Карткова гра elder scrolls legends. З чого варто розпочати The Elders Scrolls: Legends. Спробуйте грати за різні раси

Відкрите бета-тестування The Elder Scrolls: Legendsстартувало одночасно із початком QuakeCon. Зараз будь-хто може зареєструватися на сайті Bethesda і особисто випробувати їх колекційну карткову гру. А вона цінна не лише тим, що там зустрічаються знайомі персонажі та поняття. До неї додається непогана ігрова механіка, яка дозволить проекту помірятися і з Hearthstone, і з гвинтом, що відокремився від «Відьмака».

Так, у всякому разі, передбачається. А що насправді?

Основи основ

Базові правила тут викликають у пам'яті все-таки швидше Hearthstone. Є дві колоди, є ігрове поле, куди викладаються карти-істоти, які, своєю чергою, можна посилювати картами-предметами чи впливати ними картами-заклинаниями. Кожна карта має вартість у мані (як водиться в TES, та називається magicka): на першому ходу у кожного з гравців по одній одиниці, і кожен хід додається ще по одній, доки не стане дванадцять.

Гравці по черзі розігрують карти з руки, поки вистачає мани, і нацьковують один на одного істот. Останні можуть бути особливі властивості: хтось змушує атакувати саме його, хтось вбиває з одного удару незалежно від запасу здоров'я противника, хтось посилює сусіда чи послаблює противників.

У TES: Legends той, хто ходить другим, отримує не одну одиницю магії понад звичайну, а відразу три! Але використовувати їх можна тільки по одній заході.

Все це чудово знайоме кожному, хто хоч раз у житті запускав Hearthstone, тому краще поговоримо про відмінності. Поле тут додатково поділено на дві лінії - ліву та праву. Істоти на одній лінії не можуть атакувати ворогів на іншій, так що якщо ваш суперпотужний сторож стоїть зліва, а всі вороги згрупувалися праворуч, толку від нього не буде.

Для обох ліній можуть діяти додаткові правила. Наприклад, якщо це тіньова лініявсі викладені на неї істоти залишаються недоторканними: їх не можна атакувати протягом ходу. Або це може бути вітряна лінія, і тоді іноді істот буде випадковим чином «здувати» з неї на сусідню.

Ось ті хмарки в кружечку правому краю означають, що лінія - тіньова. Викладені туди карти неможливо знайти обрано метою першому ходу.

Колірна диференціація штанів

Герої у бою не беруть участі. Та й тут їх, за великим рахунком, - просто картинка з аватаркою. А колоди діляться на класи за зовсім іншим принципом, ближчим до принципів Magic: The Gathering, за квітами.

Спецефектів, ясна річ, море розливане. А арена інтерактивна, мишкою можна підсвічувати на ній таємничі символи.

Є п'ять базових характеристик, яким відповідають п'ять кольорів: червоний – сила, зелений – спритність, фіолетовий – витривалість, жовтий – сила волі, синій – інтелект. У колоді можна змішати максимум два кольори, а то й зовсім залишити один. Характеристики у своїй дають загальне розуміння ігровий стратегії. У червоній колоді з найбільшою ймовірністю виявляться потужні істоти з великою атакою, у фіолетовій - навпаки, з непробивним захистом. Зелена колода покладатиметься на отрути та крадіжку чужих карт, жовта – на масу дрібних істот із швидкими атаками, синя – на заклинання.

Різноманітність карт навіть у межах одного кольору настільки велика, що стратегія може виявитися будь-якою. В одну колоду вміщається від півсотні до сімдесятикарт, що дає значно більшу варіативність, ніж у тому ж Hearthstone.

«Бустери» з новими картами можна як купувати за реальні гроші, так і заробляти у грі. У кожному по шість карт, від найпростіших до легендарних. Тут все як завжди.

А щоб карти не простоювали без діла, розробники запровадили додаткові механізми, що дозволяють набирати їх із колоди в руку. Наприклад, після втрати кожних п'яти очок здоров'я ви негайно берете з колоди ще одну карту (якщо ця карта належатиме до типу «пророцтв», ви зможете розіграти її негайно і без манів). Так що іноді буває навіть вигідно кілька разів підставитися під удар, щоб нагріти більше.

Крім «пророцтв» є й інші специфічні механіки. Наприклад, карти «підтримки», які просто лежать собі поруч із колодою і посилюють одночасно всіх на полі бою.

Майбутнє Сироділа

Між партіями ви росте в рівнях, отримуєте нові карти, а зайві розпорошуєте і потім можете купити нові. Тут все цілком стандартно, включаючи й те, що в грі є кампанія із сюжетом, яка розповідає про подальшу долю імперії – її намагаються підім'яти під себе ельфи.

Ті, хто із серією The Elder Scrolls знайомий щільно, отримають від гри додаткову вигоду. Це і продовження тієї самої історії, що тягнеться ще з часів The Elder Scrolls: Arenaі просто можливість потримати в руках карти з милими серцю зображеннями і послухати знайомі репліки («Раніше мене теж вела дорога пригод...»).

Придивіться! Бачите назву правої карти? Так-так, це вона найзнаменитіша «стріла в коліно»!

Місцями розробники виявляють почуття гумору. Скажімо, тут є легендарна карта «Захоплений фанат» - той, що банним листом чіплявся до вас після перемоги на арені Oblivion. Тут він, по-перше, має властивість «страж», який змушує противника атакувати саме його. По-друге, будучи вбитим, він через якийсь час повертається. Ну а по-третє, взагалі не може атакувати та чинити опір. Просто плутається під ногами, ламаючи противнику тактику. Так, чорт забирай, саме таким - дратівливим і марним - ми його пам'ятаємо!

* * *

Що там у The Elder Scrolls: Legends з балансом та метагеймом, ми дізнаємося, коли пограємо хоча б місяць. На перший погляд, все розумно. Карт прорва, властивості у них дуже різні і часом несподівані, партії грають швидко, задерикувато. Але жодна колекційна карткова гра не застрахована від того, що в ній згодом накопають пару-трійку найвиграшніших комбінацій і використовуватимуть лише їх.

Як і Hearthstone, гра призначена тільки для електронних пристроїв: занадто багато в ній механік, які неможливо втілити за допомогою звичайних карток.

Але Legends тільки-но починає свій шлях, попереду ще маса патчів і доповнень. Поки що тільки на ПК, у майбутньому – на iOS та Android. Похитнути Hearthstone не так просто (якщо взагалі можливо), але ... спробувати варто!

І як зібрати грабельну колекцію у найкоротші терміни.

Коли Bethesda вперше анонсувала, що до її найближчих планів щодо розширення франшизи The Elder Scrolls входить розробка на безкоштовній основі, то розчарування фанатів можна було зрозуміти. Незважаючи на успіх ігор на кшталт Hearthstone, фраза "карткова free-to-play гра за мотивами всесвіту" все ще сприймається багатьма як "чергова спроба зрубати грошей на фанбазі", і не без причин.

Як би там не було, після низки відстрочок дати виходу і тривалого періоду закритої бети з доступом по інвайтам, The Elder Scrolls: Legends нарешті перейшла в стадію відкритої бети. І це радує, адже тепер більше людей зможе випробувати гру, що є сумішшю Hearthstone і Magic: The Gathering, засновану на багатому ігровому всесвіті The Elder Scrolls, та й чекати по 10 хвилин заради пошуку опонента на арені більше не доведеться.

У перші дні відкритої бети безлічі гравців, що прийшли, доведеться зіткнутися з досить заплутаними і неочевидними ігровими механіками TES: Legends. У зв'язку з цим ми вирішили зібрати парочку корисних пораддля успішного старту гри.

У карткові ігри зазвичай не грають заради синглплеєра, але проходження одиночної кампанії TES: Legends має стати першим, що зробить новачок, тільки-но прийшовши в гру. Завершення трьох актів кампанії відкриє доступ до нових карт і навіть цілих 50-карткових колод, тим самим дозволивши швидко зібрати робочу колекцію для початку гри. Крім цього, проходження сюжетної частини супроводжується коротким екскурсом до механіки гри на кшталт Ліній або Провидіння.

Всього в грі 10 рас, для кожної з яких є 4 портрети.

Спробуйте грати за різні раси

Крім внутрішньоігрового портрета та фраз, обрана раса визначає вид додаткових карток, що отримуються за підвищення рівня. Наприклад, граючи за хаджита, ви регулярно поповнюватимете колекцію картами, заснованими на Спритності і Силі Волі і використовуючи механіку Крадіжки. Просто примірявши котячі вуса, ви зможете досить швидко зібрати гідну хаджистську колоду з багатьма расовими епіками та легендарками. Расу можна змінювати без обмежень, і якщо ви раптом захочете пересісти на данмерську контроль-колоду або агро-норду, то просто поміняйте персонажа і почніть отримувати характерні для його раси бонусні карти.

Крім отримання карток через расові бонуси, гравець вільний формувати свою колекцію за допомогою механіки Новобранець. Карти з цією механікою потрапляють у колекцію у своїй початковій, слабкій формі, але стають сильнішими в міру підвищення рівня гравця, часто дозволяючи вибирати один із запропонованих шляхів розвитку. Такі карти можна створювати і вручну, витрачаючи пил, але розумніше буде просто набратися терпіння та досвіду. Якщо все ж таки вирішите скрафтити карту, то переконайтеся, що у вас немає в колекції її слабшої версії, що очікує поліпшення незабаром. Інакше ви витратите каміння душ даремно.

Витривалість представлена найсильнішими істотамидля пізньої гри, але розблокувати їх нелегко.

Вивчіть кольори

Фракції в TES: Legends представлені у вигляді п'яти атрибутів, які багато в чому нагадують своїми особливостями кольору в Magic: The Gathering. Для ясності коротко розглянемо кожен з атрибутів:

  • Сила максимальна агресія. Безліч істот з Ривком і великий інструментарій їх посилення, доповнений кількома джерелами нанесення точкової шкоди. Навіває стійкі асоціації з червоним кольором та вогнем у MTG.
  • Інтелект: основний атрибут усіх магів, що відкриває доступ до найкращих масових заклинань у грі. В основному представлений заклинаннями, істотами зі Щитом (механіка на кшталт Божественного Щита в Hearthstone), а також має у своєму арсеналі кілька потужних комбо.
  • Сила Волі: атрибут, що обожнює спамити стіл дрібними істотами, але якимось чином поєднує це з контрольним стилем гри. Можливо це завдяки безлічі джерел лікування, а також карт для знищення ворожих істот та посилення дружніх істот.
  • Спритність: цей атрибут практично повністю базується на істотах, здебільшого оснащених хитромудрими механіками на кшталт Крадіжки, Руху та Смертельності (аналогу Смертельного Торкання). Нестача заклинань компенсується істотами зі здатністю Заклику (ідентичний Бойовому Кличу).
  • Витривалість: повільний та захисний атрибут з опціями розгону по мані, що дозволяє йому розігрувати величезних дорогих істот раніше за суперника. Також відрізняється великою кількістю істот із Останнім зітханням (згадайте Передсмертний хрип у Hearthstone), ефектом, що спрацьовує при загибелі.

Сюжетний режим залишається найкращим середовищем для ознайомлення з ігровими механіками, але саме арена дає можливість випробувати карти та атрибути у справі. На арені доступні практично всі карти в грі, що дозволить на практиці ознайомитися з незнайомими картами, які надалі можуть знайти місце у вашій колоді для констрактеда. Перемоги на арені нагороджуються золотом та наборами карт.

Наприклад, за два тижні успішної гри на арені цілком реально накопичити до 5000 золота, що дозволить зібрати пристойну колекцію, не витративши і грошей реальних грошей. Крім битв з іншими гравцями, на арені є і одиночний мод, де гравцеві доведеться зустрітися з різними босами. Кожна перемога додає одну нову картуу колоду для арени, що особливо корисно для новачків, які бажають побачити рідкісні карти у дії.

Намагайтеся менше уваги приділяти добору карток, акцентуючи увагу на «бомбах».

Збір колоди на арені

Вхід на арену не безкоштовний, але при належному вмінні ціну за участь легко окупити, заробивши трохи зверху. Для досягнення цього, в ідеалі, ваша колода повинна включати в себе таке: «бомби», тобто дуже потужні карти, здатні виграти матч чи не поодинці; карти для знищення ворожих істот; карти з різнобічними та сильними механіками; карти для добивання противника (наприклад, заклинання на заподіяння шкоди або істоти з Ривком); і розбавте все це картами-пустушками, які довелося взяти тільки тому, що це був кращий вибіріз трьох запропонованих. Також окремої згадки варто вкрай корисна у 30-карткових колодах механіка Пророцтва.

Чим менше тим краще

Колоди в TES: Legends можуть включати від 50 до 70 карт, але найбільш оптимальним вважається компактний розмір колоди з 50 карт. Деякі повільні контрольні та комбо-колоди задумані так, що отримують перевагу від більшої кількості карт, але для швидких та агресивних колод важлива стабільність, якої набагато легше досягти з 50 картами у колоді. Якщо ви не впевнені, що додати в свій декліст в першу чергу, то почніть з 6 карт на знищення ворожих істот, продовжіть 3 карти на лікування і 6 на добір карт з колоди, а закінчіть 3 великими істотами для пізньої гри. До того ж сформуйте плавну криву мани, додавши в колоду трохи ранньої і пізньої гри, і більше середньої. Це забезпечить вам багато перемог на перших етапах знайомства з грою.

The Elder Scrolls: Legends – це відома безкоштовна стратегічна гра. Грайте в карткову онлайн гру, засновану на відомій серії рольових ігор The Elder Scrolls і готуйте до бою свою колоду!

Стати частиною історій The Elder Scrolls, переможіть своїх супротивників і приєднуйтесь до захоплюючої пригоди, в яку так легко відправитися і від якої неможливо відірватися! Почніть колекціонувати карти та зберіть колоду, а потім вирушайте до Морровінду, боріться з драконами у Скайрімі та досліджуйте Заводне місто.

Пригоди The Elder Scrolls ніколи не закінчуються. Під час покрокових стратегічних карткових боїв The Elder Scrolls: Legends ви відправитеся в епічну подорож. Завантажуйте сьогодні!

ОСОБЛИВОСТІ THE ELDER SCROLLS: LEGENDS:

МАТЕРІАЛИ ДЛЯ ОДИННОЇ ГРИ
- У режимах одиночної гри на вас чекають тактичні покрокові битви,
що вимагають від вас продуманої стратегії.
- Вивчіть основи гри в Legends під час проходження кампанії. Вас чекає
безліч годин гри та різноманітні нагороди.
- Пройдіть усі кампанії The Elder Scrolls, від історії Темного Братства до пошуків
уславленого Заводного міста, і не лише.
- В одиночній грі на Арені ви зможете перевірити свої колоди на міцність, а в
набори ексклюзивних головоломок – досхочу поламати голову.

КАРТКОВІ БИТВИ
- Ця стратегічна гра не схожа на всі інші. У Legends поле
бою розділено на "лінії", що перетворює просте розміщення картки в
стратегічно обґрунтоване рішення.
- Механіка рун та пророцтв у карткових дуелях здатна обернути будь-який
невдало складається бій на вашу користь, якщо вам посміхнеться успіх і потрібна
карта з'явиться в останній момент.

КАРТКОВІ ПРОТИСТОЯННЯ ГРАВЦІВ
- Створюйте власні колоди і боріться з іншими гравцями за престиж і
численні нагороди.
- Влаштовуйте карткові бої з друзями
- Піднімайтеся на вершину списку переможців у рейтинговій грі та переможіть у
змагання в режимі Арени
- Беріть участь у турнірах – глобальних змаганнях вихідного дня в рамках
яких учасники з усього світу борються один проти одного.

КОЛЕКЦІЯ КАРТ
- Покращуйте свої карти, щоб ваші колоди ставали ще сильнішими і більшими.
підходили до вашого стилю гри.
- Збирайте сорочки карт та унікальні титули, які дозволять вам
продемонструвати ваші досягнення у грі як друзям, так і супротивникам.

ПОстійні оновлення
- У The Elder Scrolls: Legends завжди є чого чекати:
- Нові карти, що з'являються щомісяця
- Обмежені за часом події
- Нагороди за щоденний та щомісячний вхід
- Повноцінні доповнення
- Постійні покращення балансу
- Ігровий процес Legends постійно покращується, але при цьому залишається незмінно
цікавим та незвичайним!
- Попередні доповнення включають: “Падіння Темного Братства”, “Heroes of
Skyrim”, “Повернення у Заводне місто” та “Великі будинки Морровінду”.

Збирайте карти та готуйтеся до бою в Elder Scrolls: Legends! Завантажте зараз.

Коли тільки починаєш грати в TES Legends, очі просто розбігаються серед усієї різноманітності карт, і не знаєш, з чого зробити початкову колоду. Наша команда SIMHOSTвідібрала найкращі карти категорії "Сила Волі", з яких можна зробити непогану початкову колоду.

Відразу попереджаємо – цей гайд складений далеко не професіоналом ККІ, і не варто сприймати інформацію тут так, що треба бігти та негайно робити подібні колоди. Ми поділилися своєю думкою щодо деяких карт, які вважаємо дуже ефективними, а ви повинні самі проаналізувати, чи варто щось зі списку додавати до себе у колоду.

Стражник Септіма


Плюси:Дуже непогана картка для своєї ціни. За 0 мани ми отримуємо істоту 1\2, а також зі здатністю "вартовий". Стражник Септіма може бути корисним, коли потрібно просто заповнити стіл істотами, а мани не так багато. Але якщо враховувати тільки ці якості, то карта дуже спірна. Але вона набуває своєї сили, якщо у вас є істоти, здатні посилювати інших. Як наприклад, майстровий Ротгара, з яким за третій хід можна отримати дві істоти 23, що дозволить почуватися впевненіше. Також непоганий варіант для агро-колод, оскільки дозволяє якнайшвидше заповнити стіл.

Мінуси:Все-таки, карта дуже спірна. Може й завдати шкоди, якщо випадатиме замість більш ефективних істот.

Затримання


Плюси:За одну одиницю мани не дає атакувати ворожій суті на цілий хід, що робить її досить ефективною картою, здатною змінити результат бою. Ви можете не дати ворожій істоті атакувати свого героя, або врятувати свою важливу істоту та виставити на стіл інших істот. Загалом, правильне застосування цієї карти може допомогти вам змінити результат бою на свою користь лише за 1 одиницю мани. Також з підвищенням рівня може покращитись до карти, здатної вбити істоту, але тільки при заповненому полі. У деяких колодах стає неймовірно корисною картою.

Мінуси:Карта може часто бути неефективною і просто лежати мертвим вантажем, або завадити випасти чогось кориснішого. Поліпшена версія буде ефективною далеко не у всіх колодах.

Страти


Плюси:Непогана знищувач істот за 1 одиницю мани. Може допомогти вигідно розмінятися із істотами за 2, 3 мани, а також і дорожчими.

Мінуси:Обмеження у 2 одиниці атаки. Може не пощастити, і ворог кидатиме істот із атакою 3 або вище. Також, у грі дуже часто істоти з атакою 2 і нижче, швидко посилюються, що унеможливлює знищення їх цією картою.

Розвідувальна варта


Плюси:Непогана мапа для контролю двох сторін столу. Дуже ефективна комбінація з Даедричним кинджалом, що дозволяє іноді розмінюватися на дуже сильні істоти супротивника. Також неймовірно ефективна із істотами-підсилювачами.

Мінуси:Майже марна, якщо немає істот, магії чи предметів, здатних посилити рядових.

Чейдінхольський сапер


Плюси:Непогані характеристики істоти. Також здатний швидко підняти здоров'я героя, особливо з посиленою атакою. Також здатний вбити дорожчу ворожу істоту. Непоганий варіант для боротьби з агроколодами.

Мінуси:Іноді надмірний відхилення не дає витрачати руни, через що ви не зможете добирати карти, і в певний момент залишитеся майже з порожньою рукою. Тому дуже спірна карта.

Інструктор 5 легіону


Плюси:Коли у вас багато мани, здатна швидко виставити на стіл дуже потужну армію. Особливо ефективна у поєднанні з Розвідувальним дозором, Стражником Септіму та Імперським підкріпленням.

Мінуси:Не завжди вдається закликати істоту посилення. У результаті, ви можете замість посилення, отримати на полі бою слабку істоту за 2 мани, внаслідок чого втратити стіл.

Легіонерський щит


Плюси:Дуже ефективний проти агро колод, здатний посилити слабку істоту, прийняти удар істот та вбити їх, особливо тих, у яких 2 одиниці здоров'я. Може також вплинути на поле бою, допомогти вбити небезпечну ворожу істоту або зберегти свою істоту на столі.

Мінуси:+1 атаки, + 3 здоров'я за 2 мани – далеко не завжди ефективна витрата.

Патрульний Скінграда


Плюси:непогана істота за 2 мани, здатне розмінятися з сильнішими істотами.

Мінуси:Хлипке здоров'я та відсутність будь-яких здібностей. В принципі, карта хороша для новачків, але в сильніших колодах потреба в Патрульному Скінграда, думаю, відпаде.

Солдат Кватча


Плюси:Дешевий захисник, непогані характеристики.

Мінуси:Карта для новачка, і не більше.

Торговець із Бруми


Плюси:Можливо непоганою заміною для Патрульного Скінграда. Може полегшити боротьбу проти агро-колод. Також карта дуже корисна в колодах, в яких потрібно підтримувати великий запас здоров'я.

Мінуси:Відстрочення набору карток від зламаною руни.

Імперський легіонер


Плюси:Просто непогані характеристики для третього ходу. 4 одиниці здоров'я дозволяють багато чого пережити.

Мінуси:відсутність здібностей. Карта хороша для побудови початкових колод і трохи більше.

Кат Морфала


Плюси:Одна з найсильніших карток у категорії “Сила Волі”. При грамотному використанні здатна вирішити весь результат бою. Можливо відволікаючим маневром для німоти, рятуючи інших цінних істот. Можливо, допоможе захопити стіл, оскільки вороги можуть використовувати карти, що знищують. Непогані характеристики для істоти за 3 мани. 4 здоров'я забезпечують непогану виживання.

Мінуси:Відсутність дії в хід виклику, внаслідок чого, ворог може швидко позбутися карти, а ви втратите хід.

Споглядання двох місяців


Плюси:Здатна за допомогою істот зайняти контроль на двох лініях. З великою ймовірністю, здатна змусити ворога атакувати вас в обличчя, що може порушити його плани.

Мінуси:не завжди викликані істоти будуть ефективні двох різних лініях. Низька ефективність проти агро-колод, які й так б'ють в обличчя. З тими ж агро-колодами, споглядання двох місяців може позбавити вас контролю на столі.

Хмара стріл


Плюси:Непогане зачищення дрібних істот.

Мінуси:Не завжди використання вигідно. Часто істоти з атакою 2 – це 0-2 мани, а це може завадити вам вигідно розмінятися.

Боєвий клич


Плюси:Дуже сильна карта, здатна допомогти позбутися сильних істот, або добити свого ворога. Відмінне комбо з імперським підкріпленням.

Мінуси:Без істот або з їх малою кількістю – практично непотрібна.

Захисник Вулиця


Плюси:Відмінні характеристики для захисника. Може допомогти стримати тиск агро-колод та інших дрібних істот.

Мінуси:Чи не виявив.

Імперське підкріплення


Плюси:Виклик безлічі істот, яких непросто позбавиться. Дуже ефективні посилення, особливо у поєднанні з Інструктором 5 легіону. Бойовий клич, посиливши рядових, здатний швидко добити ворога, а даедричний кинжал або важка сокира - вигідно розмінятися проти сильної істоти

Мінуси:Масові заклинання швидко очистять бік від рядових. Вразливі перед картами-вартовими.

Божественна запопадливість


Плюси:Здатність посилити присутніх істот також дає можливість швидко розгорнути на столі сильних істот. Непоганий варіант, якщо на 5 мані вам нічого розумного не випало.

Мінуси:Спірне використання, якщо немає істот на столі, або дуже мало. Можете через це швидко втратити стіл.

Пронизливий спис


Плюси:Дуже сильна мапа! Швидке вбивство сильних і набридливих істот. Пророцтво дозволяє іноді вбити ворожу істоту без манових витрат. Іноді, за безкоштовне використання, можна знести і не найсильнішу істоту, почистивши стіл, або врятувати себе від атаки ворожої істоти.

Мінуси:Хіба що тільки ціна в 5 манів робить використання цієї карти не завжди вигідним ходом. Іноді замінюється дешевшим знищенням.

Вірний хускарл


Плюси:Дуже багатогранна карта. Бонус +2\+2 та страж для іншої істоти, допоможуть виклику Вірного хускарлу одразу вплинути на стіл. Дуже ефективна, якщо випадає з допомогою здібності пророцтво, оскільки може як виставити на стіл істота і забафать союзника, а й взагалі, можливо, врятувати героя.

Мінуси:Не ефективна у разі, якщо на полі бою немає істот. Тоді ви отримаєте слабку істоту 22.

Золотий Святий


Плюси:Відмінний спосіб утриматись на двох сторонах столу. На одному може бути як додаткова істота захисник із непоганими характеристиками, а на іншому захистити від дрібних істот. Якщо у вас на столі є істоти, що бафають, або заклинання, тоді ця карта буде неймовірно ефективною.

Мінуси:Ви повинні бути націлені на підтримку здоров'я, в результаті чого, ви будете вже більш залежні від карт, що допомагають із заповненням руки.

Префект Легіону


Плюси:Карта, здатна зламати результат бою! Посилення діють відразу, що може допомогти вбити сильну істоту, або добити супротивника, або допомогти вижити своїм істотам. Навіть якщо забафає 3 істоти, ця карта вже себе окупила!

Мінуси:Немає істот – немає ефективності.

Карткові комп'ютерні ігрипостійно розробляються і гравці дивують геймерів новими ККІ. Зараз колекційно карткових ігор справді багато. Є карткові браузерні та клієнтські, також знайдеться сеттинг під переваги кожного. The Elder Scrolls: Legends, як зрозуміти з назви, гра створена за відомим всім гравцям всесвіту The Elder Scrolls.

Карткові комп'ютерні ігри

The Elder Scrolls: Legends- Колекційна карткова гра, що розробляється студією Dire Wolf Digital за мотивами світу The Elder Scrolls. Дія гри протікає в Тамріелі – великому материку з прірвою номархій, демосів та з багатим літописом. Тамріель простягається на планеті Нірн. Народи, що займають його, проживають у різних кліматологічних умовах - від снігових гір до пустель.

Рас, як для карткової гри, тут справді багато. А саме, ви зустрінете – Аргоніан, Бретонців, Темних, Лісових та Високих ельфів, Імперців, Каджитів, Нордів, Орків та Редгардів. Класи у грі уособлені – Лучниками, Вбивцями, Бойовими магами, Хрестоносцями, Монахами, Розвідниками, Чарівниками, Вонами-магами та просто Воїнами. Ще кожен герой наділений своїми особливостями як різних атрибутів, типу мощі, спритності, сили волі, інтелекту і витривалості.

Якщо ви грали раніше в , тоді ви швидко розберетеся з грою. Бойові механіки ігор дуже схожі. Проходження стартує з сюжетного режиму - у ньому граючий осягає принципи гри, і дістає власний початковий комплект карт. Після цього йому відкривається практично аналогічний Hearthstone комплект режимів.

The Elder Scrolls: Legends заснована на покрокових матчах між двома суперниками. Розумні режими гри: Дуель (будь-який гравець грає зі своєю особистою колодою) і Арена (перед стартом арени будь-якому гравцеві наводиться накопичувати колоду з невеликої кількості карт). Щоправда, важлива відмінність від Hearthstone – складність карткових боїв.

Карти в грі розмежовуються на нейтральні і стосуються одного з семи умінь-«квітів» - у колоду поряд з цим можна набрати виключно два кольори, а також нейтральні. Комплект карт абсолютно звичайний - порядний набір гравець дістає на старті, після цього карти можна діставати при проходженні арени і купуючи за ігрову валюту. Поряд з цим карти вилітають незакономірним чином - щоб взяти необхідні, слід роздробити частину карток з власної добірки, а після цього зробити нові, причому за нерентабельним курсом. Насамкінець, комплекти карт можна купити і за справжні гроші.

Сподобалася стаття? Поділитися з друзями: