Мод вет енд колд. Вогкість і холод - Атмосфера і оточення - Моди та плагіни для TES V: Skyrim. Сильний вітер, бурі

Мод призначений для налаштувань різноманітних опцій поведінки гравця і акторів під час дощу, снігу, в холодних регіонах. Надає людям і тваринам візуальні ефекти для більшого реалізму.

сирість
Бризки і краплі:
- При виході з води або в дощ і після під час руху з вас злітають бризки води. Ця опція залежить від того, наскільки ви були одягнені до того, як промокнути. При виході з води можна почути звук стікання.
- Бризки припиняються при заході під дах (під міст, козирок і т.п.)
Погіршення видимості в дощ
- Краплі дощу можуть стікати по обличчю, потрапляючи в очі, періодично погіршуючи видимість.
додому
- Жителі сіл і міст відправляються по домівках, коли починається дощ. Зовні залишаються тільки працівники, аргоніане і жебраки. Якщо актора дощ застав далеко від будинку, він йде в таверну.
капюшони
- Якщо включений SKSE 1.6.5+ всі актори-NPC, виключаючи аргоніан і жебраків, одягнуть капюшон в дощ, якщо його слот чи не зайнятий. Після дощу вони не знімуть його відразу, а кожен свого часу протягом декількох хвилин.
парасолі
- З деяким шансом жителі використовують під час дощу парасольки. Парасольки можна зрідка виявити в скринях будинку у акторів.
дахи
- Від дощу і бурі можна сховатися під навісом. Відключається ефект засліплення.
Мокрі ноги
- Після потрапляння в дощ або в воду протягом 10 секунд ви чуєте хлюпання при кроках

Дихання і пар
- в холодних місцях і регіонах з рота йде пара, як зазвичай взимку. А в деяких місцях, на кшталт тундри і болота, пар від дихання видно по ночах, коли стає холодніше.
- зверораси так само дихають з хмаркою пара, але дещо інший форми. Дихання носом відрізняється по інтервалу від дихання ротом, яке відбувається, коли люди розмовляють або кричать в бою.
- пар від дихання так само йде у тварин, велетнів і інших істот, які дихають. - перевірте своє дихання після заходу в печеру або інше місце - якщо йде пар, малоймовірно, що тут живуть люди.
- відключено, коли хтось мертвий або пливе
- ворожі вампіри і взагалі нежить не мають пари від дихання, Фалмер мають. Невраждебниевідносини вампіри мають пар від дихання.
- Від тіла після купання в крижаній воді йде пар

Сильний вітер, бурі
Сильний вітер
- якщо ви потрапили в заметіль, тобто снігову погоду з вітром швидше 0.5 од, і ви, і NPC отримуєте штраф до швидкості пересування 15%
- звук вітру посилений під час сніжної бурі і в горах
осліплення снігом
- Метель заважає вам дивитися і періодично заліплює очі. Ідіть, опустивши в голову, тільки стежте, щоб ні в що не врізатися. (За замовчуванням вимкнено для гравця)
- NPC заметіль заважає дивитися і прицілюватися.
сніг
- Після хуртовини або купання в крижаній воді ви покривається снігом і інеєм.
- У холодних регіонах трупи покриваються інеєм.
додому
- Жителі сіл і міст в снігову бурю відправляються додому, а якщо живуть далеко - то в таверну. Правоохоронці та жебраки залишаються на вулицях.
Теплий одяг
- якщо SKSE 1.6.5+ встановлений і працює, в холодних регіонах жителі, за винятком жебраків, одягають хутряні капюшони та рукавиці, якщо їх слоти вільні. Норди, через свою стійкості до холоду, можуть одягати свої теплі речі тільки вночі. Підтримується мод з теплими плащами Winter coming - якщо він активний, то є шанс, що актори будуть носити плащі з нього

Солстейм, попелясті бурі
Вогкість і холод
Холодні регіони Солстейма визначаються модом Сирість і холод і використовують всі його опції для холодних регіонів.
попелясті бурі
На Солстейме присутні три типи погоди. Різниться дію бурі в Воронячої скелі, захищеної стінами, і поза містом. Відповідно, в місті ефекти мінімізовані.
Захист від попелу
У жителів Солстейма з'являються спеціальні хустки на обличчя і навіть окуляри, які вони надягають при попелястої бурі, якщо слоти для них не зайняті. Після бурі хустки знімаються не відразу усіма, а протягом кількох хвилин рандомно по черзі.
Те ж саме роблять компаньйони. Щоб відключити обраним компаньйонам цю опцію, приготуйте в казанку попелясті ягоди і покладіть їх в інвентар.
Хустки і окуляри використовують слот 44.
запиленість
Після і під час бурі вибудете виглядати курних. Цей ефект пройде сам, або якщо ви потрапите під дощ, або викуповувати. Дощ змиє пил, якщо включені ефекти засліплення або бризок в моді Сирість і холод.
сльозяться очі
Якщо ви не опустіть обличчя під час попелястої бурі і не закриєте його окулярами або шоломом, ваші очі почнуть сльозитися.

супутники
Спеціальне меню включає опції для супутників - надягання капюшонів і теплих речей. Тепер можна приготувати в казанку спеціальні ягоди холоду і ягоди вогкості, які вимкнуть всі налаштування для супутника, у якого лежать в інвентарі. якщо у вас кілька супутників, це дозволить вам залишити настройки для одних і відключити для інших. Потрібні снігові ягоди.

Налагодження та сумісність
Опціонально: SKSE 1.6.5+
SKSE потрібно для функціонування спорядження і настройки мода через МКМ.

Опціонально: SkyUI 3.0+
Мод може бути налаштований через МКМ-меню.

Опціонально: Сирість і Холод - Попіл

Опціонально: Campfire - Complete Camping System
Додаткові рюкзаки можуть бути екіпіровані мандрівними NPC, як частина спорядження для виживання.

Опціонально: Winter Is Coming - Cloaks
Якщо встановлений один з основних полігонів, то NPC екіпірують додаткові хутряні плащі, як частьСирості і холоду.

Опціонально: iNeed - Food Water and Sleep
Псування їжі і танення снігу сповільнюються при холоді. Мандрівні NPC можуть мати при собі бурдюки, як частина спорядження для виживання.

Опціонально: Cloaks of Skyrim
Якщо встановлений один з основних полігонів, то NPC екіпірують додаткові лляні / сирицеві плащі, як частина захищає від дощу спорядження.

Якщо встановлений Frostfall 2.0 +, опція крапель і бризок з Вогкості і Холода буде відключена.
Якщо встановлений Get Snowy, то ефект снігу з Вогкості і Холода буде відключений.
Якщо встановлений Convenient Horses, то коні ваших компаньйонів не створюватимуть бризок і у них не буде дихання, якщо ви не використовуєте консольную команду setghost 0 на кожній з них.
Мод додає ефекти динамічно, тому повинен працювати з будь-яким NPC в будь-який локації (DLC, нові землі, нові поселення і т.д) виключаючи функції холоду. Хоч функції холоду і додаються автоматично, проте моди або DLC з новими регіонами або ж створення можуть зажадати ручного втручання.
Ефекти холоду додані для Dawnguard, Dragonborn (потрібно Wet and Cold - Ashes) і для створінь і локацій з Wyrmstooth.

установка мода
автоматична:
Використовуйте Nexus Mod Manager або аналогічну програму для автоматичної установки мода.

Ручна установка:
1. Помістіть файли з архіву Core в папку Skyrim (знаходиться за адресою: Ваш диск: \\ Steam \\ steamapps \\ common \\ skyrim) і підтвердіть заміну файлів (якщо буде потрібно).
2. В лаунчер гри зайдіть в пункт "Файли" (Data Files) і активуйте потрібні плагіни.

В папці "10 Ashes"
Доповнення WetandCold - Ashes для Dragonborn, що додає ефекти холоду і попелу на Солстейм.

В папці "High Res Fur Cloaks"
За замовчуванням дозвіл текстур хутряних плащів мандрівника 1024x1024. Ця опція збільшує дозвіл до 2048x2048.

В папці "Multi-Monitor Drips Texture"
Користувачі декількох моніторів одночасно отримують нечітку картинку намокання. Ці текстури повинні компенсувати дефекти.

В папці "22 Modded Children Hat Meshes"
Якщо у вас встановлений мод Xvision Children, хутряні капюшони та святкові головні убори в цьому паку пристосовуються до його моделям голови.

Про доповнення:
. Мод більш не є частиною Вогкості і Холода, тепер це окрема модифікація, нову версію ви можете знайти на відповідній сторінці.

Що нового у версії 2.02 ()

  • Виправлена \u200b\u200bпроблема зі стандартними AI пакетами вітання, що могло вилитися у зламані квести.
  • Виправлена \u200b\u200bпроблема, коли NPC могли надіти хутряні капюшони, навіть коли слот екіпіровки голови був зайнятий.
  • Виправлена \u200b\u200bпроблема, коли ефект сирих ніг міг зависнути на гравця після купання в приміщенні. Відключення мода, вихід з меню, перепідключення вирішувало цю проблему.

Даний мод є новим геймплейні впровадженням в гру, таке як, намокання від дощу, сліпнути від крапель дощу при попаданні в очі (розмитість), замерзання під час холодної погоди, осліплення при снігових бурях, під час дощу все персонажі будуть ховатися в укриття або хто на вулиці, будуть автоматично надягати капюшони і головні убори.

Оновлення: 2.02
- Виправлена \u200b\u200bпроблема з привітаннями, AI пакети не функціонували належним чином, це могло привести до поломки квестів
- Виправлена \u200b\u200bпроблема, коли NPC з зайнятим слотом голови, все одно іноді змушені були оснащуватися хутряними капюшонами
- Виправлена \u200b\u200bпроблема, коли при включеній опції "Сирі ноги", ефект після купання міг зависати на гравця і спрацьовувати в приміщеннях. Відключення мода, вихід з меню МСМ, повторне включення цієї опції має також виправити цей баг

Оновлення: 2.01
- Аддон "Wet and Cold - Ashes" тепер не йде як окремий мод, цей аддон тепер включений в загальний архів даного мода "Wet and Cold" як опціональний модуль (ставити також за бажанням для тих у кого є Dragonborn)
- Попередження: Перед установкою нової версії v2.0 + потрібно зробити збереження без будь-якої встановленої попередньої версії (настійно рекомендується) або зробіть чисту установку (видаліть wetandcold.esp / .bsa з папки Data в грі, збережетеся і потім повторно), щоб мод функціонував належним чином. Переконайтеся що у вас встановлена \u200b\u200bтільки одна версія Wet and Cold
- Попередження: Нова версія Wet and Cold v2.0 + вимагає аддон Ashes v2.0 + щоб функціонувати належним чином. Видаліть файл wetandcold - ashes.esp / .bsa з папки Data в грі і переконайтеся що у вас тільки один варіант аддона Ashes

- Все нові предмети тепер мають правильні моделі і були адаптовані, щоб уникнути "клиппинг" (обрізання текстур) при необхідності
- Додано декілька колірних варіацій для великого шкіряного рюкзака як частина спорядження виживання
- Перероблені хутряні капюшони в HD якості, як частина холодної шестерні
- Діти зараз мають доступ до трьох різних типів хутряних капюшонів
- Виправлена \u200b\u200bпомилка, при якій лляні плащі не додають в левел списки, якщо включена ця опція
- Виправлена \u200b\u200bпомилка, коли дощові плащі не проходили перевірку перед застосуванням (оснащенням)
- Мод був в основному перебудований для використання ресурсозберігаючих технологій
- Плащ заклинання, на якому ви отримали всіх цих ефектів належать до NPC, був замінений на квест і Alias \u200b\u200bсистему, яка дозволяє краще контролювати кількість і тип яких торкається NPC цим модом, тим самим скорочуючи споживання ресурсів
- З метою спрощення мода, такі функції були вилучені: визначення джерела тепла, паровий ефект, снігоступи і парасольки
- Додані нові дощові плащі, хутряні плащі і хутряні капюшони, створені спеціально для Wet and Cold автором volvaga0. Хутряні капюшони в форматі HD видалені
- Додана опція, щоб додати обладнання для левел списків. Є шанс, що ви зможете зустріти предмети, які будуть розподілені в загальні товари купців і всередині будинків в контейнерах
- долучення річний режим, який відключає всі простудні особливості
- Слоти які використовуються для особи більше не використовують слот діадеми і замість цього використовується слот 44. Можна також носити в холоди
- Капюшони ченців були зроблені іграбельності і зараз можна побачити на NPC РНУ в дощову погоду
- Альтернативні хутряні капюшони мага були зроблені іграбельності і зараз можна побачити у NPC в холодну погоду
- Деякі рюкзаки видалені. Wet and Cold буде тепер поширювати рюкзаки з мода Campfire, якщо встановлено мод Campfire
- Все речмішки були переміщені нижче на тілі
- Опція "Іди додому": більше не повинна "глючити" і змусить NPC сидіти по домівках на невизначений термін. NPC також тепер мають опціональний діалог, щоб сказати їм "Іди додому"
- Яскравість від снігових ефектів зменшена
- Плащі тепер має перевірку перед оснашеніем
- Додана підтримка мода Extensible Follower Framework (EFF)
- Мод "Holidays" більше не вимагає обов'язкової установки Wet and Cold і тепер є як самостійний мод
- Додана підтримка предметів плащів з модів Winter is Coming і Cloaks of Skyrim
- Зроблено багато інших дрібних змін і виправлень

Налаштування мода через ігрове меню SkyUI
краплі:
- Вода капає з динамічної частини тіла під час дощу і після купання. Кількість води, яка стікає після купання залежить від того, в обладунках ви чи ні.
- Приємні звукові ефекти води після купання.
- Краплі зупиняться, якщо ви будете зібрані від дощу під мости, карнизи, дахи і т.д.

Краплі дощу:
- Якщо ви під час дощу подивіться вгору, то ви отримаєте майже відразу різке затемнення - це моргання, коли краплі потрапляють в очі.

Повернутися додому:
- Деякі НПС під час дощу будуть йти по домівках. Робочі НПС так і залишаться на своїх місцях. Діти будуть тікати від дощу. Аргоніане і жебраки залишаться на вулиці. НПС, що не живуть поблизу, будуть йти в таверну.

Капюшон від дощу:
- Якщо у вас встановлений SKSE 1.06.16 і вище, то все НПС, за винятком Аргоніан і жебраків, будуть в міру можливості використовувати капюшони під час дощу, якщо у них є вільний слот для цього. Після дощу вони не відразу будуть знімати їх, а лише через пару хвилин.

Холодний подих:
- Чим ближче ви знаходитесь до холодного регіону, тим сильніше буде видно випаровування від видиху.
- Дихання так само підтримується тваринами як з рота, так і з носа. Під час розмови з НПС буде частіше видно випаровування.
- Дихання пристосовані для кожного типу істот. Істоти в даний час підтримуються: Велетні, коні, собаки, вовки, ведмеді, шаблезубі, Фалмер, перевертні і тролі.
- Перевірте ваш подих після того, як увійдете в невідоме підземелля в холодному регіоні - це натяк на те, що лежить попереду. Якщо досить холодно і дихання видно добре, то значить малоймовірно, що далі живуть НПС.

Сильні вітри:
- Якщо ви потрапили в заметіль (класифікація погоди: сніг і швидкість вітру\u003e 0.5), то у всіх прилеглих НПС швидкість пересування буде знижена на 15%.
- Звуковий супровід хуртовини було посилено в околицях і гірських районах.

Розумієте при хуртовини:
- Сніг буде періодично засліплювати погляд, тобто буде видно деяка розмитість - це додає реалізм, тому що в хуртовини важко пересуватися.
- НПС важче виявити цілі під час хуртовини, тобто ворогові попереду буде не так легко вас помітити, на відміну від звичайної обстановки.

Повернутися додому:
- Більшість НПС, крім охоронців і жебраків будуть повертатися в свої будинки під час хуртовини. Якщо НПС не живе поблизу, то він відправиться в таверну.

Хутряний капюшон:
- Якщо у вас встановлений SKSE 1.06.16 і вище, то все НПС крім жебраків будуть оснащені хутряними капюшонами і рукавичками в холодних регіонах, якщо їх слоти будуть вільні.

компаньйони:
- Додається для компаньйонів підтримка автоматичної екіпіровки капюшона від дощу і хуртовини.

Можливості мода при дощі:
- Вода динамічно капає з тіла під час дощу і після купання.
- Обсяг води який капає після купання, залежить від того, яка броня у вас надіта або ви голий
- М'яка вода капає з звуковими ефектами після купання.
- Краплі перестануть капати, якщо ви під прикриттям (мости, карнизи, дахи та ін.)
- Краплі дощу будуть засліплювати вас періодично, якщо ви подивіться вгору.
- Цивільні NPC будуть повертатися в свої будинки, як тільки починається дощ. Дорослі будуть ходити швидше.
- Аргоніане, жебраки і робітничий клас NPC будуть залишатися на відкритому повітрі. Якщо NPC не живуть поруч, він / вона йтимуть в готель.
- Все NPC, крім аргоніан і жебраків будуть оснащуватися капюшонами, під час дощу, якщо вони забезпечені капюшонами
- Після припинення дощу, вони їх знімуть негайно

Можливості мода в холодну погоду:
- Ви будите видихати видимий пар в холодних регіонах і так же такий ефект буде у інших персонажів.
- Пара з носа з'являться під час вдиху під час розмови (NPC тільки), бігу або боротьби.
- Морозний пар в даний час підтримуються і для: велетні, коні, собаки і вовки.
- Перевірте дихання після входу в невідоме подземелье.Еслі ви побачите своє дихання, то малоймовірно, що NPC там живуть ...

Можливості мода при сильному вітрі:
- Якщо потрапили в пургу (погода класифікації: снігові і швидкість вітру\u003e 0.5) ви і все найближчі NPC будуть отримувати 15% уповільнення в швидкості пересування.
- Звук вітру був збільшений, в заметіль і в гірських районах.
- Сніг засліплює періодично під час сніжної бурі.Опустіте особа вниз або притисніть до стіни, щоб ізбежать.Ета функція відключена за замовчуванням для гравця.
- засліплений NPC буде важко виявляти мета.
- Більшість цивільних NPC, крім охоронців, і вбогі повертатися в свої будинки під час сніжної бурі.Еслі NPC не живуть поруч, він / вона йтимуть в готель.
- Все NPC, крім жебраків будуть надягати хутряні капюшони та рукавички в холодних регіонах, якщо включено в настройках.Із через стійкість до холоду, Норд буде утеплено тільки на ніч

Речі з інших модів:
- NPC будуть готуватися рюкзаками в залежності від регіону
- При встановленому моді Frostfall - Місяць морозу NPC можуть оснащуватися речами з нього
- При встановленому моді Cloaks of Skyrim - Плащі в Скайріме (літні), в дощову погоду NPC можуть надягати плащі з цього мода
- При встановленому моді Winter Is Coming - Cloaks - Зимові плащі, в холодну погоду NPC можуть надягати плащі з цього мода

Вирішення проблем:
- Якщо у вас виникають проблеми з FPC, сценами / квестами через опції догляду NPC додому в негоду, дочекайтеся кінця дощу і бурі або просто відключіть цю опцію в налаштуваннях тимчасово чи назовсім
- Якщо з якоїсь причини НПС зрісся з капюшоном або рукавичками і не бажає його знімати, відкрийте консоль, клікніть по ньому і наберіть resurrect.Ето перезавантажить перса і він виявиться одягненим в свої звичайні речі

сумісність:
- Мод повинен працювати з будь-яким NPC в будь-який локації і DLC
- Holidays
-
-
-
-
- Wyrmstooth
- Falskaar
-
- - Winter Is Coming - Cloaks
- - Cloaks of Skyrim
-
- - при одночасному використанні даного мода, снігові ефекти будуть автоматично відключені і будуть використовуватися ефекти з мода Get Snowy
- Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch
- 2.0 і вище - при одночасному використанні даного мода, краплинні ефекти будуть автоматично відключені і будуть використовуватися ефекти з мода Frostfall

вимоги:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
1.07.03
і вище

Аддон "Ashes - Пил:
- Забезпечує Вологу і Холод з підтримкою Dragonborn і додає різні попелясті ефекти, які використовує скрипти з основного Wet and Cold
- Намокання і замерзання тепер визнає холодні регіони Солстейма. Північна половина Солстейма вважається холодною 24/7. У Південній половині стає холодно вночі.
- Попільна погода: Три типу попелястої погоди були додані в Солстейм. Вони відбуваються в Воронячої Скелі, а попелясті грози частіше відбуваються поза Воронячої Скелі через стін, які були побудовані, щоб мінімізувати вплив попелястих бур
- Захист від попелу: Всі NPC будуть оснащуватися лицьовими масками і іноді будуть обладнуватися окулярами під час попелястої бурі, якщо ігрові слоти незайнятість
- Після штормовий попелястої бурі все NPC почнуть знімати свій захист. Знімати вони будуть в випадкові моменти часу, протягом декількох хвилин
- Пилові ефекти під час бурі будуть діяти на вашу одяг і тіло залишаючи пісок і ви будете виглядати запиленим
- Ефект буде видалений протягом 60 секунд перебування в приміщенні / або після припинення шторму або якщо ви намокніте під дощем або в річці
- Ефект крапельної або дощової сліпоти потрібно включити в налаштуваннях основного мода Wet and Cold
- Сльози в очах: \u200b\u200bВаші очі будуть сльозяться під час попелястої бурі, якщо ви не тримаєте особу вниз. Оснащення очками цього мода зробить вас невразливим, також повинні бути включені Ефекти сліпоти в основному моді Wet and Cold.

Мод - Свята ":
- У світі Скайріма будуть проходити свята, які відзначаються щомісяця, жителі Скайріма гулятимуть і веселиться

Що в архіві:
- 00 Core - Основний мод (обов'язковий до установки)
- 10 Ashes - опціональний аддон для DLC Dragonborn, розширює ефекти на Солстейме і додає різні типи попелу і пов'язаних з цим наслідків
- 20 High Res Fur Cloaks - 2048 текстури для плащів (за замовчуванням в основному моді текстури 1024)
- 21 Multi-Monitor Drips Texture - Для мульти моніторів, наприклад 3 монітори (для коригування крапель дощу)
- 22 Modded Children Hat Meshes - меши капюшонів для сумісності з будь-яким модом на зміну дітей, наприклад Xvision Children, RS Children Overhaul і так далі

Установка: (Установка через NMM / MO менеджери підтримується)
Помістіть файли з 00 Core - Основний мод в папку Data в грі, підтвердіть злиття файлів і підключіть в лаунчер
Якщо у вас є DLC Dragonborn і хочете розширити ефекти на Солстейме, то встановіть даний аддон
Якщо у ви хочете поліпшити якість текстур плащів, то встановіть опціональний варіант "10 High Res Fur Cloaks" який збільшує текстури з 1024х1024 до 2048x2048
Якщо у вас встановлено 3 монітори (мульти), то встановіть опціональний варіант 11 Multi-Monitor Drips Texture
Якщо у вас встановлений мод Xvision Children, то встановіть опціональний варіант із заміною всіх файлів

Як оновити мод:
- Важливо: Збережетеся в приміщенні до поновлення з будь-якої версії мода (настійно рекомендується). Це також відноситься до будь-яких аддонам на кшталт "Намокання і замерзання-Попіл" для DLC Dragonborn
- Попередження: Перед установкою з попередніх версій до 2.0 на нові версії v2.0 і вище, потрібно зробити збереження без будь-якої встановленої попередньої версії (настійно рекомендується) або зробіть чисту установку (видаліть wetandcold.esp / .bsa з папки Data в грі, збережетеся і потім повторно), щоб мод функціонував належним чином. Переконайтеся що у вас встановлена \u200b\u200bтільки одна версія Wet and Cold
- При оновленнях з версій 2.0 і вище цей мод автоматично оновлюється з кожним новим виданням. При оновленні (ручному або через мод-менеджери), просто видаліть попередню версію і встановіть нову версію
- Попередження: Мод Holidays був повністю перероблений і йде як абсолютно автономний мод. Wet and Cold v2.0 і вище більше не підтримує мод Wet and Cold - Holidays. Будь ласка видаліть мод Wet and Cold - Holidays і встановіть нову версію Holidays
- Швидке пересування по карті, після поновлення рекомендується, для того щоб скрипти прописалися в грі

Вилучення:
Зробити чисте збереження в приміщенні з відключеними ефектами і настройками в MCM, а потім видалити всі встановлені файли

Модифікація удосконалить геймплей, додаючи такі нові можливості, як намоканням, замерзання в холодну погоду, попадання води в очі (ефект розмиття), осліплення в снігових бурях. Також, коли буде йти дощ все в окрузі будуть ховатися в укриття або надягати капюшони і головні убори.

особливості:

  • краплі: волога стікає по гравцеві під час дощу і після плавання.
  • Мокрі ноги: звук легкого сплеску і бризок після кожного кроку під час дощу або після плавання.
  • Осліплення дощем: краплі дощу будуть періодично засліплювати вас, коли ви піднімаєте голову.
  • дихання: дихання сильно помітно в холодних регіонах (засніжені і прибережні області) і трохи менш помітне дихання в регіонах тундри / болота вночі. Дихання носом повторюється в встановлених інтервалах, а подих ротом помітно лише під час розмови (тільки NPC), бігу, спринту або битви. Істоти, які підтримуються на наразі: Велетні, коні, собаки, хаскі, вовки, ведмеді, шаблезубі, перевертні / ведмеді, Фалмер, тролі, дракони, корови, ворожки, Луркер, кабани і ріклінгі. Дихання не з'явитися, якщо гравець - вампір.
  • засніженість: сніг буде накопичуватися в волоссі і броні під час снігопаду. Цей ефект також з'являється після повного занурення в воду в холодних регіонах.
  • Сильні вітри: при попаданні в заметіль, ви і найближчі NPC знизите швидкість на 15% на відкритому місці. Звук снігу також був збільшений під час хуртовини та в гірських регіонах.
  • Осліплення хуртовиною: за замовчуванням вимкнено для гравця. Сніг періодично буде засліплювати вас під час хуртовини. Тримайте особа опущеним або пересувайтеся під укриттям, щоб цього уникнути. Засліпленим NPC буде важче знаходити цілі.

The Elder Scrolls V: Скайрім - Сирість і холод



Платформа гри: TES V: Skyrim Legendary Edition

Назва: Wet and Cold

Російська назва: вогкість і холод

Актуальна версія: 2.02​

Мова мода: Русский

Розмір: 41,3 Мб

опис


Модифікація додає в Skyrim різні наслідки впливу вологи на вашого персонажа. Наприклад, намокання його амуніції, розмитість зору від попадання в очі крапельок води, швидке охолодження при низьких температурах і високої вологості довкілля та ін. Засоби захисту від цих проявів поганий погоди нічим не відрізняються від реальності: персонажі будуть одягати теплий одяг, закривати голову капюшонами або ховатися від негоди в приміщеннях.


Налаштування мода.

краплі

  • Вода капає з динамічної частини тіла під час дощу і після купання. Кількість води, яка стікає після купання залежить від того, в обладунках ви чи ні.
  • Приємні звукові ефекти води після купання.
  • Краплі зупиняться, якщо ви будете зібрані від дощу під мости, карнизи, дахи і т.д.

дощ

  • Якщо ви під час дощу подивіться вгору, то ви отримаєте майже відразу різке затемнення - це моргання, коли краплі потрапляють в очі.

Повернутися додому

  • Деякі NPC під час дощу будуть йти по домівках. Робочі НПС так і залишаться на своїх місцях. Діти будуть тікати від дощу. Аргоніане і жебраки залишаться на вулиці. NPC, що не живуть поблизу, будуть йти в таверну.

капюшон

  • Якщо у вас встановлений SKSE 1.06.16 і вище, то все NPC, за винятком Аргоніан і жебраків, будуть в міру можливості використовувати капюшони під час дощу, якщо у них є вільний слот для цього. Після дощу вони не відразу будуть знімати їх, а лише через пару хвилин.

холодний подих

  • Чим ближче ви знаходитесь до холодного регіону, тим сильніше буде видно випаровування від видиху.
  • Дихання так само підтримується тваринами як з рота, так і з носа. Під час розмови з NPC буде частіше видно випаровування.
  • Дихання пристосовані для кожного типу істот. Істоти в даний час підтримуються: Велетні, коні, собаки, вовки, ведмеді, шаблезубі, Фалмер, перевертні і тролі.
  • Перевірте ваш подих після того, як увійдете в невідоме підземелля в холодному регіоні - це натяк на те, що лежить попереду. Якщо досить холодно і дихання видно добре, то значить малоймовірно, що далі живуть NPC.

сильні вітри

  • Якщо ви потрапили в заметіль (класифікація погоди: сніг і швидкість вітру\u003e 0.5), то у всіх прилеглих NPC швидкість пересування буде знижена на 15%.
  • Звуковий супровід хуртовини було посилено в околицях і гірських районах.

Розумієте при хуртовини

  • Сніг буде періодично засліплювати погляд, тобто буде видно деяка розмитість - це додає реалізм, тому що в хуртовини важко пересуватися.
  • NPC важче виявити цілі під час хуртовини, тобто ворогові попереду буде не так легко вас помітити, на відміну від звичайної обстановки.

Повернутися додому

  • Більшість NPC, крім охоронців і жебраків будуть повертатися в свої будинки під час хуртовини. Якщо NPC не живе поблизу, то він відправиться в таверну.

хутряний капюшон

  • Якщо у вас встановлений SKSE 1.06.16 і вище, то все NPC крім жебраків будуть оснащені хутряними капюшонами і рукавичками в холодних регіонах, якщо їх слоти будуть вільні.

компаньйони

  • Додається для компаньйонів підтримка автоматичної екіпіровки капюшона від дощу і хуртовини.

Можливості під час дощу

  • Вода динамічно капає з тіла під час дощу і після купання.
  • Обсяг води який капає після купання, залежить від того, яка броня у вас надіта або ви голий.
  • М'яка вода капає з звуковими ефектами після купання.
  • Краплі перестануть капати, якщо ви під прикриттям (мости, карнизи, дахи та ін.).
  • Краплі дощу будуть засліплювати вас періодично, якщо ви подивіться вгору.
  • Цивільні NPC будуть повертатися в свої будинки, як тільки починається дощ. Дорослі будуть ходити швидше.
  • Аргоніане, жебраки і робітничий клас NPC будуть залишатися на відкритому повітрі. Якщо NPC не живуть поруч, він / вона йтимуть в готель.
  • Всі NPC, крім аргоніан і жебраків будуть оснащуватися капюшонами, під час дощу, якщо вони забезпечені капюшонами.
  • Після припинення дощу, вони їх знімуть негайно.

Можливості в холодну погоду

  • Ви будите видихати видимий пар в холодних регіонах і так же такий ефект буде у інших персонажів.
  • Пара з носа з'являться під час вдиху під час розмови (NPC тільки), бігу або боротьби.
  • Морозний пар в даний час підтримуються і для: велетні, коні, собаки і вовки.
  • Перевірте дихання після входу в невідоме підземелля. Якщо ви побачите своє дихання, то малоймовірно, що NPC там живуть.

Можливості при сильному вітрі

  • Якщо потрапили в пургу (погода класифікації: снігові і швидкість вітру\u003e 0.5) ви і все найближчі NPC будуть отримувати 15% уповільнення в швидкості пересування.
  • Звук вітру був збільшений, в заметіль і в гірських районах.
  • Сніг засліплює періодично під час сніжної бурі. Опустіть обличчя вниз або притисніть до стіни, щоб уникнути. Ця функція відключена за замовчуванням для гравця.
  • Засліплений NPC буде важко виявляти мета.
  • Більшість цивільних NPC, крім охоронців, і вбогі повертатися в свої будинки під час сніжної бурі. Якщо NPC не живуть поруч, він / вона йтимуть в готель.
  • Всі NPC, крім жебраків, будуть надягати хутряні капюшони та рукавички в холодних регіонах, якщо включено в налаштуваннях. Через стійкість до холоду, Норд буде утеплено тільки на ніч.

Речі з інших модів

  • NPC будуть готуватися рюкзаками в залежності від регіону.
  • При встановленому моді Frostfall - Місяць морозу NPC можуть оснащуватися речами з нього.
  • При встановленому моді Cloaks of Skyrim - Плащі в Скайріме (літні), в дощову погоду NPC можуть надягати плащі з цього мода.
  • При встановленому моді Winter Is Coming - Cloaks - Зимові плащі, в холодну погоду NPC можуть надягати плащі з цього мода.

Можливі проблеми

  • Якщо у вас виникають проблеми з FPC, сценами / квестами через опції догляду NPC додому в негоду, дочекайтеся кінця дощу і бурі або просто відключіть цю опцію в налаштуваннях тимчасово чи назовсім.
  • Якщо з якоїсь причини НПС зрісся з капюшоном або рукавичками і не бажає його знімати, відкрийте консоль, клікніть по ньому і наберіть resurrect.Ето перезавантажить перса і він виявиться одягненим в свої звичайні речі.

вимоги:

  • Версія гри 1.9.32.0.8 і вище
  • SKSE 1.06.16 і вище ОБОВ'ЯЗКОВО
  • SkyUI 4.1 і вище

сумісність:

  • Мод повинен працювати з будь-яким NPC в будь-який локації і DLC;
  • Holidays - Свята;
  • iNeed - Food Water and Sleep - Потреби - Їжа, вода і сон;
  • Immersive First Person View "- імерсивні вид від 1-го особи;
  • Xvision Children - Реконструкція дітей;
  • Проект пори року - Літо і Зима - Seasons of Skyrim Project - Summer and Winter;
  • Зміїний зуб-Wyrmstooth;
  • Falskaar;
  • В.О.Д.А \\ W.A.T.E.R;
  • Зимові плащі - Winter Is Coming - Cloaks;
  • Літні плащі Скайріма - Cloaks of;
  • Клімат Тамріеля- Project Reality - Climates Of;
  • Get Snowy - при одночасному використанні даного мода, снігові ефекти будуть автоматично відключені і будуть використовуватися ефекти з мода Get Snowy;
  • Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch;
  • Frostfall 2.0 і вище - при одночасному використанні даного мода, краплинні ефекти будуть автоматично відключені і будуть використовуватися ефекти з мода Frostfall.

Аддон "Ashes - Пил:

  • Забезпечує Вологу і Холод з підтримкою Dragonborn і додає різні попелясті ефекти, які використовує скрипти з основного Wet and Cold.
  • Намокання і замерзання тепер визнає холодні регіони Солстейма. Північна половина Солстейма вважається холодною 24/7. У Південній половині стає холодно вночі.
  • Попеляста погода: Три типу попелястої погоди були додані в Солстейм. Вони відбуваються в Воронячої Скелі, а попелясті грози частіше відбуваються поза Воронячої Скелі через стін, які були побудовані, щоб мінімізувати вплив попелястих бур.
  • Захист від попелу: Всі NPC будуть оснащуватися лицьовими масками і іноді будуть обладнуватися окулярами під час попелястої бурі, якщо ігрові слоти незайнятість.
  • Після штормовий попелястої бурі все NPC почнуть знімати свій захист. Знімати вони будуть в випадкові моменти часу, протягом декількох хвилин.
  • Пилові ефекти під час бурі будуть діяти на вашу одяг і тіло залишаючи пісок і ви будете виглядати запиленим.
  • Ефект буде видалений протягом 60 секунд перебування в приміщенні / або після припинення шторму або якщо ви намокніте під дощем або в річці.
  • Ефект крапельної або дощової сліпоти потрібно включити в налаштуваннях основного мода Wet and Cold.
  • Сльози в очах: \u200b\u200bВаші очі будуть сльозяться під час попелястої бурі, якщо ви не тримаєте особу вниз. Оснащення очками цього мода зробить вас невразливим, також повинні бути включені Ефекти сліпоти в основному моді Wet and Cold.

Мод "Holidays - Свята":

  • У світі Скайріме будуть проходити свята, які відзначаються щомісяця, жителі Скайріма гулятимуть і веселиться.

Архів

  • 00 Core - Основний мод (обов'язковий до установки).
  • 10 Ashes - опціональний аддон для DLC Dragonborn, розширює ефекти на Солстейме і додає різні типи попелу і пов'язаних з цим наслідків.
  • 20 High Res Fur Cloaks - 2048 текстури для плащів (за замовчуванням в основному моді текстури 1024).
  • 21 Multi-Monitor Drips Texture - Для мульти моніторів, наприклад 3 монітори (для коригування крапель дощу).
  • 22 Modded Children Hat Meshes - меши капюшонів для сумісності з будь-яким модом на зміну дітей, наприклад Xvision Children, RS Children Overhaul і так далі.

установка:
За допомогою мод-менеджерів або вручну.

  1. Помістіть файли з 00 Core - Основний мод в папку Data в грі, підтвердіть злиття файлів і підключіть в лаунчер.
  2. Якщо у вас є DLC Dragonborn і хочете розширити ефекти на Солстейме, то встановіть даний аддон.
  3. Якщо у ви хочете поліпшити якість текстур плащів, то встановіть опціональний варіант "10 High Res Fur Cloaks" який збільшує текстури з 1024х1024 до 2048x2048.
  4. Якщо у вас встановлено 3 монітори (мульти), то встановіть опціональний варіант 11 Multi-Monitor Drips Texture.
  5. Якщо у вас встановлений мод "Xvision Children - Реконструкція дітей", то встановіть опціональний варіант із заміною всіх файлів.

оновлення:

  • Важливо: Збережетеся в приміщенні до поновлення з будь-якої версії мода (настійно рекомендується). Це також відноситься до будь-яких аддонам на кшталт "Намокання і замерзання-Попіл" для DLC Dragonborn.
  • Попередження: Перед установкою з попередніх версій до 2.0 на нові версії v2.0 і вище, потрібно зробити збереження без будь-якої встановленої попередньої версії (настійно рекомендується) або зробіть чисту установку (видаліть wetandcold.esp / .bsa з папки Data в грі, збережетеся і потім повторно), щоб мод функціонував належним чином. Переконайтеся що у вас встановлена \u200b\u200bтільки одна версія Wet and Cold.
  • При оновленнях з версій 2.0 і вище цей мод автоматично оновлюється з кожним новим виданням. При оновленні (ручному або через мод-менеджери), просто видаліть попередню версію і встановіть нову версію.
  • Попередження: Мод Holidays був повністю перероблений і йде як абсолютно автономний мод. Wet and Cold v2.0 і вище більше не підтримує мод Wet and Cold - Holidays. Будь ласка видаліть мод Wet and Cold - Holidays і встановіть нову версію Holidays.
  • Швидке пересування по карті, після поновлення рекомендується, для того щоб скрипти прописалися в грі.

Вилучення:

  • Зробити чисте збереження в приміщенні з відключеними ефектами і настройками в MCM, а потім видалити всі встановлені файли.

сирість
Бризки і краплі:
- При виході з води або в дощ і після під час руху з вас злітають бризки води. Ця опція залежить від того, наскільки ви були одягнені до того, як промокнути. При виході з води можна почути звук стікання.
- Бризки припиняються при заході під дах (під міст, козирок і т.п.)
Погіршення видимості в дощ
- Краплі дощу можуть стікати по обличчю, потрапляючи в очі, періодично погіршуючи видимість.
додому
- Жителі сіл і міст відправляються по домівках, коли починається дощ. Зовні залишаються тільки працівники, аргоніане і жебраки. Якщо актора дощ застав далеко від будинку, він йде в таверну.
капюшони
- Якщо включений SKSE 1.6.5+ всі актори-NPC, виключаючи аргоніан і жебраків, одягнуть капюшон в дощ, якщо його слот чи не зайнятий. Після дощу вони не знімуть його відразу, а кожен свого часу протягом декількох хвилин.

дихання
- в холодних місцях і регіонах з рота йде пара, як зазвичай взимку. А в деяких місцях, на кшталт тундри і болота, пар від дихання видно по ночах, коли стає холодніше.
- зверораси так само дихають з хмаркою пара, але дещо інший форми. Дихання носом відрізняється по інтервалу від дихання ротом, яке відбувається, коли люди розмовляють або кричать в бою.
- пар від дихання так само йде у тварин, велетнів і інших істот, які дихають. - перевірте своє дихання після заходу в печеру або інше місце - якщо йде пар, малоймовірно, що тут живуть люди.

Сильний вітер, бурі
Сильний вітер
- якщо ви потрапили в заметіль, тобто снігову погоду з вітром швидше 0.5 од, і ви і NPC олучают штраф до швидкості пересування 15%
- звук вітру посилений під час сніжної бурі і в горах
осліплення снігом
- заметіль заважає вам дивитися і періодично заліплює очі. Ідіть, опустивши в голову, тільки стежте, щоб ні в що не врізатися. (За замовчуванням вимкнено для гравця)
- NPC заметіль заважає дивитися і прицілюватися.
додому
- Жителі сіл і міст в снігову бурю відправляються додому, а якщо живуть далеко - то в таверну. Правоохоронці та жебраки залишаються на вулицях.
Теплий одяг
- якщо SKSE 1.6.5+ встановлений і працює, в холодних регіонах жителі, за винятком жебраків, одягають хутряні капюшони та рукавиці, якщо їх слоти вільні. Норди, через свою стійкості до холоду, можуть одягати свої теплі речі тільки вночі.

Налагодження та сумісність
У вас в інвентарі виявиться Крижинка настройки. Використовуйте її, щоб ввімкнути або вимкнути опції. Можна так само використовувати її для перезапуску скриптів, якщо мод не функціонує належним чином.
Несумісний з модом Get Wet
Якщо встановлений Frostfall, опція крапель і бризок повинна бути включена тільки в одному з модів!
Моди, що змінюють раси дітей, можуть в поєднанні привести до того, що діти будуть лисими або перестануть тікати від дощу додому (включаючи вбивають дітей).
Мод, який додає громадян, повинен задавати їм будинок або іншу внутрішню локацію, інакше вони будуть залишатися зовні під час дощу і бурю.
Мод, який додає потенційних компаньйонів, повинен додавати їх у фракції CurrentFollowerFaction або PlayerBedOwnership, щоб їх поведінка не піднімалося.
Погодні моди, не мають опції вітру зі швидкістю понад 0.5, що не будуть визначатися. Опції бурі працювати не будуть.
Конфліктує з модами, що зачіпають звукові записи AMBrWindMountainGustA і B
Всі опції застосовуються досить гнучко і повинні працювати з усіма NPC і регіонами, включаючи нові поселення, DLC і тп. Однак, моди з новими створіннями або регіонами зі своєю погодою повинні регулюватися вручну.
Опція пара при диханні підтримує локації Dawnguard. Можлива підтримка Dragonborn.

Рекомендовані моди
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
- вогкість і холод прекрасно доповнює цей мод, додаючи виживання принади.
Open Faced Guard Helmets
- корисний якщо виникають некрасиві артефакти з диханням у носять шоломи вартою.
Get Snowy
- мод додає всім істотам ефект засніженості після бурі. Дуже добре поєднується з парою від дихання.
Brawl Bugs Patch
- частина фич цього мода вже додана сюди, може допомогти, якщо виникнуть інші проблеми.
Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch
- генеральна правка багів, поліпшує всі аспекти гри, для кращої роботи і стабільності

можливі баги
- якщо у вас виникають проблеми з FPC, сценами / квестами через опції догляду NPC додому в негоду, дочекайтеся кінця дощу і бурі, або просто вимкніть цю опцію в налаштуваннях, тимчасово чи назовсім.
- якщо з якоїсь причини НПС зрісся з капюшоном або рукавичками і не бажає його знімати, відрийте консоль, клікніть по ньому і наберіть resurrect. Це перезавантажить бідолаху і він виявиться одягненим в свої звичайні речі.
- якщо ви бачите помилки скриптів, то швидше за все, ви щось десь не підключили. Якщо вони не повторюються, підвішуючи вашу систему, то все в порядку.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: