Průvodce a návod pro "Warcraft III: The Frozen Throne". Návod na kampaň The Curse of the Avengers Alliance Warcraft 3 Frozen Návod

Stiskněte během hry. Poté zadejte následující cheat kódy: WarpTen - urychlete vytváření jednotek a budov IocainePowder - rychlá smrt WhosYourDaddy - nezranitelnost KeyserSoze [částka] - získejte zadané množství zlata LeafitToMe [částka] - získejte zadané množství stromu GreedIsGood [částka] - získejte zadané množství zlata PointBreak - deaktivujte limit jídla ThereIsNoSpoon - nekonečná mana StrengthAndHonor - žádná porážka (Žádná porážka) Úroveň Motherland] - další úroveň SomebodySetUpUsThBomb - ztraťte AllYourBaseAreBelongToUs - vyhrajte WhoIsJohnGalt - aktivujte výzkum SharpAndShinyut type of Light set Sunrise čas západu slunce TheDudeAbides - rychlé vychladnutí whosyourdaddy-One - zabití jedním zásahem a nekonečná síla HP a čest - pokračujte v hraní i po ztrátě dir. Kampaň greedisgood 10 000 - získejte 10 000 zlatých a stromových klíčů 1 000 - získejte 1 000 zlatých listů 100 - získejte 100 stromových letních úspor 18:00 - nastavte čas na 18:00 itvexesme - vypněte výherní podmínky Greedisgood všechny zdroje Greedisgood až 9ple 9ple Isee9 mapa

Stisknutím během přehrávání zobrazíte dialogové okno zprávy. Do pole zadejte následující kódy a aktivujte je dalším stisknutím. V případě úspěchu se na obrazovce objeví zpráva „CHEAT ENABLED“. WarpTen - Urychluje stavbu budov a jednotek IocainePowder - Rychlá smrt / Rozpad WhosYourDaddy - Boží režim KeyserSoze - Dá vám X Gold LeafitToMe - Dá vám X Lumber GreedIsGood - Dá vám X Zlata a Lumber PointBreak - Odstraňuje limit jídla ThereIsNoSpoon - UnlimitedHon ] - skok na úroveň SomebodySetUpUsThBomb - Okamžitá porážka AllYourBaseAreBelongToUs - Okamžité vítězství WhoIsJohnGalt - Povolení výzkumu SharpAndShiny - Vylepšení výzkumu IseeDeadPeople - Odstranění mlhy války Synergie - Deaktivace požadavků na technický strom RiseAndShine je zadaný čas Světla - Den a Světlo je zadaný čas Světla je nastaven na to, jinak se denní doba střídavě zastavuje/obnovuje TheDudeAbides - Rychlé cooldown whosyourdaddy-One - hit kills & Unlim. HP síla a čest - Pokračujte v hraní i po prohře v režimu kampaně chamtivost 10 000 - 10 000 zlatých klíčů a řeziva 1 000 - 1 000 zlatých listů 100 - 100 řeziva letní úspora 18:00 - nastavení denní doby na 18:00 rozsvícení - postup denního osvětlení itv Greedisgood 999999 - Všechny zdroje 999999 Iseedeadpeople - odhaluje celou mapu

Tajemství při průchodu společností:

Alianční kampaň. Prokletí krvavých elfů

Kapitola 1. Nagi.
1. Blížíme se k dřevěnému molu na severu, napravo od něj je ostrůvek, tam se pohybujeme teleportací.
Zde najdeme pouze runu many. Ale odtud se můžete projít po dvou ostrovech. Na posledním ostrově najdeme
runa many a Prsten ochrany (+1).
2. Po projetí brány vedoucí na západ najdeme sochu Cenaria. Za sochou je skrytý Jestřábí prsten
(+1 agility).
3. Z pravého dolního útesu vidíte druhý břeh, tam se teleportujeme. Na ostrově najdeme runu many a Knihu
Síla.
4. Blížíme se ke kašně, kolem ní je vodopád. Meeve se teleportuje do jižní vysočiny, zabijte pavouky,
získat bitevní drápy (+3). Teleportujte se na západní kopec na vrcholu vodopádu, zabijte
nepřátele, získáme Spider's Ring (+1 obratnost).
5. Když jsme prošli řekou, potkáváme náš druhý oddíl. V tomto bodě jdeme podél pobřeží doprava, teleportuje se Mev
do viditelné oblasti pravého břehu a odtud se teleportujeme za kameny. Najdeme obydlí poustevníka Beorna,
zabijeme ho, získáme léčivé duchy.

Kapitola 2. Tajemné ostrovy.
1. U pravého vchodu do knihovny za zdí vpravo jsou stromy, přivedeme sem myslivce, zasadíme sovu na
strom, tím se otevře viditelnost horních pater knihovny. Mev se teleportuje na vrchol
patro, pak se teleportujte dále doleva podél zdí. Celkem na zdech knihovny najdeme tři Knihy.
Moudrost a dvě runy many.

Kapitola 3. Hrob Sargaras.
1. Tajenka 1. Vstupujeme do chodby, odkud medvědi odešli. V levé stěně vidíme otvor a v něm manovou runu,
teleportujeme se tam, projdeme na konec, najdeme Střípek sféry stínů (1/10).
2. Vylézt po dvou schodech, nahoře vpravo, stiskneme svítící tlačítko na podlaze, tím se otevře
kamenné kulaté dveře vzadu. Vracíme se k ní, uvnitř se teleportujeme na centrální plošinu ve vodě,
vezměte si Prsten ochrany (+2). Na odpočívadle nalevo si všimneme mana runy, teleportujeme se tam, vezmeme Sphere Shard
stíny (2/10).
3. Vrátíme se k úpatí před dvěma schody, teleportujeme se na nízkou plošinu mezi schody. Od ní
na jižní stěně vidíme runu many, teleportujeme se tam. Procházíme tajným tunelem na západ. Ve slepé uličce
podívejte se na severní útes, teleportujte se k manové runě na jiné platformě, vezměte si Orb Shard
stíny (3/10).
4. Po dvou schodech jděte na sever po silnici mezi vodopády. V levé stěně vzadu v
kupodivu si všimneme runy many, teleportujeme se tam, z vodních golemů zespodu vybereme Shard of the sphere of shadows
(4/10).
5. V tunelu, při dosažení odbočky, najdeme jedinou palmu, na kterou s pomocí lovce vysadíme sovu, to je
otevře viditelnost hory vpravo. Teleportujte se na pravou horu, vezměte si SHADOWS ORB SHARD (5/10).
6. V tunelu po odbočení u severní stěny je druhá palma, na ni také vysazujeme sovu,
teleportujte se na ostrov nahoře za zdí, zabijte želvu, získejte Stone Talisman a Shard
koule stínů (6/10).
7. V tunelu po odbočení stoupáme na severní kopec, z něj se podíváme doleva dolů, teleportujeme
na přilehlé skále, kde runa leží, získáme Střípek koule stínů (7/10).
8. Centrální chodbou jdeme do severní slepé uličky. Mev se teleportuje dolů do hydry. Jdeme doprava
kopec, z něj se teleportujeme na balkón nalevo, vezměte si Shard of sphere of shadows (8/10).
9. Za bránou jdeme nahoru, na spodním balkóně vlevo vidíme runu, tělo% D je portováno
do tohoto kopce odejde Sládek a nechá nám předmět Shoes of Dexterity (+3).

Kapitola 5. Vyrovnání WarCraftu 3.
1. Tajemství. Když Farion vstoupí do ruin, oživí stromy u severní zdi, takže otevřeme průchod do další
pokoj, místnost. V místnosti jsou tři statistické knihy, Flask of Rejuvenation a Crown of Nobility.

Kapitola 6. Fragmenty Aliance.
1. Přicházíme do první vesnice. Prozkoumáváme les na severu, podél něj vede cesta s pokácenými stromy
odcházíme na lesní mýtinu, nacházíme Prsten regenerace. Kehl's cache 2. Za první vesnicí jdeme do slepé uličky
vpravo zabijeme nemrtvé, získáme zdroje.
2. Za první vesnicí, když jdeme po silnici na sever, podíváme se do levého svahu, na ostrůvku je krabice.
Teleportujeme se do krabice, uvnitř najdeme Ohnivou kouli.
3. Napravo od goblin shopu jsou úlomky zdí a za nimi pokácený strom. Mev se teleportuje do
pokácený strom, po cestě dojdeme k táboru banditů. Zabijeme krále zlodějů, dostaneme bitvu
drápy (+12).

Kampaň nemrtvých. Pán temnot (Legacy of the Damned)

Kapitola 2. Let z Lordaeronu.
1. Jdeme chodbou na sever, vpravo vidíme čtvercový bazén s vodou. Používáme vypínač poblíž,
vracíme se k bazénu, je zavřený, projíždíme podél něj na druhou stranu, bereme objekt Kel-Talas
boty (+6 agility).
2. Od obchodu jdeme doleva, projdeme zříceninou, dojdeme k klesající stěně. Stiskněte páku, stěna je zapnutá
čas stoupá, běžíme na levý břeh. Tam najdeme minci a energetický amulet. Vlevo vidíme zavřeno
čtverec se zlatem a krabicemi. Můžeme se tam dostat, když zničíme bílé dekorativní stěny vagony mrtvol.
na cestě.

Kapitola 4. Návrat do Northrendu.
1. V soutěskách jdeme na jih, cestou prorážíme barikádu. Procházíme vzácným lesem, v levé slepé uličce najdeme
Mana svitek. V pravé slepé uličce otevřete bránu, najděte krále tučňáků, získejte od něj Prsten
Obrana (+4).

Výcvik (trénink) hrdinů podle specializace:

Mistr zvířat:
Krok 1 - Kouzlo: Pet Kanec
Krok 2 – přivolání draka
Krok 3 - Kouzlo: Pet Kanec
Krok 4 – přivolání draka
Krok 5 - Kouzlo: Pet Kanec
Krok 6 – Exodus

Náčelník Minotaurů:
Krok 1 - Thunder Footsteps
Krok 2 - Kouzlo: Vytrvalostní aura
Krok 3 - Thunder Footsteps
Krok 4 - Aura Stamina
Krok 5 - Thunder Footsteps
Krok 6 - Kouzlo: Reinkarnace

Duchovní mluvčí:
Krok 1 - Kouzlo: Divokí duchové
Krok 2 - Kouzlo: Osvětlení hain
Krok 3 - duch vlka
Krok 4 - bleskový řetěz
Krok 5 - duch vlka
Krok 6 – podle potřeby: Řetěz blesků \ Zemětřesení (Zaklínadlo: Zemětřesení)

Chytač duchů:
Krok 1 - Kouzlo: Léčivá vlna
Krok 2 – Hex (zaklínadlo: Hex)
Krok 3 - Léčivá vlna
Krok 4 - zlé oko
Krok 5 - Léčivá vlna
Krok 6 - Kouzlo: Velké špatné voodoo

Arcimág:
Krok 1 - duch vody
Krok 2 - Kouzlo: Brilliance Aura
Krok 3 - Duch vody
Krok 4 - Arcane Aura
Krok 5 - duch vody
Krok 6 - Kouzlo: Hromadný teleport

Pán ohně:
Krok 1 - Kouzlo: Vyvolejte potěr lávy
Krok 2 – Animovaný oheň (ISpell: cinerate)
Krok 3 – Věc z hlubin
Krok 4 - oživený oheň
Krok 5 – Věc z hlubin
Krok 6 - Kouzlo: Sopka

Horský král:
Krok 1 - Kouzlo: Storm Bolt
Krok 2 – Bash (kouzlo: Bash)
Krok 3 - Hammer of Storms
Krok 4 – odraz
Krok 5 - Hammer of Storms
Krok 6 – Might of the Mountains (Spell: Avatar)

Paladin:
Krok 1 - Kouzlo: Svaté světlo
Krok 2 - Kouzlo: Božský štít
Krok 3 - Milost
Krok 4 - Kouzlo: Aura oddanosti
Krok 5 - milost
Krok 6 - Kouzlo: Vzkříšení

Tajná úroveň:
Ve třetí misi aliance (Alliance mission) (kde elfové utíkají z vězení) někde uprostřed mapy je
pokoj se třemi ovečkami. Když je jednotka na panelu vedle
ovce, musí říct jednu ze tří věcí. Postavte se na panel a řekněte Baw Ram
Ovce "otevřít dveře nad nimi. Dveře vedou k hromadě létajících ovcí a velké
otazník. K odemknutí si vezměte otazník
úroveň tajné věže.

Úroveň tajných skřetů:
Z nabídky vyberte možnost „Custom Campaign“ a poté vyberte „Exodus Of The Horde“.
Ve hře wukk se spustí obrazovka s výběrem první úrovně. Tato dodatečná kampaň
nastane po "Thrall opustí Lorderon", ale před "Kalimdor".

Tajná úroveň # 2:
Pokud se ve čtvrté misi Dungeons of Dalaran vydáte na jih, uvidíte tři
ovce. Umístěte jednotku na každý ze „žhavých kamenů“ v následujícím pořadí: nahoře,
dole, uprostřed. Pak se otevře brána na sever. Nastupte do nich a pak jděte nahoru
k létajícím ovcím a poslat jednotky do mocenského kruhu.Potom byste se měli dostat
tajná zpráva na úrovni. Nyní projděte touto misí.

Úroveň obrany tajné věže:
Při hraní alianční kampaně v kapitole, kde Lady Vashj pomáhá Kaelovi
útěk z vězení je tajemství. K nalezení raději použijte cheat iseedeadpeople
Místo. Když zadáte hledat cheaty po celé mapě na místo, kde jsou 3 ovce (1 modrá,
1 žlutý a 1 červený) jsou uvězněni, pak tam jděte. Zabijte každého, kdo vám stojí v cestě a kdy vy
dosáhněte tohoto místa, uvidíte tři tlačítka, před každým z nich bude ovečka. Poté začněte klikat
je náhodně a nakonec se objeví zpráva: „Bonusová úroveň odemčena.
Dokončete tuto misi a úroveň se spustí automaticky. „Myslím, že to bude to, co bude ve zprávě.
Když dokončíte tuto kapitolu, uvidíte Kaela a Lady Vash a poté budete posláni
na tajnou úroveň. Je to opravdu zábavné! A můžete si to znovu zahrát výběrem
v kapitole "Výběr obrazovky". Pamatujte, že je to v kampani Aliance!

Pandorian Brewer:
Postupujte podle pokynů, jak dosáhnout „tajné úrovně“ v Human Campaign.
Najděte a otevřete všechny krabice v tajné úrovni, abyste získali poklady. Pak,
dokončit to. Pokud se v závěru objeví Pandorian Brewer s armádou
Pandorians, takže jste udělali všechno správně. Následně se ozve hlas sládka: „Já
přinesl Panda-monium „a na obrázku se objeví Panda a zřejmě jeho
dcera. Na další úrovni budete moci používat verzi 5. úrovně
Sládek, kterého jsi zabil.

Zničení monolitických creepů:
Ve speciálním scénáři hry Monolithic Creeps zadejte -creepmeout, abyste zničili jakéhokoli Nightcrawlera.
Elfové, lidé, skřeti nebo nemrtví nebo budovy, které máte a vybudujte si armádu creepů.
Nemusíte se bát, pokud máte podvádění dřeva, řekněte, co to bylo
odvezeno "ošumělou policií", protože creepové les nepotřebují. Kromě toho existuje
více pracovníků, pokud se rozhodnete být plíživý tvor.

Krysa Grank:
Ve čtvrté misi Nočního elfa „Wrath Of The Betrayer“ vlevo nahoře
Mapa má malou zahradu a fontánu, kterou může navštívit pouze Maiev. Použijte kouzlo Blink
dostat se k tomu. Tam můžete najít krysu jménem "Grank the Rat", která má
100% úniková a kouzelná imunita.

Pivovar Pandaren:
Zahrajte si misi Night Elf, kde musíte běžce doprovázet. V levém dolním rohu
úplně vzadu na mapě je zóna Pandarenů. Sídlí tam sládek.
Ponese nějaké nesmysly a hodí Pantofle agility.

The Butcher (BloodFeast The Amomination) a The Zombie Master:
V nemrtvé misi „The Flight From Lordairon“ můžete znovu přivolat zombie Lorda
a Řezník ke konci. V této misi najdete Hůl Animate (není skrytá).
Najdete místnost s nekromancery, kteří něco vyvolávají
a několik nepřátel, jako jsou Ghouls a Crypt Fiends.
Zabijte je a pak jděte na hromadu, kde nekromanti něco vyvolali,
a použijte Hůl k vyvolání Zombie Lorda na šedesát sekund, aby vám pomohl v bitvě.
Stejným způsobem lze přivolat i Řezníka.

Obrázek opilé pandy:
Úspěšně dokončete všechny úrovně v „úrovni tajné věže“, abyste viděli obrázek
Opilá Panda spolu s tou, kterou považujeme za její dceru. Pak v další kapitole
můžete ji použít k pomoci.

Velký tučňák:
Ve čtvrté misi Nemrtvých, „The Return To Nothrend“, najdete obřího tučňáka
v levém rohu ostrova, se kterým jste začali. Zabijte strážné lachtany a
zničit stan. Pak zabijte samotného tučňáka. Dostanes
Prsten nadřazenosti. Objeví se vedle něj normální tučňák. Můžete ho zabít, ale
nic ti to nedá.

Král Lichů v Lordaeronu:
King Arthas, Lich King a Frozen Throne najdete v prvním
mise nemrtvých. Uprostřed minimapy jděte co nejvíce doleva.
Uvidíte prázdný kruh. Klikněte na něj a dovede vás k hoře, kde
našel Krále Lichů. Pokud kliknete na [Vložit], uvidíte
Král Lichů a zmrzlý trůn.

Albatro (Albarto):
V první misi druhé kampaně je poblíž vašeho tábora pták
poblíž pobřeží Albatro. Zabijte ji (zkuste použít střelce) u pobřeží,
a získejte Robe of the Magi +6.

Obří golem:
Válečné drápy +3 můžete získat zabitím obřího golema po opuštění ruin
první observatoř. Je schovaný mezi stromy a bude to těžké
najít ho.

Získejte další hrdiny:
Ve scénáři s podivnými monolity si zahrajte kampaň Undead a ujistěte se, že máte
čtyři další lesní hlídky. Aktivujte následující kódy: synergie, sharpandshiny (3krát),
thereisnospoon, kdo je tvůj otec a jsou to mrtví lidé. Použijte Banshees k zachycení
monolitické creeps a získat jejich položky. Pokud nemáte hrdinu, můžete ho získat
Jejich hrdinové. Creeps mohou být Murloci, Furbolgové, Pavouci,
Satrys, Beasts (jejich hazyain je mladý jelen), Wolves (jejich hrdina je vlkodlak) a
Trollové. Zničte ostatní lesní hlídky, když se staví ve vaší základně.

Promluvte si s Illidanovým duchem:
Ve druhé misi Nočního elfa musíte najít Illidana a zabránit mu, aby se dostal
Sargarovo oko. Před bránou před ním použijte Blink na další
strany brány. Nyní můžete zabít Illidana a zničit oko. Zničte bránu
poté a budete mluvit s někým, kdo tam není, ale můžete slyšet hlas Illidana
Poznámka: Bude snazší, když aktivujete kódy: iseedeadpeople a
kdo je tvůj táta.

Základní obrana v kampani nočních elfů:
Seberte jakoukoli základnu nočních elfů (strom věků, strom věčnosti atd.)
v režimu pro více hráčů a poslat ji do oblasti s mnoha stromy. Použití
schopnost je strom a dostaňte se tak daleko, jak jen můžete, aniž byste odhalili cestu k nepříteli.
Jakmile si váš protivník vybere vaši základnu, zapře vás. Pro lepší
Výsledky výzkumu Nature's Blessing a ujistěte se, že používáte Tree of Ages, který vám vyhovuje
Rozšiřte, ne ten, který používá váš protivník. Když použijete
schopnost jíst stromy, nezapomeňte být velmi daleko, aby to váš protivník neviděl.

Postavte další kmenové jednotky a budovy v kampani Undead:
Zahrajte si kampaň Undead ve vlastní verzi nebo pro více hráčů. Použijte Banshee
se schopností Posses zvládnout rolníka nebo Wisp. To vám dává příležitost
vytvořit kmen jednotek a postavit jejich budovy. Poskytuje vám také přístup k výcviku jejich hrdinů.
Použijte Undead Banshee nebo Draw Ranger k převodu Peona, Rolníka, Firefly nebo Acolyte
na vaši stranu. Nyní můžete stavět jejich budovy a vytvářet jejich jednotky a hrdiny.

100 poškození Demon Hunter:
Získejte Demon Hunter s Transformation (Metamorphosis) a použijte jej. Pak
aktivujte kód thedudeabides, aby se rychle ochladil, a poté kliknutím aktivujte transformaci. Vaše
Lovec démonů by se měl vrátit do své původní podoby, ale místo „úrovně ##“
bude to říkat "Transformace" s pruhem klesajícím. Když dosáhne nuly
Údery Demon Hunter by měly způsobit poškození 96 až 100.

Doporučené kombinace kouzel:
Vyberte si svého hrdinu a poté jako svou hlavní schopnost zvolte Bloodlust.
Dále vyberte Chain Lightning jako svou primární schopnost a poté Divine Shield
nebo Holy Light, Endurance Aura jako hlavní aura, Spiked Carapace
jako atribut vašeho hlavního hrdiny a vaší poslední volbou je Dopplegang.

Odeslání všech jednotek současně:
Chcete-li poslat všechny své jednotky na stejné místo ve stejnou dobu, udělejte to
pro všechny jednotky následující korespondence: po dvanácti následuje jedna jednotka. Poté je pošlete na jedno místo.
Všechny vaše ostatní jednotky budou následovat.

Vtipné komentáře:
Kliknutím na různé jednotky si poslechnete vtipné komentáře. Například,
klikněte na šipku dostatečný počet krát a on bude citovat Fat Bastard
a řekni: "Dostaň se do břicha." Minometné týmy řeknou: "Tassadar nás zklamal. Nesmíš."
(fráze ze Starcraftu).
The Goblin Brigades citují Beavise z Beavise a Buttheada:
"Vyhrožujete mi?"
Přisluhovač z kampaně Undead řekne: "Všechno, co vidím, je temnota; Oh počkej, moje kapuce je vypnutá. (Všechno, co vidím, je tma; Oh, počkej, moje kapuce je
dolů)"
Orkský pěšák řekne: "Přestaň do mě tykat" a další podobné fráze.
Klikněte na určité lidské jednotky a budou citovat Monty Python a Svatý grál
s komentáři jako "Je to čarodějnice!"
Opakovaně klikněte na Pitlorda a on zahájí rozhovor.
Klikněte na lučištnici v týmu Night Elf. Ona řekne:
"Požádal jsem o tětivu luku, ne o g - ach nevadí)"

Jména stráží:
Ve vězeňské misi najdete různá vtipná jména dozorců jako např
například Trogdor. Zajímavé je, že vyhoří téměř okamžitě poté
jak to dáváš. Ostatní strážci budou mít jména jako Seth, Marcus nebo Troy.

Skryté objekty:
Zničte chatrče, stany nebo jiné domy. Některé z nich budou mít skryté položky jako
Scroll of Town Portals, Potions of Mana a další. Vezměte je pro budoucí použití.

Mini hry:
K dispozici jsou dvě minihry. Vyberte „Vlastní hra“ a poté „Scénáře“ k nalezení
minihra, ve které se musíte schovat před ovečkami, a druhá, kde hrajete za hrdinu a
ničit věci.

Útok elektrickým míčem pro hrdinu:
Získejte nočního elfa, nemrtvého, člověka a orky s pomocí Banshee. Vybudujte si k tomu obchod s předměty
kmen. Vytvořte si hrdinu a přimějte ho navštívit každý obchod zakoupením jedné koule. Potom,
kolem vašeho hrdiny se musí točit míč a hrdina bude útočit na budovy
s tímto míčem. Váš hrdina obdrží jed, chlad, oheň, kouzlo, efekty z koule a
dalších 20 útočných bodů.

Night Elf Kapitola 3 nebo 4 Tajný Tasman:
Když mise začne, Warden se pokusí někam jít s běžcem.
Nebo v horní části mapy (snazší použití iseedeadpeople) vlevo
zkuste najít místo s květinami (poblíž základny Naga),
je tam krysa, a když tam dáte Wardena (Blink) a zaútočíte na něj, on
zmizí ... tak klikněte na krysu 25x (bez zastavení) a krysa EXPLODE!
A dostaneš únik tasmiana!

Rychlé uzdravení:
Rychlé stisknutí F1, F2 atd. vám pomůže rychleji se uzdravit, pokud zůstanete na místě.

Zachraňte Banshee a získejte více jednotek:
Když v kampani Undead použijete skupinu Sylvanis při boji s jinými kmeny,
s touhou vlastnit jejich jednotky, můžete ZÍSKAT POUZE JEJICH STAVITELE. Pak můžete použít
jejich stavební jednotku, abyste mohli stavět jejich kmenové budovy, takže můžete vytvářet jejich jednotky
takže nebudete plýtvat svými Banshees. Také je zábavnější používat dva kmeny než
jedna věc.

Tajná píseň:
Chcete-li odemknout píseň Power of the Horde, která se hraje na konci
"The Frozen Throne", zadejte "TenthLevelTaurenChieftain" do chatu jako jakýkoli jiný kód.
Tento kód funguje pouze v režimu pro jednoho hráče.

Obrana věže:
Pokud hrajete online hru Tower Defense (TD), žádná verze triku není
technické a postavte spoustu věží, postavte 4 až 10 a jen je upgradujte. Věř mi,
nikdy nevyhrajete TD, pokud jste technik.

Závada jednotky a závada hrdiny v andělské aréně:
Pokud máte staženou verzi andělské arény, dobře
je tam chyba, kterou jsem našel. Všimněte si, že když jste červený hráč, objeví se rolník
na místě, které si hrdina zvolí. Pokud ji nemůžete najít, klikněte na dělníky modly vlevo
obrazovce a nakonec na ni budete přepnuti. Každopádně vezměte rolníka a přesuňte ho
k fontáně. Všimněte si, že nemůžete stavět jinde než na trávě kolem fontány.
I když se do této oblasti vejde jen oltář hrdinů. Ať tak či onak, postavte si oltář hrdinů. Vy
musí vytočit "pointbreak", aby umožnil tření bez potřeby potravy. (Poznámka: tato možnost funguje pouze
v režimu pro jednoho hráče.) Nebo můžete stavět farmy. Každopádně kupte Arcimága z oltáře. Projít
se svým arcimágem přes portál. Poznámka. Přepracovanými portály mohou procházet pouze hrdinové. Nyní
koupit hodně věží. Poznámka. Může jít pouze do úrovně 10. (Poznámka: pokud potřebujete více peněz, zadejte
"greedisgood 1000000", ale to funguje pouze v režimu pro jednoho hráče.) Nyní získejte všechny své dovednosti a zavolejte
element vody uvnitř vaší základny. Nyní projděte převedeným portálem. Pak si vyberte svého arcimága
a jeho rolník ve stejné skupině.
(Poznámka: ujistěte se, že jsou blízko u sebe.) Potom použijte hromadný teleport a teleportujte se k
tvůj vodní živel. Gratulujeme, nyní můžete vytvářet jednotky v Angel Aréně!
Jděte tam a vytvářejte budovy a jednotky. A teď můžete vyrobit spoustu hrdinů!

Sendvičové útoky:
Jednou z nejlepších taktik je sendvičový útok. Seskupte své hrdiny s jednotkami a zaútočte
nepřátelskou základnu ze 2 různých bodů. Začněte útok z bodu A a když začnou protivníci
rally na ochranu, použijte 2. skupinu k vypálení základny. To je obzvláště účinné
pokud máte Draeni jako druhý útok.

Najděte krále tučňáků:
Abyste našli krále tučňáků, musíte nejprve spustit misi 4 z kampaně Scourge / Undead.
Všimnete si, že po vaší levici je rozcestí. Vezměte si nejnižší
dráha. Poté, co jste začali jít touto cestou, pokračujte v pohybu doleva
dokud nedosáhnete tunelu (který ve skutečnosti tunelem není, protože jím nemůžete projít).
Na druhé straně tunelu je tučňák král. Abych se k němu dostal
jděte nahoru, dokud se neocitnete na okraji útesu, který vás odděluje od krále. Pak přejděte dolů
na opačné straně, kde jste vylezli na útes, abyste se dostali do oblasti se stromy.
svou cestu mezi stromy. Jakmile dosáhnete určitého bodu v této oblasti se stromy, brány
vedoucí k Tučňákovi se otevře a Tučňák opustí Prsten ochrany + 4
za všechnu vaši tvrdou práci. Probojujte se touto oblastí, abyste získali předmět. (Poznámka: vy
mohl jen použít cheat "izeedeadpeople" bez uvozovek vidět
kde je král.)

Tajná úroveň:
Ve třetí misi Aliance (kde elfové utíkají z vězení) je a
místnost se třemi ovcemi blízko středu mapy. Když jednotka stoupne na panel poblíž
ovce, ovce řekne jednu ze tří věcí. Stoupněte si na panely a řekněte „Baw, Ram,
Ewe "otevřít dveře nad nimi. Dveře vedou do tlupy létajících ovcí a velkého."
otazník. Zvedněte otazník, jako by to byl předmět k odemknutí tajemství
úroveň věže.

Úroveň tajného orka:
V nabídce vyberte možnost „Custom Campaign“ a poté vyberte „Exodus Of The Horde“.
Hra wukk spustí obrazovku s výběrem první úrovně. Tato extra kampaň
se odehrává poté, co Thrall opustí Lorderon, ale před Kalimdorem.

Tajná úroveň 2:
Ve čtvrté misi, Dungeons of Dalaran, pokud půjdete hodně na jih, uvidíte tři
ovce "s. Na každý ze "žhavých kamenů "položte jednotku podle pořadí: Nahoře,
dole, uprostřed. Pak by se měla otevřít brána na sever. Jděte tam a jděte tam, kde
létající ovce jsou a poslali jednotky do kruhu moci. Poté byste měli obdržet a
zpráva říká něco o tajné úrovni. Nyní běžte překonat tuto misi.

Úroveň obrany tajné věže:
Když hrajete v alianční kampani, v kapitole, kde Lady Vashj pomáhá Kaelovi
útěk z vězení, je tu tajemství. Raději k nalezení použijte cheat iseedeadpeople
místo. Když zadáte cheat, vyhledejte v celé mapě místo, kde jsou 3 ovce (1 modrá,
1 žlutý a 1 červený) jsou uvězněni, pak tam jděte. Zabijte každého, kdo vám stojí v cestě a kdy vy
dosáhněte toho místa, uvidíte tři tlačítka, 1 před každou ovcí. Pak začněte mačkat
náhodně a nakonec se objeví zpráva a řekne: „Bonusová úroveň odemčena.
Dokončete tuto misi a automaticky se spustí. "Myslím, že to" je to, co říká. Studna,
až dokončíte kapitolu, „uvidíte mluvit Kaela a Lady Vashj, pak vás“ pošlou
na tajnou úroveň. Je to opravdu zábavné! Oh, a můžete si to zahrát znovu, když si to vyberete
obrazovka výběru kapitoly. Pamatujte, že je to v kampani Aliance!

Panderan Brewmaster:
Postupujte podle pokynů, jak se dostat do „tajné úrovně“ v kampani Human.
Na tajné úrovni najděte a rozbijte všechny krabice, abyste získali poklady. Pak,
dokončit to. Pokud se v poslední vlně objeví panderanský pivovarník s armádou
Panderans udělali jste to správně. Poté „hlas sládka řekne“ I
přinést Panda-monium "a obrázek ukáže Pandu a to, co je zřejmě jeho."
dcera. V další úrovni budete moci používat verzi 5. úrovně
Sládek, kterého jste zabil.

Destrukce monolitických creepů:
Ve speciální scénářové hře Monolithic Creeps zadejte -creepmeout, abyste zničili jakoukoli noc
Elfské, lidské, skřetí nebo nemrtvé jednotky nebo budovy, které vlastníte, a vybudujte si armádu creepů. Vy
nemusíte se bát, pokud jste získali dřevo podváděním a nechala si hra říct, že to bylo
odvezeno "sýrovou policií", protože creepové nepotřebují dřevo. Také existují
více pracovníků, pokud se rozhodnete být plíživí

Krysa Grank:
Ve čtvrté misi Night Elf, Wrath Of The Betrayer, v levé horní části
mapa je malá zahrada a fontána, kterou může navštívit pouze Maiev. Použijte své Blink-kouzlo
dostat se k tomu. Najdete tam krysu se jménem "Grank the Rat", která má
100% úniková a kouzelná imunita.

Pandaren Brewmaster:
Zahrajte si misi Night Elf, kde musíte doprovázet běžce. V levém dolním rohu
rohu úplně vzadu na mapě je pandaerská relaxační oblast. Sládek je
tady. Bude chrlit nějaký blábol a upustí Slippers Of Agility.

BloodFeast The Abomination and The Zombie Master:
Na misi Undead, The Flight From Lordearon, můžete znovu přivolat Zombie Master
a BloodFeast the Abomination blízko konce. Na této misi najdete štáb
Někde animovat (ne skryto). Najdete místnost s vyvoláváním nekromantů
něco a pár nepřátel, jako jsou Ghouls a Crypt Fiends. Zabijte je a pak jděte
na hromadu, kde vyvolávali Nekromanti a k ​​vyvolání použijte Hůl
Zombie Master na šedesát sekund, který vám pomůže bojovat. BloodFeast the Abomination
lze vyvolat stejným způsobem.

Obrázek opilé pandy:
Úspěšně dokončete všechny úrovně v „úrovni tajné věže“, abyste viděli obrázek
opilé pandy spolu s tím, co se zdá být jeho dcerou. Potom v dalším c
haptere, můžete ho použít k pomoci.

Velký tučňák:
Ve čtvrté misi Undead, The Return To Nothrend, najdete obřího tučňáka
v levém rohu na ostrově, na kterém jste začali. Zabijte hlídající lachtany a
zničit stan, abyste se k němu mohli přiblížit. Poté zabijte samotného tučňáka. Dostanes
Prsten nadřazenosti. Vedle ní se objeví normální tučňák. Můžete to zabít, ale
nic ti to nedá.

Král Lichů v Lordaeronu:
Krále Arthase, Krále Lichů a zmrzlý trůn najdete v prvním Nemrtvém
mise. Jděte na mini mapě úplně vlevo uprostřed. Uvidíte prázdné místo
kruh. Klikněte na něj a přenese vás na to, co vypadá jako hora
Král Lichů je nalezen. Pokud stisknete, získáte přímý pohled na
Král Lichů a zmrzlý trůn.

Alberto:
V první misi druhé kampaně poblíž vašeho tábora letí pták
poblíž pobřeží jménem Albatro. Zabijte ho (zkuste použít střelce) poblíž pobřeží a toho
upustí Robe of the Magi +6.

Obří golem:
Claws Of Attack +3 můžete získat zabitím obřího golema poté, co opustíte ruiny
první observatoř. Je ukrytý mezi spoustou stromů a může to být obtížné
nalézt.

Získejte další hrdiny:
Ve scénáři s podivnými monolity jděte do Nemrtvých a ujistěte se, že existují
čtyři další lesní hlídky. Povolit synergii, ostré a lesklé (třikrát),
thereisnospoon, whosyourtaddy and iseeddead people codes. Použijte Banshees k držení
monolitické se plíží a získávají své předměty. Pokud nemáte hrdinu, můžete získat
jejich hrdiny. Plíživci mohou být Murlokové, Furbolgové, Pavouci, Satryové,
bestie (jejich rolník je koloušek), vlci (jejich hrdina je vlkodlak) a
Trollové. Zničte ostatní lesní hlídky, jak se staví ve vaší základně.

Promluvte si s duchem Illidan:
Ve druhé misi Night Elf musíte najít Illidana a zabránit mu v tom
brát Sargaras Eye. Těsně před bránou před ním použijte Blink na druhého
straně brány. Nyní můžete zabít Illidana a zničit oko. Zničte bránu
poté a budete mluvit s někým, kdo tam není, ale Illidanův hlas ano
být slyšet. Poznámka: Tote: Je to jednodušší, pokud povolíte iseedeadpeople a
kódy čího tvého otce.

Základní obrana jako noční elfové:
Vezměte si jakýkoli druh základny nočních elfů (strom věků, strom věčnosti atd.) v multi-
hráčský režim a pošlete ho do oblasti, kde je spousta stromů. Použijte jídlo
Schopnost stromu a dostat se tak daleko, jak jen můžete, aniž byste odhalili cestu ke svému nepříteli.
Jakmile váš protivník odstraní vaši základnu, vzdá se vašeho hledání. Pro lepší
výsledky výzkumu Nature's Blessing a ujistěte se, že používáte Tree Of Ages, který vám vyhovuje
se rozšiřují, spíše než ten, který používá váš protivník. Když použijete
Schopnost Eat Tree, nezapomeňte být velmi diskrétní, aby ji váš protivník neviděl.

Postavte jednotky a budovy jiné rasy jako nemrtví:
Zahrajte si Undead ve vlastní hře nebo hře pro více hráčů. Použijte Banshee s Posses
schopnost převzít rolníka nebo Wisp. To vám dává možnost to postavit
závodit s jednotkami a stavět jejich budovy. To vám také umožní přístup k vlaku
jejich hrdiny.
Použijte Nemrtvého Banshee nebo Temného Strážce k přeměně Peona, Rolníka, Wispa nebo Akolytu
na vaši stranu. Nyní můžete stavět jejich budovy a vytvářet jejich jednotky a hrdiny.

100 poškození Demon Hunter:
Získejte Demon Hunter s Metamorphosis a použijte jej. Poté povolte thedudeabides
kód, abyste měli rychlé vychladnutí, a poté klikněte na aktivní Metamorphosis. Vaše
Demon Hunter by se měl vrátit zpět do své původní podoby, ale místo "level ##"
bude to říkat "Metamorphosis" a lišta bude klesat. Když laťka klesne na nulu, vaše
Útok Demon Hunter by měl zasáhnout 96 až 100 poškození.

Doporučené kombinace kouzel:
Vyberte si svého hrdinu a poté jako svou základní schopnost zvolte Bloodlust. Další,
zvolte Chain Lightning jako základní, Divine Shield nebo Holy Light jako základní,
Endurance Aura jako vaše základní aura, Spiked Carapace jako váš základní atribut hrdiny,
a pak pro svůj konečný výběr zvolte Dopplegang.

Odeslání všech jednotek současně:
Chcete-li poslat všechny své jednotky současně na jedno místo, vytvořte všechny své jednotky
následovat jednu až dvanáct dalších jednotek. Poté pošlete jednu až dvanáct dalších jednotek do a
umístění. Všechny vaše ostatní jednotky je budou následovat.

Vtipné komentáře:
Klikej myší na různé jednotky, abys slyšel vtipné komentáře. Například,
klikněte dostatečně na riflemen a on bude citovat Fat Bastard a řekne „Get in mah
břicho!" "; minometné týmy říkají" Tassadar nás zklamal. Nesmíš." (Fráza
ze Starcraftu).
Demoliční čety goblinů citují Beavise z Beavise a Buttheada
"Vyhrožujete mi?"
Akolyta pro Nemrtvé řekne: „Všechno, co vidím, je temnota, počkej, moje kapuce je
dolů." Orkské zabručení řekne" Přestaň do mě šťouchat "a další fráze, které se skládají
s tím, že ho šťoucháš.
Klikněte na určité lidské jednotky a budou citovat Monty Python a Svatý grál
s komentáři jako „Ona je čarodějnice!“
Opakovaně klikněte na Pitlorda a on zahájí rozhovor.
Pokračujte v klikání na lučištníky v týmu Night Elf. ona řekne,
"Požádal jsem o tětivu luku, ne o g - ach nevadí!"

Jména strážců:
Ve vězeňské misi najdete různé vtipně pojmenované strážce, jako je jeden
s názvem Trogdor. Zajímavé je, že je téměř okamžitě poté vypálen
vidíš ho. Ostatní strážci budou mít jména jako Seth, Marcus nebo Troy.

Skryté položky:
Zničte chaty, stany nebo jiné domy. Některé z nich budou mít skryté předměty jako např
Scroll of Town Portals, Potions of Mana atd. Seberte je pro pozdější použití.

Mini hry:
K dispozici jsou dvě minihry. Vyberte „Vlastní hra“ a poté „Scénáře“ k nalezení
mini-hra, kde musíte uhýbat ovcím, a další, kde hrajete za hrdinu a
zabíjet věci.

Útok elektrickým míčem pro hrdinu:
Získejte nočního elfa, nemrtvé, lidské a orčí dělníky od Banshee. Postavil k tomu obchod s předměty
závod. Postav hrdinu a přiměj ho, aby navštívil každý obchod a koupil jednu kouli. Až budete hotovi
s tím, že váš hrdina by měl mít míč plovoucí kolem něj a on bude útočit na budovy
s tím. Váš hrdina získá jed, chlad, oheň, kletbu, efekty z koule a další
navíc 20 útočných bodů.

Noční elf, kapitola 3 nebo 4 tajný tasman:
Když mise začíná, je to ta, kdy se Warden pokusil někam jít s běžcem.
Nebo něco v horní části mapy (použijte iseedeadpeople je jednodušší) vlevo
nahoru zkuste najít místo s květinami (místo je blízko základny Naga) jeho a
umístěte do něj krysu a pokud tam dáte Wardena (Blink) a zaútočíte na něj, bude
jen minout ... tak klikněte na krysu 25krát (non stop) a krysa EXPLODÍ!
a shodí to tasmian útěku!

Rychlejší hojení:
Pokud stisknete F1, F2 atd. Rychle, pomůže vám to rychleji se uzdravit, když zůstanete stát.

Ušetřete banshees a vlastnit více jednotek:
V kampani Undead, když používáte Sylvanisovu skupinu, když bojujete s jinými rasami,
a mají nutkání vlastnit své jednotky, MÍT JEN JEJICH STAVITELE. Pak můžete použít
jejich stavitelské jednotky, aby postavily budovy své rasy, a proto byly schopny vyrábět své
jednotek, takže nebudete plýtvat svými Banshees. Kromě toho je zábavnější používat dvě rasy než
jeden.

Tajná píseň:
Chcete-li odemknout píseň „Power of the Horde“, která se hraje na konci hry The Frozen Throne,
zadejte do chatovacího pole „TenthLevelTaurenChieftain“ stejně jako jakýkoli jiný kód.
Tento kód funguje pouze v Single Player.

Obrana věže:
Pokud hrajete online vlastní hru Tower Defense (TD), trik je v jakékoli verzi
tech a postavit tunu věží, stavět mezi 4 a 10 a jen upgradovat ty. Věř mi,
nikdy nevyhrajete TD, pokud budete tech.

Závada jednotky a závada hrdiny v andělské aréně:
Pokud máte staženou verzi angel areny s názvem ,, no
Zjistil jsem, že je chyba. Všimněte si, že když máte červenou barvu hráče, objeví se rolník
místo výběru hrdiny. Pokud ho nemůžete najít, stiskněte modlu dělníků na levé straně
obrazovka a nakonec se přepne na něj. Každopádně vezměte rolníka a přesuňte ho k němu
Všimněte si, že nemůžete stavět nikde jinde než na trávě kolem fontány.
I když se do oblasti vejde jen oltář hrdinů, každopádně postavte oltář hrdinů. Vy
musíte zadat „pointbreak“, aby se umožnilo spawnování bez nutnosti jídla. (Poznámka: Tato možnost funguje pouze
na jednoho hráče.) Nebo můžete stavět farmy. Každopádně si kupte Arcimága z oltáře. Projít
portál s vaším arcimágem. Upozornění: Portály pro opětovný výběr mohou procházet pouze hrdinové. Nyní
koupit svazky moci. Upozornění: Může přejít pouze na úroveň 10. (Poznámka: Pokud potřebujete více peněz, napište
"greedisgood 1000000", ale funguje to pouze v singleplayeru.) Nyní získejte všechny své dovednosti a přivolejte
vodní element ve vaší základně. Nyní projděte portálem znovu vybrat a vyberte svého arcimága
a váš rolník v jedné skupině.
(Poznámka: Ujistěte se, že „jsou vedle sebe.) Nyní použijte hromadný teleport a teleport do vaší vody
elementární. Gratulujeme, nyní můžete vytvářet jednotky v andělské aréně!
Nyní jděte ven a postavte budovy a jednotky. A nyní můžete vytvořit nekonečné hrdiny!

Sendvičové útoky:
Jednou z nejlepších taktik je sendvičový útok. Seskupte své hrdiny s jednotkami a zaútočte
nepřátelskou základnu o 2 různé body. Začněte útok z bodu A a jakmile se nepřítel shromáždí
k obraně přiveďte 2. skupinu, aby spálila základnu do základů. Je to obzvlášť účinné
pokud máte Draeni jako sekundární útok.

Najděte krále tučňáků:
Abyste našli tučňáka, musíte nejprve spustit misi 4 pro Pohromu / nemrtvé. V
na začátku si všimnete, že po vaší levici je rozcestí. Vezmi si to nejspodnější
cesta. Poté, co jste začali sjíždět nejspodnější cestou, pokračujte doleva
dokud nedosáhnete tunelu (což ve skutečnosti není „tunel, protože jím nemůžete“ projít).
Na druhé straně tunelu je tučňák král. Chcete-li se dostat k Penguin Kingovi, jděte nahoru
dokud nebudete na okraji útesu, který vás blokuje před králem. Pak začněte táhnout
po protější straně, po které jste vylezli po útesu, abyste se dostali k místu stromů. Udělej si svůj
cesta mezi stromy. Jakmile dosáhnete určitého bodu v poli stromů, brány
Vedoucí k Tučňákovi se otevře a Tučňák položí Ochranný prsten + 4
za všechnu vaši tvrdou práci. Probojujte se do oblasti, kde předmět uchopíte. (Poznámka: vy
mohl prostě vložit cheat "" iseedeadpeople "" bez uvozovek, abyste viděli přesně
kde je král.)


Ačkoli byli pán démonů, Archimonde a Plamenná legie poraženi v bitvě u Mount Hyjal, velká část Ashenvalského lesa zůstává poskvrněna odpornými démonickými energiemi. Společné úsilí druidů a strážců přineslo na sever nejistý svět, ale temná zvířata stále číhají ve stinných lesích. Během této nebezpečné doby byla Maiev Shadowsong, opatrovnice, která kdysi střežila Illidanovo vězení, nucena lovit nebezpečnou zvěř - a znovu ho spoutat ve studené zemi.

Průzkumná kampaň začíná poměrně snadnou misí, i když ji samozřejmě nelze nazvat „maličkostí“. Přestože vám vaše armáda umožní většinu z ní projít s lehkostí, snažte se udržet co nejvíce válečníků až do samotného konce mise. Snažte se vyhnout smrti válečníků - zejména vašeho speciálního lovce jménem Naisha (Nisha): v závěrečné bitvě budete potřebovat hodně síly.

Vývoj hrdiny:

Maiev v této misi dosáhne úrovně 3.

Maive:
Úroveň 2: Úroveň 1 Fan of Knives, Úroveň 1 Blink
Úroveň 3: Úroveň 2 Fan of Knives, Úroveň 1 Blink

Blikat

Ovládání jednotek:

Protože tato mise je vaším prvním setkáním s hrdinou třídy Warden, zde je několik tipů, jak tohoto hrdinu co nejlépe využít. V této misi najdete mnoho Runes of Mana - setkáte se s nimi téměř po každé bitvě. Vzhledem k tomu, že tyto runy obnovují přibližně 150 many a nelze je přenášet, znamená to, že si svou manu nemusíte příliš šetřit. Pokud bojujete se dvěma nebo více protivníky, použijte kouzlo Fan of Knives - způsobí docela silné poškození, což vám značně zjednoduší úkol.

Při boji s jakýmkoli nepřítelem nezapomeňte zaměřit svou palbu. Lučištníci jsou slabí tvorové a zde nebudete mít možnost je rychle vyléčit, proto věnujte zvláštní pozornost jejich zdraví. Vzhledem k tomu, že téměř celá tato mise trvá v noci, pokud si všimnete, že se úroveň zdraví některého lučištníka blíží k „červené značce“, použijte schopnost Hide. To pomůže minimalizovat ztráty.

Jakmile budete mít více než 10 válečníků, rozdělte je do dvou skupin: v jedné skupině budou lovci a Maiev a ve druhé lukostřelci a dryády. Nebudeme se o tom dále rozepisovat – postupujte podle výše uvedených tipů a to by mělo stačit.

Po stezce:

- Následujte Illidanovy stopy
- Maiev musí přežít

Illidan zorganizoval masakr na pobřeží. Ulovte démona a chyťte ho, aby nemohl ublížit nevinným.

Poté, co zničíte Mor "gul" v bodě A, přiveďte Maiev na východní okraj pevniny a uvidíte okraj pobřeží ostrova (bod G). Pomocí Blink se tam teleportujte, zabijte Mor "gul" a získejte Tome of Intelligence a Rune of Mana.

Po dosažení bodu B zničte Satyry a poté získejte posily v bodě C. Tam také dostanete úkol „The Enraged Beast“.

Bariéra „skrytých“ lovců brání Sovím medvědům v útoku na vaše jednotky.

Rozzuřená bestie:

- Porazte Wildkina

S Illidanovou přítomností se z divokých zvířat stali berserkové. Jeden z nich působí nemalé problémy – strašlivý Wildkin. Musíte zvíře uklidnit, aby nemohl způsobit další potíže.

Když dosáhnete bodu D, uvidíte prchající bestii. Nehoňte se za ním. Místo toho opatrně veďte své vojáky do průchodu, kde narazíte na tři rozzuřené Owlbears hlídající Wildkina.

Seřaďte své lovce tak, aby blokovali průchod a „schovávali“ je. Nyní s pomocí lučištníků zabíjejte Owlbears jednoho po druhém. Nebudou schopni nic udělat! Pravda, Wildkin dokáže „zatřást“ zemí několikrát, ale v tomto případě se zase „skryjte“.

Najdi a zachraň:

- Najít a zachránit

Hnusní satyrové zajali některé z Maievových zvědů. Najděte satyry a zničte buňky, abyste osvobodili své sestry ze spárů satyra.

Přesuňte se do bodu E, kde se nejprve setkáte s Nagy. Sirény "jsou otravní váleční mágové se silným kouzlem Parazit. Při seslání na válečníka to každou sekundu poškodí. Jakmile tento válečník zemře, je znovuzrozen jako Mor" gul "a. Proto by všechny Sirény měly být stejně dobré jak je to možné.dříve zabit Fan of Knifes. V bednách najdete Tome of Intelligence +2.

Teleportujte se kouzlem Blink na ostrov (bod F). Jsou tam Siréni, když je zabijete, můžete získat další knihu.

Dostaňte se do H a zabijte Mor "gul". Teleportujte se k vodopádu a zabijte pavouky pomocí Fan of Knives. Vezměte si Spider Ring a Rune.

Po dosažení bodu I dostanete druhý nepovinný úkol – „Vyhledat a zachránit“. Jakmile zasáhnete Satyry, opatrně se přibližte a zabijte první skupinu Satyrů. Než půjdete dál, počkejte, až se jejich těla rozloží.

Jakmile spatříte druhou skupinu, pokuste se zabít Hellcastera co nejrychleji. Udělejte to předtím, než sešle kouzlo Raise Dead - to je nesmírně důležité pro udržení zdraví vašich válečníků. Použijte kouzlo Blink, abyste se přiblížili (je-li to nutné). Poté osvoboďte válečníky, kteří se k vám připojí, a jděte do bodu J, dokud nedojdete k bráně, poté se připravte na závěrečnou bitvu.

Zachraňte lodě:

- Zachraňte alespoň dvě lodě
- Maiev musí přežít

Illidan proklouzl přes moře a vy ho musíte následovat. Jeho vazalové Naga se snaží spálit zbývající lodě. Musíte zachránit alespoň dvě lodě, jinak nebudete mít dost sil na organizaci honičky.

Máte 6 lodí a úkolem Nagů je zničit je. Většina válečníků Naga bude vaše jednotky ignorovat...

Ignorujte ty nepřátele, kteří neútočí na lodě, a zaútočte na ostatní se vším, co máte. Nejnebezpečnější jsou létající tvorové, Couatlovi. Použijte své lučištníky, abyste je nejprve zabili, pak musí být zničeny všechny Siren. Nechte Myrmidonův poslední - jakmile zabijete jednoho z nich, druhý nechá lodě na pokoji.Vaše lodě jsou v bezpečí!

Pamatujte: vaším hlavním cílem jsou lodě, všechny ztráty jsou nedůležité. Zaměřením ohně a co nejčastějším používáním Fan of Knives musíte vyhrát.

Tajemství mise:

- Napravo od první hořící vesnice, která vám přijde do cesty, je místo, odkud se může Maiev teleportovat kouzlem Blink na malý ostrůvek na východ odtud. Pokud tam krabici zničíte, zaútočí na vás skupina Mor "gulů", ale jejich smrt vám přinese odměnu v podobě předmětu a několika run.

- Z tohoto ostrova se můžete teleportovat na malý ostrov na severozápad, odkud najdete Rune of Mana.

- Odtud se můžete opět teleportovat na ostrov nad vámi (dostupný i z pevniny), kde na vás čekají tři bedny a Mor „gul.

- Z hořící vesnice, kde se poprvé setkáte se Siren "s, se může Maiev opět teleportovat na ostrov vpravo, kde čeká další Siren". Jejím zabitím můžete získat něco užitečného.

- Ze severu výše zmíněné vesnice se můžete teleportovat na malý kousek země (nad stromy na severozápadě), téměř přímo do moře. Odtud se můžete teleportovat ještě více doleva a pak znovu a dostanete se do malé tajné oblasti, kde najdete dvě krabice.

- Nezapomeňte se teleportovat do dvou různých oblastí nad vodopády u Fountain of Life (vlevo a vpravo dole).

- Na sever od vodopádů je na východě malá úžina. Dosáhněte jeho začátku (nahoře) a teleportujte se na pobřeží vedle stromů. Budete odvedeni do tajné oblasti, kde vám Furbolg Hermit laskavě nabídne léčebná oddělení;)

Warcraft III: The Frozen Throne
Tato skvělá strategická hra Warcraft III: The Frozen Throne právě hostí různá mistrovství a soutěže. A na tomto pozadí je kampaň hry neoprávněně ve stínu.

Kampaň hry ale není zajímavá jen zápletkou, ale také hratelností. Poskytuje základní koncepty principů hry a taktiky. Ale tato znalost zjevně nestačí. Pokud byste se chtěli o Warcraft III: The Frozen Throne dozvědět více, spoustu informací najdete na www.site.

Kapitola 1: Práce někoho jiného

Princ Kael dorazil na místo Aliance na předměstí Dalaranu. Lord Garithos dává úkol - opravit observatoře, ovládat terén, protože existuje možnost útoku nemrtvých. Je vám přidělena četa. Všechny pozorovatelny potřebují opravit. Během hry můžete najít skrýše (další úkol). Jednoduchá mise.

Kapitola 2: Smlouva

Nemrtvá armáda se blíží k základně. Dostanete za úkol zničit základnu nemrtvých, ale s jedním ALE ... Pěchota, šípy, minometné týmy, jezdci jsou vyloučeni z vaší armády. V této misi nebudete moci stavět tyto typy vojsk. Vaši armádu budou tvořit léčitelé, čarodějky, jestřábi, lučištníci (jednotka podobná lučištníkovi nočních elfů), elfí pěšák (obdoba aliančního pěšáka). Zvláštní pozornost věnujte jestřábům, v této misi se vám budou obzvlášť hodit.

Faktem je, že mapa je rozdělena na dva velké ostrovy. Na centrálním ostrově je vaše hlavní základna, ale bez zlatého dolu. Vlevo je hlavní základna nemrtvých – náš hlavní cíl. Naše další základny jsou umístěny na periferii, ale bez ochrany a jednotek (prakticky). Po několika minutách armády opustí hlavní základnu nemrtvých a začnou ničit základny zdrojů. Je docela možné bránit jeden z nich (při normální úrovni obtížnosti). Je snadné uložit základnu v pravém dolním rohu. Je potřeba hned od začátku mise stavět jestřáby a brát je na základnu. Na samotné základně velmi rychle (2-3 stavitelé současně) postavte věže mezi lesem a radnicí, pár dalších vedle hlavní budovy (o něco vyšší). Je lepší stavět magické a obyčejné věže, zbraňové věže jsou méně účinné. Úkolem věží je zničit chrliče a pavouky a poté přepnout jejich palbu na pozemní síly.

Jestřábi pod krytem věží použijí laso k urychlení ničení chrličů. Pozor, pavouci mohou chytit jestřáby do sítě a řezníci je velmi rychle zabijí. Používejte jednotky opatrně. Celkem musí být věže zdemolovány všemi nepřátelskými pozemními i vzdušnými silami. Zbývající řezníky a katapulty dodělají jestřábi. Ale nebojte, postup mise to neovlivní :) Vše bude stejně zaplněno nemrtvými základnami. A k dispozici vám bude pouze centrální základna bez zlata. Na pomoc vám ale přijde velký oddíl nagů v čele s královnou hadů lady Vayshou. Jedná se o velmi silné jednotky, používejte je velmi opatrně a opatrně. Hlavně pozor na Strážce a válečníka nagu. Strážce je VELMI mocná jednotka pro boj zblízka a dokonce i impozantní mág. Doporučuji vám útočit na nemrtvé základny tímto způsobem. Vpravo dole, vlevo dole a poté sbírejte suroviny. Pak vpravo nahoře, vlevo nahoře. Poté zničte hlavní základnu nepřítele. Nejprve se pohybujeme pomocí lodí, poté se zásobujeme svitky portálu.

Sundat základny nemrtvých zdrojů je dost snadné. Všichni společně vystřihneme armádu nepřítele, pak budovy. A s jestřáby vrháme (kouzlíme – kouzlame) mlhu na nepřátelské věže. Potom na jejich místě vybudujeme vlastní základny zdrojů. Místo výroby jestřábů je pohodlnější nasadit na hrdinu. Mimochodem, na našem webu www..forum.site se můžete dozvědět mnoho dalších základů taktiky pro hraní WC3: TFT. Vaše nové základny budou pravidelně napadány nepřáteli. Nejjednodušší způsob je zásobit se portálovými svitky, obrana pak bude snadný úkol. Na hlavní základnu zaútočí letecké armády, poté i pozemní útočné síly.

Také vám radím, abyste k hlavní armádě přidali značné množství utelitei. Základem úspěchu bude kompetentní použití nágy - to jsou VELMI a VELMI impozantní válečníci. Pokud se použije opatrně, bude snadné a jednoduché zničit nemrtvé. Stačí co nejrychleji založit těžbu zlata, pak bude práce napůl hotová. Nezapomeňte pomocí jestřábů zničit vzdušné jednotky lasem a zneškodnit nepřátelské obranné věže.

Kapitola 3: Dungeons of Dalaran

Za přijetí pomoci od nagy obvinil lord Garithos prince Kaela ze zrady a uvěznil jej a jeho válečníky v Dalanarově žaláři. Budou popraveni za úsvitu. Ale lady Vashi se vplíží do žaláře a pozve Kaela, aby se připojil k Illidanovi. Kael souhlasí, ale k tomu se musíte dostat do portálu, který se nachází v dungeonech dungeonu. Zpočátku máme dva hrdiny: mága ohně a hadí královnu. Prvním úkolem bude osvobození 4 velitelů avengers. Nejsou to slavní bojovníci na blízko, imunní vůči magii. Osvoboďte válečníky Kael na cestě k vašemu milovanému cíli. Zvláštní péči věnujte velitelům avengerů a léčitelů. Chcete-li zničit velké shluky nepřátel, použijte Flamestrike u Kael a blesky u Vaysha.

Ke zničení mocných nepřátel použijte přenos do astrální roviny od Kaela a zmrzlý šíp od Vaysha. Docela jednoduchá mise. Mocného beorna a velitele zlobrů je těžké zabít. Doporučujeme je uvolnit a zničit stráže. Otevřete cely s těmito chlápky, počkejte na smrt stráže a směle ničte nepřátele. Ale některé detaily jsou zde důležité. Beorn se bude neustále uzdravovat, takže na beorna pravidelně kouzlete dispell (dispell - odstraňte kouzla). Léčitelé mají toto kouzlo – k odstranění kouzla. A pošlete zlobra do astrálu. Buďte opatrní, mohou použít bleskový štít a zničit tak lučištníky a léčitele. Vezměte proto jednotky, na které bylo toto kouzlo uvaleno, stranou. Úkolem této mise je navíc zničení duchů arcimágů, které Arthas kdysi zabil. Pokud vás zajímá historie původního dílu WC3: Reign of Chaos, pak se můžete dozvědět děj na stránkách webu www.site. Všichni kouzelníci se skrývají v tajných místnostech, k jejichž otevření musíte stát současně se dvěma válečníky na runách stejné barvy na podlaze.

Obtížnost může způsobit poslední mana (červená runa). Jedna runa je ve vodě, Vayshi ji může stisknout a druhá je dostatečně vysoko. Chcete-li jej stisknout, musíte projít dolu jedním z vojáků. Vchod do dolu je mírně zvýrazněn, vedle důlních vozíků zlatem. Z kouzelníků zůstanou úlomky, ze kterých se může vyklubat kouzelnický prsten. Poskytuje magickou auru a bonus k dovednostem hrdiny. Poté dojde k bitvě s oddíly žalářníka Hassana a jeho samotného. Nepřátel bude hodně, ale vaše armáda bude poměrně velká. Vzhledem k tomu, že se bude skládat převážně ze zaklínačů a velitelů avengerů, imunních vůči magii, pak klidně použijte ohnivý sloup. A nyní je cesta ke svobodě otevřená.

Kapitola 4: Hledání Illidana

Procházíme portálem do Pustiny. Tato země byla kdysi domovem orků. Musíme najít Illidana. Hledání však nepřináší žádné výsledky. Pak se ale ukáže, že ho chytila ​​Maeve, pamatujete si ji z kampaně za Noční elfy? Zajímavá mise. Můžete ovládat pouze hrdiny, jednotky útočí samy. Docela jednoduchá mise. Illidanův vůz se pomalu vydává směrem k táboru Maeve. To nesmíme dovolit, ale přivést ji na naši základnu.

Jakmile budou vaše jednotky vedle vozíku, pojede správným směrem. Vozík bude sloužit jako výhra. Obratně používejte fénixe (způsobuje obrovské poškození vojákům s těžkým brněním, jako jsou medvědi), sloup ohně a blesků bude velmi účinný. Pozor na Mev, ta nejen rychle zničí spojenecké jednotky, ale také velmi rychle zabije hrdiny pomocí otráveného nože. To je to, co musíte zabít co nejrychleji. Vozík dorazil na místo určení a Illidan je volný.

Kapitola 5: Brány propasti

Princ Kael tak společně s lidmi vysokých elfů slíbil věrnost démonu Illidanovi. Nyní zapomeňte na jezdce, pěšáky a další lidské jednotky. Budete mít přístup pouze k obvyklé elfí sadě jednotek z druhé mise. Ale naga technologie vám budou k dispozici, což je mnohem výhodnější. Účelem této mise bude zavřít čtyři brány Ner-Zul, ze kterých se objevují démoni. Chcete-li bránu zavřít, musíte Illidana umístit do kruhu moci poblíž brány a počkat 3 minuty. V této době vyjdou z jejich bran hordy démonů.

Mise začíná tím, že Illidan zavře první bránu Ner-Zul. Démoni přicházejí z bran, ale nebude těžké tyto brány zavřít, protože kruh moci se nachází přímo u vaší základny. Takže, první brána je zavřená, je čas se porozhlédnout. Vedle již zavřené brány je zlatý důl. Důrazně vám doporučuji vybudovat si poblíž ní základnu zdrojů, což velmi pomůže v procesu hry. V této misi budete ovládat velmi silného hrdinu Illidana a další 2 hrdiny dostatečně vysoké úrovně, takže páteř armády už je tam. Doporučuji vám přidat do pozemní jednotky nějaké čarodějky a ještě méně (2-4) léčitele. Obsaďte zbytek týmu válečníky naga. Nepřátelé budou mít spoustu mocných létajících jednotek (draci s těžkým brněním), ale válečníci naga jsou schopni vrhnout síť na nepřátelské létající jednotky. Důrazně vám doporučuji vytvořit také létající četu. Moc se mi líbily létající jednotky naga (couatl), tito letci mají vysoké poškození a schopnost rozptýlit kouzla, což může být velmi užitečné. Jak démoni, tak draenmore orkové („červení“ orkové) často používají magii. Nastavení výstupního bodu z kasáren na hrdiny pomůže zvládnout velmi velkou armádu. Nyní je čas myslet na nepřátele. Jdeme na jih od naší základny (počáteční jednotky jsou na kampaň docela dost).

Cestou narážíme na základnu draeneiů, našich spojenců, a dostáváme další úkol. Pokud zničíme základnu oranžových orků, pak nám pomohou draenei, což se bude velmi hodit. Okamžitě jdeme po silnici od základny draenei na jih a trochu na východ. Tam najdeme základnu oranžových orků. Je dost snadné ho zničit. Využijte sílu Illidana ve všem. Zničte nepřátelská opevnění (obranné věže a orčí nory) s pomocí Kaelova ohnivého sloupu. Jakmile orkové skončí, draenei nám aktivně pomůže. Pokud zkombinujete útoky, bude útok na orkské základny mnohem jednodušší. Jedna z bran Ner-Zul se nachází východně od této orkské základny. O přepadení brány ale bude řeč o něco později. Ale severně od této brány je další orkská základna. Jeho zničení bude méně přímočaré, ale pokud zkombinujete svůj útok s útokem draeneiů, šance na úspěch se zvýší. Nezapomeňte na vlastní databázi.

Orkové často útočí s draky a sekají pozemními silami. Pomoci mohou válečníci Naga se sítěmi a obrannými věžemi. Takže zničíme tuto základnu orků a cesta k dalším bránám Ner-Zul je otevřená. Nacházejí se severně od orčí základny. Takže tu byla ještě jedna základna orků a ještě jedna brána Ner-Zul. Tato orkská základna, nejmocnější ze všech, se nachází severovýchodně od vaší hlavní základny. Je docela těžké to vzít. Vzdušným prostorem základny se potuluje mnoho velmi silných červených draků. Nejen, že jsou brutálně silní, ale dokážou také spolknout jednotky (jako kodoi orků). Ani obránci skřetí země nevykazují žádné známky slabosti. A blademaster úrovně 10 jen doplňuje obrázek. Abyste se vyhnuli velkým ztrátám, můžete postupovat následovně. Nedaleko orkské základny postavte obranná opevnění a nechte za nimi své armády (držte pozici).

Poté nejmocnější hrdina (Illidan) začne lákat nepřátelské jednotky do zálohy. Po 3-4 takových náletech řady orků prořídnou. Poté zaútočíme na základnu podle starého schématu. Musíte ale zaútočit co nejrychleji, jinak se orkové rychle vzpamatují. Takže další démonická brána se nachází severně od této základny. Nyní vám řeknu jednoduché schéma pro uzavření bran Ner-Zul. Protože Illidan zavře brány, nelze počítat s jeho pomocí. Tento obvod je velmi jednoduchý a nevyžaduje žádné dovednosti mikrokontroly. Pro začátek musíte vyčistit prostor poblíž bran Ner-Zul, ale prozatím nedávejte Illidana do kruhu moci. Pak si s sebou vezměte 3-5 stavitelů a postavte další obranné věže poblíž bran Ner-Zul. Zemská armáda může být ponechána za věžemi a letci nad věžemi. Pak směle postavíme Illidana do kruhu moci a klidně 3 minuty počkáme. Takže mise je u konce a je čas na útok na temnou citadelu Megaridonu.

Kapitola 6: Lord of the Wasteland

Toto je poslední mise v kampani Aliance ve Warcraft III: The Frozen Throne. V této misi budete mít alianční základnu a základnu naga, ale nebudete moci nic stavět, stejně jako těžit suroviny. Zlato pro najímání válečníků bude muset být těženo zabíjením nepřátel a hledáním mincí. Celkem je mapa rozdělena na 2 koridory vedoucí z jihu na sever. Spojení chodeb a s nimi i sil bude možné pouze uprostřed těchto chodeb.

Chcete-li to provést, budete muset stisknout tlačítko na obou stranách mostu, po kterém se most objeví. Pro tento návod alianční kampaně ve Warcraft III: The Frozen Throne rozdělím příběh na 3 části. Vlevo jsou jednotky Illidana a Kaela a válečníci Akamy, náčelníka draenei. Vpravo je armáda nagů, vedená Vaishi. Temná citadela je tedy pod ochranou mocných opevnění, k jejichž neutralizaci potřebujete ke zničení generátorů. Válečníci Agama jsou pro tyto účely ideální. Draenei jsou pro nepřítele vždy neviditelní. Jsou viditelné pouze při útoku nebo sesílání. Průchod levé chodby bude založen na použití draenei. Jsou to velmi silní válečníci, dva z nich mají silný obléhací útok a mohou léčit přátelské jednotky. Draenei musíte používat velmi opatrně, hlavně si dávejte pozor na infiltrátory (vědí, jak se léčit).

Draenei dokáže nejen snadno zničit generátory, ale také základny orků. Obklopujeme základnu, průzkumníky daleko od nepřátel. Zaútočíme na budovu nebo jednotku a pak se znovu schováme. Illidan a Kael mohou být propojeni, aby pomohli v této záležitosti. Takovými akcemi můžete snadno projít levou chodbou a zabít démona a otevřít dveře do Megaridonu (k otevření budete muset zabít i démona v pravé chodbě). Celkově jednotky aliance zásadně nevyužíváme. Takže teď se vraťme k Vaishi. Má těžší úkol. Lodě budou velmi otravné. Je to jednoduché, zničte skřetí základnu, pak plavte dál a otevřete druhou polovinu mostu, načež se armády spojí. Dejte si pozor na dva naga stráže. Pokud nebylo možné zachránit odtoky, může být další generátor zničen pomocí naga. Ke generátoru vede vodní cesta.

Pak zabijeme démona v pravé chodbě. Nyní si zařídí zaujatost se samotným Megaridonem. Doporučuji vám nalákat tohoto démona do zálohy s částmi apartmá a pak ho zabít samotného. Nejjednodušší je vylákat ven pomocí vyvolaných bytostí (duch oceánu pro strážce a vlky pro vůdce draeneiů). Pokud vražda Megaridona způsobí potíže, můžete ho jednoduše rozdrtit, protože s takovým průchodem bude spousta peněz. A na této misi alianční kampaň ve Warcraft III: The Frozen Throne končí. Dozvídáme se, že Illidan se zde marně skrýval před hněvem velkého démona. Našel ho a dal Illidanovi poslední šanci zničit Frozen Throne. Ale pro tuto epizodu necháme Illidana a Kaela za sebou a přejdeme k nemrtvé kampani. Jeho pasáž si můžete přečíst na stránkách webu www.site.

Výstup

Zde je tedy návod na kampaň Aliance ve Warcraft III: The Frozen Throne. Metody absolvování jsou jednoduché a osvědčené při normální obtížnosti. Pokud máte potíže s průjezdem, můžete se rozdrtit v počtu nebo si pomoci věžemi. Pokud to nepomůže, musíte se dozvědět více o taktice a mikrokontrole. Pokud se vám zdá kampaň Warcraft III: The Frozen Throne příliš obtížná, pak si nejprve projděte kampaň Warcraft III: Reign of Chaos.

Přečtěte si více o WC3: TFT na webu

Mise 4: Northrand's Walk

Úkol: najdi neviditelného.
Další úkol vám říká, abyste začali den
od stavby základny. Nedoporučoval bych to dělat, aby se předešlo potížím spojeným se zajištěním konstrukcí. Nějaký otravný a vytrvale neumírající troll neustále žádá o pomoc, takže draci a trollové na vás budou neustále útočit. Pokud nemáte základ, nemohou vám nijak ublížit.
Vojska, která vám byla dána na začátku, a golemové, které Metamorphus vyvolává, vám úplně stačí. Jděte co nejdál na západ (sestupte kousek dolů od východu z navrhované základny), tam najdete skřeta.
Goblin jménem Kabuuum se chová jako vyšinutý - jakmile vás uvidí, začne srdceryvně křičet:
- NS! Ne-ne! Pavouci! Skončil jsem! Zabijí mě! Pomozte někdo! Pomoc! Pavouk!
Je prostě nehorázné, že oslovuje vás, Velká královno!
- Nezabíjejte mě, prosím! Jsem mocný skřet!
Hmm, to vyvolává určité pochybnosti...
Metamorphus se ho snaží uklidnit:
- Uklidni se, ubohé stvoření! Nepřišli jsme sem zabíjet malé skřety. Hledáme tajnou jeskyni démonů. Víte, kde by mohla být?
Kabuuum
odpovědi:
- Stejně jako Neviditelný... Znáš ho?
"Je to skřet jako ty?"
- Ne, ne, ne... Neviditelný - je to pavouk, stejně jako ty. Tedy ne tak úplně, ale velmi podobně. Je velmi silný a vždy neviditelný. Je těžké toho chlapa poznat.
- Hmm, zajímavé... Možná se tento Neviditelný může stát naším spojencem a velmi mocným spojencem. kde to najdeme?
- No, jak jsem řekl, je to neviditelné a lze to zjistit pouze pomocí speciálního zařízení. Bohužel takové zařízení nemám, ale můj bratr ano. Jmenuje se Kabuuiiinninggg. Zeptej se ho a řekni mu, že jsi ode mě. Najdete ho na dalekém severovýchodě.
Než budete hledat skřeta s nevyslovitelným jménem, ​​radím vám zamířit na sever a vyhladit všechny trolly. Pak se vydejte na jiho-jihozápad ke zdroji života. Za ním je malý most a musíte ho přejít. Přesuňte se na jihovýchod, do samého rohu mapy. Zde najdete malý průchod do hory. Nahoře najdete hnízdo draků – zničte vše, co se hýbe i nehýbe.
Přesuňte se z hory na sever. Po procházce slušné vzdálenosti najdete skřeta. Zpočátku se nebude chovat o nic lépe než jeho bratr - spěchá pryč s křikem: "Oooo! Neee! Pavouci! Pomoc!!!" (Ach, tito skřítci! Nejenže si můžete zlomit jazyk nad jejich jmény, ale také mají zlobivé nervy. Nebo možná jen trpí arachnofobií?).
Metamorphus znovu vstupuje do rozhovoru:
- Neboj se! Tvůj bratr nás poslal. Řekl nám o zařízení, které nám pomůže najít Neviditelného.
- Chceš ho zabít?
- Ne. Pokud je tak mocný, rádi bychom ho viděli jako našeho spojence. Dejte nám nástroj a řekněte nám, kde ho najdeme.
- Dobře, - skřet ti podá krásný oblázek. - S tímto drahokamem to můžete vidět. Najdete ho na dalekém severozápadě, na malé hoře.
Cestujte do severozápadního rohu mapy. Dostat se tam
přes malý průchod umístěný blízko středu mapy. Zde najdete Neviditelného.
"No, konečně jsme se potkali," řekl Metamorphus. "Jsi ten samý záhadný pavouk, o kterém nám řekl goblin?" jsi neviditelný?
- Ten nebo ne - všechno záleží na tom, kdo mě hledá, - odpověděl Neviditelný arogantně. "Vypadáš jako nemrtvý, jako démon z krypty." Nemám v úmyslu mluvit s tvým spratkem. Jdi pryč a nech mě o samotě.
- Co jiného? zabiješ mě? Metamorphus se zasmál. "Toto je moje královna Arachne." Hledáme jeskyni démonů. Opravdu se jich chceme zbavit. Arachna a já máme velký potenciál. Ale možná budeme potřebovat pomoc. Věříme, že můžete být cenným spojencem. Přidejte se k nám a pomozte zničit démony.
- Hmm, zajímavý návrh, - pomyslel si Neviditelný. „Nemám rád démony. S jedním nebo dvěma si musím poradit sám. Společně pro ně ale skutečně představujeme vážnou hrozbu. Uvažuj, že jsem s tebou.
- Vyřešeno. Bohužel nevíme, kde je tato prokletá démonická jeskyně.
"Máš štěstí," ušklíbl se Neviditelný. "Vím v Northrandu všechno a samozřejmě vám ukážu, kde je to, co hledáte." Cestou do jeskyně ale budeme muset překonat mnoho překážek. Je chráněna lidským paladinem jménem Arthas. Následuj mě!
Jak se dalo čekat, pavoukovci rychle našli společnou řeč. Jak říká lidová moudrost, pavouk může vidět pavouka z dálky, i když jeden z nich je Neviditelný.

Mise 5: Hledání jeskyně

Zadání: najděte jeskyni, zabijte co nejvíce démonů
A teď jste se přiblížili k jeskyni.
"Vchod je blízko," řekl Metamorphus. "Cítím přítomnost démonů." Bitva bude tvrdá.
"Zabiju všechny, je to pro mě snazší," odpověděl Neviditelný.
"Jak si přeješ," odpověděl Metamorphus. "Ale buď opatrný. Cítím, že je zde velmi mocná bytost, ale nevím, jestli je živá nebo nemrtvá.
Toto je velmi neobvyklá mise. Neviditelný poběží a zabije každého, kdo mu přijde do cesty, budete ho ovládat z třetí osoby. Ale pozor, není tak neviditelný – lidské věže a stíny ho dokonale vidí. Jděte směrem k věžím a pak zahněte doleva. Vylezte na kopec a otevře se vám výstup na vrchol. Pohybujte se průchodem a jděte dolů, a pak už je jen jedna cesta.
Na konci cesty potkáte velmi silného paladina. "Vidí mě a teď mě zabije," říká Neviditelný. „Pomůžu ti," odpověděl Metamorphus. „Ale je příliš silný. Musím se přeměnit, jinak nemám šanci."
Metamorphus a Neviditelný se střetnou s Arthasem. Síly byly nerovnoměrné, paladin vítězil. Naši hrdinové by jistě zemřeli, ale najednou Arthas vykřikl: "Cítím sílu. Někdo mě volá. Sbohem, mocná stvoření!" - a spěchal pryč.
„Hmm, paladin se proměnil ze živého na nemrtvého," řekl Metamorphus. „Byl velmi silný. Měli jsme štěstí, že jsme přežili. Pojďme do jeskyně."
"Ano! Následujte mě, přátelé!" - zvolal Neviditelný.

Mise 6: Vstup do jeskyně

Úkol: najděte tajný portál démonů.
-Tak jsme tady...
řekl Neviditelný. "Ale stále je před námi mnoho nebezpečí." Uvidíme, jestli zvládneme tyto démony.
"Je čas otestovat se," odpověděl Metamorphus. - Veď nás k vítězství, má královno!
"Ach, ano," odpověděla Arachne. - Můj statečný Metamorphe! Můj tajemný Neviditelný! Cítím neuvěřitelnou sílu. Jsem téměř připraven na transformaci. Myslím, že mi k tomu chybí pár dalších zabitých démonů. Záchvat! Záchvat!
Pokud půjdete dolů od vchodu do jeskyně, narazíte na velkou armádu. Jakmile vyhrajete, uvidíte magický kruh. Když do něj vstoupíte, ocitnete se v tajné oblasti. Pokud půjdete nahoru, pak na konci cesty potkáte démona. Zabijte ho a jděte k portálu.
Cestou vám radím, abyste uzdravili svou královnu pomocí Neviditelného, ​​pak bude vaše cesta snadná a rychlá.

Mise 7: Hluboko v horách...

Úkol: prozkoumat jeskyni.
Naši hrdinové se ocitli v situaci známé epickým hrdinům i pohádkovým hrdinům – na rozcestí tří cest.
Jen před nimi není žádný rozcestník...
"Tři cesty," řekl Metamorphus zamyšleně. "Ale který z nich vede k démonům?"
"Na kterémkoli z nich můžeme potkat démony," poznamenal Neviditelný.
"Máš pravdu," dodala Arachne. - Musíme se rozdělit. Každý půjde svou vlastní cestou. Nyní jste dostatečně silní, abyste se postavili démonům tváří v tvář.
Najednou se ozvala rána, ze stropu padaly kameny...
- Co je? - zvolal Metamorphus. - Průchod se zhroutil. Cesta zpět je uzavřena!
"Ano, někdo se nás snaží rozdělit," řekl Neviditelný.
"Nebojte se, moji pavouci," povzbuzovala Arachne své přátele. - Najdu toho, kdo za to všechno může! A zaplatí svou krví!
Vaším úkolem je tedy najít průchod ke královně. Jděte stále dolů, až dorazíte na zastávku, otočte se na západ a dostaňte se do magického kruhu. Bude to dlouhá cesta, ale je třeba ji překonat. Nezáleží na tom, jakou dovednost použijete k dokončení této mise, ale poradím "posvátné světlo"
(Holy Light) a „mana flash“ (Mana Burn). Pamatujte však, že nemáte mnoho životů: dejte si pozor, abyste nebyli napadeni.
Nyní musí Metamorphus dosáhnout svého magického kruhu. Opět jděte stále dolů, tentokrát to bude o něco jednodušší. Golemové mu pomohou.
A nakonec musíte vzít královnu do svého magického kruhu. Pokračujte na jihozápad k magickému kruhu. Díky zdroji života nebude vaše cesta tak dlouhá. Na cestě, najít
oltář a zničit ho. Arachne se promění v Pavoučí polobohyni.
Všichni tři hrdinové jsou shromážděni. Nyní jděte na západ, každého postavte na magický kruh a otevře se vám most, po kterém můžete jít dál.
Po proražení skal se ocitnete před jezerem. Pokud půjdete podél jezera na jih, narazíte na velmi velkého démona.
I přes jeho působivé rozměry nebude těžké ho zabít. Než se tam ale vydáte, obejděte jezero a posbírejte všechny artefakty. Po zabití monstra se přesuňte na sever. Po průchodu skalami se dostanete k velmi hroznému a silnému démonovi jménem Archimonde.
"Hloupé plíživé věci!" vykřikl Archimonde. "Jak ses sem vůbec dostal? Měl jsi štěstí... Nemám na tebe čas - musím do Kalimdoru, kde se odehraje moje poslední bitva. Moje stráže se postarají z vás. Vaše smrt bude rychlá a bezbolestná."
Archimonde je mazaný démon. Jeho stráže samozřejmě vyrušíte – ke své smůle, protože tímto způsobem vypustíte dalšího démona – Nerza „ula.
Ozval se divoký smích: "Vy, tvorečkové, zničili jste stráže, které mě tu držely. Teď jsem volný! Celý svět pozná můj vztek!"
Nezbývá vám nic jiného, ​​než ustoupit. Rychle ustoupit.

Mise 8: Útěk před smrtí

Zadání: unikněte z jeskyně, než se zhroutí.
Utíkejte nejprve doleva, pak nahoru, pak doprava, při prvním otočení nahoru, znovu doprava, nahoru a doleva. Prolomte bránu a jste volní.

Mise 9: Medivh

Úkol: najdi Medivkha.
„Konečně jsme se dostali ven!" Arachne si úlevně povzdechla. „Mám pocit, že Medivh je někde poblíž. Musíme ho najít."
Vybavte svou základnu a vybudujte armádu.
Neviditelný nemohl projít nějakou magickou bariérou, takže budete muset jít dál spolu s Metamorphem. Ale nebuďte naštvaní – závěrečné kouzlo královny-poloboha vám umožní povolat připravené jednotky ze své základny.
Následujte cestu a zabijte všechny, kteří vám stojí v cestě. Vydejte se na západ, aniž byste nikam odbočovali. Tam se setkáte s polobohem jménem Urok. Nechce tě nechat projít. Za ním, vidíte, je velké nebezpečí. Ale kolik nebezpečí bylo na vaší cestě? Jo a to, že je to polobůh, nikoho nepřekvapíte – i Arachné se stala polobohyní. Tvrdohlavce proto bude třeba zabít (a dvakrát – přeci jen poloboha) a jít dál.
Projděte se podél východního břehu jezera na sever. Zde se k vám připojí Neviditelný.
A teď konečně Medivh! Radostně se k vám řítí a křičí:
- Ach, ani nevíš, jak jsem šťastný! Jste prostě skvělí! Jste tak skvělý, že jsem...
- ... proměním vás v otroky a
budete sloužit zlým duchům!!! - pokračoval Medivh a proměnil se v démona Nerz "ula, právě toho, kterého jsi osvobodil zničením Archimondových stráží."
- Tehdy jsem v jeskyni vstoupil do vědomí Arachne a viděl jsem, kdo ji poslal, - řekl Nerz "st. - Proto jsem se proměnil v Medivkha, abych tě sem nalákal.
Nerz "ul se snaží zmrazit naše hrdiny. Pavoučí královna a Neviditelný se proměnili v bloky ledu, ale Metamorphus se démonovi jen vysmál."
- Blázne! - křičel statečný pavouk. - Nemůžeš mě zmrazit! Můžu rozpustit tvůj led svým plamenem. Ale ty jsi pro mě opravdu moc mocný - teď. Nemůžu tě porazit, ale znovu se setkáme. Slibuji ti!!!

Mise 10

Zřejmě jde o co nejlepší nastudování autorů hry.
Takže na pokračování. Určitě nás vývojáři potěší pokračováním příběhu pavoučka Arachne a jejích statečných přátel. Pak zjistíme odpovědi na mnoho otázek, které máme: podaří se Metamorphovi splnit svůj slib: setkat se se zákeřným Nerzem "ul a vyrovnat se s ním? Podaří se mu přivést své přátele zpět k životu? Co přijme Medivh, aby pomohl svému mazlíčkovi splnit Doufáme, že nakonec dobro (kupodivu v podobě pavouků) zvítězí nad zlem, které tradičně představují nemrtví, a statečná pavouk Arachne osvobodí svět od Plamenné legie jak jí velký Medivh slíbil.

Návod Warcraft 3: The Frozen Throne

Můžeme s jistotou říci, že historie WarCraftu 3 je u konce, dospěla k logickému závěru, pokračuje následovníkem jiného žánru - World of WarCraft. Navzdory tomu, že počátek historie konfrontace lidí (aliance) a orků začal během legendárního WarCraft: Orc and Humans, hlavní vývoj zápletky se odehrál v rámci již kultovní real-time strategie WarCraft 3. Toto je samostatná část pasáže WarCraft 3: The Frozen Throne, kterou jsem již vyčlenil ani ne tak na přímý průchod TFT kampaní, ale na systematizaci této pasáže, na příležitost připomenout si minulost. Tato pasáž však za ta léta neztratila na aktuálnosti a tipy na vyčištění nepřátelských základen se dnes mohou hodit těm, kteří se rozhodnou projít kampaní této skvělé real-time strategie známé jako WarCraft 3. Během existence Warcraftu 3: Sekce Frozen Throne na webu, shromáždil jsem spoustu užitečného materiálu o hře, napsal desítky článků o hře; určité období života webu arbse WarCraft 3 bylo jeho duší, život sám. Navzdory tomu, že časy moci The Frozen Throne upadly v zapomnění, zájem o tuto počítačovou hru nikdy nevyprší, myslím, že nikdy.

Nehledě na to, že stejně jako v původním WarCraftu 3: Reign of Chaos se v The Frozen Throne plně účastní čtyři rasy: Alliance, Orcs, Undead, Night Elves; jsou pouze tři plnohodnotné kampaně, změněno je i pořadí kampaní. Dějová linka jako dříve postupuje lineárně, takže přeskakování kampaně je přijatelné, ale přijdete o podstatu příběhu. Kampaně však nebudete moci přeskočit bez použití cheatů nebo programů třetích stran, protože přístup k další kampani The Frozen Throne se objeví až poté, co si projdete předchozí příběh. Samostatně se zmíním o tažení orků, kteří prozkoumávají nové země, budují si svůj nový domov. Tato kampaň není součástí hlavního příběhu, ale lze ji hrát. Osobně mi kampaň Orků ve WarCraft 3: The Frozen Throne připadala velmi nudná, většina misí musela cestovat s jedním hrdinou (bez možnosti postavit základnu), plnit nespočet úkolů na záchranu spojenců nebo zničení nepřátel. Kampaň orků měla hodně společného s Rexxarem (Beastmaster), abych tak řekl, představení nového hrdiny The Frozen Throne z krčmy. Začátek hlavního příběhu TFT začíná kampaní nočních elfů „Terror from the Deep“.

Návod na kampaň nočních elfů „Horor from the Deep“.


Přestože byla Plamenná legie zastavena, příroda a svět utrpěly značné škody. Mimořádně nebezpečný zločinec Illidan byl navíc osvobozen Tyrande v rámci kampaně Reign of Chaos, jejíž příběh je také na webu. Abych řekl více, Illidan zašel mnohem dále a stal se extrémně nebezpečným, probudil ze spánku prastarou rasu - nagy. Servant of Justice Maeve (Warder, zírající do noci) se vydává hledat Illidana, který je mimochodem velmi silný. V rámci kampaně za noční elfy v The Frozen Throne se nejen seznámíme s novou třídou hrdiny WarCraft 3, ale také uvidíme novou rasu hry - nagu, která mimochodem neumí hrát během online bitev. Zaručeno je nám i setkání se starým známým Illidanem, již v podobě démona. Během kampaně se seznámíme s novými zvraty v ději hry, zjistíme, co se stalo s hrdiny předchozí kampaně WarCraft 3. V průběhu většiny misí budeme Illidan dohánět se střídavými úspěchy, vstupovat do bitev ne pouze se svými novými spojenci, nagy, ale také se zapřisáhlými nepřáteli nočních elfů.

Návod na kampaň The Frozen Throne Night Elf

Návod na kampaň The Curse of the Avengers Alliance

Kampaň nočních elfů plynule přechází do historie aliance „prokletí mstitelů“, kde se opět setkáme s novým hrdinou The Frozen Throne, s Kehl. Časy jsou pro alianci opravdu těžké: smrt krále, Arthasovy zrady, útok metly, invaze Plamenné legie. Obecně platí, že města aliance leží doslova v troskách a obyvatelé Lordaeronu už ani nesní o míru. Na několik misí si tedy budeme muset vystačit se silami vysokých elfů, cestou se seznámíme s novými jednotkami alianční armády v The Frozen Throne - jestřáby, lámači kouzel. Děj se bude celkem svižně obracet, takže brzy se náš hrdina v očích aliance ukáže jako zrádce a nebude jiná alternativa než spojenectví s Illidanem. To nám však umožní nejen ovládat Lady Vashj, novou hrdinku The Frozen Throne z krčmy, ale také získat přístup k technologii naga, což je velmi zajímavé. Pro alianci máme jen šest misí, ale jsou pestré a zajímavé.. Kampaň za alianci v The Frozen Throne je obecně dost neobvyklá; ve skutečnosti se nejedná o kampaň pro lidi jako takové, ale pro Kaela a vysoké elfy, jelikož v některých misích nám technologie aliance nebudou dostupné, což však nebude příliš překážet (protože poskytnutá alternativa není o nic horší).

Návod na kampaň The Frozen Throne Alliance

Návod na kampaň nemrtvých "Lord of Darkness"


Arthas má své vlastní problémy, které jsou možná větší než všichni hrdinové The Frozen Throne dohromady. Volání pána temnoty je stále silnější a nevyhnutelnější a Arthasovy vlastní síly tají každým dnem, přesněji s každou misí The Frozen Throne. Na rozdíl od tradice, v první misi nemrtvé kampaně v The Frozen Throne bude Arthas již na úrovni 10 pod naší kontrolou, což značně usnadňuje průchod (bohužel pouze tuto misi). S každou další misí kampaně nemrtvých však bude náš hrdina slábnout a ztrácet úroveň po úrovni. Na seznam problémů si přidejme útočícího Illidana se smečkou naga. Z velké části tedy díky Arthasově slabosti může být průchod tažením za nemrtvé v The Frozen Throne značně obtížný, zvláště v misích, kde další jednotky a hrdinové nebudou dlouho pod naší kontrolou. Tradičně se s novými jednotkami a hrdinou nemrtvých (pánem hrobů) seznámíme při průchodu kampaní za tuto rasu WarCraft 3. Navzdory tomu, že sám Arthas bude postupně slábnout, jeho noví i staří spolubojovníci známí vůbec nepodléhají volání Frozen Throne. Byl to The Frozen Throne, který dal jméno tomuto doplňku pro WarCraft 3, právě k němu musí Arthas dosáhnout a uzavřít kruh svého osudu.

Líbil se vám článek? Chcete-li sdílet s přáteli: