Видео прохождение Wolfenstein: The Old Blood. Wolfenstein: The Old Blood. Прохождение игры (3)

Wolfenstein: The Old Blood является предысторией игры . Выступает в качестве самостоятельного приквела известного боевика от первого лица. Данное дополнительное задание состоит из восьми глав. Игрок погрузится в интересный сюжет, в котором Б. Дж. Бласкович будет иметь новое оружие, способное расправляться с суперсолдатами и зомби. Кстати, главному герою весьма пригодятся две трубы, чтобы карабкаться по стенам и крушить врагов.

Все начинается в 1946 году. Бласкович должен провести операцию в глубинке Баварии…

Прохождение игры Wolfenstein: The Old Blood

Пролог. Немецкие Альпы

Германия. 1946 год. Март.

Недалеко от аннексированной австрийской территории.

Агент УСА: Би-Джей Блажкович

Задание: Операция «Волчий камень»

Инструктаж: «выкрасть документы в Хельги фон Шаббс»

Прохождение игры Вольфенштайн: Олд Блуд стартует с того, что Би-Джей Блажкович совместно с агентом Первым едет до замка Вольфенштейн по дороге. Основная цель — добыча папки с документами у подручной генерала Черепа, которую зовут Хельга фон Шаббс. Для этого нужно проникнуть в ее логово, расположенное в замке. В данной папке есть документы, указывающие важные данные относительно места расположения базы Черепа.


Подъезжайте к КПП. Вам необходимо попасть в замок. Для этого придется разыграть небольшой спектакль: Би-Джей вроде бы Штурмбанфюррер Франц, который прибыл из Франкфурта. Вас пропустят на КПП и вы следуете до проходной. Главный герой не так уж хорошо говорит на немецком языке. Поэтому, по просьбе Первого вы просто молчите и следуете за ним. Постарайтесь не привлекать к себе внимание.

Проходная. Когда будет проводиться проверка документов, встретите Руди Йегера, который является заместителем Хельги. После завершения проверки идите за вашим Агентом. Потом будет переправка на фуникулере, и вы попадете в замок. Выходите из фуникулера, садитесь в лифт, направляйтесь до научного центра Хельги.

После того, как вы проникните внутрь, ваш напарник придет к выводу, что там папки нет. Он предложит вызвать Кесслера и сказать, что папка на месте отсутствует. Когда вы через рацию передадите информацию (рация будет стоять на столе напротив портрета), вас ожидает перестрелка, так как будете замечены врагами. После завершения перестрелки поднимитесь по лестнице, которая будет спущена напарником. Следуйте за ним для прохождения игры Wolfenstein: The Old Blood.

Глава 1: Тюрьма

Итак, Би-Джей пришел в сознание. Он находится в камере. Вы услышите зов Уесли. Идите на него непосредственно к решетке. Жмите клавишу действия. Когда разговор закончится, развернитесь и начинайте по трубе лезть наверх. Как и предполагалось, труба сломается, и главный герой упадет вниз. В это время Уесли в соседней камере. Берите осколки от трубы и при их помощи лезьте наверх по разлому в стенке. Он будет немного правее от трубы.


Наверху вы встретите суперсолдата. Отключите 2 источника энергии: от самого суперсолдата, чтобы тот не препятствовал вам, сразу перед вами с левой стороны. Второй источник будет в конце комнаты с правой стороны. Затем надо быстро бежать до двери и перейти в следующую комнату, пока подача энергии не восстановилась.

Следующий зал. Здесь вас ожидает то же самое. Но суперсолдат уже двое. Их следует отключать по очереди. Потом доберитесь до двери. Если у вас будет должная сноровка, то можете обойти солдат, не отключая питание. Третий отрезок будет аналогичным, только там будет уже 4 суперсолдата и две собаки в самом начале.

Минуйте дверь, спрыгивайте на лестницу с правой стороны и следуйте по коридору. Поднимайтесь по разлому в стенке. Далее будет шахта вентиляции, который выведет вас в зал, где ждут два суперсолдата.


Вы их можете обойти так же, как и ранее. Но можете попробовать прорываться силой. Используйте пулемет, который найдете в ящике под выходом из вентиляционной шахты. Потом вас ждет другой аналогичный отрезок. Сначала пройдите по бортику с левой стороны, где на выходе заснула собака. Потом лезьте на стенку с правой стороны, идите до конца. При дальнейшем прохождении игры Wolfenstein: The Old Blood добейте сидячего суперсолдата, заберите у него пулемет, если есть желание. Спускайтесь на лифте.

Когда будете выходить из лифта, сразу ныряйте в лаз с правой стороны. Дождитесь нужного момента и ныряйте в следующий лаз. Ну а там будет дверь с питанием. За данной дверью будет псарня. Идите прямо, лезьте по вентиляции. Убивайте псов, спуститесь в один проход вниз. Идите прямо, слезайте в коллекторе и при помощи трубы разбейте кладку с левой стороны. Следуйте далее.

Как итог, вы окажитесь в псарне. Она охраняется суперсолдатом, который расположен сверху. Сразу же идите в левый лаз, поднимитесь там наверх, нейтрализуйте солдата. Перейдите мост, поднимитесь по лестнице с левой стороны в вентиляцию. Вылезайте в психиатрическом блоке. Идите налево, подкатом минуйте дверь и лезьте в люк в открытой камере на противоположной стороне зала.

Выходите и тут же идите вправо, открывайте сторожку. На вас тут же набросится страж. Убейте его, лезьте в вентиляцию с левой стороны. Когда будете перелезать в соседский блок, то увидите механического пса. Ждите, пока тот не свалит в другой блок. Быстро делайте подкат под дверь с левой стороны, в середине коридора. Поднимайтесь на второй ярус, бегите навело. На другой стороне ныряйте в первый поворот влево. Там подтягивайтесь в вентиляцию.

При дальнейшем прохождении игры Вольфенштайн: Олд Блуд вы попадете в тюремную пристань. Ваша задача: открыть шлюз, который находится в конце локации, после чего смотаться на катере. Когда прибудете в противоположный конец канала, то вылезайте из катера, тяните рубильник.

Глава 2: Гавань

Итак, вы приплываете до старого входа в замок. Теперь ваша задача состоит в том, чтобы отворить ворота крепости для попадания внутрь. Не забывайте отстреливаться от фашистов. Правая часть гавани. Обратите внимание — здесь будет будка. Активируйте в ней рычаг и плывите в открывшиеся ворота. Поднимитесь по камням, лезьте в окно по стенке. Здесь вас поджидает два тяжелых пехотинца, но еще и новенькое оружие — Шокхаммер. Пройдите до конца помещение, выходите на второй этаж на улице, после чего активируйте рубильник. Откроется лишь половина.


Идите вперед, спуститесь обратно. После окончания перестрелки садитесь в катер, который находится левее того, на которым вы прибыли сюда. Плывите в другую локацию. Зайдите у причала в проход, что справа. Там на столе берите ключ. При его помощи вы откроете дверь, которая расположена в конце коридора. Она будет правее от рыцаря. Пройдите через помещение, не забывая убивать врагов. Спускайтесь в люк.

Когда будете спускаться, то пол нижнего тоннеля обвалится. Блажкович свалится в катакомбы, которые наполовину затоплены водой. Плывите до маленького островка, который возвышается над водой. Там вы найдете заколоченную дверь. Простреливайте доски.

Прохождение игры Wolfenstein: The Old Blood продолжается. Плывите до двери, лезьте внутрь. Вы попадете на территорию каких-то раскопок. Идите постоянно прямо и вверх. Когда окажитесь на большой круговой лестнице верхнего уровня, то поворачивайте влево. Прямо напротив увидите разлом в стенке. По нему вы сможете забираться вверх. Поднимайтесь до того самого места, откуда и провалились. Идите прямо, зачищайте помещение. В самом его конце увидите аварийную дверь. На ней большая надпись «ACHTUNG!». Тихонько подкатитесь по ней. Идите вперед, снимите бойца с Бомбеншуссом, который будет на вышке. Дергайте рычаг. Тогда ворота крепости будут открыты.

Глава 3: Крепость Вольфенштейн


Рядом с входом вы встретитесь с суперсолдатом. Убейте его, и тут же объявится тройка рядовых. Производите зачистку и дуйте в комнатку прямо, открывайте двери к верхним ярусам. После того, как откроете двери, зазвучит серена. На вас будут напирать враги со всех сторон. Не стоит забывать про пополнение боевого запаса и брони/здоровья. Идите до самого верха ярусов. На входе увидите пулемет. Пройдите до самого конца. Там надо лезть в вентиляционную шахту и карабкаться на центральную стену.

Вы вылезете на кухне. Сразу же услышите разговоры по поводу того, что ваш напарник где-то в театре находится под пытками. Забирайтесь в вентиляцию на другой стороне комнаты. Выходите из нее уже в жилом коридоре. Зайдите в последнюю комнату, пробейте при помощи трубы кладку в камине. Двигайтесь дальше, зачистите новую локацию. Скоро пройдете до обеденного зала, поднимитесь на второй ярус, пройдите далее до конца. С левой стороны увидите вентиляцию. Когда будете в ней, то пробейте стенку с противоположной стороны. Идите далее и лезьте в небольшую решетку.


При дальнейшем прохождении игры Wolfenstein: The Old Blood окажитесь в библиотеке. Поднимайтесь на второй этаж, поверните налево. Пробегите по балкону, после чего сверните навело. Там бегите до конца все время прямо, подкатитесь под дверью с надписью «ACHTUNG!». Увидите своего напарника, который прикован к стулу. Затем последует кат-сцена. Перебейте всех врагов, которые прибегут на тревогу. Сваливайте в лифт на 2-м ярусе.

Wolfenstein: The Old Blood — один из лучших шутеров весны: короткий, веселый, зрелищный и сложный. В рецензии Gmbox игра получила . Это руководство поможет вам пройти игру, не погибая на каждом шагу.

Оружие

Нож и труба. Оружие ближнего боя. Эффективно против зомби или при скрытном прохождении, но в открытой перестрелке — нет. Если же враг вдруг подбежал к вам в упор, его можно ударить трубой, не переключаясь с огнестрельного оружия.

Пистолет. Вариант с глушителем — лучший инструмент для стелс-прохождения. В открытом бою слишком слаб.

Боевой пистолет. Карнавальная дурилка, поджигающая врагов. Слишком медленная и не убивает врагов моментально.

Автомат — самое сбалансированное оружие The Old Blood

Автомат 46-Т. Универсальное оружие против солдат, особенно если вы метко стреляете. Малоэффективен против зомби — пули лишь отбрасывают монстров назад.

«Бомбеншусс». Снайперская винтовка. Удобна для уничтожения офицеров, поднимающих тревогу, и сражений с бронированными гигантами — попадать в энергетические колбы, которые они носят на спине, легче через оптический прицел.

«Шокхаммер». Автоматический дробовик. Отлично подходит для боя на малых дистанциях, против бронированных врагов в желтых костюмах и зомби.

Обрез. Очень эффективен против зомби, но его нужно часто перезаряжать. Против больших толп лучше использовать «Шокхаммер».

С пулеметом в руках в игре приходится тяжко

Пулемет. Зрелищное, но спорное в деле оружие. Во-первых, пулемет нельзя носить за пазухой — вы можете поднять его с трупа бронированного солдата и не спеша ходить с этой махиной в руках. Во-вторых, в нем всего 250 патронов, и чтобы пополнить запас, нужно искать специальные стойки.

Стелс-прохождение. Если вы не хотите шуметь, сначала убивайте офицеров, поднимающих тревогу. Если же вас спалили, постарайтесь быстро прорваться к офицерам, чтобы те перестали вызывать подкрепления. Открытое столкновение с большим врагом автоматически поднимает тревогу — его невозможно убить бесшумно, только обойти стороной.

По пушке в каждой руке. Практически каждое оружие The Old Blood можно удвоить, взяв по «стволу» в каждую руку. Этот способ эффективен на ближних дистанциях, но тратит много патронов и не дает стрелять прицельно. Недостатков у него больше, чем достоинств.

Прокачка. Чтобы открывать новые перки, необходимо выполнять определенные условия — например, собрать как можно больше здоровья в режиме прилива сил или убить трех противников одной гранатой. Если хотите ускорить прокачку, целенаправленно выполняйте задания перков, а не стреляйте как попало.

Враги-зомби. Во второй половине игры некоторые нацисты после убийства будут превращаться в зомби — будьте готовы пускать в них не одну, а две пули подряд.

Сложные моменты

Начало игры (Глава 1). В начале игры, когда Бласковиц еще не нашел огнестрельное оружие и бегает по замку Вольфенштайн с одной трубой, вам необязательно убивать всех врагов подряд — достаточно обходить их стороной. Даже если вас заметили, у вас есть шанс пробежать вперед и закрыть за собой дверь.

Таких парней лучше обходить стороной

Враги в бронекостюмах. Сначала они прикованы к одной локации кабелями питания, но впоследствии будут перемещаться свободно. Этих громил невозможно расстрелять «в лоб» — цельтесь в энергетические колбы, которые выглядывают из-за их спин. Пара попаданий — и врага можно добивать в ближнем бою. Будьте готовы к тому, что на поздних этапах им понадобится не одно, а два добивания. Если в одной зоне находятся такие гиганты и офицер, вызывающий подкрепления, лучше не рисковать, и пройти ее бесшумно.

Cобака-робот (Глава 4). Огромного робота-собаку не нужно уничтожать — отправьте ее в нокдаун и быстро бегите к лестнице, которая находится немного впереди и слева от точки, где начинается битва с боссом. Сначала опустите лестинцу трубой, потом пробегитесь по кругу от псины и забирайтесь наверх.

Битва с Руди — самая смешная в игре

Битва с Руди Ягером (Глава 4). Первая часть битвы с Руди идентична сражению с любым бронированным солдатом — стреляйте в его энергетические колбы, а потом бейте в упор. Повторите так три раза. На следующей фазе рекомендуем переключиться на боевой пистолет (хоть где-то он полезен!) и метко стрелять в босса, нарезая вокруг него круги. В трудные моменты прячьтесь за колоннами.

Управление роботом (Глава 7). Чередуйте левую и правую клешни робота, чтобы атаковать быстрее. Если зомби залезли на кабину, нажмите на кнопку быстрого переключения оружия, чтобы взять огнестрел и расстрелять их прямо из кабины.

Конец близок!

Финальный босс (Глава 8). Финальный босс — слепой. Он ориентируется только на звук, поэтому он безопасен, если вы не шумите. Вот несколько советов:

— Слабая точка босса — его рот. Направляйте весь огонь туда.

— Когда к вам будут выбегать рядовые враги, используйте пистолет с глушителем. В этом случае монстр будет атаковать немцев, а не вас

— Также используйте гранаты — монстр будет отвлекаться на звук взрывов.

Поздравляем, Wolfenstein: The Old Blood пройдена!

Нацистская Германия, март 1946 г.
Вблизи аннексированной австрийской территории
Агент УСА: Би-Джей Блажкович
Текущее спецзадание: Операция "Вочий камень"
Инструктаж: Украсть секретные документы наци у Оберштурмбаннфюррера СС Хельги фон Шаббс

Штурмбанфюррер Франц из Франкфурта. Guten Morgen. Guten Morgen.


Игра начинается с того, как Би-Джей Блажкович едет вместе с Агентом Первым по горной дороге к замку Вольфенштейн. Главная цель - добыть папку с документами у подручной генерала Черепа, Хельги фон Шаббс, в ее логове, в замке Вольфенштейн. В этой папке находятся документы, в которых есть непосредственные данные о месте расположения базы Черепа.


Подъезжаем к КПП. Для того, чтобы попасть в замок, разыгрывается спектакль: Би-Джей - Штурмбанфюррер Франц, прибывший из Франкфурта. Нас пропускают на КПП и мы идем к проходной. С немецким у главного героя не так уж и хорошо, поэтому, по просьбе Агента Первого, мы просто молча следуем за ним, пытаясь не привлекать внимания. На проходной, во время проверки документов, встречаем Руди Йегера, заместителя Хельги. После проверки следуем за нашим Агентом. Переправляемся на фуникулере и попадаем в замок Вольфенштейн. Выходим из фуникулера, садимся в лифт и направляемся к научному центру Хельги.


После проникновения ваш напарник делает вывод, что папки там нет и предлагает вам вызвать Кесслера и доложить, что папки на месте нет. После того, как вы передали всю информацию по рации, что стоит на столе напротив большого портрета, вас замечают и начинается перестрелка. После перестрелки поднимаемся по лестнице, которую нам спустит напарник, следуем за ним.

Видеопрохождение:

Глава 1. Тюрьма

Твою мать, Блажкович. Нехило ты облажался.

Би-Джей приходит в себя в камере. Слышим зов Уесли, идем на него прямо к решетке, жмем клавишу действия. После короткого разговора, разворачиваемся и начинаем лезть по трубе вверх. Чего и следовало ожидать, труба ломается и герой падает обратно вниз. Тем временем, Уесли в его соседней камере. Берем осколки трубы и с их помощью лезем вверх по разлому в стене, который находится правее трубы. Наверху встречаем суперсолдата. Отключаем два источника енергии: от самого солдата, дабы он нам не препятствовал, сразу перед нами слева, а второй, от самой двери непосредственно, в конце комнаты, справа. После этого быстро бежим к двери и переходим в следующую комнату пока не восстановилась подача енергии суперсолдату. В следующем зале вас ждет то же самое, только уже с двумя суперсолдатами. Отключаем их по очереди и добираемся к двери (при должной сноровке суперсолдатов можно обойти не отключая им питание). Аналогичный третий отрезок с четырьмя суперсолдатами и двумя собаками вначале.


Минуя дверь, спрыгиваем на лестницу справа и идем по корридору, поднимаемся по разлому в стене, далее вентиляционная шахта выводит нас в зал с двумя суперсолдатами. Их можно обойти так же, как и в трех предыдущих корридорах, а можно и прорваться силой, используя пулемет, что лежит в ящике под выходом из вентиляции. Еще один аналогичный отрезок. Сперва проходим по бортику слева, где на выходе спит собака, после залезаем за стену справа и идем до конца. За дверью добиваем сидящего суперсолдата, забираем его пулемет (по желанию) и спускаемся на лифте. При выходе сразу ныряем в лаз справа от лифта. Дожидаемся подходящего момента и ныряем в следующий, а там уже и дверь с питанием. А за дверью и псарня. Идем прямо, пролезаем по вентиляции. Убиваем собак и спускаемся в один из трех проходов вниз. Идем прямо, слезаем в коллекторе и трубой разбиваем кладку слева. Идем дальше.


В итоге, мы вылезаем в очереднй псарне, которую охраняет сверху суперсолдат. Сразу идем в левый лаз, там поднимемся наверх и нейтрализуем его. Переходим мост и поднимаемся по лестнице слева в вентиляционную шахту. Вылезаем уже в психиатрическом блоке. Идем влево, подкатом минуем дверь и пролезаем в люк в открытой камере на другом конце зала. Выходим и сразу идем направо, открываем сторожку, из которой на нас набросится охранник. Убиваем его и залезаем в вентиляцию слева. Когда перелезаем в соседний блок, видим механического пса. Ждем, пока он уйдет в другой блок. Быстро делаем подкат под дверь слева, посередине корридора. Поднимаемся на второй ярус и бежим влево. На противоположной стороне, ныряем в первый же поворот налево и там же подтягиваемся в вентиляцию.


Попадаем в тюремную пристань. Задача: открыть шлюз в конце локации и уплыть на катере. По прибытии в другой конец канала, вылезаем из катера и тянем рубильник.

Видеопрохождение:

Глава 2. Гавань

Запах мертвых растений и влажной древесины

Приплываем к старому входу в замок Вольфенштейн. Наша задача: открыть ворота крепости дабы попасть внутрь. Отстреливаем нацистов. В правой части гавани будет стоять будка. В ней активируем рычаг и плывем в открывшиеся ворота. Поднимаемся по камням, и залезаем по стене в окно. Там нас будут ждать двое тяжелых пехотинцев и новое оружие - Шокхаммер. Проходим помещение до конца, выходим на второй этаж на улице и активируем рубильник. Открывается только половина.


Идем вперед и спускаемся обратно. После перестрелки садимся в катер, что стоит по левее того, на котором мы сюда приплыли. Плывем в другую локацию. У причала заходим в проход направо и там, в левом кармане, на столе берем ключ и с его помощью открываем дверь, что стоит в конце корридора по правую руку рыцаря. Проходим через помещение, попутно делая зачистку, и спускаемся в люк.


Во время спуска пол нижнего тоннеля обваливаетсяи Блажкович падает в наполовину затопленые катакомбы. Плывем к маленькому островку, возвышающемся над водой. Там находим заколоченную дверь и простреливаем доски. Подплываем к двери и лезем туда. Мы попали на какие-то раскопки. Все время идем прямо и наверх. Когда подниметесь по большой круговой лестнице до верхнего уровня и завернете налево, прямо напротив будет разлом в стене, по которому можно забраться наверх. Поднялись к тому же самому месту, где и провалились. Идем прямо, зачищаем помещение. В самом конце будет аварийная дверь с большой надписью "ACHTUNG! ", подкатываемся под ней. Идем вперед, снимаем бойца с Бомбеншуссом на вышке спереди и дергаем за рычаг. Вуаля! Ворота крепости открыты!


Видеопрохождение:

Глава 3. Крепость Вольфенштейн

После того, как я убью тебя на этом стуле, я прикончу твою шавку.




На входе вас встретит суперсолдат, как убъете его, вылезут еще 3 рядовых. После зачистки отправляйтесь в комнатушку прямо и откройте двери на верхние ярусы. Как только двери будут открыты, включится серена и на вас попрут волны вражины, не забудьте пополнить боезапас и бронь/здоровье. Проходите до самого верхнего яруса, где на входе будет стоять пулемет, и идете в самый конец. Там пролезаем в вентиляцию и карабкаемся на центальную стену.


Вылезаем где-то на кухне, где слышим разговоры о том, что нашего напарника Егер пытает где-то в театре. Забираемся в вентиляцию на противоположном конце комнаты. Из нее выходим уже в жилом корридоре. Заходим в последнюю комнату и пробиваем трубой кладку в камине. Двигаемся дальше, зачищаем новую локацию. Вскоре проходим к обеденному залу, поднимаемся на второй ярус и идем до конца. Слева будет вентиляция. Будучи в ней, пробиваем стену напротив. Идем дальше и влезаем в маленькую решетку.


Мы в библиотеке. Поднимаемся на второй этаж и поворачиваем влево, пробегаем по балкону и еще раз влево, там бежим до конца прямо и подкатываемся под дверью "ACHTUNG! ". Видим своего товарища, прикованного к стулу. Кат-сцена. Перебиваем всех прибегающих на тревогу солдат и сваливаем в лифт на втором ярусе.


Видеопрохождение:

Глава 4. Бегство

Дорогу осилит только идущий

Вылезаем из застрявшего лифта через верхний люк, затем карабкаемся по стене вверх и идем на метку в карте. Там включаем подачу энергии на фуникулер и бежим в него. Этот отрезок можно пройти очень быстро, никого при этом не убивая. По пути фуникулер
остановится. Вылезаем наверх, спускаемся по трассе вниз и восстанавливаем подачу энергии на фуникулеры снова. Задача выполнена, мы добрались до моста. Засада. Перебиваем всех на расстоянии, а потом фуникулер сбивают. В воде выплываем через левую дверь и плывем прямо. Попадаем в какую-то пещеру. Идем все время прямо. В месте, где нужно нетрализовать двух офицеров, забираемся по лестницам и карабкаемся по разлому в стене слева от прохода.


Все время идем прямо, минуем офицера, направляемся к лифту и поднимаемся наверх. Выйдя из лифта, спрыгиваем вниз и уходим в тоннель. В итоге мы вышли у самого моста, где сорвался фуникулер. Идем прямо и забераемся по расколу в бетоне. Прямо, прямо, прямо. До самой двери, где мы спрыгнем на лифт и заберемся в него через верхний люк. В итоге, выходим на том самом КПП, который проходили в начале игры.


После того, как снова окажитесь на улице, следуем к дальней будке КПП, открываем ее через окно и залезаем вверх через люк. Отстреливаем врагов, убиваем суперсолдата, хватаем его пулемет и убиваем им механического пса. Идем дальше, забираемся по лестнице слева, идем прямо и пролезаем в дыру слева, спуск, пробиваем дыру справа, идем прямо. В конце концов, приходим к нужной нам таверне и находим Кеслера. Спустя минуту отстреливаем волны врагов, а после убиваем Руди Йегера. После катсцены идем за Кеслером и уплываем на лодке в Вульфбург.

Видеопрохождение:

Глава 5. Вульфбург

-А что в Вульфбурге?
-Смерть.

Кесслер предупредил некоего человека с позывным Агент Второй о нашем прибытии. Он знает где находится папка с документами Хельги. Наше задача: найти дом Агента Второго. Вылезаем из лодки и смотрим назад вправо. Там на столе будет лежать карта пристани. Берем ее и добираемся по плану до точки назначения. Как только вы доходите текущей точки назначения и выпрыгиваете в окно, поверните влево. Там лежит карта площади Вульфбурга. Добираемся к точке назначения по ней. Возле площади с двухэтажной постройкой по центру взбираемся вверх по стене и следуем прямо.


Подходим к дому Агента Второго, после беседы берем ключи справа под камнем и следуем прямо. Попадаем в дом. Агентом Вторым оказывается знакомая Би-Джея Пиппа. После разговора решено, что Блажкович будет играть официанта Хельги ради достижения цели. Берем одежду из ее сундука и спрыгиваем в люк по центру комнаты. Проплываем по каналу, карабкаемся по стене наверх и вылезаем во дворе близ таверны. Во дворе спят две собаки, поэтому нужно идти тихо. На кухне нужно одеть фартук, взять поднос и уже потом идти дальше. Открываем дверь, поднимаемся по лестнице и несем вино Хельге.


Видеопрохождение:

Глава 6. Руины

Я старался вести себя как можно лучше, но чудовище все равно выползло

После всей феерии пробиваем свой путь сквозь пролом в стене справа, поднимаемся наверх. Наш путь лежит обратно в лодочный домик. При спуске с чердака знакомимся с новым подвидом немецких нацистов. Убиваем индивида и спускаемся по лестнице справа.
Выходим на уже знакомую кухню. Дальше следуем туда, откуда пришли. Пройдя высохший канал, появляемся дома у Пиппы. Там ее убивает воскресший солдат, который до этого лежал на постели. Берем из сундука оружие и убиваем саму Пиппу, после чего отстреливаемся от вваливающегося в комнату зомби.


Входим в открывшуюся дверь и идем по корридору. После чекпоина, когда выпрыгнете из окна, стоит приготовить гранату потому, что из ворот напротив повалит огромная толпа. После зачистки продолжаем идти по корридору. Перед лодочным домиком поворачиваемся направо и подбираем карту пристани. Приходим к лодочному домику и видим оставленные письмо с ружьем в пустой лодке. Смотрим на карту и идем тем же самым маршрутом, что и в предыдущей главе, попутно отстреливая падающих с неба зомби.


Минуя канал, забравшись по стене, видим Кесслера и Аннет. Необходимо помочь им, причем можно пойти или к Аннет, или к Кесслеру. На пути к ним преодолеваем огромные полчища врагов, а затем наблюдаем смерть одного из двух героев. После этого идем дальше, в единственную открытую дверь и после спрыгиваем в воду. Видим погрузчик, подплываем к нему и залезаем.

Видеопрохождение:

Глава 7. Старый город

Последний подъем, Билли-Бой. Последний подъем

Место назначения - развалины церкви, Хельга должна быть там, а вместе с ней и ее папка. Мы находимся в роботе-погрузчике. Выламываем перед собой ворота. Расталкиваем зомбей на дворике за ними, вылезаем из робота (пробел или ctrl) и двумя выстрелами сбиваем цепи, которые держат мост. Переходим по нему, разбиваем ворота.


Далее, для большего удобства, нужно взять карту локации. Для этого вылезаем из робота и спрыгиваем в воду справа. Подплываем в маленький тонель и выходим сразу налево. Там, на полу, будет лежать карта локации. Садимся обратно в погрузчик и направляемся к метке на карте. Там будет пивная и в ней пару живых солдат. Заваливаемся внутрь и дергаем рычаг, откроются ворота. Проходим далее. Перед нами дверь, за которой находятся непосредственно руины церкви. Для двери нужен ключ. Он будет лежать на столе в доме слева сзади. Как только взяли ключ, идем открывать дверь. На погрузчине нас не пропустят, поэтому идем своим ходом по корридору, все время прямо. В конце пути будет рычаг. Тянем его. Открываются ворота перед подъемником. Залезаем в него и идем крушить последние ворота в конце локации. За ними окажется стена, которую Би-Джей перелазит при помощи погрузчика.


Видеопрохождение:

Глава 8. Раскопки

Что питает это безумие?




За стеной оказывается некое кладбище. Идем вперед и все время держимся левой стороны, с нее можно сразу быстро и незаметно убить двух офицеров. В вагончике, где будет находиться первый, на стене висит карта. По ней идем к пункту назначения. Через дверь с электрическим замком, знакомую нам еще с начала игры, мы попадаем непосредственно на раскопки. Итак, наша главная цель: найти Хельгу. Когда пройдете спуск вниз, слева сразу будет платформа с генератором энергии возле нее. На этой платформе лежит карта. Идем на маркер. Суперсолдата в конце пути можно обойти, не вступая в бой. Когда он отвернется, идем в обход слева. Садимся на лифт и езжаем вниз. Внизу очень большая концентрация врагов так, что лучше действовать тихо.


В конце все та же дверь с электрическим замком. Все время идем прямо. Доходим до момента, когда нужно будет прыгать в озеро. После тогоЮ как уже вылезли, слышим спор Хельги со Шрайнером. Ну вот и все, конец уже близок. Идем дальше. Выоезаем в крохотном зале с кнопкой посередине. Жмем ее, начинает открываться лестница напротив. Открывается она в виде стенок, опускающихся одна за одной. Ступенька за ступенькой. Все это время нас атакуют толпы зомби. Поднявшись наверх, пополните все необходимые запасы. Катсцена и битва с финальным боссом. После победы над боссом убиваем Хельгу, забираем папку и получаем камнем по голове. Откапывает нас уже Фергюс, известный по The New Order. Выбираемся с ним из города и вскоре отправляемся на очередное спасение мира!


Видеопрохождение:

Была отличным шутером. Кривоватую механику стрельбы здесь с лихвой искупали вызывающая старомодность, толковая постановка, толпы достойных врагов, возможность взять в каждую руку по пулемету и опьяняющее чувство азарта. Даже не будь в игре покоренной фашистами Луны, песен «битлов» на немецком и Би-Джея Бласковица, меланхолично поющего под гитару и исполняющего философские монологи, мы все равно ее полюбили бы. И дополнение это убедительно доказывает.

Этот монстр не умирает, сколько его ни бей

Геймплей The Old Blood от геймплея The New Order ушел недалеко. Все, что от вас требуется, — безостановочно отправлять на тот свет фашистов. «Не убивай никого без необходимости», — говорит по рации герою товарищ. «Что-что? Перебить как можно больше нацистов?» — переспрашивает Бласковиц.

Истребляем мы их тоже по старинке — схватил автомат, дробовик или винтовку, и в бой. А лучше все сразу. Можно и в обе руки. Ощущается оружие по-прежнему неважно, да и о достоверной баллистике говорить не приходится (разброс и отдача почти отсутствуют), но в горячке боя на это просто некогда обращать внимание.

Многие пушки перекочевали из The New Order и тоже выглядят не так безумно, как иногда хотелось бы.

Из новых экземпляров интересен разве что пистолет-ракетница, весьма эффективно справляющийся с бронированными целями. Но уж больно мало для него патронов.

Стелс тоже никуда не делся и не изменился. Противники не избавились от близорукости, трупы на улицах их не волнуют, и бывших товарищей нацисты в мертвецах распознать не в состоянии. Однако довольно часто скрытная тактика становится необходимостью: особенно на уровнях с пугливыми офицерами, которые, едва завидев Би-Джея, врубают тревогу и призывают нескончаемые толпы врагов.

Тем не менее, несмотря на неизменившуюся механику, красться на цыпочках (как и палить в открытую) стало на порядок интереснее благодаря иному подходу к дизайну уровней. Если в The New Order мы боролись с немцами преимущественно в узких коридорах и небольших комнатах, изредка выползая на крупные локации, то здесь почти все бои ведутся в больших и нередко многоуровневых помещениях. На таких просторах и на подслеповатого наци можно внезапно наткнуться.



Для тихих убийств Би-Джей теперь использует не только нож, но и раскладную трубу. С ее же помощью он поддевает люки, открывает двери и иногда карабкается по отвесным стенам — чудо-инструмент!

Мир на моих плечах все тяжелее

Большие открытые уровни добавляют игре не только интереса, но и сложности. Угадать, откуда прилетит пуля, на таких локациях совершенно невозможно. Всю первую половину The New Order мы радостно перли напролом, а всю вторую осторожно выглядывали из-за ящиков. Здесь же с самого начала необходимо совмещать оба подхода: маневрировать, постоянно перемещаться по уровню и использовать любые доступные укрытия. Противников по-прежнему очень много, а убивают они предательски быстро.

В многообразии немецкая армия не потеряла и состоит не только из обычных вояк, но и из закованных в латы или силовую броню солдат и боевых собак. Они даже немного поумнели — не так часто толпятся в проходах, почти не выбегают под пули, поддерживают друг друга и даже пытаются взять Бласковица в клещи.

Долго отсиживаться в укрытиях не получится — в умении выкуривать героя гранатами местные фрицы соратникам из The New Order не уступают.

Ближе к середине игры появятся еще и полыхающие адским пламенем нацисты-зомби. Вполне в духе старых частей. Выглядит, конечно, бредово, зато играется весело. Им нужно стрелять исключительно в голову — мертвому фашисту и целая обойма в корпус нипочем. В зомби после смерти превращаются и «здоровые» нацисты, если не отстрелить им башку. Зато мертвяки не разбирают своих и чужих и с радостью вгрызаются в бывших товарищей. Так что в некоторых случаях зомби вам скорее друзья, чем враги.

Аккуратно застрелив в толпе недоброжелателей пару солдат и превратив их тем самым в зомби, можно здорово облегчить себе жизнь.

Но попытаюсь удержать его. В последний раз

Но если в плане геймплейного безумия дополнение даже шагнуло вперед, то здешняя история сюжету оригинала заметно уступает. The Old Blood — это приквел, события которого заканчиваются ровно там, где начинается The New Order . Би-Джей снова разыскивает координаты базы генерала Черепа, а попутно борется с немецким археологом, вознамерившимся пробудить некие древние силы. История вполне в духе серии, но это, пожалуй, единственное, чем она действительно радует. И беда не столько в избитости, сколько в нехватке запоминающихся героев. Своего Макса Хаcса и Джея в The New Blood нет — все персоны появляются в кадре на пару минут и больше себя почти никак не проявляют.

Хоть какой-то интерес вызывает разве что Аннетта, помогающая сопротивлению и разыскивающая давно потерянную подругу. Жаль, что своими глазами мы увидим только начало и конец ее истории.



Кое-что по части сюжета The Old Blood у оригинала все же переняла. Мрачный тон, несмотря на во многом бредовую историю, никуда не делся. И Би-Джей тут человечен и порой выдает пару-тройку философских реплик.

Тест на чистоту крови стал одним из самых запоминающихся эпизодов в The New Order . Видимо, поэтому подобных «допросов» в The Old Blood сразу несколько, и душа от них, как прежде, уходит в пятки.

Зато на постановке разработчики экономить не стали. Пулеметная перестрелка на лодке в каналах, яростный бой на фуникулере в тысячах метров от земли, уничтожение толп мертвяков верхом на роботе-погрузчике — по накалу действия The Old Blood не отстает от оригинала.

Мирные эпизоды получились не менее впечатляющими. Бродить под прикрытием по замку Вольфенштейн, исследовать тихие улочки Вульфбурга и плыть на лодке через подземный грот оказывается на удивление занимательно. Разработчики отлично выдерживают темп: прогулки и перестрелки сменяют друг друга ровно в тот момент, когда начинают наскучивать, и не длятся слишком долго.

Локации приятно разнообразны — примелькаться не успевает ни одна. Жаль лишь, что стилистически интересных уровней почти нет. Пещеры, руины, темные залы и средневековые городки тут, конечно, симпатичные, но подобное мы видели уже тысячи раз. Это вам не испещренный свастиками Лондон.

* * *

Как дополнение The Old Blood — вещь образцовая и ловко перекидывает стилистический мостик между старыми частями серии и The New Order . С одной стороны — падающие с неба горящие зомби-фашисты и пробуждающиеся древние силы, с другой — задумчивый, человечный Би-Джей и мрачные реалистичные тона.

Поздравляем! Вы добрались до последней главы игры Wolfenstein: The Old Blood . Осталось одно решающее усилие и у союзников вновь появятся шансы на победу. Главный герой оказывается на кладбище, первыми врагами на пути игрока будут два беседующих немца (кстати, разговаривают солдаты о Бласковице). Проходим вперед и поворачиваем налево, двигаемся вперед до склепа , в котором горит свет. Здесь можно спустится вниз , но перед этим лучше пройти чуть дальше, к небольшому зданию (внутри гг ожидает офицер и письмо). Через дверь можно снять второго офицера на вышке, тем самым обезопасив себя от лишних тревог. Возвращаемся к склепу, спускаемся и находим золото .



Выходим из пещеры на помост, поднимаемся наверх и теперь можно не скрываться , без офицеров враги не представляют опасности. После зачистки местности двигаемся через длинный деревянный мост . Обращаем внимание на дыру в стене на уровне головы, забираемся в нее и оказываемся на следующем участке кладбища. После подавления сопротивления, перед тем как покинуть данную местность, стоит изучить склеп , внутри которого горят свечи (возле каменного саркофага). Там главный герой находит золото . Далее, возвращаемся к вышке, от нее наверх и обнаруживаем электрическую дверь .



Проходим в дверь и сталкиваемся с охраной; хоть солдаты и без поддержки офицеров, лучше действовать тихо. За турбиной главного героя ожидает встреча с супер солдатом (к счастью, он проводной). Держим рычаг до полного останова, и бьем противника трубой. Двигаемся вперед и используем лифт .



Внизу главного героя сразу встречает еще один супер солдат . Ждем пока он отвернется и пойдет в противоположную сторону; взяв немного правее, находим золото в шкафчике. Пока солдат не вернулся, проскальзываем за его спиной в первый проход слева . Далее, идем вперед и изучаем правую стену, на предмет возможности наличия лазов. Забираемся наверх, ликвидируем офицера и поднимаем золото .



Спрыгиваем вниз и двигаемся дальше; на первом повороте налево, затем вперед, пока не упретесь в тупик с масляным фонарем. На другом конце затопленной пещеры спрятано золото . Возвращаемся назад и проходим в электро-дверь. Далее, главный герой встречает группу обороняющихся солдат ; ликвидируем охрану, идем налево и находим золото . Если обернуться назад и пройти через дыру в стене, то можно добраться до секретной области (кошмар ).



После изучения тайника , возвращаемся в комнату, где велась оборона. На этот раз идем в противоположную сторону и пробираемся в небольшой лаз. Вновь главный герой вмешивается в противостояние живых и мертвых членов партии Германии. Далее, добираемся до каменной винтовой лестницы и начинаем спуск; на одной из секций разрушенной лестницы находятся еще слитки . Подбираем их и прыгаем в воду.



Вылезаем из воды, двигаемся по узкому проходу и снова ныряем в воду. Забираемся наверх и активируем кнопку , впереди начинают опускаться ступеньки, а вокруг появятся мертвецы . Поначалу хорошо использовать автоматы, но как только врагов станет слишком много, лучше достать ракетницу, и начать использовать гранаты. Как только ступеньки соберутся в лестницу и откроется путь дальше, нежить кончится. Продолжаем двигаться вперед, перед дверью слева спрятано последнее золото в игре.

Главный герой попадает в ловушку, устроенную Хельгой . Смотрим cat-сцену , слушаем диалоги и "знакомимся" с монстром из глубин. Пара советов для противодействия босу. Во-первых, не стоит забывать, что чудовище реагирует на звуки . Во-вторых, лучше всего использовать ракетницу, Бомбеншусс и гранаты. У данного оружия очень большой урон, что поможет быстрее справится с монстром. В-третьих, единственное уязвимое место противника – его рот . Периодически на арену будут выползать солдаты.



Следуйте по возможности вышеописанным несложным правилам и босс будет повержен, а игроку останется только покончить с Хельгой фон Шаббс , забрать папку и посмотреть финальный ролик.

Также на нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором на .

Ключевые слова: Wolfenstein Old Blood, Глава 8, Раскопки, Бласковиц, Вольфенштейн, Вильгельм Штрассе, супер солдаты, золото, Хельга фон Шаббс, сопротивление, зомби, монстр

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: