های RPG پیچیدگی ماموریت های جانبی است - برخی از آنها حتی به طور غیرمستقیم روی طرح تأثیر می گذارند و مخالفان گاهی اوقات توانایی های خارق العاده ای دارند که به لطف آنها به طور دوره ای همراهان شما را به دنیای دیگری می فرستند. با این حال، پاداش قطعا ارزش تلاش را دارد.

سرزمین های مرزی 2

زمین های بایر هسته ای Fallout و جهان های زیبای The Elder Scrolls را فراموش کنید: در Borderlands 2 علاوه بر عناصر تیراندازی بسیار قابل توجه، اول از همه به شخصیت ها و فراوانی طنز سیاه توجه می کنید. چرا این بازی در لیست RPG قرار دارد؟

زیرا در اینجا تقریباً از هر چیزی می‌توانید یک سلاح بسازید و سبک‌های مبارزه و گزینه‌های داستانی بیشتر از آن چیزی است که بسیاری تصور کنند. میخ روی کیک حالت تعاونی متفکرانه است که در آن هر شرکت کننده نقش خاص خود را دارد و موفقیت تنها از طریق تعامل خوب و هماهنگ حاصل می شود.

چراغ مشعل 2

قسمت دوم فرنچایز فوق العاده موفق بود، اگرچه از بسیاری جهات شبیه دیابلو است. صادقانه بگویم، Torchlight 2 بسیار خوش شانس بود - اولا، توسعه دهندگان با یک رابط فوق العاده ساده و متفکرانه آمدند، و دوم، انتشار Diablo 3 با تاخیر مواجه شد.

حالا در مورد ویژگی های بازی. شما 4 کلاس مختلف برای انتخاب دارید که هر کدام به شما امکان دسترسی به آن ها را می دهد به روشی منحصر به فردگذراندن شما همچنین با یک حیوان خانگی همراه هستید که می تواند حواس دشمنان را در حین طلسم پرت کند یا شانه به شانه شما بجنگد. حالت چند نفره و co-op قابلیت پخش مجدد را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.

عصر اژدها: تفتیش عقاید

بله بازم یه بازی از همون سری. دلیل آن ساده است - این یکی از RPG های استاندارد است که حتی سال ها پس از انتشار نیز محبوب خواهد بود. در میان محصولات جدید یک جزء تاکتیکی وجود دارد، یعنی می توانید مسافران خود را به نقاط دیگری از نقشه بفرستید تا دستورات شما را در آنجا انجام دهند.

از جمله معایب، می توان به سیستم کاردستی اشاره کرد: بسیار دست و پا گیر است، اما پس از چندین هفته سفر، حتی به آن عادت می کنید. همچنین ارزش توجه به طرح داستان را دارد - به طور هماهنگ در دنیای بزرگ قرار می گیرد و دائماً قهرمان را برای حرکت به جلو سوق می دهد.

الوهیت: گناه اصلی 1 و 2

توسعه دهندگان Divinity اخیراً اغلب آزمایش کرده اند و بازی های RPG را با عناصر ژانرهای دیگر ترکیب کرده اند، اما در Original Sin بود که توانستند عنصر کامل را پیدا کنند - کمی مکانیک استراتژی مبتنی بر نوبت.

به شما دو شخصیت داده می شود، اما برای این واقعیت آماده باشید که تنها همراه شما ممکن است با تصمیمات شما موافق نباشد، که البته روی گیم پلی بازی تأثیر می گذارد. همانطور که انتظار می رود، همه اقدامات بر تسطیح تأثیر می گذارد، اما نکته اصلی این است که فقط در اینجا می توانید گربه را سرقت کنید!

Legend of Grimrock 2

اگر زمان هایی را به یاد بیاورید که RPG ها چیزی جز «بازی های ماجراجویی» نامیده نمی شدند، قطعاً Legend of Grimrock 2 را دوست خواهید داشت. شما یک جوخه متشکل از چهار زندانی را رهبری می کنید که هر یک از آن ها می توانند مسلح شوند و ارتقا پیدا کنند.

فعالیت های ممکن عبارتند از: ماهیگیری، مبارزه با هیولاها، جستجوی گنج و خواندن یادداشت های یک حاکم مرموز. با این حال، وظیفه اصلی شما کشف فردی است که تمام زندگی خود را در این جزیره گذرانده است.

حماسه بنر

حماسه بنر همچنین عناصر RPG و استراتژی نوبتی را با هم ترکیب می کند، اما دامنه ابزارها برای تعامل با شخصیت های دیگر و دنیای بیرون بسیار بیشتر است. شما باید دریابید که چرا خدایان وایکینگ های قدرتمند را رها کردند و سرزمین خود را در دنیایی از زمستان ابدی فرو بردند.

مهم است که نه تنها به رشد شخصیت، بلکه به رزمندگان خود نیز توجه کنید: تغذیه آنها را نظارت کنید، پاس ها را ترتیب دهید و روحیه خود را افزایش دهید. اگرچه، به عنوان یک فرمانده واقعی، باید برای این واقعیت آماده باشید که همه نمی توانند به انتهای جاده برسند.

تاریک ترین سیاه چال

یک گزینه عالی برای کسانی که عادت دارند در مورد استراتژی تکمیل یک سیاه چال تا کوچکترین جزئیات فکر کنند، اما در حال حاضر از تکیه بر متحدان غیرمسئول از MMORPG ها خسته شده اند. همه چیز در اینجا بسیار ساده است: ما چهار متحد را انتخاب می کنیم و شروع به پاکسازی سیاه چال ها می کنیم.

با این حال، شما نمی‌توانید این بازی را با یک قوچ شکست دهید: همراهان شما ممکن است استرس شدید، وحشت یا حتی بیمار شدن را تجربه کنند، که شما را مجبور می‌کند تا هر مرحله را با دقت برنامه‌ریزی کنید. به هر حال، از دست دادن یک جنگنده، به خصوص در شرایطی که تعداد دشمن از شما بیشتر است، می تواند حیاتی باشد.

Shadowrun: Dragonfall

این بازی ترکیبی انفجاری از فانتزی کلاسیک و دنیای آینده است. شما باید دشمن اصلی را که تهدید به کشتن تمام ساکنان محلی است، نابود کنید. و اگر نوعی شرور بود، یا هوش مصنوعی- همه چیز منطقی است، اما، ناگهان، آنتاگونیست اصلی اژدها است.

و حتی اگر Shadowrun: Dragonfall را در حدود 20 ساعت کامل کنید، تأثیرات مثبت زیادی از خود به جا می گذارد. توسعه دهندگان ما را به گفتگو با هر یک از ساکنان این جهان تشویق می کنند، ما را تحریک می کنند تا وارد جو، حل چند معما یا کشف یک توطئه شویم.

بازی‌های RPG با عناصر استراتژی در رایانه شخصی، گزینه‌ای عالی برای گیمرهایی هستند که می‌خواهند هوش و استقامت خود را به چالش بکشند. هم آزادی عمل و هم امکان نقش آفرینی تاکتیکی وجود دارد که پویایی و عمقی را به گیم پلی می آورد که گاهی اوقات در پروژه هایی با تمرکز محدود بسیار کم است.

ما لیستی از بهترین بازی هایی را که دو سبک منحصر به فرد را ترکیب می کنند: RPG و Strategy به خوانندگان خود ارائه می دهیم. توجه داشته باشید که این 100 بازی RPG برتر با عناصر استراتژی در رایانه شخصی نیست - تاپ هایی با عناوین مشابه اغلب در اینترنت یافت می شوند. متأسفانه بعید است که بتوانیم این تعداد پروژه ارزشمند را جذب کنیم. علیرغم موفقیت هر دو ژانر به صورت جداگانه، بازی های ترکیبی واقعاً برجسته خیلی اوقات منتشر نمی شوند. امروز لیست نسبتاً کوتاهی از بازی های RPG استراتژیک را در رایانه شخصی به اشتراک می گذاریم که هر گیمر مشتاق رایانه شخصی باید حداقل یک بار آنها را بازی کند. اگر توصیه های ما با سلیقه شما مطابقت دارد، به شما توصیه می کنیم به تاپ های دیگر توجه کنید. برو!

ستون های ابدیت

یک بازی مهیج مدرسه قدیمی از توسعه دهندگان Obsidian Entertainment که به شما پیشنهاد می دهد در دنیای مجازی یک "فانتزی تاریک" واقعی غوطه ور شوید. وقایع بازی ما را به دنیای خیالی Eora می برد، جایی که یک حمله فراطبیعی غیرقابل درک با قدرت و اصلی در حال وقوع است. واقعیت این است که از یک زمان خاص همه کودکان در دیروود شروع به تولد بدون روح کردند. هیچ کس نمی داند چگونه می تواند این "بیماری" وحشتناک را متوقف کند و از تولد "تولد خالی" جلوگیری کند. ما به نوبه خود به عنوان یک شخصیت اصلی با هدیه منحصر به فرد نگهبان بازی می کنیم - او می داند چگونه با روح دیگران در تماس باشد و به زندگی دیگران نگاه کند. این شخصیت اصلی است که باید به حقیقت برسد و به نفرینی که کودکان بی گناه را زده است پایان دهد.

ستم

پروژه ارزشمند دیگری در ژانر RPG با عناصر استراتژی از Obsidian Entertainment که انتشار آن تنها یک سال پس از Pillars of Eternity انجام شد. وقایع بازی نیز در یک دنیای تخیلی تخیلی اتفاق می‌افتد، اما هیچ شباهتی با دنیای «ستون‌های ابدیت» ندارد. طبق نقشه، بیشتر مناطق توسط حاکم شرور کایروس تصرف شد. ما نقش استاد سرنوشت را بر عهده می گیریم - قهرمانی که یکی از خدمتکاران نزدیک کایروس است و وظیفه برقراری نظم در منطقه اخیراً تصرف شده را بر عهده دارد. Tyranny مانند Pillars of Eternity دارای دید ایزومتریک و گیم پلی تاکتیکی مشابه است.

الوهیت: گناه اصلی II

بهترین استراتژی RPG بعدی در لیست ما قطعاً برای همه طرفداران ماجراهای RPG مبتنی بر مهمانی جذاب خواهد بود. D:OS II ادامه مستقیم سری فرقه Divinity است که توسط توسعه دهندگان با استعداد از Larian Studios از طریق سرویس Kickstarter توسعه یافته است.

قسمت دوم Divinity: Original Sin موفق شد بهترین ها را از بازی اصلی حفظ کند، در حالی که بسیاری از نوآوری های بزرگ جدید را اضافه کرد. بازیکنان این فرصت را دارند که در شخصی سازی دقیق شخصیت خود شرکت کنند، که باید به سمت ماجراهای هیجان انگیز و خطرات بی سابقه بروند. داستان بازی با تکمیل ماموریت های متعددی که هر کدام نه تنها جالب نوشته شده اند، بلکه قابلیت پخش مجدد خوبی نیز دارند، آشکار می شود. علاوه بر این، Divinity: OS II را می توان به تنهایی یا با حداکثر 4 نفر بازی کرد. مولفه چند نفره، داستان عمیق و فضای فوق العاده بازی را واقعاً در سبک خود منحصر به فرد کرده است.

XCOM 2

یکی از جالب‌ترین بازی‌های RPG علمی تخیلی با عناصر استراتژی روی رایانه شخصی، که داستان برخورد زمین با یک تهدید بیگانه را روایت می‌کند. اساس مولفه گیم پلی XCOM 2 شبیه به بازی قبلی این سری است که زمانی Enemy Unknown نام داشت. ما باید کنترل پایگاه موبایل جدید Avenger را که از یک کشتی بیگانه بازسازی شده است، در دست بگیریم. درست مانند پیش درآمد، ما باید جوخه هایی از مبارزان مختلف را جمع آوری کنیم که هر کدام از آنها توانایی های منحصر به فرد خود را دارند و سطح بالا می روند.

XCOM 2 در درجه اول یک استراتژی نوبتی و در مرحله دوم یک RPG است، بنابراین نتیجه هر نبرد در آن به هوش و آینده نگری بازیکن بستگی دارد و نه چیز دیگری. نبردها به طور دوره ای با وظایفی برای به دست آوردن مصنوعات برای توسعه پایگاه رقیق می شوند. بازی نوید دشمنان جدید، بسیاری از موقعیت های غیرعادی و فضای زیادی برای نقش آفرینی تاکتیکی را می دهد.

زمین بایر 2

ما بازی بعدی را از لیست بهترین بازی‌های RPG با عناصر استراتژی به همه طرفداران بازی‌های خوب پسا آخرالزمانی پیشنهاد می‌کنیم. داستان فیلم Wasteland 2 ادامه دهنده وقایع پیش درآمد است، در حالی که حدود پانزده سال از پایان قسمت اول Wasteland می گذرد. ما بار دیگر خود را در دنیای پسا آخرالزمانی آشنا می یابیم، پس از وقوع یک جنگ گرما هسته ای وحشتناک بین ایالات متحده آمریکا و اتحاد جماهیر شوروی. بازی در جنوب غربی ایالات متحده اتفاق می افتد. تکاوران صحرای نوادا، به رهبری ژنرال وارگاس، شروع به دریافت پیام های رادیویی ناشناخته با پیام های مشکوک می کنند.

وارگاس تصمیم می گیرد یکی از بهترین سربازان خود را به یک برج رادیویی از راه دور بفرستد تا دستگاهی را روی آن نصب کند تا سیگنال را با وضوح بیشتری ردیابی کند. متاسفانه نقشه شکست می خورد و سرباز به قتل رسیده است. برای بررسی این حادثه مرموز، وارگاس گروه خاصی را جمع آوری می کند که ما باید کنترل آنها را به دست بگیریم.

تاریک ترین سیاه چال

شاید یکی از بهترین بازی های RPG با عناصر استراتژی در رایانه شخصی برای عاشقان چیزی واقعاً هاردکور باشد. سمت نقش آفرینی Darkest Dungeon به طور فعال از زیرژانری مانند Roguelike استفاده می کند که شامل گیم پلی نوبتی، تولید تصادفی سطوح و غیرقابل برگشت بودن مرگ شخصیت است (اگر شخصیتی در نبرد بمیرد، گذر باید دوباره شروع شود) .

رویدادهای بازی حول محور گروهی از ماجراجویان ساخته شده است. هر بار قهرمانان به سیاه چال های تاریکی که توسط املاک باستانی پنهان شده اند فرود می آیند تا تا حد امکان گنجینه ها و میراث خانوادگی را جمع آوری کنند. در راه خود، جویندگان با هیولاهای مختلف، تله های مبتکرانه و تاریکی بی پایان روبرو می شوند - همه اینها به هر شکلی بر وضعیت روحی شخصیت ها تأثیر می گذارد. قهرمانان مضطرب به راحتی می توانند به الکلیسم، دزد ستیزی و دیگر عادات منفی دچار شوند، که به نوبه خود منجر به ایجاد روابط متشنج در گروه می شود و رفتار نامناسبدر طول نبرد

تواریخ والکیریا

پروژه بعدی از لیست بهترین بازی های RPG استراتژیک ما در ابتدا تنها بر روی سیستم پلی استیشن 3 منتشر شد. در سال 2014، Valkyria Chronicles با موفقیت مجدداً در ویندوز منتشر شد و این بار کاربران رایانه شخصی توانستند از این بازی هیجان انگیز لذت ببرند. داستان در یک واقعیت جایگزین، در اروپا در سال 1935 توسعه می یابد. یک ایالت کوچک به نام گال باید در رویدادهای به سرعت در حال توسعه جنگ جهانی دوم شرکت کند (به شما یادآوری می کنیم که این یک نسخه تاریخ جایگزین است). اتفاقاً گول که دارای ذخایر بسیار ارزشمند منابع مفید است، هدف دو طرف متخاصم - اتحاد امپراتوری و نیروهای فدراسیون آتلانتیک قرار می گیرد. ما باید به عنوان مبارزان جوان شبه نظامی بازی کنیم که نیاز به محافظت از میهن خود و دفاع از موقعیت مستقل آن دارند.

زنونات ها

توسعه دهندگان "Xenonauts" پروژه خود را نوعی "بازاندیشی" در مورد X-COM اصلی: UFO Defense می دانند. بازی دستخوش تغییرات و نوآوری های زیادی شده است، اما مکانیک های اولیه ثابت مانده است. همانند X-COM: UFO Defense، گیم پلی Xenonauts دارای عناصر استراتژیک و تاکتیکی است.

طبق داستان بازی، ما در سال 1979 خود را در یک دنیای جایگزین می یابیم. دو ابرقدرت آن زمان، اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده، تصمیم می گیرند برای مبارزه مشترک با خطر بیگانه ای که بر فراز این سیاره وجود دارد، به نیروها بپیوندند. ما به‌عنوان بازیکنان، باید کارهای مختلفی را انجام دهیم - از ساختن پایگاه‌ها و هدایت تحقیق علمیقبل از ایجاد ارتش و شرکت در نبردهای نوبتی زمینی.

عملیات طوفان خاموش

و برای پایان دادن به لیست بهترین بازی های RPG با عناصر استراتژی، بازی را که در سال 2003 منتشر شد را به یاد خواهیم آورد. Operation Silent Storm یک بازی نقش آفرینی هیجان انگیز نوبتی است که در زمان خود به یک پیشرفت واقعی در این سبک تبدیل شد.

رویدادهایی که در این طرح اتفاق می‌افتد را می‌توان به‌عنوان دیدگاهی تاریخی از جنگ جهانی دوم توصیف کرد. جنگ جهانی. ما در سال 1943 به خاک اروپا منتقل خواهیم شد، جایی که باید یک سازمان مخفی تروریستی به نام "چکش ثور" را متوقف کنیم. او در حال توسعه است سلاح سری، که در واقع یک توپ پرتو مداری است. بازی کردن برای گروه خرابکار، باید به برنامه های سازمان پایان داد و از استقرار آن بر جهان جلوگیری کرد.

بهترین بازی های RPG برای رایانه شخصی صدها ساعت ماجراجویی هیجان انگیز را در یکی از ژانرهای اصلی پلتفرم تضمین می کند.

در اینجا بهترین بازی های RPG برای کامپیوتر وجود دارد. بازی های نقش آفرینی همیشه سنگ بنای بازی های کامپیوتری در نظر گرفته شده اند. مدت‌ها قبل از ظهور شوترها و بازی‌های استراتژیک بلادرنگ، توسعه‌دهندگان اولیه بازی‌های رایانه شخصی با دقت بازی‌های RPG رومیزی را وارد دنیای مجازی کردند و ماجراجویی‌های اکشنی را با اورک‌ها، جادوگران و غارهای خطرناک خلق کردند.

این بازی‌ها به تدریج در دنیای نمونه‌های اولیه رومیزی خود گسترش یافتند و خود سبک RPG در نهایت آنقدر محبوب شد که بازی‌های ژانرهای دیگر شروع به وام گرفتن مکانیک‌ها و عناصر مختلف از آن کردند.

هر زمان که لیستی از بهترین بازی‌ها در یک سبک را گرد هم می‌آوریم، اولین کاری که سعی می‌کنیم انجام دهیم این است که بفهمیم چه چیزی یک بازی «بهترین» را تعریف می‌کند. در این مورد، معیار اصلی، شیفتگی یک RPG خاص با استانداردهای مدرن است. به هر حال، این برای همه بازی های هر سبک دیگری صدق می کند.

البته، تأثیر بازی را فراموش نمی کنیم - اما نوآوری و ارتباط با صنعت معیار اصلی انتخاب نیست.

پیدا کردن بازی های RPG خالص بسیار دشوار است، زیرا، اگر از تعریف تحت اللفظی پیروی کنید، هر بازی را می توان یک بازی نقش آفرینی نامید.

به همین دلیل است که این لیست دارای بازی هایی است که با تعریف متعارف یک RPG مطابقت دارد - آنها داستان را در اولویت اول قرار می دهند و شما را در نقش یک شخصیت قرار می دهند، آنها را از طریق امتیازات مهارتی، تصمیم گیری در مورد گفتگو و ایجاد روابط پیچیده با همراهان یا غیرمعمولان. شخصیت های قابل بازی این چارچوب به ما اجازه داد تا لیست بازی‌ها را محدود کنیم، اگرچه برای برجسته‌ترین نمایندگان این ژانر چند استثنا قائل شدیم.

سال انتشار: 2015 | توسعه دهنده: CD Projekt Red | خرید کنید

در بسیاری از بازی‌های نقش‌آفرینی، افراد سرگردان تنها به عنوان قهرمان داستان ظاهر می‌شوند، اما به ندرت می‌توان بازی‌ای را یافت که داستانی به این ماهرانه روایت شده باشد. ویچر 3. نکته اول از همه، محیط زیبا است، جایی که می توانید غروب خورشید و جنگل های فوق العاده زیبا را برای مدت طولانی تحسین کنید - حتی بعد از ماه ها بازی، ترجیح می دهم با نادیده گرفتن نکات سفر سریع، با پای پیاده در این دنیا حرکت کنم.

اما بزرگ‌ترین نقطه قوت The Witcher 3 در این واقعیت نهفته است که این مناظر سرسبز توسط NPC‌هایی پر شده است که تلاش‌های ساده اما به یاد ماندنی را انجام می‌دهند و آن را به یکی از پر جنب و جوش‌ترین بازی‌های RPG در بازار بازی تبدیل می‌کنند. در دهکده ای خداحافظی، جادوگر گرالت ممکن است به الف های فقیری برخورد کند که قربانی نژادپرستی شده اند. در مکانی دیگر، او می تواند به یک بارون شیک کمک کند تا دوباره با دخترش متحد شود. چنین جست‌وجوهایی اخلاق مهمی دارند و کاملاً بدون مزاحمت ارائه می‌شوند.

مانند The Witcher 2، گرالت اهداف و آرزوهای خاص خود را دارد که برای هر بازیکنی قابل درک است. بنابراین، حتی هنگام کشتن هیولاهای خطرناک و مخالفان قدرتمند، او مانند یک ابرقهرمان به نظر نمی رسد. پیش روی ما یک فرد معمولی (خوب، تقریباً) در شرایط غیرعادی است و همین واقعیت است که باعث می شود با او همدلی کنیم.

سال انتشار: 2017 | توسعه دهنده: استودیو لاریان | خرید کنید

استودیو Larian که در درجه اول به عنوان سازنده بازی های رومیزی شناخته می شود، به ندرت طرفداران خود را با بازی های RPG با آزادی عمل کامل خوشحال می کند. به همین دلیل است که این لیست نمی تواند بدون Divinity: Original Sin 2 کار کند، زیرا در این بازی می توانید هر کاری که به ذهنتان می رسد را انجام دهید. به عنوان مثال، یک تاجر را با استفاده از طلسم دوربری ربوده و سپس با استفاده از خون خود او را به آتش بکشید.

تقریباً هر مهارتی کاربرد جایگزین (و گاهی کاملاً غیرمنتظره) دارد که می تواند در گرماگرم نبرد آشکار شود.

شما می توانید از آزمایش های دیوانه وار و نبردهای تاکتیکی در بازی با حداکثر چهار نفر لذت ببرید و بهترین قسمت این است که لازم نیست در یک تیم کار کنید یا در همان نقطه از جهان قرار بگیرید.

علاوه بر این، دلایل زیادی برای مبارزه با یکدیگر وجود دارد. همه چیز به خود بازیکن بستگی دارد و وقتی چهار نفر به طور همزمان به بازی می‌پیوندند، برخورد اجتناب‌ناپذیر است. فقط به یاد داشته باشید: اگر تصمیم گرفتید دوستان خود را فریز کنید و سپس آنها را مسموم کنید، حتما از این اقدام عذرخواهی کنید.

سال انتشار: 2015 | توسعه دهنده: سرگرمی ابسیدین | خرید کنید

در Pillars of Eternity نوآوری زیادی وجود ندارد. در واقع، بازی وجود خود را مدیون نوستالژی عمومی Baldur's Gate II در موتور قدیمی Infinity Engine است. اما با این وجود، Pillars of Eternity، حتی بدون نوآوری های درخشان، به یک موفقیت تبدیل شد.

گرافیک اینجا یادآور نمونه هایی از دهه 90 است، اما فیلمنامه بازی به سادگی استادانه است. Obsidian Entertainment موفق شد داستانی شگفت‌انگیز (اگر فاقد طنز) باشد که به زیبایی مضامین درگیری مذهبی و نابرابری اجتماعی را لمس می‌کند. و تقریباً هر گوشه ای از دنیای مجازی پیشینه خاص خود را دارد.

شایان ذکر است صداگذاری عالی که در آخرین پچ با خطوط جدید تکمیل شد. بازی در مکان‌ها فوق‌العاده دشوار است و حتی در ساده‌ترین حالت‌ها نیز باید حملات و بازی‌های خود را زمان‌بندی کنید تا از مرگ در نبردها علیه چندین دشمن جلوگیری کنید. و هیچ مشکلی با آن وجود ندارد - در دوران سبکی بیش از حد بازی ها، Pillars of Eternity روشن و اصلی به نظر می رسد.

سال انتشار: 2019 | توسعه دهنده: استودیو Nine Dots | خرید کنید

Outward بلافاصله بازیکن را از شر مجموعه مسیحی خود محور خلاص می کند که برای بسیاری از نمایندگان ژانر Action-RPG بسیار رایج و آشنا است. در حالی که قهرمانان معمولی شما در حال پاکسازی اردوگاه راهزنان قبل از ناهار و نجات جهان قبل از شام هستند، Outward شما را متوقف می‌کند و به شما یادآوری می‌کند که نه، شما نمی‌توانید بدون آموزش فقط بیرون بروید و چند گرگ را لگد بزنید. تسلط بر نبردهای معمولی هر RPG دیگری که از طریق یک آموزش ابتدایی آموخته شده است، یک دستاورد واقعی در Outward است.

بدتر - یا بهتر، ما فکر می کنیم - Outward همیشه خودکار ذخیره می شود. اشتباهات شما را نمی توان تصحیح کرد و با بارگذاری ذخیره قبلی نمی توان از مرگ اجتناب ناپذیر جلوگیری کرد. ترکیبی بی‌رحمانه از Dark Souls و Minecraft که بازیکن را پس از هر مرگ به عقب می‌فرستد و او را مجبور می‌کند تا مسیری را که قبلا طی کرده بود، به‌طور دقیق به یاد بیاورد تا بدون تجهیزات و پیشرفت‌های انجام شده باقی بماند.

یک جزئیات جالب در سیستم جادویی Outward این است که شما مجبور خواهید شد سلامت خود را به طور منظم به خاطر افزایش جادویی قربانی کنید. به دست آوردن طلسم ها دشوار است، به دست آوردن آنها پرهزینه است، و حتی توانایی ایجاد یک گلوله آتشین ساده یک تجمل بی سابقه خواهد بود.

Split Screen یا Co-op آنلاین یکی دیگر از عناصر غیر متعارف است که چالش های جدید و سرگرمی جدیدی را برای مفهوم قهرمان شدن به ارمغان می آورد.

سال انتشار: 2015 | توسعه دهنده: Failbetter Games | خرید کنید

هیچ جای دیگری مانند زیر دریا وجود ندارد. اقیانوس وهم‌آور زیرزمینی که به عنوان محیطی برای دریای بدون خورشید عمل می‌کند، پرتگاهی وسیع و پر از وحشت و خطر است که حتی شجاع‌ترین ملوانان را نیز دیوانه می‌کند. در قایق کوچک نازک خود، در آب‌های تیره حرکت می‌کنید، تجارت می‌کنید، می‌جنگید و ماجراجویی‌های خارق‌العاده‌ای را در جزایری انجام می‌دهید که در آن قارچ‌ها یا موش‌های غول‌پیکر زندگی می‌کنند.

Sunless Sea در جاهایی واقعاً چشمگیر به نظر می رسد، اما تمام جذابیت آن نه در تصاویر، بلکه در متن است. مانند بازی مرورگر Fallen London از همان توسعه دهنده، Sunless Sea مملو از جستجوها، دیالوگ ها و توضیحات جالب نوشته شده است. و او خود را به فضای ترسناک گوتیک محدود نمی کند. سفر شما در زیر دریا هم شما را می ترساند و هم شما را سرگرم می کند. اما حتی در لحظات سرگرم کننده، چیزی شوم در کمین خواهد بود. چیزی که آرامش معمول را به هم می زند.

سال انتشار: 2014 | توسعه دهنده: ابسیدین | خرید کنید

قرار نبود این بازی موفق باشد. اکثر پروژه‌های دارای مجوز وحشتناک به نظر می‌رسند، و RPG مبتنی بر یک سریال انیمیشنی با انیمیشن پیچیده و فحش‌های فراوان محکوم به شکست بود. اما Stick of Truth ناگهان به یک موفقیت تبدیل شد و دلیل آن کار شایسته Obsidian در ادغام دنیای South Park در چارچوب RPG بود.

ما تیم خود را با استفاده از یک رابط کاربری به سبک فیس بوک جمع آوری می کنیم، ماموریت های کاملی مانند «تحویل یک بسته به آقای مازوخیست»، تجربه حالت تهوع در طول نبردها و غیره. این عمیق ترین RPG در این مجموعه نیست، اما یکی از سرگرم کننده ترین است. علاوه بر این، برای کسانی که می خواهند با این ژانر آشنا شوند عالی است.

سال انتشار: 2001 | توسعه دهنده: طوفان یونی دالاس | خرید کنید

تام هال، طراح سابق نرم افزار id، در راس اولین و تنها بازی خود بود که زیر نظر استودیو Ion Storm ساخته شد. او می خواست یک RPG نوبتی شبیه به فاینال فانتزی، اما فقط در یک محیط وسترن منتشر کند.

این سبک بود که آناکرونوکس را بسیار به یاد ماندنی کرد: فقط به مذاکرات فوق العاده خنده دار بین Sly Boots و رهبر جهش یافته جوراب جونده نگاه کنید. علاوه بر این، این شاید تنها بازی موجود در لیست باشد که در آن می توانید یک سیاره کامل را به تیم خود اضافه کنید.

Ion Storm بازی را بر روی یک نسخه به شدت اصلاح شده از موتور Quake 2 ساخته است و این پروژه بسیار غیرعادی به نظر می رسید. اما حتی امروزه، مدل‌های جعبه‌دار قانع‌کننده به نظر می‌رسند و انیمیشن‌های صورتشان باعث می‌شود آنچه را که در حال رخ دادن است باور کنید.

به عنوان مثال، حالت سرکش در چهره اسلای زمانی که او را از پنجره دفتر خود به بیرون پرتاب می کنند، بسیار درخشان به نظر می رسد. بله، توسعه این پروژه بسیار روان نبود و نسخه نهایی بازی رک و پوست کنده بود، اما بازی Anachronox هنوز هم جالب است. شرم آور است که دنباله های برنامه ریزی شده هال هرگز نور روز را ندیدند.

سال انتشار: 2018 | توسعه دهنده: Warhorse Studios | خرید کنید

در این RPG تاریخی که در سال 1403 بوهمیا اتفاق می‌افتد، ما در نقش دهقانی به نام هنری بازی می‌کنیم که خود را گرفتار جنگ برای سرزمینش می‌بیند. این یک RPG دقیق با سیستم مبارزه با شمشیر عمیقاً توسعه یافته، مکانیک تشنگی و گرسنگی، ساخت عالی و ده ها شکاف برای معتبرترین تجهیزات آن زمان است.

در اینجا به بازیکن آزادی بسیار عالی داده شده است. اگر فقط می خواهید در جنگل ها سرگردان شوید و قارچ ها را برای فروش بچینید ، هیچ کس مانع شما نمی شود - نکته اصلی این است که مراقب راهزنانی باشید که دوست دارند افراد مجرد را سرقت کنند. این بازی بسیار عالی است - دارای اشکالات و لحظات مشکوک زیادی است - اما یک نقش آفرینی در روح الدر اسکرول است. به خاطر فضای عمومیپروژه را می توان به خاطر کاستی هایش بخشید.

سال انتشار: 2016 | توسعه دهنده: Crate Entertainment | خرید کنید

اگر قبلاً هر گوشه از Diablo 2 را کاوش کرده اید و می خواهید چیزی مدرن با همان روحیه داشته باشید، بازی بهتر از این پیدا نخواهید کرد. Grim Dawn یک RPG اکشن تاریک و اعتیاد آور با کلاس های جالب و دنیایی زیبا پر از هیولاهای مختلف است. از برخی جهات، این جانشین ایدئولوژیک Titan Quest است که توسط همین طراحان و با استفاده از مکانیک های آشنا ساخته شده است.

ما این مکانیک ها را در ARPG سال 2006 که به اساطیر یونان اختصاص داده شده است، به یاد می آوریم. در Grim Dawn همچنین می توانید دو کلاس را انتخاب کنید و امتیاز مهارت را بین آنها تقسیم کنید. این به شما امکان می دهد ترکیب های بسیار جالبی ایجاد کنید و استفاده از مهارت ها در عمل بسیار لذت بخش است - و این یک امتیاز بزرگ برای بازی است که در آن مبارزه نقش مهمی را ایفا می کند.

و خود طرح بد نیست، اگر از استانداردهای ARPG شروع کنید. انتظار هیچ پیچ و تاب ناگهانی یا تصمیم گیری با عواقب گسترده را نداشته باشید (به هر حال، این یک بازی است که به تنهایی دنیایی پر از هیولا را پاکسازی می کند)، اما یک سیستم شهرت وجود دارد که بر دشواری دشمنان تأثیر می گذارد. به عبارت دیگر، هر چه تعداد دشمنان بیشتری را بکشید، جنایتکاران، اعضای فرقه و هیولاهای جدیدی که در طول مسیر با آنها روبرو می شوید قوی تر خواهند بود.

شیاطین محلی و جنگ سالاران مناطق خاصی از جهان را به خوبی در جعبه‌های گفتگو و خاطرات پراکنده در مکان‌ها به تصویر کشیده‌اند. خود بازی بر روی کشتن و جمع آوری آیتم ها تمرکز دارد و هر دوی این مولفه ها در Grim Dawn به بهترین شکل ممکن کار می کنند.

تاریخ انتشار: 2018 | توسعه دهنده: Square Enix | خرید کنید

باهوش ترین بازی سری Final Fantasy در سال 2018 بالاخره نسخه پورت شده را برای رایانه شخصی دریافت کرد. متأسفانه، جهان باز محلی از نظر مقیاس و جنب و جوش بسیار پایین‌تر از پروژه‌های مدرن‌تر است، اما گرافیک هنوز شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد و سیستم «Gambit» یکی از سرگرم‌کننده‌ترین سیستم‌های تسطیح تیم در تاریخ RPG است.

با کمک آن می توانید دستوراتی بنویسید که به طور خودکار توسط اعضای تیم شما در نبرد دنبال می شود. شما می توانید هر شخصیتی را ایجاد کنید و آنها را در هر جهت ارتقا دهید. وان، تحت کنترل شما، می تواند در این زمینه متخصص شود شمشیرهای دو دست، و جادوگری که به عناصر فرمان می دهد. نسخه پورت شده همچنین دارای حالت شتابی است که به شما امکان می دهد در زمان پمپاژ صرفه جویی کنید.

سال انتشار: 2014 | توسعه دهنده: بازی های تقریباً انسانی | خرید کنید

Legend of Grimrock اصلی، اول از همه، با سیستم ایجاد جوخه‌ها، آشنا از Dungeon Master (جایی که ویژگی‌های قهرمانان نقش مهمی داشتند) و کاوش گام به گام جهان فوق‌العاده بود. تنها ایراد پروژه این بود که تمام عملکرد آن به سیاه چال ها محدود می شد. شاید دشمنان تغییر کرده باشند، اما ما همچنان تا پایان بازی در همان راهروها سرگردان بودیم.

عاقبت ما را به قدم زدن نه تنها در غارهای تاریک، بلکه در دنیای باز دعوت می کند که در مجموع تجربه ای فراموش نشدنی را به ما می دهد. دشمنان اینجا خطرناک‌تر شده‌اند و پازل‌ها سخت‌تر شده‌اند. مانند نسخه اصلی، عنصر غافلگیری نقش بزرگی ایفا می کند. شما می توانید با شادی دشمنان را به صورت دسته جمعی بدون هیچ گونه مقاومتی بکشید، تا زمانی که ناگهان با یک شیطان تقریباً جاودانه روبرو می شوید. و در یک ثانیه که پاشنه هایتان برق می زند، خواهید فهمید که عقب نشینی آنقدرها هم که قبلاً به نظر می رسید شرم آور نیست.

سال انتشار: 2015 | توسعه دهنده: tobyfox | خرید کنید

در 20 دقیقه ابتدایی بازی، Undertale به نظر می‌رسد که نشانه دیگری از JRPG‌های محبوب است - در اینجا جوک‌هایی در مورد Earthbound با فاینال فانتزی، گرافیک‌های زاویه‌دار زیبا و فضایی کلی وجود دارد. اما اگر تصمیم بگیرید که بازی را تا آخر بازی کنید (و متوجه شوید که آنقدرها هم شیرین و شیرین نیست)، خواهید دید که این یک پروژه خلاقانه و بسیار تاثیرگذار است.

در مواقعی، بازی هوشمندانه شما را از منطقه راحتی خود خارج می کند، چیزهای کوچک را به یاد می آورید و از انتظارات ما از یک RPG معمولی برای غافلگیری، خوشحالی یا وحشت ما استفاده می کند. بیش از یک اشاره محترمانه به ژانر RPG، پیامی صمیمانه برای همه طرفداران RPG و کاوش در رابطه ما با بازی ها است.

Undertale به وضوح در میان دیگر بازی‌های RPG مستقل برجسته است، زیرا حتی با وجود سیستم مبارزه غیرمعمول و فقدان مجازی درخت مهارت و سطوح قهرمان، مهمترین چیز را دارد: ارائه عالی داستان و احترام به انتخاب‌های بازیکن.

سال انتشار: 2016 | توسعه دهنده: سرگرمی ابسیدین | خرید کنید

مشخص شد که Tyranny به اندازه روح مشابه Pillars of Eternity برجسته نیست، اما تنظیمات بازی آن را از دیگر بازی های RPG متمایز می کند. در اینجا ما به عنوان تجسم واقعی شر بازی می کنیم، اما به جای سادیسم و ​​ظلم، استبداد بر بوروکراسی سرد و مسائل ایدئولوژی تمرکز می کند. به عنوان "استاد سرنوشت" که به لرد کایروس خدمت می کند، به طور مرتب نیاز به تصمیم گیری های مختلف و مذاکره با ارتش های دشمن دارید که نمی خواهند در برابر نیروهای شیطانی تسلیم شوند.
اغلب شما باید بین ظلم و بی عملی کامل سازش پیدا کنید. این بازی دارای یک سیستم شهرت پیچیده است، که در آن، بر خلاف سایر سیستم های اخلاقی، ترس و وفاداری از عناصر مهم تعامل با جناح ها و متحدان هستند.

مانند Pillars، مبارزات و دنیای فانتزی ایزومتریک Tyranny به بازی‌های RPG کلاسیک ادای احترام می‌کنند که نه فقط نوستالژیک، بلکه خلاقانه و به موقع از ویژگی‌های این ژانر که زمانی ضروری بودند، ادای احترام می‌کنند.

سال انتشار: 2013 | توسعه دهنده: بازی Grinding Gear | دانلود

این RPG اکشن رایگان و زیبا، بهشتی برای بازیکنانی است که عاشق ساختن سلاح های ترسناک قتل هستند. اگرچه جذاب‌ترین ARPG نیست، اما این بازی دارای یک سیستم پیشرفت فوق‌العاده عمیق و یک مدل رایگان بازی متفکرانه است، که در آن محتوای پولی صرفاً جنبه زیبایی دارد و به هیچ وجه بر تجربه بازی تأثیر نمی‌گذارد. و اگرچه بازی کمی نامرتب به نظر می رسد و نبردهای موجود در آن به طور قابل توجهی از نبردهای Diablo 3 پایین تر است، اما لذت بازی از طریق این RPG تضمین شده است.

مکانیک های چند سطحی Path of Exile از قبل خود را در صفحه تسطیح قهرمان نشان می دهند، که می توانید در اسکرین شات در لینک مشاهده کنید. با مبارزه در میان انبوهی از دشمنان و ارتقاء شخصیت خود، به تدریج این تخته بزرگ را پر می کنید و این یا آن مهارت را تقویت می کنید. سفارشی سازی دنده با همان توجه به جزئیات انجام می شود. Path of Exile مفهوم اسلات های به هم پیوسته را از Final Fantasy VII به عاریت گرفته است.

هر نوع سلاح و زره دارای چندین اسلات برای کریستال های جادویی است. این کریستال ها، اگر به ترتیب صحیح توزیع شوند، هم افزایی قدرتمندی دارند و در مجموع پاداش های قابل توجهی برای حمله به پارامترها (قدرت، سرعت و غیره) ارائه می کنند. در حالت ایده آل، شما باید به نحوی این پاداش ها را با مهارت های خود ترکیب کنید تا به حداکثر اثربخشی در نبرد برسید. البته، برای این کار باید سخت کار کنید، اما باور کنید ارزشش را دارد.

سال انتشار: 2016 | توسعه دهنده: Red Hook Studios | خرید کنید

اولین دقایق در Darkest Dungeon از بسیاری جهات یادآور یک کمپین در XCOM است: ما گروهی از مبارزان را جمع می کنیم، آنها را اختراع می کنیم. نام های زیبا، تجهیزات قدرتمند را انتخاب کنید و آنها را به نبرد بفرستید. و سپس عمق ساده لوحی خود را درک می کنیم. در عرض چند دقیقه، شخصیت مورد علاقه شما ناگهان به سیفلیس مبتلا می شود. و شفا دهنده شما تمایلات مازوخیستی از خود نشان می دهد و در هر نوبت به خود آسیب وارد می کند.

دکتر طاعون شما حرص و آز او را کشف می کند و جیب هایش را از طلای سینه مشترک پر می کند. و پس از چند ساعت، تیم شما از قهرمانان بی عیب و نقص به دسته ای از افراد رانده شده تبدیل می شود - در این شرایط، یا به دنبال رویکردی فردی برای همه هستید، یا به سادگی از آنها استفاده می کنید تا زمانی که شکسته شوند و آنها را با موارد جدید جایگزین کنید. مثل باتری ها.

در کتاب، که به شدت از آثار لاوکرافت الهام گرفته شده است، مهم است که بتوانید تصمیمات سخت اما موثری بگیرید. قهرمانان شما به دست ساکنان زیر آب، فرقه‌ها، شیاطین و هیولاها خواهند مرد، اما حتی بیشتر اوقات با ذهنی آسیب‌دیده و در آستانه جنون به پایگاه بازمی‌گردند. آیا طلا را برای درمان آنها خرج می کنید یا ترجیح می دهید از منابع برای رسیدن به هدف نهایی استفاده کنید؟

Darkest Dungeon ترکیبی درخشان از سبک بصری، صدا، داستان و طراحی است. هرازگاهی روی صفحه فلش می زنند

هیولاهایی که با دست کشیده می شوند و ظاهر آنها بر هر یک از قهرمانان تأثیر می گذارد. این یک بازی پیچیده است، اما هنگامی که متوجه شدید که همه اینجا می توانند از کار بیفتند (حتی راهبه دزد مانایی که عمیقاً به آن وابسته شده اید)، بی رحمی مبنایی برای ایجاد داستان های کوچک در یک طرح بزرگتر می شود. همانطور که راوی به ما یادآوری می کند: "اعتماد بیش از حد یک قاتل آهسته و یواشکی است."

سال انتشار: 2009 | توسعه دهنده: TaleWorlds | خرید کنید

تعداد بازی هایی که در آنها نبردهای قرون وسطایی به درستی ارائه می شود را می توان یک دست شمارش کرد و حتی کمتر بازی وجود دارد که توانایی ایجاد ارتش نیز به این موارد اضافه شود. آموزش گروهی از کشاورزان به شکل جنگجو بسیار عالی است، اما چیزی که ما در مورد Mount & Blade دوست داریم این است که به ما اجازه می دهد به عنوان یک قهرمان در میدان جنگ بازی کنیم، جایی که نتیجه نبرد به مهارت های ما بستگی دارد.

به اینها توانایی ایجاد اتحاد، ازدواج، مدیریت اقتصاد، و Warband را اضافه کنید - یک بازی متفکرانه که در آن تعداد دشمنان و متحدان توسط اقدامات بازیکن تعیین می شود. و وقتی از بازی تک نفره خسته شدید، حالت های چند نفره و بسیاری از Mount & Blade در انتظار شما هستند - از جمله مواردی که به کهکشانی بسیار دور اختصاص داده شده است.

سال انتشار: 2003 |توسعه دهنده: سرگرمی ابسیدین | خرید کنید

ما عاشق نسخه اصلی Neverwinter Nights 2002 BioWare (و مخصوصاً برنامه‌های توسعه‌دهنده آن) هستیم، اما کمپین تک‌نفره Neverwinter Nights 2 با جهش و مرزها از آن پیشی می‌گیرد. اگر نسخه اصلی حالت داستانی نسبتاً ضعیفی داشت، که بیشتر برای نشان دادن پتانسیل جهان Dungeons & Dragons ساخته شده بود، در ادامه Obsidian Entertainment، دیگر از هیچ چیز خجالتی نبود، داستانی در مقیاس بزرگ ارائه کرد.

و این داستان با طنز مناسب ارائه می شود و متحدان مانند کوتوله ای رنگارنگ به نام مشت آهنین هلگار امروز به شادی ادامه می دهند. کیفیت پروژه با انتشار موارد جدید افزایش یافت. به عنوان مثال، در افزونه درخشان Shadow of the Betrayer، جایی که می توان روح افسانه زلدا: پیوندی با گذشته را ردیابی کرد، طرح داستان دو نیمه از یک جهان را روایت می کند و Obsidian به زیبایی در مورد آن صحبت می کند. مباحث دین و ایمان

سال انتشار: 2002 | توسعه دهنده: پیرانا بایت | خرید کنید

ما Gothic 2 را به عنوان دنیایی باز با ابعاد باورنکردنی و نگرش خشن نسبت به بازیکن به یاد می آوریم. اولین باری که از طریق آن بازی کردم، شهر را ترک کردم، از جاده اصلی خارج شدم و با انبوهی از هیولاهای سطح بالا روبرو شدم که در عرض چند ثانیه من را تکه تکه کردند. در طول بازی از چنین اشتباهاتی درس گرفتم.

شدت Gothic 2 یکی از مزیت های اصلی پروژه است. دشمنان اینجا مانند سری Elder Scrolls با سطح شما تطبیق نمی‌یابند، و شما باید با دقت توضیحات و گفتگو با NPCهایی را که در طول مسیر ملاقات می‌کنید بخوانید. به محض اینکه به آن عادت کنید (و به کنترل های ناخوشایند عادت کنید) خواهید فهمید که در مقابل شما یک دنیای RPG بزرگ (و مهمتر از همه زنده) است که تمام اسرار آن را مطالعه کرده اید. شکست ناپذیر

سال انتشار: 2012 | توسعه دهنده: Bethesda Softworks | خرید کنید

جهت را انتخاب کنید و بدوید. احتمالاً بلافاصله یک ماجراجویی پیدا خواهید کرد، بخشی از دنیای وسیع که شما را مجذوب خود خواهد کرد. این غنای محتوا است که Skyrim را جذب می کند. سفر به انجمن Mages با تلاشی هیجان انگیز برای کسب دانش به پایان می رسد. یک مکالمه تصادفی با یک NPC تصادفی شما را به غاری در لبه جهان هدایت می کند، جایی که یک یادگار افسانه ای در حال جمع آوری غبار است.

ممکن است فقط در حال چیدن انواع توت ها از زیر یک کوه باشید و با یک اژدها برخورد کنید. چه چیزی بهتر از نبرد ناگهانی با اژدها؟ و اگر به نوعی متوجه شدید که تمام محتوای Bethesda را کاوش می‌کنید، برای دریافت آخرین مودها به کارگاه Steam بروید - انجمن Skyrim از زمان انتشار بازی را در لیست ۱۰۰ برتر Steam نگه داشته است و به ما این فرصت را داده است که ماجراجویی‌های جدیدی را تجربه کنیم. دنیای آشنا

تاریخ انتشار: 2018 | توسعه دهنده: Obsidian Entertainment | خرید کنید

در ادامه فیلم فوق العاده Pillars of Eternity به مجمع الجزایر Deadfire سفر خواهیم کرد. شما به همراه گروهی از ماجراجویان ناامید باید خدای خشمگین را ردیابی کنید، اما قبل از آن باید بر تمام پیچیدگی های ناوبری مسلط شوید. در حالی که با کشتی "Daring" در اقیانوس دریانوردی می کنید، می توانید کشتی های روبرو را غارت کنید و وجوه دریافتی را برای ارتقاء کشتی خود خرج کنید.

هنگام ورود به پورت، بازی به حالت از بالا به پایین (مانند RPG های کلاسیک) تغییر می کند تا بتوانید از مکان ها، با جزئیات و جزئیات غنی لذت ببرید.

سال انتشار: 1992 | توسعه دهنده: Blue Sky Productions (با نام مستعار Looking Glass Studios) | خرید کنید

روزی روزگاری، طراح پل نورات، مفهوم شبیه ساز سیاه چال را مطرح کرد که قرار بود ایده های سنتی در مورد بازی های نقش آفرینی را وارونه کند و آن را Underworld نامید. آنها به همراه تیم خود که بعداً به پایه استودیوی Looking Glass تبدیل شد، یک بازی با پازل ها و تعاملات NPC غیرمعمول برای این ژانر ایجاد کردند.

در همین حال، Origin Systems، استودیو سازنده Ultima، آنقدر تحت تاثیر موتور سه بعدی (شما می توانید به بالا و پایین نگاه کنید!) و مبارزات اول شخص، حقوق بازی را خریدند. اینگونه بود که The Stygian Abyss متولد شد. شخصیت‌هایی که در هر بازی دیگری دشمن خواهند بود، متحدان ما در Underworld هستند و این واقعاً چیزی است که باید در مورد آن هیجان‌زده بود.

دیگر نیازی به حمله به اجنه در اینجا نیست - می توانید با آنها شیرجه بزنید. و وقتی دیدیم که شما می توانید در اینجا دور آتش تجمع کنید، به سادگی عاشق بازی شدیم. Underworld در سال 1992 یک شگفتی تکنولوژیک بود، و اگرچه گرافیک امروزی به نظر می رسد، لذت باورنکردنی کاوش در دنیای Stygian Abyss از بین نرفته است.

سال انتشار: 2014 | توسعه دهنده: استودیو لاریان | خرید کنید

Divinity داستان موفقیت معمولی شما در Kickstarter نیست. برخلاف اکثر بازی‌های RPG، این پروژه مستقیماً برای Co-op توسعه داده شد - حتی در نسخه تک نفره، شما دو قهرمان را به طور همزمان کنترل می‌کردید و انگیزه‌های آنها را در طول دیالوگ‌ها در نظر می‌گرفتید. استودیوی Larian دیالوگ ها را به گونه ای کار می کرد که یکی از قهرمانان همیشه با تصمیم دوم مخالف بود و حتی می توانست یک NPC مهم را بکشد و بنابراین وظایف در کوئست ها باید به روش های خارق العاده ای حل می شد.

خط الوهیت شایسته ستایش ویژه است. البته، گاهی اوقات مأموریت‌های معمولی برای کشتن اجنه‌ها که ربات‌های بزرگ را کنترل می‌کنند، یا ماموریت‌هایی وجود داشت که در آن‌ها مجبور بودید با چند سگ صحبت کنید. اما این سگ می‌توانست داستانی تکان‌دهنده بگوید که به خاطر آن ریختن اشک بخل گناهی نبود. لاریان جهان الوهیت را با روح آفرید و با تمام جزئیات نشان می دهد. این یک RPG آزاد و غنی است که از زمان Ultima ندیده‌ایم، و همه چیزهایی را که در مورد این ژانر دوست داریم دارد.

سال انتشار: 2005 | توسعه دهنده: ابسیدین | خرید کنید

اگر اولین KOTOR BioWare به سبک کلاسیک پایبند باشد " جنگ ستارگان«KOTOR 2 فرنچایز را در جهت جسورانه‌تری می‌برد. دنباله Obsidian به جای تمرکز بر جنبه های روشن و تاریک نیرو، در مورد سایه های خاکستری است. در اینجا اتحادهای شکننده ای ایجاد می شوند که در مقابل چشمان ما فرو می ریزند و در چند دقیقه دوباره به هم می پیوندند.

تصمیماتی که برای شما بهینه به نظر می رسید در نهایت منجر به خیانت می شود. چیزی که در نهایت به آن می‌رسیم بحث‌برانگیزترین برداشت از دنیای جنگ ستارگان است، با یک آنتاگونیست بسیار زیبا. مانند بسیاری از بازی‌های اولیه Obsidian، فرآیند توسعه پیچیده KOTOR 2 به این معنی بود که تعدادی از مکان‌ها باید بریده می‌شدند.

با این حال، یک مد فن وجود دارد که این محتوا را بازیابی می کند، از جمله سیاره دروید، و همچنین تعدادی از باگ ها را برطرف می کند - همه اینها نشان می دهد که گیمرهای رایانه شخصی آماده حرکت دادن کوه ها برای به دست آوردن آن هستند. نسخه کاملبازی مورد علاقه شما

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

سال انتشار: 2004 | توسعه دهنده: ترویکا | خرید کنید

همه چیز در مورد جو است - از کلوپ های گوتیک که در آن مخاطبین را ملاقات می کنیم، تا کوچه های تاریک که در آن خون تازه را شکار می کنیم، و هتل نفرین شده (که با یکی از بهترین ماموریت های بازی مرتبط است). جهان خون آشام جاه طلب Bloodlines از دیگر بازی های RPG شمشیر و جادو جداست.

متأسفانه، جاه طلبی های استودیو Troika از توانایی های آن فراتر رفت - بازی پر از اشکال است و مکانیزم های کاملاً فکر نشده است. بنابراین، محصول نهایی کمی خام بود، اما این شاید تنها بازی باشد که در آن واقعاً می توانید مانند یک خون آشام احساس کنید. و بنابراین، به شایستگی یک RPG کلاسیک کالت در نظر گرفته می شود و طرفداران آن مرتباً پچ ها و اضافات مختلفی را منتشر می کنند که پروژه را بهبود می بخشد.

سال انتشار: 2014 | توسعه دهنده: کولاک | خرید کنید

بیایید با آن روبرو شویم: یک حراج طرفداران برای جمع آوری پول برای Diablo 3 ایده بدی بود. اما اینجاست که لیست منفی های بازی در واقع به پایان می رسد. جمع آوری کمک های مالی بلیزارد تا زمان انتشار Reaper of Souls ادامه داشت و اگر حالت ماجراجویی نبود، احتمال زیادی وجود داشت که بازی به عنوان یک دنباله ناامیدکننده شناخته شود.

زیبایی این حالت در وظایف و مکان‌هایی است که به‌طور تصادفی ایجاد می‌شوند، بنابراین حتی پس از اتمام کمپین اصلی می‌توانید خود را برای چند صد ساعت در بازی گم کنید. و امروزه تصور Diablo 3 بدون این حالت دشوار است.

اما RoS ویژگی دیگری داشت که ما در بازی‌های RPG اکشن دوست داریم: پشتیبانی صنفی. هنگامی که با دوستان خود ارتباط برقرار می کنید و راه خود را از طریق سیاه چال های تاریک باز می کنید، احساس ظالمانه تنهایی ناپدید می شود و در چنین لحظاتی شروع به درک سیاست بلیزارد در انتشار بازی هایی می کنید که نیاز به اتصال مداوم به شبکه دارند. و نبردهای دیدنی و مهارت های متنوع قهرمانان را فراموش نکنید. RoS نوعی RPG اکشن است که ما برای روزها آماده بازی هستیم.

سال انتشار: 2001 |توسعه دهنده: Troika Games | خرید کنید

Arcanum: Of Steamworks و Magick Obscura در زمان انتشار به طرز باورنکردنی باگ بودند و اکثر مبارزات به اندازه عنوان بازی نامتعادل بودند. وصله ها و مودها وضعیت را اصلاح کردند و نشان دادند که چقدر ترکیب جالبی از فانتزی و استیمپانک در پشت اشکالات متعدد بازی پنهان شده است.

همانطور که در بررسی خود در سال 2001 نوشتیم: "اگر هیچ چیز جذابی در این بازی پیدا نکردید، فقط کامپیوتر خود را در سطل زباله بیندازید."

و ما همچنان به این نظر پایبند هستیم. Arcanum قبل از اینکه مد شود، سخت و وحشیانه بود، و ویرایشگر شخصیت در اینجا به شما این امکان را می‌داد که از کوتوله‌هایی که معتاد به قمار بودند تا اورک‌های سرکش که وسایل مرگبار را از آشغال جمع‌آوری می‌کنند، بسازید.

پیشرفت غیر خطی و گزینه های زیادی برای تکمیل همان تلاش را به اینجا اضافه کنید و شاهکاری خواهید داشت که حتی 17 سال بعد می تواند نفس شما را بند بیاورد.

سال انتشار: 2010 | توسعه دهنده: ابسیدین | خرید کنید

اگرچه Fallout 3 یک بازی بسیار موفق بود، اما تفاوت زیادی با بازی های کلاسیک منتشر شده توسط Interplay داشت. پروژه Obsidian این فرنچایز را به ساحل غربی آورد و عناصری مانند شهرت و مبارزات جناحی را معرفی کرد. Obsidian همه جنبه های بازی Bethesda را گسترش داده است و تمرکز را از انتخاب های اخلاقی به مسائل اعتماد تغییر داده است. این بازی همچنین دارای طنز بیشتری در روح بازی های کلاسیک است - چگونه می توانید عاشق بازی ای نباشید که به شما یک موشک انداز هسته ای می دهد؟

و در حالت هاردکور در نیو وگاس، بقا در زمین های بایر حتی جالب تر شد، زیرا در اینجا کیت های کمک های اولیه و ضد رادین بسیار ضعیف تر از حالت عادی بود. و اگر به دنبال تنوع هستید، می توانید هر یک از بسیاری از مدها را دانلود کنید که یکی از آنها توسط خود جاش سایر، نویسنده بازی ساخته شده است. چیزی که ما در مورد نیو وگاس دوست داریم این است که چگونه بدون زحمت می‌تواند فضای بازی اصلی Fallout را با چارچوب RPG اول شخص که Bethesda معرفی کرده است، ترکیب کند.

سال انتشار: 2016 | توسعه دهنده: از نرم افزار | خرید کنید

هر RPG تاریک پنج سال گذشته را نام ببرید و احتمالاً از Dark Souls الهام گرفته شده است. با این حال، Dark Souls 3 ثابت می کند که این سبک به بهترین وجه توسط استودیو مدیریت می شود. البته این پروژه مانند Dark Souls 1 با اصالت نمی درخشد، اما از نظر فنی پیشرفت محسوسی داشته است.

کنترل در نبردها در اینجا شهودی تر است و بنابراین بازیکن باید واکنش برق آسا و درک روشنی از اقدامات خود داشته باشد. زدن دکمه ها به طور اجتناب ناپذیر منجر به مرگ می شود. همانطور که گفته شد، Dark Souls 3 مبتدی ترین ورودی این سری است.

امتیاز ذخیره مکرر، همکاری آنلاین ساده، سبک طراحی زیبا (و گروتسک) - همه اینها به شما امکان می دهد از همان دقایق اولیه به این روند بپیوندید. علاوه بر این، Dark Souls 3 به شدت تشویق به مطالعه پیشینه جهان و جستجوی رازهای مختلف می‌کند که به شایستگی آن را به بهترین بخش این مجموعه تبدیل می‌کند.

سال انتشار: 2011 | توسعه دهنده: CD Projekt Red | خرید کنید

دامنه حماسی The Witcher 2: Assassins of Kings به تنهایی عالی است، اما آنچه مهم است این است که تصمیمات ما پیامدهای بسیار زیادی دارد. ابهام اخلاقی هرگز به این زیبایی ارائه نشده است: انتخاب های شما به معنای واقعی کلمه دنیای بازی را تغییر می دهد و عواقب آنها اغلب غیرقابل پیش بینی است و همیشه آن چیزی نیست که شما انتظار دارید.

تاثیرگذارترین نکته در مورد The Witcher 2 وجود دو خط داستانی تمام عیار است. در ابتدای بازی، گرالت باید یک انتخاب کند، پس از آن یکی از دو طرف را انتخاب می کند و اگر تصمیم به ادامه بازی داشته باشید، می توان تمام اتفاقات بعدی را از دو دیدگاه مشاهده کرد. و، باور کنید، بازی دوم به اندازه اولی درخشان خواهد بود.

احتمالاً فکر می کنید که تمام ماجراهای ناگوار شما در نهایت شما را به یک پایان خوش می کشاند؟ این اشتباه است. گرالت از یک قهرمان دور است یک فرد معمولی، با تمام وجود سعی می کند از خود در برابر هرج و مرج موجود در اطرافش محافظت کند. تلاش او به اهداف شخصی اختصاص دارد و همراهان او نیز افرادی زنده با اهداف و آرزوهای خود هستند. و دقیقاً به دلیل کاراکترها با کوچکترین جزئیات است که طرح بسیار قانع کننده به نظر می رسد.

این یک داستان فوق‌العاده و به خوبی گفته شده است، با مکانیک‌های گیم‌پلی جامد - یک سیستم توسعه شخصیت انعطاف‌پذیر، یک سیستم مبارزه عالی و محتوای ثانویه فراوان. بازی غم انگیز، بی رحمانه و گاه افسرده کننده، اما در عین حال درخشان.

سال انتشار: 2009 | توسعه دهنده: BioWare | خرید کنید

تلاش برای انتقال فضای دروازه بالدور وظیفه اصلی نویسندگان عصر اژدها بود و مسلماً تقریباً موفق شدند. دنیای بازی شبیه به دنیای Forgotten Realms است، اما در عین حال شبیه به تقلید از آن نیست و تعاملات بین قهرمانان با جادوی BioWare می درخشد.

شیطان محلی واقعاً تهدید آمیز به نظر می رسد، حتی اگر بیشتر هیولاها را می توان تنها در چند ضربه از بین برد. ما عاشق نحوه ارائه جادو در دنیای Dragon Age هستیم، به خصوص ماموریت هایی که در آنها باید در مورد سرنوشت موجودات خزنده تصمیم گیری کنید - جادوگرانی که توسط شیاطین تسخیر شده اند.
و بهترین بخش بازی سیستم مبارزه است: عمق تاکتیکی لازم وجود دارد (در حین نبرد می توانید توقف کنید، دستور دهید و نبرد را ادامه دهید).

مایه تاسف است که BioWare بازی های RPG بیشتری مانند این تولید نکرد - Dragon Age 2 خیلی ساده بود و Inquisition تاکید زیادی بر جهان باز داشت - بنابراین این پروژهاز جهاتی می توان آن را آواز قو BioWare قدیمی نامید که نمادی از پایان عصر طراحی بازی های کلاسیک است.

سال انتشار: 1999 | توسعه دهنده: بازی های غیر منطقی | خرید کنید

تنهایی. این احساس اصلی است که هنگام اجرای اولین پروژه از Irrational تجربه می کنید. با پیشرفت بازی، اغلب کلیپ های صوتی شخصیت های رنگارنگ را می شنوید که با موجودات ترسناکی که خود را «The Many» می نامند مبارزه می کنند. اما شما این قهرمانان را ملاقات نخواهید کرد زیرا آنها قبلاً مرده اند.
و این تنهایی در شوک 2 تنها با این واقعیت تشدید می شود که بازی مدام شما را بدون منابع می گذارد.

مهمات؟ احتمالاً آن را برای درویدها خرج خواهید کرد، اگرچه ارزش آن را دارد که آنها را برای بعد ذخیره کنید. جعبه کمک های اولیه؟ تعداد آنها در اینجا آنقدر کم است که بهتر است حتی به اتاق های کنترل نشده هم نروید. اما اصلی ترین چیزی که Irrational جایی در میانه بازی از شما می گیرد، امید است. لحظه‌ای که متوجه می‌شوید هوش مصنوعی به نام Shodan چیست، شایسته یکی از بهترین‌ها در تاریخ بازی است.

در تمام پروژه های Irrational، محیط یکی از قهرمانان تمام عیار است و در این مورد ما در مورد کشتی فضایی فون براون صحبت می کنیم. وقتی یواشکی از راهروهایش عبور می‌کنید، می‌چرخد و جغجغه می‌کند. هر دری با زمزمه ای مشخص باز می شود. سیستم های دفاعی شما را به عنوان یک دشمن تصور می کنند، انگار فکر می کنند می خواهید به کشتی آسیب بزنید.

دوست داشتن چنین شخصیتی سخت است، اما سیستم سطح بندی Shock 2، که در آن امتیازات تجربه برای کاوش در مکان ها اعطا می شود، به شما اجازه می دهد بین ریسک و پاداش تعادل برقرار کنید. شما باید بین مهارت های psionic، هک و نظامی یکی را انتخاب کنید تا بیشترین تاثیر را داشته باشید. برای یک بازی که در نگاه اول به نظر می رسد یک RPG اکشن ساده است، Shock 2 واقعاً عمیق است.

سال انتشار: 1992 | توسعه دهنده: Origin Systems | خرید کنید

گاردین را بسیاری از گیمرها به عنوان یکی از ترسناک ترین شخصیت های بازی یاد می کنند. چهره سنگی بزرگ او که روی پرده ظاهر شد، همراه با صداگذاری واقعی، هم ما را ترساند و هم ما را تشویق کرد که بیشتر بازی کنیم.

در آن زمان این یک پیشرفت فنی واقعی بود، اما Ultima 7 به لطف تعامل بریتانیا، آزمون زمان را پس داده است. هر شیء روی صفحه نمایش را می توان برداشت و هر NPC را می توان با آن تعامل کرد و بنابراین عبور ممکن است چندین هفته طول بکشد.

توطئه نیز عقب نماند: همه چیز با تحقیق در مورد یک قتل مضاعف آغاز شد، اما خیلی زود به یک جنگ مذهبی برای سرنوشت پادشاهی تبدیل شد. دیالوگ در بلک گیت هنوز هم امروز مناسب به نظر می رسد، و همچنین الهام بخش سازندگان Divinity: Original Sin - به خصوص خطوط مربوط به مذهب است. بدون شک این یکی از بهترین قسمت های فرانچایز افسانه ای RPG است.

سال انتشار: 2000 | توسعه دهنده: طوفان یونی آستین | خرید کنید

آیا می خواهید آشکارا به دشمنان خود شلیک کنید یا شاید در سایه ها دزدکی به اطراف بروید؟ آیا بیشتر به بازی در نقش تک تیرانداز عادت دارید؟ یا هکری که می تواند درویدهای دشمن را کنترل کند؟ یا شاید باید با نگهبان NPC صحبت کنید و به او اشاره کنید که وقت آن است که تیمش به ناهار برود؟ جهان در Deus Ex آنقدر آزاد است که تعداد انتخاب ها سرتان را به هم می زند.

و اگرچه بازی شبیه یک تیرانداز به نظر می رسد، اما تمام هدف Deus Ex عناصر نقش آفرینی است. به عنوان مثال، اگر از سلاحی شلیک کنید که قبلاً هرگز در دستان خود نبوده‌اید، حتی هدف‌گیری کامل هم شما را نجات نخواهد داد - از دست خواهید داد. سیستم سطح بندی آزمایش را تشویق می کند و گران ترین ارتقاء شخصیت شما را به یک ابرقهرمان تبدیل می کند. حتی اسلحه شما، در صورت تمایل، می تواند ارتقا یابد تا یک تپانچه استاندارد را به یک سلاح کشتار جمعی تبدیل کند. توجه به جزئیات در اینجا فوق‌العاده است و هیچ یک از عناصر بازی بی‌جا احساس نمی‌شوند.

دنیای Deus Ex به بازیکن برای کاوش در کوچه‌های تاریک و سیستم‌های تهویه پاداش می‌دهد، زیرا سرنخ‌هایی را می‌توان در غیرمنتظره‌ترین مکان‌ها یافت. و سرنخ های زیادی در اینجا وجود دارد - هر یادداشت یا علامتی در بازی به آن اشاره دارد توطئه جدید، به همین دلیل تمام اتحادهای بین قهرمانان دائماً در معرض تهدید هستند. و خود NPCها کاملاً در این دنیای پر از رازها و توطئه ها قرار می گیرند. البته Human Revolution دارای گرافیک عالی است، اما این بازی چندین برابر هوشمندتر است و آزادی عمل بیشتری را ارائه می دهد.

سال انتشار: 2002 | توسعه دهنده: Bethesda Game Studios | خرید کنید

انتشار Fallout 4 نشان داد که مدل سنتی جهان باز Bethesda شروع به نشان دادن نقص های جدی کرده بود، اما در سال 2002، زمانی که Morrowind وارد قفسه های فروشگاه ها شد، این مدل تزلزل ناپذیر بود. چیزی جادویی در مورد این واقعیت وجود داشت که ما می توانستیم در سراسر جزیره Vvardenfell بدویم، وارد هر ساختمان شویم و هرگز به صفحه بارگیری برخورد نکنیم، و همچنین این واقعیت که به نظر می رسید قهرمانان NPC زندگی خود را داشتند، نه محدود به برقراری ارتباط با آنها. شخصیت اصلی.

بازی‌های زیادی در طول سال‌ها توانسته‌اند این اثر را تکرار کنند، اما Morrowind هنوز در خاطرات ما بسیار زنده است (ما آن را حتی بیشتر از جانشین آن، Oblivion دوست داریم). همه اینها به لطف سوررئالیسم باورنکردنی جهان است که در آن الف های نژادپرست درون قارچ ها استراحت می کنند (مانند اسمورف ها در رویاهای اسیدی دیگران)، و قلعه های سنتی با روستاهای اسکاندیناوی همزیستی می کنند.

هوش مصنوعی با استانداردهای مدرن کمی ابتدایی به نظر می رسد، اما داستان های گفته شده در بازی نسبت به اکثر بازی های RPG فعلی برتری دارند.

این بازی هنوز در حال پیشرفت است و جامعه مودینگ به طور مرتب ماجراجویی‌ها و وصله‌های جدیدی را برای بهبود گرافیک منتشر می‌کند (بعضی از آنها حتی Morrowind را به موتورهای بازی کاملاً جدید منتقل می‌کنند).

سال انتشار: 2010 | توسعه دهنده: BioWare | خرید کنید

اولین Mass Effect BioWare شبیه یک کلون KOTOR بود، و نه به خوبی. جهان بسیار متقاعد کننده بود، اما بازی مملو از منوها و سیستم های مختلف بود که زندگی را برای گیمرهای معمولی سخت می کرد. با این حال، زمانی که BioWare اعلام کرد که در بازی دوم روی gunplay تمرکز خواهد کرد، ما بسیار ترسیدیم. همانطور که معلوم شد، بیهوده بود: در Mass Effect 2 جا برای نوآوری های جالب وجود داشت، از جمله سطح اعتماد اعضای جوخه، که می توانست با انجام ماموریت های ویژه افزایش یابد.

به جای کاوش در کهکشان در Mass Effect 2، نسخه علمی تخیلی Ocean's 11 یا The Dirty Dozen را بازی کردیم. جمع آوری تیم برای ماموریت نهایی به فیلمنامه نویسان این امکان را داد که بر روی اما کوتاه تمرکز کنند داستان های جالب. هر مأموریت ویژه به ما این امکان را می داد که متحد دیگری را بهتر بشناسیم و در مورد انگیزه او بینش پیدا کنیم.

به همین دلیل است که آخرین اقدام خودکشی به قلب ضربه زد - ما نگران هر یک از شخصیت های روی صفحه بودیم. بسیار نادر است که یک بازی به جای داستان کلی، روی شخصیت ها تمرکز کند، اما Mass Effect 2 این ترفند را انجام داد. قطعا یکی از بهترین اسکریپت های تاریخ BioWare.

سال انتشار: 2011 | توسعه دهنده: از نرم افزار | خرید کنید

بله، Dark Souls قانون اصلی بازی‌های RPG را زیر پا می‌گذارد: بازی را می‌توان بدون افزایش سطح کامل کرد. اما فقط به شرطی که تمام اسرار آن را بدانید و سیستم های آن را درک کنید - به ویژه سیستم کاردستی. در ژانری که تعامل سیستم‌ها در آن حکومت می‌کند، Dark Souls را می‌توان پادشاه نامید، زیرا تعامل این سیستم‌ها در بازی بدون نقص اجرا می‌شود.

هر یک از آمارها تأثیر قابل توجهی در سطح بندی شخصیت دارد و این به تنهایی بازی را از اکثر بازی های RPG الهام گرفته از D&D متمایز می کند. با کاوش در دنیای غنی Lordran، جایی که داستان از طریق دیالوگ های مرموز و سرنخ هایی در محیط ارائه می شود که در نگاه اول واضح نیستند، داستان کاملاً تأثیرگذاری را کنار هم می گذاریم.

همه چیز در اینجا به هم مرتبط است و رازها و گذرگاه های مخفی مختلف (مخفی کردن مکان های عظیم) در انتظار ماجراجویان شجاع است. همچنین شایان ذکر است که سیستم احضار در Dark Souls منحصر به فرد در این سبک است که می توانید آن را خاموش کنید یا به این واقعیت عادت کنید که بازیکنان دیگر مرتباً به شما حمله می کنند. و از سختی نترسید، در غیر این صورت فرصت غوطه ور شدن در یکی از بهترین بازی های RPG تاریخ را از خود سلب خواهید کرد.

سال انتشار: 1998 | توسعه دهنده: Black Isle Studios | خرید کنید

بازی اصلی Fallout اولین موفقیت اینترپلی بود، اما این بازی آنقدر که تصور می‌شود محبوبیت نداشت. عاقبت به طور قابل توجهی مرزهای جهان را گسترش داد و به همه شخصیت ها ابهام اضافه کرد - تشخیص خوب و بد حتی دشوارتر شد.

با بازی به عنوان یک روستایی به جای یک ساکن پناهگاه، ما با چشمان دیگری به جهان نگاه کردیم - قهرمان چندان ساده لوح نبود و به خوبی از تمام خطرات جهان آگاه بود و بنابراین می توانست احساسات و انتظارات شخصیت های دیگر را بازی کند.

جستجو برای GEKK (Generator of Edenic Tabernacles Compact) به خوبی با سبک دهه 50 مطابقت داشت و حتی جالب تر از جستجوی تراشه آب در قسمت اول بود. همچنین از نبود یک چارچوب زمانی دقیق خوشحال شدم: می‌توانستم با آرامش جمعیت زمین‌های بایر را مطالعه کنم و تا آنجا که می‌توانم به سمت یک پناهگاه متروک عجله نکنم. اگر قسمت‌های کلاسیک را بازی نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم با این قسمت شروع کنید و تنها پس از آن به قسمت اصلی بروید.

سال انتشار: 2000 | توسعه دهنده: BioWare | خرید کنید

مشکل اصلی بازی های D&D این است که شخصیت های سطح پایین بسیار خسته کننده هستند. Baldur's Gate 2 با پیشنهاد دادن به شما برای انتقال تیم خود از بازی اول یا ایجاد یک گروه جدید با شخصیت های سطح هفتم، این مشکل را حل می کند. و این به طور اساسی درک بازی را تغییر می دهد: به جای مبارزان ضعیف و جادوگران بی فایده، ما جادوهای قدرتمند و جنگجویان سختی را دریافت می کنیم که می توانند در برابر هر نبردی مقاومت کنند.

مقیاس شگفت انگیز دنیای آمن نیز خوشایند است که پر از کوئست ها و مطالب بسیار جالب بود. BioWare's Infinity Engine هم با این کوئست ها و هم با به تصویر کشیدن نبردهایی که لازم بود به طور فعال از تاکتیک ها با استراتژی استفاده شود، کار بسیار خوبی انجام داد. تصور مدیریت یک تیم شش نفره بدون توانایی توقف بازی و دستور دادن، سخت است.

هر بازی مدرن بدون این ویژگی باعث می شود تا با حسرت روزهای Infinity Engine را به یاد بیاوریم. بله، اینجا جایی بود که سنت عاشقانه های RPG آغاز شد، اما هیچ ایرادی در آن وجود ندارد - بالاخره BG2 دارای شخصیت های بسیار رنگارنگی است.

اگر به دلایلی هرگز RPG های رومیزی بازی نکرده اید، فقط Baldur’s Gate 2 را نصب کنید - فضای شمشیر و جادو در اینجا کاملاً تسخیر شده است. اگر نسخه اصلی را دارید، می‌توانید مودهایی را برای اجرای آن بر روی مانیتورهای مدرن دانلود کنید، یا، متناوباً، نسخه Extended را که شامل تعداد زیادی محتوای جدید است، امتحان کنید.

سال انتشار: 1999 | توسعه دهنده: Black Isle Studios | خرید کنید

داستان The Nameless One جایگاه جداگانه ای در دنیای بازی دارد. این داستان رستگاری در برابر گناهان بی شمار است، داستان تلاش برای خود شدن. خالکوبی‌هایی که Nameless One می‌زند یادآور این است که او چه کسی بود، چه کسی است و می‌خواهد چه کسی شود.

تفسیر رایگان رویدادها در Planescape: Torment اولین چیزی است که شما را در بازی جذب می کند. ما به معنای واقعی کلمه تمام بازی را صرف این می کنیم که بفهمیم فرد بی نام کیست، اما در عین حال، شخصیت او را با اعمال خود تعریف می کنیم. این تنها یکی از بسیاری از کلیشه های RPG است که Black Isle روی سر خود می چرخاند.

موش ها در اینجا مخالفان شایسته ای هستند ، مردم ، همانطور که معلوم است ، می توانند بدتر از مردگان باشند و برای پیروزی در بسیاری از نبردها اصلاً لازم نیست که بجنگید. و مهمتر از آن، ما مجبور نیستیم مانند هزاران بازی RPG دیگر جهان را نجات دهیم. فقط باید بفهمیم کی هستیم

همراهان The Nameless One شاید جالب ترین NPC های تاریخ این سبک باشند. بسیاری از آنها قبلاً در تجسم های گذشته ما با ما روبرو شده اند: جادوگر پیرومنیک ایگنوس زمانی شاگرد ما بود، اما آنچه بسیار جالب تر است این واقعیت است که او دائماً در آتش است. یا داکون که با ما سوگند بیعت کرد، اما به خاطر نمی آورد که چرا این کار را کرد.

بقیه شخصیت ها حتی غیرعادی تر هستند. در اینجا Fallen Grace وجود دارد - یک روحانی سوکوبوس که خدایان را نمی شناسد. او که محصول شر است، به اندازه کافی عجیب، نمی خواهد به کسی آسیب برساند. اما بهترین یاران مورت است - جمجمه ای شناور که طعنه اش به اندازه دندان هایش تیز است (که با آن حمله می کند - نمی تواند شمشیر بچرخاند).

در هر دنیای فانتزی دیگری، این شخصیت‌ها حداقل عجیب به نظر می‌رسند، اما Torment از یک محیط D&D به نام Planescape استفاده می‌کند - عجیب‌ترین جهان در کل چندجهانی. بنابراین جای تعجب نیست که در Torment تاکید اصلی بر ارائه داستان باشد.

اگرچه، وقتی صحبت از مبارزه به میان می‌آید، BioWare's Infinity Engine به خوبی آنها را به خوبی در سری Baldur's Gate اداره می‌کند. این یک بازی RPG است که ما به همه علاقه‌مندان به این سبک پیشنهاد می‌کنیم، بازی‌ای که همه چیزهایی را که ما در مورد RPG دوست داریم را در بر می‌گیرد.

سال انتشار: 2002 | توسعه دهنده: Arkane Studios | خرید کنید

هنگام ایجاد اولین شبیه ساز سیاه چال، Arkane می خواست چیزی به غنی بودن Ultima Underworld با سیستم جادویی خود بسازد، جایی که بازیکن باید رون ها را به خاطر بسپارد و در لحظه مناسب آنها را با ماوس بکشد. در این بازی، مخفی کاری بسیار مهم است، همانطور که سیستم ساخت و ساز، ساخته شده در روح همان Underworld است. Arx یک ماجراجویی پیچیده و آرام است که در آن باید به هر کاری که انجام می دهید فکر کنید. با استفاده از زور از گورگون ها بشکنید، یا بدون توجه از آن عبور کنید و از درگیری اجتناب کنید؟

بسیاری از تصمیمات طراحی بعداً به پروژه Arkane دیگری - Dishonored راه پیدا می کنند، اما ما نمی توانیم به آن اشاره نکنیم. مکانیک کلاسیک، که اکنون تقریباً هرگز استفاده نمی شوند. به عنوان مثال، نیاز به کشیدن رون روی صفحه با ماوس - بله، این کاملا راحت نیست، اما دیدنی به نظر می رسد. امیدواریم که Arkane بالاخره تصمیم بگیرد دنباله ای برای Arx Fatalis بسازد و مکانیک ها را از Dishonored (و همچنین سیستم مبارزه عالی Dark Messiah of Might & Magic) را وارد آن کند.


بازی های RPG طرفداران بیشتری را به خود جذب می کنند. همه اینها به لطف افزایش علاقه مردم به داستان های فانتزی و علمی تخیلی است. ایده اصلی ژانر RPG بر روی میز است بازی های کارتیزمانی که به هر فرد نقش خاصی داده شد و در تمام مدت به این نقش پایبند بود. بنابراین در بازی های کامپیوتریژانر RPG. گیمر با انتخاب شخصیت اصلی از ویژگی های فیزیکی خاص و ظاهر. پس از انتخاب بازیکن، در بسیاری از بازی های RPG بدون هیچ سلاح، زره یا پول در محل شروع ظاهر می شود. شخصیت اصلی شروع به یافتن همه اینها در روند ماجراجویی خود می کند و همزمان مهارت های نظامی خود را بهبود می بخشد. اگر به این سبک علاقه مند هستید، می توانید بدون هیچ مشکلی بازی های RPG را برای کامپیوتر از طریق تورنت در این سایت دانلود کنید.


یکی از اولین و نمادین بازی های RPG تا به امروز، Diablo است. این بازی دقیقاً با ایده و فرصت تبدیل شدن به یک قهرمان تعداد زیادی از طرفداران را به خود جذب کرد، اگرچه گرافیک RPG چیزهای زیادی را به خود اختصاص داد. امروزه می توانید تعداد زیادی شرکت را پیدا کنید که بازی های RPG را توسعه می دهند. البته، ژانرهای RPG زیادی وجود دارد، اما فانتزی هنوز هم بیشترین محبوبیت را در بین گیمرها دارد، تا حد زیادی به لطف آثار تحسین شده "ارباب حلقه ها" و "هری پاتر".


اگر در مورد بازی های RPG صحبت کنیم، شایان ذکر است که بسته به میزان تأثیری که گیمر بر روند کنترل شخصیت خود دارد، بین آنها تفاوت وجود دارد. به طور معمول، بازی های این سبک را می توان به چهار گروه اصلی تقسیم کرد:

  • دسته اول بازی ها بر این اساس است که گیمر عملا درگیر فرآیند کنترل شخصیت نیست. وظیفه او فقط این است که قهرمان خود را به این یا آن مکان یا این یا آن هیولا هدایت کند و سپس خود شخصیت هر کاری را که از او خواسته می شود انجام می دهد.

  • دسته دوم این است که بازیکن با استفاده از مهارت ها و توانایی های مختلف شخصیت خود نه تنها می تواند به شخصیت بگوید کجا برود و چه کاری انجام دهد، بلکه می تواند چگونه این کار را انجام دهد. با این حال، فرآیند محافظت در برابر مخالفان به رایانه بستگی دارد.

  • دسته سوم بازی های RPG نیاز به تمرکز بیشتری دارند. به طور معمول، این بازی ها از حملات ترکیبی استفاده می کنند که تنها با ترکیب کلیدهای خاص یا بسته به شرایط خاص امکان پذیر است. در اینجا واکنش مهم است تا به موقع از ضربه امضای خود علیه دشمن استفاده کنید.

  • خب، دسته آخر برای بازیکن سخت ترین است. در اینجا مسئولیت های او نه تنها شامل درگیر شدن در فرآیند حمله، بلکه همچنین محافظت از شخصیت خود است. اگر در سه دسته قبلی تمام تاکید بر حمله بود، در این صورت باید شخصیت خود را به گونه ای کنترل کنید که کمترین آسیب ممکن را دریافت کند و در عین حال بیشترین آسیب را به دشمن وارد کند.

یکی از زیرمجموعه‌های ژانر RPG، MMORPG است، که در آن می‌توان شخصیت خود را نه تنها با رایانه، بلکه با افراد دیگر در سراسر جهان بازی و «پمپ‌سازی» کرد. چنین بازی هایی عبارتند از "LineageII" و "AION".


امروزه علاقه مندان به بازی های ویدیویی در ژانر RPG بیشتر و بیشتر شده اند. بازی‌های RPG جدید بیشتری ظاهر می‌شوند، که هم امکان بهبود شخصیت، مانند بازی‌های RPG، و هم نبردهای پویا، مانند ژانر را با هم ترکیب می‌کنند. اکثر بازی‌های RPG به دلیل ویژگی‌هایی که دارند، به کارت‌های ویدیویی نسبتاً قوی و مقدار زیادی فضای خالی هارد دیسک نیاز دارند، بنابراین قبل از شروع دانلود بازی مورد علاقه خود، مطمئن شوید که رایانه شما با آنها مطابقت دارد.

دانلود بازی های RPG

دانلود بازی های RPG از طریق سایت تورنت بهترین راه حل است. در اینجا جدیدترین های این ژانر را خواهید یافت بهترین کیفیتبدون ثبت نام و پیامک شما همیشه می توانید نظر خود را با ثبت نام در سایت ارسال کنید. خوش بگذره!

ژانر تاکتیک های نوبتی دوباره مطرح می شود.

اعتیاد به قمار https://www.site/ https://www.site/

ژانر تاکتیک های نوبتی دوباره مطرح می شود. موفقیت بازسازی بازی‌های زمانی محبوب و شرکت‌های موفق در کیک‌استارتر این موضوع را تایید می‌کند. پروژه های جدید به طور منظم منتشر می شوند و منتقدان و کاربران عادی را به رسمیت می شناسند. در انتظار انتشار یک غیر معمول است من هیولا نیستمما ده نماینده نمادین و ساده این ژانر را انتخاب کرده ایم. ما فوراً به شما هشدار می دهیم: در بالا نخواهد بود "تمدن ها"و استاد جبار. ما در مورد بازی‌هایی صحبت می‌کنیم که بر روی نبردهای گروه‌های کوچک تمرکز دارند - بازی‌هایی که برای برنده شدن بر هوش، هوش و تاکتیک‌ها تکیه می‌کنند. شیفته؟ سپس بیایید شروع کنیم!

رتبه دهم - "عملیات طوفان خاموش"

چه کسی فکر می کرد که این بازی از یک توسعه دهنده روسی است؟ نیوالتبدیل خواهد شد به یک ضربه واقعی و یک روند ساز از این ژانر. بله، احتمالاً بسیاری، زیرا در آن زمان استودیو قبلاً کاملاً شناخته شده بود. "عملیات طوفان خاموش"در مورد یک گروه ویژه در طول جنگ جهانی دوم صحبت می کند. روح یک درگیری نظامی در مقیاس بزرگ در هر ثانیه احساس می شود و بازیکن، مانند یک فرمانده واقعی، برای حمله به قلمرو دشمن برنامه ریزی می کند.

از نظر فنی و گیم پلی، بازی در سال 2003 می تواند شگفت زده کند. درست است، گاهی اوقات این تصور با ظاهر سربازان بزرگ در اسکلت بیرونی خراب می شد. عناصر فانتزی به مذاق همه خوش نمی آید. برخی از حریفان تقریباً توانایی های تقلب داشتند و ظاهر فناوری غیرقابل تصور از آینده ایده غالب بازی را که با جزئیات زیادی رویارویی اصلی قرن بیستم را به تصویر می کشید، اشتباه گرفت. در غیر این صورت، طوفان خاموش به عنوان پروژه ای که سهم قابل توجهی در صنعت داشته است در حافظه بسیاری باقی می ماند.

مکان نهم - Xenonauts

زنونات ها- کلون عالی X-COM: UFO Defense. آنقدر عالی که تصمیم گرفتیم آن را در صدر قرار دهیم و نه بازی اصلی. معلوم شد که این پروژه یک کپی کربن نیست، بلکه توسعه ایده های دفاع از بشقاب پرنده است. درست است، آنها شبیه هم بودند، مانند دوقلوهای همسان. باز هم گرافیک اسپرایت، البته با وضوح بالا، تقریبا همان رابط. سیستم واکنش سریع یک بشقاب پرنده را شناسایی می کند، و ما حرکت می کنیم... اولین تماس، و شما بلافاصله در یک رویارویی بین نیروهای ویژه و بیگانگان غوطه ور می شوید. در اولین درگیری با بیگانگان، به احتمال زیاد، تیم خود را از دست خواهید داد.

بازی فوق العاده سخت از آب در آمد. تاکتیک های هاردکور برای طرفداران همان X-COM جذاب خواهد بود، اما قطعا برای پخش کننده های انبوه نه. در اینجا همه چیز با تهیه و تدوین برنامه ای تعیین می شود که باید قدم به قدم آن را دنبال کنید. و اگر ناگهان مشکلی پیش بیاید، مشکل بزرگی است. موجودات فرازمینی به راحتی جنگنده هایی را که غافلگیر شده اند بیرون می آورند.

رتبه هشتم - Laser Squad Nemesis

سلسله تیم لیزردر CIS چندان شناخته شده نیست، اما این وضعیت را بدتر نمی کند. اولین بازی این فرنچایز می توانست در صدر قرار گیرد، اما ما تصمیم گرفتیم روی آن تمرکز کنیم نمسیس.
به طور کلی، این یک بازی اکشن تاکتیکی نوبتی استاندارد است، اما با یک پیچ ... Laser Squad Nemesis یک بازی چند نفره است. طراح برجسته بازی جولیان گلوپ، که اتفاقاً سری X-COM را ایجاد کرد، سیستمی را ساخت که پس از آن برای سالها مورد استفاده قرار گرفت.

این بار بازیکن می تواند هم نقش یک مدافع بشریت و هم یک مهاجم بیگانه را بر عهده بگیرد. در اینجا می‌توانید از میان ماشین‌های قدرتمند، پیاده‌نظام سریع، یا گروهی از بیگانگان یکی را انتخاب کنید. روی به معنای واقعی کلمه. تاکتیک‌های هر کس متفاوت است و گیم‌پلی بازی بستگی به این دارد که چه کسی در تیم شما حضور دارد. برخی باید به دشمن نزدیک‌تر شوند و کمین‌های خود را برپا کنند، در حالی که برخی دیگر می‌توانند در فاصله‌ای محترمانه حفاری کرده و از تفنگ‌های فضایی قدرتمند همراه با تله‌کینزیس استفاده کنند.

متأسفانه Nemesis از سال 2006 هیچ به روز رسانی دریافت نکرده است، اما برخی از علاقه مندان هنوز آن را بازی می کنند. جای تعجب نیست، زیرا گیم پلی بازی حتی پس از سال ها به همان اندازه هیجان انگیز باقی می ماند... باز هم، چند بازی تاکتیکی نوبتی چند نفره را می شناسید؟

مکان هفتم - به داخل شکاف

از طرف سازندگان سریعتر از نورما انتظار یک چیز شگفت انگیز را داشتیم. و دلیل خوبی دارد. در نگاه اول، به رخنهممکن است ساده، تقریبا ابتدایی به نظر برسد، اما اجازه ندهید ظاهر شما را بترساند. این یک جواهر واقعی از این ژانر با گیم پلی است که تا کوچکترین جزئیات در نظر گرفته شده است.

این بازی از بسیاری جهات، از جمله بصری، یادآور شطرنج است. تجهیزات شما در سلول های جداگانه قرار دارند، در حالی که اشکالات همه جا در انتظار دیگران هستند. اما آنها یک دسته کامل چیپس دارند که قطعاً می توانند شما را با آنها شگفت زده کنند. مثلاً حرکتی انجام می دهید و بعد معلوم می شود که دشمن دیگری در حال خزیدن از زمین است. درست زیر شما در اینجا شما باید انواع تاکتیک ها را مطالعه کنید و در مورد هر حرکت فکر کنید.

به محض اینکه مجموعه ای از mechs را در تیم خود جایگزین کنید، گیم پلی به طور اساسی تغییر می کند. تنها حیف این است که از نظر مدت زمان پروژه تقریباً به اندازه ظاهر کم است. اما اینجاست که قابلیت پخش مجدد به کمک می آید. شما می توانید بارها و بارها به Into the Breach برگردید و تاکتیک های متفاوت و گاه نامشخص را امتحان کنید. به عنوان مثال، هیچ جا نمی گوید که با یک قلاب و یک کابل می توانید نه تنها دشمنان، بلکه تجهیزات خود را نیز جذب کنید. و این فقط یکی از ویژگی های پنهان از بسیاری است!

رتبه ششم - قلب های خرابکار

از طریق مبارزات نوبتی قلب های خرابکارداستانی غرق در روح جنگ های قرون وسطایی را روایت می کند. در حالی که جوخه شما در میدان جنگ می جنگد، دسیسه ها در حال تنیده شدن هستند و توطئه هایی در صحنه سیاسی طراحی می شوند.

این بازی بسیار شبیه به Final Fantasy Tactics است، اما باید در نظر گرفت که از بسیاری جهات این Vandal Hearts بود که منبع الهام برای اسپین آف این سری معروف بود. مبارزان تیم منحصر به فرد هستند، حتی اگر در چارچوب کلاس های استاندارد قرار بگیرند. اما یک قهرمان غیر ضروری وجود ندارد. موجودی تا کوچکترین جزئیات محاسبه می شود. و تقریباً برای هر نبرد جدید باید تاکتیک های جدیدی را ارائه دهید.

زمانی، Vandal Hearts گامی به سوی توسعه این ژانر شد و به طور هوشمندانه ایده های انباشته شده را پیاده سازی و مرتب کرد. اگر الان تصمیم گرفتید آن را بازی کنید، بعید است که شما را ناامید کند... تا زمانی که در مورد گرافیک حساس نباشید. در غیر این صورت، این یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی نوبتی استاندارد از دهه نود است.

رتبه پنجم - Jagged Alliance 2

به موقع قسمت دوم سریال اتحاد ناهموارسر و صدای زیادی ایجاد کرد، به خصوص در فضای پس از شوروی. دنباله تا حد زیادی از فرمول اصلی پیروی کرد، اما آن را در هر جنبه عمیق تر کرد. مزدوران رنگارنگ تر شده اند، رابط و کنترل ها راحت تر شده اند. نیازی به عادت کردن به بازی نبود؛ همه چیز در سطح شهودی انجام می شد. اما باید جنگیدن را یاد می گرفتم. استخدام مبارزان، انتخاب امتیازات و سلاح ها - همه اینها نیاز به توجه و محاسبه بازیکن دارد. اما جذابیت آن کمتر از نبرد با سربازان ملکه دیدرانا غاصب نبود.

و ایالت موز خود آرولکو در آن زمان، در سال 1999، بسیاری را با عمق شرح و بسط خود شگفت زده کرد. شما باید با مردم محلی ارتباط برقرار می‌کردید، شبه‌نظامیان مردمی را آموزش می‌دادید و اقدامات بازیکن بر جهان تأثیر می‌گذاشت. برای مثال، در بازگشت به میدان نبرد، می‌توانید خرابه‌هایی را در آنجا پیدا کنید، اجساد دشمنان شکست‌خورده و کلاغ‌هایی که بالای سرشان می‌چرخند. اتحاد ناهموار 2واقعا نمادین شده است و اثبات عشق مردمده ها حالت ارائه می شود که با دقت روی دیسک ها از دست به دست منتقل می شوند.

شرم آور است که از آن زمان تاکنون تنها تلاش های ناموفقی برای احیای سریال بزرگ صورت گرفته است. همه امید به THQ Nordic. هر چند... امید زیادی نیست.

مقام چهارم - Shadowrun: هنگ کنگ

Shadowrunمثل اکثر بازی های بالا نیست. این نه تنها یک بازی تاکتیکی مبتنی بر نوبت است، بلکه یک بازی نقش آفرینی پیشرفته است، علاوه بر این، در یک محیط منحصر به فرد که در آن سایبرپانک با فانتزی در هم آمیخته شده است. در اینجا الف‌ها کت و شلوار رسمی می‌پوشند، کوتوله‌ها سیستم‌های امنیتی را هک می‌کنند و اورک‌ها نه به تبر، بلکه با تفنگ ساچمه‌ای مسلح می‌شوند. تفاوت اصلی بین این Shadowrun و قسمت های قبلی سریال این است که هنگ کنگ یک مرتبه بزرگتر است. و ما در مورد کیلومتر مربع صحبت نمی کنیم، بلکه در مورد فرصت هایی که بازی فراهم می کند صحبت می کنیم. در اینجا شما یک میدان کامل برای ترفندهای تاکتیکی، و بسیاری از دیالوگ های شاخه ای دارید. و بازی فوق العاده نوشته شده...تقریبا همونطوری که طراحی شده. با این تفاوت که فیلمنامه در جاهایی افت می کند.

گیم پلی بازی یادآور همان Jagged Alliance است: شما یک تیم آماده می کنید، مبارزان را انتخاب می کنید و غیره. اما در میدان جنگ باید متفاوت عمل کنید. شما یک جوخه از مزدوران ندارید، بلکه اراذل و اوباش هنگ کنگ هستند. هر ثانیه انقباض به آرامی شروع می شود. شما به دنبال راه‌هایی برای حل معما هستید، به دنبال این هستید که چگونه از موقعیت دشوار بعدی خلاص شوید... و ناگهان به نظر می‌رسد همه چیز تسریع می‌یابد، و پیچیدگی فوراً از هم باز می‌شود. این بازی پویایی خاصی دارد.

مقام سوم - Invisible, Inc.

بازی ای که بسیاری از منتقدان آن را معجزه طراحی نامیدند. بله، از بسیاری جهات این یک کپی از بازی های تاکتیکی دیگر است. شما باید با استفاده از تکنیک های استاندارد این ژانر، دشمنان را مخفی کنید، دزدکی کنید و فریب دهید، اما... روشی که توسعه دهندگان کانادایی از Klei Entertainment به طرز ماهرانه ای مخفی کاری را به مکانیک های نوبتی گره می زنند، شگفت انگیز است.

هر سطح یک چالش برای توجه و نبوغ است. شما با دست هدایت نمی شوید، بلکه یک دسته کامل از گزینه ها برای انتخاب در اختیار شما قرار می گیرد. کل بازی آماده سازی برای یک ماموریت نهایی است. این هم طرح محور است و هم به خوبی اجرا می شود. در این سناریو، سازمان اطلاعات شما مورد حمله قرار گرفت و تعدادی از ماموران دستگیر شدند. شما فقط دو عامل در اختیار دارید. بله، با پیشرفت بازی، می‌توانید چند نفر دیگر را آزاد کنید، اما اگر مبارزان موجود کشته شوند، تمام است. بازی را دوباره شروع کنید.

گیم پلی در Invisible, Inc. تازه و پویا ظاهر شد، اما مزیت اصلی بازی نیست. همانطور که قبلاً گفتیم، طراحی در اینجا پیشتاز است. توسعه دهندگان به طرز ماهرانه ای از رنگ ها و اشکال استفاده کردند و سبک منحصر به فرد خود را ایجاد کردند. این همان چیزی است که باعث می شود Invisible, Inc را دوباره پخش کنید. در هر حال حاضر و دوباره. خوشبختانه، جزئیات و سطوح ماموریت به صورت رویه ای برای هر بازی ایجاد می شود.

مقام دوم - Divinity: Original Sin 2

الوهیت: گناه اصلییک سورپرایز خوشایند برای همه طرفداران RPG های قدیمی بود. اما عاقبت نه تنها از سلف خود کم نداشت، بلکه از همه لحاظ از آن پیشی گرفت. زاییده فکر لاریاندر حال حاضر در لیست بهترین پروژه های دهه گذشته جای خود را به خود اختصاص داده است و ما حتی آن را نام بردیم بهترین بازیسال گذشته مکانیک عالی، اسطوره شناسی خوب و عمیق و گرافیک عالی. همه اینها در مورد الوهیت: گناه اصلی 2.

بله، بله، این X-COM است که در وهله اول ظاهر می شود. اما این نباید تعجب آور باشد. این سری از بازی ها بود که تا حد زیادی بر ژانر تاکتیک های نوبتی تأثیر گذاشت. و نام آن را بیش از یک بار در بالا شنیده اید.

بازی اصلی دهه نود به راحتی می توانست در جایگاه اول قرار بگیرد، اما دشمن ناشناسمستحق یک عنوان بالا نه کمتر. به هر حال، این بخش از فرنچایز است که مسئول بازگرداندن ژانر به شکوه سابق است.

بازی های Firaxisآنها فقط چیزی را که بیست سال پیش خلق شده بود احیا نکردند. نه، آنها به یک نمونه واقعی برای همه سازندگان بازسازی تبدیل شدند زندگی جدیددقیقا ایده اصلی بازی جو و روح همان X-COM را حفظ کرد، اما مدرن شده و برای بازیکنان مدرن اقتباس شد.

گیم پلی بازی تغییر کرده و شهودی تر شده است. نبرد با مهاجمان بیگانه ادامه دارد و رها نکنید. علاوه بر این، جستجوی راهی برای خروج از موقعیت های بن بست اکنون بسیار هیجان انگیزتر است. هاردکور به طور دقیق و دقیق با قابلیت دسترسی ترکیب شده است.

انواع مختلفی از بیگانگان وجود دارد و همه آنها منحصر به فرد هستند. هر نبرد با آنها به یک داستان کوچک جداگانه تبدیل می شود که می تواند برای یک قسمت از یک سریال علمی تخیلی بگذرد. و اگر پرونده مبارزان خود را نیز مطالعه کنید، می تواند به یک درام واقعی تبدیل شود. از اولین تماس تا پایان کمپین، می توانید تعداد زیادی از عوامل را از دست بدهید. و هر باختی شخصی تلقی می شود. برای اینکه هر چه بیشتر رفقا زنده بمانند، باید عادات دشمن و توانایی های همه مبارزان خود را بیاموزید.

بخش جهانی هم کمتر جذاب نیست. مدیریت زمان زیادی را می گیرد، اما احساسات زیادی به شما می دهد. شایان ذکر است طراحی Enemy Unknown که اکنون توسط همه کپی شده است.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستان به اشتراک گذاشتن: