Мода на анімацію в фолаут новий вегас. Глобальна анімаційна модифікація (Not Professional animation Pack)

Давним давно ще коли світ вийшов довгоочікуваний (для мене) Fallout 3, я був дуже розчарований якістю опрацювання всієї ігрової анімації (хоча атмосфера і сюжет безумовно були непогані). Довго чекав, що хтось, що-небудь нарешті з цим придумає і не дочекався закинув Fallout 3 не виходячи з Мегатонни.
Потім засвітився проект Fallout NV. Ось він промінчик надії подумав я, ну думаю там все буде з цією справою інакше ..... ну так звичайно. Побігав трохи довкола будинку Дока Мітчела, трохи постріляв у Толсторогов і вирішив, почекаю хто-небудь, що-небудь нарешті з цим придумає і не дочекався. А тут зовсім несподівано спливає команда милінні, (або як його там Аренував чи що) яка робить дуже якісну зброю і при цьому накладає їх на ванільну анімацію. Тут мене й пересмикнуло.
Спочатку зробив нормальні хвати руки для револьверів та пістолетів виправив стандартні хвати для рушниць та автоматичної зброї.
Але команда милінні все не заспокоюється і починає штампувати все стовбури, що все більше і більше відходять від рамок ванільної анімації.

Коротше кажучи, всі осередки, доступні для нової анімації, зайняті найбільш універсальними, як від першої так і від третьої особи. А саме:
для кожного типу зброї доступно всього 7 хватів, на які тепер зав'язані:
Для пістолетів, револьверів та пістолетів-кулеметів
Grip1-хват револьвера 357 кал.(всі револьвери одинарної дії)
Grip2-хват револьвера з пістолетною ручкою широкою (Mateba Model 6 Unica, MP412 REX та інших)
Grip3-хват револьвера з пістолетною рукояттю вузькою (Taurus Raging Bull та ін.)
Grip4-хват пістолета з широкою рукояттю (Всякі Desert Eagle та МАС-10 та ін.)
Grip5-Хват пістолетів-кулеметів двома руками ліва за цівку горизонтально (УЗД та інші)
Grip6-Хват пістолетів-кулеметів двома руками ліва за цівку вертикально (Skorpion Vz. 61, Клин,Tec9 Intratec та інші)
Grip-Дефолт-стандартний за замовчуванням Бесєдковський
(А взагалі + ще з десяток Grip-ів для різних видів зброї, які я не можу вставити з вини Альтанки)

Для автоматів
Grip1-хват для М-16 йому подібних штурмових гвинтівок
Grip2-хоп для автоматів буллпап
Grip3-хват для помпових рушниць з пістолетною рукояттю
Grip4-хват тактичних рукоятей підходить для МП-40, М-16, Thomson та ін.
Grip5-хват вертикальних тактичних рукоятей пістолетів-кулеметів МП-5к, M3 Grease Gun та ін.
Grip6-хват для помпових рушниць з пістолетною рукояттю та Tacstar Tactical Grip Coat
Grip-Дефолт-стандартний за умовчанням перероблений під АК-47 і йому подібних штурмових гвинтівок
(Та ж історія, що і з пістолетними Grip, для автоматів зроблено дуже багато, що потребує особливої ​​уваги там і AUG, і FN FAL, Stg44 ..... та ін. але вставити можливості немає)

Для рушниць та гвинтівок
Grip1-хват для горизонталок-двохволок і інших з ними
Grip2-хват для помпових рушниць
Grip3-хоп для M1918 BAR
Grip4-хоп для Стіна
Grip5-хват для ППШ, Suomi M-31 та ін. з барабаном.
Grip6-хват для FN P90 і тільки для нього
Grip-Дефолт-стандартний за умовчанням перероблений під популярні гвинтівки.

Для гранатометів
Grip1-хоп для SMAW
Grip2-хват для РПГ-7
Grip3-хоп для Панцершрек
Grip4-хват для Базука

Систему Тяжкої зброї переробив повністю
тепер там І М60, Брен, Lewis, MG44 та інші. Для мініганів окремий Grip за номерами не пам'ятаю, але на відміну від пістолетів, автоматів і рушниць, місце поки є т.к. було створено досить мало нормальних важких стволів.

Анімацію стрільби, перезарядки описувати не буду. зроблено її дуже багато, причому в декількох версіях, просто коли мені одна не подобалася я робив з нуля іншу.

Також створена анімація дозарядки (коли змінюється магазин без зведення затвора)
Створено анімацію зміни режимів вогню.

Допомога вимагається в наступному:

1. Це виправлення цього глюка з перезарядженням (дивись відео "Fallout: New Vegas - проблеми з анімацією" у коментарях).
2. Розширення обмеженої кількості лотів анімації Хватів зброї (HandGrip-насамперед), перезарядку, і стрілянину.
3. Перенесення кістки Weapon 2 (мною створеної для дуалів, на лівій руці) в holster разом зі зброєю при unequip і назад при equip.(питайте в ЛЗ якщо щось незрозуміло докладно постараюсь все пояснити)

Прошу Всіх бажаючих взяти участь у розвитку проекту звертатися за ЛЗ, або поштою [email protected]

Дата виходу проекту залежить від вашої допомоги.

Відео

Жодного зареєстрованого користувача не переглядає цю сторінку

    • Від

      Тема для обговорення порядку встановлення, розробки та використання анімацій у грі Fallout 4.

      Порядок встановлення анімації на основі Advanced Animation Framework (AAF).
      Для початку потрібно знати точну версію гри, тому що в AAF використовується модуль вільної камери (
      Прихований вміст
      РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.) прив'язаний до версії F4SE. Також важливо знати які види нпс і істот у вас є в анімаціях. Зазвичай автори анімацій вказують на своїх сторінках типи анімацій та види нпс.
      Приступимо.
      0. Завантажуємо тіло та страпон для Ж+Ж анімацій.

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. або на Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      1. Завантажуємо AAF.
      Сторінки завантажень мода LLab
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Ns Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Установка російською мовою:
      Версія 73b<< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >>
      Архів версій:
      Для RSE та AAF 25b та 35b при установці обов'язково поставити галочку на
      Приклад (в оригіналі simple) XML
      Перероблена гаряча клавіша швидкої анімації (F11 на F12) для сумісності з модом In-GameESPExplorer.
      2. Встановлюємо AAF для відповідної версії гри, бажано через менеджери модів, МО2 або NMM.
      При установці AAF вибираємо, які частини тіла будуть оголюватися і які НПС та істоти у нас використовуються.

      3. Завантажуємо анімації та патчі до них.
      Встановлювати та активувати в тому порядку, як зазначено тут.
      Ось наприклад такі:
      Основні:

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. цю версію (Mod Manager Gun Version) - 3-11-17 Установка російською
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Для використання тегів вибираємо плагін за замовчуванням.

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. - актуальна версія 2,0а Установка російською 1,4b
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 1.4с оригінал англійською<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >
      Далі патч для анімацій Crazy та Lieto при використанні AAF.
      Якщо якийсь із модів не встановлений, у патчі не ставимо галки на невстановлених!

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Установка російською V2.1
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. для Lieto 1.4c Для анімацій LIeto 2.0a , Версія 3,2 з перекладом<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > - помітив що можна встановити фразою -"За стандартом". Для використання тегів вибираємо анімації по стадіях.

      Додаткові:
      Якщо будете використовувати дані паки, необхідно заздалегідь встановити моди з фурнітурою, описані нижче, так як при установці анімацій, установник органайзера автоматично вибирає потрібні пункти в меню.
      Для використання SavageCabbage та Atomic Lust паків анімацій, потрібні такі моди з фурнітурою:
      1.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. (Settlement Supplies Extended) ,мій переклад тут Схований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 2.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. (Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.) Переклад від Fiona159<Перейти> 3.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 4.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. мій переклад тут Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 5.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 6.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. 7. Необхідний
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. для роботи AAF.
      Не забудьте активувати моди з фурнітурою та основні анімації, перед встановленням дод. анімацій та патчів!

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. або з Llab
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Установка українською Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. , переклади від Fiona 159 версія 2.5b< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >
      архів версій:

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. (анімації та фурнітура), Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Установка російською
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. ,< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > і< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > Патч сумісності AAF:

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Встановлення російською мовою Версія 2,8 рус
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. або Версія 3,0 рус<< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >> Його встановлюємо в останню чергу при встановленні паків анімацій, це важливо!
      Примітка:

      3. Встановлюємо роздільні частини тегів
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. (для старих версій Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.) і звіряємо які анімації включені для модів. Також можна поставити розширення анімацій Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. , якщо ставимо розширення на додаткові меблі (Vs Furniture), не забудьте завантажити мод фурнітури Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. . За бажанням можна змінити текстуру сперми на світну.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Короткий описз посиланнями на потрібні сторінкимодів, можна завантажити або ознайомитись Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Запускаємо гру і при старті у нас почнеться перевірка встановлених анімацій, якщо все виконано правильно, вона зникне.
      А так виглядають помилки, при відсутньому (не вірному) описі паку анімацій:

      Поширені номери помилок в AAF:

      Зміна клавіш проводиться у файлі AAF_settings.xml, приклад показаний у цьому пості.

      Коли компілюватимете скрипти за участю AAF, необхідно розпакувати скрипти з Looks menu, якщо вони у форматі ba2!
      Автоматична зміна швидкості камери під час старту гри.
      У файлі Fallout 4 Custom.ini додати до розділу
      цей рядок: sStartingConsoleCommand=sucsm 3 , де цифра швидкість камери, за замовчуванням 20.

      З встановленим фреймворком Four Play, а також модів для нього - допомога надаватися не буде!
      Діти, щоб просити допомогти з анімаціями вказуємо:

      Версію гри, F4SE та AAF Який використовуєте файл менеджер MO2, Nmm, Vortex та інші Список та порядок встановлених модів у текстовому документі, через хмарні диски (ховаємо під спойлер - Око 👁️ на панелі повідомлення). Докладний описпроблеми, за яких обставин виникають проблеми. Скріншоти проблем, що на прохання допомагає (ховаємо під спойлер). При зверненні до людини використовуйте @ у відповідному повідомленні, цитувати без необхідності не потрібно.

      Велике дякую Fedim за допомогу та розвиток мода AAF!

      Від

      Happy Hookers Inc 18+

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Автор: Merope
      Сторінка мода:
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Вимоги: F4SE,
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Опціонально:

      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Важливо! версії 1.4
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. (Не ставив),
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Анімації та AAF з установкою російською, можна скачати
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Будинки гравця підтримуються модом:
      Eli Marlborough House<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > або у перекладі<< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >> Eli Chestnut Lodge DLC<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > або у перекладі<< Скрытое содержимое
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >> RRTV Cambridge Bungalow<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > є локалізація. RRTV Homes And Bunkers_Oberland<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > є локалізація. RRTV Eden Cinema Home<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > є локалізація. RRTV The Goodneighbor Condo Player Home<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. > є локалізація.
      Переклад версії 0.923
      Примітка: Не переводитися сузір'я, основні персонажі (клієнти перекладені) та прізвиська гравця - поки що не розібрався.
      Використовую як тестову версію на збиранні з AAF. Подробиці гемплею є у терміналах повернення книг. Щоб знайти термінали, використовуйте голод "Агентства Зодіак" у вашому Піп бою, який видається при старті мода.
      <<<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >>> Тестова версія, з більш повним перекладом<<
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. >> Версія тестова, тому що вважаю її не завершеною. Якщо помітите помилки в перекладі або у вас будуть інші пропозиції щодо перекладу, завжди беру до уваги.

      Від

      Immersive Lovers Embrace Remastered
      Занурення в обійми кохання.
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.
      Автор мода: H3X1C
      Сторінка мода
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. Від автора:
      Перероблена система закоханості компаньйонів. Тепер ви можете просувати свої відносини зі своїми супутниками через каблучки. Включає: любовні записки за ваших значних успіхів, відстеження статистики, винагороди системи близькості, нові перки, обійми, поцілунки та підтримка анімації.

      Вимоги:
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. , Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. , Прихований вміст

      ZaZOut4 18+
      Автор мода: ZaZ
      Сторінка мода
      Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.

      Вимоги:
      Automatron,
      Wasteland Workshop
      Contraptions Workshop
      Vault-Tec Workshop
      AAF та всі рекомендації до нього.

      Опис:
      Бета-версія - V.003
      Додає меню майстерень «Z-TEC» до головного меню майстерень.
      Додає - два предмети меблів (X хрест і Гідравлічний ганебний стовп) - з 4-ма варіантами текстур.

      Версія Пустошей - Іржавий метал
      Версія Рейдерів - Іржавий червоний
      Версія Притулку - Іржавий жовтий
      Версія Інституту - Чистий метал

      Додавання хлиста та прута в інвентар, можна зробити за допомогою моди Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті. .
      Можна також додати через консоль. Шукаємо в консолі командою: help батіг 0 або help прут 0 - Id предмета
      Далі додаємо ID(де ікси) знайденого до наступної команди:
      Player.additem XXXXXX 1
      Від автора:
      AAF - експериментальний випуск.
      Для досягнення найкращих результатів, найкраще щоб масштаб(зростання) акторів дорівнював 1: 1

      Прямо зараз, анімації встановлені на гетеросексуальних М/Ж (Можливо відредагую або додам так, щоб анімації могли використовувати всі гендерні групи в майбутньому)

      Це тому, що звукові файли впроваджено безпосередньо в анімації. (Але їх можна редагувати за допомогою HKXPack)

      Використовуйте меню майстерні, щоб розмістити гідравлічний ганебний стовп. Далі використовуйте AAF (клавіша Home) для пошуку та початку анімації між двома акторами.
      Тут приклади анімацій:

      Переклад Прихований вміст
      Для перегляду прихованого вмісту потрібна РЕЄСТРАЦІЯ на сайті.

  • Неймовірна кількість нових функцій, таких як анімований ближній бій, спринт, прийоми в стилі Deus Ex, покращена взаємодія з предметами та багато іншого! Цей проект об'єднує в одне Animation Project та Lazarus Project.

    Цей проект присвячується:
    Моїм друзям з Nexus та LL, які допомагали мені протягом усіх цих років; Arina; Batman; моїй гавайській гітарі; і вам.
    Перш ніж скачувати і встановлювати мод, пропоную вам прочитати опис. Ми витратили так багато часу на розробку цього проекту, і заслуговуємо на те, щоб ви, як користувач, приділили час на ознайомлення з ним.
    Увага:
    Якщо у вас встановлено Lazarus Project або Animation Project – видаліть їх – інакше Solid Project не завантажиться.
    Lazarus Project та Animation Project застаріли і більше не підтримуються.

    ОПИС

    Цей мод покликаний покращити занурення у світ Fallout New Vegas. Він привносить в ігрову механіку різні "фішки" із самих останніх ігоржанру FPS і є об'єднання Animation Project і Lazarus Project

    Особливості з Animation Project

    Бойові прийоми - можливе виконання смертельних та не смертельних прийомів, а також прийомів зі стелсу.
    Бойові перекати – виконання бойових перекатів щоб уникнути атак чи наближення до противника.
    Анімований спринт – додає спринт із новою анімацією. Під час спринту можна розбиратися з ворогами за допомогою кнопки "атака".
    Анімований прийом препаратів – при використанні стимуляторів, суперстимуляторів, Мед-Х, джгута, гвинта, горілки, віскі – буде показано відповідну анімацію від першої особи.
    Захоплення об'єктів – показ відповідної анімації під час взяття об'єктів чи відкритті дверей.
    Анімація приземлення – анімація під час падіння.
    Рукопашний бій – виконання ударів ближнього бою з екіпірованою зброєю від першої особи.
    Опускання зброї - опускання зброї при упиранні у перешкоду чи нпс перед вами.
    Підйом на перешкоди - піднімайтеся на будівлі або об'єкти перед вами.

    Особливості з Lazarus Project

    Меню "колесо" - нове HUD-меню вибору предметів, що дозволяє швидко використовувати предмет/зброю з інвентарю.
    Модифікація "колесо супутника" - заміна ванільного "колеса". Працює із кастомними компаньйонами. При необхідності ви можете вимкнути його для конкретного супутника.
    Критичні удари в VATS - нагадує такі з Fallout4, - при попаданні по ворогові наповнюється шкала крита, при її заповненні ви зможете провести атаку з гігантськими втратами (звичайна атака + 4х від базової шкоди зброї) і противник з ОЗ нижче за певний рівень (30% по замовчуванням) буде миттєво вбито. Ця особливість не скасовує ванільні критичні удари.
    Сходження сходами - підйом сходами. Може бути вимкнено для неванільних сходів.
    Візуальні цілі (+ нові візуальні маркери з Dishonored 2) – автоматичне розміщення плаваючих маркерів над цілями квесту. Ви можете змінити колір стрілок та їх розмір залежно від відстані до гравця.
    Динамічний приціл із FO4 – заміна ванільного перехрестя в прицілі на аналог із FO4 та прискорення активації на аналогічну із FO4.
    Радметр FO4 – замінює ванільний радметр на аналогічний із FO4.
    Маркер удару – відображає маркер, коли ви потрапляєте по супротивнику.
    Індикатор удару – відображає індикатор при попаданні супротивника у вас.
    Екіпірування в режимі реального часу – можливість екіпірування/зняття елементів, препаратів, що споживаються, встановлення/видалення збройових модифікацій і викидання предметів у реальному часі. Також використовується для збереження предметів у меню "колесо".
    Прев'ю предметів - емуляція меню попереднього перегляду речей Fallout 4. При піднятті предмета ви зможете оглянути його, перш ніж відправити в свій інвентар.

    Інструкція:

    Основне
    При першому завантаженні гри з активованим Solid Project, ви побачите меню ініціалізації, де зможете вибрати ті функції, які хочете використовувати.
    Функції, які ви обрали, буде включено за замовчуванням на будь-якому іншому чистому сейві (у попередніх збереженнях Solid Project не активується).
    Якщо ви хочете змінити налаштування за промовчанням, утримуйте клавішу "пробіл" протягом 4 секунд у головному меню, доки не з'явиться повідомлення "Solid Project:: Скинути ініціалізацію. Завантажте Solid Project на будь-якому чистому збереженні."
    Усі функції можна включати та відключати в меню ЧСЧ у будь-який момент під час гри.

    Вам доступні 2 основні гарячі клавіші:

    1) Lazarus Project ("До" за умовчанням). Ви можете використовувати її для виклику Екіпірування у режимі реального часу. Також можна перенести на неї функцію виклику меню "колесо", поставивши галочку "викликати" в розділі "Основне" підрозділу "Solid Project #2" в ЧСЧ. Також ви можете використовувати її для додавання/видалення компаньйонів з бан-листа мода "колесо компаньйонів" (для цього націльтесь на компаньйона)
    2) Animation Project ("L" за замовчуванням). Ви можете використовувати її для прийому.
    Для спринту натисніть Shift за промовчанням.

    Animation Project

    Lazarus Project

    Чому ви об'єднали всі функції в одному пакеті?
    - Тому, що хотів випустити великий проект, квінтесенцію всіх моїх робіт, перш ніж покину моддінг-спільноту F:NV.

    Чи буде випущено окрему версію N? (N – будь-яка функція цього мода)
    – Ні.

    Чи буде випущено версію цього мода для Fallout 3?
    – Ні. FOSE недостатній для NVSE та функцій плагіна Jip. Використовуйте SFW.

    Чи буде цей мод випущений для Skyrim/Fallout 4?
    – Ні. Skyrim та Fallout 4 використовують різні скриптові мови (papyrus).

    Чи робитимете ви нові функції в майбутньому?
    - Навряд, тому що я більше не маю на це часу. Я зупинюся на підтримці цього проекту.

    Я бачу 4 руки під час бігу, якщо я граю з Enhanced Camera Mod.
    - Активуйте "Без рук для беззбройного режиму від однієї особи" в меню ЧСЧ. Він автоматично вмикається при першому завантаженні гри із встановленим Enhanced Camera Mod.

    Lutana plugin (підтримка геймпада)

    Сумісність:

    Для мододелів:

    особливості:
    - 20 нових та перероблених ванільних елементів геймплею
    Вимоги:
    FalloutNV;
    NVSE 5.1b4
    JIP LN NVSE Plugin V53 та вище
    MCM menu

    Встановлення:
    Розпакувати вміст архіву в папку Data вашої гри, підключити плагін до FOMM.

    Усі дозволи використання цих матеріалів у цьому проекті є дійсними на момент його випуску.

    З приводу оновлення!

    Запитання щодо цього будуть рахуватися за флуд, поважайте чужий час.
    ======================================================================================================
    ЯКЩО ЗУСТРІТЕ СПІЛЬНІ ПОВІДОМЛЕННЯ ЦЬОГО МОДУ НА АНГЛІЙСЬКОМУ - ПРОХАННЯ ПИСАТИ В ЛЗ, ПОПРАВЛЮ!

    Мод для тих, кого не влаштовує дефолтна "збройова" анімація. Або для тих, кому набридла Re-Animated, яка теж, зрозуміло, є чудовою роботою. Цей мод після установки благополучно її "затре".

    Про деталі: повністю замінено анімацію стрільби, носіння, прицілювання практично всієї зброї. І, що не може не тішити, існує можливість підібрати анімацію, що відповідає саме вашим уподобанням - автор пропонує на вибір кілька варіантів, заміна яких відбувається за допомогою пари "мишачих" кліків.

    Описувати, як це виглядає у грі безглуздо, перераховувати всі зміни - нудно, тому я рекомендую встановити мод і підібрати анімацію, що називається, "під себе". Якщо жоден із запропонованих варіантів вам не сподобається (що малоймовірно), відключення не займе багато часу. Ну і деяке початкове враження допоможуть скласти скрини.

    Установка: перш за все нам знадобиться FOMM або NVMM. Убогі можливості стандартного лаунчера не дозволять встановити цей мод. Розпакуємо завантажений архів. Що ми бачимо? Ще один архів під назвою Weapon Animation Replacers. Копіюємо його в будь-яку папку, не розпаковуючи. Потім запускаємо FOMM або NVMM і натискаємо кнопку Package manager (на одному зі скрінів). Коли Package Manager відкриється, натискаємо кнопку Add FOMod. Знаходимо цей архів Weapon Animation Replacers там, куди ми його сунули, після чого тиснемо кнопку "Відкрити". У вікні зліва бачимо файли, з яких нам потрібно вибрати потрібні. Робимо це, клацнувши двічі на їхню назву. На запит про заміну файлів відповідаємо Yes to all. Щоразу, коли ми будемо робити цю операцію, буде вилазити повідомлення про те, що мод успішно інстальовано. Закінчивши з цим, запускаємо гру та дивимося, що вийшло. Не подобається - виходимо та вибираємо інший варіант, відключивши попередньо попередній. Примітка: Вимкнення файлів здійснюється так само, за допомогою подвійного кліка.

    Як вибрати, що нам потрібно? Я користувався простим і доступним "методом тику", рекомендую і вам вчинити так само. Зрозуміло, якщо перед вами два однойменні файли, як, наприклад, WAR - Pistols (idle option), потрібно підключати один із них.

    В архіві також мешкає папка "Бонусний пак для одноручної зброї" на той випадок, якщо вас не влаштували анімації з основного мода. Він містить кілька "пістолітних" стійок і хватів, які можна вибрати, поглянувши на авторські скріншоти, що лежать у цій папці. А потім скопіювати меш(тільки один!), що відноситься до вибраного варіанту, до папки DATA, підтвердивши, коли знадобиться, заміну файлів.

    Опис:
    Цей мод є зміною жіночої анімації ходи у грі Fallout 4.

    Оновлення:4.3
    * Основний мод” (оновлено до 4.3).
    - Додана анімація зі зброєю ближнього бою. Зброя ближнього бою в режимі переміщення в потай, персонаж буде тримати збоку.
    - Поліпшено одну з анімацій бойових прийомів при атаці зброєю ближнього бою (з рухом вгору).
    - Усі файли мода ( відкриті файлиякі йшли в папці meshes), тепер запаковані в файл MODGirlyAnimation - Main.ba2, тому при оновленні до версії 4.3 потрібно буде видалити попередню версію і всі файли моди. хто встановлював через менеджери модів, пощастило, видаліть та встановіть нову версію, Ті хто встановлював вручну, вам не заздрю, видаляти доведеться тонну файлів, що видаляти не можу перерахувати, так як файлів просто багато. У вашому випадку, все, що можу запропонувати, це взяти попередню версію архіву мода 4.2.4.1, дивитися які файли в архіві і такі ж шукати в грі і видаляти. Якщо у вас не залишилося попередньої версії 4.2.4.1, то в розділі "Як оновитися до 4.3" залишив посилання на завантаження архіву 4.2.4.1.

    Оновлення:4.2.4.1
    * Основний мод” (оновлено до 4.2.4.1).
    - Виправлено анімацію зі зброєю ближнього бою в атаці з розворотом при спринті.
    - Додана нова анімація ходьби. Видалено файл тіла з фізикою BBP, так як він не працював з реплейсерами тіл, тепер цей файл йде опіцонально, встановлюйте його якщо у вас звичайне ігрове тіло і хочете, щоб була фізика грудей.
    - Зменшено та покращено рух голови вгору вниз під час ходьби.
    - Поліпшено анімацію ходьби.

    Журнал змін:
    * Основний мод" (оновлено до 4.2) - додано ключове слово та точка прив'язки для підтримки роботи пофарбованого пістолета 10 мм та револьвера. 44. Інші 9 одиниць зброї вже мають підтримку.
    * Основний мод" (оновлено до 4.1) - додано 2 варіанти анімації з гвинтівками при бездіяльності (дивіться скріншот). Впливає тільки на жіночу ГГ та жіночих NPC. Штурмової гвинтівки"," Мисливської гвинтівки", "Цвяхомета" та "Лазерного мушкета".
    * Основний мод" (оновлено до 4.0) - додано анімацію рукопашного руху та атаки з одноручною зброєю. Тільки для обраної зброї ближнього бою і тільки для жінок.
    * Основний мод" (оновлено до 3.1.1) - стабілізована анімація ходьби, щоб зменшити дефект "вібрації" або "смикання" голови. Внесено деякі зміни звичайної ходи, подібно до того, що зробив у такому ж моді. тіла при ходьбі, виправлено розмахування, рух рук, виправлені та модифіковані рухи сідниць, при ходьбі, бігу, ривку.
    * За додатковим посиланням додано опціональний архів "SneakIdle" - встановіть цю опцію щоб зменшити візуальний дефект "зламаного" правого коліна коли в режимі скритності без зброї в руках, цей дефект який виникає при встановленні будь-яких реплейсерів тіл, наприклад у тіла CBBE.
    * Основний мод" (оновлено до 3.0) - Повний асортимент анімацій з оснащеним пістолетом. Додані анімації для стійки у бездіяльності з іншими видами зброї.
    * Основний мод" (оновлено до 2.6) - Виправлені відсутні частини анімацій для зброї. Анімації додані для більшості стандартних пістолетів.
    * Основний мод" (оновлено до 2.4) - Виправлена ​​проблема з рухом в режимі скритності при використанні клавіатури, ваша ГГ занадто повільно рухалася. Видалена анімація користувача з ракетницею в руках. Виправлена ​​недостатня частина анімації для "Спасителя".
    * Основний мод" (оновлено до 2.3) - Виправлена ​​помилка з "тремтінням" правої ноги після стрибка з висоти.
    * Основний мод" (оновлено до 2.2) - Виправлено проблему коли гравець "застрявав" при повільному переміщенні в скритності.
    - При оновленні потрібно буде видалити 5 файлів.txt, читайте нижче у розділі "Як оновитися".
    * Основний мод" (оновлено до 2.1) - У зв'язку з тим, що при носінні пістолета.44 калібру виявились помилки, при спробі в попередній версії 2.0 відокремити загальні анімації руху зі зброєю між чоловіками та жінками, може бути десь помилка, я зробив так, що анімації рухів будуть тільки зі зброєю 10мм, Бластером прибульців, Спасителем, Гамма-гарматою та ракетницею, анімації с.44 та будь-яким іншим пістолетом використовуватиметься анімація за умовчанням.
    * Основний мод" (оновлено до 2.0) - Додані анімації стрибка, які включають стрибок на місці, стрибки при ходьбі, стрибки при бігу і стрибки з висоти. Розділені анімації за умовчанням для руху зі зброєю, які раніше були використані як для жіночих , і чоловічих персонажів, тепер лише жіночих персонажів.
    [Примітка]: Більшість анімацій стрибка за замовчуванням були розділені, крім анімації "стрибати під час ходьби". Не знаю чому Bethesda зробила це? Чому для чоловічих та жіночих персонажів анімації стрибка в оригіналі гри були однакові? Занадто поспішали? Я зробив так, що анімації зі зброєю будуть лише для жінок. Але для цього довелося зробити файл.esp (MODGirlyAnimation.esp)
    * Альтернативна анімація бездіяльності * (оновлено до 1.3) - Невелике оновлення для відповідності переходів анімації з основного файлу. Буде плавний перехід анімацій між різними позами стійки.
    - Доданий другий варіант * Альтернативна анімація бездіяльності (BUSTY) * - В основному це такий же варіант, як і перший варіант «Альтернативна анімація бездіяльності» 1.3, але для тих, хто використовує реплейсер тіла, у якого величезні/великі груди. Цей варіант може бути не досконалим, оскільки існує дуже багато варіацій розміру грудей.
    * Основний мод * (оновлено до 1.4) - Виправлена ​​анімація бігу підстрибом, особливо коли ваш перс біжить по колу.
    * Альтернативна анімація бездіяльності * (оновлено до 1.2) - Додана нова поза стійки у бездіяльності (погладжування грудей руками), тепер 3 різних циклічних анімації рухів. Анімацію оптимізовано для ігрового тіла. На інших реплейсерах тіл, анімація може мати провалювання рук у текстури грудей, дивлячись якого розміру груди.
    - Виправлено фронтальне "заїкуватість" анімації при бігу.
    - Видалено файл MTBehavior.hkx, раніше він був зроблений щоб виправити помилки камери в режимі очікування, але, як виявилося, створив ще одну помилку (зайві звуки кроків у Силовій броні). Тому обов'язково видаліть у себе з гри файл MTBehavior.hkx на шляху Data/meshes/Actors/Character/Behaviors/
    - Анімацію бездіяльності було перероблено з правильним переглядом камери.
    - Виправлені "заїкання" анімації бігу, якщо дивитися на персонажа збоку, тобто збоку.
    - За додатковим посиланням додана альтернативна анімація в бездіяльності, це дві сексі користувача анімації очікування (буде перехід між ними, мікс).
    - Зменшено анімацію руху головою при бігу та анімацію у бездіяльності.
    - Мод тепер не в.esp і.ba2, а в розпакованому вигляді, тобто тільки одна папка meshes, немає ніяких.esp і.ba2, це означає, що ви тепер можете поєднувати файли анімацій з різних модів, докладніше що якісь файли з мода означають, читайте нижче.
    - За додатковим посиланням додана "Альтернативна анімація бігу", читайте нижче опис.

    Мод змінює такі анімації:
    1) Анімація повільної ходьби, пробіжки, бігу та спринту (жінки).
    2) Анімація стійки у бездіяльності (жінка).
    3) Анімація рухів тримаючи пістолет у руці (впливає лише на жінок).
    * Анімація руху та звичайна стійка впливає тільки на жінок.

    Фізика тіла: (опціонально)
    * Фізика грудей та сідниць додано для звичайного ігрового тіла за замовчуванням у білизні. (тобто якщо у вас встановлений якийсь реплейсер тіла, наприклад CBBE або інший, то відповідно фізики грудей та попи не буде)
    Приклад відео: https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZemp1X2pjQWdsZDg/view
    * Анімація руху зі зброєю в руці впливає лише на жінок.

    Вміст та значення файлів:
    Data\Meshes\Actors\Character\Animations\MT\Neutral\Female\ - Основні рухи (ходьба, пробіжка, біг, спринт) і більшість анімацій стрибка.
    Data\Meshes\Actors\Character\Animations\MT\Neutral\Female\JumpWalk - Анімації користувача. Містить одну з анімацій стрибка.
    Data\Meshes\Actors\Character\Animations\MT\Player\Female - Проста поза основного руху (без зброї).
    Data\Meshes\Actors\Character\Animations\Weapon\Pistol\Player\Female - анімації користувача. Містить усі анімації бездіяльності з пістолетом у руці.
    Data\Meshes\Actors\Character\Animations\1HM - анімації ближнього бою з одноручною зброєю.

    Необов'язкова альтернативна анімація бігу:(Alternate Running)
    - За додатковим посиланням є файл анімації бігу, зі зміненою на швидкістю бігу та зміщенням на запит одного з користувачів. Зменшено рухи рук у сторони порівняно з анімацією бігу з основного мода.

    (Sexy Idle Pose)
    - За додатковим посиланням є опціональний файл анімації бездіяльності, це три анімації очікування очікування (буде перехід між ними, мікс), рука на руку, погладжування рукою по зачісці, погладжування грудей руками.

    Необов'язкова альтернативна анімація бездіяльності:(Sexy Idle Pose (Busty)
    - В основному це такий самий варіант як і перший варіант "Sexy Idle Pose", але для тих, хто використовує реплейсер тіла, у якого величезні/великі груди. Цей варіант може бути не досконалим, оскільки існує дуже багато варіацій розміру грудей.

    Необов'язкова анімація для виправлення зламаного коліна:(SneakIdle)
    - Встановіть цю опцію щоб зменшити візуальний дефект "зламаного" правого коліна коли в режимі скритності без зброї в руках, цей дефект який виникає при встановленні будь-яких реплейсерів тіл, наприклад, у тіла CBBE. Встановлювати поверх основного мода із заміною файлів.

    Необов'язкова фізика для стандартного тіла: (не для реплейсерів тіл) (BBP Default Body Mesh)
    - За додатковим посиланням можна завантажити та встановити файл, який додає BBP фізику до звичайного ігрового тіла (не до реплейсерів тіл), тому якщо у вас у грі встановлений реплейсер тіла наприклад CBBE, то цей файл не встановлюйте!
    - Використовуйте цей файл, тільки якщо у вас звичайне не змінене ігрове тіло. Data\Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\FemaleBody.nif

    [Примітка про сумісність]:
    * Якщо ви використовуєте інший реплейсер тіла, фізики BBP у грудях та сідниць з цього мода не буде!
    * Файл MTBehavior був змінений, щоб дозволити іншим анімаціям використовуватися як стійка в бездіяльності. Будь-які інші моди, які змінюють цей файл не будуть сумісні.
    * Не сумісний з модом, вірніше буде сумісний, але не буде анімації ходи пішки, все інше буде.

    Вимоги:
    Fallout 4

    При оновленні з 1.0 до 4.3:
    - Усі файли мода попередньої версії видалити. Хто встановлював через менеджери модів, видаліть моди та встановіть нову версію, ті хто встановлював вручну, видаляти тонну файлів, що видаляти не можу перерахувати, оскільки файлів багато. Все, що можу запропонувати, це взяти попередню версію архіву мода 4.2.4.1, дивитися які файли в архіві і такі ж шукати в грі та видаляти. Якщо у вас не залишилося попередньої версії 4.2.4.1, то ось посилання на архів: https://gavitex.com/share/dapjfsg6b

    Установка: (можна вручну або через менеджер NMM / MO)
    1. Завантажити "Основний мод", в архіві беремо папку meshes і файл MODGirlyAnimation.esp з папки Data і поміщаємо в папку Data у грі, підтвердити заміну файлів якщо потрібно і активувати мод.
    2. За додатковим посиланням за бажанням можете завантажити "Альтернативна анімація бігу" (читайте вище пояснення, що це за файл) і встановіть у гру із заміною файлів.
    3. За додатковим посиланням за бажанням можете завантажити "Альтернативна анімація бездіяльності" (читайте вище пояснення, що це за файл) і встановіть у гру із заміною файлів.
    4. За додатковим посиланням за бажанням можете завантажити "Альтернативна анімація бездіяльності (BUSTY)" (читайте вище пояснення, що це за файл) і встановіть у гру із заміною файлів.
    5. За дол.посиланням за бажанням можете завантажити "Анімація для виправлення зламаного коліна в скритності" (SneakIdle) (читайте вище пояснення, що це за файл) і встановіть у гру із заміною файлів.
    6. За посиланням за бажанням можете завантажити "BBP Default Body Mesh" (читайте вище пояснення, що це за файл) і встановіть у гру.

    Відео:
    Ходьба, біг підтюпцем, біг звичайний та спринт
    https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZWDBoRTlGek82eTA/view

    Рух із пістолетом:
    https://drive.google.com/file/d/0ByyOC3CMV9nZY3cyeW9WWE9QSDg/view

    Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: